Перейти к содержанию
Подкатегория  

Скачайте моды и плагины для Skyrim

В нашей базе вы можете скачать более 4000 модов для Скайрима на русском языке и с качественным переводом. Обратите внимание, что скачивание не доступно без регистрации на сайте.

Моды для специального издания Skyrim ищите в соответствующем разделе.

Как установить моды на Скайрим

Для установки большинства модов на Скайрим необходимо распаковать архив и следовать инструкциям в файле ридми (обычно readme.txt).

Подробное руководство по установке модов можно прочитать на форуме:

Что такое стандартная установка модов на Скайрим?

Файлы мода (чаще всего они в архиве находятся в папке Data) нужно поместить в папку Data вашей игры. Обычно этот путь выглядит вот так: [Путь до папки Стима]Steam\steamapps\common\Skyrim\Data

Также вы можете устанавливать моды с помощью специальных мод-менеджеров:

Полезные ссылки

Здесь собраны некоторые полезные ссылки на форумные обсуждения. Вы можете найти там полезную информацию, советы, а также задать вопросы.

Загрузите свой мод или перевод для Скайрима!

Занимаетесь переводами модов или разрабатываете сами? Поделитесь своим творчеством, ваши моды смогут скачать и оценить тысячи пользователей TESALL.RU

5 016 файлов

  1. Сиренами называют не тех девушек, завлекающие моряков своими голосами, а мирных водных млекопитающих, обитающих в озерах и морях.
    Ламантины обитают в пресных водах  и их можно встретить на озере Илинанта. Как правило пасутся стадами.
    Дюгони обитают в южных водах Солстхейма или в районе доков Солитьюда. Как правило пасутся по две или три особи.
    А вот гигантские морские коровы наиболее приспособлены к холодным водам Скайрима. Достигают размера в небольшого кита.
    Инфо про морских коров, ламантинов и дюгони
    Особенности мода
    - три вида новых существ: морская корова, ламантин и дюгонь
    - с трупов можно собрать мясо
    - всех трех млекопитающих можно встретить в Море Призраков, южных водах Солстхейма и озерах
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC
    90 4
  2. Описание:
    * Мод заменяет в главном меню изображение, и добавляет песню Дурина из трилогии "Хоббит"
    * Поклонникам этой легендарной трилогии должно понравится, да и просто замечательно вписывается в "Skyrim"
    * В архиве два файла, "Song of durin main menu replacer"-добавит только песню, а "Song of Durin main menu screen replacer"-добавит изображение с Дурином.
    * Можете ставит один или сразу оба файла, по желанию.

    Требования:
    * Skyrim 1.9.32.0.8

    Установка:
    * Распаковываем архив и помещаем файлы в папку Data в игре.
    82 6
  3. Описание:
    * Вы заметили что в Скайриме есть коровы, и нет телят...
    * Мод добавит телят в места, где присутствуют коровы.
    * ESP очищен с помощью TES5Edit.
    * Текстура, использует стандартную текстуру Коров.
    * Использует ванильный скелет коровы, поэтому мод совместим с новыми анимациями и т.д. 
     
    Требования:
    * Skyrim LE 1.9.32.0.8
     
    Установка:
    * Распаковываем архив и помещаем файлы в папку Data в игре, активировать мод в лаунчере.
    68 10
  4. Моропусы - это гигантские  и медлительные предки современных лошадей. Но вместо копыт у них длинные когти. Передние конечности моропусов  несколько длиннее задних, из-за чего линия спины спадает вниз.
    Лошадь зари или гиракотерии - еще один небольшой предок современных лошадей, которого до сих пор можно встретить в тундре
    Инфо про моропусов и лошадей зари
    Особенности мода
    - два новых вида существ: моропусы и лошадь зари
    - с трупов можно собрать мясо
    - встретить можно в тундре
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC
    58 7
  5. Горгонопсы - это опасные хищники с чертами рептилий и саблезубов. В Скайриме обитают два вида горгонопсом.  Это мелкие пятнистые горгонопсы размером в лисицу, которые охотятся группами. Второй вид  гигантских горгонопсов размером как два взрослых саблезуба, охотятся по одиночке.
    Горгонопсы одни из древних существ Нирна и считаются предками современных саблезубов.
    Инфо про горгонопсов
    Особенности мода
    - 2 новых вида: пятнистый горгонопс и гигантский горгонопс
    - с трупа можно собрать клык горгонопса
    - встретить можно в тундре
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC
    32 23
  6. Оптимизированные текстуры Эндерала.

    Русификатор.
    Собственно сам мод представляет собой набор текстур более низкого качества, но и жрущих меньше ресурсов.
    Это мод для решения проблем с производительностью.
    Отмечу что это лишь русификатор оригинального мода, последний необходимо загрузить отдельно

    Требования:
    Enderal, Русская версия
    Оригинальный Enderal Optimized Textures
    Подходящие пары юзернеймов/паролей для загрузки файлов с Теснексуса можно взять тут
    219 7
  7. Вас никогда не интересовало, почему в домах Виндхельма так много дырок в стенах и полу? Понятно, что так разработчики хотели подчеркнуть то, насколько этот город старый и древний, но эти мелкие детали скорее способствуют появлению впечатления, что горожане не способны даже элементарно закрыть дырку в полу или заменить сломавшуюся доску в стене, не то что убрать грязь и мусор с собственных улиц. Именно поэтому я, возложив на себя нескромную задачу изменения текущего положения дел, решил обратиться к старому проверенному методу, а именно залез в Creation Kit и начал искать жертву для моих первых (но, как я надеюсь, не последних) экспериментов. Колесо Фартуны заскрипело и улыбнулась магазинчику, куда мне часто приходилось наведываться - "Белому флакону", коим владеет г-н преклонных лет, алхимик Нурелион.

    Изменений, что я сделал, всего несколько, их можно разделить на две группы: изменения "склада" и остальные изменения. Склад, находящийся прямо за дверным проходом, что находится за "барной стойкой", был поделён на две части: маленькая каморка, где теперь стоят ящики и бочки (также, туда переехала кровать Квинта Навалома), и лаборатория, где теперь стоит алхимическая станция. К общим изменениям можно отнести: починка и устранение всех дырок в полу и стенах, размещение дополнительных источников освещения и "столбов пыли", устранение архитектурной несостыковки на первом этаже (наличие пары окон на углу здания, хоть снаружи есть только одно окно), а также небольшая перестановка мебели.

    Требования:
    Skyrim Legendary Edition или просто Skyrim последней версии

    Установка:
    1. выберите один из архивов - WhitePhialImproved_BSA.rar для версии с ESP и BSA, или WhitePhialImproved_noBSA.rar для версии с ESP и файлами meshes. Скачайте нужный архив
    2. скопируйте содержимое архива в папку Data и активируйте файл(ы) в лаунчере

    Удаление:
    1. если вы выбрали WhitePhialImproved_BSA.rar то удалите WhitePhialImproved.bsa и WhitePhialImproved.esp
    2. если вы выбрали WhitePhialImproved_noBSA.rar то удалите WhitePhialImproved.esp и папку whitephialimproved по пути ...\Skyrim\Data\meshes

    P.s: помните, я открыт для ваших предложений/пожеланий/замечаний по развитию мода
    43 7
  8. В игру добавляется броня Блесс. Все элементы имеют статус тяжелой брони. Комплект состоит из:

    - Броня
    - Штаны
    - Туфли
    - Браслеты
    - Обруч
    - Ожерелье

    Получение: Через AddItemMenu

    Требования:
    XPMSE
    HDT HighHeels System

    Установка
    Автор запретила перезаливать файлы мода. По этой причине в архиве находится только esp.

    1) Заходим на страницу оригинала
    2) Качаем основной файл мода и устанавливаем его с помощью NMM или вручную.
    3) Качаем esp файл с сайта и закидываем сверху в папку Data
    99 23
  9. Модификация привносит в игру требования к персонажу для использования экипировки разных уровней — подобие таких ограничений в классических RPG, только опирающееся на уровень соответствующих навыков.
    С этим модом низкоуровневый и неразвитый персонаж, раздобыв высокоуровневое снаряжение, не сможет эффективно им пользоваться.
    Действие мода распространяется и на доспехи, и на оружие, и на магию.

    При экипировке оружия, брони или заклинания мод проверяет, соответствует ли персонаж требованиям к навыку. Уровень экипировки определяется её материалом.
    При неудовлетворении проверки персонаж всё же может пользоваться оружием, но он будет наносить в разы меньше урона, страдать от штрафов к выносливости и получать ошеломления. Это касается и стрелкового оружия. При носке брони, требованиям которой персонаж не удовлетворяет, защищать эта броня будет очень неэффективно, а тяжёлые доспехи будут казаться имеющими ещё большую массу. Магия более высокого уровня, таким же образом, будет слабее (разрушение и восстановление), заклинания колдовства и иллюзии будут иметь меньшую длительность, а на сотворения заклинаний затраты запаса магии будут выше.

    При помощи МКМ мод может быть настроен под индивидуальные нужды каждого — могут быть изменены требования к навыкам для каждого материала экипировки, могут быть включены или отключены ограничения для тяжёлой, лёгкой брони, стрелкового оружия, одноручного, двуручного оружия, щитов и магии.

    По умолчанию активны ограничения на всё перечисленное, а уровневые требования выглядят следующим образом:
    — Броня и оружие:
    - Сыромятное, меховое (и шмотки Изгоев), имперское, железное, кожаное (и Гильдии воров), Братьев бури, деревянное: 0
    - Стальное (и Стражи рассвета), костяное, клёпаное: 20
    - Хитиновое, эльфийское, стеклянное, фалмерское: 30
    - Двемерское, нордское, орочье, этериевое: 40
    - Эбонитовое, сталгримовое: 50
    - Даэдрическое, драконье: 60
    — Магия:
    - Уровня новичка: 0
    - Ученика: 20
    - Адепта: 40
    - Эксперта: 60
    - Мастера: 80

    Кроме этого, есть ещё пара особенностей, которые также могут быть настроены в МКМ: при нулевом запасе сил персонаж игрока может неудачно выполнить атаку, в связи с чем последует ошеломление - включаемо/отключаемо. Также есть некоторый шанс выронить оружие высокого уровня при усталости - настраиваемо и включаемо/отключаемо.

    Требования:
    - Skyrim последней версии,
    - DLC Dawnguard и Dragonborn (не обязательно, есть версия мода, не требующая дополнений),
    - SKSE,
    - SkyUI для меню настройки.

    Установка:
    Выбрать подходящий вам вариант мода, установить как обычно - с помощью мод-менеджера или поместив содержимое папки Data архива в одноимённую папку игры и подключить плагин.
    Также оба архива в соседней с Data папке содержат изменённый скрипт МКМ с поддержкой сохранения и загрузки пресетов с помощью FISS. Если хотите сохранять свои персональные настройки мода - установите и их.

    От себя переводчик может порекомендовать Морровиндскую систему лута 4 Эры, чтобы хорошая экипировка не доставалась просто с достижением высоких уровней.
    138 17
  10. MfS

    Добавляет на просторы Скайрима музыку отличных композиторов - Брэда Деррика(The Elders Scrolls:Online) и Джереми Соула. Все треки отлично вписываются в атмосферу. Новые дорожки не заменяют оригинальные. Каждая вписана в свою область и будет играть в определённое время суток.

    Требования:

    Skyrim
    Dawnguard
    Dragonborn
    Hearthfire

    Совместимость:
    Будет конфликтовать с любым модом, который добавляет(не заменяет) новые треки, т.к. списки воспроизведения скорее всего схожи.

    Установка:
    Скопируйте папку Music в /Skyrim/Data/
    В папке Опционально лежат esp файлы, скопируйте только один! подходящий в /Skyrim/Data/
    MusicAll.esp - вся музыка из мода в одном.
    MusicTESall.esp - только музыка из серии TES, включая ESO.
    MusicTES3n4.esp - только музыка из Morrowind и Oblivion.
    Остальные комментировать не нужно.
    Надеюсь, что я учёл все более менее подходящие варианты. Если кто-то хочет скомбинировать по своему, можете удалить через CK не нужные треки. Или напишите в комментариях, я сам всё сделаю.


    Это чисто для примера, я не буду писать полный список.
    Explore день:
    1.Y’ffre in Every Leaf
    2.Vestige of Hope
    Explore вечер:
    1.Omens in the Clouds
    2.Dawn Gleams on Cyrodiil
    Explore ночь:
    1.Moons of Evening Star
    2.The Legacy of Lorkhan
    Explore утро:
    1.Rubble and Smoke
    2.Auridon Sunrise
    Город:
    1.Greenheart
    2.Arkay Watches
    Мелкие поселения:
    1.Elegy for the Remans
    2.Rik Schaffer – The Heart of Nirn
    Бой:
    1.Weapons Drawn
    2. Oath of Malacath


    В версии 1.1:
    - Добавлена музыка из Oblivion. Ставится отдельно, по желанию. Музыка так же добавляется не заменяя оригинала.
    В версии 1.2:
    - Добавлена музыка из Guild Wars 2(Jeremy Soule). Ставится отдельно, по желанию. Музыка так же добавляется не заменяя оригинала. Очень советую, местам музыка очень напоминает оригинальный саундтрек (т.е. не все композиции, но я старался отобрать только самое лучшее), видимо Джереми Соул писал композиции на Скайрим и GW2 если не в одно время, то с небольшим перерывом. Особенно по вкусу придётся тем, кто не играл и не собирается играть в GW2.
    535 90
  11. Простой мод, который предотвращает отравление игрока при успешно заблокированных атак.

    Требования:
    Skyrim 1.9.32.0.8

    УСТАНОВКА:
    1. Поместите папку Data, в папку Skyrim (Data не внутрь Data, а поверх).
    2. В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" и активируйте esp файл.

    УДАЛЕНИЕ:
    В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" и деактивируйте esp файл.
    64 5
  12. Добавляет в игру 17 наименований чая, который вы сможете как приготовить самостоятельно, так и купить в тавернах.
    Есть версия для Frostfall, в которой чай поможет вам согреться.

    Список:
    Белый чай,
    Голубой чай,
    Утренний чай,
    Зеленый чай,
    Цельнолистовой зеленый чай,
    Пряный чай,
    Чай из цветков красного горноцвета,
    Чай из цветков голубого горноцвета,
    Чай из цветков лилового горноцвета,
    Сок джазби,
    Снежноягодный чай,
    Медовый чай,
    Травяной чай из морозной мирриам,
    Травяной чай из эльфийского уха,
    Черный чай,
    Чай "Ярл Грей",
    Лавандовый чай.

    Требования: Skyrim, опционально Frostfall. Установка стандартная.
    290 16
  13. Модификация разнообразит довольно скудный список даэдрических существ в игре.
     
     
       Даэдра-пауки - даэдрические существа, служащие Даэдрическим Принцам Боэтии и Мефале. Их так же можно встретить в Хладной Гавани - плане Молага Бала и в Мёртвых Землях - плане Мерунеса Дагона.
    Эти существа принимают форму паукообразных кентавров: голова, руки и торс имеют человеческую форму, а вся нижняя часть их тела является паучьей.
    Даэдра-пауки очень коварные создания, и хотя они напоминают женщин, они всё же не имеют пола, как и Даэдрические Принцы.
    Что-бы призвать подобных существ в Нирн, требуются могущественные маги. Такие маги как Серана и Валерика смогут призывать этих существ во время боя (и не только они).
     
    Даэдра-пауки применяют в бою заклинания электричества на расстоянии, но так же могут сражаться в рукопашную благодаря своим когтям. 
    Эти существа проявляют интерес к паукам и магическим экспериментам, так что вы сможете обнаружить их в Хармугстале в Скайриме и в Кургане Белый Хребет на Солстейме. (p.s. на странице оригинала не указано, но при переводе были указаны локации руин Замка Волкихар)
    Вы так же можете приобрести тома призыва этих даэдрических существ у Дреморы-Торговца и Финиса Гестора.
     
    Требования: Skyrim Legendary Edition
    97 13
  14. Описание:
    Теплый ENB, в котором присутствует схожесть с Skyrim Special Edition и не так сильно кушает FPS.

    Совместимость:
    Данный ENB, совместим с такими модами как Climates of Tamriel и Vivid Weathers.
    Данный ENB, не совместим с такими модами как NLA, NLVA, CR и тд.

    Требование:
    Skyrim

    Установка:
    1. Выберите версию для вашего ПК.
    2. Поместите содержимое папки(для слабых/средних/мощных ПК) в папку со Skyrim(не Data!).

    Удаление:
    Удалите d3d9.dll из папки Skyrim.
    962 62
  15. Этот мод добавит в вашу северную провинцию непревзойдённого солдата, следопыта, телохранителя и просто весёлого наёмника - Сира Бронна Черноводного, который с удовольствием (если он будет пьян) отправит в пекло парочку драконов и не одну сотню неудачливых бандитов.
    Внешность основана на персонаже TV сериала "Игра Престолов" по мотивам серии книг "Песнь Льда и Огня".
    Бронн отдыхает и периодически "веселит заблудших девушек" в таверне "Смеющаяся Крыса".
    53 12
  16. Сей мод добавит молодого авантюриста по имени Харкит в таверну "Пьяный Охотник", готового составить вам компанию.
    Использует одноручное оружие и лук, а также имеет функцию торговца.

    Требования: Skyrim
    93 14
  17. Сандор Клиган по прозвищу Пес - младший брат Грегора Клигана,
    Прозвище "Пес" связано не только с гербом его дома, изображающим трех собак,
    но и с его свирепым характером и беспрекословным послушанием хозяевам.
    Сандор Клиган принимаетэто прозвище даже с некоторой гордостью
    Пес справедливо считается одним из лучших фехтовальщиков

    Боевая характеристика:

    Класс - воин 65 уровня
    Специализация - двуручное оружие
    Обладает хорошей защитой в ближнем бою, с завидным постоянством выполняет добивающие приемы (типа отрубания головы)
    Уязвим к магии, особенно к огню на 30%
    Благодаря отличным стальным доспехам и незаурядному искусству фехтования
    успешно может противостоять даже нескольким противникам
    Бессмертен.

    Сандор гордый воин и не будет оставаться в дыре в какой вам вздумается его бросить. Пес вернется обратно в имперский город дабы снова насладиться своим любимым развлечением.
    -----------------------------------------------------------

    Грегор Клиган по прозвищу Гора - рыцарь огромного роста
    из западных земель,глава дома Клиганов. Это старший брат Сандора "Пса"
    Клигана.Прозвище "Гора" Грегор получил из-за гигантского роста:
    восьмифутовый великан возвышается даже над самыми крупными людьми.
    В качестве оружия он использует длинный двуручный меч.
    Славу ему сделали не только колоссальные физическая сила и выносливость,
    но и бездумная жестокость.

    Боевая характеристика:

    Класс - воин 80 уровень
    Специализация - двуручное оружие
    Превосходная защита от холодного оружия и высокий урон огромного меча делают его серьезным противником (союзником) которого не стоит недооценивать.
    Гора обожает проводить добивающие приемы деморализующие врагов и вдохновляющие союзников.
    В случае поражения в битве Грегор будет доставлен в лазарет Солитьюда для лечения ран и после выздоровления вернется в исходную локацию.

    Даже не вздумайте Грегора тумаками заставить охранять локацию, в миг снесет вам голову и вернется в Солитьюд тролить лучников.

    ----------------------------------------------------------------------
    Сандора и Грегора можно найти в Солитьюде. Пес любит смотреть мучения осужденных на виселице.Гора потешается с лучников на стрельбище.
    ----------------------------------------------------------------------

    Требования - Skyrim 1.9.32.0.8

    Установка - поместить esp файл в Skyrim/Data

    Удаление - удалить esp файл мода
    40 20
  18. Данный патч исправляет освещение факела в Заброшенной тюрьме.

    Требование:
    Alternate Start - Live Another Life (3.1.7)

    Установка:
    1. Переместите папку Data, в папку Skyrim(не Data!), с заменой!
    2. Если вы не активировали Альтернативный Старт, то активируйте в Лаунчере.

    Удаление:
    Отключите esp в Лаунчере.
    78 7
  19. На этой странице я буду выкладывать свои моды (и ресурсы), недостаточно большие для отдельной публикации. Здесь находятся все мои ранее обнародованные моды и часть еще не обнародованных.
    Все инструкции в архивах.

    Требования: Skyrim, Dawnguard, Dragonborn, Demonica

    -----------------------------------------------------------------------------------------
    EVA Skin fix 1.01 (126,9mb)

    Фикс для Demonica EVA, который правит цветовое несоответствие и большинство швов. Включает в себя:
    - Диффузы, нормали, спекуляры,
    - Адаптированные опциональные текстуры лица из основного мода ,
    - Опцию с картой нормалей для тех, кто играет телом EVA на весе 0.3 и меньше. Грубо говоря - карта нормалей для маленькой груди,
    - "Патч", включающий в себя текстуры, которые использует мод NPC Vampire.
    Заменяет файлы:
    textures\actors\demonica\lbdemonicahead.dds
    textures\actors\demonica\lbdemonicahead_msn.dds
    textures\actors\demonica\lbdemonicahead_s.dds
    textures\actors\demonica\dem_v2.0\dem_v2_leg.dds
    textures\actors\demonica\dem_v2.0\dem_v2_leg_msn.dds
    textures\actors\demonica\dem_v2.0\dem_v2_leg_s.dds
    textures\actors\demonica\dem_v2.0\dem_v2_tors.dds
    textures\actors\demonica\dem_v2.0\dem_v2_tors_msn.dds
    textures\actors\demonica\dem_v2.0\dem_v2_tors_s.dds
    textures\actors\demonica\demhead_fura.dds
    textures\actors\demonica\demhead_galathil.dds
    textures\actors\demonica\demhead_modhna.dds
    textures\actors\demonica\demhead_salonia.dds
    textures\actors\demonica\demv2head_smith.dds
    textures\actors\demonica\optimized\demv2_leg.dds
    textures\actors\demonica\optimized\demv2_leg_msn.dds
    textures\actors\demonica\optimized\demv2_leg_s.dds
    textures\actors\demonica\optimized\demv2_tors.dds
    textures\actors\demonica\optimized\demv2_tors_msn.dds
    textures\actors\demonica\optimized\demv2_tors_s.dds
    !!!! Это фикс ТОЛЬКО для Евы !!! Если вы используете модель тела Лилит или используете компаньонов с телом Лилит, не используйте этот фикс !!!!

    !!!! Здесь и далее: префикс для тела Lilith или стандартных текстур Eva, префикс для использующих EVA Skin fix !!!!

    Winter is here_pack (49,8mb) или Winter is here_pack (42,6mb)

    Этот пак включает в себя текстуры и пресеты, которые сделают вашего персонажа похожим на одного из 3 основных женских персонажей из сериала "Игра Престолов":
    Серсея, Дейенерис, Санса.
    Этот комплект был выложен в честь выхода 7 сезона Игры Престолов. Более того, за неделю мне порой приходило более 10 сообщений от разных пользователей с просьбой получить какого-либо из этих персонажей.

    --------------------------------

    Witcher 3_pack (44,7mb) или Witcher 3_pack (41,3mb)

    Этот пак включает в себя текстуры и пресеты, которые сделают вашего персонажа более похожим на одного из 3 основных (ведущих) женских персонажей из игры "Ведьмак 3":
    Трисс, Цирилла, Йеннифэр.
    Теперь текстуры Йеннифэр и Трисс являются не слепыми портами, но полноценной адаптацией текстур; текстуры Цири как были воссозданием вручную, так и остались, но были улучшены по качеству.


    Celebrity_pack (32,3mb) или Celebrity_pack (25,7mb)

    Этот пак включает в себя текстуры и пресеты, которые сделают вашего персонажа похожим на знаменитость. Пак включает в себя 3 комплекта текстур и пресетов.


    .psd (39,8mb)

    .psd-файл с текстурами головы DEM, включающий в себя все мои опубликованные (и часть неопубликованных) работ для DEM, а так же большинство созданных мной опций для Dizona Body.


    Можете кастомизировать:
    - вены (обычные и вампирские),
    - несовершенства кожи (веснушки, витилиго, неровности, акне, раздражение и проч.),
    - грязь,
    - различные повреждения (царапины, шрамы, синяки),
    - потеки макияжа и капли воды.
    Не скачивайте этот архив, если вы не знаете, что с ним делать (!!!)

    Eyes mod (5,7mb)


    Замена текстур и моделей глаз.
    - Новые diffuse, normal, specular, environment и SSS maps, а также новый cubemap;
    - Текстуры были сделаны максимально бесшовными в области уголка глаза, но это не спасает от швов на 100%, т.к. зачастую сами модели помещают уголок глаза неправильно;
    - Все текстуры имеют разрешение 1024p;
    - Текстуры глаз босмеров были сделаны из фотографий глаз тигров;
    - Текстуры глаз снежных эльфов и вампиров также изменены;
    - Новые ресницы. Тем не менее это не панацея от неправильного стыка ресниц с глазом на модели. Спасибо разработчикам;
    - Можно установить как реплейсер для Demonica;
    - Полностью черная текстура eyedemon.dds была заменена на глаза, используемые даэдра в прошлых частях TES;
    - Полностью желтые глаза альтмеров были заменены на голубые, золотистые и карие;
    - Глаза данмеров тоже были изменены с полностью красных на залитые кровью глаза;
    - Сделано для использования вместе с ENB, но будет работать прекрасно и без ENB;
    - Без папки meshes мод также работает, но выглядеть будет чуть иначе;
    - Текстуры подходят для ежедневной игры - общий вес измененных текстур около 55,4 МБ.

    -----------------------------------------------------------------------------------------
    Условия распространения и использования материалов/ресурсов из модов/.psd:
    Только с моего (автора) разрешения.
    563 67
  20. Описание:
    * Мод добавляет объем горным облакам, придавая глубину и таинственность горным хребтам Скайрима.
    * Поднимитесь к облакам, взбираясь на глотку мира. Потеряйте себя в изумительных туманах Предела, как и должно быть в Скайриме.
    * Можно использовать вместе с погодными модами по вашему выбору, совместим со всем.

    Требования:
    * Skyrim LE 1.9.32.0.8

    Установка:
    * Распаковываем архив и помещаем файлы в папку Data в игре, активировать мод в лаунчере.
    247 6
  21. Мод добавляет ездовых компаньонов и целую армию сухопутных дреугов.
    Ездовые компаньоны
    Около западной Сторожевой башни вас ожидает ездовой сухопутный дреуг  и двух призываемых компаньонов.
    Том призыва можно купить у Фаренгара и Сибил Стентор.  Также можно купить и том заклинания увольнения призванного компаньона.
    Сухопутному дреугу можно отдать команды: следовать, ждать и обмен вещами
    Армия сухопутных дреугов
    В кузнице можно выковать инкубационные яйца  сухопутных дреугов. Также яйца можно купить у Аркадии, Хульды и Анориата.  Не забывайте и обыскивать  трупики сухопутных дреугов.
    Яйца  работают по принципу обычных свитков. Кастуем  и появляется детеныш  сухопутного дреуга.
    Требования
    The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC
    20 4
  22. Фел'Нин v1.0

    Автор: Ronnie Magnum
    Требования: Skyrim v1.9

    Описание:
    Этот мод добавляет в игру новое оружие - меч Фел'Нин ("Дикое Жало"), который можно найти в новой локации Руины Дозам, что к западу от Слезы Сироты.

    Параметры оружия:
    Тип: Одноручный меч
    Вес: 15
    Урон: Базовый 13, крит. 7
    Скорость: 1.0
    Зачарование: Нет
    Материал для улучшения: 1 ртутный слиток
    18 8
  23. Описание:
    * Мод добавляет в Skyrim анимированные Рождественские елки, елки будут расположенны в Вайтране, Рифтене, Солитьюде, Виндхельме, Винтерхолде, Морфале, Фолкрите, Маркарте и в Данстаре.
    * Это самые красивые елки, которые я смог найти...

    Требования:
    * Skyrim LE 1.9.32.0.8

    Установка:
    * Распаковываем архив и помещаем файлы в папку Data в игре, активировать мод в лаунчере.
    45 8
  24. Это перевод небольшого квеста, который  позволяет отыскать и перебить членов Братства, оставшихся в живых после резни в Фолкритском убежище. Первая подсказка находится в убежище в сундуке, запертом на замок уровня Мастер. Квестовых маркеров нет, но отыскать цели не составляет труда. Мод позволяет также проникнуть в Данстарское убежище и заполучить вещички, доступные только тем, кто присоединился к Братству, и не только их. Кроме того, вы встретите (и грохнете) кое-каких старых знакомых из прежних игр серии. Мод аккуратно сочетается с модами Наследие Драконорождённого и Артефакты Обливиона.
     
    Требования: Skyrim
    304 65
  25. Вы никогда не задумывались, почему Лорд Харкон имеет в своём арсенале меч, выполненный в японском акавирском стиле? Он как и его клан, как настоящие "классические" вампиры, живёт в готическом замке, на острове в море. Поэтому, решив исправить это недаразумение, я отправился на старый-добрый Нексус, где было всего три варианта варианта реплейсера меча: ORI - Harkon's Sword - Blood Matron, Harkons Vampiric Sword, ну и данный вариант от CL (автора реплесеров эбонитового и орочьего арсеналов). Так как последний вариант мне наиболее понравился, то я решил именно его на этот сайт и выложить.

    Требования:
    Dawnguard или SLE (Легендарное Издание) - для версии мода SLE
    SSE (Специальное Издание) - для версии мода SSE

    Установка:Через NMM или по старинке:
    1. Скачиваем нужный файл - SLE (если у вас установлено дополнение Dawnguard/у вас Легендарная версия игры) или SSE (если у вас Специальное издание). Разархивируйте содержимое архива в любую папку.
    2 выбираем между внешним видом меча: светлая или тёмная версия - соответственно скачиваем архив 00 Black (тёмная версия) или 00 Gold (светлая версия)
    3. выбираем между версиями текстур светлой версии: с папки 01 по 03 содержатся текстуры в разрешении 1к, 2к и 4к соответственно (в папке 01 - 1к, в 02 - 2к, в 03 - 4к)
    4. выбираем между версиями текстур тёмной версии: с папки 04 по 06 содержатся текстуры в разрешении 1к, 2к и 4к соответственно (в папке 04 - 1к, в 05 - 2к, в 06 - 4к)

    Ps: соглашаемся на все предложения по замене файлов
    Pss: предлагаю сделать копию папок meshes и testures перед установкой мода - вдруг вы, установив реплейсер, снесёте что-то нужное?

    Удаление:Для SLE версии:
    >удалите файлы по пути: \Data\Meshes\DLC01\Weapons\Vampire
    >удалите файл CLHarkon.dds по пути: Skyrim\Data\Textures\Cubemaps
    >удалите папку CLHarkonsBlade по пути: \Data\Textures\Weapons
    Для SSE версии:
    >удалите файлы по пути: \Data\Data\Meshes\DLC01\Weapons\Vampire
    >удалите файлы CLHarkon.dds по пути: Skyrim\Data\Textures\Cubemaps
    >удалите папку CLHarkonsBlade по пути: \Data\Textures\Weapons\
    492 16
  • Комментарии к файлу

    • Судя по скринам, после установки могут появиться "крякозябры" в тексте. Если это так то, рисковать не стану... Может кто-нибудь подтвердить или опровергнуть это?

    • 0.9.3 на торрентах попадается, но сюда ее выкладывать не стоит. Слишком много с ней проблем.

    • Спасибо вам большое за сборку. Я хз, у меня еще валяются сборки 0.9.3, 0.9.2, и вроде как 0.8.9, держу их тоже что б не потерялись, ну самая прикольная для меня это была 0.9.3, но там чем дольше играешь, тем больше шансов, что сейвы наберут критическую массу и перестанут загружаться. не знаю, может тоже стоит сюда выложить

    • 23 часа назад, ArtemSH сказал:

      там скрипты по идее чуток меняются, тк ворианс раз в сто лет допиливает квесты и проч.

      проч. Да
      ... а вот квесты, как замерли на уровне версий 5.хх так и остались там... причем некоторые из них по прежнему с незавершенной сюжеткой. 

      В 31.10.2026 в 10:20, mazarini456 сказал:

      ERROR IN SCRIPT 56030e23 траляля better cities.esp. постоянно забивает консоль этой ошибкой

      В 01.11.2026 в 15:16, Igormaniac сказал:

      Хорошо, как будет время, я погляжу перевод скриптов, хотя уверен, что в предыдущих версиях ничего такого не было,

      Скрипт OBCBrumaVanillaQuestsScript не содержит перевода и идентичен оригиналу.

       

       

      • Нравится 2
    • 7 часов назад, mazarini456 сказал:

      одетую женскую версию можно выбрать в инсталляторе, а одетую мужскую почему-то нет, надо бы поправить. можно как то трусы отельным файлом выложить? 

      А это что по вашему...
      2026-11-02_20-00-02.jpg

      Причем только на этой модели... целых восемь разновидностей труханов (pants)

    • вечер добрый! я одна из тех, кто помогал тестировать перевод Джулана  и хочу кое о чем сообщить. когда выходишь замуж, люди племени дарят свадебные подарки. однако не все кто должен дарить подарки их дарят. например у (не помню как ее зовут) есть такая строка - Отрадно, что хоть кто-то счастлив в этом темном месте. У моего мужа Маусура есть подарок для вас. однако у Маусура нет диалога о подарке. и не только он не хочет дарить подарок, но к сожалению я не запомнила имен. там еще один или 2 таких персонажа (возможно Сен и Мабаррабаэль но не точно). при тестировании все дарили подарки и небыло таких проблем. проблема появилась только после скачивания мода в открытом доступе. я прохожу игру каждые год-два и проблема каждый раз сохраняется. было бы здорово, если бы вы глянули на эту проблему. (если это важно - гг женщина, роман только с Джуланом без Шани)

    • вечер добрый! я одна из тех, кто помогал тестировать перевод Джулана  и хочу кое о чем сообщить. когда выходишь замуж, люди племени дарят свадебные подарки. однако не все кто должен дарить подарки их дарят. например у (не помню как ее зовут) есть такая строка - Отрадно, что хоть кто-то счастлив в этом темном месте. У моего мужа Маусура есть подарок для вас. однако у Маусура нет диалога о подарке. и не только он не хочет дарить подарок, но к сожалению я не запомнила имен. там еще один или 2 таких персонажа (возможно Сен и Мабаррабаэль но не точно). при тестировании все дарили подарки и небыло таких проблем. проблема появилась только после скачивания мода в открытом доступе. я прохожу игру каждые год-два и проблема каждый раз сохраняется. было бы здорово, если бы вы глянули на эту проблему. (если это важно - гг женщина, роман только с Джуланом без Шани)

    • одетую женскую версию можно выбрать в инсталляторе, а одетую мужскую почему-то нет, надо бы поправить. можно как то трусы отельным файлом выложить? 

    • там скрипты по идее чуток меняются, тк ворианс раз в сто лет допиливает квесты и проч.

    • 50 минут назад, mazarini456 сказал:

      Спасибо за перевод!
      не, не точно, вполне возможно я дурак 

      Хорошо, как будет время, я погляжу перевод скриптов, хотя уверен, что в предыдущих версиях ничего такого не было, а перевод я просто из версии в версию переношу.

×
×
  • Создать...