Rybak2
Пользователь-
Постов
396 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Rybak2
-
Моды TES. ag. ru? Поисковик их находит, если указать Летописи Тамриэля... MTES? Похоже уже хиреет и, отколовшаяся от него, Бухта... P.S. Просьба: у кого есть OCOv2 - Filter Patch for Mods-51379-1-9-9-1689493178.7z локализованный. Исправлять почти 17000 имен, ну никак не хочется, легче забить на сборку в очередной раз. Хотя, смотрю, крайний апдейт был 16.07, да, вот невезуха...
- 6 737 ответов
-
- эквип
- плагины oblivion графика
- (и ещё 2 )
-
Ой, мой добрый поводырь(Takirell) еще приглядывает за форумом...Хорошо, можно спросить... Вот строка в скрипте: Begin OnTriggerActor Player, подходит для объектового скрипта, но для квестового видимо нет, раз Конструктор ее в инвалиды записывает. Как исправить? Надеюсь, я не сморозил здесь чепухи(почти три года не был, подзабыл чему меня здесь учили).
-
-
-
-
-
-
-
-
-
И кстати, не очень хорошая рекомендация присваивать в свойствах ярлыка OBSE -editor. Все бы ничего, но когда в игру "приходит" d3d9dll запуск конструктора "запирается" и пошло, поехало...
-
Здравствуйте! Решил обозначиться на ветке, после значительного перерыва. И вот с чем ScreenShot0.rar. Не помню, чтобы я сталкивался с таким раньше, после перевода(файл с Названиями импортируется в КС как положено).
-
-
-
-
Да, частенько засматривался на этот мод, но делать собственную локализацию так и не решился... А все потому, что всегда хотелось видеть из Вейе настоящие предместья, как-никак титульный проезд в Имперский город. Кстати, такой немецкий мод есть, но он тоже многоквестовый на весь Сиродил, куча диалогов, а хочется просто красивой картинки перед мостом Талоса... Попутно спрошу, ОСО2 что-то делает с лицами из модов? А то зашел в лавку лучника, а тамошнний торговец, по виду имперец, рассказывает, что он ветеран Легиона и, вроде как, на пенсии, а лицо совсем как у вчерашнего отрока. И еще, Лорд, если не трудно, может подскажешь мод, который хоть как-то объясняет старт игры с нахождением героя в камере Имперской тюрьмы.
-
Dаgoth Ur, Нормально, Беседка Обливион творила с оглядкой на античную Римскую империю, что-то из Древнего Египта можно в мир "подбросить", в ограниченном количестве. Как по мне, это лучше, чем в руинах по всему Сиродилу весь лор из мира даэдра понапихали. Ладно бы в планы Обливиона, можно понять. Вроде далеко не все принцы вторжение Дагона на континент поддержали.
-
-
-
-
Lord_Inqusitor, Понятно, сомневаюсь чтобы кто-то вообще взялся за перевод актуального Better Cities через экспорт-импорт, разве что за очень приличный гонорар... Видишь ли, увидел на Нексусе плагинчик с новыми мешами волка, к тому же без этой "долбанной" анимации скрученного по-собачьи хвоста, вспомнил свое нытье годами с просьбами к мододелам исправить хищнику скелет хвоста. Вот нашелся автор, который сделал это, хвала 9-ти...
-
Lord_Inqusitor, Не знаю о чем ты, я по старинке менял название через экспорт-импорт в конструкторе, не имея понятия ни о какой кодировке. Там простейший плагин, всего-то надо поменять одно название и все. К тому же, Wrye Bash этот есп зеленым красит, может, при создании патча, прописать ему тег-Names и все дела.
-
-
-
Мне вот интересно, где стоит увлекаться размерами текстур, а где не стоит... Распаковал ванильный БСА-архив с текстурами, вместо него будут 4 БСА-архива(пропишем в ини, мастер-файл подхватит). Вот сижу и думаю, что туда пихать 2К или 4К? Даже играя с четырьмя архивами и сильно увлекшись различными ретекстурами, можно нарваться, что какой-нибудь архив станет излишним по весу и уже не подхватится игрой.