Перейти к содержанию

Обсуждение, объявления, новости


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
22.12.2017 10:35:05, Криадан сказал(-а):

Благодаря его участию игры (мои) на форуме вообще начались, с него началось и моё сотрудничество с форумом. Я человек сентиментальный, такие вещи запоминаю. 

А уж мне как сентиментально и как жаль - всех несостоявшихся проектов, игр и прочего сотрудничества.

Но это ж не сказать, что наш выбор был.

 

Эту часть дискуссии, впрочем, можно перенести во флудилку.

Yoshi.jpg.jpeg

forVernalNYCplayers.png.webpdaedra_honey.png.webp
 
 

«Вы, наверное, думаете, что быть рок-идолом, женатым на супермодели – это лучшее, что может произойти в этой жизни?

В принципе, так оно и есть.» (с) Дэвид Боуи

  • 4 недели спустя...
  • Ответов 1,3 тыс
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Опубликовано
(10)17.03.2019 — 07.04.2019


title.png.webp.png


На улицы опускалась ночь, время, когда наступало настоящее оживление. Постоянное состояние праздного времяпрепровождения. Карнавальные маски, атмосфера постоянного флирта и вседозволенности. Все это в полной мере, накрывало центральные районы города, где золотая молодежь городской аристократии, предавалась самым разнообразным порокам и грехам. А тем временем, на окраинах города, происходили странные и порой жуткие вещи, на которые проще было не обращать внимание, чем разбираться в сути происходящего. Так бы и продолжалось дальше, если бы, в один прекрасный день, а точнее ночь, не стали пропадать детишки власть имущих, которых находили на утро обескровленными, лишенных кожи или полностью без костей, при том, что в остальном тела не пострадали. Множество жутких картин пришлось наблюдать блюстителям порядка, а сверху на них давила вся мощь светской власти, обеспокоенная судьбой своего потомства.

Два влиятельных и древних рода, постоянно враждующие между собой и борющиеся за власть, объединились перед общей угрозой, чтобы найти виновников, но их ожидали лишь новые жертвы.
Странная, но удивительная смесь клокпанка, мистики и детектива.

Минималистичная механика, в основном предназначенная только для управления сюжетом.

Предполагаемое количество игроков не более 4.

hr0001.png.webp.png


* Клокпанк (clockpunk) — жанр научной фантастики, моделирующий мир (как правило, стоящий на технологическом уровне эпохи Возрождения) где в совершенстве освоены технологии использования энергии пружин и маховиков.
  • Нравится 5
На память!

Riddler(RSSB).png riddler(MEA).png ico_morgan.png
And something Else

pre_1481213484__001-11.png.webp.png pre_1479203619____.png.webp.png 12208269.png shipment.png red.png pre_1479396979__ramka_photoshop_11.png
Опубликовано (изменено)

Fallout: The Bloody Wasteland/Кровавые Пустоши

4077319b6ea980328721985248bf6033--fallout-new-vegas-the-fallout.jpg.jpeg

 

Анонсированная мастером Дражем еще весной 2017 года фрпг игра по мотивам вселенной постапокалиптического ретрофутуризма 70х, открывает свою запись в фрпг мир увлекательных и экстримальных приключений, испытаний, сложных или нет но моральных выборов, решений и действий что будут иметь последствия для мира игры, вас и других персонажей(расы человеков, мутанты, супермутанты, гули влючены в основную игру для выбора и отыгрыша игроков) игроков, ну и просто в чад угара с кутежом,лутбоксами, свободой, гонками,  скачками, роботами, интригами, радиацией, радскорпионами, тотализатором, политикой, мутантами, "веселыми" фермами, плантациями, ультранасилием, канибализмом, рабовладельческими и рейдерскими темами и бандами, свадьбами, стрельбой, поножовщиной, винтокрылами, разводами и бастардами, строительством, торговлей, веществами, азартными играми и прочим "Дражконтентом(с)" в постапокалиптических землях убитой к censored более 200 лет назад ядерными зарядами штатами Америки(места пустынного Техаса, болотного Орлеана и загадочной Флориды включены в основную игру) с "вечными" футуристическими 70ми и безумными дикарями, прям как многие из вас любят.

 

 

Запись на игру открыта, игра откроется при 3+ игроках.

 

Rated D, for Drazhcontent

Изменено пользователем Supreme Overlord Drazhar
  • Нравится 1
"ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Опубликовано
(12)19.07.2019 — 11.08.2019

outlaw_title.png.webp.png


Когда ресурсы Земли истощились, а социальный институт государства стал бесполезен, на политическую арену вышли хищники. Акулы бизнеса, чья пасть сомкнулась на горле человеческой цивилизации, достаточно, чтобы не трепыхались, но при этом не сильно усердствуя, чтобы не лишить своего пленника жизни.
Добро пожаловать в будущее!

Когда-то давно, были люди, которые писали удивительные книги, предрекая, что когда-нибудь наступит светлое будущее. Но жизнь жестока, а время беспощадно. И каждый день до текущего момента, лишь неумолимо приближал то, что наконец-то свершилось. Крупные транснациональные корпорации и банки, настолько тесно вплелись в жизнь простых смертных, что когда люди очнулись, эта сеть оказалась им не по зубам. И не смотря на то, что везде незримо присутствует «большой брат», который следит за всем происходящим, далеко на западе, в диких и почти не пригодных для жизни землях разгорелось пламя революции.
Восстание постепенно обретало силу и расширяло свои ряды.

Вот только консорциум — объединение самых крупных и влиятельных корпораций, не бездействовал. Наиболее эффективным оказалась борьба изнутри, создавая «марионеточные» оппозиционные силы. Эти «революционеры» занимались грабежами, убийствами и работорговлей, при финансовой и технологической поддержке корпораций, они стали подрывать авторитет повстанцев, самыми разнообразными методами. Уровень преступности за пределами мегаполисов, стал настолько высок, что любое перемещение между городами, даже сами компании, осуществляли только в сопровождении тяжело-вооруженной охраны.
Появилась очередная статья доходов и еще один рычаг давления на население.

При всем внешнем единстве каждой из сторон конфликта, между тем, присутствовали и внутренние проблемы. И в среде революционеров, не было единой идеологии, и у консорциума, постоянно происходил передел имущества, и борьба за влияние. Наверное, именно по этим причинам, противостояние сторонников свободы и блюстителей корпоративных интересов, еще не переросло в масштабы новой мировой войны.
Война становится, все более реальным финалом.

t-line.png.png


Тактический шутер в формате ФРПГ.

Наличие двух сторон конфликта, с неограниченным числом фракций внутри каждой.

Атмосфера мрачного киберпанка, в мире находящемся на краю полного апокалипсиса.

Наличие трех основных классов, в несколькими узконаправленными профессиями в каждом.

Механика адаптированная для ведения боев, но при этом сохранившая достаточную свободу действий вне военных действий.
Изучение, развитие и внедрение различных технологий и инноваций для повышения эффективности боевых отрядов.
Информационные войны и промышленный шпионаж.

Количество игроков 2++
Возможность играть как собственным отрядом, так и группой из нескольких специалистов.

meanwhile mechanics in WIP
Арсенал:
Огнестрельное оружие (одноручное) — 5d20 (5 метров)
Огнестрельное оружие (длинноствольное) — 10d20 (7 метров)
Огнестрельное оружие (тяжёлое/снайперское) — 15d20 (10 метров)

Без оружия (ближний бой) — 3d10
Холодное оружие (короткие клинки) — 5d10
Холодное оружие (длинные клинки) — 7d10

Мины/взрывчатка — 25d10

Метательное оружие (камни, ножи и пр.) — 3d6 (3 метра)
Метательное оружие (луки/пращи) — 5d6 (5 метров)
Метательное оружие (арбалеты) — 10d6 (7 метров)
Метательное оружие (гранаты) — 25d6

Огнеметы — 15d6 (3 метра)


Средства индивидуальной защиты:
Лёгкая броня: +15 ХП
Средняя броня: +45 ХП
Тяжёлая броня: +75 ХП
Тяжелая усиленная: +90 ХП

Минимальное значение жизни персонажей — 200 ХП.
(Повышается с каждым уровнем на 10 ХП)


Боевые броски:
Огнестрельное оружие — xd20 (x — тип оружия)
Холодное оружие/ближний бой —xd10 (x — тип оружия)
Метательное оружие — xd6 (x — тип оружия)
Взрывчатка — 25d10
Огнемет — 15d6

Общая сумма броска — наносимые во время боя повреждения.

Первое значение и второе в результате бросков, это попадание:
Равные значения минимальный эффект (повреждения на врага, равны половине полученных при броске повреждений, округление вниз), либо без повреждений (стимулятор).
Первое больше второго, точное попадание (100% повреждений на врага, полученных при броске).
Первое меньше второго, критический промах (повреждения, на атакующего, равны половине полученных при броске повреждений округление вверх).

При взрывах (гранаты/мины), дополнительно:
Третье значение, это область действия взрыва.
Четвертое значение, количество целей, получивших урон.

При использовании гранат, дополнительно:
Третье значение, так же указывает дальность полета гранаты.


Аптечки:
Бинты — Восстановление ХП 5d15
Малая аптечка — Восстановление ХП 10d15
Средняя аптечка — Восстановление ХП 15d15
Большая аптечка — Восстановление ХП 25d15


Стимуляторы:
Шок резистор — нивелирует эффект при равных значениях попадания, то есть полное отсутствие эффекта.
Хайпер — Временно увеличивает уровень здоровья на 100 ХП, с последующим его снижением. Время эффекта указано в раундах (первое значение броска), количество получаемых ХП общая сумма.
Нейротроник — Увеличивает вероятность попадания на три раунда, добавляя к первому значению броска на попадание 10 единиц. После окончания эффекта снижает вероятность на 15 единиц.
Вайпер — В течении всего боя, увеличивает повреждения наносимые холодным оружием/в ближнем бою на 15 единиц. После окончания эффекта снижает ХП на 30 единиц.
Шунт — Каждые десять единиц повреждений, добавляет одну единицу к первому значению броска на попадание и пять единиц повреждений при ближнем бое/холодном оружии.


Перемещение во время боя:
Бросок 3d5 — Первые два числа в результате, это успешность перемещения (ну а вдруг споткнулся или шальная пуля задела), третье значение это расстояние (в метрах), которое персонаж преодолел.


Перемещение и укрытие:
Бросок 3d7 — Первые два числа в результате, это успешность перемещения (ну а вдруг споткнулся или шальная пуля задела), сумма броска, это повреждения, которые может принять на себя укрытие.
При полном поглощении возможного урона, от которого укрытие защищает, оно исчезает.


Инициатива/Дилокация:
Бросок 3d10 — Любое поле боя это поле 10 на 10 метров. Первые два результата броска, это координаты по вертикали/горизонтали. Третье значение, это инициатива, у кого выше, тот ходит первым. При возникновении спорных ситуаций (когда инициатива равна), поочередно сравниваются второе и первое значение броска. В случае, если на одни и те же координаты выпадает сразу два и более персонажей, то на усмотрение игрока, можно переместить своего персонажа на одну (метр) клетку в любую сторону.


Во время боя можно либо перемещаться/укрываться, либо стрелять.
Если в предыдущем раунде, персонаж укрылся, то в текущем, он может стрелять, при этом защита от укрытия остается.
Лечение (использование бинтов/аптечек) также занимает весь раунд. Стимуляторы, используются в любой момент времени.


Любые другие действия вне боя:
Бросок 3d10 — Первые два результата броска, успешность выполнения действия, третье значение это результат действия, на усмотрение мастера, исходя из пожеланий игрока.


Специальные навыки и классы:

Боец — Основная движущая и обездвиживающая все и всех сила. По сути наиболее распространенный класс игры. Обладает глубокими познаниями в области нанесения вреда и ликвидации всего живого. Имеет ряд специализированных навыков, которые облегчают и без того нехитрое дело уничтожения противника и его техники. В качестве узких специализаций имеется:
  • Штурмовик — обладает навыками связанными с ближним боем и обращением с длинноствольным/тяжелым оружием.
  • Диверсант — обладает навыками связанными с подрывной деятельностью и легким огнестрельным оружием.
  • Снайпер — обладает навыками связанными с маскировкой и снайперским оружием.
Ученый — Реклама двигатель прогресса, это брехня. ВОЙНА двигатель прогресса. Ученые это те самые люди, что создали ядерную бомбу, да и вообще все то, что способно быстро и эффективно как убрать врага с поля боя, так и поднять из мертвых собственных солдат. Ученые имеют два основных направления:
  • Алхимики — обладают всеми необходимыми навыками, чтобы создавать наиболее изощренные медикаментозные, и не только, средства, для поднятия «боевого духа», даже из могилы.
  • Исследователи — Больше теории, чем практики, но только благодаря этим теоретическим знаниям, наши инженеры смогли сделать столько занимательных и полезных вещей.
Инженер — Чтобы мы делали без своевременной поддержки инженерных войск. Мы бы просто загнулись. Что можно сделать без тех великолепных средств перемещения и отличной оборонительно-наступательной техники? НИЧЕГО! По этому инженеры обеспечивают нам поддержку в четырех направлениях:
  • Оборонительные технологии — обладают всеми необходимыми навыками способными продлить жизненный цикл наших доблестных бойцов, в условиях распространенной скоропостижной кончины.
  • Атакующие технологии — обладают всеми необходимыми навыками чтобы эффективно уничтожать врага на многие километры вокруг. Ну или хотя бы в пределах видимости наших бойцов.
  • Средства передвижения — обладают всеми необходимыми навыками для обеспечения быстрой и оперативной передислокации боевых единиц нашего консорциума. По воздуху, по воде и ...
  • Информационные технологии — обладают всеми необходимыми навыками не только для обеспечения надежной и защищенной связи, но и крайне важными навыками, промышленного шпионажа.
 
  • Нравится 2
На память!

Riddler(RSSB).png riddler(MEA).png ico_morgan.png
And something Else

pre_1481213484__001-11.png.webp.png pre_1479203619____.png.webp.png 12208269.png shipment.png red.png pre_1479396979__ramka_photoshop_11.png
Опубликовано

Интересно.... Интересно... Я так понимаю, практически, чистая механика, с редким вкраплением свободного РП?
  • Нравится 1
ae66179727fa9235a10281b450bcc11c.jpg.jpeg
Спойлер
f163e985f126d461d04ad9c673e7925e.jpg.jpeg
pre_1452267349__planet1.png.webp.pngpre_1452267490__1.png.webp.png pre_1452495141__0-02-1.png.webp.png 1ae8a11c2977153674cb633113e32ccb.png.pngpre_1452495108__0-005h.png.webp.pngANDROMEDAmember.png.webp4THFLEETmember.png.webp

Моё!
Спойлер
c9148f107bb709d62c5797d3ad64b3a6.jpg.jpeg

В чем превосходство драконов над прЫнцами.
Спойлер
— А ты знаешь, как обычно заканчиваются сказки?— Конечно. Все Принцессы остаются с Драконами. Живут долго и счастливо. Очень долго, разумеется, ты ведь представляешь, сколько может прожить нормальный, здоровый, счастливый Дракон?— Хм, … почему это с Драконами? А как же порядочные Принцы?— Принцы? Принцы имеют ужасное свойство опаздывать. Понимаешь, пока Принцесса ждет Принца, всё свободное время она проводит с Драконом. Ну, и влюбляется потихоньку. Сначала вроде просто болтать начинает, как бы от скуки, мол, с кем еще в пещере и в плену поговоришь, а потом и увлекается – Драконы ведь потрясающие собеседники – начинает дружить. Дружит, дружит, дружит – и вдруг не может без своего дракона жить. То есть вообще.— И в этот момент, как я понимаю, и появляется Принц.— Да. Но, как ты понимаешь, уже поздно.— А ты? Как же твой Принц?— А что я? Я уже влюбилась. В своего Дракона.— О, …а Принцу что скажем?— Не знаю. Скажем, что дома никого нет...


Очень подходит к ФРПГ.
Спойлер
Опубликовано
18.01.2018 12:08:03, Горыныч сказал(-а):

Интересно.... Интересно... Я так понимаю, практически, чистая механика, с редким вкраплением свободного РП?

Не совсем, но 80% это все же боевые миссии

На память!

Riddler(RSSB).png riddler(MEA).png ico_morgan.png
And something Else

pre_1481213484__001-11.png.webp.png pre_1479203619____.png.webp.png 12208269.png shipment.png red.png pre_1479396979__ramka_photoshop_11.png
Опубликовано
18.01.2018 12:29:30, R¡ddler сказал(-а):

Не совсем, но 80% это все же боевые миссии

Просто, я не дружу с такими системами(
  • Нравится 1
ae66179727fa9235a10281b450bcc11c.jpg.jpeg
Спойлер
f163e985f126d461d04ad9c673e7925e.jpg.jpeg
pre_1452267349__planet1.png.webp.pngpre_1452267490__1.png.webp.png pre_1452495141__0-02-1.png.webp.png 1ae8a11c2977153674cb633113e32ccb.png.pngpre_1452495108__0-005h.png.webp.pngANDROMEDAmember.png.webp4THFLEETmember.png.webp

Моё!
Спойлер
c9148f107bb709d62c5797d3ad64b3a6.jpg.jpeg

В чем превосходство драконов над прЫнцами.
Спойлер
— А ты знаешь, как обычно заканчиваются сказки?— Конечно. Все Принцессы остаются с Драконами. Живут долго и счастливо. Очень долго, разумеется, ты ведь представляешь, сколько может прожить нормальный, здоровый, счастливый Дракон?— Хм, … почему это с Драконами? А как же порядочные Принцы?— Принцы? Принцы имеют ужасное свойство опаздывать. Понимаешь, пока Принцесса ждет Принца, всё свободное время она проводит с Драконом. Ну, и влюбляется потихоньку. Сначала вроде просто болтать начинает, как бы от скуки, мол, с кем еще в пещере и в плену поговоришь, а потом и увлекается – Драконы ведь потрясающие собеседники – начинает дружить. Дружит, дружит, дружит – и вдруг не может без своего дракона жить. То есть вообще.— И в этот момент, как я понимаю, и появляется Принц.— Да. Но, как ты понимаешь, уже поздно.— А ты? Как же твой Принц?— А что я? Я уже влюбилась. В своего Дракона.— О, …а Принцу что скажем?— Не знаю. Скажем, что дома никого нет...


Очень подходит к ФРПГ.
Спойлер
Опубликовано

все просто у тебя пулемет (тяжелое оружие), кидаешь в свой ход 15d20 все что выпало это дамаг. ну и смотрим попал/не попал...

 

18+6+... = 170 (с учетом того, что на начальных этапах, всего 200 ХП у каждого персонажа — почти убил)

 

18 > 6 — попал!

На память!

Riddler(RSSB).png riddler(MEA).png ico_morgan.png
And something Else

pre_1481213484__001-11.png.webp.png pre_1479203619____.png.webp.png 12208269.png shipment.png red.png pre_1479396979__ramka_photoshop_11.png
Опубликовано
18.01.2018 14:21:12, Laion сказал(-а):

вау, вау, палехче!

И кто мне скажет, на что делать новость, а что пока отложено на "когда-то в будущем" ?

Ты тег видела? Игры, которых не будет.
Рид от Куси подхватил)
  • Нравится 1
Регалии
Landscape.png.png BLACKCAT.png.webpStageMaster011.png.webp AllStarTeam.png.webp MarvelMafia.gif ANDROMEDAmember.png.webp MACOmember.png.webp kraken.png.webp GeniusLoci014.png.webp
Опубликовано

ну так тогда зачем их писать в анонсы, если их не будет? я наверное, чего-то недопонимаю, но мне казалось, что сюда пишут объявления о новых играх? 

  • Нравится 3

0e36bc18048d9fcc300f326cc927b20a.gif

Опубликовано
18.01.2018 14:38:22, Laion сказал(-а):

ну так тогда зачем их писать в анонсы, если их не будет? я наверное, чего-то недопонимаю, но мне казалось, что сюда пишут объявления о новых играх?

Да? Я не замечал. В последнее время эту тему обходят стороной, кмк :D
Регалии
Landscape.png.png BLACKCAT.png.webpStageMaster011.png.webp AllStarTeam.png.webp MarvelMafia.gif ANDROMEDAmember.png.webp MACOmember.png.webp kraken.png.webp GeniusLoci014.png.webp
Опубликовано
18.01.2018 14:38:22, Laion сказал(-а):

ну так тогда зачем их писать в анонсы, если их не будет? я наверное, чего-то недопонимаю, но мне казалось, что сюда пишут объявления о новых играх?


А такие игры уже проводились? )
На память!

Riddler(RSSB).png riddler(MEA).png ico_morgan.png
And something Else

pre_1481213484__001-11.png.webp.png pre_1479203619____.png.webp.png 12208269.png shipment.png red.png pre_1479396979__ramka_photoshop_11.png
Опубликовано

 

Зов Глубин. Серия первая: Пробуждение мастер Новогодний Кракен Запись \ Игра

Я бы не сказал, что это верно, учитывая то, что первая серия уже кончается.

Логичнее будет написать "Зов Глубин. Сезон первый"

Регалии
Landscape.png.png BLACKCAT.png.webpStageMaster011.png.webp AllStarTeam.png.webp MarvelMafia.gif ANDROMEDAmember.png.webp MACOmember.png.webp kraken.png.webp GeniusLoci014.png.webp
Опубликовано
18.01.2018 16:06:16, Darth Kraken сказал(-а):

Я бы не сказал, что это верно, учитывая то, что первая серия уже кончается.

Логичнее будет написать "Зов Глубин. Сезон первый"

А что, вторая будет сразу после первой? Ссылка идет на тему игры, поэтому и называется соответственно. А "Сезон" означает серию игр, так? 

Могу к названию разве что "Сезон первый" добавить, но мне кажется, будет несколько перегружено.


18.01.2018 14:49:25, R¡ddler сказал(-а):

Ну так вот можно считать, что эти игры, возможно, когда-нибудь будут, ну а там посмотрим )

То есть, анонс в шапку вносить не надо?) 

  • Нравится 2
И в полночь в зеркале качнется
Двойник мой, что был вечно недвижим,
Он улыбнется мне, моей руки коснется...
И я местами поменяюсь с ним...



pre_1537345873__0-676.png.webp.png
Опубликовано
18.01.2018 16:15:12, Selena сказал(-а):

А что, вторая будет сразу после первой? Ссылка идет на тему игры, поэтому и называется соответственно. А "Сезон" означает серию игр, так? 

Могу к названию разве что "Сезон первый" добавить, но мне кажется, будет несколько перегружено.

Ну, вторая серия будет через неделю, то есть 29го числа. Сезон да, серия игр, НО серия игр с общей сюжетной канвой. Не отдельные приключения, как, например, в сезонах Фоксов.

Можно просто добавлять ссылки "Игра 1", "Игра 2" и так далее. Разве нет?

Впрчем, если не считаешь такое целесообразным, то пофиг. Я вообще это дело только сегодня заметил.

Регалии
Landscape.png.png BLACKCAT.png.webpStageMaster011.png.webp AllStarTeam.png.webp MarvelMafia.gif ANDROMEDAmember.png.webp MACOmember.png.webp kraken.png.webp GeniusLoci014.png.webp
Опубликовано
18.01.2018 16:19:38, Darth Kraken сказал(-а):
Можно просто добавлять ссылки "Игра 1", "Игра 2" и так далее. Разве нет?

Можно, конечно) не вопрос, сейчас будет.

Готово.

 

И вопрос чистой риторики - если ты заметил ссылку, которая висит там с первого поста "первой серии" только сегодня и тебе пофиг - зачем столько шума?)

  • Нравится 1
И в полночь в зеркале качнется
Двойник мой, что был вечно недвижим,
Он улыбнется мне, моей руки коснется...
И я местами поменяюсь с ним...



pre_1537345873__0-676.png.webp.png
Опубликовано
18.01.2018 16:25:42, Selena сказал(-а):
И вопрос чистой риторики - если ты заметил ссылку, которая висит там с первого поста "первой серии" только сегодня и тебе пофиг - зачем столько шума?)

Разве это был шум? Скорее, просто нечто среднее между наблюдением и пожеланием.

Регалии
Landscape.png.png BLACKCAT.png.webpStageMaster011.png.webp AllStarTeam.png.webp MarvelMafia.gif ANDROMEDAmember.png.webp MACOmember.png.webp kraken.png.webp GeniusLoci014.png.webp
Опубликовано

Каперы же закончились  и  они в процессе почему- то.

tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано

Потому что эпилоги еще пишутся.

И в полночь в зеркале качнется
Двойник мой, что был вечно недвижим,
Он улыбнется мне, моей руки коснется...
И я местами поменяюсь с ним...



pre_1537345873__0-676.png.webp.png

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...