Skyrim
Скачайте моды и плагины для Skyrim
В нашей базе вы можете скачать более 4000 модов для Скайрима на русском языке и с качественным переводом. Обратите внимание, что скачивание не доступно без регистрации на сайте.
Моды для специального издания Skyrim ищите в соответствующем разделе.
Как установить моды на Скайрим
Для установки большинства модов на Скайрим необходимо распаковать архив и следовать инструкциям в файле ридми (обычно readme.txt).
Подробное руководство по установке модов можно прочитать на форуме:
Что такое стандартная установка модов на Скайрим?
Файлы мода (чаще всего они в архиве находятся в папке Data) нужно поместить в папку Data вашей игры. Обычно этот путь выглядит вот так: [Путь до папки Стима]Steam\steamapps\common\Skyrim\Data
Также вы можете устанавливать моды с помощью специальных мод-менеджеров:
Полезные ссылки
Здесь собраны некоторые полезные ссылки на форумные обсуждения. Вы можете найти там полезную информацию, советы, а также задать вопросы.
Загрузите свой мод или перевод для Скайрима!
Занимаетесь переводами модов или разрабатываете сами? Поделитесь своим творчеством, ваши моды смогут скачать и оценить тысячи пользователей TESALL.RU
5 016 файлов
-
Описание:
* Мод добавляет маленькую комнатку с кроватью в Коллегию Бардов в Skyrim. Ничего необычного, просто небольшая комната, которую автор сделал для своего персонажа Барда, чтобы ему было где переночевать и отдохнуть, прежде чем он найдет себе место по больше, и по лучше!
* В окнах имеется эффект цикла смены дня и ночи, а кровать дает бонус хорошо отдохнувший.
* Есть несколько сундуков для хранения вещей и небольших украшений.
Требования:
* Skyrim 1.9.32.0.8
Установка:
* Распаковываем архив и помещаем файлы в папку Data в игре, активировать мод в лаунчере.Автор DAO34 2 -
Описание:
* Мод добавляет копию лошади для вашего компаньона, мод работает с украденными лошадьми, квестовыми лошадьми, но лучше всего работает с купленными лошадьми.
* С этим модом вашему спутнику не придется больше бежать за вашей лошадью следом.
Требования:
* Skyrim 1.9.32.0.8
Установка:
* Распаковываем архив и помещаем файлы в папку Data в игре, активировать мод в лаунчере.Автор DAO363 12 -
Легендарный интерфейс Sky UI теперь и для Skyrim SE.
Хотя автор на своей странице указывает, что Это неподдерживаемая альфа-версия для тестирования, мод вполне рабочий. Я тестировал около пяти часов. Ни вылетов, ни багов замечено не было. Функционал неполный, я заметил, единственное что цена вес не калькулируется, а так же поиск не работает. А так вполне себе рабочий плагин. В общем вот, делюсь, и будем ждать обновлений. Лёд тронулся.. По вопросам перевода, если кто что некорректное заметит, дайте знать. Спасибо за внимание.
Установка: При помощи менеджеров модов, либо скопировать из архива файлы основного мода в папку Data, активировать в лаунчере.
Требования: Skyrim SE 1.5.3.08, SKSE64
АвторГотор 4 165 103 -
Несмотря на столь незамысловатое название, этот мод являет собой довольно интересные решения касательно двух аспектов геймплея:
1. Сохранения. С этим модом возможность сохранения доступна только вблизи костра / другого источника огня (напр., жаровни, кузницы) / кровати или спального мешка. Три этих пункта можно комбинировать в МКМ — можете, например, оставить только костры, а можете включить все. По умолчанию — все. Кстати, я организовал патч, который делает возможным сохранение около костра или спальника/палатки из Campfire, он идёт опциональной загрузкой.
2. Альтернатива смерти. Мод время от времени в случайных местах создаёт контрольные точки — места, куда вы перенесётесь после того, как потеряете всё своё здоровье. Также, «посмертные» события будут различаться в зависимости от того, кто вас убил:
— при падении в схватке с животными вы заразитесь болезнями, которые они могут разносить;
— при падении в схватке с бандитами, они приберут к своим грязным рукам ваши звонкие монетки. Вернувшись с чекпойнта с новыми силами, вы сможете отобрать своё непосильным трудом нажитое золото;
— при падении в схватке со стражей вы отправляетесь в тюрьму. Та-да!
Всё это также можно включить / отключить в МКМ, по умолчанию активно всё.
Чтобы облегчить жизнь с этим модом, автор ввёл возможность возвращения к последнему чекпойнту вручную - с помощью горячей клавиши. Такое возвращение обойдётся вам в 25 септимов. По умолчанию этой клавишей является F4, а переназначается она вообще весело - просто переназначив её в МКМ, вам придётся нажать сперва старую (F4) (которая переместит вас в закоулок Рифтена - первоначальное положение чекпойнта, не пугайтесь), а затем новоназначенную клавишу, которая уже переместит вас туда, где вы были, и жизнь продолжится своим чередом, снимется с вас за это аж 50 септимов.
Требования:
- SkyUI;
- SKSE.
Установка:
Воспользуйтесь мод-менеджером или вручную поместите содержимое папки Data архива в папку Data игры, подключите плагин. По желанию установите мой патч, если пользуетесь Campfire и хотите сохраняться у своих костров и палаток.АвторVitalyudin 81 28 -
В портах севера частенько можно услышать байки о двемерских руинах, каких свет не видывал. О странной двемерской машине, ждущей своего часа далеко в океане, омывающем берега Скайрима. Глубоко в недрах этих руин находится последний проект великого лорда Черного Предела. История гласит, что Мзарк, властвовавший сотни лет назад над всем подгорным царством Скайрима, оставил после себя множество по сей день нетронутых чудес, которые охраняются странными разумными машинами, ищущими даже сейчас искателей приключений, достойных помочь выполнить машинам их задачу и овладеть затерянными чудесами Мзарка!
Затерянные чудеса Мзарка - это отличный квест, который особенно понравится любителям подземелий и обожателям головоломок. Также для победы над местными врагами потребуется особый подход, просто размахивая мечом их не победить.
Требования:
SLE: Skyrim, Dragonborn
SSE: Skyrim Special Edition
Особенности:
- 4 новых квеста на прохождение которых вам потребуется несколько часов.
- Озвученные диалоги, множество головоломок и спрятанных вещей.
- Огромное, нелинейное подземелье. Мзарнумез кишит чудесами двемерского гения. вас ждут огромные цеха и роботы, док подлодок, убежища и шахты.
- Вы повстречаете новых врагов: двемерские боты, голограммы, а также несколько мини-боссов.
- Новое оружие и заклинания. Уничтожайте врагов при помощи голопосохов, проецируйте голограммы, которые будут сражаться за вас, а если проголодаетесь, можете создать лук-порей.
- Особый артефакт, не появлявшийся со времен The Elder Scrolls I: Arena, который позволит вам открыть несколько секретов двемеров.
- 3 новых комплекта брони, разработанных в первую очередь для персонажей, увлекающихся магией.
Чтобы начать квест, отправляйтесь к Мзарнумезу, находящемуся далеко в океане (отмечен на карте), а попав внутрь, нажмите кнопку.
Конфликты и подсказки:
- Мод конфликтует лишь с модификациями, изменяющими северный океан (к северу от обломком Соленого молота).
- Голографические головы приветствуют вас автоматически. Не заканчивайте с ними разговор преждевременно, а то они могут не сработать.
- Этот достаточно трудный мод. Победа над врагами обеспечивается специальным способом, также не забывайте читать попадающиеся записки.
- Два рецепта куба знаний - это не баг, каждый рецепт требует свой тип испорченных книг.
АвторАрсинис 734 118 -
Описание:
* Мод добавляет оружие Мирака в Skyrim, автор сделал этот мод так, чтобы он полностью вписывался, и подходил к одежде Mирака, потому что не нашел никаких других оружейных модов подобно этому, и еще автору нравится играть с ванильной броней, и все оружие он сделал ванильным.
* Оружие может быть изготовлено в любой кузнице.
* Это, Древний золотой: Меч, Щит, Лук и Стрелы.
Требования:
* Skyrim 1.9.32.0.8
Установка:
* Распаковываем архив и помещаем файлы в папку Data в игре, активировать мод в лаунчере.Автор DAO181 5 -
Описание:
* Мод дает вам возможность изготовить практически всю одежду которая есть в игре, которую можно изготовить на дубильном станке, включая несколько неиграбельной одежды.
* Вся одежда и робы, подходит всем расам, может быть зачарована как вам хочется, что делает ее идеальной для любого мага.
* Большая часть одежды может быть изготовлена сразу, но некоторые наряды должны быть вначале разблокированы, выполняя различные квесты в игре.
Особенности:
* Изготавливаемая одежда со всего Скайрима.
* Необычные, незачарованные робы.
* Раньше одежда была неиграбельна, теперь стала играбельна.
* Материалы "Кожа" и "Кожаные полоски" переместились в категорию Кожанного, для удобства доступа к ним.
* Вся одежда может быть изготовлена в категории разное.
* Многие наряды требуют наличие специальных ингредиентов.
Требования:
* Skyrim 1.9.32.0.8
Установка:
* Распаковываем архив и помещаем файлы в папку Data в игре, активировать мод в лаунчере.Автор DAO214 6 -
Эта модификация добавляет в игру 10 новых единиц оружия и 1 новый щит. Подсказки к их местоположению можно найти в архиве модификации.
Требования: Skyrim v1.9
Авторы:
Ronnie Magnum - меши, текстуры, локации.
Albert Pak - музыкальная тема Берантанда.
Dimonoider - скрипты.
РЕДМЕНЪ - навмеши.АвторRonnie Magnum 121 21 -
Описание:
* Автора мода всегда беспокоило что когда он начинал новую игру, единственным набором одежды которую можно было получить, это туника с поясом, которую вы получаете от Алвора или Гердур, и никакой обуви.
* Этот мод исправляет это, теперь в Ривервудском торговце можно купить некоторые части одежды.
Требования:
* Skyrim 1.9.32.0.8
Установка:
* Распаковываем архив и помещаем файлы в папку Data в игре, активировать мод в лаунчере.Автор DAO34 22 -
Мод заменяет музыку в меню и тавернах на пиратскую тему.
Пока в моде есть музыка только для таверн и меню, но я буду обновлять его по мере возможности (Просто вокал выматывает)
Пока есть музыка из Корсаров (Не помню какой части) и сериала Черные паруса.
Приятного прослушивания!
Версия 0.4
Добавлена музыка из Пиратов Карибского моря в бои!Автор Kahzz40 21 -
Модификация добавит в игру простенький комплект легкой брони, который я назвал Волчьей броней. Отлично подойдет на старте игры. Изначально комплект планировалось включить в другой мод, но разработка затянулась, а готовая броня лежит без дела. Поэтому взял и стал готовить отдельный релиз.
Требования: Skyrim, Dizona Body
Комплект состоит из нескольких привычных предметов:
- Тело: туника и кольчуга
- Перчатки
- Сапоги
- Наплечники
Все предметы могут быть изготовлены и улучшены в кузнице в разделе Эльфийской брони (нужен перк на Эльфийские доспехи). Для ковки потребуется купить набор чертежей, которые как раз были выставлены на продажу в Ривервудском торговце.
Важно: Комплект не защищает грудь и спину. Как и с большинством моих модов - нужно хорошо сражаться и двигаться. Если ваш персонаж в себе не уверен - лучше не одевать его в это.
Установка:
1. Поместите содержимое архива в папку Data;
2. Активируйте DB WolfArmor.esp в лаунчере.
Удаление:
1. Удалите папку Data\meshes\dizona\WolfTunic;
2. Удалите папку Data\Textures\dizona\WolfTunic;
3. Удалите DB WolfArmor.esp.
Известные проблемы/несовместимости:
- Нет защиты торса;
- Создан специально для DB и подходит только ему;
- Конфликтует с модами, изменяющими список товаров Ривервудского торговца (для решения проблемы попробуйте поставить DB WolfArmor.esp ниже конфликтующего мода: купите чертежи, после чего наоборот конфликтующий мод опустите ниже DB WolfArmor.esp).
Благодарности:
George - за скриншоты для релиза;
DAZ3D за некоторые их идеи и текстуры, которые я использовал в этом моде;
Разработчикам 3dCoat и 3DMax за их мощные инструменты.
Распространение:
Публикация мода на других ресурсах, а так же использование моделей, текстур или прочих элементов из него - только с разрешения автора.АвторKhisartin 274 45 -
Описание:
* Данный мод добавляет ко всем названиям шахт на карте приписку с названием руды, которую можно там добыть.
* Теперь вам будет извесно, в какой из шахт находится нужная вам руда.
* Мод будет полезен тем, кому нужна руда, а он не знает где ее можно найти.
Список шахт:
* Шахта Северный Ветер (Эбонит)
* Шахта Потерянный Шанс (Золото)
* Факельная шахта (Железо)
* Шахта Колскеггр (Золото)
* Свистящая шахта (Железо)
* Шахта Левая Рука (Железо)
* Сумрачная шахта (Эбонит)
* Желчная шахта (Орихалк)
* Шахта Душник (Орихалк)
* Шахта Ущелье Фенна (Серебро)
* Форт Феллхаммер (Железо)
* Шахта Золотая Скала (Корунд)
* Шахта Чистых Родников (Железо)
* Железорудная шахта (Железо)
* Шахта Мор Казгур (Орихалк)
* Ртутная шахта (Ртуть)
* Красная шахта (Железо)
* Шахта Качающийся Камень (Железо)
* Шахта Сануарах (Серебро)
* Шахта Горячий Пар (Малахит)
Требования:
* Skyrim 1.9.32.0.8
Установка:
* Распаковываем архив и помещаем файлы в папку Data в игре, активировать мод в лаунчере.Автор DAO116 10 -
Описание:
* Мод добавляет маленький дом для игрока, к северо-западу от Форта Греймур. Он находится в пещере, которая раньше принадлежала, Ромулу который был оборотнем, но его можно использовать всем кто просто хочет маленький, уютный домик, посреди Владений Вайтрана.
* В убежище находится, Рубочная колода, алхимическая лаборатория, вертел для готовки пищи, дубильный станок, поскольку автор хотел что бы было ощущение, будто оборотень собирал вещи, которые он находил вокруг ближайших окрестносте.
* Есть кровать из сена и шкур, а также несколько сундуков и бочек (все они безопасны для хранения).
* Существует немного предыстории о месте, которую можно узнать, прочитав записку на теле Ромула, и рядом небольшой заброшенный лагерь.
* Есть еще особенный меч, который можно найти на теле Ромула.
Требования:
* Skyrim 1.9.32.0.8
Установка:
* Распаковываем архив и помещаем файлы в папку Data в игре, активировать мод в лаунчере.Автор DAO21 3 -
Почему-то Бетесда делает все на половину. В ванильном Скайриме женщины ходят как перекаченные мужики, в Dawnguard только два арбалета, а в Hearthfire некоректное освещение в поместьях. Собственно последнюю недоработку исправляет данный мод.
Теперь во всех домах из Hearthfire от свечей и каминов будет исходить свет, освещение станет динамическим и появятся тени.
Особенности мода:
- Мерцающее освещение полностью исправлено
- При использовании ENB модификаций, не будет таких багов, как полосатые тени, данный мод это исправляет, совместим с ELFX
- В моде нет никаких грязных правок или скриптов, мод очищен через tes5edit
- Совместим с неофициальным патчем, но его не требует
- Вы можете устанавливать этот мод в любой момент, до или после строительства домов
Требования:
- DLC Hearthfire
- Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch (USLEEP) - необязательно.
- Unofficial Skyrim Patch - необязательно.
- Unofficial Hearthfire Patch - необязательно.
Установка:
Скопировать файл мода в папку Data, активировать в лаучере.
Удаление:
Удалить файл мода.Автор slavyanin.2014197 8 -
«Сущность Охотника» — это мини-аддон для мода GLENMORIL. Однако, может работать и самостоятельно.
Данный мод переносит некоторые механики из игры BloodBorne в Скайрим.
Мод содержит:
Enhanced Blood Splash (Улучшенные Кровавые Брызги)
Заменяет брызги крови. Никаких скриптов или.esp файлов. Совместим с любым модом на ретекстур крови.
Увеличивает размер брызгов крови при ударе по противникам, а так же добавляет эффект разбрызгивания крови.
Hunter’s Essence (Сущность Охотника)
Добавляет в игру систему Восстановления, Размаха, Руны и Ковенанты.
Данный релиз содержит только.esp-файл с переводом, оригинал нужно предварительно скачать с нексуса.
Размах:
Ваши атаки в ближнем бою поражают все цели, которые находятся перед вами. Не влияет на скрытные атаки.
Вы можете изучить эту способность с помощью книги «Сущность охотника: Размах».
Восстановление:
Если вас атаковал противник, и вы были ранены, то вы можете быстро атаковать в ответ, и восстановить часть потерянного здоровья.
Вы можете изучить эту способность с помощью книги «Сущность охотника: Восстановление».
Руны:
Руны имеют три типа и три цвета.
Типы рун:
(в скобках — номер занимаемого слота брони при экипировке)
Первая руна (52): Руны для нападения. Увеличивают атаку, силу заклинаний и т. д.
Вторая руна (53): Руны для защиты. Увеличивают броню, регенерацию, снижают стоимость заклинаний, и т. д.
Третья руна (54): Руны поддержки и других различных эффектов.
Цвета рун:
Синие: Аэрические.
Красные: Даэдрические.
Желтые: Аэрические и Даэрические.
Ковенанты:
8 Аэрических и 17 Даэдрических ковенантов. При экипировке занимают слот 55.
Ковенанты Аэра: Экипируйте 3 руны Аэдра, и получите усиление эффекта ковенанта.
Ковенанты Даэдра: Экипируйте 3 руны Даэдра, и получите усиление эффекта ковенанта.
Где все это взять:
Идите к Фаренгару, в Драконий Предел.
Сделайте магическое желе из камней душ на специальной установке.
Сделайте руны с помощью рунной книги.
Требования:
Skyrim
Dragonborn
Установка:
Стандартная.
Удаление:
Для удаления аддона на улучшенные брызги крови просто удалите установленные файлы.
Для удаления «Сущности Охотника» сначала снимите с персонажа все руны и ковенанты.
После этого в консоли наберите «Setstage zzzHERuneQuest 10» (без кавычек).
Только после этого можете удалить файлы мода.
Мод от японского автора таких модов, как Unslaad, Zenithar Workshop, VIGILANT, и пока незавершенный GLENMORIL.
Переводы этих модов можно найти на данном сайте: Унслаад, Мастерская Зенитара, ДОЗОРНЫЙ, и ГЛЕНМОРИЛ.Автор Azazellz134 21 -
Описание:
* Мод предназначен для удаления лошадей из боя. Мод делает лошадей Неуязвимыми-неубиваемыми, и заставляет их убегать (на короткое расстояние) во время каждого боя после небольшой задержки. Лошади не должны быть боевыми соратниками, и вам не придется снова покупать новую лошадь, если она погибнет в бою.
* Все лошади будут убегать кроме Тенегрива.
В архиве присутствует Файл:
* Better Horses - Hearthfires, Этот файл добавит трех лошадей, которые будут стоять возле каждой, новой, вашей усадьбы.
Требования:
* Skyrim 1.9.32.0.8
Установка:
* Распаковываем архив и помещаем файлы в папку Data в игре, активировать мод в лаунчере.Автор DAO60 4 -
Желаете отзывчивого искусственного интеллекта в сражениях, различных ранений и повышенную летальность? Тогда данная модификация - то, что вам нужно. Ее цель - разнообразие боев и создание опасных ситуаций.
Особенности:
- Оцените продвинутый боевой ИИ: измененные боевые стили и игровые настройки.
- Избегайте травм, они продлятся до конца поединка и могут обернуть ход боя.
- Положитесь на интуицию, вас ждут ошеломляющие удары и изнуряющие ранения.
- Подстройте игру под себя с помощью различных опций данного плагина.
- Минимум скриптов и никакого раздувания игровых сохранений.
- Остроты ощущений добавит повышенная смертность в бою.
Требования: Skyrim; Dawnguard, Dragonborn, SkSE и SkyUI (опционально)
1. Боевой ИИ
Было изменено большинство боевых стилей и соответствующих настроек. Теперь противники куда более решительны и опасны, нежели в оригинальной игре. Также изменения коснулись и стоимости заклинаний в реалистичную сторону.
2. Ранения
При падении здоровья персонажей ниже 50%, 35% или 20% (по умолчанию), они с некоторой вероятностью оказываются под эффектом ошеломления и получают случайную травмы. Последние длятся до завершения битвы или до полного восстановления здоровья.
Рука/Передняя лапа: урон и шанс ошеломления при атаке. Травма: обезоруживание или временная неспособность использовать оружие.
Грудная клетка: остановка регенерации сил и их быстрая потеря. Травма: уменьшение текущего уровня здоровья в два раза.
Голова: остановка регенерации магии и ее быстрая потеря. Травма: получение урона от собственных заклинаний.
Нога/Задняя лапа: шанс ошеломления при беге. Травма: сбивает цель с ног.
Позвоночник: силовые атаки и удары щитом наносят двойной урон и сбивают с ног. Травма: цель парализует цель с низким уровнем сил.
Сообщение о получении ранения или его нанесении вашей цели будет уведомлять вас каждый раз. Шанс травматизма настраивается в меню мода, там же возможно полностью отключить данную механику и удалить ее из игры.
3. Своевременный блок
Блокирование удара в течение 1 секунды поднятым оружием или щитом позволяет избежать на 20% больше урона и ошеломить атакующего. Опцию можно отключить в меню мода.
4. Интуитивные бои
Инициатива в сражениях весьма важна. Низкое здоровье - значительная слабость, полное здоровье - боевое превосходство. Персонажи атакуют реже, когда ослаблены.
Летальность была значительно повышена для всех уровней сложности (урон получен/нанесен):
Новичок: x2.00/x1.00 (было x2.00/x0.50)
Ученик: x1.75/x1.25 (было x1.50/x0.75)
Адепт: x1.50/x1.50 (было x1.00/x1.00)
Эксперт: x1.25/x1.75 (было x0.75/x1.50)
Мастер: x1.00/x2.00 (было x0.50/x2.00)
Легендарная сложность: x4.00/x4.00 (было x0.25/x3.00)
Таким образом бои становятся скоротечными, опасными, и каждый удар несет ощутимый урон. Опция в меню мода "Сложность игры" позволит вам настроить игру так, как вам больше нравится.
Список совместимых плагинов
Animal Tweaks должен загружаться перед данным модом.
ASIS: нужно добавить SFL_ к списку в настройках ASIS Automatic Perks INI и к списку в настройках ASIS Automatic Spells INI.
Attack Commitment.
Combat Behavior Improved.
Combat Fatigue.
Combat Evolved: оба мода изменяют боевые стили и настройки, поэтому располагайте плагины в желаемом для вас приоритете. Обратите внимание, что в Combat Evolved блокирование имеет значительный бонус к защите, позволяющий легко достичь максимального уровня защиты в не зависимости от типа щита и перков.
Deadly Combat: Обратите внимание, что в Combat Evolved блокирование имеет значительный бонус к защите, позволяющий легко достичь максимального уровня защиты в не зависимости от типа щита и перков. Также стоит отключить в одном из модов механику своевременного блока.
Duel - Combat Realism.
Grimy Combat Patcher: позволяет создавать патч, заменяющий все боевые стили персонажей, при этом изменения данного мода будут перезаписаны. Если вы хотите оставить боевые стили, то уберите мод из списка загрузки, запустите программу, верните мод в список после созданного патча.
Mortal Enemies.
Ordinator - Perks of Skyrim: при установке версии 7.41 и выше, своевременный блок будет автоматически отключен в данном моде.
Perkus Maximus (PerMa). Patchus Maximus (PaMa): добавьте данный мод в черный список PaMa, чтобы предотвратить распространение нежелательных заклинаний и перков.
Revenge of the Enemies: большинство противников не будут подвержены изменениям ИИ данного мода.
Skyrim Immersive Creatures: небольшое количество противников не будет подвержено изменениям ИИ данного мода.
Skyrim Redone (SkyRe) должен загружаться перед данным модом.
Ultimate Combat должен загружаться перед данным модом. небольшое количество противников не будет подвержено изменениям ИИ данного мода. Также стоит отключить в одном из модов механику своевременного блока.
Vigor - Combat and Injuries должен загружаться после данного мода. Рекомендуется версия 5.1. Также стоит отключить в одном из модов механику своевременного блока.
Моего мода нет в списке, он совместим?
Да, если:
изменены существующие персонажи
добавлены новые персонажи, к которым применимы изменения данного мода, за исключением имеющих собственные боевые стили
механика ранений/ошеломления совместима со всем
Нет, если:
изменены боевые стили и настройки (шанс блока, частота ударов щитом ИИ скорость восстановления в бою и т.п.) - конфликты решаются в пользу последнего в загрузке плагина
изменены уровни сложности (множитель получаемого/наносимого урона), используйте настройку сложности уровня Адепт в меню данного мода и удостоверьтесь, что другие моды не перезаписывают эти параметры
добавлены версии 6.02, подробные описания в архивах
---
добавлена версия 5.10 SSE
---
старые версии сохранены для истории
---
в версии 5.01: модификация Attack commitment снова совместима с данным плагином.
в версии 5.02: травма рук - больше не обезоруживает персонажей-главарей, не влияет на призванное оружие.
в версии 5.03: травма лап - эффект теперь верно отключается при полном исцелении здоровья животного.
Публикация перевода на других сайтах запрещена!АвторConst24 2 958 95 -
Если вы устали от стандартного набора способностей той или иной расы, ищите острых ощущений, тогда вам стоит обратить внимание на данную модификация. Она изменяет расовые способности персонажей, а также характеристики восстановления атрибутов.
Вместо стандартных талантов каждая раса получает 4 новых - 3 пассивных и 1 активную способности. Активный талант вы сможете раскрыть после прохождения небольшого задания, индивидуального для каждой игровой расы.
Требования: Skyrim, Dawnguard; SkSE и SkyUI (опционально)
1. Высокие эльфы
Здоровье: 90
Магия: 115
Силы: 95
Регенерация здоровья: 0.5%
Регенерация магии: 3.75%
Регенерация сил: 4.5%
Переносимый вес: 250
Превосходство: навыки эффективнее, когда достигнута планка в 100 очков.
Золото и стекло: ускоряет восстановление сил и магии, снижая защитные параметры.
Мерцающие нити: оружие и броня слабее, но чары на них сильнее.
Задание: Собрать 100 крыльев бабочек, чтобы открыть...
Скрытые резервы: (по желанию) одно или несколько заклинаний творятся без затрат при определенных условиях.
2. Аргониане
Здоровье: 100
Магия: 95
Силы: 105
Регенерация здоровья: 0.5%
Регенерация магии: 3.0%
Регенерация сил: 5.0%
Переносимый вес: 325
Амфибия: вас сложнее обнаружить, особенно если вы только что вышли из воды.
Узы Хиста: увеличение скорости восстановления атрибутов при их низком уровне.
Житель болот: вы плывете быстрее и дышите под водой.
Задание: Найти 4 сундука под водой, чтобы открыть...
Ядовитый плевок: (раз в день) снижает ее защитные характеристики жертвы.
3. Лесные эльфы
Здоровье: 95
Магия: 100
Силы: 105
Регенерация здоровья: 1.0%
Регенерация магии: 3.0%
Регенерация сил: 5.0%
Переносимый вес: 275
Зеленый договор: ритуальное поедание трупов увеличит ваши навыки на некоторое время.
Разорение: ослабляет ваших врагов в бою или отмечает зверей, за убийство которых вы будете вознаграждены.
Инстинкты: пригнувшись на месте, вы определяете присутствие живых целей поблизости.
Задание: убить 10 отмеченных талантом "Разорение" животных, чтобы открыть...
Звериный язык: (раз в день) обращает дикого хищника в верного спутника.
4. Бретонцы
Здоровье: 95
Магия: 105
Силы: 100
Регенерация здоровья: 0.75%
Регенерация магии: 3.125%
Регенерация сил: 4.75%
Переносимый вес: 300
Чаша Бетонии: найдите артефакт, чтобы восстанавливать магию и запас сил быстрее на 75%, стоя на месте.
Мантия магии: сопротивление магии, поглощение магии при низком уровне магии.
Камни Галена: каждый стоячий камень дает дополнительный эффект.
Задание: найти 10 знаковых камней, чтобы открыть...
Общее родство: (раз в день) временно дает расовую силу цели.
5. Темные эльфы
Здоровье: 95
Магия: 110
Силы: 95
Регенерация здоровья: 0.75%
Регенерация магии: 3.125%
Регенерация сил: 4.75%
Переносимый вес: 275
Страж Рода: тратит милость духов, чтобы усилить защиту в бою.
Пепельный народ: сопротивление огню, его увеличение при активных талантах страж Рода и марш духов.
Шепот предков: духи выбирают жертву, за убийство которой вы будете вознаграждены.
Задание: убить 10 отмеченных духами предков жертв, чтобы открыть...
Марш духов: (раз в день) тратит милость духов, чтобы призвать предков-защитников.
6. Имперцы
Здоровье: 100
Магия: 100
Силы: 100
Регенерация здоровья: 1.0%
Регенерация магии: 3.0%
Регенерация сил: 5.0%
Переносимый вес: 300
Дисциплина: ближайшие союзники получают бонусы к броне и атаке.
Имперская сила: в начале боя произвольно увеличивает регенерацию одного из атрибутов.
Человеческий дух: позволяет распределить параметры персонажа на 10/20/30-м уровнях.
Задание: выполнить 20 сторонних заданий, чтобы открыть...
Коловианская звезда: (раз в день) полное восстановление двух текущих высших атрибутов.
7. Каджиты
Здоровье: 90
Магия: 105
Силы: 105
Регенерация здоровья: 0.5%
Регенерация магии: 3.125%
Регенерация сил: 5.25%
Переносимый вес: 300
Кошачья ловкость: увеличивает скорость бега, спринта за счет больших затрат сил.
Подготовка: в режиме скрытности вы движетесь еще тише и способны наскочить на врага.
Дождь песка: урон от силовых атак когтями зависит от текущего запаса сил.
Задание: получить 75 000 золота, чтобы открыть...
Глаза повсюду: (по желанию) позволяет определять присутствие живых гуманоидов в большом радиусе.
8. Норды
Здоровье: 110
Магия: 85
Силы: 105
Регенерация здоровья: 0.75%
Регенерация магии: 2.875%
Регенерация сил: 5.25%
Переносимый вес: 325
Дитя Скайрима: сопротивление холоду, его усиление при активном таланте воплощение.
Чистка: на 10/20/30-м уровнях выберите расу, чтобы получить бонус к урону против нее.
Сердце воина: увеличение урона в бою при снижении здоровья.
Задание: очистить 8 подземелий, чтобы открыть...
Воплощение: (раз в день) ускоряет регенерацию магии и сил на короткий промежуток времени.
9. Орки
Здоровье: 105
Магия: 80
Силы: 115
Регенерация здоровья: 1.00%
Регенерация магии: 2.75%
Регенерация сил: 5.5%
Переносимый вес: 350
Жажда крови: в начале боя вы движетесь и регенерируете быстрее, затухающий эффект.
Ударная волна: (раз в бою) ваш прыжок отбрасывает и ошеломляет ваших врагов.
Сила стали: оружие и броня сильнее, а чары на них слабее.
Задание: ошеломить 150 врагов ударной волной, чтобы открыть...
Берсерк: увеличивает урон от оружия и магии на некоторое время, срабатывает случайно.
10.Редгарды
Здоровье: 100
Магия: 90
Силы: 110
Регенерация здоровья: 0.75%
Регенерация магии: 2.875%
Регенерация сил: 5.25%
Переносимый вес: 325
Песчаная буря: убийства гуманоидов увеличивают урон от оружия и заклинаний.
Кочевой дух: сопротивление болезням, бесконечный запас сил вне боя.
Живучесть: ускоряет регенерацию магии и запаса сил при низком уровне здоровья.
Задание: победить в 30 сражениях, убив в каждом от 3 гуманоидов, чтобы открыть...
Танец красного песка: (раз в день) короткое замедление времени в спринте.
1. Плагин совместим с модами, которые изменяют тела персонажей.
2. Конфликты вызовут моды, которые затрагивают расовые способности.
3. Изменение расовых параметров в текущем сохранении может быть опасно.
4. Список неконфликтующих модов:
- ASIS: добавьте "Превосходство" в список исключений ASIS, чтобы предотвратить увеличение числа духов-защитников темных эльфов.
- Character Creation Overhaul (CCO): полностью совместим.
- Disparity: установите патч совместимости, не используйте измененные таланты указанного мода.
- Ordinator - Perks of Skyrim: полностью совместим.
- Perkus Maximus (PerMa): полностью совместим.
- RaceMenu: загружайте плагин после RaceMenu.
- Requiem: дождитесь появления патча совместимости.
- Skyrim Redone (SkyRe): не используйте расовый модуль указанного мода.
В: Я не хочу, чтобы мой персонаж-босмер был каннибалом. Это можно исправить?
О: Вы можете отключить данную способность в меню настроек мода.
В: Можно ли ставить этот мод, не начиная новую игру?
О: Да, но делать это крайне не рекомендуется.
В: Я все равно хочу запустить мод на текущем сохрании, что мне нужно сделать?
О: Очистите сохранение после установки плагина (важно в случае перехода с других модов на расы). Учтите, что атрибуты не будут соответствовать указанным; если полученные таланты будут отличаться от описанных. Воспользуйтесь опцией переназначения способностей в MCM или найдите с помощью консоли код заклинания Manual Debug.
В: У меня остались оригинальные таланты и появились те, что из мода. Что делать?
О: Прочтите последнее предложение из предыдущего ответа.
В: Стандартные способности никуда не делись, но и новых нет. Что не так?
О: Скорее всего, у вас установлен мод, который изменяет расы. Если это так, вам придется объединить оба мода.
В: У меня пропали некоторые/все расовые способности. Как это исправить?
О: Если вы не начинали новую игру, то вам придется отказаться от автосохранений.
В: Таланты "Разорение" и "Шепот предков" не работают. Почему?
О: Эти способности активируются только со 2-го уровня. Это было сделано специально.
В: Игра зависает после создания персонажа. Что я делаю не так?
О: Рекомендуется устанавливать моды после прохождения вступления во избежание ошибок. Не меняйте расу, создайте персонажа, пройдите цепочку заданий Хелгена и затем пересоздайте его.
Примечание:
Imperious 7.20 - актуальная версия мода
Resplendent 108 и Imperious 3.07 и 5.07 - старые варианты мода, сохранены для истории, содержат иные таланты и характеристики рас. В каждом архиве есть руководство.
Список изменений:
в версии 7.16:
множество изменений и правок
в версии 7.13:
обновление на текущем сохранении для игроков-альтмеров или каджитов должно сопровождаться сменой расы:
1-й вариант: сначала player.setrace XRaceVampire, затем player.setrace XRace
2-й вариант: сначала player.setrace OrcRace, затем player.setrace XRace,
где XRace раса игрока.
Альтмеры: Золото и стекло - снижен штраф к класу брони с 200 до 100; теперь исправно работает для НИП.
Каджиты:
Бездомная кошка заменена обратно на Подготовку. (для тех, кто желает пользоваться первой способностью - не обновляйтесь до версии 7.13)
Публикация перевода на других сайтах запрещена!АвторConst24 918 200 -
Описание:
* Мод добавляет Имперский элитный двуручный меч, сделанный на модели из Dark Souls 3.
* Меч можно улучшить и зачаровать.
* Найти меч можно в катакомбах Потемы, которые находятся в храме девяти в Солитьюде. Получить можно так же, проходя квест связанный с Потемой.
* В архиве есть версия с 1K - текстурами.
Требования:
* Skyrim 1.9.32.0.8
Установка:
* Распаковываем архив и помещаем файлы в папку Data в игре, активировать мод в лаунчере.Автор DAO93 16 -
Описание:
* Мод добавляет Драконий щит и меч викинга в Skyrim.
* Выковать можно в любой кузнице.
* Это лучшая работа автора.
Требования:
* Skyrim 1.9.32.0.8
Установка:
* Распаковываем архив и помещаем файлы в папку Data в игре, активировать мод в лаунчере.Автор DAO17 2 -
Описание:
* Мод добавляет сумасшедшего Талморца, которого зовут Воларион со специальной экипировкой.
* Воларион Талморский ликвидатор, который сошел с ума, теперь он бродит по Скайриму и убивает всех, кто настолько глуп что бродит сам по безлюдным местам Скайрима. Причина, от чего он сошел с ума, никому неизвестна.
* У Волариона - уровень 25, так что будьте осторожны!
* Все предметы в моде, являются улучшаемые.
Местонахождение Волариона:
* Показано на скриншоте.
Воларион экипирован:
* Похитителем душ.
* Базовый Урон: 12
* Вес: 11
* Чары: Поглощение здоровья (10%) и Захват душ.
* Одеяния Волариона с капюшоном.
* Базовая броня: 37
* Вес: 9
* Чары: Увеличивает выносливость и здоровье на (20%)
* Перчатки Волариона.
* Базовая броня: 9
* Вес: 4
* Чары: увеличение урона от одноручного оружия (15%) и созданные зелья сильнее на (15%)
* Сапоги Волариона
* Базовая броня: 8
* Вес: 7
* Чары: скрытность на (15%) и переносимый вес на (20%)
Требования:
* Skyrim 1.9.32.0.8
* DLC Dragonborn.
Установка:
* Распаковываем архив и помещаем файлы в папку Data в игре, активировать мод в лаунчере.Автор DAO32 5 -
Описание:
* Этот мод добавляет 9 разнообразных красивых светящихся фей, анимированных и экипируемых, которых можно так же зачаровать.
* У всех фей есть звуковые эффекты "при оснащении" и "удалении", только Нави имеет свой уникальный звук при оснащении.
* Вы можете выбрать ту которая вам понравится, у каждой феи есть свое имя: Лира , Лави , Дена , Вафи , Нави , Сиал , Февус , Суви и Зиил . Феи не будут атаковать игрока, поскольку их сделал Двемер.
Как их получить:
* Использовать AdditemMenu, или прописать имя феи в командной консоли, типа "help"
Пример:
* help vafi
Дополнительно:
* Архив содержит опциональный esp, для тех кто захочет изготовить фей в кузнице.
Требования:
* Skyrim 1.9.32.0.8
Установка:
* Распаковываем архив и помещаем файлы в папку Data в игре, активировать мод в лаунчере.Автор DAO108 8 -
Описание:
* Мод добавляет в Skyrim красивую тяжелую и легкую Броню разбойника клинков, броня подходит мужским и женским персонажам, на женщин подходит только броня без рукавов.
Броня состоит из:
* Основная броня (тяжелая и легкая ).
* Броня без рукавов
* Пояс с колчаном и без.
* Сумка.
* Кожаные манжеты.
* Выковать можно в кузнице, пояс и сумку изготавливаем на дубильном станке, там же ее и улучшаем.
Требования:
* Skyrim 1.9.32.0.8
Установка:
* Распаковываем архив и помещаем файлы в папку Data в игре, активировать мод в лаунчере.Автор DAO173 6 -
Вы станете участником замечательной истории, развивающейся вокруг Магне-Ге - что в переводе означает «Дети Магнуса» и «Звёздные Сироты». Это группа эт'ада, которые были «рождены» из чистой крови Ану. Магне-Ге, в отличие от аэдра, не стали жертвовать своим бессмертием ради Нирна, и, вслед за Магнусом, покинули его вскоре после создания. Уходя в Этериус, они прорвали завесу Обливиона, тем самым создавая звёзды. Вашей наградой за участие в войне небес станут 42 уникальных заклинания Разрушения.
Особенности:
- 42 новых заклинания Разрушения с уникальными визуальными и звуковыми эффектами
- Квест, в основе которого расширенный лор TES
- Высокоуровневые умения
- 5 озвученных основных персонажей
- 6 эпических локаций
- 6 квестов
- МКМ для настройки Спектроэзии (на тот случай, если вы используете SkyUI)
- Поразительный уровень качества мода
- Отличная совместимость с другими модификациями
Требования:
Skyrim, Dawnguard, (опционально: SkSE, SkyUI)
или
Skyrim Special Edition
Детали:
- Как начать квест -
Удалитесь подальше от цивилизации, также необходимо, чтобы ваш персонаж был минимум 3 уровня. Вскоре у вас случится судьбоносная встреча с безумным каджитом. Заклинания же станут доступны у некоторых персонажей на определенном этапе приключения.
- Зачем мы сражаемся? -
Раскол достиг Нирна! Поддержите Илмааси - темный осколок разбитой Мнумбриаль из Знаков Ж, у которого есть свои планы на Нирн. Или же присоединяйтесь к Астету, светлому дитя Капль из Смешанных Знаков, чтобы остановить Илмааси. Ваш выбор изменит будущее Нирна.
- Приверженность -
В определенный момент ваши действия начнут иметь последствия. Убийство вражеских искр, согласие и несогласие с Магне-Ге, а также поглощение небесных осколков даруют вам очки приверженности, которые вы сможете отследить с помощью способности.
- Сражения с боссами -
Победа над Магне-Ге может стать непростой задачей. Они обладают множеством уникальных способностей, включая настолько уникальные, что они смогут мгновенно вас убить, если вы нанесете им достаточно урона. Так что будьте начеку!
- Миниквесты -
В ходе приключения вы также сможете пполучить множество миниквестов. Бегайте со всег ног между магическими камнями, подбрасывайте врага в течение 30 секунд в спомощью заклинания левитации или уничтожьте злосчастные искры с помощью лучей из глаз священного идола.
- Награда -
Развитие истории и улучшение навыка Разрушения откроют вам доступ ко множество уникальных и мощных заклинаний. А победа над Магне-Ге в бою дарует вам зрелищную и разрушительную силу!
- Светлые заклинания -
Новичок
Столп силы
Ученик
Космический удар
Страж
Запутывание
Взрывной каскад
Магическое столкновение
Адепт
Похищение
Силовой захват
Приговор
Сгусток плазмы
Слуга
Эксперт
Силовой свет
Силовой удар
Скорость света
Магнетическая связь
Звездное пламя
Мастер (требует завершения квеста Звездные Сироты на светлой стороне)
Ковчег
Светящаяся масса
- Темные заклинания -
Новичок
Теневая сфера
Ученик
Аннигиляция
Темный телекинез
Мистический взрыв
Горизонт событий
Негасфера
Адепт
Круциторн
Негашторм
Призматический луч
Удушение
Гармония бездны
Эксперт
Черная звезда
Прерывающая волна
Негасила
Теневой вал
Теневая масса
Мастер (требует завершения квеста Звездные Сироты на темной стороне)
Гравитационное ядро
Имплозия
- Таланты -
Нетральный: Конец галактики
Светлый: Первосвет
Темный: Червоточина
Способности:
Светлая: Правосудие
Светла: Мерцание в небесах (скрытая)
Темная: Сила воли
Темная: Презрение к слабым (скрытая)
Совместимость:
- Примечания о совместимости -
- Совместимо с модами, меняющими заклинания.
- Совместимо с модами, добавляющими новые заклинания.
- Совместимо с модами, изменяющими продавцов заклинаний.
- О совместимости со SkyRe-
Тяжело добиться полной совместимости со Skyre в сравнении с другими подобными модами. Потому не все перки могут работать на всех заклинаниях.
- Этот мод совместим с ASIS? -
Спектроэзия совместима с ASIS, а заклинания из данного мода корректно раздаются персонажам с помощью функций ASIS. Учтите, что функция ASIS по увеличению популяции может помешать определенным встречам.
Проблемы:
- Квест не начинается -
Квест начнется, если у вас будет минимум 3 уровень и вы отправитесь в дикую местность, где вас и выследит нужный персонаж.
- Что мне делать после "Следуй своему сердцу"? -
Увеличьте свою приверженность какому-либо Магне-Ге и развивайте навык Разрушения. В какой-то момент вас навестит Каджор и выдаст очередной квест.
- Нужный NPC должен был прийти, но так и не появился! -
Подобно ассасинам из Dragonborn и курьеру из Hearthfire, NPC доберется до вас, если вы пробудете на одном месте достаточно долго, так что постарайтесь никуда не ходить какое-то время, если не хотите ждать дольше. Также убедитесь, что вы не находитесь внутри помещения или в городе. А затем подождите несколько раз по несколько часов.
- Почему я не могу купить большинство заклинаний? -
Вам нужен высокий навык Разрушения, чтобы купить высокоуровневые заклинания.
- У меня падает производительность после Безвременья! -
Похоже, в ENB есть глюк. Также вы можете заметить сломанные тени. Но быстрое перемещение все это исправит. Возможно, в будущих обновлениях ENB эта проблема будет решена.
- Кажется, квест на этом закончился! -
Окончание квеста очевидно и логично. Если вы застряли, тогда попробуйте повысить свою приверженность какой-либо фракции. Также вам понадобится 90 уровень навыка Разрушения, чтобы запустить финальную битву, которая откроет доступ к заклинаниям уровня мастера.
Дополнительно:
В архиве вы найдете полное прохождение мода на русском языке
Также в архиве вы найдете папку "Дополнения", которая содержит:
- Опциональный файл, увеличивающий урон, наносимый всеми заклинаниями, вдвое.
- Опциональный файл, который изменяет условия старта квеста, теперь Сектроэзия начнется после выполнения вами квеста "Дракон в небе", а не просто по достижению 3-го уровня.
- Патч для совместимости Спектроэзии со SkyRe.
Благодарности:
Scarab-Phoenix - за перевод статьи "Пантеон Магне-Ге".
Vikki - за перевод книги "Этерические осколки".
АвторАрсинис 1 273 174 -
Описание:
* Автор этого мода, получал немало просьб о том, чтобы он выпустил мод со своей текстурой лица Мьол с которой он играет, после загрузки некоторых своих изображений с ее лицом, так что вот она!
* Он также чувствовал, что дислокация Мьол и ее голос хорошо соответствуют его персонажу.
Дополнительно:
* В архиве - 2 варианта: с черными волосами, и блондинка.
Требования:
* Skyrim 1.9.32.0.8
Установка:
* Распаковываем архив и помещаем файлы в папку Data в игре, активировать мод в лаунчере.Автор DAO76 2
-
Комментарии к файлу
-
Rimo25 161
Судя по скринам, после установки могут появиться "крякозябры" в тексте. Если это так то, рисковать не стану... Может кто-нибудь подтвердить или опровергнуть это?
-
EdMSL 202
0.9.3 на торрентах попадается, но сюда ее выкладывать не стоит. Слишком много с ней проблем.
-
Sarastus 0
Спасибо вам большое за сборку. Я хз, у меня еще валяются сборки 0.9.3, 0.9.2, и вроде как 0.8.9, держу их тоже что б не потерялись, ну самая прикольная для меня это была 0.9.3, но там чем дольше играешь, тем больше шансов, что сейвы наберут критическую массу и перестанут загружаться. не знаю, может тоже стоит сюда выложить
-
allexa 2 268
23 часа назад, ArtemSH сказал:там скрипты по идее чуток меняются, тк ворианс раз в сто лет допиливает квесты и проч.
проч. Да
... а вот квесты, как замерли на уровне версий 5.хх так и остались там... причем некоторые из них по прежнему с незавершенной сюжеткой.В 31.10.2026 в 10:20, mazarini456 сказал:ERROR IN SCRIPT 56030e23 траляля better cities.esp. постоянно забивает консоль этой ошибкой
В 01.11.2026 в 15:16, Igormaniac сказал:Хорошо, как будет время, я погляжу перевод скриптов, хотя уверен, что в предыдущих версиях ничего такого не было,
Скрипт OBCBrumaVanillaQuestsScript не содержит перевода и идентичен оригиналу.
-
2
-
-
allexa 2 268
7 часов назад, mazarini456 сказал:одетую женскую версию можно выбрать в инсталляторе, а одетую мужскую почему-то нет, надо бы поправить. можно как то трусы отельным файлом выложить?
А это что по вашему...
Причем только на этой модели... целых восемь разновидностей труханов (pants)
-
вечер добрый! я одна из тех, кто помогал тестировать перевод Джулана и хочу кое о чем сообщить. когда выходишь замуж, люди племени дарят свадебные подарки. однако не все кто должен дарить подарки их дарят. например у (не помню как ее зовут) есть такая строка - Отрадно, что хоть кто-то счастлив в этом темном месте. У моего мужа Маусура есть подарок для вас. однако у Маусура нет диалога о подарке. и не только он не хочет дарить подарок, но к сожалению я не запомнила имен. там еще один или 2 таких персонажа (возможно Сен и Мабаррабаэль но не точно). при тестировании все дарили подарки и небыло таких проблем. проблема появилась только после скачивания мода в открытом доступе. я прохожу игру каждые год-два и проблема каждый раз сохраняется. было бы здорово, если бы вы глянули на эту проблему. (если это важно - гг женщина, роман только с Джуланом без Шани)
-
вечер добрый! я одна из тех, кто помогал тестировать перевод Джулана и хочу кое о чем сообщить. когда выходишь замуж, люди племени дарят свадебные подарки. однако не все кто должен дарить подарки их дарят. например у (не помню как ее зовут) есть такая строка - Отрадно, что хоть кто-то счастлив в этом темном месте. У моего мужа Маусура есть подарок для вас. однако у Маусура нет диалога о подарке. и не только он не хочет дарить подарок, но к сожалению я не запомнила имен. там еще один или 2 таких персонажа (возможно Сен и Мабаррабаэль но не точно). при тестировании все дарили подарки и небыло таких проблем. проблема появилась только после скачивания мода в открытом доступе. я прохожу игру каждые год-два и проблема каждый раз сохраняется. было бы здорово, если бы вы глянули на эту проблему. (если это важно - гг женщина, роман только с Джуланом без Шани)
-
одетую женскую версию можно выбрать в инсталляторе, а одетую мужскую почему-то нет, надо бы поправить. можно как то трусы отельным файлом выложить?
-
ArtemSH 918там скрипты по идее чуток меняются, тк ворианс раз в сто лет допиливает квесты и проч.
-
Igormaniac 2 627
50 минут назад, mazarini456 сказал:Спасибо за перевод!
не, не точно, вполне возможно я дуракХорошо, как будет время, я погляжу перевод скриптов, хотя уверен, что в предыдущих версиях ничего такого не было, а перевод я просто из версии в версию переношу.
-