Skyrim
Скачайте моды и плагины для Skyrim
В нашей базе вы можете скачать более 4000 модов для Скайрима на русском языке и с качественным переводом. Обратите внимание, что скачивание не доступно без регистрации на сайте.
Моды для специального издания Skyrim ищите в соответствующем разделе.
Как установить моды на Скайрим
Для установки большинства модов на Скайрим необходимо распаковать архив и следовать инструкциям в файле ридми (обычно readme.txt).
Подробное руководство по установке модов можно прочитать на форуме:
Что такое стандартная установка модов на Скайрим?
Файлы мода (чаще всего они в архиве находятся в папке Data) нужно поместить в папку Data вашей игры. Обычно этот путь выглядит вот так: [Путь до папки Стима]Steam\steamapps\common\Skyrim\Data
Также вы можете устанавливать моды с помощью специальных мод-менеджеров:
Полезные ссылки
Здесь собраны некоторые полезные ссылки на форумные обсуждения. Вы можете найти там полезную информацию, советы, а также задать вопросы.
Загрузите свой мод или перевод для Скайрима!
Занимаетесь переводами модов или разрабатываете сами? Поделитесь своим творчеством, ваши моды смогут скачать и оценить тысячи пользователей TESALL.RU
5 016 файлов
-
Описание:
Добавляет новый набор брони в игру, доступна для крафта и может быть найдена в категории "Стальной секции".
Статы такие же как и у стальной брони, просто весит меньше.
Требования:
Skyrim LE 1.9.32.0.8
Установка:
Распаковываем архив и помещаем файлы в папку Data в игре, активировать мод в лаунчере.Автор DAO61 4 -
Описание:
Мод добавляет в игру Skyrim меч Всадника без головы из фильма "Сонная Лощина" вместе с его могилой. Этот меч не может быть изготовлен, если вы хотите его найти, ищите Всадника в ночное время и следуйте за ним.
Подсказка:
Вы найдете меч, лежащий на могиле в локации "Привал Хамвира"
Меч, так же можно получить с помощью - AddItemMenu.
В архиве:
Две версии мода с текстурами 2k и 4k, (4k - Выглядят лучше.)
Требования:
Skyrim LE 1.9.32.0.8
Установка:
Распаковываем архив и помещаем файлы в папку Data в игре, активировать мод в лаунчере.Автор DAO30 3 -
Описание:
* Когда вы приближаетесь к столичному городу в игре Skyrim, бандиты могут удерживать вход в город и внезапно атаковать вас. Их будет человек восемь, четыре с оружием ближнего боя, двое с луками, один с магией и один босс, который более жесткий, чем остальные. Они будут атаковать все, что движется. Эти бандиты уровнены и всегда будут примерно того же уровня, что и вы.
* Бандиты будут выскакивать из укрытий и начинать атаки за пределами городских стен или на окраине города. Это позволит свести к минимуму число жертв среди гражданского населения, поскольку они будут в основном бороться с охранниками и вами. Но в городах у которых нет стен будет больше жертв среди гражданского населения.
* Бандиты будут воскрешаться и перемещаться туда где они должны быть, поэтому этот мод не может создавать раздвувание сохранениия.
* Если город имеет двое ворот, бандиты могут атаковать одни из них.
* Существует вероятность того, что бандиты будут атаковать средних размеров город, если вы входите или покидаете его.
* Этот мод использует ванильные шаблоны бандитов Skyrim, поэтому, если он используется с модами, которые редактируют
оружие и доспехи бандитов, то новые предметы должны появляться правильно на бандитах, участвующих в набеге.
* Если вы когда-нибудь задумывались, почему бандиты не нападают на города и были недовольны этим, тогда это ваш шанс сделать так, чтобы они это делали.
* Этот мод совместим с модам «Милосердие».
* Этот мод должен быть совместим с модам "Открытые города", но жертв среди гражданского населения будет
больше.
* Существует вероятность того, что вы сможете перезапустить зону триггера во время бандитского набега, и виртуальный бросок кубика сделает 1 из 20 ролл, тем самым снова воскресив всех бандитов и сделав набег дольше и свирепо.
* Бандиты в этом моде появляются за пределами городских стен и как правило, не могут попасть в город из-за охранников. Но с модом "Открытые города" это может стать массовым убийством гражданских лиц. Если вы используете этот мод, вы в какой-то степени уменьшаете свои города в численности населения. Эти восемь бандитов, которые составляют каждый набег примерно на том же уровне, что и вы.
* Мод может вызывать небольшое притормаживание в момент когда слишком много бандитов при набеге, если ваш компьютер слишком слаб для Skyrim, или если он перегружен слишком многими модами или фоновыми процессами.
* Вы не увидите столько рейдов рейдов, если всегда будете быстро путешествовать.
* Бандиты не проверяются, идет ли атака дракона на города или нет. Они могут атаковать одновременно с драконом.
* Бандитские рейды не проверяют статус гражданской войны. Бандиты вполне могут атаковать во время крупной битвы. Не очень мудрый шаг с их стороны. Но никто никогда не говорил, что бандиты очень умны.
Требования:
Skyrim LE 1.9.32.0.8
Установка:
Распаковываем архив и помещаем файлы в папку Data в игре, активировать мод в лаунчере.Автор DAO251 11 -
Описание:
С этим модам все факелы в игре Skyrim будут гореть вечно, вместо стандартных ... 4 минут.
Требования:
Skyrim LE 1.9.32.0.8
Установка:
Распаковываем архив и помещаем файлы в папку Data в игре, активировать мод в лаунчере.
Примечание:
Это чит, и не надо писать лорно, не лорно и т.д. кому не нравится "Плиз", не качаем!Автор DAO110 4 -
Чего не хватает холодной и неприветливой земле Скайрима? Тепла и романтики. Чего не хватает девушке, волею судеб оказавшейся героем древних пророчеств? Обожания поклонников! Ухаживаний сурового и мужественного рейнджера, сладких речей Вождя Изгоев, готового подарить ей свое сердце, комплиментов скромного мага, готового биться за нее на дуэли и настоящего рыцаря, с которым она пойдет на бал!
Чего не хватает мужчине, волею судеб оказавшемуся героем древних пророчеств? Э, нет, этого ему, пожалуй, не нужно. Бальное платье не налезет.
Версия 3.0 не отлажена до конца, хватает багов, сейчас команда работает над стабильной версией.
ОБЯЗАТЕЛЬНО обновить FNIS для этой версии, так как добавлены новые анимации.
Благодарим The Rebels Team за обновление перевода до версии 3.0
Требования все строго обязательны:
Skyrim
SkyUI
Realistic Ragdolls and Force
Fores New Idles in Skyrim - FNIS
XP32 Maximum Skeleton Extended - XPMSE
RaceMenu
Sexlab Animation Framework
SKSE
Итак, что же представляет из себя этот мод?
- Мод добавляет нового спутника, с которым у вас закрутится полноценный роман.
- Множество опций флирта и романтических взаимодействий.
- Множество новых персонажей.
- Все реплики озвучены, язык озвучки английский.
- Несколько романтических приключений в городах Скайрима.
- Несколько новых локаций и новый дом для игрока.
- Несколько нарядов для вашей прекрасной героини.
Мод рассчитан на игру женским персонажем, но играть в него можно и мужским. Конечно, если вас не смущает обращение к вам в женском роде и роман с другим мужчиной. Сценарий мода сфокусирован на вашем персонаже. Ваша Драконорожденная героиня оказывается центром внимания и предметом желания многих мужчин.
Основные персонажи мода:
Бишоп.
- Первая встреча и стандартное местонахождение - Ривервуд, у дверей таверны "Спящий Великан".
- Бишоп - спутник и центральный персонаж мода. Вначале он встретит вас неприветливо, сомневаясь в ваших способностях, но по мере знакомства вам выпадет шанс доказать ему, что он ошибается.
- Бишоп дает квест на поиски своего верного волка Карнвира в пещере Крегслейн. Как только волк будет освобожден, а бандиты убиты, Бишоп становится полноценным спутником.
- Он имеет свое мнение о некоторых городах и некоторых событиях игры.
- Вы можете флиртовать с ним, получать от него знаки внимания, он даже будет нагло приставать к вам, но эти романтические взаимодействия не несут развития вашему роману.
- Для прогресса ваших отношений вам потребуется переговорить с другими персонажами мода (Нишка, Касавир, Кэйл).
Карнвир
- Первая встреча - пещера Креглейн. Стандартное местонахождение - Ривервуд.
Волк Бишопа. С ним можно взаимодействовать как с любой собакой Скайрима, плюс его можно погладить и угостить мясом.
Касавир
- Первая встреча - Солитьюд. Стандартное местонахождение - таверна "Смеющаяся крыса".
Касавир галантный рыцарь, и вы - его дама сердца. Он предложит вам обзавестись новым платьем за его счет и отправиться вместе с ним на бал, проходящий в Синем дворце Солитьюда.
Каел
- Первая встреча- Охотничий отряд Каела.
Каел - Изгой, которого вы можете встретить вместе с его товарищами рядом со святилищем Дибеллы. Он будет очарован и подарит вам амулет.
Нишка
- Встреча - Вайтран, таверна "Гарцующая кобыла".
Нет, этой даме вы не интересны, зато она положила глаз на Бишопа. В таверне вас ждет небольшая сценка, способная вызвать вашу ревность.
Даррен
- Встреча - Винтерхолд, у дверей таверны "Замерзший очаг".
Даррен пригласит вас на свидание в таверну, и теперь настанет черед Бишопа ревновать.
Рейвен
- Встреча - Рифтен, неподалеку от "Медовика".
Грабитель, готовый украсть у вас поцелуй.
Ари
- Встреча - Рифтен, таверна "Пчела и жало"
Жрица, которая сочетает вас браком с Бишопом.
Торн и его банда
- Встреча - в пещере Торна.
Торн - темная личность из прошлого Бишопа. Очень силен и опасен, то же можно сказать о всей его банде.
Алек
- Встреча - Виндхельм, на втором этаже таверны "Очаг и Свеча"
Алек будет рад пригласить вас на его сольное выступление
Капитан Джек
- Встреча - Солитьюд, недалеко от фермы Катлы, локация под названием "Сокровище капитана Джека"
Капитан изрядно выпил и не может найти свой корабль. Он попросит у вас помощи.
Прочие персонажи:
Эрик и Роза. Посетители таверны "Смеющаяся крыса" в Солитьюде.
Мейрин и Ариас. Посетители "Пьяного охотника" в Вайтране.
Аномен и Фродо. Закадычные приятели, обретаются возле храма Мары в Рифтене.
Томас и Дариан. Друзья-охотники из Ривервуда.
Таллия. Служанка из "Спящего великана" в Ривервуде.
Виктория. Хозяйка магазина одежды "Драгоценность" в Солитьюде.
Рей. Горожанин Солитьюда, обычно находится возле "Смеющейся крысы".
Локации, добавляемые или изменяемые модом
- Дом "Медовый месяц"
Милый сельский домик, переходит во владение игрока после свадьбы с Бишопом. Находится к северу от Рифтена.
- "Драгоценность"
Магазин роскошных нарядов. Находится в Солитьюде на рыночной площади, у колодца
- Сад Синего дворца и Великий хрустальный бал
Сад Синего дворца был немного изменен под нужды мода. именно оттуда можно попасть в помещение, где проходит бал.
- Лес и поляна "Девичья Вуаль"
Пустоши, дикая местность Скайрима. Красивое и тихое место, где будет проходить церемония бракосочетания с Бишопом. Локация имеет 2 выхода в Скайрим. Один неподалеку от домика "Медовый месяц", другой - в глуши, в самом сердце Скайрима.
- Деревня Каела
Находится в горах юго-восточнее Маркарта.
- Пещера Торна
Место обитания Торна и его банды.
- Заросший сад и поляна
Пустоши, дикая местность Скайрима. Красивое и тихое место, где будет проходить церемония бракосочетания с Бишопом. Вы туда попадете только один раз, без возможности вернуться.
Часто задаваемые вопросы
1: Бесконечный экран загрузки при попытке зайти в помещение, где должен проходить бал.
Баг оригинальной игры. Решение - установка мода tesall.ru/files/file/5633-bezopasnaya-zagruzka/
или SKSE с патчем памяти
2: Бишоп отказывается следовать за вашим персонажем.
Увольте других спутников через консоль командой set playerfollowercount to <0>
3: При попытке обнять Бишопа он умирает/не может подняться на ноги.
Баг оригинальной игры, связанный с анимацией "Объятий".
Можно загрузить фикс
4: Бишоп застрял в "Замерзшем очаге" с Дарреном.
События в "Замерзшем очаге" должны иметь следующую последовательность:
1) ваш разговор с Дарреном,
2) прерывание вашего разговора Бишопом и потасовка с Дарреном,
3) второй разговор с Дарреном,
4) финальная реплика Бишопа.
Либо вы не успели повторно поговорить с Дарреном до конца сцены, либо Бишоп не успел сказать финальной реплики.
5: Бишоп застрял в "Гарцующей кобыле".
После сцены с Нишкой должно пройти 10-20 секунд, прежде чем он снова будет следовать за вами.
6: Нужно ли пристуствие Карнвира для развития романа с Бишопом?
Нет, волка можно отпустить в любой момент.
7: Персонажи разговаривают на английском или молчат, и ничего не происходит.
Нужно включить субтитры.
Озвучка мода оставлена оригинальной, к тому же большая часть флирта состоит из описания действий. Но есть моменты, которые анимированы.
8: После свадьбы с Бишопом квест остается висеть в журнале.
Введите в консоли команду CompleteQuest KVMWeddingCeremony
Благодарности
Автор:
Mara Lightfeather
Особая благодарность:
Kris Takahashi, Elegantartist21, Dane Rogers, Silver A. / AG Audio, greyson lambro, Omegared99, Patobek, DigitalVixen
Озвучка:
River Kanoff, Daniel Pierce, Nicholas Trieu, Mir Weiss Najibi, Hena Garcia, Justin James, Brandon Kennedy, Ivan Causey, Alexander Sullivan, Andrei Saar, Aleksandar Ivicic, Melissa Fabregas, Christian *Aranas* Gaughf, Kelly Allred, Allen Michael, Elizabeth DeLoria, Dorothy Torrez, Rachel Wonder, Chad Brown, Julian Bane, Cary Crandall
Сценарий:
Tara Oakes, Christian *Aranas* Gaughf, Immy Lion, Rudia Jaehi, Brianna Valentine, Jacqueline H., Leslie Mertz, Caitlyn Labadie, Victoria Angold, Diana Dixon, Lynda Drake, Michelle Cole, Adam Howe, Sarah McLin, Sebastian Michaelis, Kelley Rehmet, Kate O’Hara, Rachel Snyder, Sarah dinosaurus, Calvin Gray, Elizabeth Meyer, Tessarae William, Sheira Varney, Wilvarin, Solomon Osayande Jr., Alan Torres, Mara Lightfeathe, T.A. Tyler, Owain Roberts, Ashton Tierney, Ter-Mar, Dark Mage, Milo Van Houten, Danielle Rogers, Alonely, Elegantartist21, Glitterus Groinicus, Ian Lynch
Благодарим The Rebels Team, Mirrou4ka и всех, кто сделал возможным этот перевод.АвторMirrou4ka 1 121 1756 -
Описание:
Этот мод добавляет две версии Зловещей Даэдрической брони, созданной на основе ретекстура мода "Evil Incarnate Daedric Gear by Omniel", только теперь это полноценная броня. Так же добавлен шлем из Драконьей кости, колчан, стрелы и обугленный щит. Все активы уникальны и ничего не заменяют в ванильной игре. Все предметы доступны для крафта , и могут быть найдены в "Даэдрической категории". Требуется способность - "Даэдрические доспехи".
Требования:
Skyrim LE 1.9.32.0.8
Установка:
Распаковываем архив и помещаем файлы в папку Data в игре, активировать мод в лаунчере.Автор DAO100 8 -
Описание:
Заметив огромную популярность мода - Insanitys Ebony Sword Replacer, автор решил сделать автономную версию эбонитового меча, он поставляется с рецептами приготовления и распространяется по всему Скайриму, через уровневые списки.
Есть два вида меча:
"Изысканный меч из эбонитового дерева" и "Изысканный меч из черного дерева", найдете в разделе эбонитовой категории в кузнице, Или на других плохих парнях по всему миру; Кузнецы также имеют возможность иметь их у себя в инвентаре. При этом они не могут быть найдены в мире ниже уровня 36, как и все другое эбонитовое оружие.
Благодарность:
InsanitySorrow - за замечательный реплейсер эбонитового меча!
Требования:
Skyrim LE 1.9.32.0.8
Установка:
Распаковываем архив и помещаем файлы в папку Data в игре, активировать мод в лаунчере.Автор DAO108 2 -
Описание:
При помощи этого мода вы теперь сами сможете изготавливать отмычки в игре Skyrim, для этого вам потребуется железный слиток и верстак, находящийся в любой кузнице.
Требования:
Skyrim LE 1.9.32.0.8
Установка:
Распаковываем архив и помещаем файлы в папку Data в игре, активировать мод в лаунчере.Автор DAO344 10 -
Описание:
При помощи этого мода вы теперь сами сможете изготавливать факелы, для этого вам потребуется дубильный станок, один уголь, и два полена, которые дадут вам возможность сделать пять факелов за раз.
Автор посчитал глупым изготовление в кузнице, а стойки с дубильными станками стоят повсюду.
Требования:
Skyrim LE 1.9.32.0.8.
Установка:
Распаковываем архив и помещаем файлы в папку Data в игре, активировать мод в лаунчере.Автор DAO79 3 -
Наверное все встречали на просторах этой замечательной игры одинокую старушку Анис, живущую близ Ривервуда?
И многие просто проходили дальше, не обращая на нее никакого внимания.
Я предлагаю вам вернуться к этому таинственному персонажу. Хорошенько обыскав ее хижину вы найдете вещь, которая в дальнейшем не раз вам поможет.
Требования:
Skyrim
Установка:
Через NMM или можно по старинке,ручками перекинув содержимое архива в папку Data
Удаление:
Удалить файл из папки Data
От себя:
Это моя первая работа. Поэтому прошу сильно тапками не бить. А конструктивную критику и сообщения о каких либо ошибках с удовольствием приму во внимание.Автор hertZ59 12 -
Описание:
Этот простенький мод делает всех лошадей в Skyrim намного быстрее!
Требования:
Skyrim LE 1.9.32.0.8.
Подробнее:
В архиве 2 версии этого мода на выбор. FasterHorses_Sprint_x1_5 - Делает у всех лошадей спринт в 1,5 раза быстрее, а FasterHorses_Sprint_x2 - Делает у всех лошадей спринт в два раза быстрее.
Установливать только одну версию!
Установка:
В архиве берем одну выбранную версию и помещаем в папку Data в игре, активировать мод в лаунчере.Автор DAO275 6 -
Описание:
Играя в Hearthfire, все мы видели предметы, такие как молоко, масло, новые хлебцы и пироги, не включены в оригинальную игру. И так, автор поработал с проектом, и вот результаты: добавил 4 духовки в игру. В каждой таверне теперь есть новые предметы, такие как молоко, масло, хлебцы, пироги и вино. В некоторых случайно выбранных домах так же есть эти предметы, что бы было похоже, что они были в Скайриме с самого начала.
Требования:
Skyrim LE 1.9.32.0.8. Hearthfire.
Установка:
В архиве берем все содержимое и помещаем в папку Data в игре, активировать мод в лаунчере.Автор DAO220 8 -
Этот мод - перестройка оригинальных городов Фолкрит и Морфал в видении автора под ником JABR, создавшего такой замечательный мод, как Skyrim Frontier Fortress.
С добавлением множества новых элементов на улицы городов, обновлением внешнего вида старых зданий и строений, включая длинные дома ярлов, добавлением новых зданий и поселением в них новых персонажей и расширением их деятельности эти невеликие поселения ощущаются по-новому уютно и атмосферно.
К сожалению, в видео обозревается только Фолкрит, но переделанный Морфал достоин внимания не менее.
Мод, помимо перестройки оригинальных городов, добавляет городские ворота, множество новых зданий, включая дома для новых NPC, имеющих свои занятия и распорядки дня, а также множество мелочей, из которых складывается общее впечатление. В Морфале с этим модом появится храм Стендарра и городской рынок, в обоих городах для пущей внушительности переделаны внешне дома ярлов, а в Морфале ещё и внутренне. Автором дано довольно суховатое описание, но и я от себя что мог добавил, поскольку то, насколько нравится мод, объективным описанием не передать.
Требования: Skyrim с последним обновлением.
Модификация идёт в двух вариантах: в модульном, который предполагает установку изменений только Фолкрита или Морфала, и в варианте "всё в одном", включающем изменения обоих городов. Имеется FOMod-установщик, поэтому рекомендуется установка через менеджер модов, но не запрещается и вручную поместить файлы из соответствующей папки архива мода в папку Data игры.АвторVitalyudin 136 26 -
Этот мод добавляет в города, деревни и тюрьмы Скайрима различных заключенных, нищих и некоторых детей.
Возле Вайтрана и в других местах можно повстречать сбежавших преступников и прочих темных личностей.
Требования: Skyrim, NonEssentialChildren.Автор Босоногий воришка175 26 -
Мод добавляет в Скайрим новое древнее нордское оружие, которое вы сможете создать в кузнице,в разделе драугровского. Также его можно отыскать в Йоррваскре. Заодно мод заменяет все оригинальное древнее нордское оружие (исключая лук), драугровское оружие и нордское оружие героя (исключая лук).
Требования: SkyrimАвторАрсинис 149 48 -
Эта модификация добавляет в игру новое оружие - Древний церемониальный меч, который можно найти в локации Серебряное Логово. Оружие не зачаровано, может быть улучшено при помощи стального слитка.
Автор: Ronnie Magnum
Требования: Skyrim v1.9АвторRonnie Magnum 54 18 -
ОБНОВЛЕНИЕ 18.08.17
добавлены текстуры колчана и стрел, теперь колчаны стрел Кровавого проклятия и Солнечных стрел различаются
Серебряно - золотой ретекстур Лука и Щита Ауриэля из Dawnguard.
Для более наглядного примера загружены видео:
Видео от BDMods:
Видео от CaptainShack:
https://youtu.be/rgztAlWYuQs
Требования:
Skyrim , Dawnguard
Установка:
Поместить в папку Data
Удаление:
textures/dlc01/weapons/auriel
textures/dlc01/armor/aurielАвтор Den987247 47 -
Этот мод дает вам возможность открыть небольшую таверну неподалеку от маленькой фермы. Там вы сможете реализовывать свою фермерскую продукцию, завлекать посетителей, улучшать и обустраивать помещение на свой вкус, приглашать торговцев, покупать новый товар, собирать коллекционные вещицы и многое другое.
Внимание! Эта модификация не является самостоятельным плагином!
Для ее работы нужен установленный мод "Маленькая ферма"!!!
Версия 1.0:
Теперь "Маленькая таверна" выделена в отдельный плагин и требует для запуска наличия модификации "Маленькая ферма". Перед установкой обязательно сделайте резервное сохранение!!! Не используйте этот мод со старыми версиями плагина "Радость фермера!!! Только с "Маленькой фермой"!!!
Нововведения:
1. Убрано музыкальное оформление таверны, теперь эту функцию выполняет граммофон. Пластинки для него можно украсть у различных обитателей таверны. Первая пластинка есть в инвентаре у Денизы, перечень нахождения остальных читайте в конце файла РидМи, если не хотите искать самостоятельно. Лишние пластинки можно устанавливать на специальные стойки над граммофоном.
2. Для тех, кому лень проходить стартовые задания или у кого возникли трудности с их прохождением, добавлено "Ленивое зелье", которое можно беспрепятственно украсть у бабули, т.к. стоимость его равна нулю. При использовании такого зелья вы сбросите все задания и сразу же получите контроль над таверной.
Изменения:
1. Создание старинных ваз из черепков перенесено на более подходящий для этого станок - гончарный круг.
2. Курьера можно попросить перебраться в таверну, чтобы освободить место на территории фермы. После этого вы сможете найти его сидящим на стуле в подвале возле граммофона.
3. Запас продуктов для таверны теперь хранится не в инвентаре у бабули, а в специальном контейнере. Доступ к нему можно получить напрямую или же через диалог с бабушкой и ее помощницей.
Исправления:
1. Для совместимости с плагином "Выживание в холодных условиях" очаг в таверне был заменен на ванильный и работает теперь аналогично очагу на ферме. Его нужно разжигать поленьями, каждое из которых дает 8 часов горения (по игровому времени).
2. Скрипты стоек, стендов, полок, штифтов и прочего были переработаны аналогично тем, что используются на ферме. Теперь у вас не получится поместить в контейнер неподходящий для него предмет. Штифты для фигурок были разделены. Одни теперь подходят только для маленьких фигурок, другие только для больших.
3. Диалоги с улучшениями у бабули и с приглашением торговцев у Денизы были исправлены. Теперь после заказа всех улучшений и приглашения всех торговцев они будут исчезать.
Последние изменения (версия осталась прежней):
- при упаковке ящиков с товарами для курьера больше не нужны комплекты одежды;
- в контейнер с припасами для таверны больше нельзя поместить неподходящие предметы;
- для любителей лора добавлена возможность удалить из таверны граммофон (для этого нужно собрать и иметь при себе все пять пластинок, затем подойти к бабуле и у нее появится соответствующая ветка в диалоге).
Требования:
Версия игры Skyrim 1,8 и выше;
SKSE соответствующей версии;
DLC Dawnguard;
Мод "Маленькая ферма"!!!
Конфликты:
Возможны конфликты с любыми модами, изменяющими локацию, в которой расположена таверна, и близлежащие территории.
Установка:
Скопируйте папку Data из архива в каталог с игрой, подключите MilkEggTav.esp в лаунчере после файла MilkEgg.esp, играйте. При обновлении копируйте все остальные папки плагина с заменой файлов.
Удаление:
Отключите мод в лаунчере и удалите все его файлы.
Видеообзор:
Авторslastik 214 18 -
Модификация добавляет заброшенный двемерский город Диптанд (или просто "Глубинный город"). На данной стадии мод неиграбелен. Выкладываю исключительно для теста и с целью узнать ваше мнение. Для запуска требуется SKSE и все официальные DLC. Чтобы попасть в город нужно ввести в консоли "coc aaaDeeptand" без кавычек.
На данный момент в городе доступны для исследования конструкции:
- Музей (закончен ~ 40%) - позиционируется как дом для игрока;
- Генераторная (закончена ~ 90%) - питает энергией весь город;
- Оранжерея (закончена ~ 20%) - будет служить для выращивания растений;
- Грибная ферма (закончена ~ 80%) - будет служить для выращивания грибов;
- Водоочистительная станция (закончена ~ 80%) - снабжает город водой;
- Театр (закончен ~ 20%) - место для проведения досуга.
Требования: Skyrim, Dragonborn, Dawnguard, Hearthfire, SKSE
Развернутую информацию ищите в видеообзоре:
Авторslastik 22 15 -
Этот мод заменит внутреннее убранство Вашего жилья в Солитьюде. Особенностью является то, что абсолютно всё в доме статично, также были добавлены наковальня, верстак и точильный камень. Детская, из дополнения HearthFire, не затронута.
Требования: SkyrimАвтор Burz41 8 -
Мод добавляет в Скайрим телепортационную систему, состоящую из девяти портов. Автор представил очень краткое описание, ссылаясь на то, что этот мод всего лишь часть его будущего творения, поэтому опишу своими словами:
Два тома заклинаний лежат на столе Урага-Гро в Шубе, в Библиотеке Коллегии Винтерхолда. Сам Ураг и не подозревает, какая бомба находится у него под носом. Том заклинаний "Телепорт" создаёт на поверхности любого выбранного вами места площадку, на которой вы окажетесь после применения заклинания "Телепортация". Вот и всё. Кидаете телепорт в нужном вам месте, при этом ему автоматически будет присвоен номер от 1 до 9, строго по порядку, затем в любом другом месте кастуете заклинание "Телепортация" и выбираете в открывшемся меню где хотите оказаться. Телепортация происходит мгновенно, это не ванильный фаст-тревел, после которого Довакин может потребовать есть, пить, спать, лучницу и пр., и в этом огромный плюс: если ошиблись с локацией, мгновенно и без потерь пробуете другой вариант. Единственная сложность, на мой взгляд, это запомнить - под каким номером нужный вам порт. На скринах видно, что номера первых трёх портов находятся отдельно, так их удобнее запомнить, и вот их можно поставить в домах ГГ и в нужной вам лавке, скажем, в "Товарах Белетора". Я спокойно ставил и в подземельях, чтобы вернуться туда после сброса хабара, после чего телепорт можно убрать. Автор пишет, что легко установить телепорт даже в Совнгарде, ну так, для себя. Всем интересной игры!
Требования: SkyrimАвтор omsfatum72 6 -
Мод добавляет множество артефактов из Obliviona в Skyrim. Оружие и броня находятся в разных местах. Под спойлером более подробное указание локаций с добавленными предметами.
Гербовый щит Коррола - Теневая башня, юго-восточнее Фолкрита.
Красная волна - одноименный корабля, порт Солитьюда.
Осколок остроумия - дом Алвы, Морфал.
Ледяной вирм - Айварстед; добавлен новый контейнер, принадлежащий Тембе Широкая Рука.
Весь набор брони Амелиона - пещера Заблудшее Эхо.
Глаз Ситиса - Данстарское убежище перед комнатой пыток... или найдите Цицерона.
Кольцо Серого - Тюремные коллекторы Рифтена, Его кошелек на земле.
Кольцо безмолвия Черного леса - Аргонианинский блок, в 'кошельке' на полке.
Драгоценность Румаре - Лачуга краболова, на полке.
Обруч всемогущества - Пруд Глаз Мары, на столе.
Шлем свирепости - длинный дом Бургука в Душник-Йале, на полке.
Кольцо трансмутации - Лагерь Тихих Лун, 'кошелек' на теле рядом с лестницей в конце подземелья.
Античный Мачете - крепость Хелгена, на полке.
Драконий камень безумия - Ривервуд, таверна, в тайной комнате на полке.
Башня Девяти - Храм Солитьюда, подвал перед катакомбами Потемы.
Кольцо травника - Котелок Аркадии, в 'кошельке' на полке.
Руки атронаха - Мидден, на кузнице Атронахов.
Акавирский клинок - Поляна предков, камень около одного из вышерастущих деревьев.
Эгида Апокалипсиса - Грот Утопленника, рядом с клинком Болара.
Руки полуночи - Ведьмино гнездо, в рядом с древним ассасином.
Первородство Асталона - Северная сторожевая крепость, на полке.
Зловещий ответ Каллибена - Талморское посольство, на книжной полке в спальне.
Паук Греха - Штаб-квартира Талмора, наверху на стене.
Секира Ненависти - Факельнгая шахта, на полке.
Сабля капитана Кордана - Привередливый слоад, в конце на столе.
Кинжал дисциплины - Убежище Темного Братсва в Фолкрите, на полке.
Перчатки Рашеды - кузница в Рифтене, над камином.
Кольцо границ Эйделона - святилище Мерунеса Дагона, на тарелке с солями.
Капюшон друида - Камнепадная пещера, на полке.
Завеса видящего - Откос Крегвеллоу, на столе.
Мантия творчества - башня Светотьмы, в конце на столе с черепом тролля.
Джаггернаут Долдорана - Ральдбтхар, в главной комнате, где находится босс.
Фартук мастера-ремесленника - Дом Серой гривы в Вайтране, главная спальня.
Сапоги проворного торговца - Коллегия Бардов, главная спальня.
Ртутные сапоги - Гильдия Воров в Рифтене.
Черная лента - Данстарское Убежище, на столе, когда вы впервые войдете туда, появится кошелек.
почетный меч Коррола - небольшая пещера возле Фолкрита и Теневой башни, будьте готовы к борьбе.
Одежда плута - Сияющие одежды Солитьюда.
Дробитель скал - Оротхейм.
Шип страданий - Красноводное логово, возле колодца.
Ненавидящее Сердце и Ненавидящая Душа - на Уединенном острове недалеко от Холодной в Винтерхолде. Будьте готовы к бою. Там же есть и еще кое-что, добавленное модом.
Кольцо Глаз змеи - Хармугстал, на столе рядом с алхимической лабораторией.
Теневая охота - В маленькой ледяной пещере близ Холодной в Винтерхолде. Будьте готовы к бою.
Кольцо волшебника - пещера Хоба, на столе зачарования.
Венок свежести - Щёлкающая пещера.
Кольцо Рожденного в море - Северная пристань на Солстхейме.
Кольцо обезвоживания - пещера Холодный берег.
Двуглавый септим - место крушения «Южного Шквала».
Клинок Черной воды - место крушения «Южного Шквала».
В архиве есть скриншоты местонахождения добавленных локаций.
От переводчика: На месте крушения «Южного Шторма» можно найти особый септим, именной череп и особый скимитар, а у колдуна-призывателя - никак не используемую, но занятную вещицу.
Требования: Skyrim 1.9.32.0.8 Legendary Edition
Установка: Удалите предыдущую версию, если она установлена.
1. Поместите папку Data, в папку Skyrim (Data не внутрь Data, а поверх).
2. В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" и активируйте esp файл.
Также можно установить с помощью Nexus Mod Manager или других менеджеров.
Удаление: Деактивируйте в лаунчере и просто удалить esp файл.
Текстуры и меши, оставшиеся после удаления, не должны мешать вашей игре без этого мода.
Или удалите с помощью вашего менеджера модов.
Перевод мода выполнялся по информации с русскоязычной вики по играм Elder Scrolls, и надо учитывать, что в моде "Музей драконорожденного" присутствуют расхождения с моим переводом, но не сильные (там витрины для некоторых предметов из данного мода переведены чуть по-другому).Автор tik201 019 35 -
Этот мод содержит 8 костюмов для женских персонажей из плотной ткани и кожи, а также 5 пар обуви.
Комплекты относятся к классу легкой брони
Вещи зачаровываются
В мод вошло:
жакет индиго и брюки
жакет гобеленовый и брюки
жакет кожаный и брюки
шлейф индиго
шлейф гобеленовый
шлейф кожаный
ботинки индиго
ботинки черные (кожа)
шляпа черная
жакет зеленый
шлейф зеленый
жакет оливковый в полоску
шлейф оливковый
жакет темно-розовый в полоску
шлейф темно-розовый
жакет виридиан с золотом
шлейф виридиан с золотом
жакет серебряный
шлейф серебряный
ботинки виридиан
ботинки эдвардианские
ботинки с орнаментом
Текстуры от 2048 до 4096
Все вещи можно выковать в кузнице (эльфийский раздел).
Слот шляпы - 41
слот шлейфа - 57
Мод содержит 2 архива:
DEM
UNP
Требования:
Для UNP:
Skyrim 1.9, HDT HighHeels
Для DEM:
Skyrim 1.9, Demonica
Установка:
Обычная версия - скопируйте файлы в папку Skyrim/Data
Steam версия - скопируйте файлы в Steam/steamapps/common/Skyrim/Data
Подключите мод в лаунчере.
Удаление:
Удалите все установленные файлы данного мода.
Cпасибо:
Bethesda Softworks за Skyrim, спасибо автору Outoftouch за оригинальные модели, использованные при разработке этого мода.
Спасибо Raven за красивые текстуры и активное участие, спасибо Полине и Диме за помощь в тестировании, спасибо за поддержку и позитивный настрой многих пользователей и участников игрового сообщества.АвторКаrter 556 80 -
Мод добавит множество украшений для вашего персонажа.
Всего 14 комплектов, или 31 элемент. Все украшения идут комплектами (серьги и амулет), один из комплектов содержит каффы.
Внимание, мод содержит две версии:
Версия для Demonica :
Поскольку амулеты подогнаны очень близко, на Лилит вы, хоть и сможете их надеть (я решила не выключать эту возможность), носить так не получится. Что касается кафф, то здесь нужно внимательно выбирать прическу...
Версия для UNP (ванильные расы):
Мод подгонялся под базовое тело UNP (последнюю официальную стандартную версию), баги/проваливания на других телах очень вероятны, но не рассматриваются.
Обе версии работают независимо друг от друга, это значит, что вы можете установить как одну из, так и обе. На вопрос о перезаписи - нет или да, разницы не будет, поскольку перезапишутся абсолютно одинаковые файлы.
Расположение:
Идите по следу Гильдии Воров... Небольшой сундучок надежно спрятан в Крысиной норе, так что внимательно смотрите под ноги.
Установка:
Обычная версия - скопируйте файлы в папку Skyrim/Data
Steam версия - скопируйте файлы в Steam/steamapps/common/Skyrim/Data
Подключите мод в лаунчере.
Удаление:
Удалите все установленные файлы данного мода.
Благодарности:
Спасибо замечательному соавтору и модмейкеру Raven за создание текстур для данного мода.
Спасибо модмейкеру Aneksunamun за помощь в создании esp, ее стараниями найти украшения будет сложнее, но от этого только интереснее. Более того, мод на 100% стал оправдывать свое название.
Спасибо авторам Fabiana&Luсila за возможность использовать их наработки при создании данного мода, а также компании DAZ3D.
Спасибо всем, кто ждал и писал комментарии в поддержку нам с Raven на фликре, правда, это очень помогало и подталкивало к работе.
Лицензионное соглашение:
Запрещено использование текстур или моделей из данного мода.
Запрещена публикация данного плагина на других сайтах без разрешения обоих авторов.АвторLaxire 486 71 -
Данная модификация добавит очень милого питомца енота по имени Момо. Он обладает перками приглушенных шагов, легкого шага и скрытности, а еще он бессмертен. Поэтому вы можете спокойно брать малыша в руины и не беспокоиться о возможности его потери. Он может не только сражаться на вашей стороне, но и носить ваши вещи.
Когда вы встретите его в первый раз, то он будет иметь 10 уровень, который будет повышаться вместе с игроком до 100.
Где его найти?
Ищите его в локации Пруд Чистых сосен. Он будет ждать вас на берегу.
Требования:
1) Последняя версия Скайрима
2) DLC Hearthfires
Установка:
СтандартнаяАвтор The Rebels Team82 18
-
Комментарии к файлу
-
Rimo25 161
Судя по скринам, после установки могут появиться "крякозябры" в тексте. Если это так то, рисковать не стану... Может кто-нибудь подтвердить или опровергнуть это?
-
EdMSL 202
0.9.3 на торрентах попадается, но сюда ее выкладывать не стоит. Слишком много с ней проблем.
-
Sarastus 0
Спасибо вам большое за сборку. Я хз, у меня еще валяются сборки 0.9.3, 0.9.2, и вроде как 0.8.9, держу их тоже что б не потерялись, ну самая прикольная для меня это была 0.9.3, но там чем дольше играешь, тем больше шансов, что сейвы наберут критическую массу и перестанут загружаться. не знаю, может тоже стоит сюда выложить
-
allexa 2 268
23 часа назад, ArtemSH сказал:там скрипты по идее чуток меняются, тк ворианс раз в сто лет допиливает квесты и проч.
проч. Да
... а вот квесты, как замерли на уровне версий 5.хх так и остались там... причем некоторые из них по прежнему с незавершенной сюжеткой.В 31.10.2026 в 10:20, mazarini456 сказал:ERROR IN SCRIPT 56030e23 траляля better cities.esp. постоянно забивает консоль этой ошибкой
В 01.11.2026 в 15:16, Igormaniac сказал:Хорошо, как будет время, я погляжу перевод скриптов, хотя уверен, что в предыдущих версиях ничего такого не было,
Скрипт OBCBrumaVanillaQuestsScript не содержит перевода и идентичен оригиналу.
-
2
-
-
allexa 2 268
7 часов назад, mazarini456 сказал:одетую женскую версию можно выбрать в инсталляторе, а одетую мужскую почему-то нет, надо бы поправить. можно как то трусы отельным файлом выложить?
А это что по вашему...
Причем только на этой модели... целых восемь разновидностей труханов (pants)
-
вечер добрый! я одна из тех, кто помогал тестировать перевод Джулана и хочу кое о чем сообщить. когда выходишь замуж, люди племени дарят свадебные подарки. однако не все кто должен дарить подарки их дарят. например у (не помню как ее зовут) есть такая строка - Отрадно, что хоть кто-то счастлив в этом темном месте. У моего мужа Маусура есть подарок для вас. однако у Маусура нет диалога о подарке. и не только он не хочет дарить подарок, но к сожалению я не запомнила имен. там еще один или 2 таких персонажа (возможно Сен и Мабаррабаэль но не точно). при тестировании все дарили подарки и небыло таких проблем. проблема появилась только после скачивания мода в открытом доступе. я прохожу игру каждые год-два и проблема каждый раз сохраняется. было бы здорово, если бы вы глянули на эту проблему. (если это важно - гг женщина, роман только с Джуланом без Шани)
-
вечер добрый! я одна из тех, кто помогал тестировать перевод Джулана и хочу кое о чем сообщить. когда выходишь замуж, люди племени дарят свадебные подарки. однако не все кто должен дарить подарки их дарят. например у (не помню как ее зовут) есть такая строка - Отрадно, что хоть кто-то счастлив в этом темном месте. У моего мужа Маусура есть подарок для вас. однако у Маусура нет диалога о подарке. и не только он не хочет дарить подарок, но к сожалению я не запомнила имен. там еще один или 2 таких персонажа (возможно Сен и Мабаррабаэль но не точно). при тестировании все дарили подарки и небыло таких проблем. проблема появилась только после скачивания мода в открытом доступе. я прохожу игру каждые год-два и проблема каждый раз сохраняется. было бы здорово, если бы вы глянули на эту проблему. (если это важно - гг женщина, роман только с Джуланом без Шани)
-
одетую женскую версию можно выбрать в инсталляторе, а одетую мужскую почему-то нет, надо бы поправить. можно как то трусы отельным файлом выложить?
-
ArtemSH 918там скрипты по идее чуток меняются, тк ворианс раз в сто лет допиливает квесты и проч.
-
Igormaniac 2 627
50 минут назад, mazarini456 сказал:Спасибо за перевод!
не, не точно, вполне возможно я дуракХорошо, как будет время, я погляжу перевод скриптов, хотя уверен, что в предыдущих версиях ничего такого не было, а перевод я просто из версии в версию переношу.
-