343 файла
-
Этот мод добавляет озвучку ко всем синематикам Fallout 4 на русском языке. Теперь вы сможете насладиться не только красивой картинкой, но и звуком на родном языке.
Аудио-дорожки для SPECIAL взяты с youtube и интегрированный в игру. Вступительный ролик и все концовки переозвучены при помощи Steos Voice.
Демо-видео концовок можно посмотреть здесь.
П.С.: Ведется набор энтузиастов для озвучки Fallout 76. Если есть желающие написать мне в ЛС или VK.
Что входит в озвучку?
Вступительный ролик;
Все концовки;
Ролики SPECIALАвтор 87taiti36 1 -
<внимание!></внимание!> Требуемая версия игры 1.10.89 и выше.
Для работы патча необходимы все шесть дополнений!
Полный пакет исправлений для Fallout 4. Цель неофициального патча Fallout 4 (ака UFO4P) состоит в том, чтобы в конечном итоге исправить ошибки в игре, допущенные разработчиками.
Особенности:
- Сотни исправлений геймплея, квестов, персонажей, объектов, предметов и текста;
- Создан авторами Неофициального патча Скайрима;
- Создан для лучшей совместимости с другими модификациями.
Полный лог обновлений вы можете увидеть здесь.
Порядок загрузки:
Fallout4.esm DLCRobot.esm DLCworkshop01.esm DLCCoast.esm DLCWorkshop02.esm DLCWorkshop03.esm DLCNukaWorld.esm DLCUltraHighResolution.esm (не обязателен) Unofficial Fallout 4 Patch.esp Любые другие моды Для автоматической сортировки файлов в порядке загрузки модификаций рекомендуется использовать LOOT.
АвторProfessor X 452 5 -
Программа для упаковки и распаковки архивных файлов Bethesda Game Studios.
Это автономная версия инструмента командной строки BSARCH .
Различия по сравнению с BSARCH:
Настройка сжатия на файл, позволяющая создавать смешанные архивы, содержащие как сжатые, так и несжатые файлы
Чтение файлов из существующих архивов при упаковке
Предупреждения о упаковке неподходящих файлов, созданных архивов, превышающих предел максимального размера, сжатие файлов, которые не должны быть и наоборот.
По желанию создание .override файлов для New Vegas
Поддерживаемые игры (типы архивов):
Morrowind Oblivion Fallout 3 and Fallout New Vegas Skyrim LE Skyrim SE, Skyrim AE Fallout 4 General Fallout 4 DDS textures
АвторCasualCh 145 2 -
Мод обновляет перевод и внутриигровые настройки боеприпасов.
Приятной игры)
Автор s4sash19844 0 -
Мод обновляет/добавляет внутриигровые настройки бартера/торговли.
В архиве имеются 3 файла на выбор:
01. Fallout4_UpdateBarterAverage.esl - уровень сложности "Обычный".
02. Fallout4_UpdateBarterHard.esl - уровень сложности "Высокий".
03. Fallout4_UpdateBarterLegendary.esl - уровень сложности "Выживание".
* Рекомендую использовать файл «Fallout4_UpdateBarterLegendary.esl» и установить режим сложности "Выживание".
Приятной Игры)
Автор s4sash19844 1 -
Что это?
Этот мод позволяет загрузить плагины для F4SE до инициализации игры.
Нужен ли мне этот мод и какой смысл в его установке?
Нет! Вам не нужен этот мод до тех пор пока вы не установите мод, который явно зависит от этого. Нет никакого смысла устанавливать прелоадер просто так. На текущий момент только PrivateProfileRedirector F4 и Buffout 4 требует прелоадер. Никакой другой причины нет. Прелоадер позволяет плагинам для F4SE изменить код игры до того как игра воспользуется этим кодом.
Установка
Поместите файлы WinHTTP.dll и xSE PluginPreloader.xml в корневую папку Fallout 4 (где находится Fallout4.exe), НЕ в папку Data.
Удаление
Удалите установленные файлы. Любой мод который зависит от этого прекратит работать корректно.
Как это работает?
Библиотека WinHTTP.dll, загружаемая игрой автоматически инициализирует плагины, а потом перенаправляет вызовы к оригинальному файлу WinHTTP.dll в C:\Windows\System32.
Настройка
Прелоадер сделан как прокси-библиотека для WinHTTP.dll и таким образом несовместим с любыми другими модами которые меняют эту же DLL (нет на данный момент). В таком случае вам нужно переименовать WinHTTP.dll от другого мода и указать новое имя файла в xSE PluginPreloader.xml. Смотрите этот XML файл для более детального описания.
Вопросы пользователей
Q: Имеет ли прелодаер какое-либо влияние на производительность или какие-либо другие проблемы?
A: Ничего что было замечено.
Q: Он совместим с ENB?
A: Да.
Q: Требуется ли ENB
A: Нет.
Q: Не будет ли проблемой что преладер загрузит плагины F4SE перед F4SE?
A: Прелоадер загружает только те плагины, которые имеют в комплекте специальный файл который служит маркером того, что прелоадер должен загрузить этот плагин. Вы не должны создавать этот файл сами, разработчик плагина сам решает требует ли его плагин предзагрузки или нет.
Q: У меня проблема, плагин не предзагружается когда он должен.
A: Найдите файл xSE PluginPreloader.log в корневой папке игры и загрузите его вместе со своим отчётом о проблеме. Я попробую разобраться в чём дело.
Вопросы разработчиков плагинов
Q: Как мне сделать чтобы мой плагин был предзагружен.
A: Пусть ваш плагин это MyPlugin.dll и он в папке Data/F4SE/Plugins, тогда создайте текстовый файл MyPlugin_preload.txt в Data/F4SE/Plugins. Содержимое файла значения не имеет.
Q: Как именно плагин будет предзагружен?
A: Загрузчик WinHTTP.dll вызовет функцию LoadLibrary которая загрузит ваш плагин до инициализации игры. Загрузчик не вызовет функции F4SEPlugin_Query и F4SEPlugin_Load, они аозже будут вызваны F4SE. Это значит вы должны сделать всё что вам надо сделать до инициализации игры в функции DllMain.
Q: F4SE вызывает LoadLibrary ещё раз, это будет проблемой?
A: Нет, LoadLibrary может быть вызвана несколько раз и загрузит DLL только один раз если это одна и та же DLL.
Q: Могу ли я установить такой плагин (включая *_preload.txt) используя Mod Organizer/Wrye Bash?
A: Страница SKSE Plugin Preloader говорит что вы можете. Учитывая что паковка плагинов идентична я думаю что это применимо и здесь. Так же и с Wrye Bash:
Не забудьте сказать пользователям чтобы они отметили "Override Skips" в установщике чтобы .txt установились вместе с F4SE-плагином.
Исходный код доступен на GitHub.
Благодарности:
Nukem - библиотека Detours.
meh321 - шаблон для описания.
Augh - тестирование.
АвторKarandra 456 0 -
Описание от Автора
Этот мод добавляет дом игрока в стиле Bioshock в Fallout 4.
Недавно я играл в Bioshock 2 и очень хотел воссоздать квартиру из пролога многопользовательской игры Bioshock 2 в Fallout, используя все ванильные ресурсы. Это было нелегко, лол, но я думаю, что выглядит нормально и довольно хорошо передает обстановку.
Я буду обновлять это время от времени и, возможно, добавлю еще одну комнату.
АвторCelman Ctraik 21 3 -
Улучшенный скелет тела для Fallout 4. Он добавляет новые кости в разные части тела, что позволяет модерам самостоятельно анимировать их при создании пользовательских анимаций.
Скелет включает в себя грудные кости, ягодичные, кости живота, кости языка, а также мужские и женские половые кости. Требуется для некоторых модов.
АвторT1m0n 148 0 -
Этот мод добавляет множество новых предметов мастерской для вашего поселения,
посвященных декорациям Fallout New Vegas!
Здесь есть все: от трейлера до стульев и даже листвы, включая пальмы, растения и кактусы,
которые можно собирать. Не говоря уже о множестве новых украшений, которые придадут вашему поселению атмосферу Мохаве!АвторCelman Ctraik 27 0 -
Мод был переписан под другим названием Creation Kit Platform Extended.
Мощная платформа с открытым исходным кодом вносит многочисленные исправления и улучшения в редактор Creation Kit от Bethesda. Это продолжение двух ранее заархивированных проектов, поскольку я уже запутался в коде. Новая реализация основана на принципе модульности, что позволит лучше контролировать разработку.
Исправления/патчи:
Значительно сокращается время загрузки плагинов; Исправлено, почему диалоговые окна внезапно не открывались. Это связано с утечкой ресурсов после открытия слишком большого количества диалоговых окон и не перезапуска редактора; Возможность заменить стандартный распределитель памяти в комплекте на пользовательский; Возможность сохранять файлы .ESM непосредственно из диалогового окна сохранения; Возможность редактировать плагины с помощью .ESP в качестве основных без их удаления; Возможность глобального отключения окон сообщений assert; Фильтрация по активным формам; Фильтрация модов в диалоговом окне данных; Экспериментальные исправления, которые будут появляться и исчезать с течением времени;
ИНФОРМАЦИЯ
CK плохо работает с ENB. Используйте ckpe_loader.exe.
Для русского языка в CreationKit.ini генеральной опции нужно это:
[General]
sLanguage=ru
В CreationKitPlatformExtended.ini для русского языка:
bUnicode=true
Дополнительно в CreationKit.ini для улучшения работы можно:
[General]
bSkipValidateForms=1
bDisableDuplicateReferenceCheck=1
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
ИСХОДНЫЙ КОД
Выложены на github.
Автор perchik7150 1 -
Представляю вашему вниманию Horizon Survival, сборка качественных и лучших модов а также паков сообщества Horizon RU.
Horizon Survival - не выгребная яма моддинга, а хорошо спланированная масштабная хардкорная сборка.
Нашей целью является комфортный геймплей, без абсурдного хардкора, приятные эмоции и конечно же место для вашей фантазии! Что это значит? А значит это то, что нашей первостепенной задачей было отыскать, настроить, оптимизировать и перевести только самые лучшие моды! Мы добились прекрасной оптимизации, отличного баланса и той самой атмосферы холодного, жестокого и мёртвого мира. Только лучшие переведенные оружейные паки адаптированные под Horizon.
Новая реалистичная баллистика,звуки,а так же калибры с аддоном EXTENDED
Лучший пак брони адаптированный под Horizon.
Обновлённый ассортимент гранат, мин и взрывных устройств адаптированных под Horizon.
· В угоду баланса были полностью изменены уровневые листы.
· Статичный лут разбросанный по миру больше не респавнится, а так же в ручную
отключено более 10.000 точек спавна мусора,хлама,компонентов...
Это значит, что вам не попадется такого оружия или брони, которая даст фору противникам и на поздних уровнях. Нет, окунитесь в безнадёжность и прочувствуйте на себе всю суть выживания!
· Высокий, стабильный FPS в любом месте!
Мы не преследовали цель озеленить Содружество, мы не собирались сделать невероятную графику, мы не планировали снижать производительность ради сомнительной картинки, однако вас мы в этом не ограничиваем! Одна из наших целей - высокий FPS в любом месте карты, и мало оптимизированный в ванили Бостон не исключение! Автор смог добиться 60 FPS с большим количеством модов. Собрать эту сборку - не значит запретить вам накатывать поверх что-то ещё, наоборот, мы оптимизировали всё для вас, а как ей пользоваться и какие графические апдейты ставить - решать вам, и мы в этом только поможем!
ЭЛЕМЕНТЫ РЕАЛИЗМА
Подумайте сами, как спустя 200 лет после ядерной катастрофы, в мире спокойно лежит на полках разрушенных магазинов еда, всякие полезные материалы, патроны и мед. препараты? Я думаю вы и сами понимаете что такое невозможно, это понимаем и мы! Поэтому автором сборки вручную было вырезано порядка 10 000 единиц мусора разбросанного по всему содружеству.
Красивые платья, шпильки, каблуки, изысканный макияж и фешенебельные прически, акцент на женских грудях и гениталиях - не про нас! Все это вы можете накатить и сами, в этом не будет никаких трудностей, однако подумайте, вам нужно хардкорное интересное погружение или "одноручный геймплей"?
Давайте будем честны жгг или мгг не являются конструкторами оружия или брони, они не могут по собственному желанию создать на химическом станке какое-либо оружие, кроме условного лука. Хочешь получить что-то действительно годное? Купи, если конечно же тебе хватит крышек. Либо завоюй, если тебе хватит сил.
Почему хардкор, а MAIM нет? Всё просто. Он не нужен ведь у нас - адекватный хардкор, в сборке присутствуют такие моды как Breaking Bad - Компиляция SDT - AIDMod, Animated Chems Redone и Chem Redux. Новые медикаменты и химия, анимации применения включая ванильные медикаменты.
СБОРКА СКАЧИВАЕТСЯ ТОЛЬКО С ДИСКОРД СЕРВЕРА!
Автор Гость4 1 -
Mass Effect: Evolution - глобальная модификация, родившаяся еще во времена Fallout 3. Около десяти лет я учился на своих ошибках, создавая проект сам для себя. И вот, спустя десяток пробных версий, я готов поделиться первыми наработками на движке Fallout 4.
Модификация представляет собой полную переработку игры Fallout 4 в Mass Effect. Переработаны локации, модели, текстуры, сюжет, оружие. Одним словом, я постарался создать совершенно новую игру.
На данный момент это Альфа версия, но заменено большинство игровых предметов, оружия, брони, статики, текстур и прочего. Я старался не применять чужие работы в проекте, чтобы избежать возможных конфликтов, однако мои наработки вы можете свободно применять.
Автор Tamler0 11 -
Fallout 4 Script Extender (F4SE) - это расширение скриптового языка для Fallout 4, позволяющее модмейкерам добавить множество новых функций и возможностей в игру. Эта утилита требует последней версии Fallout 4, это очень ранний релиз с небольшим функционалом, тем не менее некоторые функции могут быть полезными.
Техническая поддержка для данного релиза отсутствует. Утилита поддерживает последнюю версию игры в Steam и только там.
Совместимость:
F4SE поддерживает последнюю версию Fallout, доступную в Steam и GOG (на текущий момкент версии одинаковы).
Требования:
Fallout 4 версии 1.10.163. Релизы для старых версий игры можно найти на официальном сайте F4SE.
Установка:
Скопируйте всё содержимое из папки f4se_0_06_23 в скачанном архиве в папку с игрой (папку src можно пропустить).
Запуск:
Для активации утилиты запустите файл f4se_loader.exe. Если хотите, то создайте на рабочем столе ярлык. Утилита самостоятельно запустит Steam.
Автор gkalian586 25 -
Утилита, позволяющая достать любой предмет из мода без крафта, поиска и использовании консоли. Также есть MCM настройки, которые вы можете изменить под себя.
Изначально нужно залезть в МСМ меню и установить горячую клавишу на кнопку, иначе она будет на F10. Если начнёте новую игру, установить горячую клавишу также требуется для прописания в сейве в скриптах, не смотря на то, что в МСМ меню будет говорить об установленой клавише.
Рекомендуется юзать вместе с FallUI. При установке одного из его модов будет конфликт, но FallUI поставляет патч, установить вручную или использовать FOMOD. Для почитателей Горизонта, у вас будет старая DevUI и для этого есть решение, полистайте список и увидите патч, но он такой себе.
Автор perchik7156 1 -
Русский перевод мода AK400 - Assault Rifle.
Более недоступен на нексусе, так как оружие хорошее, выкладываю весь пакет.
Оружие появится у врагов после выполнения квеста "Копатель могил" (после 20-го уровня игрока) Можно с помощью консоли, введите: "help AK400 4 weap" Или воспользоваться моим модом.Автор perchik71253 0 -
Русский перевод мода FN SCAR (or mk17) assault rifle cal .308.
Убойная пушка для особо жирных.
Изготовить в хим. лабе; Можно с помощью консоли, введите: "help scar 4 weap"; У торговцев оружием, если у Вас версия LL; Или воспользоваться моим модом.Автор perchik7162 2 -
Благодаря этому плагину игроки могут оставлять сообщения в мире игры для других игроков, предупреждая их об опасности или же намеренно вести их в ловушку.
Трейлер модификации
Использование мода
Чтобы опубликовать свое сообщение - нажмите «B» (по умолчанию), чтобы открыть меню BB, и выберите опцию «Отправить сообщение». На уровне 1 вы можете одновременно иметь до 20 простых сообщений, содержащих до 11 слов. На уровне 3 вы сможете писать бесплатные текстовые сообщения, содержащие до 125 символов. С каждым новым уровнем у вас может быть больше сообщений, содержащих больше слов\символов.
-В настоящее время поддерживаются только символы ASCII (английский алфавит). Чтобы лайкнуть сообщение другого пользователя - активируйте сообщение и нажмите "Нравится это сообщение". Вы получаете уровень, увеличивая свой рейтинг. Ваш рейтинг увеличивается, когда людям нравится ваше сообщение. Вы можете оставить только одно сообщение на ячейку (внутреннюю или внешнюю). Мировое пространство (не внутреннее) состоит из небольших отдельных внешних ячеек. Вы можете увидеть, в какой ячейке вы находитесь, в меню ББ. Каждая внешняя ячейка может содержать до 10 сообщений. У вас обычно загружено 8-9 не внутренних ячеек, когда вы находитесь снаружи. Каждая внутренняя ячейка может содержать до 35 сообщений. Сообщения, для которых у вас не установлен плагин, не обрабатываются и не засчитываются в сообщения. полученный счет. Сообщения будут удаляться только в том случае, если они превышают лимит для местоположения (10 для внешней ячейки и 35 для внутренней ячейки), но только если срок их жизни превышает 5 дней. Это означает, что у вас есть гарантия, что ваше сообщение будет там не менее 5 дней с момента его публикации и будет там всегда, пока в ячейке не будет достигнуто максимальное количество сообщений. Это сделано для того, чтобы новые игроки могли оставлять свои сообщения в уже населенных местах. Таблица уровней
Сообщения не сохраняются в ваших сохранениях - они загружаются с сервера при каждом запуске игры. Во время игры подключение к интернету требуется только тогда, когда вы публикуете сообщения, ставите лайки или управляете ими.
Совместимость
Поскольку Том не написал ничего про совместимость в Fallout 4, я предположу что плагин совместим с любыми модами. Ну кроме очень редких случаев. Если обнаруите проблемы, дайте знать Тому.
Автор gkalian0 0 -
Поселение у атомных котов. Входит поселение с рабочей мастерской, отстроен форт над заправкой, укрепления. (заграждения, ворота, кпп и доты, артиллерийские установки охраняющие собственно поселение. Из дома игрока выходы на 2 дота прикрывающие дом (под землей) В доме живет охранница , работает по дотам. Вооружена пулеметом Browning M2 ) Учитывая что лока эта гдето по центру карты, есть где поторговать, ПА прикупить, и дом, лодка под боком . и хранилище нормальное со складами. собсна готовая база для операций ну и поселок до кучи. Прилагается квест на уникальное шасси на ПА. Дом для игрока. (стойки для ПА, скриптованное хранилище с автосортировкой и др. телепорт до красной ракеты (Красная ракета, та что около сэкчуари, тоже укрепленная, прилагается)) Оригинальные нпс переработаны. торговцы. Добавлено 3 охранника патрулирующие территорию поселения. Вооружены пулеметами Browning M2. (в принципи пулемет если кому нужен, можете у них свиснуть, 50й калибр всеже.) Ну и как водится, расставлены маркеры охраны, занятий, спорта, сидения на заваленке и тд . так что поселенци будут заняты делом. Мод есть сборка адаптированных модов. ибо мой мод тут и 2 еще сторонних на 1 локацию, многовато. земля плавает да и вооще не дело это, так что все синхронизированно. в архиве есть все файлы.
При установке соответствующих модов, БТР транспорт, Лодка, все адаптировано, проблем не будет.
P.S. да, из дома еще кажется есть телепорт в дом на Диамонд сити кажется. собственно как и в ракету..
Авторgloom753 74 6 -
Carley from The Walking Dead - модификация для Fallout 4 категории "Пресеты персонажей", которая позволит вам поиграть за харизматичную репортёршу по имени Карли из видеоигры The Walking Dead The Game: Season One. Присутствуют все 3 варианта её внешности, как в первоисточнике: из Episode 1, Episode 2, Episode 3. Содержимое архива: папка Data, текстовый файл ReadMe (RUS/ENG).
Как пользоваться модификацией:
Стандартная схема для модов с пресетами. Сначала вам потребуются LooksMenu и F4SE. После заходим в игру, открываем консоль и вводим slm 14 - выбираем один из двух видов лица: светлого оттенка или смугловатого. Проделав это, вводим такую команду: Help Carley 0 - и находим в списке нужный ARMO ID (3 шт.). Наконец, вводим Player.additem id 1 (вместо id указываете цифры, которые отображаются у вас; последняя цифра (1) - это количество ARMO-предметов (одежда), какое вам будет нужно). Всё, можете одевать свою героиню.
P. S. Распространение свободное, только не забывайте, пожалуйста, указывать авторство. Спасибо!
Демонстрационный видеоролик с платформы YouTube
Fallout 4 - Carley from TWD: S1 / Карли из "Ходячих мертвецов"
Автор HK417S9 0 -
Мод добавляет в Fallout 4 Ручной пулемёт Дегтярёва в двух вариантах (обычный и "Цепная пила") с большим количеством модификаций. После запуска мода пулемёт будет автоматически интегрирован в уровневые списки игры. Он начнет появляться со случайными модификациями на 25 уровне игрока (а на 40-м начнёт появляться вариант пулемёта "Цепная пила") у Стрелков, продавцов оружия и в качестве добычи в игровом мире.
Модификации пулемёта:
9 прицелов, 7 прикладов, 5 насадок на дуло, 5 вариантов передних рукояток, 4 варианта ствола, 3 вида пистолетной рукоятки, 2 варианта цевья, 6 вариантов магазина, 3 варианта спусковых крючков, 2 фонарика, 2 тактических блока (лазер и фонарик), 1 сошка, 1 лазер.
Известные проблемы:
Сломанная анимация PA от 3-го лица. Лазерная насадка на пулемёте в варианте "Цепная пила" опускается под углом вниз от 3-го лица, но отлично работает от 1-го.
АвторT1m0n 105 0 -
Мод позволяет скрыть Пип-бой с руки персонажа игрока в Fallout 4. После подключения мода и загрузки сохранения в разделе Разное Пип-боя появится запись "Настройки Пип-боя". Она открывает меню настроек мода. В меню вы можете скрыть и отобразить Пип-бой, переключить подсветку Пип-боя между обычной подсветкой и режимом фонарика, когда свет направлен только вперёд от персонажа. Режим фонарика сделан для совместной работы с модом Pip-Boy Flashlight и не предназначен для использования без этого мода.
При первом включении мода вам нужно будет хотя бы один раз вручную открыть и закрыть меню Пип-боя. Перед удалением мода включите отображение Пип-боя. Если после удаления мода возникли проблемы с отображением Пип-боя, используйте консольную команду:
player.equipitem 21B3B.
АвторT1m0n 50 1 -
Привет всем! Это мой первый мод в жизни.Новое мировое пространство, созданное для вас с нуля.
Этот мир составляет примерно половину оригинального Fallout, согласно Creation Kit, в нем 1085 ячеек.
Это моя первая попытка создать одновременно простой геометрический ландшафт, который был бы насыщен с точки зрения флоры - травы, кустарников, деревьев, камней.
Мир представляет собой дикую местность, которая ясно дает понять, что здесь остались лишь фрагменты рукотворного мира, напоминающие о том, что когда-то здесь была цивилизация
Идеально подходит для тех, кто любит исследовать, путешествовать, охотиться, выживать.
50 мест 2 мастерские вражеские лагеря логова хищников Пространство для прогулок Чтобы попасть в Дикую Страну, отправляйтесь в замок Минитменов, и на южной стороне будет новый корабль, в котором есть дверь, чтобы вы могли начать путешествие.
Этот мод не идеален, у него есть небольшие недостатки, но все же это мой первый опыт. Я был бы признателен, если бы во время игры вы отметили для меня, что вам понравилось, а что, по вашему мнению, выглядело не очень хорошо. Наслаждайтесь этим!
Автор viento14 2 -
Мод добавляет в Fallout 4 лестницы разной высоты, по которым вы и НИПы можете взбираться или спускаться в своих поселениях и соответствующие анимации с видом от 3-го лица. Изготовить лестницы можно в мастерской.
Мод сделан в четырёх вариантах: esp, esl и esp/esl с поддержкой Workshop Framework. Различие между обычными версиями и версиями с поддержкой Workshop Framework только в расположении лестниц в мастерской. В основной версии лестницы расположены в разделе: Структуры -> Дерево -> Лестница.
Можно изготовить три лестницы разной высоты: обычные (высота одного этажа), высокие (высота двух этажей), складские (немного выше двух этажей). Также лестницы разделяются на металлические и деревянные (отличия только во внешнем виде и в материале для изготовления).
F.A.Q. / ЧаВО
В. Можно ли лазить по лестницам в силовой броне?
О. Нет, Силовая броня сломает лестницы. Знаете, некоторые из них сделаны из дерева. Из тонкой древесины.
В. Будут ли НИПы использовать лестницы?
О. Да! Они будут использовать лестницы, когда захотят. Компаньонам тоже можно приказать залезть по лестнице.
В. Можно ли разместить лестницы за пределами поселения?
О. Технически такое можно было бы сделать, но это кажется очень дешёвым приёмом и как-то... бессмысленно вытаскивать лестницу из ниоткуда. Да, я знаю, что вы можете носить с собой безумное количество разных вещей, но это перебор. Используй реактивный ранец.
В. Можно ли сделать "лестницы" от первого лица?
О. Анимация от первого лица работает не совсем так, как хотелось бы. Существуют ограничения при взаимодействии с объектами мира. На самом деле, изначально этот мод сделан от первого лица, чтобы доказать, что лестницы можно делать без скриптов, а затем было принято более правильное решение анимировать лестницы от третьего лица.
АвторT1m0n 51 0 -
Miami Misadventures — это серия эпизодических модов, которая предоставляет единую платформу для всего контента модов, выпущенного во время разработки Fallout: Miami. В серии представлены новые персонажи, квесты, предметы и локации Содружества. Каждый эпизод выходит одновременно на ПК и Xbox One.
Торговец караванами с юга попал в засаду рейдеров в масках во время путешествия по Содружеству, и ему требуется помощь Единственного выжившего, чтобы вернуть украденный товар. Отправляйтесь в короткое приключение, чтобы отомстить рейдерам, укравшим товары Фонтейна, и решить головоломку, чтобы узнать, где они спрятали уникальный компактный пистолет-пулемет под названием «Дикий гусь».
Чтобы начать Злоключения Майами - Эпизод 1, прослушайте радиосообщение пип-боя «Передача Фонтейна» во время квеста «Погоня за дикими гусями». После выполнения квеста Компактные пистолеты-пулеметы можно получить у Гангстеров на уровне 25.
Модификация добавляет небольшой квест, несколько масок и уникальное оружие - Компактный пистолет-пулемёт.
Релизный трейлер
Полезные ссылки:
Сайт Discord-сервер Twitter Instagram Facebook RedditАвтор gkalian43 0 -
Мод добавляет в Fallout 4 четыре откровенных наряда с несколькими отдельными элементами. Изготовить одежду можно в химлаборатории. Улучшается одежда на верстаке для создания брони с помощью баллистической ткани. Есть поддержка физики CBP.
Одежда сделана для пресета Orgasm, но её можно "подогнать" под ваше тело с помощью BodySlide and Outfit Studio.
DX Fetish Fashion Volume 2
АвторT1m0n 73 2
-
Комментарии к файлу
-
Rimo25 161
Судя по скринам, после установки могут появиться "крякозябры" в тексте. Если это так то, рисковать не стану... Может кто-нибудь подтвердить или опровергнуть это?
-
EdMSL 202
0.9.3 на торрентах попадается, но сюда ее выкладывать не стоит. Слишком много с ней проблем.
-
Sarastus 0
Спасибо вам большое за сборку. Я хз, у меня еще валяются сборки 0.9.3, 0.9.2, и вроде как 0.8.9, держу их тоже что б не потерялись, ну самая прикольная для меня это была 0.9.3, но там чем дольше играешь, тем больше шансов, что сейвы наберут критическую массу и перестанут загружаться. не знаю, может тоже стоит сюда выложить
-
allexa 2 268
23 часа назад, ArtemSH сказал:там скрипты по идее чуток меняются, тк ворианс раз в сто лет допиливает квесты и проч.
проч. Да
... а вот квесты, как замерли на уровне версий 5.хх так и остались там... причем некоторые из них по прежнему с незавершенной сюжеткой.В 31.10.2026 в 10:20, mazarini456 сказал:ERROR IN SCRIPT 56030e23 траляля better cities.esp. постоянно забивает консоль этой ошибкой
В 01.11.2026 в 15:16, Igormaniac сказал:Хорошо, как будет время, я погляжу перевод скриптов, хотя уверен, что в предыдущих версиях ничего такого не было,
Скрипт OBCBrumaVanillaQuestsScript не содержит перевода и идентичен оригиналу.
-
2
-
-
allexa 2 268
7 часов назад, mazarini456 сказал:одетую женскую версию можно выбрать в инсталляторе, а одетую мужскую почему-то нет, надо бы поправить. можно как то трусы отельным файлом выложить?
А это что по вашему...
Причем только на этой модели... целых восемь разновидностей труханов (pants)
-
вечер добрый! я одна из тех, кто помогал тестировать перевод Джулана и хочу кое о чем сообщить. когда выходишь замуж, люди племени дарят свадебные подарки. однако не все кто должен дарить подарки их дарят. например у (не помню как ее зовут) есть такая строка - Отрадно, что хоть кто-то счастлив в этом темном месте. У моего мужа Маусура есть подарок для вас. однако у Маусура нет диалога о подарке. и не только он не хочет дарить подарок, но к сожалению я не запомнила имен. там еще один или 2 таких персонажа (возможно Сен и Мабаррабаэль но не точно). при тестировании все дарили подарки и небыло таких проблем. проблема появилась только после скачивания мода в открытом доступе. я прохожу игру каждые год-два и проблема каждый раз сохраняется. было бы здорово, если бы вы глянули на эту проблему. (если это важно - гг женщина, роман только с Джуланом без Шани)
-
вечер добрый! я одна из тех, кто помогал тестировать перевод Джулана и хочу кое о чем сообщить. когда выходишь замуж, люди племени дарят свадебные подарки. однако не все кто должен дарить подарки их дарят. например у (не помню как ее зовут) есть такая строка - Отрадно, что хоть кто-то счастлив в этом темном месте. У моего мужа Маусура есть подарок для вас. однако у Маусура нет диалога о подарке. и не только он не хочет дарить подарок, но к сожалению я не запомнила имен. там еще один или 2 таких персонажа (возможно Сен и Мабаррабаэль но не точно). при тестировании все дарили подарки и небыло таких проблем. проблема появилась только после скачивания мода в открытом доступе. я прохожу игру каждые год-два и проблема каждый раз сохраняется. было бы здорово, если бы вы глянули на эту проблему. (если это важно - гг женщина, роман только с Джуланом без Шани)
-
одетую женскую версию можно выбрать в инсталляторе, а одетую мужскую почему-то нет, надо бы поправить. можно как то трусы отельным файлом выложить?
-
ArtemSH 918там скрипты по идее чуток меняются, тк ворианс раз в сто лет допиливает квесты и проч.
-
Igormaniac 2 627
50 минут назад, mazarini456 сказал:Спасибо за перевод!
не, не точно, вполне возможно я дуракХорошо, как будет время, я погляжу перевод скриптов, хотя уверен, что в предыдущих версиях ничего такого не было, а перевод я просто из версии в версию переношу.
-