Перейти к содержанию

1 441 файл

  1. Объединенная версия из нескольких плагинов улучшателей. Изменяет на более красивые и качественные модели целый ряд вещей. Книги, серебрянные предметы, бутылки, кувшины, тарелки, камни душ, драгоценные камни, двемерские артефакты, горькую чашу и еще целый ряд предметов обихода. Также в плагине присутсвуют модели черного жемчуга и модели для двемерских монет 5, 10, 25, 50 и 100 ед соотвественно. Для их использования зайдите в редактор, создайте новый объект и укажите соответсвующую модель. Для монет: misc_dwrv_coin05.NIF и далее соответсвенно, для черного жемчуга: Ingred_pearl_B00.nif.

    Требования: MT
    75 0
  2. Наконец-то ловкие руки автора, смело применяющего на своих моделях казавшиеся невероятными эффекты, добрались и до скромной хитиновой брони. Ранее непопулярная как раз отчасти изза своего непроработанного внешнего вида броня стала выглядеть не хуже любой артефактной красоты и к тому же гораздо более близка внешне к своему названию - теперь это настоящий, узнаваемый хитин. shalk_fix.7z — исправление бага анимации шалков.

    Требования: MT
    32 2
  3. Продолжение плагина, улучшающего предметы.

    Требования: MT
    54 0
  4. Стареющий некромант жаждет передать вам свои знания. Вы узнаете секреты сбора тел, подготовки их для магических ритуалов и управления огромными армиями мертвых.

    Ритуалы, реализованные в моде, основаны на внутриигровой книге "О подготовке тел". Так вы можете оставить тело в пустошах, и дикие звери лишает его плоти, или вы можете мумифицировать его в специальной соляной ванне. Для того, чтобы вызывать мертвецов, необходимы специальные черные камни душ (как в Обливионе). Управление армией мертвецов чрезвычайно просто и осуществляется через нажатие одной клавиши (по умолчанию "v").

    ● Вы можете поднять до 33 различных видов нежити.
    ● На всех мертвецах висит скрипт для компаньонов от Grumpy.
    ● Вы можете убить любого NPC и использовать его тело для вызова мертвеца.
    ● Вы можете переносить тела убитых на плече.
    ● Вы можете заключать души NPC в черные камни душ.
    ● Мертвецы-скелеты могут следовать за мумифицированными слугами.

    Чтобы начать плагин необходимо иметь 5 уровень. После чего поспите и вас найдут.

    Клавишу для управления мертвецами (по умолчанию "v") можно настроить. Для этого в консоли наберите set nc_keycode to 0, после чего нажатие любой клавиши будет приводить к появлению сообщения с кодом этой клавиши. Если вы решите, что вам нужно закрепить управление за определенной клавишей, то наберите в консоли set nc_keycode to XX, где XX - код клавиши.

    В архиве также находится аддон Dead Heroes, который даст возможность использовать тела мертвых авантюристов, контрабандистов и прочих несчастных, павших не от вашей руки.

    Не забывайте, что плагин требует MWSE 0.9.2 и если при загрузке игра выдала сообщение вида "Expression error unable to find race "8" in script Nc_Follow_script", это значит, что вы не используете MWSE.

    Требования: Morrowind
    177 14
  5. Этот мод позволит вам совершать ритуальные жертвоприношения. Идите в Балмору и поговорите с Тем-кто-видит-суть и купите у него книгу "Кровавые ритуалы". После этого вы получите возможность совершать жертвоприношения. Приобретите Ритуальный кинжал и Чашу с кровью, найдите Рабов крови в городах Морроувинда, купите их и убейте их этим кинжалом. Купите статуи у Того-кто-видит-суть и используйте их на себя для получения желаемых эффектов.

    Требования: Morrowind
    113 2
  6. Новый красивый дом для героя, находится где-то на Аскадианских островах. Автор постарался спрятать дом, посему проще взять кольцо телепортации, лежащее в бочке напротив трактира Арилла.
    Дом оборудован как положено. Множество сундуков и шкафов, мест под трофеи предостаточно.

    Требования: Morrowind
    116 6
  7. Этот плагин добавляет хижину для игрока в Гнисисе, возле башни Демневанни. Маленький аскетичный домик в стиле редоран - хорошая база на западе.

    Требования: Morrowind
    46 1
  8. Ответный удар жены из плагина Caldera Home At Last. Проще говоря домик возле Кальдеры, только на юге.

    Требования: Морровинд
    31 0
  9. Добавляет красивый дом для героя к западу от Форта инеевой бабочки на Солтсхейме.

    Требования: MTB
    62 3
  10. Данный плагин добавляет небольшую хижину возле имперской деревушки Сейда Нин, в которой вы сможете отдохнуть и оставить свои вещи.

    Требования: Morrowind
    54 2
  11. Реплейсер гобеленов Гильдий магов и бойцов на варианты из TES IV: Oblivion.

    ВНИМАНИЕ: ПЛАГИН ЗАМЕНЯЕТ ОРИГИНАЛЬНЫЕ ТЕКСТУРЫ ГОБЕЛЕНОВ!!!

    Требования: Морровинд
    72 0
  12. Заменяет текстуры на книгах на более четкие и красивые.

    Требования: Morrowind
    91 1
  13. Плагин меняет текстуры золота на улучшенные. Есп нет, только новые текстуры и модели.

    Требования: Morrowind
    166 7
  14. Этот плагин добавит 12 закрытых шлемов для вампиров. Когда шлем на вас - жители Вварденфелла не узнают в вас вампира, и вы можете спокойно говорить с ними, торговать, получать квесты. Шлемы находятся в вампирских гробницах. Для каждого типа брони есть свой шлем.

    Требования: Morrowind
    123 4
  15. Раса Ниррера в двух версиях - простая (1.0) и высшая (анен) (2.0). Разные способности, но одинаковая внешность. Только для женщин.

    Требования: Morrowind BB
    30 3
  16. Добавляет 50 книг из Обливиона в Морровинд. Книги можно купить у различных торговцев. Практически каждая книга имеет уникальную текстуру и иконку. Имена собственные соответствуют стандартам Морровинда.

    Требования: Morrowind
    138 0
  17. Этот замечательный мод позволит вам:
    1) командовать нижестоящими членами всех организаций, где вы занимаете высокое положение. Они используются как компаньоны, или посылаются по заданиям. Доступно командование в гильдии воров, магов, бойцов, кланах вампиров,и много где еще.
    2) нанимать наемников
    3) нанимать авантюристов (они не будут нести ваш багаж)
    4) покупать рабов
    5) покупать вьючных гуаров
    6) возглавить культ имени себя (Нереварина)

    При командовании используются различные опции компаньонов - следование, дуэль, патрулирование, защита, тренировки и тому подобное.
    Теперь вы действительно настоящий глава гильдий!
    Любые другие плагины этого автора для отдельных гильдий должны быть отключены.


    Требования: Morrowind, Tribunal, Bloodmoon
    309 8
  18. Плагин кардинально перерабатывает и балансирует систему ингредиентов Морровинда. ● Удалены читерские зелья увеличения интеллекта. Более того, у всех ингредиентов удалено свойство Увеличить интеллект. ● Новые свойства у ингредиентов - увеличить/уменьшить зачарование/колдовство и удар огнем и холодом. ● Новые ингредиенты - мясо и ребра волков, жир и мясо медведей, двемерские трубы, различные ингредиенты, получаемые с даэдр, и многое другое. В результате общее число ингредиентов достигло 125. ● Изменены свойства большинства ингредиентов, так чтобы для всех свойств была как минимум пара ингредиентов. ● У некоторых ингредиентов и предметов исправлены иконки и модели, а также некоторым ингредиентам добавлены новые. ● Ингредиенты из Bloodmoon добавлены в уровневые списки игры, так что теперь их можно найти и на Вварденфелле. Кроме того, некоторые торговцы продают ингредиенты из Морнхолда. ● Если вы перемтали проверять урны, то можете начинать снова в них рыться. Плагин заменяет Better Gems v1.05 и плагин с алхимической книгой из Better Books.

    Требования: MTB
    50 4
  19. Броня, щиты и оружие Тираэля из вселенной Diablo. Найти можно в храме Балморы внтури, поднявшись на самый верх.

    Требования: Morrowind
    150 3
  20. Мод добавляет новые модели и текстуры для меча Умбра. Кроме изменения внешнего вида вы можете выбрать, будет меч одноручным или двуручным.
    В папках вы увидите по 2 файла есп. Выбирать нужно только один. Файл с пометкой Х заменяет зачарование меча и повышает его урон, а так же название меняется с Меч Умбра по умолчанию на просто Умбра. Файл без пометки заменяет только модель, текстуру и иконку.


    Требования: Morrowind, Tribunal
    100 1
  21. Щит Короля Лича. С этим плагином вы, наконец, можете собрать полный комплект его доспехов. Найти щит можно на крыше скара в Альд'Руне.
    Особенность - щит светится в темноте.

    Требования: Morrowind
    138 1
  22. Волшебный щит Феникса - очень дорогой артефакт. Легенды о Фениксе переживают века. Каждую тысячу лет эта птица сгорает в пламени, чтобы затем восстать из пепла.
    Щит Феникса меняется с наступлением дня и ночи. Вечером он превращается в лунного феникса, а утром - в огненного, меняя свой облик. При этом он защищает от одной стихии, давая штраф к поражению другой. Днем вы защищены от огня и уязвимы для холода, а ночью защищены от холода, но имеете уязвимость к огню, так что читарской вещицу не назовешь.
    Найти можно перед входом в руины Друскашти, где артефакт охраняют два огромных атронаха. Сам щит покоится на останках стены (смотрим вверх).

    Требования: Morrowind, Tribunal, Bloodmoon
    73 2
  23. Редчайшие доспехи Воина Храма - 1 комплект проклятых доспехов похоронен где-то в глубинах Шарапли, что к востоку от Призрачных Врат.

    Поговорите с призраком, чтобы узнать, как уничтожить проклятье.

    Требования: Морровинд
    30 0
  24. Плагин добавляет довольно приятные саблю и щит. А также колечко, которое может телепортировать вас в любой Храм Вварденфелла.

    Чтобы начать поиски щита, отправляйтесь в Высокий Собор Вивека и поговорите с Имиалем Дренненом.

    Требования: Морровинд, Трибунал
    57 0
  25. Плагин добавляет новую броню - Доспехи Рыцаря Смерти и меч Фростморн. Найти всё можно на верху башни замка Карстаага.

    Дополнительно: Альтернативную модель Фростморна с пламенем можно найти в папке "Meshes/lichking/Frostmourne Flame".


    Требования: Morrowind, Bloodmoon
    164 2
  • Комментарии к файлу

    • В 29.10.2026 в 03:14, limowen сказал:

      За исключением нескольких незавершенных заданий, все остальные я выполнил. Вот некоторые обнаруженные ошибки: у некоторых предметов и NPC отсутствуют текстуры, например, у корабля и босса с тыквенной головой.  После завершения задания «Прогулка с Йокаи» я не смог заставить Юки следовать за мной. Кроме того, подводная область на островах Акавира очень темная.

      Салют! Работа в моде потихоньку продолжается, квесты и скрипты допиливаются. Доп. контента как таковой скорее всего не будет, но уже сейчас всё укомплектована в отдельные папки и файлы. Единственное что, пути моделек и текстур в файлах .nif могут и правда затруднять к установке мода.

      • Нравится 1
    • В расширенной версии  бронька  так и не переведена. Даже догадываюсь почему... Ведь в модах-источниках фигурируют другие названия. Наверное думал как быть и "я уже забыл об этом"... Я, грешным делом, тоже задумался; как шмотки из кожи нетча прописывать... Думаю, все же, надо версии автора мода следовать. А так, в качестве основного "бандитского" мода, этот для меня приемлемо выглядит. Пробовал новый Bandit Gangs - A Bandit Overhaul Mod, но что-то не пошел он у меня...  

      Изменено пользователем Rybak2
    • Еще об этом моде:

      - солдаты Имперского легиона из этого мода, после коротких стычек с бандитами, предпочитают "делать мыло", т.е. просто бегут от своих противников, а это, братцы, ну ни в какие ворота...;

      - непонятно, что с вампирами из мода, толком не проверял, но будет вряд ли уместно, если они тупо шляются по дорогам при свете дня(?);

      - про культистов уже крякал выше.

      P.S. Ну что сказать..., лично я "порезал" мод для своей сборки, возможно даже только одних ведьм оставлю(они здесь более по мне, хотя автор выпустил с ними отдельный мод).

    • Судя по скринам, после установки могут появиться "крякозябры" в тексте. Если это так то, рисковать не стану... Может кто-нибудь подтвердить или опровергнуть это?

    • 0.9.3 на торрентах попадается, но сюда ее выкладывать не стоит. Слишком много с ней проблем.

    • Спасибо вам большое за сборку. Я хз, у меня еще валяются сборки 0.9.3, 0.9.2, и вроде как 0.8.9, держу их тоже что б не потерялись, ну самая прикольная для меня это была 0.9.3, но там чем дольше играешь, тем больше шансов, что сейвы наберут критическую массу и перестанут загружаться. не знаю, может тоже стоит сюда выложить

    • 23 часа назад, ArtemSH сказал:

      там скрипты по идее чуток меняются, тк ворианс раз в сто лет допиливает квесты и проч.

      проч. Да
      ... а вот квесты, как замерли на уровне версий 5.хх так и остались там... причем некоторые из них по прежнему с незавершенной сюжеткой. 

      В 31.10.2026 в 10:20, mazarini456 сказал:

      ERROR IN SCRIPT 56030e23 траляля better cities.esp. постоянно забивает консоль этой ошибкой

      В 01.11.2026 в 15:16, Igormaniac сказал:

      Хорошо, как будет время, я погляжу перевод скриптов, хотя уверен, что в предыдущих версиях ничего такого не было,

      Скрипт OBCBrumaVanillaQuestsScript не содержит перевода и идентичен оригиналу.

       

       

      • Нравится 2
    • 7 часов назад, mazarini456 сказал:

      одетую женскую версию можно выбрать в инсталляторе, а одетую мужскую почему-то нет, надо бы поправить. можно как то трусы отельным файлом выложить? 

      А это что по вашему...
      2026-11-02_20-00-02.jpg

      Причем только на этой модели... целых восемь разновидностей труханов (pants)

    • вечер добрый! я одна из тех, кто помогал тестировать перевод Джулана  и хочу кое о чем сообщить. когда выходишь замуж, люди племени дарят свадебные подарки. однако не все кто должен дарить подарки их дарят. например у (не помню как ее зовут) есть такая строка - Отрадно, что хоть кто-то счастлив в этом темном месте. У моего мужа Маусура есть подарок для вас. однако у Маусура нет диалога о подарке. и не только он не хочет дарить подарок, но к сожалению я не запомнила имен. там еще один или 2 таких персонажа (возможно Сен и Мабаррабаэль но не точно). при тестировании все дарили подарки и небыло таких проблем. проблема появилась только после скачивания мода в открытом доступе. я прохожу игру каждые год-два и проблема каждый раз сохраняется. было бы здорово, если бы вы глянули на эту проблему. (если это важно - гг женщина, роман только с Джуланом без Шани)

×
×
  • Создать...