Перейти к содержанию

1 441 файл

  1. Этот плагин добавляет в игру два прекрасных меча, один из которых сопровождается ножнами.

    Требования: Morrowind
    112 4
  2. Ничего особенного не случилось, просто в Аркнтанде, рядом с разрушеным мостом недалеко от обсерватории, произошел маленький оползень открывший вход в древнюю комнатушку.

    Требования: MT
    39 1
  3. Добавляет новый набор брони, искать в пещере Аддасамартус недалеко от Сейда-Нин.

    Требования: Morrowind BB
    115 0
  4. Рыцарские турнирные копья. Можно купить в зале Верховного Совета Эбенгарда.

    Требования: Morrowind
    19 0
  5. Красивая, отлично сделанная Броня Драконьих всадников от Мандамуса. Ищите комплект в святилище Душариран, к западу от Бал-Исра.

    Требования: M, BB
    176 1
  6. В Сейда Нин появились новые прекрасные меч и посохи, очень изящные и изумительные. А так же оружие из игры БладРейн. Внимание, этот плагин издается ограниченно. Категорически запрещается публиковать перевод или плагин вообще на любом другом сайте!!!

    Требования: Morrowind
    82 3
  7. После окончания квестов Гильдии Бойцов Перциус Мериус даст вам ключ, и вы получите мощный комплект брони. (Ретекстур и усиленные возможности индорильской брони)

    Требования: Morrowind
    49 0
  8. Этот мод добавляет 15 новых мечей с текстурами высокого разрешения Мелдору в Балморе. Вы можете купить катаны и один нинзято.

    Требования: Morrowind
    83 2
  9. Новое оружие, щиты и доспехи. Найти торговца можно к западу от Сейда-Нин

    Требования: Морровинд
    39 0
  10. Данный плагин добавляет оружие Пегаса, найти которое можно в Тель Браноре у Галена Берера. В продаже имеются посох, топор, меч и другие виды оружия.

    Требования: M
    37 2
  11. Этот плагин добавляет два хороших режика.

    Чтобы найти эти мечи вам придётся пойти к северу от Сейда-Нин пока не увидите пещеру под названием "Темная Пещера".

    Но что такое? Четыре ЕСП?!
    Давайте разберемся:
    "Twinkle_Shield.esp" - этот esp даст вам меч "Ледяная Смерть" и меч "Огонёк" в виде щита.
    "Icingdeath_Shield.esp" - этот esp даст вам меч "Огонёк" и меч "Ледяная Смерть" в виде щита.
    "Twinkle&Icingdeath.esp" - этот esp даст вам оба орудия в виде мечей.
    "T&I_TWF.esp" - это улучшенная версия "Twinkle&Icingdeath.esp"


    Требования: Morrowind, Tribunal, Bloodmoon
    68 1
  12. Реплейсер доспехов ординаторов, даже двух видов! Вариант с открытым шлемом и закрытым.
    Также есть вариант без реплейсера, а единственным комплектом доспехов лежащими в Храме Гнисиса.

    Требования: Морровинд
    67 0
  13. Два приятненьких меча - Ни'асса и Т'аллья. Найти их можно в гробнице Верелнимов, на Побережье Азуры к юго-западу от Даэдрического святилища на маленьком острове.

    Будьте осторожней, мечики неплохо охраняются...



    Точное местоположение в архиве, в ридми.

    Требования: Морровинд, Трибунал
    44 0
  14. Плагин добавляет новые клинки Нико: кинжал, короткий меч, длинный меч + правый как щит (т.е. парные клинки) и двуручный меч.
    Оружие можно найти в Балморе, у торговца Ра'Вирра, на 2-ом этаже на кровати.

    Требования: Morrowind
    25 1
  15. Плагин добавляет новый шлем, который вы можете найти в пещере Сатуран, расположенной неподалеку от Сурана.

    Требования: Morrowind
    54 0
  16. Роскошный клинок для всех любителей не только полезного, но и красивого оружия. Вы можете найти его в Гильдии Бойцов Балморы в тренировочном заме Хасфата Антаболиса.
    Клинок убирается в ножны, которые занимают слот правого наплечника и задевают шею, отображение которой может исчезнуть, так что подбирайте одежду, ее закрывающую.

    Требования: Morrowind, Tribunal, Bloodmoon
    50 1
  17. Еще один шикарный меч, дорогой и очень красивый. Вы можете найти его в Гильдии Бойцов Балморы в тренировочном заме Хасфата Антаболиса. Клинок убирается в ножны, которые занимают слот правого наплечника и задевают шею, отображение которой может исчезнуть, так что подбирайте одежду, ее закрывающую.

    Требования: Morrowind, Tribunal, Bloodmoon
    101 1
  18. Плагин из серии Extreme Textures.
    Третья часть ретекстура живности. Квама, крысы, силт-страйдеры и скрибы.
    Все плагины данной серии имеют разрешение текстур от 1024*1024.
    Если вы уверены в своём компьютере, можете скопировать текстуры из папки 2048x2048 textures в папку Textures.

    Требования: Morrowind
    118 0
  19. Плагин из серии Extreme Textures.
    Вторая часть ретекстура живности. Атронахи.
    Все плагины данной серии имеют разрешение текстур от 1024*1024.
    Если вы уверены в своём компьютере, можете скопировать текстуры из папки 2048x2048 textures в папку Textures.

    Требования: Morrowind
    123 0
  20. Плагин из серии Extreme Textures.
    Первая часть ретекстура живности. Гончие, крабы, рыбы-убийцы, нетчи и призраки.
    Все плагины данной серии имеют разрешение текстур от 1024*1024.
    Если вы уверены в своём компьютере, можете скопировать текстуры из папки 2048x2048 textures в папку Textures.

    Требования: Morrowind
    147 1
  21. Плагин добавляет в игру новые переносные лампы, которые можно получить в доме "клинка" Тьермейллина. Так же можно найти в пещере Коала и в пещере Аддамасартус. Надетые зеленые светильники будет постепенно восстанавливать здоровье, а синие - ману.

    Требования: Morrowind
    66 1
  22. Моддерский ресурс, модели различных музыкальных инструментов: лира, лютня, флейта, арфа и другие инструменты.
    Так же в архиве есть скрипт на музыкальный инструмент, для того, чтобы в игре могла звучать ваша любимая музыка.

    Требования: Morrowind
    33 1
  23. с этим плагином вы теперь не сможете стать единым повелителем Морровинда. Теперь стать главой можно только в трех гильдиях: Восточная Имперская Компания, Одна имперская организаиция(Гильдия воров, гильдия Магов, Гильдия Бойцов, Имперский Легион и Имперский Культ) и одна Данмерская организация (Храм, Мораг Тонг, Дом Хлаалу, ДОм Редоран, Дом Телванни). Стать членом вы сможете как обычно, но вот Гильдмастером - только в трех по выбору. Если вы не используете дополнение Bloodmoon, то только в двух.))

    Требования: Morrowind, Tribunal
    42 1
  24. Небольшой “изуверский” мод, отключает возможность варить зелья и заниматься ремонтом “на ходу”.
    Теперь, чтобы сварить зелье, или отремонтировать броню, вам придется идти в соответствующие места, оборудованные Столом Алхимика, или местом Кузнеца.
    Все оригинальные алхимические аппараты могут быть использованы, только, как украшения, или для пополнения денежного баланса. Параметры и внешний вид – не изменены. Возможны конфликты с модами, принудительно изменяющими внешний вид аппаратов через мастер-файл.
    Ремонтные молотки и клещи частично востребованы!
    Для использования места “Успешного кузнеца” Вам понадобятся Клещи, а для места - “Имперского Кузнеца” - молот Сироллиса, или молот Гранд мастера Кузнеца. При этом, клещи будут израсходованы. Молоты будут сохранены.
    Параметры и внешний вид молотков и клещей – не изменены. Возможны конфликты с модами принудительно изменяющими внешний вид инструментов через мастер файл. Важно!
    Есть небольшой баг, если активировать место “Имперского кузнеца” имея в инвентаре оба молота – активации не произойдет.
    Кажется, есть неясный баг, ремонтные инструменты из левеллистов т. е.. генерящиеся по ходу игры, теряют свои скрипты, отчего ими, по прежнему, можно производить ремонт на ходу. Вероятно, это касается и алхимических инструментов.
    Также, все ремонтные и алхимические инструменты больше не укладываются в одну ячейку. Не носите их помногу!

    Где/Что/Почем/И как:
    Столы алхимиков. 5 – вариантов.
    Найти можно практически везде. В гильдиях магов крупных городов, у некоторых алхимиков, во множестве пещер Волшебников-изгоев, в Имперских фортах, в некоторых пропильонах, Башнях Телвани, редко в даэдрических/двемерских руинах и многих других населенных пунктах. Но, точно их нет в Гробницах и гротах.
    Всего 63 точки зельеварения.
    + Один разобранный переносной стол, затерянный в сундуке в каких-то старых обломках разбившегося корабля.
    Если вы его нашли, то можете отнести в свою любимую обитель и разместить на свободном месте.
    ВАЖНО!
    Размещенный единожды стол будет не доступен для перемещения! Поэтому сразу определяйте его на постоянное место. Возможно, будет хорошей идеей, предварительно сохраниться. Стол начинающего алхимика – зелья самого низкого качества. 0.4. Располагаются, обычно, в общественных местах, или в глухих пещерах, куда, их обитатели не могли доставить лучшее оборудование.
    Стол подмастерья алхимика – зелья лучшего качества, дает себя знать стационарность и оборудованность. Качество сразу поднимается до 1.2.
    Стол мастера алхимика – это уже очень неплохо оснащенное место состоятельных граждан. Качество на 2.0.
    Стол Грандмастера алхимика – зелья отменного качества! 2.8
    Стол Тайного Магистра алхимика – это невзрачное, на первый взгляд, место оснащено лучшими аппаратами самого высокого качества. Если вы нашли такой стол, то можете изготовить зелья качества 4.0! Всего таких “точек” 3. Располагаются, они, в труднодоступных и опасных местах. Даэдрических, Двемерских и Велотийских руинах.

    Кузницы. 5 – вариантов.
    Найти можно в крупных населенных пунктах, гильдиях магов и бойцов в имперских фортах и некоторых пещерах. Всего 31 точка.
    Важно!
    Для “легального” использования некоторых точек ремонта вам нужно быть членом той фракции, на территории которой находится кузня. А в некоторых случаях использование и вовсе будет затруднено, например - кузня принадлежит какому-то конкретному мастеру. Например – в Кальдере.
    +Одно переносное место.
    Можно купить у некоего торговца в секторе Телванни. Пользование, см. выше, как и Стол Алхимика.
    Место кузнеца – самое простое и посредственно оборудованное. Ремонт самого низкого качества 0.2, однако, не требует дополнительных инструментов. Кол-во “зарядов” практически не ограничено.
    Место успешного кузнеца – эта кузница принадлежит зажиточному и умелому мастеру, она довольно хорошо оборудована и предоставляет ремонт высокого качества 2.0. Однако, ее хозяин вряд ли подарит вам свои инструменты, поэтому для ее использования вам понадобятся – клещи.
    Место Имперского кузнеца – принадлежит одному известному имперскому мастеру в Эбенгарде. Для ее использования вам понадобится Его молот, но высочайшее качество того стоит – 5.0! Место Тайного кузнеца – эти кузни находятся в труднодоступных и заброшенных местах, вероятно ими пользовались какие-то “темные” личности, для темных дел. Но теперь они заброшены. Однако, сохранили почти всю свою функциональность, предоставляя ремонт качества 4.0. Таких мест всего 2.
    Место Великого Кузнеца – это уникальное место дает качество ремонта ... 10.0! Оно одно, но, думаю, легко будет догадаться, где оно находится.

    Требования: Morrowind, Tribunal
    20 0
  25. Улучшенные текстуры рыбацких хижин и мостков. Больше потертостей, царапин. Выглядят дома теперь более реалистично.

    Требования: Morrowind
    127 1
  • Комментарии к файлу

    • В 29.10.2026 в 03:14, limowen сказал:

      За исключением нескольких незавершенных заданий, все остальные я выполнил. Вот некоторые обнаруженные ошибки: у некоторых предметов и NPC отсутствуют текстуры, например, у корабля и босса с тыквенной головой.  После завершения задания «Прогулка с Йокаи» я не смог заставить Юки следовать за мной. Кроме того, подводная область на островах Акавира очень темная.

      Салют! Работа в моде потихоньку продолжается, квесты и скрипты допиливаются. Доп. контента как таковой скорее всего не будет, но уже сейчас всё укомплектована в отдельные папки и файлы. Единственное что, пути моделек и текстур в файлах .nif могут и правда затруднять к установке мода.

      • Нравится 1
    • В расширенной версии  бронька  так и не переведена. Даже догадываюсь почему... Ведь в модах-источниках фигурируют другие названия. Наверное думал как быть и "я уже забыл об этом"... Я, грешным делом, тоже задумался; как шмотки из кожи нетча прописывать... Думаю, все же, надо версии автора мода следовать. А так, в качестве основного "бандитского" мода, этот для меня приемлемо выглядит. Пробовал новый Bandit Gangs - A Bandit Overhaul Mod, но что-то не пошел он у меня...  

      Изменено пользователем Rybak2
    • Еще об этом моде:

      - солдаты Имперского легиона из этого мода, после коротких стычек с бандитами, предпочитают "делать мыло", т.е. просто бегут от своих противников, а это, братцы, ну ни в какие ворота...;

      - непонятно, что с вампирами из мода, толком не проверял, но будет вряд ли уместно, если они тупо шляются по дорогам при свете дня(?);

      - про культистов уже крякал выше.

      P.S. Ну что сказать..., лично я "порезал" мод для своей сборки, возможно даже только одних ведьм оставлю(они здесь более по мне, хотя автор выпустил с ними отдельный мод).

    • Судя по скринам, после установки могут появиться "крякозябры" в тексте. Если это так то, рисковать не стану... Может кто-нибудь подтвердить или опровергнуть это?

    • 0.9.3 на торрентах попадается, но сюда ее выкладывать не стоит. Слишком много с ней проблем.

    • Спасибо вам большое за сборку. Я хз, у меня еще валяются сборки 0.9.3, 0.9.2, и вроде как 0.8.9, держу их тоже что б не потерялись, ну самая прикольная для меня это была 0.9.3, но там чем дольше играешь, тем больше шансов, что сейвы наберут критическую массу и перестанут загружаться. не знаю, может тоже стоит сюда выложить

    • 23 часа назад, ArtemSH сказал:

      там скрипты по идее чуток меняются, тк ворианс раз в сто лет допиливает квесты и проч.

      проч. Да
      ... а вот квесты, как замерли на уровне версий 5.хх так и остались там... причем некоторые из них по прежнему с незавершенной сюжеткой. 

      В 31.10.2026 в 10:20, mazarini456 сказал:

      ERROR IN SCRIPT 56030e23 траляля better cities.esp. постоянно забивает консоль этой ошибкой

      В 01.11.2026 в 15:16, Igormaniac сказал:

      Хорошо, как будет время, я погляжу перевод скриптов, хотя уверен, что в предыдущих версиях ничего такого не было,

      Скрипт OBCBrumaVanillaQuestsScript не содержит перевода и идентичен оригиналу.

       

       

      • Нравится 2
    • 7 часов назад, mazarini456 сказал:

      одетую женскую версию можно выбрать в инсталляторе, а одетую мужскую почему-то нет, надо бы поправить. можно как то трусы отельным файлом выложить? 

      А это что по вашему...
      2026-11-02_20-00-02.jpg

      Причем только на этой модели... целых восемь разновидностей труханов (pants)

    • вечер добрый! я одна из тех, кто помогал тестировать перевод Джулана  и хочу кое о чем сообщить. когда выходишь замуж, люди племени дарят свадебные подарки. однако не все кто должен дарить подарки их дарят. например у (не помню как ее зовут) есть такая строка - Отрадно, что хоть кто-то счастлив в этом темном месте. У моего мужа Маусура есть подарок для вас. однако у Маусура нет диалога о подарке. и не только он не хочет дарить подарок, но к сожалению я не запомнила имен. там еще один или 2 таких персонажа (возможно Сен и Мабаррабаэль но не точно). при тестировании все дарили подарки и небыло таких проблем. проблема появилась только после скачивания мода в открытом доступе. я прохожу игру каждые год-два и проблема каждый раз сохраняется. было бы здорово, если бы вы глянули на эту проблему. (если это важно - гг женщина, роман только с Джуланом без Шани)

×
×
  • Создать...