1 441 файл
-
Дом в Балморе рядом с Силт-Страйдером. Посмотрите на скриншот, вот Вам и описание.
Требования: Morrowind TribunalАвтор gkalian230 5 -
Новые улучшенные текстуры контейнеров - бочек. А так же ведер и винных бочек.
В дополнение идут новые текстуры мешков (файлы находятся в папке Bonus).
Требования: MorrowindАвтор Lord RZ127 0 -
В доме Кая Косадеса вы можете найти новый меч.
Требования: MorrowindАвтор gkalian132 9 -
Новые оригинальные текстуры для зданий в стиле дома Хлаалу.
Также можно выбрать другую текстуру дерева - темную. Как это сделать? Читаем ридми в архиве.
Требования: MorrowindАвтор Lord RZ53 2 -
Довольно известный плагин от одного из разработчиков Морровинда. Призван усложнить игру, но вполне подходит для новичков.
Добавлено два комплекта доспехов, два меча, несколько новых ингредиентов, маленькая и большая локации, и кучка монстров и неписей.
Монстры внесены в левельные листы.
Маленькая локация находится в Эшленде. А чтобы найти большую, нужно обыскать путь от Эбенгарда в Вивек.
Требования: Morrowind, TribunalАвторЯзoн 77 6 -
Этот плагин - аддон к Локкену, украшает его к Рождеству. Установите основной плагин (ехе) и потом замените и подключите есп.
Требования: The White Wolf of LoKKen Mountains.esmАвторБельчонок 43 0 -
Это дополнение к плагину 'BattleSpire, Keep', которое добавляет в 'Высокие Залы' Канализацию.Автор
ZWolol 56 0 -
Ретекстур канализаций Вивека - в более подходящий им вид.
Требования: MorrowindАвтор Lord RZ137 2 -
Двухэтажный домик в Пелагиаде. Со своей собственной историей.
Требования: МорровиндАвторЯзoн 95 6 -
Новая раса обольстительных суккубов.
Требования: MorrowindАвтор gkalian145 3 -
Трехэтажное поместье в Кальдере, жить там вполне можно, а раз поместье в Кальдере, то можно будет быстро продать ненужные вещи Ползуну.
Требования: МорровиндАвторЯзoн 118 1 -
Дом для игрока недалеко от южных ворот в Кальдере. Скромный в своей надземной части, дом имеет неплохой подвальчик, так как задумывался как неброский дом для ассасина.
Требования: MorrowindАвторЯзoн 55 3 -
Большое поместье рядом с Пелагиадом.
Требования: Morrowind, Tribunal, BloodMoonАвторЯзoн 143 5 -
Ретекстур архитектуры Даэдра от Faylynn. I версия.
Требования: МорровиндАвтор Lord RZ43 1 -
Ретекстур ввандерфельской живности.
Требования: MorrowindАвторАрсинис 79 2 -
Великолепные жилые пещеры от Кораны. Оружейные, трофейные, ванная и кабинет, спальня и столовая, потайные лаборатории — даже детская с игровым домиком — все предусмотрено.
Вход в жилище находится неподалеку от Сейда–Нин. Идите по дороге в балмору на северо–запад, мимо места падения Тархиэля, и не доходя Ущелья с гейзерами посмотрите справа. Дверь малоприметна, чего не скажешь о внутреннем убранстве и уюте. Как всегда у Кораны, дом сверкает красотой и удобством.
В доме есть служанка: как никак он принадлежал не простолюдину, а магу. Вы знаете, о ком идет речь — это Тархиэль. Если вы хотите получить дом через записку, вам придется начать новую игру. Но вы можете использовать его и так.
Если вы используете плагин Эммы «Семья в Морровинде», то для вашего нового дома подключатся детские диалоги, а Е'лдхассия станет следить за детьми.
Требования: MTBАвтор gkalian109 1 -
Добавляет играбельные лица и прически для разных рас.
Требования: Morrowind, BBАвтор gkalian65 1 -
Возле Храма Балморы находится странный дом. Злые языки поговаривают, что в последнее время в районе этого дома стали пропадать люди... Стоит разобраться!
P.S. Плагин добавляет дом в Балморе, спустившись в подвал которого, вы попадете в пещеры, выход из которых найдет только лучший герой, попутно приобретя артефактный двемерский молот.
Требования: MorrowindАвтор gkalian110 2 -
К югу от Ввандерфела появился остров а на нем очень прикольное место =). Плагин совершенно не серьезный создан исключительно для веселья, для тех кого здолбало в стосорокпервый раз бродить по пещерам и выполнять приказ Мораг Тонга.Автор gkalian22 0
-
Плагин добавляет в игру прекрасные северные доспехи, которые можно приобрести в Миссии Скайрима.
Требования: Morrowind, BBАвтор gkalian89 0 -
Глобальный плагин Jaks_Zwer_Ru(Lit) представит вам нового героя Джакса Зверя, прибывшего с Острова Солстхейм в Балмору. С первого взгляда кажется что Джакс обычный солдат Имперского легиона, но не все так просто. Джакс Зверь не просто так прибыл в Балмору, на него возложена миссия по уничтожению зла готового подорвать политику Храма Данмеров и тем самым погрузить Морровинд в хаос. Вы и Джакс Зверь должны уничтожить зло...Будет тяжело но награда стоит того…
Требования: MTАвтор Lord RZ109 5 -
На острове к югу от Поселения телванни в Вивеке появилось огромное древо–дом — Телперион. Кроме множества необычных помещений, дом имеет свою историю и жильца — маленькую фею, которую придется выручить из беды, чтобы получить ключ. Красивый дом, красивый квест — небольшой, но интересный плагин.
Требования: MorrowindАвтор gkalian150 3 -
Новый торговец в хижине неподалеку от Молаг Мара продает красочные вазы горшки и урны - почти даром! Отменные вещи для украшения вашего жилища.
Требования: MorrowindАвтор Lord RZ74 0 -
Мод украшает дорогу между Балморой и Кальдерой каменным лесом - нагромождением причудливых скал.
По дороге вы сможете полюбоваться водопадами и ручьями, стекающими в реку Одай.
Рекомендованные моды
Рекомендуется использовать: MGE XE
Реплейсер Западного нагорья
Реплейсер деревьев Солтсхейма
Реплейсер скал
Конфликты
Конфликтует со всеми модами, затрагивающими местность между Балморой и Кальдерой в следующих ячейках:
Требования: Morrowind, BloodmoonАвтор Lord RZ55 3 -
Новые реалистичные модели деревьев для острова Солтсхейм. Заменяет оригинальные! Конфликтует с другими реплейсерами тех же деревьев (включая первый вариант от этого же автора)
Требования: Morrowind, BloodmoonАвтор gkalian97 0
-
Комментарии к файлу
-
Padenie_elfov 220
Успехов )
-
zoggue_fury 12
В 29.10.2026 в 03:14, limowen сказал:За исключением нескольких незавершенных заданий, все остальные я выполнил. Вот некоторые обнаруженные ошибки: у некоторых предметов и NPC отсутствуют текстуры, например, у корабля и босса с тыквенной головой. После завершения задания «Прогулка с Йокаи» я не смог заставить Юки следовать за мной. Кроме того, подводная область на островах Акавира очень темная.
Салют! Работа в моде потихоньку продолжается, квесты и скрипты допиливаются. Доп. контента как таковой скорее всего не будет, но уже сейчас всё укомплектована в отдельные папки и файлы. Единственное что, пути моделек и текстур в файлах .nif могут и правда затруднять к установке мода.
-
1
-
-
Rybak2 287
В расширенной версии бронька так и не переведена. Даже догадываюсь почему... Ведь в модах-источниках фигурируют другие названия. Наверное думал как быть и "я уже забыл об этом"... Я, грешным делом, тоже задумался; как шмотки из кожи нетча прописывать... Думаю, все же, надо версии автора мода следовать. А так, в качестве основного "бандитского" мода, этот для меня приемлемо выглядит. Пробовал новый Bandit Gangs - A Bandit Overhaul Mod, но что-то не пошел он у меня...
Изменено пользователем Rybak2 -
Rybak2 287
Еще об этом моде:
- солдаты Имперского легиона из этого мода, после коротких стычек с бандитами, предпочитают "делать мыло", т.е. просто бегут от своих противников, а это, братцы, ну ни в какие ворота...;
- непонятно, что с вампирами из мода, толком не проверял, но будет вряд ли уместно, если они тупо шляются по дорогам при свете дня(?);
- про культистов уже крякал выше.
P.S. Ну что сказать..., лично я "порезал" мод для своей сборки, возможно даже только одних ведьм оставлю(они здесь более по мне, хотя автор выпустил с ними отдельный мод).
-
Rimo25 161
Судя по скринам, после установки могут появиться "крякозябры" в тексте. Если это так то, рисковать не стану... Может кто-нибудь подтвердить или опровергнуть это?
-
EdMSL 205
0.9.3 на торрентах попадается, но сюда ее выкладывать не стоит. Слишком много с ней проблем.
-
Sarastus 0
Спасибо вам большое за сборку. Я хз, у меня еще валяются сборки 0.9.3, 0.9.2, и вроде как 0.8.9, держу их тоже что б не потерялись, ну самая прикольная для меня это была 0.9.3, но там чем дольше играешь, тем больше шансов, что сейвы наберут критическую массу и перестанут загружаться. не знаю, может тоже стоит сюда выложить
-
allexa 2 268
23 часа назад, ArtemSH сказал:там скрипты по идее чуток меняются, тк ворианс раз в сто лет допиливает квесты и проч.
проч. Да
... а вот квесты, как замерли на уровне версий 5.хх так и остались там... причем некоторые из них по прежнему с незавершенной сюжеткой.В 31.10.2026 в 10:20, mazarini456 сказал:ERROR IN SCRIPT 56030e23 траляля better cities.esp. постоянно забивает консоль этой ошибкой
В 01.11.2026 в 15:16, Igormaniac сказал:Хорошо, как будет время, я погляжу перевод скриптов, хотя уверен, что в предыдущих версиях ничего такого не было,
Скрипт OBCBrumaVanillaQuestsScript не содержит перевода и идентичен оригиналу.
-
2
-
-
allexa 2 268
7 часов назад, mazarini456 сказал:одетую женскую версию можно выбрать в инсталляторе, а одетую мужскую почему-то нет, надо бы поправить. можно как то трусы отельным файлом выложить?
А это что по вашему...
Причем только на этой модели... целых восемь разновидностей труханов (pants)
-
вечер добрый! я одна из тех, кто помогал тестировать перевод Джулана и хочу кое о чем сообщить. когда выходишь замуж, люди племени дарят свадебные подарки. однако не все кто должен дарить подарки их дарят. например у (не помню как ее зовут) есть такая строка - Отрадно, что хоть кто-то счастлив в этом темном месте. У моего мужа Маусура есть подарок для вас. однако у Маусура нет диалога о подарке. и не только он не хочет дарить подарок, но к сожалению я не запомнила имен. там еще один или 2 таких персонажа (возможно Сен и Мабаррабаэль но не точно). при тестировании все дарили подарки и небыло таких проблем. проблема появилась только после скачивания мода в открытом доступе. я прохожу игру каждые год-два и проблема каждый раз сохраняется. было бы здорово, если бы вы глянули на эту проблему. (если это важно - гг женщина, роман только с Джуланом без Шани)
-