628 файлов
-
Сразитесь с толпой высокоуровневых врагов! Отличное подземелье для хорошо прокаченных искателей приключений, любящих не только помахать мечом, но и подумать головой. (Рекомендуется уровень игрока 30 или выше)
В моде присутствует мини-квест, для его начала надо прочесть журнал на одном из трупов.
Требования: Skyrim SE
Где искать: Ищите на карте форт к юго-западу от Морфала
p.s. Эта версия пойдёт только на SSE, версию для Легендарного издания скачивайте отсюда.АвторI.L.Pron 88 0 -
Позволяет носить обручи, диадемы совместно с капюшонами.
Требования: Skyrim Special EditionАвтор aptemyc786 6 -
Добавляет в игру Двемерские источники света или, как их еще называют Виспы, изобретенные легендарным верховным жрецом и архитектором Кагренаком.
Каждый Висп имеет уникальное свечение и наделяет своего создателя пассивными эффектами.
Типы Виспов:
Думак - желтый (Увеличивает переносимый вес)
Ягрум - оранжевый (Увеличивает сопротивление огню)
Суовит - красный (Увеличивает сопротивление электричеству)
Нэмен - белый (Увеличивает сопротивление холоду)
Благрат - синий (Увеличивает восстановление магии)
Мимак - фиолетовый (Увеличивает восстановление запаса сил)
Дроуз - зеленый (Увеличивает сопротивление магии)
Способ получения:
1. Находим в Руинах Ркунда сундук, в котором лежат две книги.
2. Изучаем книги, после чего вы сможете создавать Виспов в кузнице (раздел Разное).
3. Для создания Виспов потребуются расходники, разбросанные по всему Скайриму или имеющиеся в продаже у торговцев.
4. Настроить поведение Виспа с помощью заклинания: "Управление Виспом".
Помимо обычного способа получения, в игру добавлена Урна бездельника, в которой находятся все необходимые книги и расходники для крафта, найти ее можно в Таверне "Спящий великан".
Совместимость:
Не совместим с модами, которые используют тот же слот брони (59).
Возможны ошибки, если с вами путешествует большое количество спутников.
Полная совместимость с Frostfall (Виспы будут согревать вас, если вызваны).
Рекомендуемые моды:
Enhanced Lights and FX
Требования:
Skyrim special edition.
Установка:
Используйте Nexus Mod Manager или Mod Organizer для установки.
Удаление:
Удалите KagrenacsWisps 1.05 с помощью мод-менеджера.Автор Jelifairy122 15
-
Комментарии к файлу
-
Igormaniac 2 627
3 часа назад, VerumCorner сказал:Религия не позволила файл перевода отдельно залить?
Который из? Их там больше десятка. Основной заливать отдельно от всех нет смысла. У вас проблема со скачиванием полного мода?
В первый раз вижу, чтоб человек возмущался, что залили переведенный мод полностью. Обычно наоборот бывает.
-
VerumCorner 25
Религия не позволила файл перевода отдельно залить?
-
ZWolol 1 045Какой мод добавляет это, тот и нужно смотреть.
-
1
-
-
ZWolol 1 045Насколько я знаю, в МСР генерируется ландшафт (тени и трава).
К ГФМ это не имеет отношение.
-
poco94 0
-
poco94 0
-
Padenie_elfov 222
Успехов )
-
1
-
-
zoggue_fury 12
В 29.10.2026 в 03:14, limowen сказал:За исключением нескольких незавершенных заданий, все остальные я выполнил. Вот некоторые обнаруженные ошибки: у некоторых предметов и NPC отсутствуют текстуры, например, у корабля и босса с тыквенной головой. После завершения задания «Прогулка с Йокаи» я не смог заставить Юки следовать за мной. Кроме того, подводная область на островах Акавира очень темная.
Салют! Работа в моде потихоньку продолжается, квесты и скрипты допиливаются. Доп. контента как таковой скорее всего не будет, но уже сейчас всё укомплектована в отдельные папки и файлы. Единственное что, пути моделек и текстур в файлах .nif могут и правда затруднять к установке мода.
-
1
-
-
Rybak2 287
В расширенной версии бронька так и не переведена. Даже, догадываюсь почему... Ведь в модах-источниках фигурируют другие названия. Наверное думал как быть..., и, "я уже забыл об этом"... Я, грешным делом, тоже задумался; как шмотки из кожи нетча прописывать... Думаю, все же, надо версии автора мода следовать. А так, в качестве основного "бандитского" мода, этот для меня приемлемо выглядит. Пробовал новый Bandit Gangs - A Bandit Overhaul Mod, но что-то не пошел он у меня...
Изменено пользователем Rybak2 -
Rybak2 287
Еще об этом моде:
- солдаты Имперского легиона из этого мода, после коротких стычек с бандитами, предпочитают "делать мыло", т.е. просто бегут от своих противников, а это, братцы, ну ни в какие ворота...;
- непонятно, что с вампирами из мода, толком не проверял, но будет вряд ли уместно, если они тупо шляются по дорогам при свете дня(?);
- про культистов уже крякал выше.
P.S. Ну что сказать..., лично я "порезал" мод для своей сборки, возможно даже только одних ведьм оставлю(они здесь более по мне, хотя автор выпустил с ними отдельный мод).
-

