Перейти к содержанию

3 523 файла

  1. Кое-кто не хочет, чтобы Вы изображали героя. Да, и, впрочем, кое-кто ненавидит Вас черной ненавистью и желает Вашей смерти...
    Будьте бдительны и остерегайтесь ассассинов и их уловок.
    Этот мод добавляет ассассинов Темного Братства, поджидающих Вас в засаде в специально подобранных локациях по всему Тамриэлю.
    Уровни ассассинов выше Вашего, но Вы сможете справиться, достигнув 7-10 уровня или где-то так. Просто играйте в игру и Вы рано или поздно столкнетесь с ними...

    Требования: Oblivion Золотое издание
    168 22
  2. Данный плагин добавляет в игру комплект различного оружия, оформленного в некромантской стилистике. Оружие разбросано по всему миру, некоторые образцы вы найдете, выполняя квесты, некоторые - просто исследуя мир, другие выпадут из новых монстров и персонажей.

    Список оружия и где его найти, смотрите в Readme файле.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    79 9
  3. Добавляет в игру несколько сот новых предметов, а так же ретекстур кое-чего старого - броня и оружие!! Подключите есп после мастерфайла и вы сможете купить все в Скинграде в магазине Коловианские торговцы, а так же в магазине Молот и клещи!

    Требования: Oblivion Золотое издание
    605 10
  4. Mод добавляет 9 разных волшебных эльфийских плащей на продажу в "Посохи Риндира"... Но не ждите, что они появятся там все сразу.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    156 1
  5. Мод добавляет двуручный меч "Хаэлия Латта" в айлейдские руины Вендир.
    Будьте осторожны - страж, что охраняет меч (он им и сражается), очень силён, поэтому наберите побольше лечебных зелий.
    Рекомендуемый уровень персонажа для похода за мечом - 18-20.

    Требования: Oblivion
    95 1
  6. Данное дополнение автоматизирует систему развития персонажа игрока.
    В стандартной системе Oblivion'а, для повышения уровня, персонаж игрока должен отдохнуть и в появившемся диалоге выбрать три атрибута.
    В данной системе персонажу игрока не требуется отдыхать и что-либо выбирать, всё вычисляется автоматически.

    Уровень персонажа (Level)

    • Уровень персонажа вычисляется автоматически, по правилу: 1 уровень за каждые 50 единиц поднятых навыков.
    • Каждый навык в равной мере отвечает за уровень персонажа.
    Примечание. В стандартной системе за уровень персонажа отвечают только семь классовых навыков.
    • Сумма начальных значений навыков для выбранной расы, знака рождения и класса, не учитывается при вычислении уровня.

    Подробности и таблицы вы найдете в ридми.

    Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE 18+
    207 24
  7. Добавляет красивое и мощное заклинание Удар ордена.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    241 19
  8. Мод - реплейсер игровых лошадей. А так же добавляет лошадок разных расцветок, которых можно найти во всех конюшнях.

    Требования: Oblivion
    176 3
  9. Мечи из фильма Убить Билла Появляются в магазине Призрачный шанс

    Требования: Oblivion
    102 3
  10. Мод добавляет роскошный Лазурный дворец недалеко от Анвила (метки на карте). Галерея, бассейн, столовая, библиотека, спальные комнаты и прекрасный сад... очень живописное местечко. Любители скрининга останутся довольны ;)

    Требования: Oblivion, SI
    112 6
  11. Прекрасные парные клинки Ихтиона, найти можно на Арене. Еще одна пара находится в тестовом зале.

    Требования: Oblivion
    60 1
  12. Мод добавляет в игру оружие и доспехи Саурона из трилогии Властелин Колец. Помимо брони плагин также добавляет Кольцо Всевластия, которое будет прекрасно сочетаться с новым комплектом тяжелых доспехов. Найти вещи вы можете в пещере Полевой Дом - Сточная яма, которая расположена на северо-востоке от Лейавина.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    205 16
  13. Этот плагин добавляет несколько сот новых и уникальных типов заклинаний.
    Он был создан для того чтобы:
    - Расширить Волшебную систему Обливиона, не нарушая текущую систему заклинаний
    - Поддержать баланс боевой системы
    - Добавить полностью другой способ получить эти заклинания в отличие от нормальной системы

    Найдите Мидаса в его магазине в пределах Университетского двора. Поговорите с ним. Советуем не терять времени и почитать все найденные книги.
    Русифицированные текстуры, плюс в нашем переводе каждый рецепт заклинания уникален и больше не повторяется в нескольких книгах сразу - вам придется найти все книги!
    Специальные аппараты позволят вам действительно серьезно подойти к магии.
    Непревзойденные эффекты заклинаний сделают отыгрыш роли мага просто великолепным!

    Требования: Oblivion Золотое издание
    2 885 164
  14. Мод добавляет в игру три симпатичных двуручных клинка: клеймору Кристиана, меч стража и Кровавую клеймору. Оружие очень качественно и детально проработано, так что даже самый привередливый эстет останется довольным. Чтобы заполучить оружие, вы должны проникнуть в портал, который появился в Портовом районе Имперского города, и там победить грозного стража.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    139 4
  15. Боги в опасности, помочь может только отважный герой. Два древних артефакта найдены с целью уничтожить Девять Божеств. Что можно противопоставить злу и каким образом с этой историей связан Небесный приют, замок, парящий высоко над Скинградом?
    Квест начнется автоматически.

    Требования: Oblivion
    118 16
  16. Симпатичный ножичек, который можно купить в Призрачном шансе в Торговом районе Имперского города.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    201 1
  17. Добавляет парные меч и нож Арагорна. В дельте реки южнее Анвила потерпел крушение корабль, на его палубе меч и нож Арагорна.
    49 0
  18. Это большой и прекрасно приспособленный для жизни красивый замок. Вы можете купить его у Сурилуса Платора, который шатается во дворе замка с 8 до 18 часов и с 19 до 23. Замок находится к юго-западу от Анвила. В замке есть торговец, алхимик, множество нужных вещей и помещений - можно спокойно жить. Стоит добро сто тысяч.

    ОСОБЕННОСТИ
    - Полностью обставленный замок, созданный на основе моделей Mr_Siika
    - Замок видим на расстоянии
    - маленький док с кораблем возле замка
    - маленькое поселение
    - шахта
    - летняя резиденция с маяком ( игрок так же станет и ее владельцем при покупке замка)
    - гавань
    - торговцы
    - алхимическая лаборатория
    - секретные помещения
    и много чего еще...

    Изменения в версии 2.4
    -Страже добавлены доспехи грифона (можно купить у кузнеца)
    -Страже добавлено 3 шлема и щит (можно купить у кузнеца)
    -Добавлен алтарь зачарования и алтарь создания заклинаний
    -Добавлено новое оружие ( можно купить у кузнеца)
    -3D карта Сиродиила перенесена в Подземелья для улучшения FPS в Жилых помещениях.
    + Добавлена версия мода с FPS улучшениями( в одноименной папке), внутренний двор стал отдельной локацией, удалено два балкона.
    + Добавленя версия мода совместимая с "Unique Landscape, Beaches of Cyrodiil, Lost Coast" ( в одноименной папке)

    DistantLOD-Patch-Almgard-Seaview - патч для тех, кто хочет одновременно использовать Castle Almgard и Castle Seaview.

    Требования: Oblivion, Shivering Isles 1.2.0416
    451 17
  19. Знаменитый готический магазин леди AlienSlof получил достойное продолжение. Это третий по счету мод серии. В него вошли конвертации некоторых вещей из морровиндской версии и множество новых работ.
    - Основной изюминкой являются шикарные новые мантии, которые подойдут и магам, и вампирам и некромантам.
    - Костюмы в готическом стиле из кожи: юбки, пальто, брюки
    - Меховые костюмы и пальто из шкур оборотней
    - Костюмы принца и сибарита, шелковые и бархатные вещи
    - Несколько комплектов брони разной степени открытости
    - Большое количество новой обуви для мужчин
    - Сексуальные костюмы с драгоценностями
    - Множество украшений
    - Необычные фантастические одеяния
    - Богатый выбор головных уборов и корон
    - Оружие, в том числе, анимированное в дейдрическом стиле
    - И другие вещи. Все-все только для мужчин!

    Чтобы найти вещи, достаточно набрать в консоли coc testinghall и в тестовом зале вы увидите три сундука. Чтобы покинуть тестовый зал, воспользуйтесь выходом в Соколиный рай, а оттуда уже привычным телепортом в любое место на карте.
    Внимание: некоторые вещи могут иметь баги, так как это не окончательный вариант мода.

    Требования: Oblivion Золотое издание, RM
    230 18
  20. Плагин добавляет пещеру средней величины на небольшой остров к востоку от Имперского города. Пещера оборудована под потребности алхимика или мага, но также послужит отличным домом кому угодно.

    Особенности:
    - Уникальный дизайн (водопады, скалы, различные сады, полные растений).
    - Небольшая подземная хижина с очень детальной обстановкой внутри пещеры.
    - Освещение внутри пещеры зависит от времени суток.
    - Можно зажигать и тушить факелы, свечи, светильники, костры.
    - Около 26 безопасных контейнеров внутри пещеры и хижины.


    Требования: Oblivion Золотое издание
    115 4
  21. Мощный мод для улучшения заклинаний и магии в целом. Не требует OBSE. Сочетается с COBL и Supreme magica. Входит в некоторые большие моды.
    1. УСТАНОВКА:
    - поместите bgMagicEV.esp и bgMagicEV.BSA в вашу Oblivion/Data папку.
    - важно: Чтобы получить заклинания Др.островов необходимо, чтобы они были установлены и было получено сообщение о странной двери или вы ее обнаружили.
    - папка menu не обязательна - она увеличивает ограничения для создания заклинаний и зачарований, очень рекомендуется.
    - LAME необходим патч 1.2 patch. Без него игра не запустится и будет вылетать. (SI)

    - LAME не нужен OBSE
    - если вы желаете альтернативные иконки скрипт эффектов, распакуйте папку с текстурами из "Alternate Script Effect Icon.zip" в вашу папку Oblivion\Data. К сожалению, при запаковке в BSA файл, эти великолепные иконки не работали.
    - при использовании Supreme Magic, если вы желаете иметь новые призывания из LAME, вы должны загрузить LAME перед ним: Только тогда (если вы желаете этого!) также подключите SM Conjuration Overwrite. Он должен загружаться после SM, конечно.

    2. МОДУЛИ
    - здесь включены несколько модулей. Их не обязательно использовать с LAME. Все они-нормальные .esp файлы и подключаются как обычно.

    - Shader: Заменяет и усиливает некоторые шейдер эффекты в игре (зачарованный на огонь меч натурально горит). Может использоваться с функцией Wrye Bash импорт графики. Не совместим с любыми другими модами с шейдерами зачарований. Это полностью опциональный плагин, так что не задавайте мне вопросов о совместимости с шейдерными модами.

    - SpellTomes_for_WryeBash.esp: Название немного вводит в заблуждение. На самом деле нет никаких томов, есть просто заклинания из "записок" Дж'шивриззы (торговка заклинаниями в Скинграде). Они могут быть случайно найдены в игре, и добавляют новые заклинания после прочтения. Их более ста. Половина из них обучит вас новым заклинаниям из LAME, другая половина- стандартные заклинания Обливиона. Таким образом, у вас появляется дополнительный способ изучения заклинаний - не только купить, но и найти! (Тома Др.островов дадут вам новые заклинания, когда вы получите известие о странной двери или найдете ее). ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Для этого модуля обязателен Wrye Bash, потому что он изменяет некоторые левеллинг листы (добавляет в них новые заклинания и т.п.). Вам необходимо будет переписать патч. Иначе могут возникнуть проблемы с другими модами, изменяющими те же листы (например OOO).
    - Paperchase: Добавляет небольшой квест в игру. Вместо покупки новых отличных заклинаний, отыщите их в различных местах. Дано много подсказок, но вам все же потребуется недюжинное напряжение ума для их решения. Или побольше удачи. Может быть изменено с >> startquest paperchase <<

    - StartingSpells: Обычно вы начинаете с установленным набором заклинаний. Допустим вы друид и выбираете колдовство - вы получите заклинание вызов скампа. Все изменится с этим модулем! Вместо обычных стартовых заклинаний вы получаете заклинание "Азы" для каждой магической школы. При их применении вы сможете выбрать те заклинания, с которыми желаете начать игру.

    - Bonus: Заменяет практически все различные великие способности и повышающие навыки особенности, которые вы получаете как квестовые награды, на более полезные, на мой взгляд, мелочи (сопр-е огню 5 и т.п.). Я никогда раньше не использовал так великие способности... Последнее предупреждение: Бонусы камней знаков рождения навеяны моим rbp-модом, а не ванильными знаками рождения Обливиона. Их бонусы значительно слабее. Используйте его с другим модулем, потому, что этот модуль делает некоторые зачарования слабее, и без него эта часть будет лишь малым кусочком чего-то большего. И он добавляет потерянный камень Нирна в игру. Попытайтесь найти его - подсказок нет.

    - bgMagicItemSigil: Балансирует каждый сигильский камень в отдельности и переделывает зачарования. Основная причина состоит в удалении их деяний (или сделать их труднотоступнее, как хамелеон 100), и создании некоего полезного подвластного механизма для сбалансированности вещей (особенно квестовых наград). Три примера: 1. Простые щиты сигильских камней сейчас мощнее элементальных (которые давали бонус к щиту в виде элементальных сопротивлений). 2. Квестовая награда за "A Brotherhood Betrayed" сейчас имеет небольшую регенерацию запаса сил, потому что это ослабляло действие амулета повышения скорости и не считалось проблемой. 3. Повышение алхимии и оружейника переделаны полностью, потому, что эти эффекты вообще не работали.

    - AddEnVar: Добавляет некоторые новые заклинания врагам, теперь они используют кое-что из LAME. НЕОБХОДИМЫ ДР.ОСТРОВА! НеДр.о.-версия также доступна

    - Lightningbolt: Изменяет эффект эл-ой стрелы на "молниеподобный" вид. Просто изменяет игровые настройки, этот одиночный мод совместим со всеми, не меняющими вид повреждения эл-вом.

    - Alchemy: Делает самодельные зелья менее сильными и более дешевыми.

    - PotionNumberSoulGemValue: Уменьшает кол-во зелий, выпиваемых за раз (Новичок 1 до Мастер 5), также настраивает немного стоимость камней душ.


    Требования: Oblivion, SI
    774 15
  22. Вам нравятся мрачные средневековые замки, похожие на настоящие? Без гламурных излишеств, грубоватые, коридоры и лестницы которых прячутся в тенях? Тогда Кардак придется вам по вкусу. Найти его несложно - маркер поселения радом с замком появится у вас на карте при входе в игру. Находится он на реке Серебряная рыба, недалеко от святилища Периайта.

    Подробности:
    - Множество новых моделей и текстур стен, окон, полов, мебели и домов в селении.
    - Комнаты для хозяина и со свободными кроватями - для компаньонов.
    - Стены замка украшены щитами и охотничьими трофеями, а в жилых помещениях - картинами.
    - Множество шкафов, кладовых и полок, все контейнеры внутри замка без респауна.
    - Алхимический стол и алтари в лаборатории.
    - Ванная в покоях хозяина восстанавливает здоровье.
    - В замке есть детская на случай, если у вас стоит какой-нибудь мод с детьми.
    - Вы можете отключать и включать люстры и огонь в каминах простым нажатием.
    - На кухне есть печь, которая поджарит имеющееся у вас в инвентаре мясо.
    - В кухне находится дверь в кладовую, где вы найдете разные припасы замка.
    - Вам будет принадлежать и крошечное поселение и подножия замка, с парой торговцев и стражниками.

    Замок изменяется вместе с вами, подстраиваясь под ваши текущие возможности и положение. Чем больше вы играете в Обливион, собираете, убиваете, растете, добываете предметов, тем больше возможностей появляется в замке. Например, чем больше вы прочтете книг, тем больше их появится на полках. Так что, если вы хотите увидеть и вспользоваться всеми возможностями замка, вам понадобится:
    - Высший ранг в Гильдии Бойцов.
    - Высший ранг в Темном Братстве.
    - Высший ранг в Гильдии Магов.
    - Высший ранг на Арене.
    - 100 000+ золотых монет.
    - 30 и более очков славы.
    - 60+ прочитанных книг.
    - 200+ убитых существ.
    - 20+ уровень.

    Полностью динамическая система освещения внутри замка. А это значит:
    - Освещение внутри меняется со сменой дня и ночи.
    - Можно тушить и зажигать свечи.
    - Зажигать и тушить камин.
    - Со столь продвинутой системой освещения вам покажется, что вы уже играете в Скайрим.
    - Кроме того вы сможете смотреть сквозь окна.

    В поселении, прилегающем к замку вы найдете:
    - Кузнеца, готового вести с вами дела.
    - Пекаря и трактирщика, предлагающих вам свои услуги.
    - Нескольких горожан.
    - Стражников в особых доспехах.

    Чтобы получить замок, выполните нехитрое задание. Найдите заброшенный дом у реки, спустившись к ней от селения. Зачистите его от нежити и получите свидетельство и ключ. Попасть в замок можно только из селения, воспользовавшись воротами с надписью Подняться в замок.

    Плагин конфликтует с Unique Landscapes Aspen wood

    Требования: Oblivion Золотое издание
    133 20
  23. Среди лесов, в дали от людей, когда-то давно проводил свои эксперименты безумный маг. Он пропал при странных обстоятельствах. Все что осталось - его дом, большая древняя башня. Найдите её... только осторожнее, вы можете встретиться с результатами многолетних трудов извращенного ума...

    Требования: Oblivion
    107 7
  24. В моде вы найдете 40 сетов брони, сражения, загадочный храм со своей историей.
    Давным-давно Кинарет поклонялись в большом храмовом комплексе, где обитали ее слуги и стражи. Мощное землетрясение засыпало большую часть храма и скрыло его под толщей земли.
    Отправляйтесь в заброшенный лагерь, к юго-восоку от форта Черного сапога, и найдите там историю, которая прольет свет на тайну храма Кинарет...
    Поставьте этот мод поверх оригинала, если вы хотите использовать мужскую версию или женскую для тел Robert.

    Требования: Oblivion Золотое издание, RF, RM, Acolyte Of Kynareth for HGEC
    113 1
  25. Мод добавляет в Обливион еще одно райское местечко - Острова Наскосто. После подключения есп в инвентарь добавится записка с картой. Отправляемся по месту прописки метки и находим маленькую бухту, через которую попадаем на Остров.
    Конечно при виде такой красоты можно забыть обо всем, и просто погулять по Острову, но.. У нас есть несколько задачек. Во-первых, надо где-то жить. Поэтому первым делом мы идем к Нине Тигс - последний дом в Гавани - и говорим с ней о пропаже мужа.

    Требования: Oblivion
    204 6
  • Комментарии к файлу

    • Судя по скринам, после установки могут появиться "крякозябры" в тексте. Если это так то, рисковать не стану... Может кто-нибудь подтвердить или опровергнуть это?

    • 0.9.3 на торрентах попадается, но сюда ее выкладывать не стоит. Слишком много с ней проблем.

    • Спасибо вам большое за сборку. Я хз, у меня еще валяются сборки 0.9.3, 0.9.2, и вроде как 0.8.9, держу их тоже что б не потерялись, ну самая прикольная для меня это была 0.9.3, но там чем дольше играешь, тем больше шансов, что сейвы наберут критическую массу и перестанут загружаться. не знаю, может тоже стоит сюда выложить

    • 23 часа назад, ArtemSH сказал:

      там скрипты по идее чуток меняются, тк ворианс раз в сто лет допиливает квесты и проч.

      проч. Да
      ... а вот квесты, как замерли на уровне версий 5.хх так и остались там... причем некоторые из них по прежнему с незавершенной сюжеткой. 

      В 31.10.2026 в 10:20, mazarini456 сказал:

      ERROR IN SCRIPT 56030e23 траляля better cities.esp. постоянно забивает консоль этой ошибкой

      В 01.11.2026 в 15:16, Igormaniac сказал:

      Хорошо, как будет время, я погляжу перевод скриптов, хотя уверен, что в предыдущих версиях ничего такого не было,

      Скрипт OBCBrumaVanillaQuestsScript не содержит перевода и идентичен оригиналу.

       

       

      • Нравится 2
    • 7 часов назад, mazarini456 сказал:

      одетую женскую версию можно выбрать в инсталляторе, а одетую мужскую почему-то нет, надо бы поправить. можно как то трусы отельным файлом выложить? 

      А это что по вашему...
      2026-11-02_20-00-02.jpg

      Причем только на этой модели... целых восемь разновидностей труханов (pants)

    • вечер добрый! я одна из тех, кто помогал тестировать перевод Джулана  и хочу кое о чем сообщить. когда выходишь замуж, люди племени дарят свадебные подарки. однако не все кто должен дарить подарки их дарят. например у (не помню как ее зовут) есть такая строка - Отрадно, что хоть кто-то счастлив в этом темном месте. У моего мужа Маусура есть подарок для вас. однако у Маусура нет диалога о подарке. и не только он не хочет дарить подарок, но к сожалению я не запомнила имен. там еще один или 2 таких персонажа (возможно Сен и Мабаррабаэль но не точно). при тестировании все дарили подарки и небыло таких проблем. проблема появилась только после скачивания мода в открытом доступе. я прохожу игру каждые год-два и проблема каждый раз сохраняется. было бы здорово, если бы вы глянули на эту проблему. (если это важно - гг женщина, роман только с Джуланом без Шани)

    • вечер добрый! я одна из тех, кто помогал тестировать перевод Джулана  и хочу кое о чем сообщить. когда выходишь замуж, люди племени дарят свадебные подарки. однако не все кто должен дарить подарки их дарят. например у (не помню как ее зовут) есть такая строка - Отрадно, что хоть кто-то счастлив в этом темном месте. У моего мужа Маусура есть подарок для вас. однако у Маусура нет диалога о подарке. и не только он не хочет дарить подарок, но к сожалению я не запомнила имен. там еще один или 2 таких персонажа (возможно Сен и Мабаррабаэль но не точно). при тестировании все дарили подарки и небыло таких проблем. проблема появилась только после скачивания мода в открытом доступе. я прохожу игру каждые год-два и проблема каждый раз сохраняется. было бы здорово, если бы вы глянули на эту проблему. (если это важно - гг женщина, роман только с Джуланом без Шани)

    • одетую женскую версию можно выбрать в инсталляторе, а одетую мужскую почему-то нет, надо бы поправить. можно как то трусы отельным файлом выложить? 

    • там скрипты по идее чуток меняются, тк ворианс раз в сто лет допиливает квесты и проч.

    • 50 минут назад, mazarini456 сказал:

      Спасибо за перевод!
      не, не точно, вполне возможно я дурак 

      Хорошо, как будет время, я погляжу перевод скриптов, хотя уверен, что в предыдущих версиях ничего такого не было, а перевод я просто из версии в версию переношу.

×
×
  • Создать...