142 файла
-
Dragonbone Armor - Russian translation
Автор Samarys
Этот старый мод добавляет недостающие части брони из комплекта Кирасы кости Дракона, кроме шлема. Добавленная броня включает поножи, сапоги, перчатки и наплечники. Недостающие части разбросаны по всему Вварденфеллу.
Локации:
Кираса - Грот Мудан
Поножи - Бал Ур - Подземелье
Сапоги - Родовая гробница Арионов (Захоронение Ллареву Ариона, найдите на полу коврик, нажмите на него и уберите его, под ним прячется дверь)
Перчатки - Когорун - Свод Аэрод
Наплечник (правый) - Дагот Ур - Внутренняя башня
Наплечник (левый) - у Безумного авантюриста, который бродит рядом с башней Тель Фир (юго-запад, берег, рядом с юртой)
Мод тестировался на OpenMW, об ошибках пишите в комментариях.
28 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Заморские товары 2
Автор Вапема
На площади Эбенгарда обновился салон заморских товаров. Теперь тут происходят события. Не все сразу. Общайтесь с обитателями салона.
Плагин - дань благодарности мастерам, обогатившим мир Морровинда множеством замечательных моделей и интересных идей.
65 раз скачали
Обновлено
-
UMOPP Merged - Russian Translation
Автор Samarys
Этот мод - компиляция (мерж) всех восьми официальных мелких плагинов для Морровинда с исправлениями и руссификацией в одном .ESP файле.
Ознакомиться с информацией о плагинах можно здесь: https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Plugins
Создал эту компиляцию из-за того, что решил воспользоваться уже имеющимся переводом этого мода и обнаружил кучу новых багов. Попытался исправить баги для себя и выкладываю тут на случай, если вдруг кому-нибудь пригодиться.
Что исправлено:
- В компиляции с нексуса была проблема с единой меткой пропильона, вместо выбранной в диалоге крепости, игрока выкидывало в пустоши с немалым шансом разбиться - это было исправлено.
- В компиляции с нексуса отсутствовал плагин Helm Of Tohan - это было исправлено.
- В компиляции с нексуса при штурме форта Огненной Бабочки игрок оставался без поддержки наёмников, они застревали в порту Сейда Нин и оставались там даже после завершения квеста - это было исправлено.
В архиве 2 папки: Data Files и ESP, в первой находятся необходимые для работы мода меши, текстуры, звуки и иконки, а во второй два .esp файла на выбор: компиляция 7 плагинов без Siege at Firemoth (это версия подойдёт тем, кто играет с модом tamriel rebuilt версии 24.12 или выше) и полная версия, включающая и Siege at Firemoth.
Тестировал на OpenMW и на русифицированной GOTY (GOG) версии оригинальной игры, вроде всё работает, но если у вас возникнут проблемы - не стесняйтесь написать об этом в комментариях.
В версии 0.2 исправил отсутствие перевода названий помещений форта Огненной Бабочки.
103 раза скачали
Обновлено
-
Генератор Имён
Автор sevnnseven
Переработанный пользовательский интерфейс, позволяющий генерировать случайное имя на русском языке для вашего персонажа при его создании.
* Учитывая особенности русского языка, некоторые имена придется склонять вручную.
106 раз скачали
Обновлено
-
Доспех Даэдрического Колдуна
Автор
Arkanion Eternal Мод добавляет даэдрический доспех, который вам придётся снять с его владельца - действительно сильного мага.
Владелец брони обитает в святилище Молаг Бала, Эзутанамус, к югу от Тель Моры.
Как пишет автор, у наплечников есть некоторые проблемы и если это сильно мешает, то броня отлично выглядит без них.
Также мод добавляет данмерское лицо и причёску.
67 раз скачали
Обновлено
-
Эшлендеры-Отступники
Автор
Arkanion Eternal Большинство эшлендеров не любят чужаков. Новость о том, что их герой, Неревар, пришёл как чужак, понравилась далеко не всем. Некоторые перешли на сторону Дагот Ура по собственной воле. Другие - под влиянием Снов. Для любого нормального эшлендера, сама мысль стать слугой Дагот Ура ужасна, но эти готовы даже отдать себя во служение Шармата, лишь бы избавить Морровинд от чужаков.
Мод добавляет эшлендеров, перешедших на сторону Шестого Дома. В лагерях изгоев начнут появляться пепельные статуи, а враждебные эшлендеры собираться в группы. Также есть намёк, что один из ашханов является "отступником".
По прохождению основного квеста(смерти Дагот Ура) всё, что добавляет мод, исчезнет.
43 раза скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Wares Ultimate
Автор
Arkanion Eternal По своей сути Wares обеспечивает разнообразие в вашей игре.
В зависимости от вашего списка модов Wares будет работать с ванильными предметами, элементами Tamriel Data или предметами из любого мода, поддерживающего Wares (если вам не нравится мод с поддержкой Wares, используйте оригинал).
---
Wares_base.esm
Это должно быть установлено и включено у вас.
Создает списки товаров и заполняет их ванильными предметами.
НИЧЕГО НЕ ДЕЛАЕТ БЕЗ дополнений Wares
---
Wares_lists_OAAB.ESP
Добавляет элементы OAAB в списки товаров
---
Wares_lists_TD.ESP
Это добавит элементы Tamriel Data(не Rebuilt, а Ресурсов) в уровневые списки товаров.
---
Wares_lists_hold.ESP
Это добавляет элементы Hold it(Подержки-ка) в списки товаров.
---
Wares_traders.ESP
Это дает торговцам списки товаров, т.е. больше товаров для продажи.
Если у вас есть другие моды на товары, их предметы также будут распространяться среди торговцев.
---
Wares_MOAR.ESP
Это увеличивает количество товаров, которые торговцы выставляют на продажу.
---
Wares_containers.ESP
Это заменяет ванильные предметы на товары.
Вы получаете не больше предметов, а большее разнообразие.
---
Wares_npc_full.ESP
Снаряжение НПС (ткань, броня, оружие) заменено на аналогичное по цене, AR и урону.
Предметы из других модов Wares могут быть переданы NPC.
НПС могут получить новые предметы в зависимости от своего класса, например зелье для алхимика, свиток для мага и т. д.
---
Wares_npc_purist.ESP
У НПС заменено снаряжение на аналогичное исключительно из TD и OAAB, где ценность, AR, атака и стиль сохранены.
---
NOD - Wares.esp
Это просто удалило из Wares всю одежду, которую NPC получил от превосходного NOD Lucevar - NPC Outfit Diversity(перевод, ВОЗМОЖНО, будет позже. Я НЕ ПЛАНИРУЮ ЕГО ПЕРЕВОДИТЬ, НО WARES ESP ПЕРЕВЕДЁН).
---
Моды, поддерживающие Wares-Aware??
Предметы из этих модов добавлены в списки товаров, поэтому вы можете найти их в магазинах или у NPC.
ВНИМАНИЕ : из-за того, как работают уровневые списки, вы можете обнаружить, что если у вас есть один мод, поддерживающий товары, его предметы будут повсюду (потому что пул предметов очень мал). Верно и обратное: если у вас много модов, поддерживающих Wares-Aware, предметы из одного мода встречаются довольно редко.
---
Загружайте плагины Wares как можно раньше, чтобы избежать конфликтов.
Объедините объекты и списки с помощью tes3merge.
---
Варесификатор ?
Этот онлайн-инструмент позволяет добавлять списки товаров в плагин, особенно для TR, SHOTN и ПК.
Вы можете выбрать, хотите ли вы торговцев, неигровых персонажей, предметы или контейнеры.
---
Авторская благодарность:
Byblos для его Traders 300, Fliggerty, Sandman и друзьям за Helluva: они являются прямым источником вдохновения для Wares
Aurel300 , который написал Warsifier
Eddie за его отзывы и помощь.
MMC discord для отзывов и предложений
---
Важное дополнение от переводчика: Сайт не открывется без впн у меня. Но это терпимо.
А вот то, что новый мод не хочет заливать, меня злит. Все новые переводы, кроме залитых, будут в тг. Пробовал все доступные форматы сжатия.
343 раза скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Better chaos heart classes
Автор Lacm+
Небольшой мод, который возвращает классовые и расовые увеличения здоровья. Ставится по желанию но только на классическую версию Морровинда с сердцем хаоса и всеми фиксами. На openmw бонус увеличения здоровья не работает.
Мод ставится только на версию 1.7
Работает на openmw 0.48.0
Так же этот мини-мод можно найти в разделе установки Сердца Хаоса.
43 раза скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Заморские товары
Автор Вапема
На площади Эбенгарда появился салон заморских товаров.
Плагин можно рассматривать как дань благодарности мастерам, обогатившим мир Морровинда множеством замечательных моделей.
53 раза скачали
Обновлено
-
Killing Spree - HELLUVA Ways To Kill
Автор
Arkanion Eternal Оружие Хеллува, прошедшее отбор:
-Были удалены все самые уродливые модели
-Удалены дубликаты артефактов
-Удалены самые уродливые эффекты частиц
-Исправлены текстуры и иконки
-Самое мощное оружие ЛЕЖИТ В ОПРЕДЕЛЁННЫХ МЕСТАХ, а не лут-списках
-Ванильные стрелы получили эффекты частиц
-И САМОЕ ГЛАВНОЕ, оружие перебалансировано. Изменены цены и урон. Никаких артефактов на первом уровне в магазине Мелдора.
Wares - жесткое требование мода.
Уникальное оружие лежит в дикой местности и у НПС. Объедените уровневые списки.
Во второй папке лежит совместимый с оверхоллом святилищ даэдра esp.
39 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Робы Магистров Телванни
Автор
Arkanion Eternal Изначально мод был создан для Зимнего Модджема. Данный плагин добавляет магистрам Телванни уникальные робы(мантии). Уникальные робы получит и Баладас, и Увирит. Самый простой способ получить робу - убить магистра(вспоминаем квест Требониуса), однако не единственный - вторую робу магистры тоже хранят, однако её нужно найти. И знайте - Телванни не любят воров. Если с воришкой что-то случится, это никак не испортит сон владельца мантии. Готрен- исключение. Он слишком горд, чтобы иметь "запаску" и свою единственную робу носит сам.
Как пишет автор, у мода есть одна большая зависимость - LeFemme официальный плагин. И если в англоязычной среде большая часть сборок основаны на GOTY, то у нас официальные плагины не такое частое явление. Если мантии внезапно потеряют текстуры (станут фиолетовыми), то причина в этом.
Опять же, мод позицинионируется как модресурс - с упоминанием благодарности автору.
189 раз скачали
Обновлено
-
Morrowind Quest Redux
Автор
Arkanion Eternal Morrowind Quests Redux предоставляет обновленный и улучшенный опыт выполнения квестов в стиле Ваниль+, при этом не увлекаясь какими-либо серьезными изменениями оригинального видения.
---
Во время исследования Вварденфелла автор заметил, что многие квесты (причем некоторые фракции хуже других) вообще не вознаграждают игрока за их выполнение. Некоторым квестам и/или фракциям часто не хватает репутации. И, наконец, некоторые фракции также награждают игрока почти исключительно золотом, что может быстро надоесть.
Данный мод призван это исправить !
На данный момент готовы:
Основной Квест
Дом Хлаалу
Дом Редоран
Дом Телванни
Гильдия Бойцов
Гильдия Магов
Гильдия Воров
Имперский Культ
Имперский Легион
Трибунал
Мораг Тонг
Храм
Основной Квест Кровавой Луны
Восточная Имперская Компания
МОДЫ ПО ОТДЕЛЬНОСТИ ВЫЛОЖЕНЫ И ПЕРЕВЕДНЫ НЕ БУДУТ, ТОЛЬКО ПОЛНЫЙ ПАКЕТ !
---
В MQR вы можете ожидать увидеть новые, улучшенные и более разнообразные награды за квесты. Примеры включают в себя:
Новое оружие (и чары)
Новая броня (и чары)
Новые заклинания
Новая одежда и украшения
Обучение навыкам
Книги
Повышение репутации
И другое!
---
Парочка примеров:
Дом Редоран: доставьте зелья лечения болезней
Ванильная награда — нет
Вознаграждение в Rexus — 2 книги по истории и культуре Редорана
---
Восточная имперская компания (на стороне Карниуса):
Ванильная награда - нет
награды Redux - Ассортимент дорогой контрабанды
---
В качестве дополнительного визуального удовольствия в награду за квесты добавлено множество новых ресурсов, предоставленных Tamriel Data и OAAB Data.
MQR создан для того, чтобы дополнять концепцию Ванили, а не заменять ее. Таким игрокам все должно показаться более или менее похожим на ванильную версию, только со множеством небольших улучшений.
Подавляющее большинство изменений затрагивают существующие квесты, которые ранее ничего не приносили игроку. Мы позаботились о том, чтобы новые награды были сбалансированными и не казались слишком «модными». Награды также чаще всего соотносятся с атрибутами и навыками, предпочитаемыми фракцией, чтобы гарантировать, что они кажутся подходящими.
138 раз скачали
Обновлено
-
Жилые башни Кальдеры
Автор Вапема
Плагин делает жилыми две фронтальные башни Дома Правительства в Кальдере. Вход в правой башне. Подойдет исследователям-путешественникам. Имеется кабинет для собственной библиотеки. Для любителей самостоятельно оборудовать помещения вся мелкая мебель выполнена переносной. Содержание книг составлено на основании текстов оригинальной игры, гугл-переводов с https://en.uesp.net/wiki/Morrowind, и личных бесед с жителями Вварденфелла.
47 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
AR mod
Автор misteralter
AR_mod - глобальный плагин, исправляющий ошибки игры и добавляющий множество новых возможностей, в частности, более 250 квестов. Баланс оригинальной игры по возможности оставлен неизменным, за исключением системы обучения у тренеров. Прочие плагины, кроме GFM, рекомендуется отключить, во избежание конфликтов между ними и AR_mod. Возможно использование "косметических" плагинов, заменяющих модели и текстуры. Мод несовместим с официальными плагинами Area Effect Arrows и Master Index, глобальным плагином Chaos Heart. Официальный плагин "Форт Огненной Бабочки" входит в состав AR_mod, поэтому его также следует отключить. После подключения AR_mod необходимо начать новую игру. Не рекомендуется загружать сохраненные игры, созданные без использования AR_mod, чтобы избежать возникновения ошибок.
Замечание
AR mod - это достаточно старый мод на добавление большого количества квестов. К сожалению автор не предоставил полного описания, что ещё есть в этом моде, поэтому описание будет дополнятся. Я не являюсь автором мода, выкладываю его чтобы спасти для истории, поскольку форумы AG.ru где хранился сам мод и обитал автор были уничтожены kanobu.
88 раз скачали
Обновлено
-
Знаки Рождения из TES Redguard
Автор
Arkanion Eternal Мод меняет Знаки Рождения на те, что были в TESA Redguard. Без ESP файла.
Убедительная просьба, сделайте бекап текстур перед заменой.
25 раз скачали
Обновлено
-
Певчие Храма
Автор
Arkanion Eternal Автору всегда казалось, что храмы Трибунала кажутся немного стерильными и лишенными атмосферы. Они были просто еще одним местом, где можно было купить зелья и заклинания. Он хотел, чтобы храмы больше напоминали места поклонения и чтобы там происходило что-то духовное.
Итак, теперь в храмах и часовнях Вварденфелла есть Горловые певцы, которые исполняют атмосферные религиозные песни, обладающие еще и целебными свойствами. Теперь, когда вы войдете в Храм Трибунала, он будет звучать и ощущаться как священное место.
Если вы находитесь достаточно близко к Горловому певцу, звуковые вибрации его песни со временем исцелят вас.
Храмовые мантии и капюшоны можно купить у храмовых чародеев в Балморе, Альд'руне, Призрачных Вратах, Садрит Море и Вивеке. Доступны зачарованная и незачарованная версии.
Фарас Тирано в Башне Рассвета, Призрачные Врата — единственный чародей, который продает мантии и капюшоны горлового певца.
Если вы носите мантию или капюшон горлового певца и находитесь ниже ранга викария(куратора) в храме Трибунала, то ординаторы нападут на вас за ношение священных одежд.
К сожалению, аргониане или каджиты не могут носить капюшоны, поскольку они просто не сочетаются со всей их пушистой/чешуйчатой красотой.
Звуковые частоты песни не только лечат, но и мешают магии телепортации, поэтому, если вы хотите телепортироваться, просто отойдите немного дальше от горлового певца.
Обе мантии представляют собой перетекстурированные версии нескольких мантий Bethesda и поэтому имеют ту же мешанину, что и оригиналы.
74 раза скачали
Обновлено
-
Распродажа свитков альтернатива
Автор KuKa
Мод изменяет побочный квест “Распродажа свитков” в Морнхолде, где Неревар расследует загадку сильно заниженных цен на свитки что предлагает ростовщик по имени Десяти-языкий Виирхат. Квест начинается как и в оригинале, но его прохождение теперь избегает кровопролития. Также делает возможным торговлю с вовлеченным в эту историю персожем Ахния о которой мельком можно узнать нечто новое.
83 раза скачали
- Распродажа свитков
- альтернатива
- (и ещё 3 )
Обновлено
-
Златоуст
Автор ZCFGG
Хотя красноречие в Morrowind предоставляет множество разных вариантов взаимодействия, они все не очень хорошо интегрированы в игровой процесс. Оскорбление слишком сильно, есть даже моды, убирающие его из игры вообще. Угрозы интересны в теории, но из-за отсутствия пользовательского интерфейса неясно, как они влияют на готовность NPC сражаться с вами. Да и нет особого смысла снижать боеспособность NPC, если вы не можете сделать это со своими врагами. Подкуп не имеет интересной взаимосвязи с системой преступлений.
Этот MWSE-lua мод улучшает красноречие за счет нескольких новых механик, делая навык более интересным.
Во время разговора с NPC вы можете видеть их агрессивность и настороженность и то, как они меняются от ваших действий. Удачные взятки снижают настороженность NPC, соответственно они будут игнорировать ваши преступления. Бедняки будут охотнее принимать взятки. Подкуп стражников теперь незаконен. Неудачная попытка приведет к аресту. Боевое красноречие. Теперь можно разговаривать с враждебными NPC, если они в данный момент не атакуют вас. Это делает угрозы полезными даже без применения магии. Все нововведения полностью настраиваются в MCM, можно сделать их доступными только при определенном уровне навыка.
Хоть вы вольны настраивать все по своему усмотрению, рекомендуется все же использовать настройки по умолчанию. С ними механика мода настроена так, чтобы быть похожей на TES 4 Oblivion.
Новичок (0-24 красноречия): Не видно никаких элементов интерфейса. Единственная возможность убеждения - подкуп. Подмастерье (25-49 красноречия): Видна шкала отношения с NPC. Вежливость разблокирована. Специалист (50-74 красноречия): Видна шкала агрессивности NPC. Угрозы и оскорбления разблокированы. Мастер (75-99 красноречия): Видна шкала настороженности NPC. Успешные взятки снижают уровень настороженности. Грандмастер (100+ красноречия): Можно разговоривать с враждебными NPC. МОД НЕСОВМЕСТИМ С OPENMW
90 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Игра торговли
Автор ZCFGG
Откровенно говоря, ванильная система торговли в Morrowind - это полный бардак. Торговцев можно убедить согласиться на совершенно невыгодные сделки, что позволяет игроку делать деньги из воздуха. То, что торговцы всегда знают, что у вас есть скуума, не имеет никакого смысла, как и механика мгновенного восполнения припасов. Функциональность навыка "Торговля" также оставляет желать лучшего.
Этот MWSE-lua мод переделывает систему торговли. Кроме того, он добавляет новый геймплейный функционал для навыка торговли, делая его намного интереснее. Хотя в целом геймплей становится сложнее и разбогатеть с самого начала игры труднее, те, кто имеет высокий навык торговли, могут зарабатывать большие деньги без эксплоитов. А настоящие мастера торговли могут использовать ее как новый способ прохождения квестов без насилия.
Возможности мода:
Базовая механика ценообразования. Торговцы всегда будут продавать предметы за большую или равную стоимость, а покупать - за меньшую или равную. Повышение привлекательности, торговли, расположения и ранга во фракции торговца, а также использование специализации торговца может привести к более щедрым предложениям, но никакие уговоры не приведут к невыгодной для торговца сделке. Региональное ценообразование. Стоимость товаров больше не является чем-то неизменным на всем Вварденфелле, а варьируется в зависимости от спроса и предложения, географии, флоры, фауны, политических особенностей и развитости региона. Регионы и предметы из Tamriel Rebuilt также настроены. Оценка стоимости. Игроки с низким навыком торговли не могут оценить стоимость товаров и отличить ценные вещи от хлама, в то время как опытные торговцы знают о региональных ценах и могут получить прибыль, покупая товары там, где они дешевле, и продавая их там, где спрос выше. Интерфейс отображает цены в зависимости от вашего навыка торговли. Специализация торговцев. Торговцы, торгующие узким ассортиментом товаров, например кузнецы или алхимики, будут охотнее покупать и продавать соответствующие предметы. Ростовщики продают подержанные вещи, поэтому все они будут в той или иной степени повреждены. Запрещенные товары. Скуума, лунный сахар, эбонит-сырец, стекло-сырец и предметы двемеров запрещены. Однако вместо механики "отказа в услуге", которая препятствовала торговле, пока у вас есть один из таких предметов в инвентаре, теперь торговцы просто откажутся их покупать и позовут стражу при прямом предложении. При аресте стражники конфискуют все запрещенные товары. Незаконная торговля. Некоторые торговцы не столь законопослушны. Контрабандисты, члены Гильдии воров, Камонна Тонг, а также те, у кого настороженность равна нулю, будут покупать у вас контрабандные товары. Пополнение запасов. Вместо того чтобы мгновенно пополнять запасы, торговцы пополняют запасы через некоторое время, настраиваемое в MCM. Опциональная функция также заставляет торговцев избавляться от предметов, которые вы им продали, при каждом пополнении запасов. Однако ростовщики все равно оставят ваши вещи себе. Инвестиции. Эксперты в торговле могут дать денег торговцам, чтобы простимулировать их бизнес. Инвестиции увеличивают базовый запас золота торговца и количество пополняемых им запасов товаров. Сделка всей жизни. Настоящий мастер торговли может убедить кого угодно в необходимости поторговать. Эта функция открывает возможность торговаться с любыми NPC, а не только с торговцами. Можно даже покупать экипированное оружие и украшения. Хотя у NPC, не являющихся торговцами, не будет золота, эта функция позволяет пройти некоторые квесты альтернативным путем, а также дает больше возможностей для ненасильственного геймплея. Хоть вы вольны настраивать все по своему усмотрению, рекомендуется все же использовать настройки по умолчанию. С ними механика мода настроена так, чтобы быть похожей на TES 4 Oblivion.
Новичок (0-24 торговли): Вы не знаете стоимости предметов. Подмастерье (25-49 торговли): Вы видите стоимость предметов. Лучшие цены у специализированных торговцев. Специалист (50-74 торговли): Вы видите региональные цены. Вы получаете лучшие цены, покупая товары там, где их много, и продавая их там, где их мало. Мастер (75-99 торговли): Разблокировано меню инвестиций. Грандмастер (100+ торговли): Разблокирована возможность торговать с любыми NPC и покупать у них экипированные вещи. МОД НЕСОВМЕСТИМ С OPENMW
120 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Проворная броня
Автор ZCFGG
Читая книги, посвященные навыкам "без брони" и легкой брони, например "Арьергард" или "Приданое призрака", вы могли заметить, что эти навыки должны помогать вам уклоняться от атак, а не противостоять им. Однако в самой игре все обстоит иначе: все навыки брони просто уменьшают получаемый от атак урон, и между ними нет никакой реальной разницы.
Этот MWSE-lua мод заставляет броню, которую носят игрок и NPC, увеличивать или уменьшать новый модификатор уклонения в зависимости от соответствующих навыков, что создает геймплейное различие между разными навыками брони:
Без брони. Навык полностью сосредоточен на уклонении от атак. Он дает лучший модификатор уклонения: от 2 до 40 при настройках по умолчанию, но не дает никакой защиты, если по вам все же попадут. Вы получаете опыт к этому навыку, уклоняясь от атак, а не получая удары. Легкая броня. Обеспечивает слабую защиту и немного сковывает ваши движения. Хотя новички в этом навыке все равно будут получать небольшие штрафы, опытные пользователи могут эффективно использовать легкую броню для уклонения. При стандартных настройках уклонение увеличивается с -12 до 26. Вы тренируете этот навык не только уклоняясь от атак, но и получая удары, однако скорость получения опыта при этом снижается в два раза. Средняя броня. Обеспечивает надежную защиту. Хотя эксперты этого навыка могут даже немного увеличить свое уклонение, в большинстве случаев ношение средней брони негативно сказывается на модификаторе уклонения: от -26 до 12 при стандартных настройках. Тяжелая броня. Навык полностью ориентирован на противостояние атакам. Она может обеспечить хорошую защиту, но пытаться уклоняться от атак, будучи облаченным в тяжелую броню это не лучшая идея. Влияние на модификатор уклонения варьируется от -40 до -2. Более крупные части брони вносят больший вклад в модификатор уклонения и прирост опыта. MCM позволяет настраивать как абсолютное значение уклонения, обеспечиваемое броней или ее отсутствием, так и относительную разницу между разными типами брони. Также есть возможность восстановить бонус к защите от навыка "без брони", но автор не рекомендует этого делать.
МОД НЕСОВМЕСТИМ С OPENMW
49 раз скачали
Обновлено
-
Оповещения о квестах в стиле Skyrim
Автор ZCFGG
Не понимаете, когда начинаются и заканчиваются квесты? Этот мод будет информировать вас о начале или завершении любого квеста с помощью всплывающего оповещения, которое вы можете разместить в любом месте на экране. Мод не содержит плагинов и требует MWSE, поэтому убедитесь, что он у вас установлен. Дефолтный внешний вид уведомления стилизован под квестовые уведомления Skyrim, отсюда и название.
Особенности:
Оповещения с иконкой и звуковым эффектом, когда в ваш журнал добавляется новый квест или квест отмечается завершенным в вашем журнале Уникальные иконки для разных квестов Вы можете выбрать один из шести звуков, которые будут воспроизводиться при появлении оповещения Положение оповещений на экране можно настроить. Работает "из коробки" с многими квестовыми модами, а также добавляет возможность авторам модов добавлять иконки для своих квестовых модов Также я сразу вшил в мод большой пак уникальных иконок Legendary Edition от aksenty
Для использующих OpenMW на Нексусе имеется отдельная версия для OpenMW.
256 раз скачали
Обновлено
-
Улучшенный Крассиус Курио
Автор ZCFGG
5 модов связанных с Курио и его поместьем. Советую ставить все сразу, для полноты опыта.
Еженедельное паломничество Курио (Curio's Weekly Pilgrimage.ESP)
Крассиус Курио будет совершать еженедельное паломничество в Суран. Интересно, куда же он пойдет? Люди в поместье сообщат игроку, когда Крассиус будет в отъезде.
Портреты Курио (Curio's Portraits.ESP)
Добавляет портреты Крассиуса Курио в столовую и спальню поместья. Также добавляет связанные с ними диалоги. Портрет в спальне дает бафф при прикосновении.
Личный танцор Курио (Curio's Dancing Boy.esp)
В комнате Крассиуса Курио теперь живет танцор. Заходите в гости!
Большие балы Курио (Curio's Big Balls.ESP)
У Крассиуса Курио самые большие балы на Вварденфелле! Крассиус Курио устраивает большой бал 15 числа каждого месяца. Он приглашает дворян из других провинций, чтобы обсудить дела Дома Хлаалу. Присоединяйтесь к вечеринке!
Перевести каламбур на котором построен мод невозможно, но любой, кто знает английский хотя бы на базовом уровне должен понять, в чем тут шутка.
Аргонианская горничная Курио (Curio's Argonian Maid.ESP)
Добавляет аргонианскую горничную в поместье Курио. У Крассиуса есть уникальный диалог о ней. Горничной есть что сказать о его новой пьесе.
P.S. С переводом этих модов пришлось откровенно по*баться, а точнее со скриптами. Если что-то не будет работать - пишите, постараюсь разобраться. Для большей стабильности советую использовать улучшенный перевод игры, я лично всегда играю с ним.
195 раз скачали
Обновлено
-
Жестокая Камонна Тонг
Автор ZCFGG
Этот мод добавляет более 300 новых диалогов для членов Камонны Тонг. Цель мода - сделать бандитов Камонны Тонг действительно похожими на жесткоких и аморальных головорезов.
Основные отличия: большее количество комментариев относительно расы игрока, отказ от предоставления услуг, динамичные сцены, осведомленность об уничтожении базы в Балморе, случайные нападения и ограбления.
Текст содержит большое количество оскорблений и домогательств, жертвам сексуального насилия лучше воздержаться от использования. Хотя, если вы не играете за женщину (Привлекательность 40>) или имперца, вы этого не заметите. Помимо женщин, в группе риска находятся каджиты, аргониане, имперцы и норды, а также те, кто носит дорогое снаряжение.
232 раза скачали
Обновлено
-
MDMD - Смертоносные обитатели Морровинда
Автор ZCFGG
MDMD - это большой ребаланс, вдохновленный серией ребалансов от mort (Sixth House/Tribunal/Bloodmoon). Он делает врагов мощными, опасными и уникальными, какими они и должны были быть.
Более 230 NPC получили новые уникальные заклинания, зачарования и предметы, чтобы сделать Morrowind более сложным и разнообразным. Боссы фракций, владельцы артефактов и даэдрические культисты получили различные улучшения и стали более запоминающимися. Игроку придется активно использовать резисты, диспелы, восстановления и готовиться к тяжелым боям заранее.
Когда Bethesda создавала Morrowind, они явно думали, что 20-й уровень - это максимум, чего достигнет игрок. Самые сильные враги на Вварденфелле, как правило, имеют 20-й уровень, в то время как персонажи игроков обычно достигают 30-го уровня и выше. Позже Bethesda поняла свою ошибку и компенсировала её в Bloodmoon и Tribunal, но эта модификация призвана исправить изначальную ошибку Morrowind.
Враги не просто стали выше уровнем - они получили уникальные заклинания и зачарования в зависимости от того, кто они, где они находятся и на кого работают. Они получили способности, которые принадлежат только им, что делает каждый бой более уникальным и запоминающимся.
Святилища даэдра и данмерские крепости теперь являются локациями для персонажей ~20 уровня. Культисты разных даэдра используют разные стратегии. Культисты Малаката будут осыпать вас проклятиями, поклонники Мерунеса Дагона - сокрушать вас магией разрушения, культисты Молаг Бала - парализовать и медленно мучить, а последователи Шеогората - прибегать к непредсказуемым уловкам. У редоранцев Марандуса есть чары, дарующие им защиту предков. Разбойники Андасрета используют дикую коллекцию свитков, зачарованных предметов и других трюков. И так далее.
Ваши соперники из Великих домов в Бал Исре, Поместье Ретан и Тель Увирите превратились из недотеп в полноценных боссов с собственными уникальными стилями боя и доступом к эксклюзивным наградам своих фракций. Банден Индарис теперь отлично экипирован, а каждый его удар усилен предками. Райнаса Ретан владеет хитрыми приемами, чтобы вывести вас из строя и оставить беспомощным. Трепещите от страха перед непревзойденной радужной магией и двемерскими анимункулами Рейнель Увирит!
Владельцы артефактов превращаются в боссов 30-го уровня, каждый из которых обладает новыми уникальными приемами. Сорквильд Ворон теперь носит свою маску Клавикуса Вайла и призывает армию нежити, обдавая вас могильным холодом. Древени Хларен, владелица Посоха Магнуса, теперь использует полный набор призванных доспехов и обращает вашу магию против вас.
Финальные боссы фракций теперь 40-го уровня, а битвы с ними станут настоящим испытанием. Архимагистр Готрен может призвать еще больше дремор, а его разрушительная магия покажет вам, почему он на вершине иерархии Телванни. Сжоринг Жестокосердный теперь носит одни из лучших доспехов в игре, а его уникальный молот заряжает его энергией, пока он набивает вам лицо.
Древние вампиры теперь 50-го уровня и представляют сложность даже для прокачанного Нереварина. Дрожите от ужаса перед непревзойденной силой магии Аундае. Бегите как добыча, пока Берне безнаказанно нападает на вас из тени. Умирайте от страха, пока Куарра заживо кромсает вас своим новым топором.
Теперь у игроков будет повод готовиться к схваткам. Запаситесь заклинаниями сопротивления, снятия паралича, восстановления аттрибутов и развеивания. Враги будут использовать против вас эффекты, которые раньше применяли редко. Будьте готовы к тому, что вас ослепят, поразят ядом длительного действия и даже наложат на вас левитацию, заставив беспомощно парить вокруг. Теперь они могут все это и, поверьте, они это сделают.
239 раз скачали
Обновлено
-
Берегись Шестого Дома
Автор ZCFGG
Делает Шестой Дом самым сложным контентом в игре. Дагот Ур больше не будет слабаком по сравнению с мобами из DLC.
Когда игрок заболевает корпрусом, он начинает набирать силу и выносливость. Предполагается, что корпрус действует так на всех, в обмен забирая разум. Согласно лору, корпрусовые монстры невероятно живучи. Один пепельный вампир успешно сражался с целым отрядом Вечных Стражей.
Теперь Дагот Ур, пепельные вампиры, рабы пепла, поднявшиеся спящие и все остальные корпрусовые монстры становятся невероятно сильными. У них много здоровья, они наносят много урона, а некоторые даже регенерируют здоровье.
Часть серии ребалансов от mort: (Sixth House/Tribunal/Bloodmoon + MDMD).
182 раза скачали
Обновлено
-
Комментарии к файлу
-
Rohen28 1
-
Rohen28 1
будет ли работать перевод с версией 5.0.6?
-
Rohen28 1
7 часов назад, Lord RZ сказал:Запускаетесь через обсе?
да. возможно из-за кучи модов не хочет
-
Lord RZ 75 558
2 часа назад, Rohen28 сказал:вылетает игра при запуске почему-то
Запускаетесь через обсе?
-
1
-
-
Rohen28 1
вылетает игра при запуске почему-то
-
ANTИDOTE 3
Круто, ещё один классный лорный квест и ещё одна логично законченная история.
P.S. в требованиях стоит указать ешё OAAB Data
Изменено пользователем ANTИDOTE -
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
-
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
-
ANTИDOTE 3
Классный плагин, можно нормально повеселиться с ним, хорошее дополнение к знаменитому "dracandrosvoice", только там можно командовать исключительно членами своей гильдии, а тут ещё собрать армию простых обывателей
-
EdMSL 167
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
-