Перейти к содержанию

1 441 файл

  1. Плагин добавляет в игру новое оружие - Парные клинки Аззинота! Присутствуют в двух разных версиях: простая и светящаяся. Выберите версию и переместите модели из папки Fel (или Normal) в папку Azzinoth.

    Чтобы найти оружие в игре введите: placeatpc azzinoth_activator 1,1,1

    Опционально доступен черный ретекстур оружия.

    Требования: Morrowind

    Установка:
    Стандартная
    56 5
  2. Мод представляет собой ретекстур боевых клинков Аззинота, для работы плагина требуется оригинальный мод.
    Требования: Morrrowind, Twin Blades of Azzinoth

    Установка:
    Стандартная

    Благодарности:
    Bahamut - за портирование оружия в Morrowind
    jojjo - за оригинальную модель

    Если вы хотите использовать этот мод в своих проектах, укажите авторство и свяжитесь со мной.
    19 2
  3. Добавляет новые виды женских причесок, свыше 15 различных моделей. Длинные, короткие, косы, шапки - красивые прически для
    ваших женских героинь. Поскольку объектов слишком много, в архиве нет .esp, вам придется самим добавлять все.

    Установка:
    Для начала необходимо распаковать архив, разместить файлы в папках meshes и textures. Затем нужно проделать работу в TES Construction Set:
    1. Загрузить в программе Morrowind.esm
    2. Перейдите на вкладку "Bodyparts", после чего правая клавиша мыши - New - Add new bodypart (найдите мои файлы среди всех мешей)
    Выберите расу, тип бодипарта поменяйте на "hairs", поставьте галочку на "female".
    3. Сохраните объект
    4. Сохраните.esp.

    Имеется также старая видео-инструкция, несколько топорная, но понятная в любом случае:

    Благодарности:
    I пак:

    PeggySims - оригинальные модели
    Fallen20 - конвертирование в Обливион
    II пак:

    Luchafurel - модели для Обливиона

    Если вы хотите использовать этот мод в своих проектах, просто укажите авторство. Вы можете изменить, улучшать, добавлять анимацию.
    Делать, что считаете нужным, это моддерский ресурс.
    100 2
  4. Простой реплейсер "Лука Теней".

    Установка:
    Стандартная

    Благодарности:
    trollf - оригинальный мод для Oblivion
    Kalian - портирование в Morrowind

    Если вы хотите использовать этот мод в своих проектах, просто укажите авторство.
    20 6
  5. Плагин добавляет в игру новое оружие — клеймору Кристиана. Приобрести меч можно у Дандеры Селаро, кузнеца в Альд'Руне.

    Характеристики:
    Вес: 20
    Скорость: 1.50
    Руб: 15 - 60
    Реж: 20 - 50
    Кол: 5 - 20

    Мод также добавляет автоматически экипируемую броню в виде “Клейморы Кристиана в ножнах” и правый меч, являющийся "щитом". Клинок двуручный, поэтому он отображается за спиной у персонажа. К сожалению, затрагивается слот шлема, так что когда меч находится за спиной, шлем носить нельзя.
    Требования:
    Morrowind
    Установка:
    Стандартная

    Не забудьте зарегистрировать бса-архив!

    Благодарности:
    Doktor Dume - за модель и текстуру.
    Cemkey - за помощь с привязкой модели к скелету.
    AlexNerevarin - за помощь в поиске багов
    Если вы хотите использовать этот мод в своих проектах, просто укажите авторство.
    74 7
  6. Броня Чародейки Трисс из игры Ведьмак 2 + ретекстур.
    Броня включает в себя камзол, штаны, сапоги, перчатки и подсумок.
    Так же добавлена 1 прическа для всех человеческих и эльфийских рас.

    Броня идентична Стеклянной по всем характеристикам. Купить можно у Арилла в Сейда Нин.

    Установка:
    • Скопируйте в Data Files файл Triss. esp и папки Meshes, Textures и Icons.
    • Подключите Triss. esp через Morrowind Launcher.

    В папке Опционально — Ретекстур находятся 3 дополнительных ретекстура брони: в красном, синем и темном вариантах.

    Автор модели: CDPR
    Конвертация: Bahamut
    Перевод и правки: Demetrix
    369 14
  7. Заменяет всех скелетов и их кости на более качественные.

    Требования: Morrowind
    353 9
  8. Плагин добавляет в игре новое оружие, найти которое можно в Альд’Руне на ступенях перед районом поместий.
    Меч представляет клинок ‘Blaze Edge’ из Final Fantasy XIII. Его характеристики:
    Вес: 20
    Скорость: 1.10
    Руб: 15 - 41
    Реж: 15 - 34
    Кол: 5 - 25

    Требования: Morrowind

    Установка:
    Стандартная
    Опционально: В архиве есть текстуры высокого разрешения с большей детализацией.

    Благодарности:
    Ashara - оригинальный мод для Fallout 3
    Kalian - портирование в Morrowind
    Arkann - новые текстуры

    Если вы хотите использовать этот мод в своих проектах, просто укажите авторство.
    62 3
  9. Это простой реплейсер от Lord Berandas, который включает в себя
    лучшие модели с округленными бревнами, канатами и оптимальным количеством полигонов.

    Угловатая поверхность моделей сглаживается без большой нагрузки на fps.
    Теперь круглые вещи не будут восьмиугольниками.

    А так же, дополнительно исправил нестыковки из-за ошибок размещения.

    Требования: Morrowind
    312 6
  10. Мод добавляет в игру маленький уютный дом для героя. Дом расположен в Сейда Нин за маяком. Дверь в хижину заперта, ключ лежит недалеко.

    Что нового в версии 1.2:
    - небольшая перестановка;
    - новые контейнеры;
    - амулет возврата в дом;
    - чистый esp.

    Требования: Morrowind.
    396 47
  11. В оригинальной игре игрок был способен за достаточно короткое время нажить себе баснословное состояние. Данный плагин призван улучшить экономическую модель в игре, сделав ее более реалистичной. Помимо внесения изменений в экономическую составляющую, модификация затрагивает ряд дополнительных аспектов игры, исправляющих игровой баланс.

    Вносимые изменения:
    - изменена стоимость всех игровых предметов (доспехи, одежда, оружие, книги, алхимические компоненты, зелья и пр.)
    - изменена стоимость некоторых заклинаний
    - количество зарядов всех зачарованных предметов теперь рассчитано автоматически, исходя из силы заклинаний, которыми зачарован предмет
    - деньги у торговцев теперь обновляются через 3 дня
    - повышено увеличение доверия NPC при подкупе
    - понижена стоимость услуг зачарования и создания заклинаний
    - увеличена стоимость телепортации из Гильдий Магов и цены за поездку на лодках и Силт Страйдерах
    - повышены штрафы за воровство, убийство, несанкционированный доступ
    - уменьшена стоимость обучения у NPC
    - Дреморы и Золотые Святоши больше не могут использовать даэдрическое и эбонитовое оружие, а также щиты из этих материалов. Только дреугское, гномское и стеклянное. Кроме того, изменен уровень игрока, при котором существо получает доступ к данному оружию

    Кроме того, исправлены/улучшены некоторые компоненты игры:
    - увеличен шанс отбить атаку щитом
    - внесены различные исправления в игровые меню русской версии игры
    - характеристика "Привлекательность" изменена на "Обаяние"
    - навык "Безопасность" изменен на "Взлом"
    - существо "Ужас Клана" изменен на "Кланфир"
    - существенно повышен урон от лавы
    - существенно повышен урон, когда у игрока кончается кислород под водой
    - изменена скорость полета метательных снарядов
    - изменена дистанция приветствия у NPC
    - изменены требования большинства игровых гильдий. Теперь, чтобы добраться до высших рангов, надо быть профессионалом сразу в нескольких умениях и иметь высокие характеристики

    Требования: Morrowind
    Версия игры: лицензионная копия от 1С/Акелла
    208 22
  12. Плагин добавляет в Сейда-Нин новый уютный бомжатник для маргинального Нереварина. Убежище контрабандиста достается вам в подарок от приятелей, покинувших чрезмерно населенный легионерами городок. Но промысел не должен исчезнуть!
    К вашим услугам скромное жилье, подпольный склад и тайный выход на Горький Берег - на случай, если стражи порядка вас почему-то не жалуют.
    Хижина находится в бедняцкой части Сейда-Нин, за хижиной Форина Гилнита (данмер, который убил сборщика налогов).

    Требования: Morrowind
    199 11
  13. Это простой реплейсер от Tarius, который включает в себя лучшие модели фурнитуры с оптимальным количеством полигонов.
    Плаг объединен с другим его модом винных бочек: "Better_Kegstands".
    Ver 1.2
    - Добавлены коллизии к подушкам.
    - Исправлена цветовая заливка винных бочек от CemKey.
    - Немного поправлены текстуры (заметил Capostrophic).

    Ver 1.1
    - Поправлена текстурная развертка моделей круглых подушек (заметил Remar).

    Ver 1.0
    - Добавлены винные бочки из "Better_Kegstands".
    - Почищены модели, поправлены позиции и текстурная развертка.
    - Исключены модели marshmerrow, так как они не вписываются к фурнитуре.

    Требования: Morrowind
    243 4
  14. Вам никогда не казалось неестественным, что в Морровинде воины совсем не издают крики, когда дерутся? Если ваш ответ "да", то этот мод для вас. Он заменяет звуковое сопровождение для всех типов боевых комбо из плагина Morrowind Combat Enhanced на более подходящие, на мой взгляд, крики каратэ. В большинстве типов оружия были использованы абсолютно новые типы звуков, для топоров - крики из оригинальной игры, находившиеся в разделе реплик персонажей.

    Требования: Morrowind
    95 9
  15. Название мода говорит само за себя.
    Все мы помним, что Краззт - легкоубиваемое существо, с которого можно "снять" двести очков душ ( или как оно правильно называется?).
    В этом моде я сделал так, чтобы Краззт не был таким слабым как раньше. Он теперь более сильный, у него больше жизней, чуть больше душ.
    Но и награда за убийство больше - помимо душ вы можете забрать с его тела (кучки пепла) целый даэдрический арсенал.
    Список изменений на скрине.

    P.S. Если он всё ещё слишком слаб - обращайтесь. Если хотите усиления ( или наоборот) других существ - обращайтесь.

    Требования: Morrowind
    30 3
  16. Вашему персонажу не подходят бесплатные дома, в которых неизвестная сила расставила даже тарелки на обеденном столе? Душа просит суровых испытаний, а руки - инструментов плотника? Эта небольшая хижина в Гнисисе рассчитана на персонажа невысокого уровня (ну, или старательно прибедняющегося героя), причем даже его туда никто не пустит жить задаром - дом придется покупать. А купив, обнаружить, что внутри почти пусто...

    Плагин сделан специально для игроков, которые используют моды на покупную, передвижную и\или самодельную мебель и предпочитают сами обставлять жилище.

    Требования: MTB, Complete Morrowind Full Final
    56 3
  17. Внесены изменения в основное поместье, добавлены кузнец, маг, охрана, теперь NPC, проживающие в домах возле поместья не просто пустышки, а реально созданы для дела - один алхимик, второй начальник стражи, третий агент.

    Если проходить сначала - все строится вместе с постройкой дома.
    Вначале может возникнуть баг со строителем, их просто будет двое, связан с тем, что вы подключаете мод после начала постройки но перед разговором с орком-строителем.
    Также появились ворота в поместье, есть маленький сад для алхимика. Так как растениям тоже прописаны скрипты, сбор растений будет осуществляться по старинке, моды по сборке растений не работают.

    Требования: Morrowind.

    Дом делал для себя, и у меня все работает, если будут баги - пишите, буду пытаться устранять по наличию времени. Но и много добавлять в мод не буду - все же купчая на поместье предполагает наличие не более 50 человек)))

    В дальнейшем буду пробовать писать скрипты на банальные попытки разграбления поместья и вариантов вернуть украденное.

    ВАЖНО: все сундуки, шкафы, коробы, мешки и т.д. ЗАМЕНЕНЫ.

    P. S. 1 вспоминайте квест, когда нужно получить Наставника в доме Редоран и освободить сына советника))
    Добавлено 4 скриншота.

    Перед установкой зайдите в ваше поместье и заберите все вещи и подальше от него отойдите.
    Так же лучше иметь мод на покупку манекенов. Для них есть пьедесталы.
    92 6
  18. Данный плагин заменяет стандартные внутриигровые лица босмеров на более проработанные, использующие новые качественные текстуры и модели.

    Требования: Morrowind Золотое Издание, Better Bodies
    848 15
  19. Данный плагин заменяет стандартные внутриигровые лица нордов на более проработанные, использующие новые качественные текстуры и модели.

    Требования: Morrowind Золотое Издание, Better Bodies
    860 3
  20. Я представляю вам ваш собственный склад под Морнхолдом. Попасть вы туда сможете только через "Личного Проводника", который стоит в приёмной храма в Морнхолде. На складе вы найдёте кучу сундуков, шкафов и полок для вашего "ДОБРА"...

    Надеюсь вам пригодится эта идея.

    Требования:
    Morrowind Tribunal

    Установка:
    Распакуйте архив на рабочий стол
    Переместите ESP файл по указанному пути (C:\Program Files (x86)\Bethesda Softworks\Morrowind\Data Files)
    Запустите лаунчер
    Нажмите на кнопке файлы, и активируйте ESP файл
    Играйте

    Всем приятной игры
    29 3
  21. Летающий череп Морт - дружелюбный компаньон, который определенно не даст вам скучать. Он находится в кучке черепов в родовой гробнице Самарисов, что рядом с Сейда Нин. В родовой гробнице Андрано можно найти специальное оружие для Морта. Это оружие будет чиниться самостоятельно всякий раз, когда вы спите.

    Мод создан на основе шаблона Grumpy и скриптовой системы, улучшенной Melian, включающей повышение уровня компаньона, способность левитации и водного дыхания.

    Требования: Morrowind, Tribunal, Bloodmoon.
    260 19
  22. Я представляю вам скромненький домик, находящийся на торговой площади,в Балморе
    Хочу подчеркнуть, что этот дом заброшен и вы можете в нем жить...
    Раньше этим домом владел местный обыватель, но он покинул его, как и написано в записке, что он оставил на столе.
    Дом закрыт на замок, его можно легко взломать заклинанием "Башенный Ключ" ,если знак вашего персонажа"Башня".
    Дом еще будет дополняться в последующих версиях, а так, в нем и сейчас можно спокойно жить.

    Требования:
    Morrowind, Bloodmoon, Tribunal

    Установка:
    Распакуйте архив на рабочий стол
    Переместите ESP файл по указанному пути:C:\Program Files (x86)\Bethesda Softworks\Morrowind\Data Files
    Запустите лаунчер
    Нажмите на кнопке файлы,и активируйте ESP файл
    Играйте

    Всем приятной игры
    (советую вытащить все свои вещи из дома,так как есть вероятность их пропадания)
    70 13
  23. Многим не нравится боевая система Морровинда. Начиная новую игру, новички сталкиваются с проблемой попадания в противника. Так, бой с обычным грязекрабом выглядит как десятиминутное размахивание клинком. Ужасно скучно...

    Автор мода решил исправить ситуацию радикально.
    Всем стандартным игровым расам добавлена характеристика, увеличивающая шансы на попадание (не урон!) на 1000 очков. При таких значениях промах невозможен. Бои стали скоротечными и стремительными.

    Так же для любителей реализма добавлена версия с чуть меньшими шансами на попадание - прибавка в 35 очков.
    Промахи случаются, но они не напрягают. К тому же появляется смысл прокачивать оружейные навыки, использовать зелья и магию, повышающие точность.

    Требования: Morrowind

    ------------Установка---------------
    1) Выберите нужный ESP и скопируйте в папку Data Files.
    2) Подключите мод в Лаунчере.
    3) Играйте!

    ------------Примечания--------------
    Мод воздействует только на стандартные расы. Все нестандартные расы должны быть правлены вручную.
    Так же мод не воздействует на существ и монстров.

    Необходимо начать Новую Игру!
    1 489 41
  24. Новый остров напротив Хла Оуд. Два города - Террамора и Эдо-Ран, много квестов: основной раскроет историю Алтаря Возрождённой Смерти, наполненную приключениями и несложными расследованиями, связанными с некромантами, неупокоенными мертвяками-зомби и противостоянием Домов Хлаалу и Редоран в стремлении завладеть этим островом. А "малые" квесты наполняют города своей жизнью, оживляют новый мир Морроувинда. Только лорные темы, никакой "отсебятины". В дополнение к плагину "Алтарь Возрождённой Смерти" представлены новые квесты, написанные после выхода "Алтаря..." - это "Тайна маяка Терраморы", в котором Вам предстоит расследовать исчезновение смотрителя маяка, а также "Роковая судьба Элинор", наполненная вампирской тематикой. Устанавливайте сразу 3 плага и приятной Вам игры!

    Требования:
    Morrowind, Tribunal, Bloodmoon
    429 24
  25. Представляю вам свою новую работу - Кольцо телепортации.
    Как вы поняли, оно... телепортирует вас. Пока есть лишь один пункт назначения - Маяк Сейда-Нин. В скором времени (надеюсь, к концу следующей недели) добавлю новые места.
    Где найти? В Эбенгарде, Аргонианская миссия, на столе Укавея (кольцо принадлежит Нереварину, можете брать не стесняясь)

    Внимание: спутников телепортировать не получится!

    Требования: Morrowind, Tribunal, Bloodmon.

    Установка: Стандартная.
    30 13
  • Комментарии к файлу

    • В 29.10.2026 в 03:14, limowen сказал:

      За исключением нескольких незавершенных заданий, все остальные я выполнил. Вот некоторые обнаруженные ошибки: у некоторых предметов и NPC отсутствуют текстуры, например, у корабля и босса с тыквенной головой.  После завершения задания «Прогулка с Йокаи» я не смог заставить Юки следовать за мной. Кроме того, подводная область на островах Акавира очень темная.

      Салют! Работа в моде потихоньку продолжается, квесты и скрипты допиливаются. Доп. контента как таковой скорее всего не будет, но уже сейчас всё укомплектована в отдельные папки и файлы. Единственное что, пути моделек и текстур в файлах .nif могут и правда затруднять к установке мода.

      • Нравится 1
    • В расширенной версии  бронька  так и не переведена. Даже догадываюсь почему... Ведь в модах-источниках фигурируют другие названия. Наверное думал как быть и "я уже забыл об этом"... Я, грешным делом, тоже задумался; как шмотки из кожи нетча прописывать... Думаю, все же, надо версии автора мода следовать. А так, в качестве основного "бандитского" мода, этот для меня приемлемо выглядит. Пробовал новый Bandit Gangs - A Bandit Overhaul Mod, но что-то не пошел он у меня...  

      Изменено пользователем Rybak2
    • Еще об этом моде:

      - солдаты Имперского легиона из этого мода, после коротких стычек с бандитами, предпочитают "делать мыло", т.е. просто бегут от своих противников, а это, братцы, ну ни в какие ворота...;

      - непонятно, что с вампирами из мода, толком не проверял, но будет вряд ли уместно, если они тупо шляются по дорогам при свете дня(?);

      - про культистов уже крякал выше.

      P.S. Ну что сказать..., лично я "порезал" мод для своей сборки, возможно даже только одних ведьм оставлю(они здесь более по мне, хотя автор выпустил с ними отдельный мод).

    • Судя по скринам, после установки могут появиться "крякозябры" в тексте. Если это так то, рисковать не стану... Может кто-нибудь подтвердить или опровергнуть это?

    • 0.9.3 на торрентах попадается, но сюда ее выкладывать не стоит. Слишком много с ней проблем.

    • Спасибо вам большое за сборку. Я хз, у меня еще валяются сборки 0.9.3, 0.9.2, и вроде как 0.8.9, держу их тоже что б не потерялись, ну самая прикольная для меня это была 0.9.3, но там чем дольше играешь, тем больше шансов, что сейвы наберут критическую массу и перестанут загружаться. не знаю, может тоже стоит сюда выложить

    • 23 часа назад, ArtemSH сказал:

      там скрипты по идее чуток меняются, тк ворианс раз в сто лет допиливает квесты и проч.

      проч. Да
      ... а вот квесты, как замерли на уровне версий 5.хх так и остались там... причем некоторые из них по прежнему с незавершенной сюжеткой. 

      В 31.10.2026 в 10:20, mazarini456 сказал:

      ERROR IN SCRIPT 56030e23 траляля better cities.esp. постоянно забивает консоль этой ошибкой

      В 01.11.2026 в 15:16, Igormaniac сказал:

      Хорошо, как будет время, я погляжу перевод скриптов, хотя уверен, что в предыдущих версиях ничего такого не было,

      Скрипт OBCBrumaVanillaQuestsScript не содержит перевода и идентичен оригиналу.

       

       

      • Нравится 2
    • 7 часов назад, mazarini456 сказал:

      одетую женскую версию можно выбрать в инсталляторе, а одетую мужскую почему-то нет, надо бы поправить. можно как то трусы отельным файлом выложить? 

      А это что по вашему...
      2026-11-02_20-00-02.jpg

      Причем только на этой модели... целых восемь разновидностей труханов (pants)

    • вечер добрый! я одна из тех, кто помогал тестировать перевод Джулана  и хочу кое о чем сообщить. когда выходишь замуж, люди племени дарят свадебные подарки. однако не все кто должен дарить подарки их дарят. например у (не помню как ее зовут) есть такая строка - Отрадно, что хоть кто-то счастлив в этом темном месте. У моего мужа Маусура есть подарок для вас. однако у Маусура нет диалога о подарке. и не только он не хочет дарить подарок, но к сожалению я не запомнила имен. там еще один или 2 таких персонажа (возможно Сен и Мабаррабаэль но не точно). при тестировании все дарили подарки и небыло таких проблем. проблема появилась только после скачивания мода в открытом доступе. я прохожу игру каждые год-два и проблема каждый раз сохраняется. было бы здорово, если бы вы глянули на эту проблему. (если это важно - гг женщина, роман только с Джуланом без Шани)

×
×
  • Создать...