1 441 файл
-
Новое, доработанное и дополненное издание плагина Rhizoma - большого сборника разнообразных квестов для Морровинд, выпущенного командой Dreamers Guild (тогда еще, Freelancers) в начале 2007 года.
Условно Ризому можно разделить на: одиночные квесты (отдельные, как правило, не связанные друг с другом задания); квесты организаций (стандартных и новых); «Сердечные квесты» - три продолжительных сюжетных линии. Специальное издание не только вносит исправления, но и дополняет квесты предыдущего издания, добавляя новые варианты прохождения или концовки.
Кроме того, Специальное издание добавляет совершенно новые приключения.
Не требуется, но рекомендуется начать новую игру. Запустив Морровинд, вы обнаружите новых персонажей практически в каждом населенном пункте, новые интерьеры. Впрочем, и об уже известном могут вдруг появиться новые подробности.
Побольше спрашивайте у жителей о свежих сплетнях, биографии, занятии и т.д., у них зачастую есть что сказать.
Что такое Ризома?
Ризома – термин из биологии. Так называется, по мнению Ж. Делеза, грибница у гриба, а, по мнению бол. Советской энциклопедии – подземная часть растения. Грубо говоря, ризома – это переплетение скрытых взору постороннего наблюдателя подземных частей организма, их сложный, замысловатый узор, главное условие в котором: хаотичность, отсутствие единого центра.
О квестах
Большинство плагинов в Морровинд имеют целью воплотить в игре какую-то важную для создателя идею. Ризому же можно рассматривать как своеобразный quest-pack. Это те самые «сотни и сотни» занятий, о которых упоминается в мануале к игре. Здесь вы столкнетесь как с глобальными катаклизмами, угрожающими статусу Нереварина, так и необходимостью покупки хлеба для голодающих Телванни. Что в вашем сердце запечатлеется глубже: сцена сжигания ведьмы на костре или выхаживание раненого крылатого сумрака, - это зависит только от вас.
Приключения в плагине не валятся лавиной на игрока. Наоборот, самые главные (вроде колечка в святилище Ассаругши) можно открыть разве только случайно. И поэтому Ризому не стоит проходить бегом, а лучше начать игру сначала, чтобы увидеть Морровинд немного в другом ракурсе.
Некоторые квесты доступны только по прохождению того или иного этапа стандартной игры. Имеет смысл спрашивать народ о свежих сплетнях, небольших советах, маленьких секретах и т.д., потому что там теперь появилось много новых фраз. СМОТРИТЕ Путеводитель в архиве, чтобы найти все квесты, и прохождение, если заблудитесь.
Дела сердечные
Имеются в виду три автономные квестовые ветки, ветки, связанные с великими домами, личными мотивами, случайностями, разными квестодателями в одной ветке. Ведь все они могут быть открыты игроком не вдруг – Нереварин случайно натыкается на водоворот, который захватит его. Именно здесь вы найдете лабиринты, а кроме того целое буйство скриптов. В самой крупной хлаальской к примеру задействовано более 60 скриптов, созданных в-основном Icewerg’ом. Ему же принадлежит двемерский лабиринт, который я лишь немного подредактировала и дала имя – Ризома.
АвторDeska 775 13 -
Этот мод добавляет новые сетки для ряда существ в Морровинде, а именно тех, которые используют ту же сетку, что и существующее существо. Теперь продвинутые паровые центурионы выглядят иначе, чем обычные паровые центурионы, у каждого класса скелетов есть свои собственные модели (скелеты-лучники теперь носят колчаны), а у дремора появились новые головы от Мильтиада.
Автор добавил одно новое существо, Шокового Центуриона, в гномьи руины (это Сферический Центурион с двемерским шлемом вместо головы), поэтому вам нужно будет объединить свои уровневые списки, если вы хотите использовать его вместе с другими модами существ.
Автор TenebrusPrimordium187 2 -
Мой первый и ни разу не лорный мод. Порасспрашивайте прохожих Балморы.
Автор ggunya46 5 -
Кривые ручки представляют эксклюзив! Замечательный набор для поколочения этих неверных данмеров, которые давно уже бесят всех своим высокомерием. Ну и ординаторов тоже — того и гляди побьют просто за то что ты не такой, как они. А стражи Телванни? Нечего где попало паспорт проверять! Короче, месть начинается с малого, осталось только подготовиться. В чем нам и помогают активно авторы различных плагинов — и где только была их голова?
Итак, перво-наперво, личиком феи мы никого не напугаем. Но об этом уже позаботились создатели плагина «Готические лица». Не знаю уж, что там готического, но посмеяться можно — любой разжигатель розни найдет себе там рожу по вкусу (некоторые размеры бошек слегонца нестандартные, но это, видимо, зависит от наличия или отсутствия мозга). Похорошели?
Едем дальше и экипируемся в армейский камуфляж. Хаки — это сила! Правда, маскироваться в Морровинде негде ввиду отсутствия зарослей, но разве это нас остановит? Бредем в трактир Аррила ( этот чувак ваще уже должен был давно неимоверно разбогатеть, столько моддеров снабжает его барахлом). Оделись? Вооружимся!
Айдис Огненный Глаз продаст нам то что доктор прописал: разнообразные гранаты. Бум-краш-банг! Правда, для этого надо иметь приличный ранг в Гильдии Бойцов. Но с другой стороны, действительно, кто же продаст напалм безвестному неумехе, а вдруг он уругвайский шпион? Приобретаем.
Ну а теперь нам нужно логово, где мы будем прятаться, предаваясь курению травки благочестивым размышлениям.
"Пещера Саддама" — самое подходящее место. Возле Хла Оуд вы найдете вход в нее, убейте придурка-хозяина и получите Оружие Возмездия, которое он там, конечно, прячет — Меч Саддама. Вообще, на деле автор написал: Zaddam, но кого он хотел обмануть? К тому же написать по-русски Заддам мне не позволяет совесть)))
Ну все, теперь то вы уж совершенно точно готовы сделать с этим миром что угодно. Приятной прогулки!
Требования: Morrowind
Автор Lord RZ56 5 -
Этот плагин добавляет в игру много новых копьев и связанного с ними оружия. Сюда входят новые копья, алебарды и косы с новыми текстурами и новыми моделями. Метание копий, использующих навык стрелка, и одноручных копий, которые имитируют использование вашего навыка владения копьем с помощью скриптов. Также включает два новых магазина, где можно купить много нового оружия.
Мод затрагивает уровневые списки. Обязательно их объедените.
---
От переводчика: Работать над переводом было очень утомительно, пусть мод и не большой. На OpenMW он работает прекрасно, но не могу гарантировать это для оригинальной игры. Если возникнут какие-то проблемы по моей вине, пишите - я их исправлю как можно быстрее. Мод затрагивает ячейки Сурана, Гнаар Мока и Солтсхейма. С Rebirth, как пишет автор, совместим только с tcl.
АвторArkanion Eternal 64 3 -
Вам надоело, что играя за каджита или аргонианина, вы ограничены в одежде ? Этот мод решает вашу проблему, делая из зверорас гуманойдов. Работает на OpenMW
АвторArkanion Eternal 82 8 -
Sea of Destiny - это старый мод, историческая часть моддинга Morrowind. Он устарел, сценарий не самый лучший, интерьеры не все закончены, это не отполированный мод, но вы можете выполнить основной квест. В архиве есть файл с прохождением. У мода любительский перевод. Мод совместим с Tamriel Rebuilt.
Автор karinadina88 11 -
Данный ретекстур меняет общий вид зелий на новый, алебастровый.
Как говорит автор, данный мод он делал для своей жены, но выложил в общий доступ с её согласия.
Мод без ESP файла.
АвторArkanion Eternal 69 0 -
Цель данного мода - оживить Суран, сделав его более похожим на оазис в центре пустыни. Как заявляет автор, мод практически полностью совместим с любыми ретекстрами и модами, затрагивающими Суран - т.к. практически ничего не затрагивает.
В архиве есть 3 версии:
00 - Core: Версия оригинальная, с папкой meshes.
01 - Патч совместимости для Красивых Городов Морровинда. Если вы используете BCoM, замените ESP из Core. Не забудьте папку meshes.
02 - Патч совместимости с "Суран: Жемчужина Аскандийских Островов". Не забудьте папку meshes.
АвторArkanion Eternal 60 2 -
Мод превращает алхимический магазин Сурана в место, где переплелись алхимия и природа. Шагните в мир, наполненный цветами и погрузитесь в пленительную красоту райского сада, которым стал магазинчик алхимика.
Лучше всего использовать мод вместе с Висячими Садами того же автора. Как говорит автор, мод полностью совместим практически с любыми другими.
АвторArkanion Eternal 70 0 -
Мод первый: Дейдрические шлемы. Свою работу автор позиционирует как модресурс, однако все три дейдрических шлема находятся в дейдрических святилищах: Assarnatamat, Tusenend, Addadshashanammu.
Второй мод(от того же автора) добавит в мир данмерские шлемы с концепт-артов. Найти их можно в случайных контейнерах. Каждый шлем переведён на данмерисе - во имя коллекции.
АвторArkanion Eternal 293 2 -
Я знаю, о чем вы подумали - "О, боже, только не еще один никому не нужный мод на сплэш-скрины! Агония!". Что ж, откровенно говоря, я должен с вами согласиться, но будь я проклят, если не загружу сюда свой набор двумерных изображений для других людей, которым надоели обычные двумерные изображения. Учитывая то, что большинство игроков тратят около 75% времени, глядя на загрузочный экран в играх от Беседки, я подумал, что это отличная возможность показать мой скудный GIMP-скилл.
Так или иначе, здесь около (в буквальном смысле, именно "около", под этим я подразумеваю 79) 80 загрузочных картинок - лорных и хорошо продуманных - а именно, частые посещения The Unofficial Elder Scrolls Pages помогли мне составить субтитры, которые дадут вам еще больше абсолютно бесполезной информации. Некоторые из них даже используют спойлер-фри цитаты для небольшого БОЖЕСТВЕННОГО ВДОХНОВЕНИЯ (у меня в голове это прозвучало намного смешнее, ну это типа как Божественное Вмешательство, только... ладно, проехали).
Совсем забыл упомянуть, этот мод желательно использовать вместе с Morrowind UI Revamped от jeclxohko, особенно с Morrowind-style-версией. Можно использовать и Skyrim-версию, само собой, но прекрасные урино-желтые и гнило-блекло-золотые оттенки этих сплэш-скринов будут сильно контрастировать с оттенками тысячелетнего мрамора Skyrim UI.
Инсталляция проста, и если вы каким-то образом умудрились ее провалить, думаю, вам стоит задуматься об уходе из этого новомодного компьютерного бизнеса. Но на всякий случай я включил в архив файл "ПрочтиМеня", и если вы КАКИМ-ТО ОБРАЗОМ не сумели ПрочестьЭто, то вот правильная инструкция.
Шаг 1. Наденьте ваши Перчатки Сопротивления Артритиса.
Шаг 2. Скачайте файл.
Шаг 3. Откройте файл с помощью какой-нибудь ZIP-программы - если вы не знаете, что такое ZIP-программа, сдайтесь прямо сейчас.
Шаг 4. Распакуйте файлы куда-нибудь, желательно не в вашу папку со Скайрим-порно, так как это мод для Morrowind.
Шаг 5. Скопируйте папку "Data Files" в корневую папку Morrowind и согласитесь на замену файлов, потому что они и вполовину не так круты, как те, что содержатся в этом моде.
Шаг 6. Запустите Morrowind.
Шаг 7. Налейте себе чего-нибудь и пойдите посмотрите хоккей, пока игра загружается.
Шаг 8. Венитесь к игре, чтобы осознать, что вы пропустили загрузочные экраны, добавленные этим модом, пока выполняли шаг 7.
Шаг 9. Подготовьте сердитый коммент на форуме, который я даже не увижу.
Шаг 10. Прочтите все шаги и осознайте, что ваш коммент из шага 9 не будет замечен.
Шаг 11. Разбейте клавиатуру и выбросьте свой компьютер в окно, проклиная рандомного чувака в интернете, который вас игнорирует.
Шаг 12. Найдите ведьму, что наложит проклятие.
Шаг 13. Я проклят, вы добились успеха!
Шаг 14. Осознайте, что невозможно играть в Morrowind, так как компьютер вылетел в окно.
Шаг 15. Выйдите из дома и будьте продуктивны, найдите свою любовь и живите счастливой жизнью.
Вы все поняли? Отлично. Знайте, что неумение правильно следовать инструкциям может привести к серьезной травме, так что выполните все шаги, чтобы максимально обезопасить себя. Если только вы не мужик, потому что настоящие мужики не читают инструкции! (Тьфу, не могу поверить, что я это сказал...)
Во всяком случае, надеюсь, вы оцените этот мод. Должен сообщить вам, что вы обязаны его оценить, потому что вы именно тот, кто это скачал, и несомненно нажал "мне нравится", ведь вы замечательный человек. Я уже говорил, как хорошо вы сегодня выглядите? Просто потрясающе! Если только, конечно, вы не отказались нажимать "мне нравится", но все равно оценили этот мод, а в таком случае вы грязный, неприятный человек. Я люблю вас и такими, не волнуйтесь.
Прим. переводчика: я включил в архив мой собственный экран главного меню, который неплохо сочетается со сплэш-скринами из этого мода (этот мод не имел такового, а ванильный экран имеет абсолютно другой дизайн).
Автор Sidney657 11 -
Данная модификация добавляет в игру оригинального компаньона, без кастомных текстур, личных квестов, домов, телепортацией по карте мира, дисбалансных артефактов и прочей дисбалансной нелогичной отсебятиной которая не вписывается в лор.
ОТ АВТОРА:
В детстве я всегда мечтал о том что было бы круто сделать собственного компаньона который будет основан на ванильном Морровинде. Будет иметь оргинальную игровую модель и текстуру, не будет напичкан кучей диалогов и реакций на мир но при этом будет немного прописан как персонаж оригинального Морровинда. Не хотелось что бы он воспринимался как бездушный болваничк с функцией "Иди за мной" или "Жди тут" а он отвечал лишь две буквы "Да".
Поскольку я не являюсь крутым кодером и скриптером, характер нового спутника прописан мной как беспринципный наёмник с целью разжиться золотом и снаряжением, а сам персонаж не имеет гору проффесиональных и красивых особенностей по типу той же реакции на всё происходящее.
Смотря на другие моды с компаньонами я видел максимально странные моды с кучей отсебятины по типу: Кастомных лиц, абсолютно непонятных мне диалогов и мотивацией путешествовать с игроком, телепортаций по городам, необоснованным лечений себя и других (имбаланс), криво работающих npc, дизбалансных или же наоборот слабых спутников.
Логичный ответ на логичный вопрос:
Настраиваеимая скорость компаньону была добавлена для того, потому что если у игрового персонажа вкачана на максимум скорость и атлетика, то компаньон не будет за вами поспевать и будет теряться.
Автор Ruve88 2 -
В Гнаар Мок вы встретите молодую женщину по имени Лита. Она будет охранять вас, лечить и даже варить свежий мацт. Теперь этот плагин претерпел некоторые изменения: Лита похорошела, красиво одета и это только добавляет ей очарования.
Требования: Morrowind, BB
АвторDeska 129 7 -
Острова Магов - лучший повод заново поставить Морровинд, из всех, когда-либо изданных в русской версии, захватывающее приключение, которое растянется на множество часов.
Абсолютно невероятный плагин-гигант, который по сути, является игрой в игре, причем, эта игра классическая, напоминающая о старых традиционных РПГ.
Острова, совокупная площадь которых по меньшей мере в два, а то и в три раза больше Солтсхейма Массивная главная и много побочных линеек нетипичных, интересных квестов. Возможность нелинейного прохождения. Проработанный сюжет. Десятки видов нового оружия. Новая броня - несколько типов. Новые модели архитектуры, предметов обстановки. Новые расы (с патчем - играбельные). Масса новых монстров, постоянные боевые столкновения. Гигантская протяженность экстерьерных локаций - невообразимое количество залов, пещер, жилищ, все это отличается своеобразным дизайном, потрясающие воображение каверны главного злодея оставят неизгладимое впечатление. Проработанные ландшафты, уникальные места (Город Дракенов, город гномов, Даэдрический город, Крепость гоблинов, большой город Зимняя Долина, загадочные таверны, Собор, остров Даргера, ледяной лес) Специфичный геймплей - новые заклинания, погодные условия, скрипты, добавлен крафтинг (создание стрел), новые алхимические ингредиенты. Уникальное звуковое оформление Уникальная, написанная специально для проекта музыка. Для того, чтобы начать игру, нужно попросту лечь спать. Так как зачастую плагин требует довольно нестандартного, "Не-ТЕСовского мышления", почаще делайте большие сохранения, дабы не прогадать с линией поведения. Начало, возможно, потребует прохождения, вы найдете его в документе Прохождение. Большой остров - открытая локация, с картой, так что там вам будет так же просто, как и в основной игре.
Прилагаемый патч не критичен - он исправляет несколько скриптов, и добавляет новых монстров, если у вас слабая машина, и она не потянет увеличение количества кричеров, отключите его. Остальным он желателен, так как делает играбельными новые расы и оптимизирует FPS
КАРТЫ островов прилагаются в английском ридми.
БАГИ
Не пытайтесь летать при помощи заклинаний во внешних ячейках!!!
Не используйте пометку и возврат! Постарайтесь не пользоваться консолью! Это вызывает баги!
ОЧЕНЬ ЖЕЛАТЕЛЬНО не ставить кучу модов особенно геймплейных и МГЕ!!!!
НЕ пытайтесь покинуть острова до завершения главного квеста!
НПС могут не разговаривать с вами о делах при слишком высоком или низком отношении.
Снег иногда мешает бить врагов из-за специфики своей модели, так же, как и некоторые деревья.
НЕ пользуйтесь заклинаниями телепортации типа возврат пометка
Игра может упасть, если Дракены арестуют вас.
Если ваш процессор не может потянуть снежные бури, введите в консоли команды:
stopscript snow_generator_script stopscript snow_storm_generator_script Для воспроизведения звука использовать только аппаратное ускорение.
Рекомендован Morrowind FPS optimiser.
АвторЯзoн 1 221 99 -
The Glory Road - глобальный плагин, не уступающий Трибуналу и Бладмуну по площади новых земель и количеству квестов (готовьте 960 метров под него).
Сюжетная линия аддона весьма насыщена. Вам придется забросить все дела, дабы выполнить то количество квестов, которое зададут вам жители новых земель. Квесты в большинстве своем весьма ироничны, но это их совсем не портит. Конечно, не все они вписываются в атмосферу Морровинда. Но нескучное времяпрепровождение гарантировано.
Вам придется столкнуться с самыми странными личностями: от бабули ковбойского образца в местном магазине до викинга-трансвестита, от священников, ухаживающих за животными - до служителя Ктулху, от странного пироманьяка - до девушки, уверенной, что феи существуют. Вам придется заниматься расследованиями, ловить ключ от пояса невинности некоей дамы, доставать инкубаторы для змеиных яиц, освобождать гостиницу от толпы призраков, и все это время проводить в красивых новых интерьерах, смотреть шоу и представления, слушать музыку в кабаке, а потом попасть на самое прекраснейшее место на земле, от которого дух захватывает, чтобы расследовать жестокие убийства по заданию самого Эркюля Пуаро.
Да, не удивляйтесь, если встретите парочку известных личностей: мы предупреждали, что скучно не будет. Новая архитектура. Новые земли. Новые вещи. Новые люди. Новые монстры. Новые приключения. Грандиозный поход по Дороге Славы ждет вас!
И, разумеется, награда: после испытаний на Острове Отчаяния и в Цитадели Скорби, ловушек и расследований, битв и головоломок вас ждет почет, слава, деньги, и, конечно... узнайте это сами! И не забудьте скачать книгу - прохождение, которую авторы написали в помощь игрокам - она вам пригодится.
Требования: MTB, Better Bodies
Автор Lord RZ810 24 -
Иконка, какой не маловажный пустяк, вроде небольшой кусочек графики размером всего 32х32 пикселя, но как быстро и точно, грамотно нарисованная иконка помогает ориентироваться в захламленном инвентаре высокоуровневого Неревара-путешественника!?
Найти зелье, купить новый доспех, или меч из свежеустановленного плагина, да и просто украсить сам инвентарь отображением пребывающих в нем драгоценных камней и разнообразных безделушек.
Статья поможет вам разобраться с форматом игровых иконок.
Требования: pdf-reader
Автор gkalian32 0 -
TES Advansed Mod Editor - очень известная и популярная программа, практически незаменимая при окончательной очистке плагинов к игре Morrowind от всевозможного "мусора", накопившегося в процессе их создания.
Очень часто ею пользуются также локализаторы и адаптаторы "иностранных" модов в процессе их перевода на русский язык. Обычно TESAME загружают на заключительных этапах работы, непосредственно перед релизом.
Инструкция по использованию
Программа не требует инсталляции.
Требования: The Elder Scrolls III: Morrowind
Автор gkalian239 6 -
Костюмы Санты для веселого рождества!
Лежит все это в башне в Балморе благодаря переводчику :)
Можно также вытащить вещи консолью: player->additem
sp_ms_santa_suit (женское платье) sp_santa_boots (сапоги) sp_Santa_pants_1 (длинные штаны) sp_Santa_pants_2 (короткие штаны) sp_Santa_suit (костюм Санта Клауса) Требования: Morrowind
Автор gkalian14 0 -
Данный плагин добавляет новое оружие - бритва Акавира.
Чтобы получить ее, введите в консоли Player->additem "RazorBlade" 1
Требования: Morrowind
Автор gkalian25 2 -
Поговорите с новым торговцем в магазине портнихи в Суране. Добавляет несколько мужских вещей.
Требования: Morrowind, Better Bodies
Автор gkalian22 0 -
Три доспеха и одна одежда для комфортного прохождения игры Морроувинд. Походная одежда и три симпатичных доспеха людей из княжества Инквизиция что находится севернее малого материка Ввандерфелл. Тамриэль это большой материк то есть уже континент, а Ввандерфелл это малый материк и из за малого размера иногда необразованные имперцы зовут его островом. Севернее Ввандерфелла находится остров Инквизиция размером около трети МТБ. Сам Ввандерфелл 24 кв.км + Солтсхейм около 4 кв.км и можно с натяжкой накрутить Морнхолд на 2 кв.км = 30 кв.км Морроувинд, Трибунал, Блудмун а Инквизиция примерно треть этого около 10 кв.км поделённая на 4 субрегиона - центральный, восточный, западный и южный. Одних деревьев я внедрил 9840 штук и это возможно ещё пока?! В планах воссоздать малые острова Обливион и Скайрим и высадку бойцов Инквизиции на эти варварские земли с тотальной либо просто войной, либо с целью экспансии?! Если бы не имперская защита то Князь Инквизиции давно бы подъел северную часть Ввандерфелла а именно архипелаг Шигорад, Западное нагорье и плодородные замли Глейзлендса. А так придётся воевать с Обливионом и Скайримом, ну это в планах. Инквизицию я делаю потихонечку и вообще не факт что когда нибудь доделаю, так хобби. Эти доспехи и одежда это ширпотреб в Инквизиции, стандартное обмундирование но я планирую сделать ещё 3 доспеха и 1 одежду артефактного значения в коллосальной ценовой стоимости. Но для игры в МТБ мне с напарницей вполне хватает этих доспехов.
Одежда и Доспехи имеют крестик-шлем с драгоценными камням, распостранены в Инквизиции. Аметисты, рубины, изумруды, сапфиры и янтари очень интересные драгоценные камни. Одежда имеет защиту специализиции Уворотов-ака навык Бездоспешный бой, Доспех Воин-ака навых Тяжёлых доспехов, Доспех бояр-ака навык Средних доспехов, Доспех Княз-ака навык Лёгких доспехов. У вас покажутся только навыки вместо специализаций Инквизиции, но для вас вполне сгодитя для обмундирования гг и напарника-напарницы. Одежда будет в максимум 65 как в оргинале, Доспех Воин 217 то есть на 30 это 65, Доспех Бояр 234 то есть на 30 это 70, а Доспех Княз 250 то есть на 30 это 75. Эбонит это 60 а Даэдра 80 и Воин-Бояр-Княз это 65-70-75 кок-раз между Эбонитом и Даэдриком для баланса прохождения МТБ. Стоит одежда 500 зол. а доспехи 200000-250000-300000 зол. и в продаже у Краба-торговца в двух экземплярах + есть 4 варианта, куртка и три кирасы с крыльями подобно Серафимке в Sacred, стоят + 10000 к номинальной стоимости кирасы, каждый экземпляр! Краба-торговца переместил в дом Нуциуса в Сейда Нин и дверь в дом теперь открыта, краб имеет 1000000 зол. и покупает абсолютно всё. Попробуйте на протяжении всей игры заработать 1000000000 зол. или хотя бы 100000000. )))
Я не анонсировал Инквизиции и возможно никогда её не доделаю, нужно быть реалистами. Но доспехи думаю стоят того чтобы в них побегать. Все доспехи в TES должны одинаково идентично смотреться на мужских и женских персонажах с разницей лишь в физиологии. Почему некоторые мужчины играют женскими персонажами? Да потому что мужские версии выглядят не динамично и это толкает мужчин вживаться в роль женских персонажей что для меня абсурд! Доспехи интересные но без изысков, ширпотреб но симпотично.
Мужские и женские доспехи должны быть идентичны с разницей лишь в физиологии.
Автор Muxaul.uz.Uhkbuzuquu43 7 -
В Morrowind Rebirth Ползун, а также грязекраб-торговец имеют по 1500 и 3000 золота соответсвенно. Данный плагин увеличивает данное количество до 10000 и 15000, а также существенно расширяет их ассортимент покупок (берут всЁ).
Для применения изменений необходимо промотать время на трое игровых суток
Плагин для OpenMW.
P.S. Да, это немного читерно, но на 860 игровые сутки мне надоело перематывать время и продавать до 1500/3000.
Автор reveroman40 1 -
В Morrowind Rebirth 6.11 у Навози Хлана (корабельный перевозчик в Эбенгарде) нет опции путешествия в Хла Оуд и вообще на западную сторону острова.
Поэтому, чтобы отправится на западное побережье (Хла Оуд, Гнаар Мок, Сейда Нин, а также Хуул) нужно было плыть через восток (Сандрит Мору), либо же скакать на блохе. Также с этого побережья нельзя было отправиться в Эбенгард (только по кругу).
Данный плагин это исправляет и добавляет Балени Салавел (корабельный перевозчик в Хла Оуд) опцию путешествия в Эбенгард.
Плагин для OpenMW.
Автор reveroman26 0 -
Этот мод заменяет отвратительную недическую пропаганду о созвездиях на их истинное значение в земле Морровинда. Он изменяет внешний вид текстур игровых созвездий на новые, основанные на произведениях Майкла Киркбрайда - фресках богов и святых Трибунала.
Окунитесь в духовную сущность культуры данмеров с помощью мода "Dunmer Saints Constellations" для игры The Elder Scrolls III: Morrowind. Этот мод вдыхает новую жизнь в меню выбора знаков рождения игры, заменив стандартные текстуры созвездий на красивые изображения чтимых святых данмеров.
В мире небесных тел святые данмеров служат направляющими звездами для своих людей, отражая добродетели и способности, приписываемые созвездиям Тамриэля. Эти связи между святыми и созвездиями предлагают более глубокое понимание духовного и культурного значения звезд в жизни данмеров. Святые предоставляют направление и вдохновение, помогая своим людям ориентироваться как в тьме, так и в свете, в то время как констеляции наблюдают за миром Тамриэля.
Если вы хотите еще больше наслаждаться данмеризацией игры, я могу порекомендовать вам следующие моды:
Classes Neural Kirkbridization - меняет изображения классов на изображения данмеров; One True Faith - переработка фресок Храма Трибунала; Dunmer Nobles Overhaul - теперь знатные данмеры носят новые одежды, а также различные блестящие, дорого выглядящие вещи; Morrowind Belongs to the Dunmers - мод, который меняет многих несущественных, не-данмеровских NPC на данмеров; De-outlandered main menu and Daedric UI textures; Remove N'wah - этот мод удаляет слово "Изгой" из всех диалогов в Морровинде. Теперь вы дома.Автор gkalian71 3
-
Комментарии к файлу
-
Padenie_elfov 220
Успехов )
-
zoggue_fury 12
В 29.10.2026 в 03:14, limowen сказал:За исключением нескольких незавершенных заданий, все остальные я выполнил. Вот некоторые обнаруженные ошибки: у некоторых предметов и NPC отсутствуют текстуры, например, у корабля и босса с тыквенной головой. После завершения задания «Прогулка с Йокаи» я не смог заставить Юки следовать за мной. Кроме того, подводная область на островах Акавира очень темная.
Салют! Работа в моде потихоньку продолжается, квесты и скрипты допиливаются. Доп. контента как таковой скорее всего не будет, но уже сейчас всё укомплектована в отдельные папки и файлы. Единственное что, пути моделек и текстур в файлах .nif могут и правда затруднять к установке мода.
-
1
-
-
Rybak2 287
В расширенной версии бронька так и не переведена. Даже догадываюсь почему... Ведь в модах-источниках фигурируют другие названия. Наверное думал как быть и "я уже забыл об этом"... Я, грешным делом, тоже задумался; как шмотки из кожи нетча прописывать... Думаю, все же, надо версии автора мода следовать. А так, в качестве основного "бандитского" мода, этот для меня приемлемо выглядит. Пробовал новый Bandit Gangs - A Bandit Overhaul Mod, но что-то не пошел он у меня...
Изменено пользователем Rybak2 -
Rybak2 287
Еще об этом моде:
- солдаты Имперского легиона из этого мода, после коротких стычек с бандитами, предпочитают "делать мыло", т.е. просто бегут от своих противников, а это, братцы, ну ни в какие ворота...;
- непонятно, что с вампирами из мода, толком не проверял, но будет вряд ли уместно, если они тупо шляются по дорогам при свете дня(?);
- про культистов уже крякал выше.
P.S. Ну что сказать..., лично я "порезал" мод для своей сборки, возможно даже только одних ведьм оставлю(они здесь более по мне, хотя автор выпустил с ними отдельный мод).
-
Rimo25 161
Судя по скринам, после установки могут появиться "крякозябры" в тексте. Если это так то, рисковать не стану... Может кто-нибудь подтвердить или опровергнуть это?
-
EdMSL 205
0.9.3 на торрентах попадается, но сюда ее выкладывать не стоит. Слишком много с ней проблем.
-
Sarastus 0
Спасибо вам большое за сборку. Я хз, у меня еще валяются сборки 0.9.3, 0.9.2, и вроде как 0.8.9, держу их тоже что б не потерялись, ну самая прикольная для меня это была 0.9.3, но там чем дольше играешь, тем больше шансов, что сейвы наберут критическую массу и перестанут загружаться. не знаю, может тоже стоит сюда выложить
-
allexa 2 268
23 часа назад, ArtemSH сказал:там скрипты по идее чуток меняются, тк ворианс раз в сто лет допиливает квесты и проч.
проч. Да
... а вот квесты, как замерли на уровне версий 5.хх так и остались там... причем некоторые из них по прежнему с незавершенной сюжеткой.В 31.10.2026 в 10:20, mazarini456 сказал:ERROR IN SCRIPT 56030e23 траляля better cities.esp. постоянно забивает консоль этой ошибкой
В 01.11.2026 в 15:16, Igormaniac сказал:Хорошо, как будет время, я погляжу перевод скриптов, хотя уверен, что в предыдущих версиях ничего такого не было,
Скрипт OBCBrumaVanillaQuestsScript не содержит перевода и идентичен оригиналу.
-
2
-
-
allexa 2 268
7 часов назад, mazarini456 сказал:одетую женскую версию можно выбрать в инсталляторе, а одетую мужскую почему-то нет, надо бы поправить. можно как то трусы отельным файлом выложить?
А это что по вашему...
Причем только на этой модели... целых восемь разновидностей труханов (pants)
-
вечер добрый! я одна из тех, кто помогал тестировать перевод Джулана и хочу кое о чем сообщить. когда выходишь замуж, люди племени дарят свадебные подарки. однако не все кто должен дарить подарки их дарят. например у (не помню как ее зовут) есть такая строка - Отрадно, что хоть кто-то счастлив в этом темном месте. У моего мужа Маусура есть подарок для вас. однако у Маусура нет диалога о подарке. и не только он не хочет дарить подарок, но к сожалению я не запомнила имен. там еще один или 2 таких персонажа (возможно Сен и Мабаррабаэль но не точно). при тестировании все дарили подарки и небыло таких проблем. проблема появилась только после скачивания мода в открытом доступе. я прохожу игру каждые год-два и проблема каждый раз сохраняется. было бы здорово, если бы вы глянули на эту проблему. (если это важно - гг женщина, роман только с Джуланом без Шани)
-