Перейти к содержанию

1 441 файл

  1. Приветствую, путешественник! Я рад видеть вас здесь, на странице этого мода. Этот мод был вдохновлен модом Class Kirkbridezation, но мне не понравилось ни качество картинок, ни выбор концепт-артов для представления классов.
    Описание
    Как скромный слуга народа данмеров, я рад представить вам модификацию для The Elder Scrolls III: Morrowind, которая действительно отражает суть нашей великой культуры. Этот мод заменяет портреты разных классов в игре на изображения, которые точно представляют гордый и могущественный дунмерский народ.
    Слишком долго чужеземцы проникали в нашу землю, стремясь разбавить нашу культуру и образ жизни. Этот мод служит мощным напоминанием о том, что данмеры - истинные хозяева Морровинда, и что наш народ не будет замалчиваться глупыми и невежественными словами чужаков.
    С помощью этого мода игроки смогут по-настоящему ощутить игру, которая отражает чистоту пепельной нации Ресдайн, чья культура - это сила, честь и мудрая традиция, благословленные предками, и этот мод воплощает эти ценности в каждом аспекте.
    Так что, если вы настоящий данмер по духу, или просто хотите испытать игру через призму нашей могущественной культуры, я умоляю вас скачать этот мод и испытать настоящее величие Морровинда. Давайте стоять вместе, гордые и непоколебимые перед всеми, кто стремится уменьшить наше величие.
    Технические детали
    Этот мод заменяет изображения 21 стандартного класса игры Morrowind на изображения данмеров, лучшей расы всего Тамриэля, в стиле художественных работ Майкла Киркбрайда. К сожалению, работа, которую МК выпустил много лет назад, была недостаточной для того, чтобы покрыть все классы изображениями темных эльфов, и поэтому я использовал MJ для генерации недостающих. Этот набор изображений полностью основан на работе МК, при этом в качестве подсказки для генерации использовался также Мёбиус (также известный как Жан Жиро) - художник, чей стиль сильно повлиял на творчество Киркбрайда.
     
    (Кстати, текст в разделе "Описание" был сгенерирован ChatGPT, так что и перевод всего на русский язык был также сделан с помощью ChatGPT - прим. пер.)
    Благодарности
    Bethesda за Morrowind Michael Kirkbride за его концепт-арты YarYulme aka Deathruler за его шрифты (один из которых можно увидеть на скриншотах, scrawled daedric) MidJourney Team за MJ 
    96 3
  2. Мод добавляет дайкатану(и её владельца)  с официальных обоев,на которых изображён альтмер с дайкатаной,которую я не нашёл в игре.Поэтому я решил её сделать.
    Недалеко от Сейда Нин можно встретить Каланаро.Он не враждебен,чтобы не мешать низкоуровневым героям.Рекомендуется убивать его на 10-15 уровне.Чтобы не было слишком скучно,меч зачарован,а Каланаро имеет небольшой список заклинаний.
    86 3
  3. Логичная и минималистичная переделка Тель Увирит. Изменены/добавлены 6 комнат (экстерьер соответствует интерьеру), башню не раздуло в несколько раз, как это часто бывает в подобных модах. Не требует дополнительных ассетов, лор-френдли. Оставляет много места для ваших вещей (и, возможно, обслуги/рабов).
    Оригинальный мод добавляет:
    зал для приема посетителей небольшую библиотеку и кабинет пространство для лекций уютную зону отдыха у очага обеденный зал хозяйскую спальню (отдельная ячейка) комнаты трофеев и хранилище бар с комнатами для гостей кладовую в подвале тюремные камеры и помещение для охраны множество вместительных контейнеров Сверху накатаны мои доработки:
    сфера-центурион, застревающая в проходе, перемещена на балкон паровой центурион у входа в башню перемещен с дороги, одна сфера перемещена патрулировать деревеньку вместо пустого пространства добавлена стража (с уникальной приветственной репликой) убрана большая часть дверей (там, где они не нужны или мешают проходу) проложены навмеши (исключительно для корректного патрулирования стражников) двери в темнице заменены на решетки (в имперском стиле)
    282 6
  4. Тренировка навыка доспехов при ходьбе, беге, плавании.
    оригинал не требуется.
    185 9
  5. Плагин возмутительно, непростительно хорош. Он был бы, впрочем, просто скучным для приключенцев женским раем, если бы не некоторые обстоятельства. Например, вдруг настоящей звездой - полная юморных отсылок таверна с возможностью заказать прекрасную кельтскую музыку, с танцующими людьми, с обнимающейся парочкой, с босмером, отплясывающим казачка на столе и прочими приятностями.
    Настоящий праздник за скромной дверью с запиской: запрещается слушать Depeche Mode... почему? Узнайте сами. А дамы... дамы, начинайте падать - около 500 вещей обалденного качества от признанных законодательниц морровиндской моды - Кораны, Леди Рэй и Bad Carma.
    Новые NPC, 4 новых книги с мини квестом, большое количество одежды и брони, магазины и торговцы по всему Вварденфеллу!
    - Найдите Тайную Волшебную Страну, жилище загадочного создания, чтобы получить предметы от LadyRae. Это возле поселка Хуул, к востоку от платформы силт-страйдера.
    - Солдат-ветеран открыл небольшой тайный магазин под названием «Эйзенладен» в башне форта Дариус в Гнисисе. Он продает в основном мужские доспехи и одежду, но также и женские платья из Морнхолда. Красивые вещи и красивый магазин!  Здесь вы можете найти все предметы BadKarma. Ищите скрытые двери позади гобелена, чтобы найти магазин! (скриншоты местоположения прилагаются в архиве).
    - Предметы Кораны есть в нескольких магазинах, а также доступны у нескольких NPC.
    Местные магазины:
    - Вы можете найти прекрасные платья в магазине Фелисити, расположенном в Залах Великого Совета в Эбенгарде. Пока вы там, поговорите с человеком в зоне ожидания о работе!
    - Вы можете найти отдельные предметы в магазине МакГаликатти. Этот подвальный магазин находится в Пелагиаде позади одного из зданий.
    - Загляните в Товары Тель Браноры, чтобы узнать о последних новинках нижнего белья. Магазин находится в Тель Браноре, через мост от главной башни.
    - Хотите выпить или потанцевать? Или, может быть, комнату, которую можно арендовать, пока вы покупаете одежду для девиц? Тогда остановитесьв таверне в Кальдере, рядом с магазином оружейника, эта сумасшедшая таверна знаменита своими развлечениями. Наверху вы найдете магазин.
    - Ищете что-нибудь для плавания в открытом море? Побывайте в Пиратской бухте, расположенной рядом с Гнаар Мок, чтобы получить лучшую женскую пиратскую одежду.
    Местные NPC:
    - Чтобы получить цыганское одеяние, поговорите с Эсмеральдой, которая находится прямо у храма Воса.
    - Ищете что-то более зловещее? Отправляйтесь в Вивек, Гильдию магов и поговорите с Таргеном.
    - Отправляйтесь в деревню скаалов, чтобы найти 2 новых комплекта меховой брони. Поговорите со Снедбрир, дочерью кузнеца, она находится в его хижине.
    - В поисках женской брони, открытой или закрытой? Найдите в форте Легиона Лунной Бабочки женщину, которая продаст вам несколько наборов.
    - Отправляйтесь во двор Святилища Зергонипала (Ashlend 5, 15) и сразитесь со Жрицей Орков, чтобы забрать ее доспехи.
    На вершине холма над Палансуром 4 феи танцуют и поют среди каменных руин.
    Если вы подарите каждой из них особые подарки, они дадут вам взамен уникальные вещи.
    (West Gosh -10, 13). Подсказки в ридми.
    Удачи всем, Emilim.
    19.06.2008г.

    Требования: Morrowind, Tribunal, Bloodmoon, Better Bodies
    Установка: запустите оригинальный файл exe, и укажите путь к папке Morrowind (НЕ Data), подтвердите замену.
    Скачайте русификатор, замените оригинальный esp
    Подключите в лаунчере и играйте.
    283 11
  6. Реплейсер всего и вся, неба, ландшафта, света, вещей, книг, затронуто все окружение кроме людей и зверей.
    Есп с деревьями разнятся их количеством. Подключать надо только один есп с trees в названии. в 1.0 деревьев больше, в 2.0 меньше.
    Если хотите изменить свет - подключите есп Lights. Учтите, что остальное заменится само собой, так что если у вас стоит какой нить дорогой вам ретекстурчик, сделайте бэкап.
    Это очаровательный плагин, без возражений. Кроме неба. Но тут о вкусах не спорят. Прекрасно подобранный сборник. Авторов и использованные плагины смотрите в списке.
    Текстуры зданий:
    HeadlessWOnder (из реплейсера Shadows and Light) Gem Replacer v1.0 от VagabondAngel BetterBooks for Morrowind V1.0 от William the Taffer Lantern Replacer от Leeloo Silverware Enhancer от ghostnull Gardener's of Morrowind от ZeroTheHero,Slowride,and Black Forests of Vvardenfell от Granarinth More trees and foliage от Skyfire76 Вещи, стекло, огонь - Qarl Многие текстуры базируются на работах Khalazaa Visual PacksZuldazug, Raptre, Lord Gabryael and Ayse и Qarl's XT pack Требования: MTB
    525 9
  7. Меняет систему телепортации данмерских крепостей и меток пропильонов.
    Телепортационные камни в крепостях больше не требуют наличия в инвентаре меток и просто переносят героя.
    Обычные метки при активации предложат перемещение, в соответствующую ее названию крепость.
    Единая метка предложит список из всех десяти крепостей. Но не даст возможности переместиться в Кальдеру, как и камни в крепостях.
    Плагин не содержит в себе мод с квестом на единую метку и ставится поверх него или поверх MFR сборки.
    Скрипт единой метки содержит 11 кнопок (ванильный морр поддерживает только 9) и скорее всего будет работать только на OpenMW
    65 3
  8. Мод добавляет маленькую, но уютную и вместительную пещерку в Гнисисе (к северу от местного храма - выше по склону) с кольцом телепортации, личным торговцем и волшебным источником.
    В наличии:
    * множество объёмных (увеличена вместимость) сундуков на любой вкус и цвет для всего, что можно унести с собой и схоронить на долгую память.
    * полки и столы для выставления напоказ собранной красоты.
    * кольцо быстрого путешествия в дом из любой точки игры.
    * источник настолько чистой воды, что она способна восстанавить все ваши утраченные характеристики.
    * знакомый торговец, решивший поменять место жительства на более уютное и безопасное. Теперь дело только за вами.
    Для дома использованы только ресурсы оригинальной игры без дополнений.
    В принципе, открыта для предложений - могу выслушать пожелания и внести дополнения или отредактировать данный дом, так как являюсь автором.
    177 25
  9. Компиляция плагинов доспехов.
    Сайты в сети содержат сотни плагинов с доспехами. Выбирающему плагины очень непросто выбрать самое лучшее. Выбор сделан здесь, в этом плагине. Проработано несколько сотен плагинов с доспехами, отобрано несколько десятков лучших.
    Результаты представлены в помещении с доспехами. Доступ к нему осуществляется через активацию ключа к доспехам. Ключ можно найти в Альд'Руне, под Скаром, в отделении Гильдии Мораг Тонг, лежит на столе справа от входа.
    Для тех, кто выбрал себе лучшие из лучших доспехов и хочет в игре использовать только их, имеется архив компонентов ua_components. В нем доспехи рассортированы по сундукам. Сундуки нелокализованы в игре, чтобы их использовать требуется выложить их в игру в ту локацию, которая пользователю больше нравится. В архиве лежит описание компонентов с указанием их содержимого и плагинов-исходников.
     
    П.С. В связи с замечанием Sir_Akatosh.
    Загружена вторая версия плагина. Вторая версия плагина содержит два исполнительных файла. Один исполнительный файл (u26_armor aggregate.esp): аналог того, что и был; во втором исполнительном файле (u26_armor divided.esp) все боковые коридоры склада выполнены отдельными локациями. Надеюсь, это поможет при попадании в локацию. Также во втором исполнительном файле одна из дверей ведет в помещение, где находятся только сундуки с доспехами, без персонажей.
    В обеих версиях добавлен новый доспех - доспех пикинера.
     
    161 13
  10. Первый мод NPC LCV Schedules 03_1C добавят неписям в большинстве городов расписание, так что они не будут теперь просто тупо стоять.
    Второй плагин NPC LCV Locks_1C - запирает двери на ночь. (см список в ридми)
    Когда включается новое расписание, звучит звук колокола.
    Если вы не хотите, чтобы он звучал, наберите set SC_PlayBells to 0 в консоли. Если захотите вернуть звук колокола, наберите set SC_PlayBells to 1. Требования: Morrowind
    105 6
  11. Мод представляет из себя большую компиляцию разных лучших вещей из модов. Здесь вы найдете ВСЕ оружие под маркой HELLUVA. Оно добавлено в левел-листы, НПС и в магазины торговцам. Обязательно воспользуйтесь программой levelled list merger, которую можно взять на сайте в разделе Программы для Морровинда.

    ВНИМАНИЕ! ВЫ ДОЛЖНЫ СКАЧАТЬ ВСЕ 9 ОРУЖЕЙНЫХ МОДОВ, НО НЕ ПОДКЛЮЧАТЬ НИ ОДИН ЕСП ИЗ НИХ!!! ТОЛЬКО есп из ЭТОГО плагина!

    Требования: MTB, моды:
    H.E.L.L.U.V.A. Longblades 2H
    H.E.L.L.U.V.A. Blunt
    H.E.L.L.U.V.A. Shortblades
    H.E.L.L.U.V.A. Bows
    H.E.L.L.U.V.A. Longblades 1H 1
    H.E.L.L.U.V.A. Longblades 1H 2
    H.E.L.L.U.V.A. Marksman
    H.E.L.L.U.V.A. Axes: 1.0
    H.E.L.L.U.V.A. Spears
    146 7
  12. Данный мод добавляет 3 новых кинжала и 1 метательный нож из игры Dark Souls II. Путешествующий по миру, торговец Анрудрас остановился в таверне Альд Скар которая находится в городе Альд'рун, продаёт данное оружие за наценок не просто так, ведь это эксклюзивное оружие привезено из далёких краёв в качестве не уступающее Даэдрическому.
    43 0
  13. Данный мод убирает из игры имбалансных торговцев скампа и грязекраба.
    60 30
  14. Требования: Morrowind + Tribunal

    Мод добавляет простые задания, которые можно выполнять по мере прохождения, и они не заканчиваются.
    Как правило, эти поручения предполагают сбор ингредиентов или убийство монстров.
    Также их выполнение - отличный способ для молодого Нереварина заработать золото.

    Чтобы начать игру, изучите новую доску объявлений в Балморе, неподалеку от магазина Ра'Вирра.
    704 24
  15. Заметки по Моддингу к ТЕС 3 Морровинд.
    Это не плагин, это руководство к действиям по созданию плагинов.
    Для начала просмотра откройте contents.htm в корневом каталоге @_Notes_for_Modmaking_ver.3.2.
    Содержит более 1000 страниц в формате ХТМЛ и более 3800 иллюстраций к ним.

    Версия 3.2 сборка 2.1 от 24 10 2022
    Добавлены все накопившееся за прошедшие два года данные!
    Значительное обновление ряда разделов.
    Уточнены параметры для Nif.xml файла  по всем разделам, где это требовалось.
    Дополнены описания параметров ниф файлов и прочее.
    Обновление исправляет неточности в версии 3.0.
    Добавлено значительное кол-во новых уроков.
    Расширен раздел по редактору (Тес КС).
    В целом версия закрывает большинство "вопросов" оставшихся в прошлой версии.
    Дополнение.
    Пакет плагинов и программ с дополнительными текстовыми материалами по модделингу.
    Нифскоп, плагины к 3д Мах, Blender, простейшие примеры ниф файлов и прочее.
    Здесь, по техническим причинами, размещено отдельным архивом!

    Обновление 3.0 сборка 1.3
    от 14 07 2020
    Содержит более 870 страниц в формате ХТМЛ и более 2600 иллюстраций к ним.
    Помимо очередного переписывания всего и вся, эта версия заметок собрала в себя все новое и лучше!
    Что было найдено, нарыто, откопано, Открыто Озарением и собрано Сообществом за прошедший год, с прошлого релиза.
    А именно; все элементы ниф файлов получили описание! Не только теоретически абстрактное, что имело место быть в прошлых версиях, но практически конкретное!
    И даже больше, заметки получили обновленный файл для Нифскопа, который позволит создавать все узлы прямо в нем.
    То, что раньше считалось невозможным, теперь стало реальностью!
    Фактически, это версия Заметок, полностью перевела теорию в практику.
    Ошибочные мнения были исправлены, верные подтверждены, а также пришли новые данные на этой основе!
    Все статьи получили значительные обновления.
    Добавленна МАССА нового материала.
    Уточнения, пояснения, примеры и "уроки"!
    Разделы были разделены на меньшие, для удобства чтения и быстрой ориентации.
    Добавлено интерактивное оглавление.
    В заметках появились новые разделы призванные упростить новичкам моддинга работу с нифскопом.
    Новые былинные техники создания эффектов текстур и частиц, новые методики по перехвату анимаций, новые плагины к 3д Программам!
    Проще будет сказать, что:
    - настоящий моддинг начинается только теперь!(С)
    Поскольку, правильное понимание существенно необходимо для правильно Созидания.
    Заметки 3.2, или еще больше Прекрасного!

    - исправлены все найденные неточности в описаниях ниф файлов.
    - "открыто", что 99% из возможного доступно для внедрения в ниф файлы.
    - что открыло ряд новых техник! Как связанных с анимацией моделей, так и с другими техниками.
    - Порталы, электронные часы, полностью неощутимые коллизии позволяющие брать из-за них другие объекты!
    - раздел по нифскопу получил полное обновление.
    - новые подразделы по созданию, как простых элементов, так и сложных эффектов средствами нифскопа.
    - большое кол-во статей руководств обновлены и получили уточнения.
    - отдельно, критически важное обновление для Нифскопа!
    - дополнен раздел по скриптингу под МВСЕ 2.Х.
    - списки известных проблем, тонкостей и нюансов, равно как и способов их решения существенно расширены. Что для Нифскопа, так и для МАХа.
    - Раздел примечаний по Блендеру, расширен!
    - разделы по созданию анимаций в 3д Редакторах, также обновлены и расширены.
    - множество статей переписано, или дополнено.
    В целом, за прошедшее с прошлого релиза время, было накоплено и обработано едва ли не больше материала, чем за все прошедшие с первого релиза 5 лет!

    Версия 2.2. Обновление 2.2 сборка 1.3.
    от 19 09 2019.
    Полное обновление всего свода заметок!
    Статьи переписаны с нуля, добавлено огромное кол-во нового материала.
    Подробный разбор нифскопа, ниф файлов, возможностей 3д редакторов.
    Обработан огромный массив данных!
    Заново "открыты" "новые" техники работы с моделями, которые, увы, не были используемы раньше... хотя могли.
    Также, заметки это своего рода "отчет" впитавший в себя все самое современное в жизни ТЕС3 сообщества за прошедшие годы.
    - описание необходимого для моддинга софта.
    - описание плагинов к оному.
    - описание возможностей плагинов к 3д МАХу и Фотошопу.
    - описание форматов текстур.
    - подробное описание Нифскопа. Всех меню и опций.
    - подробное описание структуры НИФ файлов.
    - описание свойств, динамических эффектов и контроллеров анимации оных.
    - описание параметров.
    - примечание по работе с контроллерами и свойствами.
    - заметки по созданию моделей и анимаций в Зд МАХ. Импорт Экспорт и прочее.
    - заметки по работе со скинингом и скинварпигном моделей.
    - заметки по созданию контроллеров в 3д МАХ. Невидимость, прозрачность, поток текстур и прочее.
    - заметки по созданию и работе с частицами.
    - заметки по работе с текстурами в Фотошопе. Создание альфа-канала и ЛОДов.
    - заметки по Редактору, список быстрых кнопок и примечание по скриптам работающих с анимацией моделей.
    - заметки по вспомогательному софту. Facegen, ParticleIllusion, DX ripper и пр.
    - заметки по работе Морровинда. Загрузка ОЗУ и Видеопамяти.
    А также многое другое.
    - описание всех возможных узлов ниф файла. Т.е. все то, что может использовать движок.
    - использование большего числа источников. В т.ч. официальных справок и заметок уважаемых модмейкеров.
    - улучшено форматирование текстов.
    - добавлены некоторые дополнительные файлы. Справки, плагины к МАХу, текстовые заметки.
    - заметки Заметно расширены. Вся теория проверена практикой (насколько это вообще было возможно).
    - если первые версии были просто наблюдениями, то теперь заметки основательный трактат охватывающий все, что возможно было охватить.
    - описаны различные техники создания анимаций, эффектов. Как в 3д МАХ, так и через Нифскоп только.
    - исправлено множество ошибочных и неточных данных из ранних версий заметок.
    - в составлении этой версии заметок принимало большее число известных и опытных модмейкеров.

    156 17
  16. Компиляция плагинов оружия.
    Сайты в сети содержат сотни плагинов с оружием. Выбирающему плагины очень непросто выбрать самое лучшее. Выбор сделан здесь, в этом плагине. Проработано несколько сотен плагинов с оружием, отобрано несколько десятков лучших. На скриншотах представлена малая часть отобранного.
    Результаты представлены в арсенале. Доступ к арсеналу осуществляется через активацию ключа к арсеналу. Ключ можно найти в Альд'Руне, под Скаром, в отделении Гильдии Мораг Тонг, лежит на столе справа от входа.
    К лукам, для которых предусмотрены собственные стрелы, приложены колчаны со стрелами. Активация колчана добавляет и активирует в инвентаре 50 стрел.
    Для тех, кто выбрал себе лучшее из лучшего оружия и хочет в игре использовать только его, имеется архив компонентов uw_components. В нем оружие рассортировано по сундукам. Сундуки нелокализованы в игре, чтобы их использовать требуется выложить их в игру в ту локацию, которая пользователю больше нравится. В архиве лежит описание компонентов с указанием их содержимого и плагинов-исходников.
    288 3
  17. Компиляция плагинов с огнестрельным оружием.
    Проработаны существующие плагины с огнестрельным оружием, отобрано лучшее.
    Результаты представлены в помещении оружейки. Доступ к оружейке осуществляется через активацию ключа к арсеналу. Ключ можно найти в Альд'Руне, под Скаром, в отделении Гильдии Мораг Тонг, лежит на столе справа от входа.
    В оружейке три сундука: сундук с автоматом и тактическими (современными) доспехами, сундук с оружием СССР, сундук с оружием западного производства. В каждом сундуке лежит магазин с патронами. Активация магазина добавляет 50 патронов в инвентарь и активирует их.
    Для тех, кого интересует только отдельный тип оружия и, соответственно, отдельный сундук, имеется архив компонентов uf_components. В каждом компоненте представлен отдельный сундук. Сундуки нелокализованы в игре, чтобы их использовать требуется выложить их в игру в ту локацию, которая пользователю больше нравится. В архиве лежит описание компонентов с указанием их содержимого и плагинов-исходников.
    122 6
  18. Компиляция плагинов женской одежды.
    Сайты в сети содержат сотни плагинов с одеждой. Выбирающему плагины очень непросто выбрать самое лучшее. Выбор сделан здесь, в этом плагине. Проработано несколько сотен плагинов с одеждой, отобрано несколько десятков лучших.
    Результаты представлены в магазине одежды. Магазин расположен в Вивеке, в квартале Чужеземцев, в нижнем поясе, около магазина Миун-Гея. Предлагаю посетить. Плагин предназначен для женских персонажей.
    Для тех, кто выбрал себе лучшее из лучшего и хочет в игре использовать только его, имеется архив компонентов uc_components. В нем одежда рассортирована по сундукам. Сундуки нелокализованы в игре, чтобы их использовать требуется выложить их в игру в ту локацию, которая пользователю больше нравится. В архиве лежит описание компонентов с указанием их содержимого и плагинов-исходников.
    175 0
  19. При прохождении аддонов иногда попадаются особо сильные персонажи. Справиться с ними с применением предусмотренного игрой оружия крайне сложно. Соответственно, при прохождении аддонов может возникнуть потребность в особо мощном оружии.
    Для этого и разработан настоящий плагин. Плагин предполагает свое использование после прохождения основной сюжетной линии.
    Плагин добавляет в игру артефакты Хаоса: комплект холодного оружия; кольцо Хаоса, позволяющее использовать неограниченное количество метательных звезд особой мощности; амулет "Щит Хаоса", обеспечивающий защиту персоанажа. Кроме того, плагин содержит предмет "Утро Азуры". При активации он добавляет в инвентарь камень душ "Звезда Азуры". Для ловли душ особо большой величины.
    Все предметы находятся в сундучке "Сундук Хаоса". Сундук расположен в Дагот Уре, в помещении Акулахана, в районе головы Акулахана. Становится доступным после разрушения Акулахана. Чтобы до него добраться потребуется воспользоваться левитацией.
    146 3
  20. Для того чтобы носить очки, недостаточно быть умным, надо еще и плохо видеть. Плагин для тех, кто ищет проблем на свою голову.
    Плагин помещает на стол у выхода из имперской канцелярии футляр от очков. В футляре находятся контактные линзы и три пары очков: в обычной оправе, золотой и серебряной. Однократное надевание очков или линз приводит к резкому ухудшению зрения и будет требовать постоянного их ношения.
    51 0
  21. Простенький, но полезный плагин.
    Добавляет в игру кольцо, которое при активации позволяет дистанционно, из любой локации, торговать с известным ползуном-торговцем из Кальдеры.
    Кольцо лежит Кальдере, в поместье Гораков, на ящике за указанным ползуном-торговцем.
    127 8
  22. В какой-то степени читерский плагин.
    Добавляет в имперскую канцелярию в Сейда-Нин, в помещение с бочками, сундучок с предметами, существенно облегчающими прохождение сюжета. Аммулеты левитации, невидимости, подводного дыхания. Пояс скорости, восстановления сил и магии, защиты от болезней. Кольца скорости. Кольцо телепорта: позволяет телепортироваться в ключевые локации. Кольцо Ульмо: мощное оружие, добавляющее при надевании неограниченное количество метательных звезд. Книга Ульмо: ее прочтение повышает все характеристики и навыки до максимальных уровней, а также дает навык некоторых важных заклинаний.
    Как взять сундучок: Один из держателей факела в помещении с бочками - ложный. При его активации позволяет добавить в инвентарь сундучок с предметами, либо сами предметы.
    Если взяли сундучок, чтобы извлечь предметы из сундучка, его надо выложить из инвентаря и взять повторно.
    Чтобы прочитать книгу Ульмо также, ее надо выложить из инвентаря и взять повторно.
    258 3
  23. Добавляет нелокализованный маленький дом с секретной кладовой и большим количеством объемных контейнеров. В дом можно попасть, только через кольцо телепорта, которое можно найти в помещении имперской канцелярии в Сейда-Нин в помещении с бочками. Один из держателей факела - ложный. При нажатии на него добавляет в инвентарь кольцо телепорта в дом. Из дома можно выйти через камень телепортации, который лежит на столе.
    71 0
  24. Для тех, кто играет за дом Хлаалу. Существенная реконструкция поместья Ретан. Главное помещение переделано в имперском стиле, добавлен подвал с библиотекой, баней и озером. Расширена территория самого поместья, добавлена еще одна башня, добавлены стражники и арбалетчики.
    В спальню добавлено большое количество контейнеров. На столе спальни - сундучок с кольцом возврата и камень телепортации в различные локации.
    Больше подходит для того, кто играет за женский персонаж. В спальне - зеркало с принадлежностями для макияжа. В бане - женские халаты, полотенца и купальники.
    36 0
  25. Мод добавляет в Morrowind Астральный карман - дом для игрока в виде небольшого карманного измерения в стиле телванни. Чтобы попасть в Астральный карман необходимо заклинание, которое можно выучить, прочитав книгу Астрологические элементы. Поговорите с местным книготорговцем о последних слухах или просто купите саму книгу.
    Если вы не можете найти книгу, воспользуйтесь консолью. ID книги OJ_AP_AstrologicalElementsBook.
    Для изучения заклинания требуется значение Мистицизма более 80. Вы сами можете изменить это значение. Для этого в файле \Data Files\MWSE\mods\OperatorJack\AstralPocket\main.lua в строке
    if tes3.mobilePlayer.mysticism.current > 80 then
    замените 80 на нужное значение. Обратите внимание, что файл должен быть в кодировке Windows-1251. Для редактирования рекомендуется использовать Notepad++.
    Примечания локализатора:
    В папке "Data Files" архива находится наиболее новая версия мода (версия 3). В папке "The Astral Pocket V2" архива находится предыдущая версия мода (версия 2). Она отличается в основном освещением. Подробнее на скриншотах. В папке en находятся английские версии мода.
    143 2
  • Комментарии к файлу

    • В 29.10.2026 в 03:14, limowen сказал:

      За исключением нескольких незавершенных заданий, все остальные я выполнил. Вот некоторые обнаруженные ошибки: у некоторых предметов и NPC отсутствуют текстуры, например, у корабля и босса с тыквенной головой.  После завершения задания «Прогулка с Йокаи» я не смог заставить Юки следовать за мной. Кроме того, подводная область на островах Акавира очень темная.

      Салют! Работа в моде потихоньку продолжается, квесты и скрипты допиливаются. Доп. контента как таковой скорее всего не будет, но уже сейчас всё укомплектована в отдельные папки и файлы. Единственное что, пути моделек и текстур в файлах .nif могут и правда затруднять к установке мода.

      • Нравится 1
    • В расширенной версии  бронька  так и не переведена. Даже догадываюсь почему... Ведь в модах-источниках фигурируют другие названия. Наверное думал как быть и "я уже забыл об этом"... Я, грешным делом, тоже задумался; как шмотки из кожи нетча прописывать... Думаю, все же, надо версии автора мода следовать. А так, в качестве основного "бандитского" мода, этот для меня приемлемо выглядит. Пробовал новый Bandit Gangs - A Bandit Overhaul Mod, но что-то не пошел он у меня...  

      Изменено пользователем Rybak2
    • Еще об этом моде:

      - солдаты Имперского легиона из этого мода, после коротких стычек с бандитами, предпочитают "делать мыло", т.е. просто бегут от своих противников, а это, братцы, ну ни в какие ворота...;

      - непонятно, что с вампирами из мода, толком не проверял, но будет вряд ли уместно, если они тупо шляются по дорогам при свете дня(?);

      - про культистов уже крякал выше.

      P.S. Ну что сказать..., лично я "порезал" мод для своей сборки, возможно даже только одних ведьм оставлю(они здесь более по мне, хотя автор выпустил с ними отдельный мод).

    • Судя по скринам, после установки могут появиться "крякозябры" в тексте. Если это так то, рисковать не стану... Может кто-нибудь подтвердить или опровергнуть это?

    • 0.9.3 на торрентах попадается, но сюда ее выкладывать не стоит. Слишком много с ней проблем.

    • Спасибо вам большое за сборку. Я хз, у меня еще валяются сборки 0.9.3, 0.9.2, и вроде как 0.8.9, держу их тоже что б не потерялись, ну самая прикольная для меня это была 0.9.3, но там чем дольше играешь, тем больше шансов, что сейвы наберут критическую массу и перестанут загружаться. не знаю, может тоже стоит сюда выложить

    • 23 часа назад, ArtemSH сказал:

      там скрипты по идее чуток меняются, тк ворианс раз в сто лет допиливает квесты и проч.

      проч. Да
      ... а вот квесты, как замерли на уровне версий 5.хх так и остались там... причем некоторые из них по прежнему с незавершенной сюжеткой. 

      В 31.10.2026 в 10:20, mazarini456 сказал:

      ERROR IN SCRIPT 56030e23 траляля better cities.esp. постоянно забивает консоль этой ошибкой

      В 01.11.2026 в 15:16, Igormaniac сказал:

      Хорошо, как будет время, я погляжу перевод скриптов, хотя уверен, что в предыдущих версиях ничего такого не было,

      Скрипт OBCBrumaVanillaQuestsScript не содержит перевода и идентичен оригиналу.

       

       

      • Нравится 2
    • 7 часов назад, mazarini456 сказал:

      одетую женскую версию можно выбрать в инсталляторе, а одетую мужскую почему-то нет, надо бы поправить. можно как то трусы отельным файлом выложить? 

      А это что по вашему...
      2026-11-02_20-00-02.jpg

      Причем только на этой модели... целых восемь разновидностей труханов (pants)

    • вечер добрый! я одна из тех, кто помогал тестировать перевод Джулана  и хочу кое о чем сообщить. когда выходишь замуж, люди племени дарят свадебные подарки. однако не все кто должен дарить подарки их дарят. например у (не помню как ее зовут) есть такая строка - Отрадно, что хоть кто-то счастлив в этом темном месте. У моего мужа Маусура есть подарок для вас. однако у Маусура нет диалога о подарке. и не только он не хочет дарить подарок, но к сожалению я не запомнила имен. там еще один или 2 таких персонажа (возможно Сен и Мабаррабаэль но не точно). при тестировании все дарили подарки и небыло таких проблем. проблема появилась только после скачивания мода в открытом доступе. я прохожу игру каждые год-два и проблема каждый раз сохраняется. было бы здорово, если бы вы глянули на эту проблему. (если это важно - гг женщина, роман только с Джуланом без Шани)

×
×
  • Создать...