3 523 файла
-
UIRS обновненое главное меню и загрузка
Автор 2c1955 3 -
Плагин добавляет в Обливион броню из вселенной Темных душ, которую игрок сможет найти в руинах Вилверин.
Требования : Oblivion Золотое издание
Coronerras Maximum Compatibility Skeletons
мод содержит :
Стальная маска Крейтона
Кольчуга Крейтона
Плащ Крейтона
Полукруглый топор драконоборца
Запрещено использование в каких либо модах и загрузка куда либо кроме данного сайта TESALL.RU
АвторСанек 391 3 -
Плагин добавляет в Обливион одежду которая продается в божественной элегантности (Имперский город)
Требования : Oblivion Золотое издание
ZKEC Female Body
Coronerras Maximum Compatibility Skeletons
мод содержит :
Бикини (5 разных цветов)
Сетчатый топ с длинным рукавом (5 разных цветов- слот хвоста)
Запрещено использование в каких либо модах и загрузка куда либо кроме данного сайта TESALL.RU
АвторСанек 295 9 -
TinyQuest - Изобретательница.
В Сиродиле всегда кто-то кого-то ищет для решения своих проблем. Вы слышали, что блестящей эксцентричной молодой изобретательнице по имени Чани-Са нужна помощь. Она нашла себе прибежище где-то в лесу, к югу от замка Скинград, недалеко от руин Силорн.
Это коротенький квест с наградой в 200 золотых и с еще некоторыми мелочами (включая бесплатную кровать для сна!). Аргонианке-изобретательнице Чани-Са нужен кто-то, чтобы вернуть планы, украденные у нее бывшим напарником. Восемь пачек с планами были заброшены в разные подземелья Сиродила. Включены квестовые маркеры, но чтобы играть без них, просто выкиньте камень-печать, который даст вам Чани-Са.
АвторAlisiaMessar 189 3 -
В Сиродиле у вас появятся новые друзья. Они не будут ходить с вами и помогать в сражениях - у них свои дела и своя жизнь. Но они всегда рады хорошей беседе, охотно расскажут о себе и других жителях Тамриэля, что-то продадут или чему-то научат. Некоторые из них, если вы им понравитесь, сделают вам подарки. И, конечно, не обойдется без новых приключений.
Вот с кем вы можете познакомиться:
Каролина - молодой бард, сейчас живет в таверне "Ваунет". Она любит поболтать и с удовольствием почитает стихи на ваш выбор. Также у нее есть уникальные книги на продажу. Она решила немного отдохнуть от странствий и пока что пишет книгу о полузабытом в Сиродиле поэте Ремусе Венециусе. Поможете ей найти его утраченное поэтическое наследие?
Веррис, данмер, бездельничает в таверне "Имперский мост". Он покинул гильдию бойцов и сейчас подрабатывает оружейником. Может и вас научить. Судя по всему, неравнодушен к женскому полу. Если вы женщина и понравитесь ему, приготовьтесь выслушивать комплименты.
Аргонианин Слышащий-Шепот-Листвы появился в Портовом районе Имперского города, недалеко от вашей хижины. Такое ощущение, что он пришел именно к вам, но что ему нужно от вас, он не говорит. У него есть на продажу несколько заклинаний.
Альтмерка Мертиль гостит у графини Брумы Нарины Карвейн. Она ювелир, и с удовольствием поговорит с вами о древних артефактах. Сама она ничего не продает, но ее изделиями торгует магазин «Красный алмаз» в Имперском городе. После разговора с ней у вас появится непреодолимое желание разыскать парочку артефактов. В ходе этого приключения вы познакомитесь с очень интересными каджитами. Узнаете новые истории и секреты и обретете новых друзей.
Босмерка Эмелин вернулась из путешествия в свой родной город Анвил. Ее можно встретить в «Имперском гербе». Она так же охотно поболтает с вами и продаст сильные зелья. Если вы мужчина, она может проявить к вам не только дружеский интерес.
Сестры-близнецы по прозвищу Снежинка и Искорка, милые и приветливые девушки, недавно стали членами Скинградской гильдии магов, там вы их и встретите. Уже по прозвищам можно понять, что одна из них увлечена магией огня, а другая – холода. Заклинания этих стихий они могут вам продать. Также, у Искорки будет к вам задание на поиск фигурок, выполнив которое, вы получите интересное вознаграждение.
В «Серой кобыле» поселился бывший клинок Эйнджел. Он немного странный и помешан на грозах.
В "Честной сделке" в Бравиле вы встретите новую торговку по имени Одетта. Ее товары заинтересуют тех, кто любит украшать свое жилище. Но девушка срочно нуждается в расширении ассортимента. Помогите ей в этом.
--------
В моде использованы стихи Федора Тютчева, Sigl Viper, Varsha, Эли Бар-Яалома и Марины Кравцовой. Стихи Ремуса Венециуса - Varsha.
В создании мода учавствовали
AlisiaMessar - автор идеи, сценарий, тексты диалогов.
allexa - помощь с квестами, скриптами и др.
Благодарности
statttis - за возможность использования OBSE-файла, из мода Custom Spell Icons.
АвторAlisiaMessar 714 46 -
EngineBugFixes это плагин для OBSE, включающий в себя исправления и патчи для багов движка игры Oblivion и крайне необходимый любому игроку. Во всяком случае, вы избавитесь от множества причин вылетов на рабочий стол. В плагин входят правки двух типов:
1) Исправления - Правят общепризнанные баги, действительно являющиеся багами.
2) Патчи - Вносят исправления в тех местах, где пробелы в работе не являются багами в прямом смысле, но возможна лучшая реализация процессов.
В русском Readme вы найдете полный список текущих исправлений / патчей с описанием причин багов и решения проблем, а так же мои пояснения разных не очень понятных мест и терминов.
Автор Lord RZ5 700 90 -
Особняк "Приозерный"
На Черной дороге, к западу от Коррола, есть небольшой пруд с пристанью и весельной лодкой; это остановка для всадников "Вороного курьера". С тех пор, как я впервые увидела пруд, я задавалась вопросом: почему здесь нет дома? Так вот, теперь есть. Новое в версии 2 - различные возможности для ремесла, см. описание.
Дом в стиле Коррола обставлен мебелью среднего и высшего классов. Он включает в себя совмещенную гостиную-спальню, кухню и столовую, а также подвал с двумя односпальными кроватями, кабинетом и кладовой.
Особняк хорошо вписывается в игру и дружелюбен к компаньонам, в нем полностью проложена сетка путей, имеются постоянные кровати и стулья, которые могут использовать компаньоны. Мод также включает 40 необновляемых контейнеров (многие из них - "мини-бочки") в главном коттедже и 53 - в подвале.
Вы можете приобрести Особняк "Приозерный" в магазине "Северные товары" в Корроле.
Благодарности
Emma - за создание этого мода.
АвторAlisiaMessar 278 3 -
Особняк "Прибрежный"
Особняк расположен на острове немного севернее Лейавина, куда можно попасть с моста рядом с резиденцией "Белый жеребец".
Здесь погода лучше, чем в городе Лейавин, и вы можете насладиться компанией лебедей и уток, проводя вечера на свежем воздухе, любуясь заливом Топал.
В доме множество возможностей для ремесла, а еще вы можете купить собственных овец для производства шерсти.
Особняк можно приобрести в Лейавине в магазине "Товары с гарантией".
Благодарности
Emma - за создание этого мода.
АвторAlisiaMessar 340 2 -
Дом рыбака
Дом рыбака находится к западу от Анвила. Следуйте по береговой линии от пристани Анвила, и вы наткнетесь на него. Он построен на берегу Абесинского моря, и с этого места открывается прекрасный вид на закат.
Дом бесплатный, но, начиная с версии 3, к нему прилагается небольшой квест. Никто не знает, что случилось с рыбаком, который раньше здесь жил, но если вы посмотрите на стол на пирсе возле дома, то получите подсказку, как получить ключ.
Дом низшего класса в анвильском стиле (интерьер № 1) обставлен мебелью среднего класса и некоторой мебелью низшего класса. Он включает в себя столовую, кухню с камином и спальню с двуспальной кроватью на втором этаже. Люк ведет в подвал с дополнительным хранилищем и множеством возможностей для ремесла.
Дом сделан удобным для компаньонов, полностью проложена сетка путей, имеются постоянные кровати и стулья, которые могут использовать компаньоны. Мод также включает в себя 26 необновляемых контейнеров (многие из них «мини-бочки») в главном коттедже и 42 необновляемых контейнера в подвале. За пределами дома есть 4 необновляемые бочки.
Благодарности
Emma - за создание этого мода.
-----------
Для тех, кому по душе более старая версия мода, в разделе "Архивные файлы", вы можете скачать первую версию этого мода (в переводе от Siegrun)
АвторAlisiaMessar 201 5 -
Русские текстуры
АвторDаgoth Ur 38 0 -
Патч для Kvatch Aftermath, чтобы сделать его совместимым с основным квестом. Применяются все остальные правила, а это означает, что вам все равно нужно быть как минимум Героем Кватча, чтобы мод работал. Этот патч исправляет сбой с квестом Савлиан и помощь Бруме. Теперь, когда вы граф, вам не нужно просить Савлиана прислать охрану.
Тут может быть заголовок
Патч для Kvatch Aftermath
Автор Targos89115 2 -
Высоко в Джеролльских горах, стоит величественный Шпиль Фросткрег. Волшебное чудо, которое вы, по-видимому, унаследовали от давно потерянного родственника. Когда же вы прибудете к нему, чтобы осмотреть свое наследство, то обнаружите, что у подножия Шпиля есть небольшая деревня, о которой ваш неизвестный благодетель даже не упомянул.
Фросткрег - это небольшое северное поселение, которое находится у подножия шпиля Фросткрег и является домом для тех, кто стал смотрителем шпиля. Это довольно простое место с таверной и домами для жителей. Однако, несмотря на свою простоту, здесь есть чем заняться, так что поговорите с людьми. Особенно с владельцем таверны, который, как обычно, болтает без умолку обо всех и вся.
Требования: Официальный DLC Frostcrag, OBSE, Universal Silent Voice
Установка: Извлечь содержимое архива в папку /data (с игрой), подключить esp-файл мода в лаунчере.
Совместимость:
- Этот мод полностью совместим с Unique Landscapes - Snowdale. Вам не понадобится патч при условии соблюдения правильного порядка загрузки. (Этот мод должен загружаться после UL: Snowdale )
- Совместимость с глобальными плагинами и неофициальными патчами не должна быть проблемой, хотя могут быть неизвестные точки возрождения, которые не будут учтены.
- Полная совместимость с дорожными указателями из моего мода Feldscar, обеспечивается только в том случае, если у вас установлен Feldscar 1.0.8 или выше.
- Этот мод не совместим с Frostcrag Reborn, и никакой патч не планируется для решения этой проблемы.
- Этот мод имеет поддержку для пользователей Oblivion XP, так что квесты, будут давать соответствующие награды опыта.
Благодарности: Arthmoor - за создание этого мода
- Hanaisse - за небольшой сегмент подземелья для одного из квестов, и настроенный лич, которого вы найдете по одному из квестов.
- Phoenix Amon - за текстуру обложки книги, для одной из книг.
А также mylordandru - за русифицированные текстуры.
Если вы взяли квест "Время отдавать долги.", Попытайтесь завершить его в течение 7 дней, - потому что по прошествии этого времени в деревню придут наемники, и результат может быть непредсказуем. ... Они могут перебить всех жителей.
Автор allexa454 41 -
========= MAP MARKER OVERHAUL 3.9.3 ============
* Посещали ли вы когда-нибудь руины, в которых не удавалось продвинуться вглубь из-за запертой двери или слишком сильного врага? После чего вы разворачивались и возвращались назад, с твердой уверенностью зайти сюда позже... и в итоге окончательно забывая, что это были за руины?
* Приходилось ли вам задумываться над маркером, например, какой-либо пещеры? Были ли вы уже в ней, или это еще неисследованная пещера?
* Находили ли вы такое место на карте, которое хотелось бы пометить?
* Возникало ли у вас желание иметь возможность добавлять пометки (теги) к маркерам, чтобы запоминать такие вещи?
Map Marker Overhaul позволит делать как все перечисленное, так и большее:
* Нажатие в игре клавиши "М" вызовет открытие меню, в котором вам предложат ввести имя для маркера, после чего он будет добавлен на карту, имея при этом свою уникальную иконку.
* Находясь в меню карты, кликните по любому маркеру, после чего откроется меню, в котором вы сможете добавить любой тег к названию маркера.
* Врата Обливиона будут менять иконку (либо она вовсе исчезнет) при их закрытии.
* Включает в себя восемь разных стилей иконок, из которых вы сможете выбрать любой по своему вкусу.
* Позволяет вам регулировать дистанцию, на которой маркеры карты становятся видимыми на компасе и добавляются на карту.
* Добавляет маркеры для всех внутриигровых айлейдских колодцев, дорожных святилищ и магических камней, сами иконки при этом полностью новые!
* Заменяет стандартные иконки карты на новые для портов/доков, замков, домов, ферм, конюшен, торговцев и прочих.
* Может скрывать квестовые маркеры и маркер игрока, а также убрать "центрирование" карты мира по игроку - теперь реально можно заблудиться!
* Может экспортировать измененные/добавленные маркеры в файл резервной копии и в дальнейшем импортировать его обратно.
Map Marker Overhaul имеет множество опций, но это не должно вас пугать. Все они подробно описаны, проблем с настройкой быть не должно. Авторство описания (перевода): "Летописи Тамриэля" сайт tes.ag.ru
Отредактировано: allexa
Благодарности
theNiceOne - за создание этого мода.
Этот мод имеет поддержку LINK, которая позволит вам настроить основные параметры настроек конфигурации и выбрать предпочтительный для вас режим отображения маркеров, прямо в игре.
- что такое LINK и как он работает? - смотрите в этой теме "LINK"
Настройка стилей иконок в меню LINK.
Вы также можете скачать оригинальную версию Map Marker Overhaul v.3.9.3 по этой ссылке https://tesall.ru/files/modi-dlya-oblivion/interfeis/1774-map-marker-overhaul
Автор allexa1 557 39 -
Коттедж "Рокси"
Коттедж расположен к северу от Имперского города, рядом с таверной Рокси.
С заднего двора коттеджа открывается прекрасный вид на Имперский город и озеро Румаре.
А в уютной обстановке коттеджа вы можете не только отдохнуть, но и...
- приготовить еду, "активируйте котелок в очаге". ( огонь в очаге можно зажечь или погасить, активировав поленья)
- приготовить зелья, "активируйте ступку и пестик, реторту или кальцинатор, на полке у заднего выхода".
- налить кувшинчик вина, "активируйте винную бочку в подвале"
- починить оружие и броню, "активируйте наковальню в подвале"
Все контейнеры в домике и подвале безопасны для хранения ваших вещей.
Этот уютный коттедж, вы можете купить у Малены в таверне Рокси. Цена - 4000 септимов, или же вы можете получить значительную скидку, если выполните задание оригинальной игры (убийство некроманта в соседнем подземелье) для Малены.
Благодарности
Emma - за создание этого мода.
-----------
Для тех, кому по душе более старая версия мода, в разделе "Архивные файлы", вы можете скачать первую версию этого мода (в переводе от Siegrun)
АвторAlisiaMessar 276 6 -
Поселения Сиродила - городок Оранштад
Это завершенная и переработанная версия бета-версии Oranstad от Spectic. Мод был, по сути, деревней-оболочкой с базовым ландшафтным дизайном и архитектурой. На этом этапе больше ничего не было сделано.
Городок Оранштад добавляет полностью действующее фермерское поселение недалеко от Золотой дороги к востоку от Скинграда. Он расположен среди высоких деревьев к северу от пещеры "Серая скала" и к югу от приората Готтлесфонт. Особенности ландшафтного дизайна включают два пруда и текущий ручей. В городке проживают 22 NPC с подробным ежедневным расписанием, включая трех городских стражников. Они выращивают урожай, разводят скот и продают сельскохозяйственные товары и продукты животноводсва.
Вы увидите, как горожане работают на полях, общаются и занимаются другими делами. Через лес пролегает тропа, ведущая в приорат Готтлесфонт. Некоторые NPC совершают регулярные походы в сопровождении стражников, чтобы провести время в поклонении. Если вы используете патч для MTC-ExpandedVillages, тропа также ведет к деревне, добавленной MTC.
В городке есть книжный и алхимический магазины, лавка мясника, кузнец, торгующий доспехами и оружием, и конюшня.
В будущем обновлении будет дом, который можно будет купить, но работа над интерьером еще продолжается. А пока, в сарае есть лежак, на котором можно спать бесплатно.
Я также планирую добавить лошадей для продажи в конюшне, но еще не полностью закончил эту часть. Извините, что откладываю эти вещи, но моя рабочая жизнь немного беспокойна, и я просто хотел вытащить это ... оно слишком долго сидело в моем компьютере.
Вам нужно хоть раз побывать в этом поселении, чтобы маркер городка добавился на вашу игровую карту.
Внимание! Этот мод требует наличия установленного пака рессурсов. Settlements Of Cyrodiil Resource Pack
Перевод мода: AlisiaMessar
Перевод описания: allexa
Благодарности
mhahn123 - за создание этого мода.
АвторAlisiaMessar 384 14 -
Поселения Сиродила - ферма Викмер
Ферма Викмер добавляет полностью функционирующее поселение к востоку от Имперского города на берегу озера Румаре. Первоначально оно было создано Poolacemail под названием To Feed an Empire - Wickmere Farm и занимало более или менее ту же область, в которой находится в настоящее время.
Ферма Викмер в ее нынешнем виде претерпела значительные изменения, были устранены известные конфликты с различными модами.
Поселение было дополнено новыми элементами, чтобы выделить фермерский быт.
Обитатели имеют полные пакеты искусственного интеллекта, и их можно увидеть выполняющими различные задачи в течение дня. Они выращивают несколько различных видов сельскохозяйственных культур, разводят овец и кур, а также ловят рыбу в близлежащем озере.
Я сосредоточился на том, чтобы создать вид действующей фермы, которая живет за счет того, что производит.
Рядом с причалом вы найдете торговца, который продает некоторые товары.
Здесь нет домов, которые можно было бы купить, или кроватей для отдыха... пока нет. Я могу добавить это позже, если на это будет достаточный спрос.
Хотя я сделал все возможное, чтобы устранить все конфликты, кажется, что в первом выпуске всегда есть что исправить. Я приветствую все отзывы и конструктивную критику. Надеюсь, вам понравится этот маленький кусочек рая так же, как мне понравилось его строить.
Тропинку, ведущую к ферме, можно найти на Красной кольцевой дороге к северу от большого моста через Нибен.
Обновление с версии v1.0
====================
Переработаны некоторые сетки путей, чтобы овцы не покидали свой загон. Исправлены некоторые текстуры ландшафта для устранения несоответствия с отображением на границах ячеек земли. Удалены некоторые ненужные изменения ячеек, чтобы уменьшить размер файла и улучшить совместимость Добавлен дополнительный файл совместимости с модом "Milewood" от Ryu Doppler. Внимание! Этот мод требует наличия установленного пака рессурсов. Settlements Of Cyrodiil Resource Pack
Перевод мода: AlisiaMessar
Перевод описания: allexa
Благодарности
mhahn123 - за создание этого мода.
АвторAlisiaMessar 291 5 -
Поселения Сиродила - ферма Белой Розы
Ферма Белой Розы добавляет полностью функционирующее поселение к западу от Имперского города.
Первоначально оно было создано Poolacemail под названием 'White Rose River Farm' и занимало большую часть небольшого острова рядом со "Старым мостом".
Как некоторые из вас, возможно, знают, эта местность также использовалась двумя другими чрезвычайно популярными модами - The Lost Spires и Shezries Towns (врата Пелла).
В результате неразрешенных конфликтов это поселение пошло по пути динозавров и было по большей части забыто.
Ферма Белой Розы в ее нынешнем виде полностью перенесена на северный берег одноименной реки. Каждый кирпич, камень и житель. Таким образом, устранены неприятные конфликты и необходимость в их исправлениях.
Поселение претерпело значительные изменения и полностью изменило ландшафт, чтобы вписаться в новую среду. Поселение было слегка дополнено новыми элементами и NPC.
Обитатели имеют полные пакеты искусственного интеллекта, и их можно увидеть выполняющими различные задачи в течение дня. Они выращивают несколько различных видов сельскохозяйственных культур, разводят овец и кур, а также ловят рыбу в близлежащей реке.
Были добавлены новые ресурсы, чтобы создать вид действующей фермы, которая живет за счет того, что производит.
Рядом с причалом вы найдете торговца, который продает некоторые товары.
Здесь нет домов, которые можно было бы купить, или кроватей для отдыха... пока нет. Я могу добавить это позже, если на это будет достаточный спрос.
Хотя я сделал все возможное, чтобы устранить все конфликты, кажется, что в первом выпуске всегда есть что исправить. Я приветствую все отзывы и конструктивную критику. Надеюсь, вам понравится этот маленький кусочек рая так же, как мне понравилось его строить.
Дорогу, ведущую к ферме Белой Розы, можно найти между 'Старым мостом' и айлейдскими руинами 'Виндасель'.
Вам нужно хоть раз побывать в этом поселении, чтобы маркер фермы добавился на вашу игровую карту.
Внимание! Этот мод требует наличия установленного пака рессурсов. Settlements Of Cyrodiil Resource Pack
Перевод мода: AlisiaMessar
Перевод описания: allexa
Благодарности
mhahn123 - за создание этого мода.
АвторAlisiaMessar 309 1 -
Поселения Сиродила - региональные поселения, фермы и таверны.
Вас когда-нибудь беспокоило то, что куда бы вы ни пошли в Сиродиле, все фермерские дома выглядят одинаково? Все они построены из одного камня и дерева, одного цвета и дизайна.
Та же проблема со всеми домами в трущобах низшего класса и всеми тавернами.
Находясь внутри городских стен, мы видим архитектуру, уникальную для каждого отдельного региона. В каждом городе есть свое неповторимое дерево, камень, стеклянные окна и даже цветовая гамма. Этот мод был моей попыткой внести в игру некоторое разнообразие архитектуры для бедных представителей рабочего класса.
Этот мод заменяет многие из ванильных фермерских домов и зданий таверн на переработанные версии, в которых используются региональные материалы.
Этот плагин не расширяет имеющиеся и не добавляет новые поселения, он строго адресован ванильным поселениям.
Повторный ретекстур моделей зданий был сделан с использованием ванильных текстур, некоторые текстуры были слегка изменены, чтобы получить желаемый вид, но все начиналось как стандартная проблема игры.
Теперь фермерские дома или таверна в предместьях Чейдинхола будут построены из стекла, камня и дерева, производящихся в этом регионе.
Я также изменил внешний вид конюшень, овчарен и колодцев, там, где они уже были.
К колодцам добавлена водная гладь для большей реалистичности.
Возможно, теперь вы также можете увидеть двери, ставни и дверные проемы, которые будут (надеюсь) соответствуют внешнему виду в каждой определенной местности.
- Крыши домов Коррола тускло-голубовато-серого цвета.
- Чейдинхола - насыщенного средне-желтого.
- Скинграда - темно-коричневого.
- а Бравила и Лейавина - выцветшие зеленовато-серые цвета.
В то время как все, что находится рядом с Имперским городом, сохраняет ванильные оттенки.
"Серая кобыла", Таверна "Дурное знамение" и Таверна "Рокси"получили уникальный вид, который, на мой взгляд, соответствует их названиям и/или местоположению.
Я был очень осторожен при изменении дверей и использовал правильный метод, чтобы все ванильные квесты по-прежнему работали так, как они были задуманы. Я их протестировал и не обнаружил никаких проблем.
Все "новые строения" видны при удалении. Эти ресурсы уже включены в основной пакет ресурсов, который вам необходимо загрузить. Все, что вам нужно сделать, это запустить такую программу, как Tes4LODGen, чтобы видимость новой архитектуры была сгенерирована в вашей игре.
Измененные строения в локациях (большинство из них)
============================
Таверна "Дурное знамение"
Таверна "Рокси"
Постоялый двор "Серая кобыла"
Таверна "Пьяный дракон"
Застава Харлана
Поселение-у-Воды
Конюшня "Северная страна" (Коррол)
Конюшня "Прибрежные вороные" (Чейдинхол)
Конюшня "Пять всадников" (Лейавин)
Конюшня "Приятное путешествие" (Скинград)
Поместье лорда Драда
Скальные Осколки
Везерлех
Приорат Вейнон
Ферма Одила
Эпплвотч
Пограничная застава
Поместье лорда Ругдумфа
Внимание! Этот мод требует наличия установленного пака рессурсов. Settlements Of Cyrodiil Resource Pack
Перевод мода: AlisiaMessar
Перевод описания: allexa
Благодарности
mhahn123 - за создание этого мода.
АвторAlisiaMessar 401 3 -
Поселения Сиродила - городок 'Водопад Серебрянки'
Этот мод добавляет полностью функционирующее поселение на пути в Морровинд, у истоков реки Серебрянки.
Первоначально мод создан Poolacemail под названием 'Lakeview Village' и это поселение располагалось у пруда рядом с айлейдскими руинами 'Макаментейн'.
К сожалению оно занимало точно такие же ячейки ландшафта, что и деревня 'Lakewood Village' от Shezrie, а также конфликтовало с модом 'Unique Landscapes: Aspen Wood'. Поэтому единственным правильным решением было - переместить все.
Таким образом, поселение было полностью перемещено и подвергнуто обширной реконструкции.
Конфликты в моде были значительно уменьшены, а также к загрузке доступен патч для единственного известного мне конфликта.
В городок 'Водопад Серебрянки' были добавлены дополнительные ресурсы, для большего разнообразия.
Архитектура поселения представляет собой уникальное сочетание архитектуры Чейдинхола и обычных фермерских домов.
Обитатели поселения имеют полные пакеты искусственного интеллекта, и их можно увидеть выполняющими различные задачи в течение дня.
Они выращивают несколько различных видов сельскохозяйственных культур и ухаживают за небольшим стадом свиней.
Также в поселении живет искатель приключений, который периодически охотится на оленей.
Мое внимание было сосредоточено на том, чтобы создать видимость рабочего поселения, которое живет за счет того, что оно производит.
Местные торговцы продают то, что выращивают, и предоставляют путешественникам несколько услуг.
Вы найдете кузнеца, таверну и универсальный магазин.
У кузнеца есть уникальное оружие и доспехи, представленные в моде 'Knightly Armory' от phitt .
В таверне есть комната для аренды по разумной цене.
Лорд поместья Серебрянки любезно разрешает членам Гильдии бойцов спать в подвале. Там для вас есть бесплатная кровать при условии, что вы не ниже уровня Ученик.
А некоторые NPC также могут обучить вас различным навыкам.
Путь, ведущий к поселению, можно найти на 'Безымянной', неотмеченной на карте дороге, ведущей на восток от Желтой дороги в сторону Морровинда. Я добавил указатели, чтобы помочь вам сориентироваться.
Само поселение можно найти у пруда с водопадом, расположенного к югу от айлейдских руин 'Ондо' и к западу от пещеры 'Потерянного мальчика'.
Как только вы обнаружите это поселение, маркер добавиться на вашу карту.
Хотя я сделал все возможное, чтобы устранить все конфликты, кажется, что в первом выпуске всегда есть что исправить. Я приветствую все отзывы и конструктивную критику. Надеюсь, вам понравится этот маленький кусочек рая так же, как мне понравилось его строить.
Внимание! Этот мод требует наличия установленного пака рессурсов. Settlements Of Cyrodiil Resource Pack
Перевод мода: AlisiaMessar
Перевод описания: allexa
Благодарности
mhahn123 - за создание этого мода.
АвторAlisiaMessar 331 2 -
Поселения Сиродила - фермы Чистоводья
Поселение 'Чистоводье' добавляет небольшую группу ферм в Великом лесу, недалеко от Оранжевой дороги. Следуйте по дороге на восток от Коррола, и маркер поселения появится на вашей карте.
'Чистоводье' - это полный ремейк моего самого первого творения.
Изначально это был простой фермерский дом, созданный с использованием ванильных ресурсов. В нынешнем виде 'Чистоводье' представляет собой полноценное поселение с пятью фермерскими домами.
Оно имеет ретекстурированные элементы, в которых , в основном, используются текстуры ванильного Коррола.
Мне нравится, когда поселения имеют региональную тематику.
Кроме этого, больше здесь нет ничего особенного, просто несколько фермерских усадеб рядом с чистым лесным прудом.
Здесь вы найдете различные культуры, первый в истории небольшой сад орехов железного дерева, немного домашнего скота и несколько рыб в пруду.
У самой дороги находится лавка торговца, где прохожие могут приобрести выращенные здесь товары.
Интерьеры фермерских домов немного спартанские, но чего еще ожидать от бедных усадеб. Да и целью этого проекта было добавить немного населения на пустую локацию в игре.
Фермеры дружелюбны и у одного из них есть спальный мешок в овчарне, которым вы можете воспользоваться бесплатно, если вас застигнет ночь или вы просто решите отдохнуть.
Но имейте в виду, что все, включая урожай, находится в собственности жителей поселения. Трудолюбивый народ не любит липких пальцев.
Внимание! Этот мод требует наличия установленного пака рессурсов. Settlements Of Cyrodiil Resource Pack
Перевод мода: AlisiaMessar
Перевод описания: allexa
Благодарности
mhahn123 - за создание этого мода.
АвторAlisiaMessar 279 0 -
Поселения Сиродила - Аванпосты Легиона
Это объединенная версия модов Fort Nova Varos и Fort Novi Sad.
Этот мод добавляет два полностью функционирующих аванпоста Легиона на дальних, южных берегах Нибена, к югу от Лейавина, где Нибен впадает в Топальский залив.
Аванпост Нова-Варос находится на западном побережье, а родственный ему аванпост Нови-Сад расположен на восточном.
Оба этих аванпоста являются обновленными версиями оригинальных аванпостов от Poolacemail. Они были полностью перемещены и подвергнуты обширной реконструкции. В поселения добавлены дополнительные ресурсы расширяющие и преображающие их.
А архитектура представляет собой уникальное сочетание древесины Лейавина и фермерских домов низшего класса.
Солдаты имеют полные пакеты искусственного интеллекта, и их можно увидеть выполняющими различные задачи в течение дня, такие, как пеший патруль и работа в полях. Они носят индивидуальную броню, которая соответствует региональной Лейавинской версии доспехов Легиона. Они выращивают несколько видов сельскохозяйственных культур, ухаживают за курами и имеют загон для пойманных грязевых крабов.
В каждом поселении есть таверны с арендуемыми комнатами, в которых находятся не возрождающиеся сундуки, а хозяева таверн продают выращенный урожай.
Кузнецы продают оружие и доспехи, ремонтируют оружие и снаряжение и могут повысить ваш уровень оружейника.
В каждом отдельном поселении есть небольшие причалы с весельной лодкой, которая переправит вас с одного берега залива на другой.
А если вы состоите в Гильдии бойцов, в одном из аванпостов рядом с причалом вы можете воспользоваться палаткой с бесплатным спальным мешком.
Мое внимание было сосредоточено на том, чтобы создать видимость рабочих аванпостов Легиона, которые существуют за счет того, что они производят, и в тоже время защищают южные границы Сиродила.
Внимание! Этот мод требует наличия установленного пака рессурсов. Settlements Of Cyrodiil Resource Pack
Перевод мода: AlisiaMessar
Перевод описания: allexa
Благодарности
mhahn123 - за создание этого мода.
АвторAlisiaMessar 352 2 -
Поселения Сиродила - Три деревни
Дороги Сиродила заполнены тавернами, многие из которых являются необъяснимо изолированными придорожными гостиницами. Такие таверны, как Рокси, Готтшо и Фарегил, имеют хоть какой-то смысл, поскольку являются промежуточными остановками вдоль (предположительно) оживленных дорог. Но таверны «Пьяный дракон» и «Имперский мост» довольно далеко отстоят от проторенных путей. Настолько, что просто чудо, что они еще не разорились. Для большинства таверн существуют отличные моды, которые их расширяют, но, насколько мне известно, три из них упущены из виду. Поэтому я вмешался, чтобы заполнить этот пробел.
- У таверны «Пьяный дракон» теперь есть деревня Хелмстед.
- У таверны "Рокси" - деревня Розленд.
- У таверны «Имперский мост» - деревня Хартвуд
Эти деревни в основном косметические, но каждая из них предлагает игроку небольшие услуги. В Хелмстеде есть универсальный магазин, в Розленде - кузнец, а в Хартвуде - алхимик. Также в них можно встретить учителей, обучающих второстепенным навыкам
Внимание! Этот мод требует наличия установленного пака рессурсов. Settlements Of Cyrodiil Resource Pack
Благодарности
Guinefort1 - за создание этого мода.
АвторAlisiaMessar 310 1 -
Поселения Сиродила - Кропсфорд
Квест Кропсфорд — один из немногих случаев, когда ваши действия заставляют игровой мир развиваться в ответ на ваши приключения.
Вы решаете проблему с гоблинами, ждете несколько недель, ферма проходит различные этапы строительства, и вы видите плоды своего труда в виде завершенного поселения для семьи Бинкал.
Вот только досадно, что урожай, посаженный в Кропсфорде, состоит всего лишь из нескольких стеблей пшеницы и кукурузы.
Этот мод расширяет поселение, добавляя сарай, животных, фруктовые деревья и большой огород, после завершения финальной стадии строительства в оригинальной игре.
Теперь у Бинкалов есть по-настоящему процветающая ферма!
Внимание! Этот мод требует наличия установленного пака рессурсов. Settlements Of Cyrodiil Resource Pack
Благодарности
Guinefort1 - за создание этого мода.
АвторAlisiaMessar 171 0 -
Коттедж "Кувшинка"
Коттедж расположен у пруда справа от дороги в Чейдинхол. Доступно быстрое перемещение.
Комнаты: Одна большая комната с двумя каминами, спальная зона, кухня, столовая. Подвал с хранилищем, вход через люк. Интерьер, в основном, такой же, как у моего Бравильского коттеджа. Поскольку Бравильский коттедж конфликтует с Уникальными ландшафтами в этом районе, я решила найти альтернативное место для коттеджа с подобным интерьером (что мне очень нравится).
Хранилище: 20 необновляемых контейнеров (многие из них представляют собой «мини-бочки», чтобы они не занимали ценного места) в главном коттедже и 46 - в подвале.
Вы можете приобрести дом в магазине "Товары Борбы" в Чейдинхоле.
Благодарности
Emma - за создание этого мода.
АвторAlisiaMessar 139 2 -
Коттедж "Лонгбридж"
Коттедж расположен на северном берегу озера Румаре, прямо у Длинного моста с Имперского острова — удобное место, загородное и в то же время близкое к столице.
Вы можете купить дом у Винисии Мелиссеи в Палате Имперской Торговли в Торговом районе.
Коттедж сделан на основе одной из новых моделей домов Stroti. Он удобен для компаньонов, хорошо вписывается в игру и просторно обставлен, несмотря на относительно небольшие размеры. В доме находятся две кровати и много места для хранения — 26 необновляющихся контейнеров в основной зоне и 52 - в подвале. Также есть небольшой сад, конюшня и реместленное оборудование.
Благодарности
Emma - за создание этого мода.
АвторAlisiaMessar 133 0
-
Комментарии к файлу
-
Rimo25 161
Судя по скринам, после установки могут появиться "крякозябры" в тексте. Если это так то, рисковать не стану... Может кто-нибудь подтвердить или опровергнуть это?
-
EdMSL 202
0.9.3 на торрентах попадается, но сюда ее выкладывать не стоит. Слишком много с ней проблем.
-
Sarastus 0
Спасибо вам большое за сборку. Я хз, у меня еще валяются сборки 0.9.3, 0.9.2, и вроде как 0.8.9, держу их тоже что б не потерялись, ну самая прикольная для меня это была 0.9.3, но там чем дольше играешь, тем больше шансов, что сейвы наберут критическую массу и перестанут загружаться. не знаю, может тоже стоит сюда выложить
-
allexa 2 268
23 часа назад, ArtemSH сказал:там скрипты по идее чуток меняются, тк ворианс раз в сто лет допиливает квесты и проч.
проч. Да
... а вот квесты, как замерли на уровне версий 5.хх так и остались там... причем некоторые из них по прежнему с незавершенной сюжеткой.В 31.10.2026 в 10:20, mazarini456 сказал:ERROR IN SCRIPT 56030e23 траляля better cities.esp. постоянно забивает консоль этой ошибкой
В 01.11.2026 в 15:16, Igormaniac сказал:Хорошо, как будет время, я погляжу перевод скриптов, хотя уверен, что в предыдущих версиях ничего такого не было,
Скрипт OBCBrumaVanillaQuestsScript не содержит перевода и идентичен оригиналу.
-
2
-
-
allexa 2 268
7 часов назад, mazarini456 сказал:одетую женскую версию можно выбрать в инсталляторе, а одетую мужскую почему-то нет, надо бы поправить. можно как то трусы отельным файлом выложить?
А это что по вашему...
Причем только на этой модели... целых восемь разновидностей труханов (pants)
-
вечер добрый! я одна из тех, кто помогал тестировать перевод Джулана и хочу кое о чем сообщить. когда выходишь замуж, люди племени дарят свадебные подарки. однако не все кто должен дарить подарки их дарят. например у (не помню как ее зовут) есть такая строка - Отрадно, что хоть кто-то счастлив в этом темном месте. У моего мужа Маусура есть подарок для вас. однако у Маусура нет диалога о подарке. и не только он не хочет дарить подарок, но к сожалению я не запомнила имен. там еще один или 2 таких персонажа (возможно Сен и Мабаррабаэль но не точно). при тестировании все дарили подарки и небыло таких проблем. проблема появилась только после скачивания мода в открытом доступе. я прохожу игру каждые год-два и проблема каждый раз сохраняется. было бы здорово, если бы вы глянули на эту проблему. (если это важно - гг женщина, роман только с Джуланом без Шани)
-
вечер добрый! я одна из тех, кто помогал тестировать перевод Джулана и хочу кое о чем сообщить. когда выходишь замуж, люди племени дарят свадебные подарки. однако не все кто должен дарить подарки их дарят. например у (не помню как ее зовут) есть такая строка - Отрадно, что хоть кто-то счастлив в этом темном месте. У моего мужа Маусура есть подарок для вас. однако у Маусура нет диалога о подарке. и не только он не хочет дарить подарок, но к сожалению я не запомнила имен. там еще один или 2 таких персонажа (возможно Сен и Мабаррабаэль но не точно). при тестировании все дарили подарки и небыло таких проблем. проблема появилась только после скачивания мода в открытом доступе. я прохожу игру каждые год-два и проблема каждый раз сохраняется. было бы здорово, если бы вы глянули на эту проблему. (если это важно - гг женщина, роман только с Джуланом без Шани)
-
одетую женскую версию можно выбрать в инсталляторе, а одетую мужскую почему-то нет, надо бы поправить. можно как то трусы отельным файлом выложить?
-
ArtemSH 918там скрипты по идее чуток меняются, тк ворианс раз в сто лет допиливает квесты и проч.
-
Igormaniac 2 627
50 минут назад, mazarini456 сказал:Спасибо за перевод!
не, не точно, вполне возможно я дуракХорошо, как будет время, я погляжу перевод скриптов, хотя уверен, что в предыдущих версиях ничего такого не было, а перевод я просто из версии в версию переношу.
-