3 523 файла
-
RAID Shadow Legends DMRA Armor Separated Into Parts (SIP)
IMPORTANT!!!
PLEASE FOLLOW/TRACK THIS MOD, FOR THERE ARE STILL MODS COMING SOON IN THE NEXT VERSIONS!!!
Description
=========
v1.2
====
Added Word Bearer & Commander armor & weapon from the game RAID Shadow Legends, and separate them into parts to customize your character's appearance.
Revised all neck guard/collar from Arm Guards to Pauldrons in v1.0 & v1.1.
Added missing hair textures for Sigmunda race in v1.0.
v1.1
====
Added Misericord armor & weapon from the game RAID Shadow Legends, and separate them into parts to customize your character's appearance.
Added missing teeth & eyelashes textures in the v1.0 for Sigmunda & Misericord race too.
v1.0
====
Added weapon, shield & female version of Sigmund the Highshield's armor from the game RAID Shadow Legends, and separate them into parts to customize your character's appearance.
Notes from the Author
=====================
v1.0
====
This is the MOST DIFFICULT armor mod I've ever worked on!!! I almost gave up on doing it...
Because the armor tightly covered the entire body, there were many parts that connected together. So it's very difficult to convert it to a DMRA body.
But when I first saw the armor, I immediately fell in love.
Because I'm a male modder; and I love armor, knight and boobs, so the armor should be female version.
As I promised before, I no longer changed the shape of the armor on the chest area.
But I cut off the DMRA's breasts then replaced the texture with the texture of the armor, and then pasted it on the male's armor.
This is what I've called: THE REAL IMPLANT!
For those who have asked if there is a male version, there is a full armor option (NPC Highshield Armor) and Highshield Helmet (open) that can also be used by male characters.
I hereby present this mod to the Oblivion modding community. ENJOY!!!
Location
=======
Travel to Chorrol.
There is RAID Shadow Legends chest in the middle of the roundabout in front of the house.
*see the "ChestLocationMap" picture for the exact location.
v1.2
====
There are Word Bearer & Commander NPCs between the Mages Guild and the Fighters Guild in Chorrol.
Let's say they are... twin sisters.
You can take complete parts from the chest without having to kill them, because they are also good knights.
*see the "NPCLocation" picture for the exact location.
v1.1
====
There is Misericord NPC in front of Rimalus Bruiant's house in Chorrol.
You can take complete parts from the chest without having to kill Misericord; because she's a good knight.
*see the "Chest&NPCLocation2" and "RimalusBruiant'sHouseLocationMap" pictures for the exact location.
v1.0
====
There is Sigmunda (feminine form of Sigmund) NPC in front of Francois Motierre's house in Chorrol.
Sigmunda's hair is white like Sigmund's, but she is not old like Sigmund.
You can take complete parts from the chest without having to kill Sigmunda; because she's a good knight.
*see the "Chest&NPCLocation" picture for the exact location.
Automatic Open-Close Visor Feature
==================================
There are helmets with the name "NPC [helmet's name]" that are scripted, so when the weapon is sheathed, the helmet's visor will be closed.
And so when the weapon is unsheathed, the helmet's visor will be opened.
Helmet FOV Feature
================
v1.2
====
Equipping helmet with Open or Closed visor will mask parts of your screen in first person view to simulate decreased field of view (FOV) due to the visor's eye-slit.
*see the "FOVHighshieldHelmet" picture for the view from the inside of the helmet/veil.
PREPARE YOURSELF FOR THE MOST REALISTIC-BUT-LIMITED VISION EXPERIENCE!!!
But it can be dumped by doing one of these options below:
a. delete fov_59 & fov_60 from
":Data\Meshes\Characters\_male\IdleAnims" directory path
b. delete fov_59 & fov_60 from "Data\Textures\FOV" directory path
c. deleting HelmetFOV.esp from Parent Masters by:
i. opening TES CS
ii. Single click RaidSL.esp
iii. Single click HelmetFOV.esp on below right box, then press Delete button. It will ask you to delete it, say YES.
iv. Open RaidSL.esp, then save.
v. Then delete HelmetFOV.esp from ":Data" directory path.
v1.0
====
Equipping helmet with Open or Closed visor will mask parts of your screen in first person view to simulate decreased field of view (FOV) due to the visor's eye-slit.
*see the "FOVHighshieldHelmet" picture for the view from the inside of the helmet/veil.
PREPARE YOURSELF FOR THE MOST REALISTIC-BUT-LIMITED VISION EXPERIENCE!!!
But it can be dumped by doing one of these options below:
a. delete fov_57 & fov_58 from
":Data\Meshes\Characters\_male\IdleAnims" directory path
b. delete fov_57 & fov_58 from "Data\Textures\FOV" directory path
c. deleting HelmetFOV.esp from Parent Masters by:
i. opening TES CS
ii. Single click RaidSL.esp
iii. Single click HelmetFOV.esp on below right box, then press Delete button. It will ask you to delete it, say YES.
iv. Open RaidSL.esp, then save.
v. Then delete HelmetFOV.esp from ":Data" directory path.
WARNING!!!
This mod will overwrite skeleton.nif in "Data\Meshes\Characters\_1stPerson" directory path
Any other skeleton can cause the HelmetFOV to not appear on screen, because my HelmetFOV skeleton is "unique".
It was edited based on LAPF Standard 1st Person Skeleton, so it should be safe and could not bring visual glitches.
But it would be so wise if you backup your previous skeleton.nif first.
ANOTHER WARNING!!!
My HelmetFOV skeleton is not compatible with Enhanced Camera, because Enhanced Camera uses 3rd person body. HelmetFOV only appear for 1st person body.
Eye-slit Types
===========
v1.2
====
There are 2 different types of eye-slit:
1. Original (clear)
2. Optional 1 (darker face)
*see the Eye-slitTypes picture.
Just copy-paste the file; even during in-game, then unequip-equip the item to see the change.
v1.0
====
There are 3 different types of eye-slit:
1. Original (clear)
2. Optional 1 (darker face)
3. Optional 2 (total black)
*see the Eye-slitTypes picture.
Just copy-paste the file; even during in-game, then unequip-equip the item to see the change.
Bevor Types
===========
v1.0
====
Because Sigmund has Bevor (neck protector) attached to his cuirass, but due to Oblivion's head animation, there are 2 different types of Bevor:
1. Original (weighted to cuirass)
2. Optional 1 (weighted to helmet)
Just copy-paste the file; even during in-game, then unequip-equip the item to see the change.
Helmet on Hip
===========
v1.0
====
For screenshooting purpose, there is an option where the helmet hangs from the waist.
Pauldron Types
===========
v1.2
====
All Pauldrons now have neck guard/collar, while neck guard/collar was removed from Arm Guards.
v1.0
====
Because the sash and belt hang on the left pauldron, there is an option where the left pauldron is not attached to the sash and belt.
Real High Heels Feature
=======================
Equipping sabatons & NPC Armor for female character will add her height a bit; depends on how high the heels are.
Custom Race
===========
v1.2
====
There are Word Bearer & Commander Races for you to play as one of them in Oblivion.
v1.1
====
There's Misericord Race for you to play as Misericord in Oblivion.
v1.0
====
There's Sigmunda Race for you to play as Sigmunda in Oblivion.
There are 3 body shape ratio options:
1 : 1,
1 : 0.95,
1 : 0.90.
I like the 1 : 1 ratio. But when wearing full armor, sometimes Sigmunda looks too bulky.
So I give you 3 ratio options.
Requirements
============
1. RAID Shadow Legends DMRA Armor Separated Into Parts v1.0 & v1.1 https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/52616
2. FMRA (Fankaizhi Manga Round Ass) Body Replacer https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/52453
With the release of my FMRA (Fankaizhi Manga Round Ass) Body Replacer, any DMRA upperbody in this mod is being replaced with FMRA upperbody.
3. Oblivion Script Extender - OBSE - xOBSE: https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/37952
4. Addon for Shield on Back v31 https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/20572
PLEASE ENDORSE ALL THOSE MODS!!!
Mods Modified in This Mod
=========================
1. Room207's CCC hair & eyelashes mod http://undersunandsky.blogspot.co.id/2012/04/comprehensive-cosmetic-compilation-18.html
2. miss_onatop's Elves of Lineage II mod for the head mesh http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/12424/?
3. -Ren-'s Rens Beauty Pack mod for the eyes meshes & textures https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/4431
4. whalecakes' Miqote Race mod for the eyelashes textures http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/36018/?
5. navetsea's F-INevOblivion skinset mod for the skin textures http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/19021/?
6. 1HWeaponOnBack for SoB http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/24541/?
7. HelmetFOV https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/8991
8. Vipcxjs Real High Heels System https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/36883
PLEASE ENDORSE ALL THOSE MODS!!!
Installation
=========
Place the data folder inside your Oblivion directory, replace any folders and meshes.
Permission
=========
Thanks to Plarium Games for the 3D models and textures.
Credits
======
Special Thanks to fejeena for helping me creating the script to open/close NPC Helmets automatically, and to make Helmet FOV works in-game.
Thanks to Bethesda for the game.
Thanks to my fellow countryman navetsea for F-Inev Oblivion skinset textures.
Thanks to heavywaters for the lightsaber's script that I modified.
Thanks to XMarksTheSpot for the Helmet FOV mod that I expanded.
Thanks to KittyInHiding for the conversion.
Last but not least: Thanks to all of you who like my kind of work. Can't wait to release another mod!
Автор lovender299 1 -
Играя в игру, ни у кого не возникало вопроса, почему за тысячелетия истории Сиродила, никто, так и не составил подробных карт со всеми изведанными местами.
Этот мод устраняет это недоразумение.
Вы можете купить карту, составленную "специально для вас" - Экспедиционным Центром Имперского Легиона, на которой отмечены все известные локации Сиродила.
Просто, - загляните в "Бездонный кошелек" , что в торговом районе Имперского города.
А карта купленная в таверне "Кошель гуляки", в Пасвале , поможет вам в ваших странствиях по "Дрожащим островам".
Новые маркеры – Новые возможности.
Благодарности:
Teinaava, - как идейный вдохновитель и помощник в создании мода.
piramis, - за подсказку по отсутствующим маркерам от Беседки.
BARBAPCKU, - за идею с маркерами, по квесту Рыцарей девяти.
А также огромная благодарность TheNiceOne и его моду Map Marker Overhaul - за то, что есть у кого учиться... и за (нагло стыренные) иконки маркеров.
Автор allexa1 967 16 -
WARNING!!! THIS MOD CONTAINS ADULT CONTENT!! DO NOT USE IF UNDER 18 YEARS OF AGE!
FMRA (Fankaizhi Manga Round Ass) Body Replacer
Descriptions
==========
Added FMRA (Fankaizhi Manga Round Ass) body replacer to Oblivion.
I don’t know where to find Fankaizhi Manga body replacer, so I don’t include link to the original mod yet. If someone knows, please let me know.
But I found complation mods from Japanese website that uses Fankaizhi Manga as body base. So this mod was made from that.
Originally, Fankaizhi Manga body replacer mod is a Double Melons upperbody with Manga BIG nipples from Manga body replacer mod, but it still uses Manga lowerbody, hands & feet.
And probably, it was made by Fankaizhi (if it is the person’s name). *see picture 03 & 04
FMRA (Fankaizhi Manga Round Ass) body replacer is a Fankaizhi Manga upperbody combined with Round Ass lowerbody, hands & feet from DMRA (Double Melons Round Ass) body replacer mod.
But Fankaizhi Manga upperbody is not perfect...
The right boob is asymmetrical to the left boob, and it would give problems when modders (including me) is converting the armor/clothing on top of it.
So what I did in Blender was:
Cut left nipple of Fankaizhi Manga upperbody and mirror it to the right to be as template. Cursor <> Selection right nipple of Fankaizhi Manga upperbody with the right nipple template. Delete Fankaizhi Manga upperbody and leave the nipples only. Delete nipples from Double Melons upperbody and leave the upperbody only. Join Fankaizhi Manga nipples with no-nipples Double Melons upperbody. Remove doubles. UV mapping the skin textures to get the rounded nipples on the Fankaizhi Manga upperbody. That's all.
Manga body replacer can be found in BBB Designer body spell: https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34762 and original author is also unknown...
Please let me know if you know too.
Because Manga nipples are so BIG, so using EC or HGEC body textures will give a weird look on the nipples area.
So I use my fellow countryman; navetsea, F-INEV Oblivion textures mod
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/19021 that has some modders resources textures with nipples, belly button, and genital options.
I then chose one of my favorite nipples textures and resized them 1,5x bigger until it fits perfectly on the nipples area, and also did the same with the normal maps.
Requirements
===========
Coronerras Maximum Compatibility Skeletons https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/27945 or any other skeleton mod for better bouncing boobs & bouncing butt features.
Installation
=========
First, backup your current body replacer files from: Data/Meshes/characters/_male and your current textures files from: Data/Textures/characters/imperial.
Then copy the Data folder into your Oblivion game directory folders and allow the new files to overwrite the old.
Recommended Mods
=================
All the girls in my image section are taken from NPCs in my mods uploaded to Nexus:
Nico Robin & Rebecca from my One Piece Series DMRA & RobertMusc Armor Clothing Separated Into Parts Sirris from my Souls Series DMRA & RobertMusc Armor Separated Into Parts Claudia from my Big Boobs Teacher (Oppai Sensei) Outfit Separated Into Parts (SIP) Koshosho: I haven't upload yet... Elf from my Clan of Champions DMRA Armor Separated Into Parts Ashley from my Ashley Graham RE4 DMRA Armor Separated Into Parts
Credits
======
Speedbuster for his Double Melons body replacer mod
navetsea for F-Inev Oblivion skinset textures.
Manga mod author?
Fankaizhi Manga mod author?
Last but not least: Thanks to all of you who like my kind of work. Can't wait to release another mod!
Автор lovender666 17 -
Этот мод позволит вам изменить время отображения индикатора состояния здоровья у атаковнных вами противников.
Многие из игроков в Oblivion, наверное, обратили внимание на очень короткий промежуток времени - отображения шкалы состояния здоровья у ваших врагов.
Стоит на пару секунд отвернутся (увернуться) или отбежать от противника, как индикатор здоровья тут-же пропадает.
Причина в том, что в этом параметре (таймер отображения) заложено всего 2,5 секунды.
Я сделал маленький сриптовый мод, который позволит вам настроить "время отображения" индикатора здоровья врагов на ваш вкус, или, вообще скрыть отображение этого индикатора.
Отредактируйте файл data/ini/EnemyHealthBarTimer.ini - в соответствии с вашими предпочтениями.
Или используйте встроенное меню конфигурации LINK. (если у вас подключен мод LINK).
Этот мод совместим с любыми модами.
Этот мод не имеет привязки к Oblivion.esm и его можно без проблем подключить в Nehrim
Автор allexa92 3 -
Полная переработка пользовательского интерфейса для Oblivion в стиле Skyrim и SkyUI.
Включает несколько небольших исправлений движка и добавляет в игру встроенную поддержку контроллера Xbox, включая его меню. (Больше не нужно отключать контроллер с поддержкой Xpadder, чтобы управлять своим инвентарем!)
В этом моде используются созданные с нуля текстуры, измененные и дополнительные XML-файлы и внедренная OBSE DLL для изменения меню Oblivion и добавления функциональности на уровне движка.
Элегантный современный вид меню NorthernUI (Oblivion Style) повторяет внешний вид официального меню Skyrim, при этом, не выбиваясь из цветовой гаммы ванильной игры Oblivion.
Что нового в версии "Oblivion Style"
- Полная перерисовка текстур интерфейса в более теплых тонах ванильной игры.
- Множественные изменения в xml-файлах, для придания соответствующих оттенков в отображении текста.
- Добавление полу-прозрачности для многих элементов HUD (компасс, часы, индикаторы состояния и др.)
- Изменен внешний вид блока "выбора горячих клавиш" - для соответствия с темой интерфейса.
- Исправление (добавление) отображения количества стрел при экипированном луке.
Опционально:
- Три разновидности размеров курсора.
- Изменение визуального стиля, для режима Скрытности/Обнаружения.
- Изменение визуального стиля отображения здоровья врагов "Enemy Health Bar" (в стиле Скайрим).
Благодарность:
DavidJCobb за создание этого мода.
Автор allexa3 894 52 -
Небольшой мод, просто перерабатывающий эффекты контроля, а также повышающий максимальный уровень существ, на которых они могут воздейтвовать вплоть до 100, это же касается и создания заклинаний, однако и стоимость самих эффектов была изменена (тут без конкретики, разные эффекты получили разную стоимость, в зависимсти от их объективной полезности: стоимость бешенства и эффектов типа "приказ" была значительно повышена, а стоимость эффектов успокоения, деморализации и отпугивания нежити - снижена).
ВАРИАНТЫ МОДА:
• Стандартный мод (BetterControlEffects);
• С переработанными томами заклинаний (BetterControlEffects - ST) - содержимое томов соответствующих заклинаний переработаны для соответствия содержанию мода;
• Совместимый с BetterEffectIcons (BetterControlEffects - ST BEI) - содержимое томов соответствующих заклинаний переработаны для соответствия аналогичной переработке в моде BetterControlSpells с использованием улучшенного написания и иконкой эффекта "приказ существу".
АКТИВИРУЙТЕ ТОЛЬКО ОДИН ИЗ ВАРИАНТОВ МОДА!
Автор I'mACactus117 4 -
Плагин составлен из частей двух реплейсеров: Double Melon от SpeedBuster и Round Ass от Edhildil и предназначен для замены женских тел на более крупные в самых интересных местах.
У него есть свои достоинства и недостатки. Так, для плагина переделаны дефолтная броня и одежда, но эти реплейсеры довольно специфичны, как и само тело.
Как пользоваться:
* Установите HG
* Установите текстуры для него: F-INevOblivion skinset for EC and HGEC
* Установите модели DMRA и подтвердите замену.
Требования: Oblivion, HGEC, рекомендуется F-INevOblivion skinset for EC and HGEC
Автор Lord RZ660 43 -
Небольшой мод, заменяющий стандартные иконки некоторых магических эффектов для лучшей различимости. Все новодобавленные иконки отображены в приложенном скриншоте.
С обновлением версии 2 был добавлен новый модуль, заменяющий иконки и в дополнении "Тома заклинаний", а также исправляющий некоторые ошибки, имеющиеся в нем.
Мод представляет собой сбоку из лучших иконок заклинаний, отобранных из разных модов и местами отредактированными. Если вы хотите ознакомиться с оригиналами модов и их авторами, раскройте первый спойлер.
Автор I'mACactus556 3 -
Цель этого мода улучшить производительность (FPS) без потери качества за счет оптимизации больших моделей (nif), используемых на протяжении всей игры.
АвторАрсинис 1 514 33 -
Внимание! Эта версия мода предназначена, только для использования с пользовательскими интерфейсами: NorthernUI или NorthernUI (Oblivion Style).
Для других пользовательских интерфейсов (или ванили) используйте версию Map Marker Overhaul_Update.
========= MAP MARKER OVERHAUL 3.9.3 ============
* Посещали ли вы когда-нибудь руины, в которых не удавалось продвинуться вглубь из-за запертой двери или слишком сильного врага? После чего вы разворачивались и возвращались назад, с твердой уверенностью зайти сюда позже... и в итоге окончательно забывая, что это были за руины?
* Приходилось ли вам задумываться над маркером, например, какой-либо пещеры? Были ли вы уже в ней, или это еще неисследованная пещера?
* Находили ли вы такое место на карте, которое хотелось бы пометить?
* Возникало ли у вас желание иметь возможность добавлять пометки (теги) к маркерам, чтобы запоминать такие вещи?
Map Marker Overhaul позволит делать как все перечисленное, так и большее:
* Нажатие в игре клавиши "М" вызовет открытие меню, в котором вам предложат ввести имя для маркера, после чего он будет добавлен на карту, имея при этом свою уникальную иконку.
* Находясь в меню карты, кликните по любому маркеру, после чего откроется меню, в котором вы сможете добавить любой тег к названию маркера.
* Врата Обливиона будут менять иконку (либо она вовсе исчезнет) при их закрытии.
* Включает в себя десять разных стилей иконок, из которых вы сможете выбрать любой по своему вкусу.
* Позволяет вам регулировать дистанцию, на которой маркеры карты становятся видимыми на компасе и добавляются на карту.
* Добавляет маркеры для всех внутриигровых айлейдских колодцев, дорожных святилищ и магических камней, сами иконки при этом полностью новые!
* Заменяет стандартные иконки карты на новые для портов/доков, замков, домов, ферм, конюшен, торговцев и прочих.
* Может экспортировать измененные/добавленные маркеры в файл резервной копии и в дальнейшем импортировать его обратно.
Map Marker Overhaul имеет множество опций, но это не должно вас пугать. Все они подробно описаны, проблем с настройкой быть не должно.
Авторство описания (перевода): "Летописи Тамриэля" сайт tes.ag.ru
Отредактировано: allexa
Благодарности
theNiceOne - за создание этого мода.
Этот мод имеет поддержку LINK, которая позволит вам настроить основные параметры настроек конфигурации и выбрать предпочтительный для вас режим отображения маркеров, прямо в игре.
- что такое LINK и как он работает? - смотрите в этой теме "LINK"
ью Настройка стилей иконок в меню LINK/
Автор allexa332 0 -
Небольшой мод, просто отключающий открытые стартовые локации, иконки самих локаций с карты не пропадут, просто станут отмеченными, вам придется сперва добраться до городов и открыть маркеры для быстрого перемещения самостоятельно. В отличие от оригинального мода, были добавлены патчи совместимости для официальных плагинов, а также для неофициального патча, который для какой-то цели добавляет новую точку быстрого перемещения в пристань Анвила (при установке патча совместимости маркер пристани никуда не исчезнет, просто также станет отмеченным), также были слегка изменены три маркера локаций, раскройте второй спойлер ниже, если хотите ознакомиться с изменениями.
После установки мода все локации в уже начатой игре, затронутые модом, станут отображаться как отмеченные (придется открывать заново). Также, из-за особенностей выдачи маркеров локаций "Шпиль Фросткрег" и "Пещера "Глубокое презрение"", они так и останутся открытыми для быстрого перемещения, если уже были открыты после получения квестов соответствующих дополнений до установки мода.
Автор I'mACactus239 4 -
Небольшой мод, заменяющий модели всех частей кожаной брони на ее оригинальный вариант, имеющийся в файлах игры. Это изменение также коснулось всех видов зачарованной брони этого же типа. Обычная кожаная броня из оригинальной игры теперь зовется воровской броней, она обладает лучшими характеристиками, чем у кожаной брони, и, соответственно, ею экипированы члены гильдии воров, а также члены банды Черной Воды, которые имеют собственный уникальный вариант воровской кирасы и некоторые персонажи дополнения Thieves Den. Серый Лис, как и в оригинальной игре, будет носить уникальные зачарованные воровские кирасу и сапоги. В отличие от оригинального мода, игрок сможет завладеть полным комплектом воровской брони так или иначе выполнив задание "Победит лучший вор", а отдельные ее части будут переодически появляться в продаже у скупщиков краденого из Гильдии воров и Хафиза из Сумеречной пещеры.
Мод не требует каких-либо текстур, ибо все необходимые для него файлы уже находятся в игре.
Автор I'mACactus139 8 -
Небольшой мод, исправляющий одно из недоразумений оригинальной игры - уникальные свитки. Теперь все уникальные свитки, которые можно найти в продаже у торговцев Сиродила, заменены на книги, содержащие аналогичные заклинания, которые можно изучить как любой другой том дополнения "Тома заклинаний".
С обновлением версии 2 мод получил различные варианты возвращения оригинальных свитков в игру, раскройте второй спойлер, чтобы ознакомиться с ними всеми и выбрать подходящий. АКТИВИРУЙТЕ ТОЛЬКО ОДИН ИЗ ВАРИАНТОВ МОДА!
Буду рад узнать ваше мнение о моде, не стесняйтесь делиться интересными идеями и критикой в комментариях.
C информацией о названии томов и их нахождением вы можете ознакомиться ниже:
Автор I'mACactus172 4 -
Данный мод - реплейсер стандартой брони Арены, как для мужчин, так и для женщин под модели тел от Роберта.
Броня стала ярче и привлекательнее. Так же подкрашен и плакат Арены. Слегка изменены сами модели брони.
Другие полезные плагины для Арены:
Защита титула Чемпиона
Трофеи с Арены
Другой вариант брони Арены
Требования: Oblivion Золотое издание, RF, RM
Автор Lord RZ73 3 -
Измененные доспехи Арены для моделей тел от Роберта. Выглядят более грубо и непривычно, и гораздо более открытые.
Заменяется и легкая и тяжелая броня для обоих сторон - синей и желтой.
Другие полезные плагины для Арены:
Защита титула Чемпиона
Трофеи с Арены
Другой вариант брони Арены (М, Ж)
Требования: Oblivion Золотое издание, RM
Автор Lord RZ166 4 -
Данный мод улучшает характеристики всего алкоголя в игре. Моя попытка сделать выпивку разнообразной и полезной на всех этапах игры и для всех классов. Несмотря на то что бонусы могут быть весьма и весьма вкусными, будьте осторожны: за усилениями последует целый ворох побочных эффектов, а чем больше огненной воды вы выпьете - тем сильнее вы будете пьянеть. Технически это реализовано в виде снижения и повреждения запаса сил, так что если перепьете - завалитесь, а если это произойдет в пылу битвы, вполне рискуете больше и не встать. Разные виды алкоголя оказывают разное влияние на запас сил, и если, к примеру, новорожденный имперец вполне сможет осилить все 4 бутылки пива, то распитие более чем одной бутылки эля или меда вполне вероятно свалит неподготовленного персонажа.
Мод сбалансирован под то, что одновременно персонаж сможет иметь активный эффект максимум от четырех бутылок алкоголя любого вида. Если ваша сборка игры каким либо образом увеличивает или снимает это ограничение, распитие более чем четырех бутылок алкоголя сможет привести к различным не предусмотренным автором результатам. Балуйтесь с этим на свой страх и риск.
Буду рад узнать ваше мнение о моде, не стесняйтесь делиться интересными идеями и критикой в комментариях.
Мод не имеет никакого отношения к "Better Beverages" от anjen и является авторской переработкой алкогольных напитков.
Ниже, раскрыв спойлер, вы можете ознакомиться с изменениями, которые привносит мод (к сожалению, стандартный интерфейс игры не вмещает более восьми эффектов одновременно, поэтому будет лучше, если вы ознакомитесь с ними заранее).
Автор I'mACactus137 6 -
Плагин добавляет расу даэдра-магов Ксивилаи. Мощное сложение, неукротимый характер и прекрасный запас магии. Для расы есть собственные внешние детали — глаза, прически и так далее.
Требования: Oblivion, Robert Male Body 4
Автор Lord RZ107 29 -
Замена держателя и факела на более интересный
АвторDаgoth Ur 359 9 -
W.A.R. или же War Axe Remesh ретекстур и ремешь железного топора.
АвторDаgoth Ur 132 2 -
Ремешь и ретектур брюста Шегората, большое спасибо Mandragorasprouts за предоставление модели и разрешение на перенос его в мир Обливиона.
АвторDаgoth Ur 321 6 -
Продолжение замены статуй обливиона-это новая статуя для прекрасного города, Анвила
АвторDаgoth Ur 489 12 -
Небольшой плагин, добавляющий новую разновидность рогатых даэдра в уровневые списки. Херне — это младшие прислужники Хирсина и Мерунеса Дагона, очень похожие на морфоидов, заядлые погонщики и охотники. В Elder Scrolls Online являются сродними скаафинам.
Начинают появляться с 3 уровня.
АвторShadow_sky_31 102 6 -
Небольшой плагин, добавляющий тёмных соблазнителей из Shivering Isles в уровневые списки в подземелья, где обосновались колдуны. Уверяю, их английская озвучка не испортит вам впечатления.
С золотыми святыми (если вы и их поставите) они драться НЕ станут.
АвторShadow_sky_31 149 0 -
Небольшой плагин, добавляющий тёмных соблазнителей из Shivering Isles в услужение Мерунесу Дагону. Известные своей изменчивой и предательской природой, нет ничего удивительного в том, что некоторые из кланов Мазкен предпочли присягнуть в верности одному из других принцев.
В архив также входит патч для Oscuro's Oblivion Overhaul, который даёт возможность заменить представленных там соблазнительниц на более каноничный вариант.
(P.S. - Довольно странно, что добавленных мазкен автор решил сфотографировать в тестовом зале.)
АвторShadow_sky_31 89 2 -
Небольшой плагин, добавляющий сорокопутов, соблазнительных и коварных прислужниц даэдрической принцессы Ноктюрнал, в уровневые списки в подземелья, где обосновались колдуны. Ночные сорокопуты (или просто Ночные, как их ещё называют со времён Battlespire) представляют из себя скудно-одетых женщин, связанных с тенями и иллюзиями. Пусть в данном моде они выглядят и не так внушительно, эти даэдра однозначно стоят внимания.
Начинают появляться с 14 уровня.
АвторShadow_sky_31 127 1
-
Комментарии к файлу
-
Rimo25 161
Судя по скринам, после установки могут появиться "крякозябры" в тексте. Если это так то, рисковать не стану... Может кто-нибудь подтвердить или опровергнуть это?
-
EdMSL 202
0.9.3 на торрентах попадается, но сюда ее выкладывать не стоит. Слишком много с ней проблем.
-
Sarastus 0
Спасибо вам большое за сборку. Я хз, у меня еще валяются сборки 0.9.3, 0.9.2, и вроде как 0.8.9, держу их тоже что б не потерялись, ну самая прикольная для меня это была 0.9.3, но там чем дольше играешь, тем больше шансов, что сейвы наберут критическую массу и перестанут загружаться. не знаю, может тоже стоит сюда выложить
-
allexa 2 268
23 часа назад, ArtemSH сказал:там скрипты по идее чуток меняются, тк ворианс раз в сто лет допиливает квесты и проч.
проч. Да
... а вот квесты, как замерли на уровне версий 5.хх так и остались там... причем некоторые из них по прежнему с незавершенной сюжеткой.В 31.10.2026 в 10:20, mazarini456 сказал:ERROR IN SCRIPT 56030e23 траляля better cities.esp. постоянно забивает консоль этой ошибкой
В 01.11.2026 в 15:16, Igormaniac сказал:Хорошо, как будет время, я погляжу перевод скриптов, хотя уверен, что в предыдущих версиях ничего такого не было,
Скрипт OBCBrumaVanillaQuestsScript не содержит перевода и идентичен оригиналу.
-
2
-
-
allexa 2 268
7 часов назад, mazarini456 сказал:одетую женскую версию можно выбрать в инсталляторе, а одетую мужскую почему-то нет, надо бы поправить. можно как то трусы отельным файлом выложить?
А это что по вашему...
Причем только на этой модели... целых восемь разновидностей труханов (pants)
-
вечер добрый! я одна из тех, кто помогал тестировать перевод Джулана и хочу кое о чем сообщить. когда выходишь замуж, люди племени дарят свадебные подарки. однако не все кто должен дарить подарки их дарят. например у (не помню как ее зовут) есть такая строка - Отрадно, что хоть кто-то счастлив в этом темном месте. У моего мужа Маусура есть подарок для вас. однако у Маусура нет диалога о подарке. и не только он не хочет дарить подарок, но к сожалению я не запомнила имен. там еще один или 2 таких персонажа (возможно Сен и Мабаррабаэль но не точно). при тестировании все дарили подарки и небыло таких проблем. проблема появилась только после скачивания мода в открытом доступе. я прохожу игру каждые год-два и проблема каждый раз сохраняется. было бы здорово, если бы вы глянули на эту проблему. (если это важно - гг женщина, роман только с Джуланом без Шани)
-
вечер добрый! я одна из тех, кто помогал тестировать перевод Джулана и хочу кое о чем сообщить. когда выходишь замуж, люди племени дарят свадебные подарки. однако не все кто должен дарить подарки их дарят. например у (не помню как ее зовут) есть такая строка - Отрадно, что хоть кто-то счастлив в этом темном месте. У моего мужа Маусура есть подарок для вас. однако у Маусура нет диалога о подарке. и не только он не хочет дарить подарок, но к сожалению я не запомнила имен. там еще один или 2 таких персонажа (возможно Сен и Мабаррабаэль но не точно). при тестировании все дарили подарки и небыло таких проблем. проблема появилась только после скачивания мода в открытом доступе. я прохожу игру каждые год-два и проблема каждый раз сохраняется. было бы здорово, если бы вы глянули на эту проблему. (если это важно - гг женщина, роман только с Джуланом без Шани)
-
одетую женскую версию можно выбрать в инсталляторе, а одетую мужскую почему-то нет, надо бы поправить. можно как то трусы отельным файлом выложить?
-
ArtemSH 918там скрипты по идее чуток меняются, тк ворианс раз в сто лет допиливает квесты и проч.
-
Igormaniac 2 627
50 минут назад, mazarini456 сказал:Спасибо за перевод!
не, не точно, вполне возможно я дуракХорошо, как будет время, я погляжу перевод скриптов, хотя уверен, что в предыдущих версиях ничего такого не было, а перевод я просто из версии в версию переношу.
-