Перейти к содержанию

3 523 файла

  1. Наверное глупо выглядит то, что персонажи на низких уровнях путешествуют, да ещё и вступают в рукопашную схватку с ограми. Этот мод делает практически всех персонажей бессмертными. Теперь путешествующие персонажи останутся живы. Также персонажи-воришки, которых убивала стража, тоже будут живы и вы всегда сможете поболтать с ними. Квестовые персонажи не затронуты.
    В случае обнаружения ошибок, пишите в комментариях. Также, вы всегда можете воспользоваться консолью, чтобы сделать того или иного персонажа бессмертным, или наоборот.

    Требования: Oblivion

    Новую игру начинать обязательно!
    Мод будет обновляться!

    Установка:
    1.Поместить файл _Immortal.esp в папку Data
    2.Активировать мод в Лаунчере
    3.Играть
    (Архив _Immortal 1.0.omod предназначен только для подключения мода через OBMM)
    112 27
  2. Мод заменяет глаза стандартных рас. Глаза светятся в темноте.

    Требования: Oblivion

    Установка:
    1.Подключить OMOD архив в OBMM
    2.Сделать варидацию.
    3.Играть
    108 11
  3. Мод добавляет в игру Свиток Мастера, позволяющий начать игру абсолютным мастером сразу с 100 уровня. Это поможет вам избежать долгой и нудной прокачки, а также позволит сразу же после освобождения из Имперской тюрьмы, сразиться с самыми сильными и высокоуровневыми противниками.

    Также мод добавляет достаточное количество свитков создания заклинаний и зачарования Тёмному Сэму, по цене 200 золотых за каждый свиток. А если у вас найдётся ещё немного золотых монет, то Тёмный Сэм сможет вас обучить искусству скрытности и продать уникальные заклинания, доступные только членам Тёмного Братства.

    Желательно использовать свиток после выбора класса и знака рождения. После прочтения свитка нужно сохраниться и перезапустить игру, чтобы новые уровневые настройки вступили в силу.

    Часто задаваемый вопрос:
    - Как этот свиток попал к Игроку?
    - Возможно Боги так решили (c)

    Приятной игры!

    Требования: Oblivion
    533 28
  4. Данный мод добавляет Офицерский меч (по просьбе Мirаk'а). Найти меч можно у входа в Канализацию Имперской Тюрьмы. (возле Вильверина)

    Требования: Oblivion (Золотое Издание)

    УСТАНОВКА:
    1. Поместите eps и папки Textures и Meshes в папку Data.
    2. Отметьте галочку в Лаунчере.
    151 16
  5. Помните Fallout 3? Помните Пип-Бой, которым можно освещать путь?? Так вот, данный  мод переносит эту функцию в Oblivion.
     
    ПОДРОБНО:
    Чтобы включить свет, нажмите клавишу V.
    Если вы хотите изменить клавишу, то просто зайдите в KeyV.ini, там будет написано, как  поменять клавишу (в INI я составил список Dec кодов)
     
    БЛАГОДАРНОСТИ:
    СПАСИБО БОЛЬШОЕ GBR'Plus за помощь в написании скрипта и Brilliantg за идею, про ману.)
     
    Требования: Oblivion (Золотое Издание), OBSE
     
    УСТАНОВКА:
    1. Поместите eps и папку Ini в папку Data.
    2. Отметьте галочку в Лаунчере.
    97 12
  6. Мод добавляет Маску Гуля, возле входа в Вилверин.

    Баги:
    Маска будет висеть в воздухе, если её выкинуть из инвентаря (тот же случай с кисточкой).

    Требования: Oblivion (Золотое Издание)

    УСТАНОВКА:
    1. Поместите esp и папки Textures и Meshes в , в папку Data.
    2. Отметьте галочку в Лаунчере.
    46 10
  7. Задумывались, ли вы когда нибудь: "Почему я играю Каджитом и на меня нападают Пумы??Или почему я надеваю Робу Колдуна и колдуны все равно на меня нападают". Данный мод предоставляет вам много преимуществ.

    ПОДРОБНО:
    -При надевании Капюшона жреца Порядка
    -При надевании Роскошного наряда Шеогората, Зелоты на вас не нападают
    -При надевании Дэйдрического шлема, Дэйдры на вас не нападают (даже зачарованные)
    -При надевании Двемерского шлема, Мародеры на вас не нападают (даже зачарованные)
    -Если вы играете Лесным Эльфом, то на вас, Волки и лесные Волки не нападают
    -Если вы надели робу Некроманта, то некроманты и мертвые существа нападать на вас не будут (Зомби, Скелеты и тд), кроме Личей.
    -Если вы надели робу Колдуна, то колдуны и Дэйдрические существа нападать на вас не будут (Атронахи, Дэйдроты и тд)
    -Если у вас дурная слава 20, то Бандиты нападать на вас не будут
    -Если вы играете Высоким Эльфов, то некоторые гоблины на вас не нападают (нападают, только из кланов и квестовые)
    -Если вы играете Каджитом, то некоторые пумы на вас не нападают (нападают, только квестовые)
    -Если вы играете Орком, то некоторые огры на вас не нападают (нападают, только квестовые)
    -Если вы играете Аргонианином, то некоторые рыбы-убийцы на вас не нападают (нападают, только квестовые)
    ВНИМАНИЕ:
    Удалите старую версию мода: Necromancer&Conjurer.esp

    Требования: Oblivion (Золотое Издание), OBSE

    УСТАНОВКА:
    1. Поместите eps в папку Data.
    2. Отметьте галочку в Лаунчере.
    425 48
  8. Моя давняя мечта - воссоздать в Обливионе атмосферу Скайрима. Работа продолжается и, скорее всего, мод ещё будет обновляться, так-как я намерен добавлять новые эффекты, комбинируя их в аудио-редакторе. В Скайриме находится множество разрозненных файлов, которые управляются определёнными триггерами и скриптами, поэтому объединять их - это долгая работа, которая требует большого количества времени и желания. Пример созданных файлов: atmosphere_06.mp3, atmosphere_16.mp3, death.mp3. Перед каждой композицией Explore, я вставил паузы по 10 секунд, чтобы, как и в Скайриме, время от времени, наслаждаться эффектами окружения без музыки. Возможно, в дальнейшем, я добавлю ещё и небольшие пустые файлы. К сожалению, скрипт воспроизведения музыки по времени суток, создать пока не удалось, но всё равно играть очень приятно. Наслаждайтесь.

    Также, добавлено несколько новых эффектов: повышение навыков, повышение уровня, начало и обновление квестов.

    Требования: Oblivion

    Установка:
    1.Поместить файлы в папку Data
    2.Играть

    Благодарность: Bethesda Game Studios
    166 23
  9. В далекие времена жил один молодой маг, он не был сильным волшебником, но он умел мечтать. И однажды его мечты воплотились в реальность… В университете магии от него остался один лишь маленький кристалл, который Вам предложат найти. С этой находки начинается «Сказка», Вы попадаете в сказочный мир, где Вам предстоит найти свою любовь… и потерять ее. Вам предстоит сразиться с самим… но это Вы узнаете, когда попадете в Сказку.

    Как и во всех сказках, добро побеждает зло… но не в этот раз, какая получится история, трагичная или нет, всѐ зависит от Вас, от Вашего желания и возможностей.
    Чтобы начать квест, зайдите в любой город, кроме Имперского, к Вам подойдут.

    Внимание! Мод рассчитан на игру только мужским персонажем!

    Мод полностью озвучен, в т.ч. озвучен и главный герой, Ваш персонаж.

    Требования: Oblivion Золотое Издание
    1 222 125
  10. Мод 'The Dungeons of Ivellon' относится к разряду квестов-приключений. Вас ждет почти детективная история, разгадка которой лежит в огромном подземелье, полном тайн, секретов, сокровищ и опасностей. Найдите в покоях графини Брумы Нарины Карвейн старинную книгу "Легенда об Айвеллоне". Оказывается, во времена Первой эры стояла гордая крепость под названием Айвеллон, там были расквартированы солдаты армии Алессии. Да, ходила молва о недобрых делах, что там творились, но не это притягивало к оплоту внимание искателей приключений разных мастей - по слухам, там были запрятаны великие сокровища! Казалось бы, эти богатства давным давно должны были быть найдены и разграблены, но не тут-то было. Крепость загадочным образом будто исчезла с лица земли...

    Осторожнее, это путешествие вполне может плохо окончиться для неподготовленного героя. Поднимите уровень до 20-25 и лишь потом отправляйтесь в катакомбы Айвеллона. Учтите, и противники, и предметы имеют фиксированный уровень, вы встретите их в строго определенных местах.

    Притягательная особенность предлагаемого вам мода - совершенно новое подземелье, не похожее на то, что вы видели в Oblivion раньше, зато весьма хорошо воссоздающее типичные средневековые катакомбы.

    Не начинайте играть, если боитесь темноты. В катакомбах хоть глаз выколи - без факелов или "освещающих" заклинаний не обойтись. К счастью, попадаются настенные факелы и потолочные лампы, которые можно зажечь, прикоснувшись к ним горящим факелом или выстрелив огненным шаром. Не рекомендуется пользоваться инфразрением - вам все равно будет жутко, а атмосфера будет подпорчена.

    Подземелья просто напичканы тайнами и секретами, притом они не всегда связаны с прохождением главной сюжетной линии. Смотрите в оба - это единственный способ заполучить великие сокровища. Если почувствовали, что попали в тупик, осмотрите еще раз все, на сей раз внимательнее. Возможно, разгадка прямо у вас под носом.

    Здесь вам не грозит привычный квестовый компас, и вам не удастся обежать подземелье за 15 минут и выйти с рюкзаком, забитым всяким хламом. Придется внимательно читать книги и рукописи, искать в них намеки и подсказки, тщательно осматривать каждый уголок в дрожащем свете факела...

    Если вы поняли, что застряли намертво, зайдите на форум, но не забудьте заключать вопросы и ответы в теги спойлера.
    Оригинал мода включает немецкую и английскую версии. Перевод на английский язык - DWS.

    Информации о несовместимости мода с какими-либо другими не имеется. Вы можете использовать его, например, с Oscuro's Oblivion Overhaul или Unique Landscapes.

    Подробности читайте в Readme на русском языке. В случае затруднений обратитесь к краткому прохождению, составленному автором мода и переведенному на русский язык.

    Требования: Oblivion Золотое Издание

    Мод переведен ребятами с tes.ag.ru, раньше ссылка вела на их сайт, но с учетом его закрытия я взял на себя вольность залить мод целиком сюда.

    1 083 39
  11. Вам предстоит вступить в Гильдию археологов, исследовать удивительные руины, покрытые странными светящимися символами, приоткрыть завесу тайны над происходившими многие века назад событиями и отразить угрозу, нависшую ныне над всем Тамриэлем.

    - Единая сюжетная линия, ведущая к бурной развязке, включает посещение 10 новых тщательно проработанных подземелий.
    - Новая археологическая гильдия, чья коллекция артефактов насчитывает дюжины уникальных предметов.
    - Два полностью ретекстурированных типа пещер.
    - Более дюжины ретекстурированных монстров.
    - Более сотни новых моделей.
    - Великолепные трофеи, естественным образом вписанные в мир Тамриэля.
    - Полнофункциональный медвежий капкан.
    - Тщательно прорисованные характеры персонажей.
    - Полная озвучка всех диалогов.
    - Захватывающие масштабные битвы.
    - Ресурсы для модмейкеров.
    - Более 15 часов геймплея.

    Подробности читайте в Readme на русском языке. В случае затруднений обратитесь к FAQ на русском языке.
    Для версии 14 не существует патчей! На странице оригинала найдете обои к моду, доступные в разных разрешениях, и другие патчи, в частности, обеспечивающие совместимость The Lost Spires c Unique Landscapes: Fallenlead Everglade и Unique Landscapes: Dark Forest (см. Readme). Патч для совместимости с Bravil Barrowfields - здесь. Что касается "больших" модов, то The Lost Spires совместим с основными плагинами-реконструкциями: OOO, MMM, FCOM.
    Требования: Oblivion

    Мод переведен ребятами с tes.ag.ru, раньше ссылка вела на их сайт, но с учетом его закрытия я взял на себя вольность залить мод целиком сюда.
    1 907 50
  12. Плагин добавляет новую расу рептилий! Если вы любите играть аргонианином, то возможно, теперь вам будет интересно поиграть и за серого! Это почти тоже самое, только намного интереснее!

    Серые пришельцы - это технологически высокоразвитая раса, абсолютно лишенная сострадания, любви и жалости к ближнему. Их родная планета находится в Созвездии Льва. Они не смогли удержать экологическое равновесие на своей родной планете, и она стала непригодной для жизни. Необходимо было искать другую планету.

    Требования: Oblivion, Shivering Isles, Race Fix.

    Установка:
    1. Поместить файлы в папку Data.
    2. Подключить плагин в Лаунчере.
    3. Играть.

    В архиве находится отдельный OMOD архив, для установки через OBMM.

    Удачной игры!
    24 24
  13. Вы не задумывались когда нибудь: "А почему в Oblivion можно носить очень много молотков? Он что БлольшеРукий?" или "Интересно, а куда мой персонаж кладет себе 100 отмычек?"
    Данный мод усложняет игру. Вы сможете унести лишь 8 молотков. При взятии 9-го, ГГ просто выбросит его. Также вы сможете унести лишь 20 отмычек. Ну, кто смелый? Кто скачает мод и поиграет по
    хардкору?

    СКОЛЬКО И ЧТО, ВЫ СМОЖЕТЕ УНЕСТИ:
    -2 лопаты
    -2 грабли
    -2 мотыги
    -2 весла
    -2 косы
    -2 метлы
    -2 вилы
    -5 ножниц
    -8 кирок
    -8 ремонтных молотков
    -10 серпов
    -10 костей
    -10 клещей
    -10 фермерских клещей
    -10 кронциркулей
    -20 отмычек

    КОНФЛИКТЫ:
    Конфликтует с модами затрагивающие предметы из данного мода.

    БЛАГОДАРНОСТИ:
    СПАСИБО БОЛЬШОЕ: DarMut за его прекрасную идею и GBR'Plus за помощь, по написанию скрипта!

    Требования: Oblivion (Золотое Издание), OBMM, OBSE

    УСТАНОВКА:
    1. Поместите esp файл в папку Data.
    2. В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" и активируйте eps файл.
    3. Провести валидацию Мешов и Текстур через OBMM.
    33 38
  14. Мод добавляет небольшую пограничную заставу к востоку от Брумы около башни мага из официального dlc в горах.
    На заставе присутствует около 10 солдат, несколько местных жителей и пара животных.

    Требования: Oblivion Золотое Издание
    92 9
  15. Если при установке любого мода расширяющего меню карты, у вас возникла проблема с тем, что вы не можете до конца сдвинуть карту, то данный мод для вас, он калибрует карты Тамриеля и Дрожащих островов, с ним все ваши карты будут открыты.

    Требования:
    Oblivion золотое издание.

    Установка
    1. Распакуйте архив в папку Oblivion
    2. Запустите любой мод менеджер для Oblivion. Выберите "Файлы данных", в появившемся списке установите отметку напротив файла MapKolibr.esp
    3. В списке модов, он должен стоять последним.

    Удаление
    Удалить MapKolibr.esp из папки игры.

    Конфликты/баги:
    С любым модом переписывающим сами карты.
    456 13
  16. Данный мод изменяет Расовые способности.

    ПОДРОБНО:

    Альтмер:
    -Способность Альтмеров:
    Повышение Магии 200ед.
    Сопр. Болезням 75ед.
    Сопр. к Магии 25ед.
    --Высшая сила:
    Полное восстановление Магии
    ---Свет:
    Свет 150ед.

    Аргонианин:
    -Способность Аргониан:
    Водное дыхание
    Лечение под водой
    Лечение под дождем
    Сопр. к Холоду 35ед.
    Сопр. к Болезням 75ед.
    Сопр. к Ядам 100ед.
    --Кора Хиста:
    Полное восстановление здоровья
    ---Бег по воде:
    Хождение по воде

    Босмер:
    -Способность Босмеров:
    Сопр. к Болезням 75ед.
    Сопр. к Ядам 35ед.
    Повышение навыка Стрельба 15ед.
    --Звериный язык:
    Приказ существу (уровень 100)

    Бретонец:
    -Способность Бретонцев:
    Повышение Магии 150ед.
    Восс.Магии 1ед.
    Сопр. к Магии 75ед.
    Сопр. к Эл-ву 25ед.
    --Магия Крови:
    Восс.Магии 25ед.
    Повреждение здоровья 25.ед
    ---Шкура Дракона:
    Отражение заклинаний 100ед.
    Щит 100.ед

    Данмер:
    -Способность Данмеров:
    Сопр. к Огню 75ед.
    Сопр. к Эл-ву 35ед.
    Повышение навыка Разрушение 15ед.
    --Страж Предков:
    Вызов Стража Предков(Стал немного сильнее)

    Имперец:
    -Голос Императора:
    Чары 100ед.
    Приказ Гуманоиду (уровень 100)
    --Разрушительный Удар:
    Разрушение Доспехов 100ед.

    Каджит:
    -Способность Каджита:
    Сопр. к Холоду 100ед.
    Сопр. к Огню 30ед.
    Сопр. к Болезням 75ед.
    Повышение навыка Скрытность 15ед.
    Восс. здоровья 1ед.
    Восс. запас сил 3ед.
    Сопр. к Ядам 35ед.
    Повышение навыка Акробатика 15.ед
    --Глаз ночи:
    Ночной глаз
    Обнаружение жизни 150ед.

    Норд:
    -Способность Нордов:
    Сопр. к Холоду 75ед.
    Сопр. к Эл-ву 50ед.
    Сопр. к Болезням 50ед.
    --Гнев:
    Деморализация (уровень 100)
    Урон Холодом 50ед.
    ---Покровительный зов:
    Щит 60ед.
    Вызов Медведя

    Орк:
    -Способность Орсимеров:
    Сопр. к Холоду 50ед.
    Сопр. к Болезням 50ед.
    Сопр. к Магии 50ед.
    --Берсерк:
    Повышение запаса сил 200ед.
    Свет 150ед.
    Сопр. к Огню 100ед.
    Повышение здоровья 100ед.
    Понижение Атрибута Обаяние 50ед.
    Повышение Атрибута Сила 50ед.
    Понижение Атрибута Интеллект 35ед.
    Огненный щит 35ед.
    Понижение Атрибута Ловкость 35.ед

    Редгард:
    -Способность Редгардов:
    Сопр. к Болезням 75ед.
    Сопр. к Огню 50ед.
    Сопр. к Ядам 75ед.
    --Сила Йокуды:
    Огенный щит 35ед.
    Сопр. к Огню 100ед.
    Свет 150ед.
    ---Ярость боя:
    Повышение Атрибута Сила 50ед.
    Повышение Атрибута Ловкость 50ед.
    Повышение Атрибута Выносливость 50ед.
    Повышение Атрибута Скорость 50ед.
    Повышение здоровья 200ед.
    Повышение навыка Клинки 50ед.

    Требования: Oblivion (Золотое Издание)

    УСТАНОВКА:
    1. Поместите esp файл в папку Data.
    2. В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" и активируйте eps файл.
    451 32
  17. Главному Герою добавляется читерское заклинание, которое позволяет украсть все вещи у NPC (включая квестовые! Будьте осторожнее!).

    ПРИМЕЧАНИЕ:
    При использовании заклинания вам будет назначен штраф в 500 золотых (чтобы не казалось слишком читерно!)

    Требования: Oblivion (Золотое Издание)

    УСТАНОВКА:
    1. Поместите eps в папку Data.
    2. Отметьте галочку в Лаунчере.
    238 14
  18. Главному Герою добавляется заклинание: "Пометка" и "Возврат", если в начале вы используете Возврат, то вы переместитесь в Приемную Архимага. (Данное заклинание работает как в Морровинде)

    Требования: Oblivion (Золотое Издание)

    УСТАНОВКА:
    1. Поместите eps в папку Data.
    2. Отметьте галочку в Лаунчере.
    821 15
  19. Теперь когда у Главного Героя будет оставатся 20 едениц здоровья, он будет телепортироватся далеко в горы, при этом с полным здоровьем.Но если у ГГ есть золото,камень варла или велкиндские камни то, они исчезнут (Чтобы не казалось слишком читерно).

    БАГИ И КОНФЛИКТЫ:
    1) Советую НЕ ИГРАТЬ на ВЫСОКОМ уровне сложности! Мод адаптирован на средние или на чуть-выше среднего уровни! (Иначе ГГ умрет из за недостатка ХП)
    2) Мод будет конфликтовать с любым модом, содержащим скрипты, затрагивающие гг (к примеру мод: Вторая Жизнь).

    Требования: Oblivion (Золотое Издание)

    УСТАНОВКА:
    1. Поместите eps в папку Data.
    2. Отметьте галочку в Лаунчере.
    17 20
  20. Данный мод немного улучшает или устрашает Крусибл на Дрожащих Островах. Мод я делал на свой вкус и для себя. Но все таки решил выложить. Если есть идеи по этому моду (может что добавить или убрать), то пишите буду рад вашим идеям.

    Требования: Oblivion (Золотое Издание)

    УСТАНОВКА:
    1. Поместите eps в папку Data.
    2. Активируйте eps в Лаунчере.
    67 8
  21. После девяти лет развития, и тысячи человечных-часов работы, казалось бы, невозможное стало возможным.
    Наконец, все ваши паутины будут видны с обеих сторон!
    Прогуляйтесь широко раскрытыми глазами, как вы заметите. очень улучшились пещеры, теперь они более устрашающе выглядят.

    Требования: Oblivion
    Подробно:
    Архив содержит опциональные текстуры, которые улучшат качество паутины.
    373 2
  22. Данный мод убирает надоедливый текст, портящий атмосферу игры: "Загрузка области..."

    Требования: Oblivion (Золотое Издание)

    УСТАНОВКА:
    1. Поместите esp файл в папку Data.
    2. В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" и активируйте eps файл.
    321 5
  23. Данный мод добавляет 114 новых персонажей и 13 новых существ в Сиродил и на Дрожащие Острова.
    Вы повстречаете авантюристов, солдат Имперского легиона, солдат орков, охотников, алхимиков, контрабандистов, скупщиков, охотников за головами и т.д. в самых разных местах. Их маршруты определяются случайным образом при помощи специального скрипта. Практически у всех персонажей и существ уникальное имя. Некоторые авантюристы даже могут с вами торговать. Все существа и персонажи перерождаются.

    Требования: Oblivion Золотое Издание

    Совместимость:
    Плагин должен быть совместим с большинством модов..
    В архиве вы найдете патчи совместимости для Unique Landscapes и HTSCl.

    Мод переведен платно по заказу Sergajah. Заказать платный перевод вы можете в специальной теме.
    1 745 29
  24. Для вас от команды Tes-Diesel финальная версия ретекстуров предметов в мире Elder Scrolls IV – по мнению авторов, наиболее подходящая к атмосфере игры. То есть не совсем новые ткани, темное дерево и слегка потертые ковры. Ведь, согласитесь, новенькие портьеры и блистающая лаком мебель не слишком вписываются в старинные каменные интерьеры и пустоватые обители Тамриэля?
    Для Вас высококачественные текстуры и бережное отношение к атмосфере игры. Надеемся, что сделаем Ваше впечатление от игры немного более изысканным…

    Требование: Обливион Золотое Издание, Нерим (опционально)

    Установка:
    При помощи Wrye Bash:
    Скопируйте архив с модом в папку Bash Installers. Запустите Wrye Bash, выберите вкладку "Установщики". Если у Вас установлено большое количество плагинов, то это может занять некоторое время. Дождитесь окончания процедуры, найдите название своего архива в списке плагинов, кликните правой кнопкой мыши и в выпадающем списке выберите "Установка".
    Ручная установка:
    Распакуйте файлы в папку "Data";
    Туда должна попасть папка"Textures".
    При надобности подтвердите замену файлов.

    Удаление:
    Удаление с помощью Wrye Bash:
    Запустите Wrye Bash, выберите вкладку "Установщики". Если у Вас установлено большое количество плагинов, то это может занять некоторое время. Дождитесь окончания процедуры, найдите название своего архива в списке плагинов, кликните правой кнопкой мыши и в выпадающем списке выберите "Деинсталлировать".
    Конфликты: при установке заменит все предшествующие ретекстуры этих же моделей.


    Спасибо: Bethesda
    348 14
  25. После подключения мода, весь Сиродил превратится в Джунгли, чем то похож на мод Tropical Skyrim, Сиродил теперь похож на мир как в FarCry или как в Just Cause. Если вам не понравился мод, то просто отключите его и все вернется на свои места.

    УСТАНОВКА:
    1. Поместите esp файлы в папку Data.
    2. В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" и активируйте eps файлы.

    Требования: Oblivion
    180 26
  • Комментарии к файлу

    • Судя по скринам, после установки могут появиться "крякозябры" в тексте. Если это так то, рисковать не стану... Может кто-нибудь подтвердить или опровергнуть это?

    • 0.9.3 на торрентах попадается, но сюда ее выкладывать не стоит. Слишком много с ней проблем.

    • Спасибо вам большое за сборку. Я хз, у меня еще валяются сборки 0.9.3, 0.9.2, и вроде как 0.8.9, держу их тоже что б не потерялись, ну самая прикольная для меня это была 0.9.3, но там чем дольше играешь, тем больше шансов, что сейвы наберут критическую массу и перестанут загружаться. не знаю, может тоже стоит сюда выложить

    • 23 часа назад, ArtemSH сказал:

      там скрипты по идее чуток меняются, тк ворианс раз в сто лет допиливает квесты и проч.

      проч. Да
      ... а вот квесты, как замерли на уровне версий 5.хх так и остались там... причем некоторые из них по прежнему с незавершенной сюжеткой. 

      В 31.10.2026 в 10:20, mazarini456 сказал:

      ERROR IN SCRIPT 56030e23 траляля better cities.esp. постоянно забивает консоль этой ошибкой

      В 01.11.2026 в 15:16, Igormaniac сказал:

      Хорошо, как будет время, я погляжу перевод скриптов, хотя уверен, что в предыдущих версиях ничего такого не было,

      Скрипт OBCBrumaVanillaQuestsScript не содержит перевода и идентичен оригиналу.

       

       

      • Нравится 2
    • 7 часов назад, mazarini456 сказал:

      одетую женскую версию можно выбрать в инсталляторе, а одетую мужскую почему-то нет, надо бы поправить. можно как то трусы отельным файлом выложить? 

      А это что по вашему...
      2026-11-02_20-00-02.jpg

      Причем только на этой модели... целых восемь разновидностей труханов (pants)

    • вечер добрый! я одна из тех, кто помогал тестировать перевод Джулана  и хочу кое о чем сообщить. когда выходишь замуж, люди племени дарят свадебные подарки. однако не все кто должен дарить подарки их дарят. например у (не помню как ее зовут) есть такая строка - Отрадно, что хоть кто-то счастлив в этом темном месте. У моего мужа Маусура есть подарок для вас. однако у Маусура нет диалога о подарке. и не только он не хочет дарить подарок, но к сожалению я не запомнила имен. там еще один или 2 таких персонажа (возможно Сен и Мабаррабаэль но не точно). при тестировании все дарили подарки и небыло таких проблем. проблема появилась только после скачивания мода в открытом доступе. я прохожу игру каждые год-два и проблема каждый раз сохраняется. было бы здорово, если бы вы глянули на эту проблему. (если это важно - гг женщина, роман только с Джуланом без Шани)

    • вечер добрый! я одна из тех, кто помогал тестировать перевод Джулана  и хочу кое о чем сообщить. когда выходишь замуж, люди племени дарят свадебные подарки. однако не все кто должен дарить подарки их дарят. например у (не помню как ее зовут) есть такая строка - Отрадно, что хоть кто-то счастлив в этом темном месте. У моего мужа Маусура есть подарок для вас. однако у Маусура нет диалога о подарке. и не только он не хочет дарить подарок, но к сожалению я не запомнила имен. там еще один или 2 таких персонажа (возможно Сен и Мабаррабаэль но не точно). при тестировании все дарили подарки и небыло таких проблем. проблема появилась только после скачивания мода в открытом доступе. я прохожу игру каждые год-два и проблема каждый раз сохраняется. было бы здорово, если бы вы глянули на эту проблему. (если это важно - гг женщина, роман только с Джуланом без Шани)

    • одетую женскую версию можно выбрать в инсталляторе, а одетую мужскую почему-то нет, надо бы поправить. можно как то трусы отельным файлом выложить? 

    • там скрипты по идее чуток меняются, тк ворианс раз в сто лет допиливает квесты и проч.

    • 50 минут назад, mazarini456 сказал:

      Спасибо за перевод!
      не, не точно, вполне возможно я дурак 

      Хорошо, как будет время, я погляжу перевод скриптов, хотя уверен, что в предыдущих версиях ничего такого не было, а перевод я просто из версии в версию переношу.

×
×
  • Создать...