Перейти к содержанию

3 523 файла

  1. Добавляет во все города, кроме Кватча, повозки для путешествия между городами Сиродила. Это удовольствие вам обойдется всего в 25 золотых.

    Особенности мода
    - ваша лошадь будет путешествовать с вами и после прибытия на место будет в местной конюшне
    - все извозчики бессмертны
    - если на вас висит штраф, то извозчик никуда вас не повезет
    - если вы «подрались» с извозчиком, то никуда вас он не повезет
    - также извозчик не повезет игрока - вампира

    Установка: обычная для Обливиона с альтерацией

    Требования: Oblivion, OBSE 0014 и выше
    510 21
  2. Добавляет нового компаньона - питомца, боевую кошку Тонбогири.

    Хоть она небольшого роста, но бесстрашная и рьяно защищает своего хозяина. Не в бою она будет держаться рядом с вами и мырлыкая ожидая приказов.
    Она одного уровня с вами, имеет 75% сопротивления магии и 100% сопротивления болезням.
    Также имеет автоматическую регенерацию здоровья, может дышать под водой и 25% отражения урона.
    Понимает команды ждать здесь и идем со мной. Они отдаются простой активацией по ней. Так что ваши вещи она таскать не будет.
    После первой активации вам добавляется в малые способности заклинание призыва Тонбогири.

    Найти ее можно в Топальской бухте на острове через мост, южнее форта Голубой Крови.

    Установка: обычная для Обливиона с альтерацией.

    Требования: Oblivion
    114 11
  3. Плагин изменяет звуки следующих заклинаний:
    Восстановление атрибута.
    Восстановление здоровья на цель.
    Восстановление здоровья на себя.
    Водное дыхание.
    Деморализация
    Захват душ.
    Ночной глаз.
    Свет на цель.
    Отпугивание нежити.
    Обуза.
    Понижение здоровья.
    Понижение магии.
    Паралич.
    Повреждение запаса сил.
    Урон огнем.
    Урон электричеством.
    Чары.

    Плагин изменяет модель следующих заклинаний:
    Восстановление здоровья на цель - шар можно прилепить на любую поверхность на 5сек.
    Урон огнем - шар можно прилепить на любую поверхность на 3сек.
    Повреждение запаса сил.
    Паралич.
    Понижение магии.
    Понижение здоровья.
    Повреждение здоровья.
    Обуза.
    Отпугивание нежити.
    Деморализация.
    Свет на цель - шар теперь светит ярким белым и прицепляется к поверхностям на 15сек.
    Захват душ на цель - шар прилипнет на любую поверхность на 5сек.

    Внимание! плагин конфликтует с модами изменяющими модели и звуки заклинаний.

    Требования: Oblivion

    https://www.youtube.com/watch?v=Z6uAP4l1Pi0
    141 16
  4. Добавляет 5 лагерей революционного движения каджитов Ренриджа Крин

    История
    Ренриджа Крин – это террористическая хаджитская группировка, название которой переводится с та’агры как "ухмылка наемника", "смех безземельных" или "радостное отребье".
    Основной целью этой группировки является возвращение Эльсвейрских земель, аннексированных Сиродиилом у Эльсвейра во времена завоевательной кампании Тайбера Септима в конце Второй эры. В настоящий момент на территории этих земель находится графство Лейавиин, и основные террористические операции Ренриджа Крин направлены именно против него.
    Кроме террористических действий Ренриджа Крин также занимается контрабандой скуумы и лунного сахара, который и является основным источником их финансирования, а также возможностью сплотить с его помощью на свою сторону больше народу.
    Точной даты возникновения этой группировки неизвестно, хотя есть предположение, судя по их агитационной книжке “Ахзирр Траажижазери”, что она была сформирована где-то в 413 году Третьей Эры.
    Точной даты возникновения этой группировки неизвестно, хотя есть предположение, судя по их агитационной книжке “Ахзирр Траажижазери”, что она была сформирована где-то в 413 году Третьей Эры.

    Все 5 лагерей добавлены в район Черного леса. Ведуn себя они как обыкновенные бандиты. Помимо обычного лута у них можно найти лунный сахар, скумы.и в сундуке новое оружие

    Лагеря
    - севернее камня ритуала
    - юго - восточней Вейонда
    - юго - западнее Оставленной шахты
    - южнее пограничной заставы
    - южнее Форта Голубой крови, на берегу через мост

    Совместимость
    - не совместим с моодами изменяющими ячейки с лагерями
    - моды изменяющие интерьеры могут изменить расположение скумы

    В архиве найдете 2 файла: версия с ванильным оружием и версия с особенным оружием. Ставить только один.
    Также дополнительный файл RRK - Skooma Paraphernalia увеличивает всем каджитам в Сиродилле количество скумы.

    Установка: установка обычная для Обливиона с альтерацией

    Требования: Oblivion
    111 5
  5. Добавляет в разные провинции Сиродилла хижины гленморильских ведьм.

    Живут они в самых отдаленных уголках Сиродилла и добраться очень трудно.
    Ведьмы предлагают услуги:
    - обучение навыкам алхимии, иллюзии, разрушения и т. д.
    - перезарядка зачарованных предметов
    - покупка и продажа редких ингредиентов
    - продажа заклинаний

    Ведьмы продают не только обычные алхимические ингредиенты и вещи, но и недоступные в ванильной игре. Например заклинание призыва лорда - дреморы и т. д.
    У каждой ведьмы есть график поведения и действий. Т.е. продают товары как обычные торговцы.
    Вампиризм они не лечат.

    Всего 7 хижин и их можно найти:
    - севернее болотной хижины
    - севернее часовни Кадлю
    - южнее рунного камня Хесты
    - южнее камня Джоуда
    - западнее фермы Скальные осколки

    Совместимость
    - не совместим с мода изменяющие окружение
    - совместим с модом Mudwater
    - в архиве есть патч совместимости с фонарем в одной из хижин

    Установка: обычная для Обливиона с Альтерацией

    Требования: Oblivion
    105 10
  6. Добавляет летающий остров - дом для игрока.

    После первой же загрузки мода вам добавится заклинание «Путешествие на летающий остров». После телепорта на остров вы там найдете:
    - небольшой пруд на улице
    - алтарь
    - кладовая с сундуками для ваших вещей
    - в доме есть удобный бар с алкоголем
    - в подвале дома гостевые комнаты для ваших компаньонов (3 комнаты с 5 кроватями)
    - ванная комната с автоматическим раздеванием
    - бассейн
    - 2 душа с включением и выключением
    - внизу в колодце есть порталы во все города Сиродила

    Автоматическое раздевание отлично работает на ванильной одежде и броне, но не поддерживает некоторую броню и одежду из сторонних модов.
    Заклинание телепорта не работает на Дрожащих островах.

    Установка: установка обычная для Обливиона с Альтерацией

    Требование: Oblivion
    359 20
  7. Мод на альтернативное начало игры.

    После первой же загрузки вас переносит в герметичную комнату с алтарями. Сначала создаете своего персонажа: лицо, волосы, имя, глаза и т. д. Потом подходите к алтарю и выбираете знак рождения. После идете к другому алтарю и выбираете класс. Рядом выбираете одну малую способность.
    Теперь идете к сундуку и вам дается начальный комплект искателя приключения: сет тяжелой и легкой брони, железные стрелы с луком, железный длинный меч, железный топор, 10 ремонтных молотков и 1000 септимов.
    Активируем спальник и выбираем любую конюшню для телепорта.
    Чтобы активировать главный квест вам нужно наткнуться на Ассасина Мифического Рассвета. Он путешествует из города в город и задерживается по дню в конюшне города. Например я его встретил на конюшне Бравила. С его трупа вам добавится Амулет Королей и квесты пойдут дальше как в ванильной игре.

    Установка: Установка стандартная для Обливиона с альтерацией

    Требования: Oblivion, Золотое Издание
    399 21
  8. Это полностью настраиваемая версия моего мода-реплейсера "Роскошные айлейдские сундуки".
    Вы можете выбрать цвета металла и инкрустации сундуков на свой вкус и сочетать их как вам угодно. Цвета для большого и малого сундуков выбираются отдельно - вы можете сделать их разными, если хотите.

    Варианты цветов для металлической части: серый или бронза.
    Варианты цветов для инкрустации: голубой, зелёный, красный, белый или "велкинд" (как в первом варианте мода).

    Подробные инструкции по установке находятся в файле Readme в архиве мода.

    Требования: Oblivion

    Известные баги:
    Модель малого сундука не поддерживает свечение текстур инкрустации, поэтому светиться будет только инкрустация на большом сундуке. Если вы хотите убрать свечение и с большого сундука тоже, удалите файл specialscreen01large_g.dds находящийся в папке Oblivion -> Data -> Textures -> MEO -> clutter -> Ayleid

    Благодарности:
    Meo3000 - модель и оригинальные текстуры для большого сундука
    Myrilath - идея создания ресурса с новыми айлейдскими контейнерами и посудой
    stroti - модель малого сундука
    305 12
  9. Простенький ретекстур, перекрашивающий цветы ипомеи в персиковый цвет. Никаких есп - только текстура.

    Требования: Oblivion

    Благодарности:
    Mikal33 - за оригинальную текстуру, использованную для реколора
    Dannato (Dammit) - за наводку на оригинал :)
    61 9
  10. Добавляет в Имперский город Обливиона 46 именных НПС и несколько не использованных Беседкой НПС.

    Их можно встретить в тавернах, на улице, на арене и в других местах столицы. У НПС есть графики и свои спальные места возле Арены и в порту.

    Установка
    Обычная для Обливиона с альтерацией

    Требование: Oblivion
    288 2
  11. Мод заменяет модели и текстуры ванильных айлейдских сундуков.

    Вас никогда не смущало, что сундуки, оставшиеся в руинах айлейдских городов, больше похожи на грубые куски металла, чем на артефакты прекрасной древней культуры? Если смущало, то этот мод для вас. Теперь вместо простых железных ящиков в руинах можно будет увидеть изящные ларцы, инкрустированные кусочками голубоватых велкиндских камней.

    В архиве только модели и текстуры - это простой реплейсер, не требующий наличия есп.

    Требования: Oblivion
    319 11
  12. Замена моделей и текстур дорожных святилищ. Текстуры HD 2K с эффектом параллакса.
    Т.к. чаша святилища находиться под открытым небом и имеет вогнутую форму там теперь скапливаеться вода (внешний вид воды полностью зависит от ваших текстур, настроек и плагинов на воду). Если вы используете OBGE или ENB внешний вид воды и все эффекты (волны, отражения, преломления) полностью поддерживаются.
    Реплейс, никаких esp подключать не нужно.

    Установка:
    1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
    2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.

    Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут http://tesall.ru/topic/18801-katkat74-oblivion-overhaul/
    16 620 16
  13. Ресурс. Содержит 11 видов пальм и модели для генерации отдаленного ландшафта.
    139 10
  14. Мод изменяющий внешний и внутренний интерьер резиденции Белый жеребец.
     
    Также мод добавляет:
    - нового оружейника Лоджа, который может отремонтировать ваше снаряжение
    - 4 новых комплекта брони Белого Жеребца
    - 2 святилища
    - блуждающего призрака
     
    Лучше всего мод активировать после выполнения квестов Белого Жеребца.
     
    Установка
    Установка стандартная для Обливиона. В ОММ активируем мод и делаем Альтарацию
     
    Рекомендованные моды
    Immersive Interface
    Oblivion Character Overhaul version 2
     
    Требования
    OBSE –Elys- Universal Silent Voice
    117 6
  15. Квестовый мод на получения симпатичного домика для игрока.

    Описание
    Чтобы получить уютный домик вам предстоит выполнить одну просьбу Китти - Китти и Клодет.
    Как только выполните их просьбу вы можете купить дом за 25000 септимов. Но не стоит радоваться удачному приобретению. Дом с дурной историей.
    Идеально дом пойдет для ассасинов, алхимиков и магов. Находится дом недалеко от Теневой Рощи возле Скинграда

    Мод с маркерами, но при убийстве маркер показывает не правильно. Так что Онтуса Ванина в Талос Плаза придется искать самому.

    Начало
    Квест начнется автоматически как только вы загрузите мод

    Установка
    Установка стандартная для Обливиона. В ОММ активируем мод и делаем Альтарацию

    Требования
    OBSE –Elys- Universal Silent Voice
    27 3
  16. Полностью поддерживают Animated Window Lighting System (устанавливать после AWLS!). Окошки кораблей светяться с наступлением ночи.
    Замена текстур кораблей на более качественные. Текстуры в HD разрешении. Для текстур окон были использованы реально существующие витражные полотна. Модели вручную оптимизированы, исправлена текстурная развертка, заменены странные участки использующие посторонние текстуры (арены, брумы, лейавина и т.д.) для улучшения производительности (и чтобы не нарушали стилистическое единство если у вас стоит вырви глаз ретекстур этих городов). Заменена модель качающейся лампы.
    Установка:
    1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
    2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.

    Удаление:
    1. Удалите из вашей папки Data модели и текстуры добавляемые этим плагином.
    2. Проведите валидацию в программе OBMM.

    Внимание:
    Запрещена публикация моделей и текстур частично или полностью без разрешения автора.

    Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут http://tesall.ru/topic/18801-katkat74-oblivion-overhaul/
    16 494 29
  17. Плагин добавляет компаньонку Сию.
    Найти компаньона вы сможете в Корроле возле таверны Дуб и Патерица, или в центре под большим деревом.

    Требования: Oblivion, CM Partners Mod, Oblivion Script Extender (OBSE)

    Установка:
    Переместить Data в директорию с установленной игрой.
    Активировать плагин CM_Seeu в лаунчере.
    Удаление:
    Удалить из папки Data файлы CM_Seeu.bsa и CM_Seeu.esp
    111 12
  18. Некрономикон - зловещая книга мёртвых, полная тайных и опасных знаний. Книга содержит 23 изображения странных и ужасных существ, имеет анимированную модель, и находясь в инвентаре снижает обаяние на 50, но повышает интеллект на 25 пунктов.
    Купить можно в магазине "Книги Мак-На" в Чейдинхоле, цена 25000 септимов.

    Модель и текстура книги от Ghogiel
    Для создания текстур картинок использовались рисунки MrZarono.
     
    Требования: Обливион
    362 26
  19. Теперь Ваш ГГ если умрёт, то возродится в мире послесмерти, никаких загрузок из последнего сохранения!
    Советую иметь немного денег, скажем 100 септимов, для того чтоб выбраться из этого мира. Суровый дядька Харон, перевозчик и хранитель, любит денюжку!
    Хотя если денег нет или нет желания платить, то выход можно найти самостоятельно, правда придётся заплатить так или иначе, например уменьшением силы или интеллекта...
    Если Вы заплатили Харону, то выйдя из мира послесмерти попадёте туда же где и умерли. Если воспользуетесь одним из альтернативных вариантов будете телепортированы в один из городов Сиродила.

    Особенности: если Ваш ГГ умер в лаве, выскочит окно загрузки сохранений, то же самое если умер в воде.

    Баги: существует вероятность переноса ГГ не в запланированную точку телепортации, а например в лаву (имеется ввиду мир послесмерти) с последующей смертью и меню загрузки сохранений... Как с этим бороться я не знаю, похоже на некорректную работу функций обливиона в некоторых игровых моментах, в частности функции MoveTo (модмейкеры понимают о чём я :) )

    Совместимость: теоретически мод совместим со всеми другими модами, кроме тех что делают то же самое, в частности тут на сайте есть мод After Death от AlienSoul, ставьте или его, или мой мод.

    Требования: Обливион Золотое издание, OBSE 21+

    Установка: скиньте содержимое архива в папку Data.

    Удаление: удалите файлы мода из папки Data.

    В разработке мода принимали участие:
    Вовка Кот (AlienSoul) - помощь со скриптами и идея
    katkat74 - модели и текстуры
    geoan - озвучка

    P.S. Мод озвучен для игры мужским персонажем, сейчас ищу кого-то на женскую озвучку, кстати есть тема на форуме по этому поводу. Как только озвучка будет готова выложу обновление.
    132 7
  20. Плагин изменяет следующие звуки:
    звук выстрела из лука
    полет стрел
    попадание стрел
    экипировка лука
    экипировка дробящего оружия
    плеск крови
    звук одноручного длинного меча
    звуки двуручного меча
    звук секиры и булавы
    звуки взмаха
    звуки удара о предметы

    Особенности:
    Звуки зачарованного оружия не изменены

    Требования: Oblivion

    Установка:
    копировать папку data в директорию с установленной игрой
    активировать плагин влаунчере
    Удаление:
    удалить папку weapon_snd из папки sound\fx
    удалить файл Weapon_Sounds_By_Maksmit.esp
    290 6
  21. В сборник включены шлемы и щиты первоначально портированные в Скайрим (оригинал раз, два), мечи из TheWitcher2 Modding Resource, а также модели и текстуры других авторов.

    Мод представлен в двух вариантах:
    - WiedzminTestingHall.esp - всe вещи в сундуке в тестовом зале, сундук обновляется.
    - Wiedzmin.esp - несколько мечей и щитов вы найдёте на могилах в районе императорского дворца, остальное можно купить в магазине "Крепкий щит" в Торговом районе Имперского города.
    Устанавливать только ОДИН из вариантов!
    Все предметы мода представлены на скриншотах.
    Всем предметам добавлены иконки соответствующие их внешнему виду.

    Другие ресурсы и их авторы.

    Witcher bastard by Suhoi72 - ведьмачья куртка и капюшон. Меч из этого мода есть на TesAll - вот здесь.
    2h sword - Wolf by Suhoi72 - два меча.
    Merciless - 2h sword by Suhoi72 - меч.
    Witcher 2 Shield Pack - Knightly Retexture Pack by Waffenbaum - дополнительные текстуры для щитов.

    Требования: Обливион
    591 11
  22. Мод добавляет образ Рю из Стрит Файтер.
    Найти который можно на выходе из имперской канализации.
    Плагин добавляет два комплекта, первый без эффектов в виде легкой брони.
    Второй увеличивает умение рукопашного боя на 100, и запас сил на 50.

    Требования: Oblivion Золотое издание.
    25 14
  23. Этот мод кардинально улучшает Арену Имперского города, изменяя все локации арен, делая их одинаковыми, отчего создаётся впечатление, что это действительно одна локация,
    а также добавляя новые помещения, персонажей и ещё очень много нового.

    В версии 0.9:
    - Добавлены недостающие статуи над воротами Жёлтой команды на арену для ставок - те самые, с копьями и кожанными щитами.
    - Добавлены недостающие колонны с цепями на арену для ставок.
    - Пофиксены колонны на аренах для боёв - теперь они посажены немного глубже в песок, что выглядит более реалистично.
    - Теперь балконы во всех локациях арен одинаковые (даже на арене для боёв балкон со стороны Синей команды теперь такой же, как и на арене для ставок).
    - Пофиксены стартовые позиции бойцов для ставок, соперников игрока и зверья - теперь они не должны спавниться за воротами непосредственно на арене (проверено процентов на 80-90, если будут баги, просьба сообщить в комментариях или по предоставленным на моём профиле контактам).
    - Самое сладкое - добавлено внешнее окружение здания Арены. Теперь, сражаясь или наблюдая за боем, Вы будете видеть Башню Белого Золота, городские стены и угловые дозорные башни, расположенные в районе под названием "Арена Имперского города".

    В версии 1.0:
    - Исправлен баг предыдущей версии с появлением на арене, помимо бойцов для ставок, Элизы Пьерран, ищущей своего азартного мужа. Теперь она появляется на балконе для зрителей, как и должно быть.
    - Фикс балкона над стороной Жёлтой команды - балкон был "недоопущен" разработчиками, из-за чего была видна "щель" между стыкующимися поверхностями балкона и трибунами.
    - Исправлена расстановка внешнего окружения по высоте.
    - Больше предметов наружного окружения - раньше были только стены, Башня Белого Золота, угловые дозорные башни и одно дерево. Теперь добавлены обе статуи и все оставшиеся деревья.
    - Добавлены горящие светильники на балкон над воротами Синей команды, а в потухшие светильники добавлено пламя свечи. Также добавлено пламя факела в железные факелы на балконе Великого Чемпиона (осторожно, можно обжечься!).
    - Фикс моделей светильников, ковров и факелов - теперь они "прибиты" к стене, а не к воздуху.
    - На балкон арены для ставок добавлены буфет, бочка с овощами и стеллаж с вином.

    В версии 1.5:
    - Полностью функциональный Кровавый зал Жёлтой команды, со своим тренером и своими бойцами. Также у них в клетке есть свой питомец с забавным именем.
    - Замена жёлтых баннеров на балконе Императора на имперские.
    - Бесящий всех Восторженный поклонник отныне не будет воскресать вновь и вновь после того, как Вы его убили.

    В версии 1.6:
    - Отныне, если Вы не боец Арены, всё находящееся в Кровавых залах перестаёт быть доступным для Вас.
    - Тренер Жёлтой команды, Овин и Изабель теперь наблюдают абсолютно за всеми боями на Арене. Гладиатор Синей команды смотрит за успехами главного героя вплоть до того момента, как тот побеждает Серого Принца. После этого успехи новоиспечённого Великого Чемпиона его не интересуют. Агронак также следит за успехами протагониста в боях против Жёлтой команды. Во время боя за титул Великого Чемпиона Вы сможете увидеть на балконе Восторженного поклонника.
    - Прописаны AI-пакеты абсолютно для всех обитателей Арены. Теперь в Кровавых залах установлена жёсткая дисциплина: все ложатся спать в 23:00. Тренеры отправляются по кроватям в полночь. Разумеется, главному герою ничто не указ, поэтому на него это расписание не распространяется. От пакетов приёма пищи было решено отказаться по причине повышения нагрузки на ПК и, как следствие, вылетов из игры при загрузке локации Кровавого зала Синей команды. Реалистичность при этом нисколько не пострадала, если только Вы не планируете торчать в Кровавом зале безвылазно.
    - Чемпион Жёлтой команды теперь будет спать в Кровавом зале своей команды.
    - Теперь в сейфе Арены со временем будет накапливаться золото азартных неудачников.

    Ожидаемые изменения:
    - Возможность пройтись по всем трибунам Арены во время наблюдения за боем.
    - Настоящие зрители - NPC, взамен двигающихся кукол.
    - Выход с трибун на балкон Великого Чемпиона по достижении этого титула (а пока - tcl в помощь).

    В папке "Опционально" лежит esp-файл плагина для совместной установки с Unofficial Oblivion Patch. Извлеките его из неё, если Вы используете этот патч. С основной версией мода НЕ УСТАНАВЛИВАТЬ. О конфликтах при подключении данного файла вместе с UOP, если такие возникнут, и о любых других прошу сообщать мне во всех подробностях.

    Требования: Oblivion Золотое Издание

    Приятной игры!
    446 48
  24. Небольшой геймплейный мод добавляющий автоэкипировку факела в помещениях и ночью.
    Лично мне надоело постоянно открывать инвентарь, искать и экипировывать факел когда темно. Так что я сделал этот модик.
    После подключения мода и входа в игру Вам добавится в инвентарь Кольцо Факела, наденьте его и при входе в темное помещение или ночью факел автоматически появится у Вас в руке. После 7ми утра, если Вы будете "на улице" факел автоматически снимается. Если Вы находитесь в помещении и хотите убрать факел Вам придётся снять кольцо.
    Да, чуть не забыл, если Вы обнажили оружие и факел был у Вас в руке, то он падает на землю и горит там где упал. Убираете меч в ножны и факел возвращается в руку.
    Есть несколько странностей... например при дождливой погоде факел ночью не экипируется, это обусловлено тем, что в обливионе во время дождя на ГГ попадает больше света, а скрипт настроен на интенсивность освещения ГГ.

    Конфликты:
    Возможен конфликт с модами использующими те же скриптовые функции, помню был такой мод на ночное зрение каджитов, там похожий скрипт, но в игре я не тестил.

    Требования:
    Oblivion Золотое Издание, OBSE версии 21 и выше.
    48 24
  25. Довольно качественный и приятный глазу ENB. В его основе лежит ENBSeries v0.181.

    Как Вы можете заметить из скриншотов, в этом ENB присутствуют солнечные лучи и блики. Более темные ночи и подземелья. А также более сглаженные тени.

    Требования: Oblivion

    Установка:
    Распакуйте в корневую папку игры.
    Убедитесь, что в настройках вашей видеокарты выключены сглаживание, анизотропная фильтрация и SSAO, а в настройках игры включен HDR.
    1 352 40
  • Комментарии к файлу

    • Судя по скринам, после установки могут появиться "крякозябры" в тексте. Если это так то, рисковать не стану... Может кто-нибудь подтвердить или опровергнуть это?

    • 0.9.3 на торрентах попадается, но сюда ее выкладывать не стоит. Слишком много с ней проблем.

    • Спасибо вам большое за сборку. Я хз, у меня еще валяются сборки 0.9.3, 0.9.2, и вроде как 0.8.9, держу их тоже что б не потерялись, ну самая прикольная для меня это была 0.9.3, но там чем дольше играешь, тем больше шансов, что сейвы наберут критическую массу и перестанут загружаться. не знаю, может тоже стоит сюда выложить

    • 23 часа назад, ArtemSH сказал:

      там скрипты по идее чуток меняются, тк ворианс раз в сто лет допиливает квесты и проч.

      проч. Да
      ... а вот квесты, как замерли на уровне версий 5.хх так и остались там... причем некоторые из них по прежнему с незавершенной сюжеткой. 

      В 31.10.2026 в 10:20, mazarini456 сказал:

      ERROR IN SCRIPT 56030e23 траляля better cities.esp. постоянно забивает консоль этой ошибкой

      В 01.11.2026 в 15:16, Igormaniac сказал:

      Хорошо, как будет время, я погляжу перевод скриптов, хотя уверен, что в предыдущих версиях ничего такого не было,

      Скрипт OBCBrumaVanillaQuestsScript не содержит перевода и идентичен оригиналу.

       

       

      • Нравится 2
    • 7 часов назад, mazarini456 сказал:

      одетую женскую версию можно выбрать в инсталляторе, а одетую мужскую почему-то нет, надо бы поправить. можно как то трусы отельным файлом выложить? 

      А это что по вашему...
      2026-11-02_20-00-02.jpg

      Причем только на этой модели... целых восемь разновидностей труханов (pants)

    • вечер добрый! я одна из тех, кто помогал тестировать перевод Джулана  и хочу кое о чем сообщить. когда выходишь замуж, люди племени дарят свадебные подарки. однако не все кто должен дарить подарки их дарят. например у (не помню как ее зовут) есть такая строка - Отрадно, что хоть кто-то счастлив в этом темном месте. У моего мужа Маусура есть подарок для вас. однако у Маусура нет диалога о подарке. и не только он не хочет дарить подарок, но к сожалению я не запомнила имен. там еще один или 2 таких персонажа (возможно Сен и Мабаррабаэль но не точно). при тестировании все дарили подарки и небыло таких проблем. проблема появилась только после скачивания мода в открытом доступе. я прохожу игру каждые год-два и проблема каждый раз сохраняется. было бы здорово, если бы вы глянули на эту проблему. (если это важно - гг женщина, роман только с Джуланом без Шани)

    • вечер добрый! я одна из тех, кто помогал тестировать перевод Джулана  и хочу кое о чем сообщить. когда выходишь замуж, люди племени дарят свадебные подарки. однако не все кто должен дарить подарки их дарят. например у (не помню как ее зовут) есть такая строка - Отрадно, что хоть кто-то счастлив в этом темном месте. У моего мужа Маусура есть подарок для вас. однако у Маусура нет диалога о подарке. и не только он не хочет дарить подарок, но к сожалению я не запомнила имен. там еще один или 2 таких персонажа (возможно Сен и Мабаррабаэль но не точно). при тестировании все дарили подарки и небыло таких проблем. проблема появилась только после скачивания мода в открытом доступе. я прохожу игру каждые год-два и проблема каждый раз сохраняется. было бы здорово, если бы вы глянули на эту проблему. (если это важно - гг женщина, роман только с Джуланом без Шани)

    • одетую женскую версию можно выбрать в инсталляторе, а одетую мужскую почему-то нет, надо бы поправить. можно как то трусы отельным файлом выложить? 

    • там скрипты по идее чуток меняются, тк ворианс раз в сто лет допиливает квесты и проч.

    • 50 минут назад, mazarini456 сказал:

      Спасибо за перевод!
      не, не точно, вполне возможно я дурак 

      Хорошо, как будет время, я погляжу перевод скриптов, хотя уверен, что в предыдущих версиях ничего такого не было, а перевод я просто из версии в версию переношу.

×
×
  • Создать...