3 523 файла
-
Главной задачей этого ENB является максимальное погружение Вас в удивительный мир Старинных Свитков.
Имеется два архива.
В первом архиве лежат основные файлы.
Во втором - опциональные эффекты (SMAA, Film filter), DOF эффект для пользователей AMD и mod list автора.
Требования: Oblivion, мощное железо.
Установка:
Распаковать выбранные файлы в корневую папку игры.
Убедитесь, что в настройках вашей видеокарты выключены сглаживание, анизотропная фильтрация и SSAO, а в настройках игры включен HDR.Автор Sky5 063 127 -
I. О Моде
Данный мод автоматически добавляет несколько заклинаний.
Первое - (подразделённое на три), позволяет вам обнять цель. На пять, десять, тридцать секунд.
Второе - позволяет поднять цель на руки.
Третье — позволяет усадить цель на лошадь, после чего разместиться рядом с возлюбленной/ым.
Все заклинание работают лишь с NPC, стоящим на месте. Заклинание не работают, в то время, когда NPC ведёт беседу. Заклинание не работаю при плавание или использование скрытности.
Для окончания заклинаний — присядьте.
II. Установка
Скопировать папку Data в каталог игры Oblivion.
Подключить esp файл в менеджере модов.
III. Удаление
Прекратить анимацию объятия.
Отключить еsp файл мода.
Удалить файлы модификации.
IV. Известные ошибки
В описание эффекта заклинания объятий во всех трёх вариантах указано примерно следующие «обнимать пять секунд на 5/10/30 секунд». Верным временем объятий является указанное в название заклинания.
V. Благодарности
ISHII Takeru за создание мода и разрешение на его распространение.
Exotic за руководство «Как переводить моды для Скайрима — туториал»
Создателю ESP-ESM Translator
Bethesda Softworks за создание TES: Oblivion
Требования: Обливион Золотое Издание; OBSEАвтор Мутешонем408 37 -
Этот небольшой мод исправляет недочёт разработчиков - добавляет четыре недостающие колонны с цепями на арену, где ГГ является зрителем, которые, тем не менее, присутствовали на арене, где ГГ - гладиатор. Теперь арена для ставок и арена для боёв кажутся действительно одним и тем же местом!
Стартовые позиции бойцов, на которых игрок делает ставки, немного смещены к их дверям в Кровавые Залы. Сделано это для того, чтобы бойцы не спавнились за пределами ворот непосредственно на арене. Конфликтов от этого изменения замечено не было.
Это моя "проба пера", его преемник, мой плагин "Arena Reload", ушёл намного дальше и содержит гораздо больше изменений.
Требования: OblivionАвтор dwemer9629 12 -
Этот мод превращает отмель в районе пещеры Фатбэк, что южнее Университета волшебства, в судоходный канал, делая возможным прохождение судов в Портовый район Имперского города. Мод создан для работы с плагинами "Bella Moretta" и "Управляемый пиратский корабль", а также с любыми другими модами, добавляющими в игру управляемые крупногабаритные суда, не имевшие возможности подплыть к Портовому району из-за упомянутой отмели.
Требования: OblivionАвтор dwemer96197 15 -
Данный мод добавляет маленькие фишки в игру. К примеру: при убийстве Дремор вы сможете надеть их броню или робу и т.д.
ПОДРОБНО:
- Добавлен квест (поговорите с незнакомцем возле выхода из вашей первой канализации)
- Добавлен мертвый скелет (возле выхода из вашей первой канализации)
- В начале, в вашей камере, появится: Буханка хлеба и спальное ложе (ради реализма)
- Теперь Скелет живой в начальной пещере и будет на вас нападать
- Теперь Гоблин живой в начальной пещере и будет на вас нападать
- Теперь в начальной пещере(там где зомби) на вас нападет Ассассин
- Теперь при прохождения квеста: "Приговоренный к казни" не нужно лазить по канализации, чтобы убить Валена Дрета. Теперь можно просто взять ключик на столе в Бастионе, проникнуть и убить его.
- Теперь при убийстве Дремор вы сможете надеть их броню или робу.
- Теперь при убийстве Дворцовой стражи вы сможете надеть их броню.
- Теперь при убийстве Гленроя или Рено вы сможете надеть их броню.
- Теперь колоссальный черный камень душ не является квестовым предметом, и он стоит 3000 и весит 2
Требования: Oblivion (Золотое Издание)
УСТАНОВКА:
1. Поместите eps в папку Data.
2. Отметьте галочку в Лаунчере.Автор-Miro- 357 40 -
Данный мод добавляет расу Человека. Они не могут пользоваться магией, так как не умеют.
Попробуйте поиграть за эту расу и вы узнаете, что такое быть человеком без магии.
На эту расу наложено безмолвие и вы не сможете применить заклинания.
Бонусные навыки:
Атлетика: +15
Клинки: +15
Блокирование: +15
Рукопашный бой: +15
Стрельба: +15
Легкая броня: +15
Взлом: +15
Требования: Oblivion (Золотое Издание), Race Fix
УСТАНОВКА:
1. Поместите eps в папку Data.
2. Отметьте галочку в Лаунчере.Автор-Miro- 140 86 -
Плагин представляет собой ретекстур обложек игровых книг. Смотрите скриншоты!
Требование: Обливион Золотое Издание, Нерим (опционально)
Установка:
При помощи Wrye Bash:
Скопируйте архив с модом в папку Bash Installers. Запустите Wrye Bash, выберите вкладку "Установщики". Если у Вас установлено большое количество плагинов, то это может занять некоторое время. Дождитесь окончания процедуры, найдите название своего архива в списке плагинов, кликните правой кнопкой мыши и в выпадающем списке выберите "Установка".
Ручная установка:
Распакуйте файлы в папку "Data";
Туда должны попасть папка "Textures"
При надобности подтвердите замену файлов.
Удаление:
Запустите Wrye Bash, выберите вкладку "Установщики". Если у Вас установлено большое количество плагинов, то это может занять некоторое время. Дождитесь окончания процедуры, найдите название своего архива в списке плагинов, кликните правой кнопкой мыши и в выпадающем списке выберите "Деинсталлировать".
Спасибо: BethesdaАвторTES-Diesel modding 677 16 -
Замена модели колодца на более реалистичный вариант.
В колодце настоящая вода, ее внешний вид зависит от установленного у вас реплейса воды. Если
вы используете OBGE или ENB внешний вид воды и все эффекты (волны, отражения, преломления, следы от дождя)
полностью поддерживаются.
Реплейс, никаких esp подключать не нужно.
Установка:
1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.
Рекомендуемые плагины:
Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут http://tesall.ru/topic/18801-katkat74-oblivion-overhaul/Авторkatkat74 3 036 30 -
Красивейшая переработка травы.
Требования: Oblivion (Золотое Издание)
Рекомендуемые моды:
Disappearing Grass Fix for Oblivion and Nehrim
PK LandscapeLOD Color
Deathb0rns Modified Qarls LOD Normal Maps
Improved Graphics Project
Enhanced Grass
PATCH FOR UNIQUE LANDSCAPES (IMPERIAL ILSE): Courtesy of Astrob0yАвтор-Miro- 722 35 -
Меня жутко бесила «одноразовость» корней Нирна и я решил исправить это. Теперь корни Нирна восстанавливаются при каждом обновлении ячейки (то есть спустя несколько суток непосещения).
Требования: OblivionАвтор Фобос970 21 -
Мод который юго-востоку от имперского города добавляет небольшое поселение. В котором находится новая гильдия (без квестов), кузнец, алхимик. В деревне присутствует около 11 нпс. Также в моде есть один секретный полу-квест.
Требования: OblivionАвтор t-90rulit128 24 -
Мод добавляет небольшой городишко к северу от Кватча. В моде квестов нет
Требования: OblivionАвтор t-90rulit90 3 -
Лёгкая настройка некоторых параметров ролевой системы в Обливионе, исправление странностей от Бетестды. Нет никаких скриптов и прочего, просто настройка игры – конфликтовать ни с чем не должно. По сути мод просто возвращает в игру то, что разработчики планировали сделать, но в итоге передумали, оставив в TES Construction Set все эти возможности заблокированными. Улучшен баланс за мага, вора, тёмного брата/сестру, алхимика и воина.
Список изменений:
Игрок (и NPC) может вызвать одновременно до 3-х существ разного типа (нельзя призвать трёх одинаковых атронахов с одного заклинания, но можно трёх разных (см. скриншот – мой персонаж следопыт Вероника-с-веснушками призвала медведя, скелета и призрака, ведь у неё знак некроманта, так как она альбинос с веснушками и папа был некромант, а мама эльфийка, вот...).
Рост множителя урона при скрытной атаке в зависимости от навыка скрытности. Раньше (по умолчанию от Бетесды) x2 урон для луков и x4 для обычного оружия увеличивался лишь раз (на x3 и x6), а после ранга ученика в скрытности переставал расти, мастер скрытности наносил такой же скрытый урон, как и ученик. Это исправлено.
Таблица такая:
Новичок скрытности: х2 лук, х4 ближний бой при ударе в спину.
Ученик скрытности: х3 лук, х6 мили дамаг.
Адепт скрытности: х4 лук, х8…
Эксперт скрытности: х5 лук, х10…
Мастер скрытности: х6 лук, х12!
Добавлено изменение числа выпиваемых в режиме инвентаря зелий для разных уровней алхимии, до этого по умолчанию было четыре на всех уровнях алхимика, теперь на мастере восемь и на остальных есть прогресс (одновременно можно выпить: 4 – если новичок, 5 – ученик, 6 – адепт, 7 – эксперт и 8 – мастер алхимии).
Максимальный шанс на карманную кражу теперь 95% (по умолчанию 85% при максимальных навыках персонажа и самых благоприятных условиях). Минимальный по-прежнему 5%.
Если цель спит – вы получаете двадцать бонус к скрытности вместо десяти по умолчанию. В Забвении все дрыхнут как убитые. Всё равно конец света не за горами, какой смысл чутко спать?
То, ради чего я делала этот мод: единица силы теперь даёт 15 (пятнадцать) бонус к грузоподъёмности, вместо пяти. При силе десять вы будете таскать не пятьдесят, а сто пятьдесят, при силе тридцать – не сто пятьдесят, а четыреста пятьдесят фунтов.
Сила вашей хватки теперь семь, это облегчит перетаскивание трупов, немножко...
По пятнадцать очков тренировки у учителей вместо пяти на уровень – если пропустили тренировки на ранних уровнях, когда не было денег можно всегда догнать на поздних.
Ну и напоследок. После смерти вашего персонажа у вас есть аж четырнадцать секунд чтобы полюбоваться и сделать скриншот, вместо четырёх оставленных Бетесдой до появления экрана выбора последнего сэйва!
Требования: OblivionАвтор zemlyanikastrawberry298 35 -
Этот мод добавляет в игру небольшой Деревянный домик. Купить его можно у Джейкоба, прохлаждающегося в таверне "Западный вельд". Помимо этого в моде есть небольшой сюрприз.
Требования: Oblivion
Совет: найдите записку рядом с домом. Так вы узнаете, где искать сюрприз.АвторAtosamyc 89 24 -
Этот плагин включает в себя новые высококачественные текстуры, заменяющие оригинальные, для Храма повелителя облаков.
Требование: Обливион
При помощи OBMM:
Распакуйте файлы в папку "Data";
Туда должны попасть папки "Meshes", "Textures"
При надобности подтвердите замену файлов
При помощи Wrye Bash:
Скопируйте архив с модом в папку Bash Installers. Запустите Wrye Bash, выберите вкладку "Установщики". Если у Вас установлено большое количество плагинов, то это может занять некоторое время. Дождитесь окончания процедуры, найдите название своего архива в списке плагинов, кликните правой кнопкой мыши и в выпадающем списке выберите "Установка".
Ручная установка:
Распакуйте файлы в папку "Data";
Туда должны попасть папки "Meshes", "Textures"
При надобности подтвердите замену файлов.
С помощью Wrye Bash:
Запустите Wrye Bash, выберите вкладку "Установщики". Если у Вас установлено большое количество плагинов, то это может занять некоторое время. Дождитесь окончания процедуры, найдите название своего архива в списке плагинов, кликните правой кнопкой мыши и в выпадающем списке выберите "Деинсталлировать".
Конфликты: конфликтов не обнаружено.
Благодарности: BethesdaАвторTES-Diesel modding 437 6 -
Небольшой мод, рассчитанный на тех людей, кому нравится исследование локаций. Время прохождения не займет более 30 минут.
Прибыв по наводке знакомого скупщика краденного в особняк, умершего волшебника, где по слухам хранятся древние сокровища, будет явным, что в этом поместье уже давно обитает нечисть, и несметные сокровища - всего лишь приманка для неосторожных воров.
Конечной целью является открытие двери на втором этаже первой локации. Чтобы ее открыть, нужно раздобыть соответствующий ключ. Его местоположение будет описано в записке Фридриха. Остальные ключи от других дверей нужно найти самому, осматривая все локации.
Требования: Oblivion (Золотое Издание)Автор Horse Police48 22 -
После того как ваш ГГ( Главный Герой) умрет, он сразу станет духом. Если он умрет еще раз, то он попадет в локацию, где нужно будет выполнить маленький квест, чтобы ГГ стал живым. Если ГГ умрет уже третий раз, тогда он попадет в туннель, там будет ждать Некто и у вас будет 2 выбора, первый это, чтобы ГГ воскрес (теряются все вещи) или второй, чтобы ГГ остался призраком (вещи остаются).
Если ваш ГГ стал Шеогоратом, тогда он больше не сможет умереть (он будет появляться во дворце).
ПОДРОБНО:
Когда ваш Главный Герой умирает, то он становится призраком, если он опять умрет, то он попадает в Странное место, где вы должны выполнить квест. После прохождения квеста вы становитесь живым, если вы опять умираете, то вы попадаете в другую локацию и вы встречаете знакомого вам Орка. Орк может вас оживить и телепортировать на то место, где вы в первый раз погибли или Орк может оставить вас призраком, чтобы вы дальше бродили по просторам Сиродила, если вы стали Шеогоратом, то при смерти вы телепортируетесь назад во Дворец, так как по сути Дэйдрический Принц не может умереть.
КОНФЛИКТЫ:
Конфликтует с модом NoDeath (после того как ваш ГГ переродится, мод будет работать подобно моду NoDeath).
БЛАГОДАРНОСТИ:
СПАСИБО БОЛЬШОЕ:
GBR'Plus: за помощь в скриптах
Geoan: за помощь в скриптах
Epic Fan : за помощь в скриптах
Арсинису: за исправление ошибок
Teinaava: за помощь в выявлении багов
Идея мода, взята из игры: "World of WarCraft".
ВНИМАНИЕ:
"Если вы введете команду Player.Kill, то убьете ГГ, мод при этом не сработает".
"Версия 3.1 финальная(уже точно) и обновлений больше не будет"
F.A.Q
Вопрос: Моду обязательно нужен OBSE?
Ответ: Обязательно! Без него мод работать не будет!
Вопрос: А кто озвучивал мод?
Ответ: Озвучивал я, но помогал с озвучкой мне Geoan.
Вопрос: Будет ли новое обновление мода?
Ответ: Если будут найдены баги, то да, а если нет, то нет!
Вопрос: Без помощи кого-то вы бы смогли бы сами этот реализовать?
Ответ: Смог бы, но в нем было бы очень много багов. Спасибо
GBR'Plus и Geoan за помощь!
Вопрос: Вы будете делать такой же мод на Skyrim?
Ответ: Если скрипты будут с точностью совпадать, что и в моем моде, то сделаю! Я хочу еще и другие свои моды перенести в Skyrim
Вопрос: У моего ГГ пропали волосы, как это исправить?
Ответ: Если у вашего ГГ действительно пропали волосы, то это исправить никак нельзя - это баг движка. (Ну, по крайней мере, я не знаю как это исправить, если знаете как, то пишите...Буду рад)
Вопрос: Я могу использовать команду Kill на ГГ?
Ответ: НЕТ! я уже писал в Описании, это просто убьет ГГ и все! Также я поправил строку в скрипте: SESheoKillboxScript (когда вы нападали на
Шеогората, он вас отправлял в небо и когда вы приземлялись, то ГГ умирал и приходилось перезагружать игру, теперь такого нет!
Вопрос: А сколько раз можно умирать?
Ответ: Бесконечно! Когда ваш ГГ в первый раз умирает, то он становится призраком, если ваш ГГ умер второй раз, тогда он попадает в странное место. Вы выполняете квест и становитесь живым (Ваши предметы исчезнут, кроме квестовых). Если ваш ГГ уже третий раз умер, то он сразу телепортируется в туннель, и встречает знакомого
вам Орка. У вас есть выбор: воскреснуть или же остаться призраком... и так до бесконечности...Но, если вы выберете воскрешение, то ваши предметы исчезнут, кроме квестовых.
Требования: Oblivion (Золотое Издание), OBSE
УСТАНОВКА:
1. Поместите esp файл и папку Sound в папку Data.
2. В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" и активируйте esp файл.Автор-Miro- 223 85 -
Этот мод понравится любителям аниме и игры Oblvion, данный мод изменяет ванильную музыку, на музыку из аниме Sword Art Online.
Я знаю что в интернете где-то есть мод, заменяющий музыку Oblivion на SAO. но в том моде мне не понравилось разложенность и не полноценность.
Так как в нем использовалась не вся музыка из аниме. В отличие от моего мода, где взяты саудтреки из обоих сезонов.
Требования: Oblivion
Где добавлена музыка:
-В тавернах
-В городах
-В пещерах
-В подземельях
Предупреждаю сразу!
Данный мод не понравится тем кто любит ванильную музыку. :)
Установка:
В папке "Основной мод" переместить папку Data в папку с игрой (с заменой).
Возможные проблемы:
Если после скопирования Data в папку с игрой музыка не появилась, значит у вас установлен уже мод на замену музыки, удалите его и попробуйте снова установить мой мод.
Вот несколько песен которые будут в игре.
[spoiler=Музыка которая будет петь в игре]
http://zverplaypro.ucoz.ru/tesall/mus_explore_day_01.mp3
http://zverplaypro.ucoz.ru/tesall/mus_explore_day_02.mp3
http://zverplaypro.ucoz.ru/tesall/mus_explore_day_03.mp3
http://zverplaypro.ucoz.ru/tesall/mus_explore_day_04.mp3
http://zverplaypro.ucoz.ru/tesall/mus_explore_day_05.mp3
http://zverplaypro.ucoz.ru/tesall/mus_explore_day_06.mp3
http://zverplaypro.ucoz.ru/tesall/mus_explore_day_07.mp3
[spoiler=Музыка в бою]
http://zverplaypro.ucoz.ru/tesall/mus_combat_01.mp3
http://zverplaypro.ucoz.ru/tesall/mus_combat_02.mp3
http://zverplaypro.ucoz.ru/tesall/mus_combat_03.mp3
http://zverplaypro.ucoz.ru/tesall/mus_combat_04.mp3
http://zverplaypro.ucoz.ru/tesall/mus_combat_05.mp3Автор Grelion160 35 -
Изменяет глаза всех вампиров на темно-красные и темно-синие.
Требования: Oblivion, OBMM (без него может не работать)Автор Влад Дракула236 26 -
Глубоко под поверхностью Сиродила находится давным-давно потерянный айлейдский город Минлорада. Внутри же по слухам есть необычный айлейдский источник, дар айлейдам от самой Меридии. Источник этот наградит вечной жизнью любого, испившего из него силы. Вам предстоит найти затерянные руины Минлорады и узнать множество секретов, похороненных в ее стенах!
Чтобы начать квест, исследуйте снаружи айлейдские руины "Эленглинн", расположенные к югу от Коррола и к северу от Скинграда.
Особенности:
- Пятиуровневое подземелье
- Уникальные загадки и головоломки
- Лорный сюжет
- Озвученные персонажи и диалоги
- Уникальный компаньон-нежить
- Новое оружие и доспехи
- Множество тайн
- И даже больше!
Требования: Oblivion Золотое изданиеАвторАрсинис 769 45 -
Добавляет 5 новых заклинаний и одно необычное кольцо. Чтобы получить заклинание, вам нужно купить свиток у Торонира, который управляет "Бездонным кошельком" (заклинание добавится вашему Герою после покупки свитка).
Подробно:
1) Молнии: вызывает множество молний, наносящих огромный урон.
2) Призвать Сундук: призывает сундук. В сундук можно положить бесконечное количество вещей.
3) Массив: меняет вас и цель местами (на трупах тоже работает. На животных не проверялось.) ВНИМАНИЕ: "Не советую использовать, это заклинание на стражниках, ибо вам будет назначен штраф."
4) Огненные шары: вызывает огромное количество огненных шаров, наносящих большой урон.
5) Прыжок: главный герой подпрыгнет высоко вверх (позволяет забираться на крыши домов и т.д).
6) Порченое кольцо бессмертия: при надевании кольца вы не будете получать урон, но постепенно ваш запас сил и магии будет истощаться. (при полном истощении запаса сил ваш герой упадет и не сможет встать, пока вы не снимите кольцо)
Требования: Oblivion (Золотое Издание), OBSEАвтор-Miro- 276 15 -
Мод добавляет отряд из Чернотопья, который будет нападать на вас, когда вы спите или ждете на просторах Тамриеля. Квест начнется сразу при подключении мода. Хотите быстро прокачиваться или вам стало скучно на дорогах, ставьте этот мод.
Совет!!!
Во избежании невинных жертв, старайтесь не ждать там, где находятся Npc, их могут убить.
Установка :
1. Распакуйте архив в папку Oblivion
2. Запустите любой мод менеджер для Oblivion. Выберите "Файлы данных", в появившемся списке установите отметку напротив файла ThreatFromBlackMarsh.esp
Удаление:
Удалить ThreatFromBlackMarsh.esp из папки игры.
Требования: Oblivion
Конфликты / баги: Не выявлены.
PS. Мод создан по просьбе AlienSoulaАвторBella Anderson 165 14 -
Мод добавляет отряд из Эльсвейра, который будет нападать на вас, когда вы спите или ждете на просторах Тамриеля. Квест начнется сразу при подключении мода. Хотите быстро прокачиваться или вам стало скучно на дорогах, ставьте этот мод.
Совет!!!
Во избежании невинных жертв, старайтесь не ждать там, где находятся Npc, их могут убить.
Установка :
1. Распакуйте архив в папку Oblivion
2. Запустите любой мод менеджер для Oblivion. Выберите "Файлы данных", в появившемся списке установите отметку напротив файла ThreatFromElsweyr.esp
Удаление:
Удалить ThreatFromElsweyr.bsa и ThreatFromElsweyr.esp из папки игры.
Требования: Oblivion
Конфликты / баги: Не выявлены.
Идея и сценарий этого мода принадлежит Ranma , а мы написали квест и создали мод.
PS. Мод создан по просьбе RanmaАвторBella Anderson 147 13 -
Кто говорил, что Крик в Oblivion невозможен? Если это оказались вы! Тогда вы неправы...Нет ничего невозможного...Теперь в Oblivion можно кричать (но только одним криком и именно Fus-Ro-Da).
ПОДРОБНО:
Чтобы получить крик вам нужно пройти квест.
Чтобы Крикнуть Fus-Ro-da, нажмите на клавишу V.
Крик наносит 8 единиц урона NPC и ГГ.
Крик отнимает 20 единиц маны. (если мана будет ниже 20, то Крик не сработает)
БЛАГОДАРНОСТИ:
СПАСИБО БОЛЬШОЕ: GBR'Plus и Geoan, за помощь в написании скрипта и DarMut, за небольшую идею)))
Требования: Oblivion (Золотое Издание), OBSE
УСТАНОВКА:
1. Поместите esp и папку Sound в папку Data.
2. Отметьте галочку в Лаунчере.Автор-Miro- 112 38 -
Добро пожаловать
Этот мод состоит из 2-х версий:
1) Мод делает дом уютным и годным для жизни (Автор Jolanta )
2) Мод делает дом более страшным и жутким (Автор AlienSoul )
Описание каждого находится в ридми
Совместная работа Jolanta & AlienSoul
Качайте по-вкусу :)
Качайте ОДНУ из версий, чтобы не было конфликтов.
Требования : The Elder Scrolls IV: Oblivion (Золотое Издание)
Конфликты :
Конфликтует со всеми модами, которые изменяют Заброшенный дом.
Установка :
1. Скопировать ESP файл в папку DATA.
2. Поставить галочку рядом с файлом.
3. Играть.
Удаление :
Удалить ESP-файл
Спасибо :)АвторJolanta 138 33
-
Комментарии к файлу
-
Rimo25 161
Судя по скринам, после установки могут появиться "крякозябры" в тексте. Если это так то, рисковать не стану... Может кто-нибудь подтвердить или опровергнуть это?
-
EdMSL 202
0.9.3 на торрентах попадается, но сюда ее выкладывать не стоит. Слишком много с ней проблем.
-
Sarastus 0
Спасибо вам большое за сборку. Я хз, у меня еще валяются сборки 0.9.3, 0.9.2, и вроде как 0.8.9, держу их тоже что б не потерялись, ну самая прикольная для меня это была 0.9.3, но там чем дольше играешь, тем больше шансов, что сейвы наберут критическую массу и перестанут загружаться. не знаю, может тоже стоит сюда выложить
-
allexa 2 268
23 часа назад, ArtemSH сказал:там скрипты по идее чуток меняются, тк ворианс раз в сто лет допиливает квесты и проч.
проч. Да
... а вот квесты, как замерли на уровне версий 5.хх так и остались там... причем некоторые из них по прежнему с незавершенной сюжеткой.В 31.10.2026 в 10:20, mazarini456 сказал:ERROR IN SCRIPT 56030e23 траляля better cities.esp. постоянно забивает консоль этой ошибкой
В 01.11.2026 в 15:16, Igormaniac сказал:Хорошо, как будет время, я погляжу перевод скриптов, хотя уверен, что в предыдущих версиях ничего такого не было,
Скрипт OBCBrumaVanillaQuestsScript не содержит перевода и идентичен оригиналу.
-
2
-
-
allexa 2 268
7 часов назад, mazarini456 сказал:одетую женскую версию можно выбрать в инсталляторе, а одетую мужскую почему-то нет, надо бы поправить. можно как то трусы отельным файлом выложить?
А это что по вашему...
Причем только на этой модели... целых восемь разновидностей труханов (pants)
-
вечер добрый! я одна из тех, кто помогал тестировать перевод Джулана и хочу кое о чем сообщить. когда выходишь замуж, люди племени дарят свадебные подарки. однако не все кто должен дарить подарки их дарят. например у (не помню как ее зовут) есть такая строка - Отрадно, что хоть кто-то счастлив в этом темном месте. У моего мужа Маусура есть подарок для вас. однако у Маусура нет диалога о подарке. и не только он не хочет дарить подарок, но к сожалению я не запомнила имен. там еще один или 2 таких персонажа (возможно Сен и Мабаррабаэль но не точно). при тестировании все дарили подарки и небыло таких проблем. проблема появилась только после скачивания мода в открытом доступе. я прохожу игру каждые год-два и проблема каждый раз сохраняется. было бы здорово, если бы вы глянули на эту проблему. (если это важно - гг женщина, роман только с Джуланом без Шани)
-
вечер добрый! я одна из тех, кто помогал тестировать перевод Джулана и хочу кое о чем сообщить. когда выходишь замуж, люди племени дарят свадебные подарки. однако не все кто должен дарить подарки их дарят. например у (не помню как ее зовут) есть такая строка - Отрадно, что хоть кто-то счастлив в этом темном месте. У моего мужа Маусура есть подарок для вас. однако у Маусура нет диалога о подарке. и не только он не хочет дарить подарок, но к сожалению я не запомнила имен. там еще один или 2 таких персонажа (возможно Сен и Мабаррабаэль но не точно). при тестировании все дарили подарки и небыло таких проблем. проблема появилась только после скачивания мода в открытом доступе. я прохожу игру каждые год-два и проблема каждый раз сохраняется. было бы здорово, если бы вы глянули на эту проблему. (если это важно - гг женщина, роман только с Джуланом без Шани)
-
одетую женскую версию можно выбрать в инсталляторе, а одетую мужскую почему-то нет, надо бы поправить. можно как то трусы отельным файлом выложить?
-
ArtemSH 918там скрипты по идее чуток меняются, тк ворианс раз в сто лет допиливает квесты и проч.
-
Igormaniac 2 627
50 минут назад, mazarini456 сказал:Спасибо за перевод!
не, не точно, вполне возможно я дуракХорошо, как будет время, я погляжу перевод скриптов, хотя уверен, что в предыдущих версиях ничего такого не было, а перевод я просто из версии в версию переношу.
-