Перейти к содержанию

3 523 файла

  1. Если вам кажется, что персонаж в Обливионе прыгает как космонавт на луне, то этот мод для вас.
    Он делает силу тяжести в игре более реалистичной. Добавляет шанс "не удержаться на ногах" и "болевой эффект" при падении с большой высоты.
    Все параметры можно настроить в переведенном на русский язык ini-файле (Elz - Realistic Gravity.ini).

    Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE

    Установка:
    1. Копировать папку Data в папку Oblivion
    2. Активировать esp-файл в лаунчере
    306 16
  2. Добавляет бороды жителям Тамриеля. Совместим со всеми расами.

    Для установки просто распаковать архив в Data.

    P.S. Для работы плагина нужны OBSE и Blockhead
    758 17
  3. Это твой сон. Это твой…
    КОШМАР

    «Приветствую я вас. Меня вы знаете. Я помог спасти Тамриэль от нападения Дагона. Меня стали называть легендой Тамриэля. Я повидал немало приключений, но одно из них стало для меня последним. И вот начало этой истории.»

    Описание
    ========
    Новая история о старом герое поведает вам одну из главных тайн его личности: кем он был до того, как попал в имперскую тюрьму. Причём всю цепь событий нам придётся пройти снова - во воспоминаниях Чемпиона, которые кто-то всеми силами пытается у него выкрасть. Потрясающая атмосфера и захватывающий геймплей вкупе с интересным сюжетом позволят вам пройти весь мод, не отрываясь, а концовка заставит содрогнуться! Но это будет всего лишь началом истории...
    Сюжет мода подразумевает, что вы уже прошли всю игру вдоль и поперёк, поэтому уж точно являетесь Чемпионом Сиродила и Святым крестоносцем, однако обязательное прохождение не требуется. Более того, повествование идёт от лица главного героя, все его мысли и чувства будут описываться по ходу прохождения.
    Удобное начало, являющеся частью фирменного повествования, даёт возможность сразу начать эту историю. Если же вы откажетесь от быстрого начала, ищите заветную хижину к северо-востоку от Имперской тюрьмы, на берегу.
    Хочется отметить качественную, почти профессиональную озвучку мода, а также весьма недурный саундтрек за авторством Оливера Деривиере.

    Детали
    ======
    - Кошмар главного героя, в который нам придётся окунуться
    - В связи с этим психоделический дизайн
    - Головоломки и нестандартные экшен-сцены
    - Несколько стелс-миссий
    - Озвучка полностью на русском языке
    - Пасхалки и интересные моменты

    Установка
    =========
    1. Скопируйте файлы мода в папку \Oblivion\Data\
    2. В лаунчере активируйте Mg_KoshmaR.esp

    Известные ошибки и баги
    =======================
    Последний диалог пока не озвучен

    Авторы
    =======
    Автор мода: Mengur
    Помогал: Usher
    Мод озвучивали:
    Лилиан – Smusis
    Боерн – TJ
    Озлар – Jeka
    Спасибо им за это :)
    Особая благодарность Викарту за помощь с озвучкой, а также Маре за корректировку. Ну и конечно, благодарность Оливеру Деривиере за прекрасную музыку, использованную в моде.

    Лицензия
    ========
    На разработку мода ушло много времени и сил, так что, пожалуйста, если решите выложить его на своём сайте, укажите в описании авторство и ресурс.
    С уважением, Менгур
    568 92
  4. Мне никогда не встречались моды, заменяющие внешний вид дверных замков, поэтому я решил всё-таки сделать замену текстур.

    Рекомендую использовать с модами:
    DarNified UI
    или
    Fantasy menus
    Требования: Oblivion, OBMM

    Установка:
    1.Поместить папку textures в папку Data
    2.Сделать валидацию в OBMM
    Внимание: в папке 2 варианта, использовать только один!

    Приятной игры! :)
    163 10
  5. Мод добавляет несколько нарядов, созданных под впечатлением от игры "Atelier Meruru: The Apprentice of Arland".
    Каждый элемент одежды имеет от двух до двенадцати вариаций.
    Найти их можно в Корроле, на крыше таверны "Серая кобыла".

    Требования: Oblivion Золотое издание, HGEC, Coronerras Maximum Compatibility Skeletons (или Universal Skeleton)
    135 9
  6. Мод добавляет в игру новую расу - теперь вы сможете поиграть мертвецом. Раса идет в нескольких вариациях, на ваш выбор предоставлено 145 различных причесок и 44 варианта глаз.
    Игра за мертвецов имеет свои особенности - после создания персонажа вам стоит найти Мортимера (говорящий череп) неподалеку от пещеры Окольный путь и выбрать, в каком режиме вы хотите играть - легком, нормальном, хардкорном или ультра-хардкорном.

    Также мод включает в себя несколько квестов, после выполнения которых вы сможете получить свитки иллюзорной жизни, мертвого скакуна и некоторые другие интересные вещи, однако они доступны лишь в хардкорном и в ультра-хардкорном режиме. Чтобы начать первый квест, посетите Угольную пещеру - возможно, там вы найдете что-то интересное.
    Учтите, что никаких квестовых маркеров не будет. Если вы испытываете затруднения с выполнением квестов, обратитесь за помощью к говорящему черепу Мидасу в Шахте-с-привидениями или к небольшому прохождению в архиве.

    Плагин добавляет новых персонажей - к югу от форта Ирония, на островке со сгоревшим домом, вы сможете найти кузницу скелета Вайленда и его помощника Мелога. Кузница работает с 11 часов вечера до 5 часов утра. Обратите внимание на то, что Вайленд и Мелог не появятся, если вы будете просто ждать на островке - вы должны подождать в какой-нибудь локации (например, в том же форте Ирония), после чего уже ночью наведаться на островок - Вайленд и Мелог будут там.

    Будьте бдительны - мод затрагивает практически всех NPC из оригинальной игры и наверняка будет конфликтовать с другими плагинами, изменяющими NPC.
    Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE, HGEC, RM, Elys' Universal Silent Voice
    265 1
  7. Комплекты нижнего белья для ваших персонажей. Топы и шортики идут в четырех цветовых решениях - розовом, фиолетовом, белом и бирюзовом.
    Продаются они в магазине "Божественная элегантность" в Имперском городе.

    Требования: Oblivion Золотое издание, HGEC, CMCS
    107 2
  8. Мод добавляет в игру магазин, в котором можно купить всяческие парики. Магазин автоматически будет отмечен на карте при активации мода, он находится недалеко от таверны "Фарегил".
    На ваш выбор предоставлено большое количество париков разных цветов и моделей.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    359 8
  9. Набор красивых вечерних платьев для ваших героинь. Платья идут в нескольких расцветках - красной, синей, бордовой, желтой, зеленой, темно-зеленой, розовой, ярко-розовой, фиолетовой и черной. Найти их можно в тестовом зале (наберите в консоли "coc testinghall") или же купить в "Божественной элегантности" в Имперском городе.

    Требования: Oblivion Золотое издание, TGND
    92 5
  10. Мод добавляет всем обычным бандитам уровневые заклинания. Переделаны все бандитские классы, удалены из основных все бесполезные навыки, такие как красноречие и торговля и заменены на магические. Теперь шанс появления посоха у Бандита-волшебника 100%, добавлены некоторые бонусы к его знаку, а также сапоги заменены на обычную обувь и добавлено небольшое разнообразие роб.
    Бандиты используют разные заклинания, поэтому одни могут атаковать вас огнём, другие холодом и т.д. Боссы также могут накладывать безмолвие и паралич. Волшебники используют все магические школы.

    Внимание: это бета-версия, мод будет обновляться. Багов пока не обнаружено, но я настоятельно рекомендую создать нового персонажа и отдельно протестировать мод, так-как противники стали очень сильными и я бы не хотел, чтобы ваш драгоценный персонаж сразу отправился в Этериус) Для теста рекомендую использовать мод Свиток Мастера:
    http://tesall.ru/files/file/6133-svitok-mastera/

    Планы на будущее: добавить такие возможности всем противникам в игре.

    Установка:
    1.Поместить файл aaaStrongerBandits.esp в папку Data
    2.Активировать мод в Лаунчере
    (Архив StrongerBandits 1.0.omod предназначен только для подключения мода через OBMM)
    Приятной игры! :)
    151 7
  11. Мод добавляет в игру несколько готических платьев до колен. Купить их можно в "Божественной элегантности" в Имперском городе.


    Требования: Oblivion Золотое издание, HGEC, CMCS
    166 2
  12. Платья с оборками для ваших героинь, идут в трех цветовых решениях - синем, красном и белом. Приобрести их можно в "Божественной элегантности" в Имперском городе.

    Требования: Oblivion Золотое издание, HGEC, CMCS
    93 0
  13. Мод добавляет в игру платье снежинок и пальто в двух цветовых решениях, купить все это можно в "Божественной элегантности" в Имперском городе.

    Требования: Oblivion Золотое издание, HGEC, CMCS
    144 4
  14. Мод добавляет в игру новую расу демонов Бездны. Раса идет в трех вариантах - демон-аэро, демон-друид и демон-гибрид. На ваш выбор предоставлено 67 причесок и 115 вариантов глаз.
    Также доступно три новых класса - друид, дипломат и берсерк.
    Демоны способны летать. Для того, чтобы летать, нажмите Shift + E.

    В папке Optional Files вы сможете найти дополнительные файлы для расы:
    Coronerras Maximum Compatibility Skeletons (BBB) - используйте этот вариант, если у вас установлен мод BBB.
    Universal Skeleton - универсальный скелет, подходит для использования с BBB, Growlf's Body Resizing Mod, Vipcxj's Real High Heels и Drake's Anthro- Dragon Race.
    Vanilla - файлы для дефолтного скелета.
    Ren Head Version - версия с моделью головы от Ren, ставится поверх основного мода.

    Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE, VipCxj's Plugin Collection, VipCxj's Air Fight System, CMCS, HGEC, RM
    117 0
  15. Мод добавляет призываемых трех летучих мышей - вампиров.

    Десмоний - мужчина - красная летучая мышь
    Луна - оранжевая летучая мышь
    Влад - красная летучая мышь
    Призываются они на 60 секунд. При касании впрыскивают яд в противника имеют сопротивление огню и магии.
    У красной летучей мыши есть свой реальный прототип. Это обыкновенный вампир или большой кровосос, обитающий в Южной Америке.

    В Пустой пещере на западе Чейдинхола в тупике на гробу найдете Шар Десмония. Активировав его вы получите заклинание призыва летучих мышей.

    Установка: обычная для Обливиона с альтерацией

    Требования: Oblivion
    107 19
  16. Музыка для подземелий.

    Особенности:
    Громкость ослаблена, звук выровнен, добавлен небольшой эффект эха.

    Установка:
    Переместить папку Data в директорию с установленной игрой, подтвердить замену файлов.
    107 11
  17. Мод добавляет новые иконки для заклинаний с одинаковыми эффектами, например: приказ существу\гуманоиду, понижение здоровья\запаса сил итд.

    Требования: Oblivion
    1 098 8
  18. Добавляет в Сиродил три посоха восстановления

    Посох целителя - восстанавливает 30 ед. магии, выносливости и здоровья в секунду
    Посох клерика - восстанавливает 40 ед. магии , выносливости и здоровья на 10 футов на 2 секунды, щит 40% на 10 футов на 60 секунд, повышение здоровья на 10 ед. на 10 футов на 60 секунд,, ободрение 40 ед. на 10 футов
    Посох паладина - восстанавливает 50 ед. магии , выносливости и здоровья на 15 футов на 2 секунды, щит 50% на 15 футов на 60 секунд, повышение здоровья на 10 ед. на 15 футов на 60 секунд,, ободрение 50 ед. на 15 футов

    Купить их можно в магазине «Посохи Риндира» в торговом районе Имперского города. Стоят они очень дорого и вы не найдете их в подземельях или канализации.

    Требования: Oblivion
    48 16
  19. Добавляет на просторы Сиродила небольшой, но уютный домик «Дозор Зета»

    Особенности мода
    - дом с мебелью
    - на втором этаже найдете сундуки, бочки и шкафы для хранения оружия, брони, ядов, зелий, алхимических ингредиентов
    - в доме есть святилище, а снаружи небольшое святилище Зенитара
    - возле дома небольшой садик
    - около дома посаженные тыкву, кукурузу, лука - порея, помидоры

    Купчую на дом можно купить в Качественных товарах Леллеса в порту Анвила. Цена от 4000 до 7000 золотых.

    Ключ от дома находится за святилищем в саду в небольшом ящике

    Дом находится северо - западнее таверны "Брины Кросс". Но сразу же ппосле первой загрузки мода дом будет доступен для быстрого путешествия

    Не совместим с модами изменяющими Лагерь Атрен

    Установка: обычная для Обливиона с альтерацией

    Требования: Oblivion
    43 2
  20. При прохождении игры в сотый или тысячный раз, вы наверняка замечали, что вам не хватает музыки в Обливионе. Первым же делом вы бежите на сайты с подборками музыки и тут вас ждет разочарование.
    Все дело в том, что к музыке, что имеется в игре, добавляются треки из других игр, от других композиторов. В сочетании с мягкой, почти волшебной и всегда спокойной музыкой эти добавленные треки и вовсе режут слух: уютные городишки становятся шумными балаганами, таинственные и темные пещеры теряют свои качества, а путешествия сопровождаются резкими композициями. Я не говорю уже про битвы, в которых любая эпичная музыка становится музыкой для сражений.

    В этой подборке я постаралась отыскать максимально приближенные к лорным композициям треки. Музыка взята из таких игр, как: "Spyro: dawn of the dragon", "Skyrim"(да-да, без Тес тут не обошлось), игры линейки "Newerwinter" и игры линейки "Fable" и другие.

    Установка:
    Заходите в папку "Data" и кидаете туда папку "Music". Не пугайтесь, если у вас потребуют замену файлов, с оригинальными треками Обливиона ничего не случиться.

    Удаление не понравившихся треков:
    1. Заходите в "Data/Music"
    2. Выбираем раздел, в котором вам хочется удалить музыку (например "Duregon")
    3. Слушаем треки и удаляем ненужные.

    Надеюсь, вам понравится это небольшое дополнение к музыке)
    302 11
  21. Мод добавляет группу магов, солдат, ассасинов, лучников и разных героев которые будут следовать за вами и помогать в бою.

    Но рассчитывать на них не стоит в серьезных боях. У них есть респун через 3 дня.

    Желательно ставить за раз какую - либо одну группу.

    Установка: обычная для Обливиона с альтерацией

    Требования: Oblivion
    62 7
  22. Три маленькие таксы ждут вас в конюшне Коррола. Подберите их миски, чтобы получить заклинания призыва.
    Собачки могут сражаться, но они не слишком сильные бойцы. Зато они бессмертны и могут медленно восстанавливать здоровье, если получат урон.
    Они будут расти в уровне вместе с вашим персонажем, а также увеличиваться в размере каждые пять уровней. При увеличении размера у них будут также расти показатели Силы, Ловкости и Выносливости. Рост заканчивается по достижении тридцатого уровня. Впрочем, очень большими они в любом случае не станут - в конце концов, это не боевые псы, а всего лишь маленькие таксы. :)
    Важно: Чтобы собачки выросли, вам надо не просто получить требуемый для этого уровень, а ещё и поспать хотя бы час. Без сна скрипт роста не сработает. Этот момент следует учесть тем, кто использует прокачку уровня без необходимости спать (за счёт модов или настройки файла Oblivion.ini).

    Таксы понимают следующий набор команд:
    'Стоять' - ожидание чётко на том месте, где была получена команда (собака, получившая эту команду, не будет сражаться, даже если её атакуют)
    'За мной' - мирное следование за персонажем (собака, получившая эту команду, не будет сражаться, даже если её атакуют)
    'Защищай' - оборонительное следование за персонажем (собака, получившая эту команду, будет атаковать любого проявляющего агрессию противника в поле зрения)
    'Гуляй' - свободное ожидание, при котором собака будет бродить недалеко от места, в котором получила эту команду, и активно защищаться, если её атакуют
    'Угостить' - вы можете покормить свою собаку, если у вас в инвентаре есть один из следующих ингредиентов: мясо крысы, крабовое мясо, говядина, мясо кабана, окорок, баранина, оленина (функция исключительно для ролевого отыгрыша, практической пользы не несёт)
    'Погладить' - ещё один ролевой момент общения, не имеющий утилитарной ценности
    'Запомнить место' - собака запомнит эту точку как свой "дом"
    'Домой' - собака вернётся в точку, отмеченную ранее как "дом" (если функция "Запомнить место" не использовалась, отправится обратно в конюшню Коррола)
    Команды "Стоять" и "За мной" можно использовать, чтобы вывести собаку из боя. Получив одну из них, она сразу же прекратит сражаться. Эту функцию удобно использовать, к примеру, если нужно увести питомца, упорно пытающегося "атаковать" противника, который находится за стеной.

    Изменения для версии 1.0а:
    Убрана буква ё - для тех, у кого игра не отображает эту букву. Если у вас есть проблемы с отображением буквы ё, но вы хотите оставить старую версию мода с двумя таксами, перекачайте заново архив Doxie Companions Ru.7z и замените свой старый файл есп на обновлённый файл из архива.
    Изменения для версии 1.1:
    Такс теперь три - добавлена собачка кремового окраса.
    Добавлена возможность выбрать один из четырёх вариантов внешнего вида такс: с шерстью средней длины без ошейников или в ошейниках, с очень длинной шерстью без ошейников или в ошейниках.
    Изменения для версии 1.1а:
    Исправлен баг роста, при котором собачки на пятом уровне не росли, а уменьшались в размерах. Для пользователей, уже установивших мод, добавлены два архива с исправленными есп файлами - для старой (с двумя собачками) и новой версии. Просто замените свой старый файл Doxie_Companions.esp на такой же из архива нужной вам версии.
    Важно: Doxie_Companions.esp для старой версии мода не подходит к новой и наоборот - будьте внимательны при выборе архива с исправленным есп!

    УСТАНОВКА:
    Распакуйте архив и поместите папку Meshes, папку Textures и файл Doxie_Companions.esp в папку Data.
    Подтвердите слияние папок.
    Активируйте файл Doxie_Companions.esp с помощью OBMM, WryeBash или лаунчера.

    УСТАНОВКА для версии 1.1:
    Распакуйте архив, откройте папку Models и переместите оттуда папку Meshes и папку Textures в папку Oblivion/Data. Подтвердите слияние папок и, если нужно, перезапись файлов.
    Откройте папку ESPs. В ней находится четыре файла Doxie_Companions.esp для разных типов внешности такс, каждый в своей отдельной папке. Выберите желаемый вариант и поместите выбранный файл есп в папку Oblivion/Data.
    Активируйте файл Doxie_Companions.esp с помощью OBMM, WryeBash или лаунчера.
    Вы можете в любой момент поменять внешний вид своих собачек, просто заменив файл есп. При этом ничего, кроме их внешности, не изменится и брать их заново в Корроле не понадобится.
    Если у вас уже стоит версия 1.0 или 1.0а (с двумя таксами), удалите старые файлы мода перед установкой новой версии.

    ИЗВЕСТНЫЕ БАГИ:
    Таксы бегают не очень быстро, поэтому им будет сложно следовать за вами, если вы едете на лошади галопом. Иногда собачки не могут пройти через ворота городов. Перед лестницами, ведущими наверх, собачки могут застревать (проблема всей обливионской живности, не лечится). Во всех этих случаях рекомендуется просто воспользоваться заклинаниями призыва, чтобы переместить питомца к себе.
    Если вы используете одну за другой две и более функций из меню команд одной и той же собаки, сообщения, связанные с кормёжкой и поглаживанием, могут отображаться через раз. Похоже, это "родной" баг игры. Способа пофиксить его я пока не нашла.

    БЛАГОДАРНОСТИ:
    Elbethien - за восхитительные модели и текстуры такс
    Proudfoot - за мод "Cheydinhal Petshop", который вдохновил меня на создание собственных животных-компаньонов, способных расти
    71 26
  23. Добавляет симпатичную ферму - дом для игрока к западу от Королла.

    Гуляя вокруг дома вы обнаружите:
    - задний двор: хранится тут инвентарь и различные с/х вещи
    - овцы, петух, куры, собака Миша и 2 лошади
    - 2 огорода с посаженным рисом, кукурузой, капустой, арбузами, тыквами, табаком и виноградником
    - небольшой пирс
    - возле калитки найдете ящик с новыми запасами. Он с респауном

    В доме есть подвал, спальня, кухня, гостиная и ванная комната. В доме полно различных тематических сундучков и много новой еды

    Ключ найдете слева от входной двери в горшке

    На нексусе этот мод в «файлы месяца»

    Совместимость
    - не совместим с модами изменяющими эту ячейку
    - мод не использует опции COBL

    Установка: обычная для Обливиона с альтерацией

    Требования: Oblivion
    138 12
  24. Любой вампир мечтает, чтобы ночи были длиннее, а дни покороче. С помощью этого мода мечта эта воплотиться в жизнь.

    После того, как вы поспите вам в инвентарь добавится кровавый камень времени. После активации вы с помощью меню можете настроить:
    - время ночью течет в 2, 3 и 4 раза медленнее
    - время днем летит в 1.25 и 1.5 раза быстрее
    - поставить но обычный режим
    - возможность удаления мода

    Также за час до восхода солнца вы получите предупреждающее сообщение и крик петуха

    Установка: обычная для Обливиона с альтерацией

    Требования: Oblivion, OBSE 0018+
    137 12
  25. Плагин добавляет компаньонку Айю (Vocaloid Ia Rocks).
    Встретить которую вы сможете в Имперском городе.
    Подождите несколько игровых часов, или совершите быстрое путешествие в торговый район Имперского города, для начала квеста. Следуйте к маркеру на карте, чтобы встретиться с компаньоном. При встрече подождите несколько секунд, компаньон должен начать с вами диалог, пожалуйста не прерывайте его!

    Требования: Oblivion.

    Внимание! Мод не совместим с модом на компаньона Rhianna.

    Установка:
    Переместить папку Data в директорию с установленной игрой.
    Активировать плагин в лаунчере.
    Удаление:
    Удалить из папки Data файлы Ia_by_Maksmit.esp и Ia_by_Maksmit.bsa
    87 15
  • Комментарии к файлу

    • Судя по скринам, после установки могут появиться "крякозябры" в тексте. Если это так то, рисковать не стану... Может кто-нибудь подтвердить или опровергнуть это?

    • 0.9.3 на торрентах попадается, но сюда ее выкладывать не стоит. Слишком много с ней проблем.

    • Спасибо вам большое за сборку. Я хз, у меня еще валяются сборки 0.9.3, 0.9.2, и вроде как 0.8.9, держу их тоже что б не потерялись, ну самая прикольная для меня это была 0.9.3, но там чем дольше играешь, тем больше шансов, что сейвы наберут критическую массу и перестанут загружаться. не знаю, может тоже стоит сюда выложить

    • 23 часа назад, ArtemSH сказал:

      там скрипты по идее чуток меняются, тк ворианс раз в сто лет допиливает квесты и проч.

      проч. Да
      ... а вот квесты, как замерли на уровне версий 5.хх так и остались там... причем некоторые из них по прежнему с незавершенной сюжеткой. 

      В 31.10.2026 в 10:20, mazarini456 сказал:

      ERROR IN SCRIPT 56030e23 траляля better cities.esp. постоянно забивает консоль этой ошибкой

      В 01.11.2026 в 15:16, Igormaniac сказал:

      Хорошо, как будет время, я погляжу перевод скриптов, хотя уверен, что в предыдущих версиях ничего такого не было,

      Скрипт OBCBrumaVanillaQuestsScript не содержит перевода и идентичен оригиналу.

       

       

      • Нравится 2
    • 7 часов назад, mazarini456 сказал:

      одетую женскую версию можно выбрать в инсталляторе, а одетую мужскую почему-то нет, надо бы поправить. можно как то трусы отельным файлом выложить? 

      А это что по вашему...
      2026-11-02_20-00-02.jpg

      Причем только на этой модели... целых восемь разновидностей труханов (pants)

    • вечер добрый! я одна из тех, кто помогал тестировать перевод Джулана  и хочу кое о чем сообщить. когда выходишь замуж, люди племени дарят свадебные подарки. однако не все кто должен дарить подарки их дарят. например у (не помню как ее зовут) есть такая строка - Отрадно, что хоть кто-то счастлив в этом темном месте. У моего мужа Маусура есть подарок для вас. однако у Маусура нет диалога о подарке. и не только он не хочет дарить подарок, но к сожалению я не запомнила имен. там еще один или 2 таких персонажа (возможно Сен и Мабаррабаэль но не точно). при тестировании все дарили подарки и небыло таких проблем. проблема появилась только после скачивания мода в открытом доступе. я прохожу игру каждые год-два и проблема каждый раз сохраняется. было бы здорово, если бы вы глянули на эту проблему. (если это важно - гг женщина, роман только с Джуланом без Шани)

    • вечер добрый! я одна из тех, кто помогал тестировать перевод Джулана  и хочу кое о чем сообщить. когда выходишь замуж, люди племени дарят свадебные подарки. однако не все кто должен дарить подарки их дарят. например у (не помню как ее зовут) есть такая строка - Отрадно, что хоть кто-то счастлив в этом темном месте. У моего мужа Маусура есть подарок для вас. однако у Маусура нет диалога о подарке. и не только он не хочет дарить подарок, но к сожалению я не запомнила имен. там еще один или 2 таких персонажа (возможно Сен и Мабаррабаэль но не точно). при тестировании все дарили подарки и небыло таких проблем. проблема появилась только после скачивания мода в открытом доступе. я прохожу игру каждые год-два и проблема каждый раз сохраняется. было бы здорово, если бы вы глянули на эту проблему. (если это важно - гг женщина, роман только с Джуланом без Шани)

    • одетую женскую версию можно выбрать в инсталляторе, а одетую мужскую почему-то нет, надо бы поправить. можно как то трусы отельным файлом выложить? 

    • там скрипты по идее чуток меняются, тк ворианс раз в сто лет допиливает квесты и проч.

    • 50 минут назад, mazarini456 сказал:

      Спасибо за перевод!
      не, не точно, вполне возможно я дурак 

      Хорошо, как будет время, я погляжу перевод скриптов, хотя уверен, что в предыдущих версиях ничего такого не было, а перевод я просто из версии в версию переношу.

×
×
  • Создать...