3 523 файла
-
Первый сет реплейсера растений. Заменяет текстуры некоторых кустов, грибов и деревьев на более приличные. Большинство текстур получило новые размеры. Фотореалистичные, очень качественные текстуры, отличная работа. Всячески рекомендуем.
Требования: Oblivion Золотое изданиеАвтор Lord RZ929 12 -
Мод существенно исправляет, дополняет и улучшает различные маленькие поселения, церквушки и таверны, доселе поражавшие своим запустением и унылостью. Добавлены новые персонажи, новые здания, облагорожены и оживлены территории. Все сделано добротно, уютно и качественно, как полагается немецкому автору. Остается только поблагодарить переводчика и тестера за объемный труд, ставить и играть.
Подробности читайте ниже.
Как добиться красивого эффекта, как на скриншотах? TESALL рекомендует:
Improved Trees And Flora
Improved Trees & Flora 2
Improved Fruits, Vegetables & Meat
ГИЛЬДИЯ МАГОВ, АЛХИМИЧЕСКИЙ ПИТОМНИК
Мод добавляет на восточном побережье озера Румар питомник для отделения Алхимии столичного Университета Магии. Райский сад для алхимика и просто красивое место. Помните обгорелые руины с жалкой вывеской Все для алхимии, которые явно повествовали о некоей трагедии? Теперь здесь целых два полных товаров магазина - для алхимиков и магов, с небедными торговцами. Cпасибо гильдии за восстановление такого нужного местечка. Непременно посетите его.
Содержание:
+ 2 новых персонажа;
+ 3 новых дома;
+ высокодетализированный экстерьер.
Русская версия 1.2 адаптирована под перевод ЗОЛОТОГО ИЗДАНИЯ и отличается от оригинальной 1.1 наличием сетки путей в интерьерах и исправлением ряда других мелких багов.
ВОССТАНОВЛЕННОЕ ПОСЕЛЕНИЕ "ХАКДИРТ" + "ХУТОР ОРМУЛЬВА".
Мод восстанавливает заброшенные и разрушенные здания деревни Хакдирт (расположена к югу от Коррола), облагораживает прилегающую территорию и добавляет новых персонажей. Кроме того, мод восстанавливает разрушенное здание ("Хутор Ормульва") на острове в Нибенейском бассейне южнее форта Иронии.
Хакдирт и не узнать! Прекрасная городская площадь, отремонтированные дома, всюду цветы - ничто не напоминает об ужасной трагедии, которая разыгралась тут недавно в самых драматических декорациях. Теперь это приятное мещанское местечко.
Ормульв же действительно существует, он вернулся и заново отстроил свой дом. интересно, что заставляет людей жить в одиночку в такой глуши? Удачи ему.
Содержание:
+ 22 новых персонажа (из них двое - тренеры);
+ 5 новых домов (4 в Хакдирте и 1 на хуторе Ормульва) с тщательно обставленными интерьерами;
+ высокодетализированный экстерьер.
Русская версия 1.4 адаптирована под перевод ЗОЛОТОГО ИЗДАНИЯ и отличается от оригинальной 1.3 наличием сетки путей в интерьерах и исправлением ряда других мелких багов.
РАСШИРЕННЫЕ "ВРАТА ПЕЛЛА"
Мод улучшает внешний вид и расширяет поселение "Врата Пелла", что на южном побережье озера Румар. Добротная пристань с навесом делает селение этаким маленьким перевалочным портом для купцов. Жители разводят овец и ухаживают за огородами. Близость леса сказывается - огород обнесен крепким забором, и колодец рядом. Процветающее место.
Содержание:
+3 новых дома
+5 новых NPC
+ Детализация экстерьера
Русская версия 1.1 отличается от оригинальной 1.0 улучшенной сеткой путей в экстерьерах и интерьерах, откорректированным освещением интерьеров и исправлением ряда багов, связанных с добавляемыми персонажами.
УЛУЧШЕННАЯ ТАВЕРНА "ПЬЯНЫЙ ДРАКОН".
Мод детализирует окрестности таверны "Пьяный дракон" и добавляет в нее постояльцев. Этакая тихая гавань "для своих", далеко не заброшенная.
Содержание:
+ 5 жителей
+ проработка окрестностей
Русская версия 1.1 адаптирована под перевод ЗОЛОТОГО ИЗДАНИЯ и отличается от оригинальной 1.0 корректной сеткой путей в экстерьере. ВНИМАНИЕ! Поскольку автор изменил координаты двери в таверну, во избежание бага с несовпадающей с проемом дверью (проблема чисто эстетическая - на работоспособности игры это не сказывается) желательно начать новую игру.
УЛУЧШЕННАЯ ТАВЕРНА "БРИНА КРОСС"
Мод преображает местность возле таверны "Брина Кросс". Теперь видно, откуда берутся продукты, появился колодец, конюшня не пустует, все кругом ухожено. Цветы, деревья, грибы, камни и другие живописные детали дополняют картину. У таверны немаленькая территория, и видно, что хозяева за ней ухаживают и правильно распоряжаются каждым золотым своего дохода.
Содержание:
+ благоустройство территории
+ украшения
+ хозяйственные постройки
Русская версия 1.1 адаптирована под перевод ЗОЛОТОГО ИЗДАНИЯ и отличается от оригинальной 1.0 наличием корректной сетки путей в экстерьере.
РАСШИРЕННОЕ ПОСЕЛЕНИЕ "ИМПЕРСКИЙ МОСТ"
Мод преображает местность возле таверны "Имперский мост". Раньше это было питейное заведение, загадочно расположенное вдали не только от цивилизации, но вообще какой-либо разумной жизни. Теперь же благодаря Imperial Bridge extended на месте "Имперского моста" расположена небольшая деревушка, из-за которой оригинальная локация обрела долгожданную осмысленность. Ухоженные домики утопают в зелени, тропа спускается к крепкой пристани - процветающее селение, в котором конечно имеет смысл держать таверну. Любой путник охотно даже отклонится от своего маршрута, чтобы заехать сюда, выпить пива и насладиться местной идиллией.
Содержание:
+ 7 новых жителей;
+ 4 новых дома с тщательно обставленными интерьерами;
+ высокодетализированный экстерьер.
Русская версия 1.2 адаптирована под перевод ЗОЛОТОГО ИЗДАНИЯ и отличается от оригинальной 1.1 наличием сетки путей в интерьерах и исправлением ряда других мелких багов.
УЛУЧШЕННОЕ ПОСЕЛЕНИЕ РОКСИ.
Мод превращает одинокую бедную таверну на севере от озера Румар в полноценное поселение. Красивое оживленное место с прекрасным видом на город, уютный уголок, в котором так приятно отдохнуть. Сюда с удовольствием заворачивают патрули, купцы и просто приключенцы, пропустить кружечку, полюбоваться закатом и поболтать. Здесь выращивают овощи и разводят сторожевых собак.
Содержание:
+4 новых дома
+ Питомник собак
+7 человек
+ проработанные интерьеры и экстреьеры
Русская версия 1.2 отличается от оригинальной 1.1 наличием сетки путей в интерьерах, откорректированным освещением и исправлением ряда других багов.
РАСШИРЕННОЕ ПОСЕЛЕНИЕ "ФАРЕГИЛ"
Мод преображает местность возле таверны "Фарегил", превращая одиноко стоящий посреди леса постоялый двор в небольшую благоустроенную деревню на радость хозяйке таверны. Не иначе, как картофель С'Жирры наконец принес славу и ей, и таверне Абуки.
Содержание:
+ 3 новых жителя;
+ 3 новых дома с тщательно обставленными интерьерами;
+ высокодетализованный экстерьер.
Русская версия 1.1 адаптирована под перевод ЗОЛОТОГО ИЗДАНИЯ и отличается от оригинальной 1.0 наличием сетки путей в интерьерах и исправлением ряда других мелких багов.
ПРИОРАТ КАДЛЬЮ
Мод преображает окрестности часовни Кадлью, что находится на восточном берегу Нибенейского бассейна, напротив Бравила. Теперь вместо одинокой, непонятно зачем возведенной часовни, вашему взору предстанет небольшая деревушка с дюжиной обитателей, таверной и приоратом, к которому и относится некогда оскверненный, а теперь восстановленный дом молитвы. Местность облагорожена, очищена, похорошела и больше не похожа на одичалое заброшенное старое здание, в которое боязно зайти.
Содержание:
+13 человек
+ 6 домов
+ проработанное расписание для всех жителей
+ детализованный интерьер и экстерьер
Русская версия 1.1 отличается от оригинальной 1.0 наличием сетки путей в экстерьерах и интерьерах, откорректированным освещением и исправлением ряда других мелких багов.
ПРИОРАТ СВЯТОЙ АЛЕССИИ.
Представленный мод превращает одинокую избушку Бриндла в небольшую деревню, окружившую новый приорат святой Алессии. Прелестный пруд с водопадиком обрамляют цветущие кусты. Милые домики, утопающие в цветах, населены трудолюбивыми людьми. Всюду порядок и покой, среди которого возвышается почтенный монастырь. Мечта любого монаха и путника!
Содержание:
+ 7 новых жителей
+ 5 новых зданий
+ часовня и приорат
+ разные хозяйственные постройки
Русская версия 1.1 отличается от оригинальной 1.0 наличием корректной сетки путей в экстерьерах и интерьерах и исправлением ряда багов, связанных с добавленными персонажами.
РАСШИРЕННОЕ ПОСЕЛЕНИЕ "ЭЛЬСВЕЛЛ"
Мод значительно расширяет и преображает поселение "Эльсвелл" (находится на красной кольцевой дороге севернее озера Румар). Заботливо ухоженная дорога, обсаженная цветами, ведет в похорошевшее поселение. Обширные огороды, колодец, стадо овец - местные жители не сидят, сложа руки, исправно снабжая Имперский город продуктами. Шикарный вид на озеро, облегченный подъем в горы - поводов пройти здесь, двигаясь на север, много. Зайдите, не пожалеете.
Содержание:
+ 4 новых жителя;
+ 5 новых домов с тщательно обставленными интерьерами;
+ высокодетализированный экстерьер.
Русская версия 1.2 адаптирована под перевод ЗОЛОТОГО ИЗДАНИЯ и отличается от оригинальной 1.1 наличием корректной сетки путей в экстерьерах и интерьерах, исправлением ряда других мелких багов.
РАСШИРЕННОЕ ПОСЕЛЕНИЕ "СКАЛЬНЫЕ ОСКОЛКИ".
Мод добавляет новый дом к хутору "Скальные осколки", расположенному между Скинградом и Кватчем, дополняет хозяйственные постройки и украшает экстерьер. Хорошо устроились! Содержание:
+ 1 новый житель;
+ 1 новый дом;
+ детализация экстерьера.
Русская версия 1.1 адаптирована под перевод ЗОЛОТОГО ИЗДАНИЯ и отличается от оригинальной 1.0 наличием сетки путей в интерьерах и исправлением ряда других мелких багов.
УЛУЧШЕННАЯ ТАВЕРНА "ДУРНОЕ ЗНАМЕНИЕ"
Мод преображает местность возле таверны "Дурное знамение" (находится у Зеленой дороги по дороге к Бравилу). Там появляется колодец и конюшня, сама таверна ухожена, возле нее посажены цветы и кусты, приходят новые люди. Тот случай, когда внешний вид загадочно расходится с названием.
Содержание:
+ 5 новых постояльцев;
+ высокодетализированный экстерьер и улучшение интерьера.
Русская версия 1.1 адаптирована под перевод ЗОЛОТОГО ИЗДАНИЯ и отличается от оригинальной 1.0 наличием сетки путей в эксерьере и исправлением ряда других мелких багов.
УЛУЧШЕННОЕ ПОСЕЛЕНИЕ "ПОГРАНИЧНАЯ ЗАСТАВА"
Мод улучшает поселение "Пограничная застава". Селение украшено кустами, камнями, цветами и грибами, слегка расширено и выглядит процветающим и обжитым.
Содержание:
+ 3 новых персонажа;
+ 1 новый дом и подземелье;
+ высокодетализированный экстерьер.
Русская версия 1.1 адаптирована под перевод ЗОЛОТОГО ИЗДАНИЯ и отличается от оригинальной 1.0 наличием корректной сетки путей в интерьерах и экстерьерах, исправлением ряда других мелких багов.
УЛУЧШЕННЫЙ "КАПРИЗ ХАРМА"
Мод улучшает окрестности поселения "Каприз Харма", а так же расширяет само поселение. Добавлены здания, люди и детали и даже пещера. Теперь селение по свой красоте действительно выглядит как чей-то милый каприз. А венчает его древняя заброшенная часовня, анутри которой определенно стоит побывать. Как и заглянуть в таинственные Темные туннели... Что там кроется?
+ 4 жителя
+ новая таверна
+ пещера
+ новые постройки
Русская версия 1.1 отличается от оригинальной 1.0 наличием сетки путей в интерьерах, откорректированным освещением и исправлением ряда других мелких багов.
УЛУЧШЕННОЕ ПОМЕСТЬЕ ЛОРДА РУГДУМПФА
Мод детализирует местность возле поместья лорда Ругдумпфа, делая его более атмосферным. Добавлены разные пристройки, украшения, цветы и кусты, а так же беседка и подземелье - загадочная Затопленная пещера.
Содержание:
+ 1 новое подземелье;
+ улучшенный экстерьер.
Русская версия 1.2 адаптирована под перевод ЗОЛОТОГО ИЗДАНИЯ и отличается от оригинальной 1.1 наличием корректной сетки путей в интерьерах и экстерьерах, исправлением ряда других багов.
УЛУЧШЕННЫЙ БЛАНКЕНМАРШ.
Представленный мод улучшает внешний вид поселения Бланкенмарш, что на северо-востоке от Лейавина. А так же селит здесь четырех новых обитателей. Добавлены разные детали, делающие селение обжитым и более аккуратным, а так же растения и грибы.
Содержание:
+ 4 жителя
+ 4 дома с проработанными интерьерами
+ благоустроенный экстерьер
Русская версия 1.1 отличается от оригинальной 1.0 наличием сетки путей в экстерьерах и интерьерах, откорректированным освещением и исправлением ряда других мелких багов.
УЛУЧШЕННЫЙ ПРИОРАТ ГОТТЛЕСФОНТ
Мод улучшает приорат Готтлесфонт. В оригинале все поселение представляло собой одиноко стоящую посреди леса часовню с домиком на двух человек. Теперь же там разместилась пусть и небольшая, но полноценная община. Все заняты разнообразными делами, кругом красота - приятно по дороге наткнуться на такое уютное место.
Содержание:
+ 6 новых персонажей
+ 3 новых здания с заботливо обставленными интерьерами
+ множество атмосферных деталей в экстерьерах
Русская версия 1.1 отличается от оригинальной 1.0 наличием сетки путей в экстерьерах и интерьерах, откорректированным освещением и исправлением ряда других мелких багов.
УЛУЧШЕННОЕ ПОСЕЛЕНИЕ "ПУТЬ УНЫЛОСТИ"
Мод изменяет поселение "Путь Унылости" посредством атмосферной детализации экстерьера и добавления зданий часовни и приората. В таком месте вы скорее избавитесь от унылости, чем приобретете ее - здесь уютно и очень красиво - все ухожено, обсажено цветами и украшено разными деталями. Заверните именно к нам... ой, что-то мы увлеклись.
Содержание:
+ 6 новых жителей;
+ 2 новых здания: часовня и приорат;
+ высокодетализированный экстерьер.
Русская версия 1.1 адаптирована под перевод ЗОЛОТОГО ИЗДАНИЯ и отличается от оригинальной 1.0 наличием корректной сетки путей в интерьерах и экстерьерах, исправлением ряда других мелких багов.
РАСШИРЕННОЕ ПОСЕЛЕНИЕ "ЭППЛВОТЧ".
Мод преображает местность возле таверны фермы "Эпплвотч", что к западу от Брумы, превращая оную в полноценное поселение. Теперь это замечательная деревушка, милое, обжитое и оживленное местечко.
Содержание:
+ 8 новых жителей;
+ 4 новых дома с тщательно обставленными интерьерами;
+ высокодетализированный экстерьер.
Русская версия 1.1 адаптирована под перевод ЗОЛОТОГО ИЗДАНИЯ и отличается от оригинальной 1.0 наличием сетки путей в интерьерах и исправлением ряда других мелких багов.
УЛУЧШЕННЫЙ ХРАМ МОТЫЛЬКА ПРЕДКА
Мод улучшает окрестности Храма Мотылька Предка. Монахи активно возделывают огороды, вид монастыря гораздо оживленнее, всюду летают красивые бабочки, оправдывая название этого места.
Содержание:
+ 2 новых монаха;
+ 1 новое здание;
+ детализированный экстерьер.
Русская версия 1.1 адаптирована под перевод ЗОЛОТОГО ИЗДАНИЯ и отличается от оригинальной 1.0 наличием корректной сетки путей в экстерьерах и исправлением ряда других мелких багов.
Если у вас возникнут проблемы с расположением дверей - придется начать новую игру.
СОВМЕСТИМОСТЬ
Автор не гарантирует совместимости ни с какими модами, так что вы устанавливаете расширение на свой страх и риск. Конфликтует, разумеется, с модами, затрагивающими те же территории.
ИСПРАВЛЕНИЯ и ТЕСТ
Тестирование:Мартин
Правка путей и прочих багов:Acros
ОТ АВТОРА
Если вам понравился этот мод, посетите наш сайт: http://modding-box.jimdo.com
Требования: Oblivion Золотое изданиеАвторAcros 796 53 -
Данный плагин добавляет в игру доспехи охотницы. Найти их вы можете в тестовом зале,
чтобы попасть туда наберите в консоли: "Coc Testinghall" (Без кавычек).
Требования: Oblivion, HGECАвторResident 115 1 -
Данный плагин добавляет несколько пальто разведчика, идущих в разных расцветках. Вещи продаются в магазине "Лучшая защита", в Торговом районе Имперского города.
Требования: Oblivion Золотое изданиеАвтор Lord RZ216 2 -
Каждый, кто играл в игру "Готика", рано или поздно начинал завидовать робе некроманта Ксардаса. Теперь вы можете исполнить свое желание и приобрести такую робу в магазине «Коловианские торговцы» в Скинграде.
Требования: Oblivion Золотое издание, RMАвтор Lord RZ127 14 -
Плагин добавляет в игру два комплекта новых женских доспехов и 12 капюшонов к ним. Купить это все вы можете в магазине "Огонь и сталь" в Королле.
Требования: Oblivion, HGECАвторResident 228 4 -
Плагин добавляет в игру раскошные доспехи и оружие паладина. Для того что бы их получить, предется потрудиться: найдите около статуи в Торговом районе Имперского города выпуск Вороного курьера. Прочитайте внимательно и поймете где искать.
Требования: OblivionАвторCool_Wolf 173 13 -
Новые женские доспехи на создания которых автор был вдохновлен новеллами и комиксами о Рыжей Соне.
Скейза - богиня, наделившая Рыжую Соню ее невероятными боевыми навыками. В Ирландской мифологии она появлялась в образе шотландской воительницы, обучившей Кухулина искусству сражения.
Местонахождение:
Вы найдете 4 набора доспехов в сумке, лежащей в Залах славы, форта Красная Вода.
Требования: Oblivion Золотое Издание, HGECАвторАрсинис 70 1 -
Хотите шарф, чтобы согреть своего персонажа? Или быть может вам нужен шарф, скрывающий его внешность? Что ж, получите и распишитесь.
Плагин добавляет в игру модные и красивые шарфы от Инсанити, идущие в 40 расцветках, и двух видах - с маской, и без. Купить шарфы вы можете в магазине "Северные ветра" в Бруме.
Шарфы используют слот амулета. Шарфы с маской могут неправильно отображаться на орках или зверорасах, а потому лучше использовать для них версию без маски.
Требования: Oblivion Золотое изданиеАвторАрсинис 376 15 -
Плагин добавляет оружие и броню Охотника на Драконов, приобрести ее можно в ИГ в магазине "Лучшая защита".
Требования: OblivionАвтор Shad109 16 -
Красивые модели ресниц для дам основных рас. То, чего давно не хватало нашим красавицам. Это OMOD версия, ее надо лишь подключить в OBMM. Ресницы добавятся всем оригинальным расам, кроме того они могут добавится расе из плагина, если та создана на базе оригинальной.
eyelashes.rar - Обычная версия, просто распакуйте модели и текстуры в папку Data.
EyelashesOMOD.7z - OMOD версия.
Требования: OblivionАвтор Lord RZ929 20 -
Весьма нехилая броня и оружие, которые надо еще попробовать ободрать с очень высокоуровневых нехороших людей. И не просто так, а хорошенько попрыгав в небезопасной реальности. Начните с пещеры Морозного огня. Удачи.
Требования: Oblivion Золотое изданиеАвтор Lord RZ234 10 -
Рианна - прекрасная бретонка, ваша подруга детства, с которой вы немало пошалили. Жизнь развела вас, но вот однажды до вас доходит слух, что Рианна вернулась в Имперский город. Найти ее можно в Кормушке, в Торговом районе.
Классический компаньон со множеством умений, которые распределены в четырех группах. Ей подойдет любой реплейсер тела.
Требования: Oblivion Золотое изданиеАвторDed 307 16 -
Этот мод делает реалистичным вид растений с которых вы срываете плоды и цветы. они больше не выглядят целыми.
Требования: Oblivion Золотое изданиеАвторbro_nod 570 13 -
Данный плагин добавляет в игру 17 новых причесок, которые вы можете использовать для своего творчества. Также прически были добавлены расе имперцев, редгардов, лесных эльфов, бретонцев, темных эльфов, нордов и высоких эльфов.
Требования: Oblivion Золотое изданиеАвторResident 2 316 34 -
Несколько десятков, очень приятно анимированных париков. Вы можете все их купить у Палонирии в её магазине "Божественная Элегантность", торгового района Имперского Города.
Детали:
Этот мод добавляет некоторые известные стили волос от Ren и 2ch как покупаемые парики (одежда). В нём Вы так-же найдёте различные длинные косы, созданные мной. :-)) Этот мод будет продолжен, поэтому я пока не делаю OMOD версию моего мода.
Требования: OblivionАвтор BERKAUN728 7 -
Хотите, чтобы о вас слагали легенды? Почему бы и нет! Последний из Стражей хочет подарить вам легендарные артефакты прошлого - пять полных наборов доспехов и множество оружия!
Подробности: Данный плагин добавляет пять полных наборов доспехов, 22 оружия и храм.
Наборы:
"Снаряжение капитана Сильвана" - лёгкие доспехи (муж.)
"Снаряжение императора Акавири" - тяжёлые доспехи (муж.) в наборе нет маски, показанной на некоторых скриншотах - это особенность персонажа автора>
"Снаряжение танцующей с клинками Алинор" - лёгкие доспехи (жен. HGEC)
"Снаряжение Охотника Гирцина" - лёгкие доспехи (муж. и жен.)
"Снаряжение боевого мага Белнейроса" - лёгкие доспехи (унисекс - роба как-никак)
Дополнительные предметы:
Щит и дайкатана из чистой стали (из будущего набора)
Оружие принца Нуады из к\ф Хеллбой (бонус)
Доспехи ориентированы на персонажей выше 20-го уровня.
При установке будьте внимательны:
На выбор вам предоставляетмся 4(четыре) esp-файла, каждый в своей отдельной папке.
В папках с Armor в названии - esp со снаряжением Белнейроса класса "броня".
В папках с Clothing в названии - esp со снаряжением Белнейроса класса "одежда".
Enchanted\Unenchanted - Зачарованное\Незачарованное снаряжение Белнейроса, соответственно.
Если у вас стоит Elsweyr Anequina, то дополнительно подключите SLWA_Anequina_Patch.esp из папки Optionals (ПОСЛЕ Sentinel's Legendary Weapons & Armors и Elsweyr Anequina). В той же папке вы найдёте альтернативные текстуры для двуручного меча из снаряжения Сильвана.
Требования: Oblivion Золотое изданиеАвтор Ikzarr258 24 -
Мод добавляет возможность сделать себе маникюр и педикюр. Красивые ногти разных цветов носятся как одежда, как для женщин так и для мужчин. Приобрести их можно в магазине "Красный алмаз".
Требования: Oblivion Золотое издание, FF, RMАвтор Lord RZ244 5 -
Комплект из 5 новых мечей, созданных на основе мечей Империи из Warhammer Online.
Все мечи можно отыскать в сундуке в форте Никель, который неподалеку от Вейе.С помощью скриптов мечи привязаны к вашему уровню, таким образом у них увеличивается урон и прочность на 10, 20 и 30 уровне.
Каждый меч имеет уникальное зачарование:
Роскошный меч Империи - повреждение здоровья 20
Королевский меч Империи - поглощение здоровья 30
Вековечный меч Империи - дополнительный бонусный урон даэдра
Требования: Oblivion Золотое издание, OBSEАвторАрсинис 363 15 -
Мотоциклы Хонда для тех, кто не любит лошадей. Скоростная и обычная модели. Найти можно у западных ворот Имперского города
Требования: OblivionАвтор Lord RZ85 24 -
Добавляет в Обливион 81 единицу нового оружия. Большинство в японском стиле. Вы можете найти его в новом строении недалеко от Вейе. Часть оружия также находится в убежище Люсьена Лашанса и Чейдинхоле.
Требования: OblivionАвторbro_nod 268 2 -
Гитары. Прилагается инструкция. Так как Readme-файл в плагине отсутствует, я могу только догадываться, что ему требуется OBSE, а так же где они вообще есть. Хижина похоже возле Анвила. Или в Анвиле. В общем - кто нашел, тот напишите - как оно?
Требования: Oblivion Золотое издание, OBSEАвтор Lord RZ14 8 -
Плагин добавит в игру пару красивых доспехов и меч. Броня выполнена в двух расцветках: золотистой и фиолетовой. Вы можете найти все в сундуке, который расположен в районе Арены Имперского города.
Требования: Oblivion Золотое издание, HGECАвторАрсинис 146 7 -
Мод добавляет оружие и броню в виде демона со множеством щупалец, зубов и крыльев, в стиле Клайва Баркера. Комплекты брони и оружия вы можете обнаружить в Бравиле, а так же в Эльфийских садах Имперского города. (см. папку с указанием места в архиве).
Требования: Oblivion Золотое издание, HGECАвторDomastir D'Morte 118 15 -
Мод добавляет готичную расу вампиров для женских персонажей. Раса идет в двух версиях - с темными губами и ярко-красными. На ваш выбор предоставлены 33 прически и 19 вариантов уникальных глаз.
Требования: Oblivion Золотое издание, HGECАвтор Гость338 5
-
Комментарии к файлу
-
Rimo25 161
Судя по скринам, после установки могут появиться "крякозябры" в тексте. Если это так то, рисковать не стану... Может кто-нибудь подтвердить или опровергнуть это?
-
EdMSL 202
0.9.3 на торрентах попадается, но сюда ее выкладывать не стоит. Слишком много с ней проблем.
-
Sarastus 0
Спасибо вам большое за сборку. Я хз, у меня еще валяются сборки 0.9.3, 0.9.2, и вроде как 0.8.9, держу их тоже что б не потерялись, ну самая прикольная для меня это была 0.9.3, но там чем дольше играешь, тем больше шансов, что сейвы наберут критическую массу и перестанут загружаться. не знаю, может тоже стоит сюда выложить
-
allexa 2 268
23 часа назад, ArtemSH сказал:там скрипты по идее чуток меняются, тк ворианс раз в сто лет допиливает квесты и проч.
проч. Да
... а вот квесты, как замерли на уровне версий 5.хх так и остались там... причем некоторые из них по прежнему с незавершенной сюжеткой.В 31.10.2026 в 10:20, mazarini456 сказал:ERROR IN SCRIPT 56030e23 траляля better cities.esp. постоянно забивает консоль этой ошибкой
В 01.11.2026 в 15:16, Igormaniac сказал:Хорошо, как будет время, я погляжу перевод скриптов, хотя уверен, что в предыдущих версиях ничего такого не было,
Скрипт OBCBrumaVanillaQuestsScript не содержит перевода и идентичен оригиналу.
-
2
-
-
allexa 2 268
7 часов назад, mazarini456 сказал:одетую женскую версию можно выбрать в инсталляторе, а одетую мужскую почему-то нет, надо бы поправить. можно как то трусы отельным файлом выложить?
А это что по вашему...
Причем только на этой модели... целых восемь разновидностей труханов (pants)
-
вечер добрый! я одна из тех, кто помогал тестировать перевод Джулана и хочу кое о чем сообщить. когда выходишь замуж, люди племени дарят свадебные подарки. однако не все кто должен дарить подарки их дарят. например у (не помню как ее зовут) есть такая строка - Отрадно, что хоть кто-то счастлив в этом темном месте. У моего мужа Маусура есть подарок для вас. однако у Маусура нет диалога о подарке. и не только он не хочет дарить подарок, но к сожалению я не запомнила имен. там еще один или 2 таких персонажа (возможно Сен и Мабаррабаэль но не точно). при тестировании все дарили подарки и небыло таких проблем. проблема появилась только после скачивания мода в открытом доступе. я прохожу игру каждые год-два и проблема каждый раз сохраняется. было бы здорово, если бы вы глянули на эту проблему. (если это важно - гг женщина, роман только с Джуланом без Шани)
-
вечер добрый! я одна из тех, кто помогал тестировать перевод Джулана и хочу кое о чем сообщить. когда выходишь замуж, люди племени дарят свадебные подарки. однако не все кто должен дарить подарки их дарят. например у (не помню как ее зовут) есть такая строка - Отрадно, что хоть кто-то счастлив в этом темном месте. У моего мужа Маусура есть подарок для вас. однако у Маусура нет диалога о подарке. и не только он не хочет дарить подарок, но к сожалению я не запомнила имен. там еще один или 2 таких персонажа (возможно Сен и Мабаррабаэль но не точно). при тестировании все дарили подарки и небыло таких проблем. проблема появилась только после скачивания мода в открытом доступе. я прохожу игру каждые год-два и проблема каждый раз сохраняется. было бы здорово, если бы вы глянули на эту проблему. (если это важно - гг женщина, роман только с Джуланом без Шани)
-
одетую женскую версию можно выбрать в инсталляторе, а одетую мужскую почему-то нет, надо бы поправить. можно как то трусы отельным файлом выложить?
-
ArtemSH 918там скрипты по идее чуток меняются, тк ворианс раз в сто лет допиливает квесты и проч.
-
Igormaniac 2 627
50 минут назад, mazarini456 сказал:Спасибо за перевод!
не, не точно, вполне возможно я дуракХорошо, как будет время, я погляжу перевод скриптов, хотя уверен, что в предыдущих версиях ничего такого не было, а перевод я просто из версии в версию переношу.
-