Перейти к содержанию

3 523 файла

  1. 7 сохранений с готовыми героями. Лицам придана не столько красота, сколь характер, так что не ищите тут идеала. Эти сохранения специально сделаны для пользователей сборки Cosmetic compilation, которые хотели бы получить некривое личико.

    Lina - Имперка
    Den - Имперец
    Arni - Норд
    M'Bvanga - Редгард
    Jaia - Редгардка
    Ilven - дама - Высший эльф
    Leeloo - дама - Лесной эльф


    Требования: Oblivion Золотое издание, Сosmetic compilation RU
    39 5
  2. Ремоделлинг дефолтной стеклянной брони Обливиона для женских тел Fantasy Figures. использованы так же текстуры высокого разрешения. Сведения о версии и авторах — см. оригинальный ридми.

    Требования: Oblivion, FF
    22 3
  3. Плагин добавляет меч, клеймору, кинжал и их защитные аналоги. Найдете вы их перед часовней Лейавина, на ступеньках и в маленькой бочке у входа.

    В папке 2048' лежат текстуры высокого разрешения. Вы можете установить их по желанию. Просто переместите папку data в вашу папку oblivion.

    ТРЕБОВАНИЯ:
    Oblivion Золотое издание
    191 13
  4. Вы уже облазали все подземелья и форты Обливиона, но хотите еще и еще? Ну что ж… почему бы вам не поискать на юге Черного леса таинственные руины Масмелди, которые хранят в себе множество разорванных кусочков историй и неразгаданных секретов?
    Маркер айлейдских руин появится на вашей карте автоматически – но не надейтесь, что Масмелди сразу же распахнет перед вами свои негостеприимные объятия! Прежде чем войти внутрь, вам придется сначала подумать, потом побегать, потом… ну да, и с боем прорываться тоже придется. Продолжая ломать голову над встречаемыми загадками и вопросами.
    Кем была загадочная возлюбленная того мага, чья записка поможет вам (я надеюсь, что поможет) найти вход в подземелье? Осталась ли она среди тех, кто никогда уже не увидит свет – или маг пожертвовал собой, чтобы она спаслась?
    Кем были неведомые Кудесники и для чего им понадобилось призывать Дагона (тоже мне, нашли кого призывать)? Кто помешал их планам, из-за чего обитель ордена стала обиталищем даэдр? Был это безымянный герой, решивший в одиночку остановить вторжение обливионского принца, или это внутри ордена возник раскол, когда одни адепты выступили против других?
    Какое отношение ко всем этим планам имели адепты Мистического рассвета – чьи тела вам тоже встретятся среди жертв неведомой катастрофы? Помогали ли они в проведении ритуала, призвавшего обитателей огненного мира, или же это их действия стали причиной гибели ордена?
    Мне не удалось найти ответы на все эти вопросы. Да и на многие другие – тоже. Но, может быть, это я не умею искать?

    А теперь оставим в стороне высокую лирику и перейдем к сугубой конкретике.

    Установка.
    Мод целиком и полностью основан на ванильных ресурсах, потому ставится предельно просто: путем перетаскивания есп-файла в папку «Data» игры и – затем – постановкой галочки рядом с плагином. Никаких валидаций проводить не понадобится, ибо текстур никто не меняет.

    Требования.
    Только сам Обливион и ничего больше. Владельцам пираток ничего не обещаю, ибо у меня лицензия – на ней мод и тестировался.

    Конфликты.
    Могут возникнуть в тех исключительных случаях, если у вас есть моды, поставившие на юге Черного леса, именно в тех точках, где имеются входы в Масмелди – какие-то иные объекты. Или выгладившие эту область до состояния лунного пейзажа. Или залившие область водой. Вроде бы больше конфликтовать не с чем.

    Сложность.
    Думаю, что могучим довакинам, от нечего делать заглянувшим в Обливион на огонек тайны, это подземелье – на полчаса быстрым шагом. Впрочем, это лучше опробовать самим.

    Награда.
    Увы – ничего, кроме морального удовлетворения от успешного прохождения. Ну и так… по мелочи: сердца даэдра, даэдрическая броня-оружие и несколько зачарованных вещиц. Но – честно – кто в оффлайновых играх в данжи за лутом ходит?

    Общие впечатления:
    Приятная атмосферная история, красиво реализованная ванильными средствами. Надеюсь, что автор продолжит работу над этим модом и создаст новые.

    Запрос на перевод направлен.
    Перевод тестировался только мной. Кто найдет огрехи перевода - сообщайте, исправлю, ибо в своих глазах традиционно бревен не вижу.

    Удачного прохождения!
    98 16
  5. Плагин изменяет обстановку дома на продажу в Чейдинхоле. Поговорите с графом Индарисом о покупке жилища, и в вашем распоряжении окажется уютный коттедж в два этажа со всем необходимым. От команды разработчиков для Вас комфортное и удобное внутреннее убранство дома, динамичное освещение и множество качественных текстур. Надеемся, вам понравится!

    Список необновляемых контейнеров:
    Сундук с аппаратами под столом в лаборатории
    Свитки на столе в лаборатории
    Свитки на письменном столе в кабинете на втором этаже
    Письменный стол в кабинете на втором этаже
    Стойка (столик) в гостиной на втором этаже
    Сундук для добычи в спальне на втором этаже
    Комод для вещей в спальне на втором этаже (в нем хранится одежда, но при этом контейнер необновляемый)

    Бочки, мешки и прочие контейнеры с сомнительными названиями на кухне и в кладовой обновляются! Не храните в них свои вещи!

    ИНФОРМАЦИЯ ДЛЯ ТЕХ, КТО ДО УСТАНОВКИ ПЛАГИНА КУПИЛ ДОМ В ГОРОДЕ.
    После подключения мода, находясь в любой ячейке - экстерьере или интерьере - (кроме дома в Чейдинхоле), введите в консоли setstage HouseCheydinhalTD 10 . Затем, следуя квесту, отправьтесь в магазин и купите обстановку.
    Такое решение, конечно, не совсем лорно, но, надеемся, плагин стоит того, чтобы использовать консоль.

    Требования: Oblivion Золотое Издание


    Другие моды из серии от TES-Diesel:
    Бравил: реплейсер дома на продажу
    Брума: реплейсер дома на продажу
    Имперский город: реплейсер дома на продажу
    Лейавин: реплейсер дома на продажу
    Коррол: реплейсер дома на продажу
    210 8
  6. Колдстоун - величественный город немного севернее Прыжковой скалы.
    Новые квесты (6 штук), зловещая темная башня, тайны, магазины, NPC, предметы, доспехи, одежда, оружие, артефакты ждут героя Тамриэля.

    Особенности мода:

    Спальня башни:
    - Кровать для вас и ваших компаньонов.
    - Ванна с подвижными занавесками, используйте ее и получите внушительный бонус.
    - Хранилища для одежды.
    - Новые доспехи и робы.
    - Камин.
    - Фонтан Молодости поможет вам восстановить все атрибуты раз в день, вы можете наполнить бутылку водой из фонтана и носить с собой.
    - Секретный сейф для ваших личных сокровищ. (Используйте свечу на стене).
    - Доступ на балкон с двумя стульями и телескопом.
    - Книга - которая обучит вас заклинанию оживления.

    Лаборатория башни:
    - Древо духа - восстанавливающее магию
    - Алтарь зачарования
    - Алтарь создания заклинаний
    - Алхимическая лаборатория
    - Сортировщик ингредиентов Тамриэля и Дрожащих Островов (включая новые ингредиенты добавляемые этим модом)
    - Сундук - дублирующий ингредиенты (Как в гильдии магов)
    - Сундук создания черных камней душ ( использовать, как и алтарь некромантов, дождитесь розового света)
    - Доступ ко второму балкону башни, где есть алхимическая лаборатория и сигнальный колокол.

    Библиотека башни:
    - Свиток - обучающий заклинанию телепортации в башню.
    - Множество хранилищ стилизованных под полки с книгами.
    - Красивый аквариум

    Зал Башни:
    - Огромный и зловещий трон с которого вы будете повелевать вашей империй... БУГА-ГА-ГА!
    - Личная стриптизерша/танцовщица (используйте кнопку на троне, чтобы призвать ее и используйте кнопку повторно, чтобы отозвать) в сочетании с другими модами, ее можно использовать как секс-рабыню...
    - Множество витрин.
    - Сундук с налогами горожан Колдстоуна.

    Склеп Башни:
    - Секретный проход в сокровищницу (активируйте стену с магическим символом)
    - Секретный вход в гробницу Люминии, по совместительству альтернативный выход из башни ( ищите канделябр с 3 свечами на стенах)
    - Кузница, которая повысит ваш навык оружейника.
    - Наковальня, чтобы чинить ваши вещи.
    - Анимированная и функционирующая гильотина.
    - Камера пыток, в которой вы можете запереть NPC, а затем пытать их с помощью дротиков.
    - Могущественная черная коса ( в кузнице).
    - Сад с вашим личным гербарием.
    - Ваш покорный раб скелет, который сможет тренировать вас.
    - Вечно спящий, прекрасно подойдет в качестве корма для вампира.
    - Дверь - ведущая за пределы башни и города, в некое уникальные место, где можно найти весьма необычный посох.
    - Бочки для хранения
    - Анимированую гильотину можно использовать для имитации обезглавливания.

    Другие особенности:
    - Скупщик краденого (если вы член Гильдии Воров) поговорите с Ирен Мерик, она читает книгу на балконе ночью в бедном квартале.
    - Кузнец рядом с конюшней
    - Торговец броней в городе
    - Ювелир в городе
    - Алхимик около здания гильдии магов.
    - Торговец одеждой в гильдии магов
    - Золотая шахта, тщательно охраняемая стражей Колдстоуна (полно возобновляемых золотых жил) вход в шахту в бедных кварталах.
    - Ресторан, где вы можете отобедать
    - Стриптиз клуб (назначение заведения говорить?)
    - Драконье гнездо с возобновляемыми драконьими яйцами (мощный ингредиент).
    - Форт Вульфбург - восьмиярусное подземелье, полное некромантов... последний некромант не будет атаковать (она должна была стать частью квеста, но квест накрылся, се ля ви)
    - Способность призвать личную лошадь.
    - Способность призвать личного "кровавого скелета".
    И еще очень много всего... Поверьте мне!

    Данный мод частично или полностью несовместим с:
    Reaper tower (мод от этого же автора) -несовместим
    Servant of the down - совместим
    С Heart of the dead - частично несовместим, одно из подземелий HOD конфликтует с городом, но есть возможность обойти это с помощью консольной команды TCL, хотя ландшафт возможно будет нарушен.



    Используйте OBSE -Elys- Universal Silent Voice, чтобы замедлить диалоги. Очень рекомендуется ОЧЕНЬ мощный компьютер! ВАС ПРЕДУПРЕДИЛИ! ПОТОМ НИКАКИХ ЖАЛОБ!

    Требования: Oblivion, Shivering Isles, отключенные границы игрового мира
    334 68
  7. Улучшает хижину в Уотерфронте, добавляет новые помещения, вещи.

    Требования: Oblivion
    16 2
  8. Часы на улицах и башнях городов Сиродила! Замечательно красивый плагин, отлично сочетающийся с улучшением городов.

    Требования: Oblivion
    279 5
  9. Плагин полностью улучшает дом на продажу в Чейдинале. ТРЕБУЕТ COBL!!! Новые помещения - кухня в подвале, спальня, гостиная, туалет и ванна, новые вещицы, мебель, кошка Ягодка и стиральная машина на скриптах, сортировщик ингридиентов, крутые алхимические аппараты, душ, а в тайнике - даже ноутбук. Вот так.

    Требования: Oblivion, COBL
    18 7
  10. Мод улучшает внутренний интерьер хижины в Портовом районе Имперского города. Теперь там можно действительно жить с уютом.
    Также добавляются несколько комнат и тайников. Все двери, кроме первой, потайные, будьте внимательнее.


    Требования: Oblivion Золотое издание
    107 16
  11. Плагин представляет собой реплейс особняка Бенируса в Анвиле. В отличие от других подобных плагинов, Better Benirus Manor не изменяет планировку дома. Аддон создает приятную атмосферу в доме, делая особняк более ярким и "домашним", однако, благодаря новым функциям "настройки" дома, даже темные герои получат удовольствие от обновленного поместья.
    Вы можете установить плагин независимо от того, закончили вы квест или нет.
    Особенности:
    Настройка дома под вкус игрока
    Алхимическая лаборатория
    Алтарь Тьмы, отвечающий на ваши вопросы

    Вы можете включить и выключить:
    Двери - по умолчанию внутри сняты двери.
    Цветы на окнах
    Книжные полки
    Окна
    Портал
    Автоматическое освещение- ночью темнее чем днем
    Светильники
    Алтари
    Жаровни
    Дворецкого
    Внешний вид жилища
    Хозяйскую кровать
    Освещение подвала
    Сортировщик ингридиентов

    ВНИМАНИЕ! Устанавливайте только один esp!
    В папке с патчами вы найдете: Версию для COBL, патчи для Open Cities, Immersive interiors, All Natural, к каждому прилагается описание требований и порядка загрузки.

    Требования: Oblivion Золотое издание, COBL (опционально), OBSE
    144 16
  12. Мод добавляет фонари и освещение в общем в Имперский город.

    Требования: Oblivion
    207 1
  13. Добавляет в каждый дом на продажу специальные помещения - лаборатории, оружейные, выставочные залы для брони и оружия. сортировщики ингридиентов, зелий, множество контейнеров, манекены, библиотека, автоматически расставляющая книги. В общем - мегаудобства.

    Требования: Oblivion
    229 14
  14. Маленький модик, добавляет два дополнительных моста на остров Имперского города, имена всем мостам и отдельные маркеры для них. Теперь имперский остров связан с северным и восточным берегом.

    Требования: Oblivion
    163 9
  15. Разнообразит охоту на оленей, медведей, кабанов, пум и волков. За каждого убитого зверя вы получаете разные очки, в зависимости от расстояния, скрытности, наличия рогов. Очки затем пересчитываются в награду в Резиденции охотников.
    Подробности вам сообщат квестом при входе в игру. Выдают награду тренеры охотников - у них же можно славно поторговать, отремонтироваться и повысить скрытность и меткость.
    В этой версии уже нет сезонов охоты, вы можете охотиться постоянно.


    Требования: Oblivion, OBSE
    188 9
  16. Hentai Mania 2 (HM2) добавит 8 новых подземелий, 8 квестов, 15 абсолютно новых монстров и множество вещей в мир древних свитков.
    Основным приоритетом при создании HM2 была стабильность, совместимость и разнообразие. Таким образом, HM 2 не влияет столь глобально на оригинальный мир, подобно HM 1. Каждое подземелье имеет собственную ячейку. И потому, HM 2 совместим с большинством посторонних модов, влияющих на оригинальные подземелья или добавляющих новые подземелья. Чтобы добиться разнообразия, были созданы разные типы монстров. Вы встретите мужчин, женщин, зверей и нежить. Смотрите подробности в русском Readme.

    II. ДЕТАЛИ
    1.Новые подземелья

    Каждое подземелья это либо копия с оригинальных подземелий или заимствованное из посторонних модов, например "Scarlet Monastery". У каждого подземелья своя новая ячейка, так что никаких конфликтов с оригинальными подземельями или подземельями из пользовательских модификаций быть не должно. Подземелья в HM 2 в 1.5-2 раза больше подземелий из оригинальной игры. Как и в прошлой части, подземелья разделены на несколько типов, - обычные, высшие, элитные.
    Вы не сможете попасть в подземелья, пока не получите связанные с ними квесты. Даже если каким-то образом вы найдете подземелья HM2, советую вам не ходить в них, пока не возьмете квест.

    2. Враги

    Я создал множество новых врагов, жаждущих вас прикончить. К тому же, они не становятся сильнее вместе с вами. Я знаю, что некоторым людям не нравится идея фиксированного уровня, потому при установке мода в OBMM вы сможете выбрать уровень сложности (Нормальный, кошмар, ад, Хентай). Монстры поделены на три категории, обычные, высшие и элитные. Возможно, они покажутся вам чересчур сильными в зависимости от вашего уровня и выбранной сложности, но лично я не люблю долго возиться с убийством, а потому у монстров достаточно мало очков жизней. Однако, их сила атак вас поразит. Сражения будут быстрыми, но отнюдь не легкими.
    У каждого монстра или персонажа есть своя характерная внешняя особенность, внимательно изучив эту особенность, вы сможете определить, в чем заключается сила определенного монстра. А также, монстры разделены на множество классов - лучники, воины, приспешники, в каждом подземелье есть свой босс. Победив босса, вы обзаведетесь тем или иным квестовым предметов и иногда артефактом.

    3. Уровни сложности

    Уровень сложности в игре варьируется от нормального до адского, вы можете выбрать подходящий вам уровень сложности при установке мода, выбрав esp в папке Optional (Normal) Нормальная сложность - самый легкий режим из доступных, но вам все равно придется быть минимум 15 уровня, чтобы пережить все испытания.
    (Nightmare) Кошмарная сложность - Если ваш персонаж выше 30 уровня или вам нравятся сильные враги.
    (Hell) Адская сложность - Выбор настоящих манчкинов.
    (Hentai) Хентай (нет в версии new) - Даже не думайте.

    4. Предметы

    Я создал целую кучу всего. Хотя и не так много, как в HM1.

    5. Как начать?
    К северу от Лейавина, около дороги, стоит восточная девушка (она в стороне, слева, не пропустите). Просто поговорите с ней, и начнется квест. HM 2 содержит 8 сюжетных квестов и 1 побочный.

    III. РАБОТА НАД ОШИБКАМИ
    Исправления при тесте и переводе:
    Удалены неиспользуемые части сторонних модов
    Удалены задетые сторонние игровые вещи
    VI. УСТАНОВКА
    Вам понадобится Mod Manager (ссылка в требованиях)
    Скачайте файл
    Установите файл OMOD, как указано в readme

    Качаем ОДИН файл ( с маркировкой NEW ), если вдруг возникают какие-то проблемы - полностью деактивируйте его, и скачайте версию без маркировки (более старую). Различий в квестах и одежде НЕТ, изменена структура постановки мода и сделана чистка статика, отсюда разница в размерах файлов. Мод продолжает обновляться.


    Требования: Oblivion Золотое издание, HGEC, OBSE
    905 125
  17. Квест, добавляющий в игру приключения морской тематики.
    Это самый большой созданный мной мод, и я потратил много времени, чтобы придать уникальность каждой локации. Я долго экспериментировал с мелочами и освещением, чтобы придать всему этому реалистичности.
    Я не стану давать тут ни единого спойлера, чтобы не порушить все впечатление. Припоминаете, насколько крутым был Обливион, когда Вы только-только купили его и не имели понятия, что Вас ждет? Однако, я могу проболтаться, что постарался окончить квесты наградой не в виде кучи золота и супер-оружия.
    Мои квесты не будут отображаться в Вашем журнале. Скриптовка квеста - дело долгое и очень трудное, и лучше играть без вылезающих каждые пять секунд сообщений. Впрочем, я добавил несколько заскриптованных сообщений для небольшого облегчения игры, однако, это сведено к минимуму.
    Некоторые локации могут сильно нагружать компьютер, особенно если вы и так выжимаете из него все соки. Это происходит потому, что кое-где используется большое кол-во различных источников света и эффектов для создания атмосферы - я не хотел бы это изменять.
    Искренне надеюсь, что Вам понравится мод и получите множество приятных впечатлений от игры!
    А теперь пришло время преподать урок морским чудищам :)

    Как начать квест.
    Обшарьте карманы Морского Зуба, аргонианина-мага, что в течение дня плавает в Нибенейской Бухте, а ночью спит на берегу немного севернее Бравила. Выясните, что он знает (скорее то, что не знает). Это не обязательно, можно и в процессе игры наткнуться на квесты, но так лучше всего начинать, чтобы потом не запутаться.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    За скриншоты благодарим пользователя Pulpul
    124 9
  18. Квест-путешествие, в котором вы первый раз увидите таинственный континент Акавири!
    Полностью российский проект добавляет для исследования целый материк, известный всем под именем Акавир.

    Новые локации
    Озвучка квестов
    Большая квестовая линия
    Новые расы
    Элементы геймплея
    Акавир (что означает "Земля Драконов") – таинственный континент, лежащий к востоку от Тамриэля, земля чуждых рас зверолюдей. Между Тамриэлем и Акавиром никогда не наблюдалось дружественных отношений. Каждая из сторон, в прошлом, делала неоднократные попытки вторгнуться во владения друг друга.
    Акавир - царство зверей. В нем живут четыре больших народа: Камаль, Цаески, Танг Мо и Ка-По-Тун. Каждое из них имеет свой храм, территорию и отличительные знаки. Помимо них обитают «Истинные Акавири» – те люди, которым удалось выжить при нападениях Цаэсок. Их осталось очень мало, и найти их можно только лишь в хорошо спрятанных от любопытных глаз пещерах. Наперекор общественному мнению, кроме этих пяти народов на Акавире проживают и другие люди - все те, какие живут в Тамриэле.
    Акавир захвачен войнами Империи уже больше 300 лет. Полную историю захвата континента можно прочесть из дневников командира Джеманда. На всей территории материка построены лагеря и города. Часто в лесах можно встретить военные укрепления «Истинных Акавири», правда, в большинстве случаев, все они разрушены коренными племенами. И еще немного о коренных племенах. Они исчезли. Куда? Прикоснитесь к Шару Обозрения, и Вы отправитесь в экспедицию капитана Элиона в поисках ответа на этот вопрос!


    Требования: Oblivion
    Тема на форуме


    УСТАНОВКА!
    Скачайте и установите мод, затем патч
    939 88
  19. Квест для любителей стэлса и жизни ниндзя. Квест начинается в Пансионе Лютера Броада в Имперском Городе. Вы найдете примечание оставленное незнакомцем, который просит, чтобы вы убили определенного человека. Если вы решите выполнить задание, то будете хорошо вознаграждены, и вам представят следующую жертву. Убийства становятся более сложными, но и награды увеличатся соответственно. Но вы должны учитывать, что представители закона не проявят к вам никакого милосердия! Данный плагин добавляет множество целей для убийства, и различные варианты наград.

    Требования: Oblivion
    248 35
  20. Аран Мати был прекрасным и изящным замком, но однажды могущественный некромант захотел превратить его в свое логово. Он превратил замок в прибежище зла и темной магии, заселил его своими последователями и хранил в нем могущественные артефакты.
    Но однажды Аран Мати опустел. Некромант и большинство его слуг исчезли. Вскоре воры и мародеры разграбили замок, растащив все ценные вещи. Но ни один из них не остался там надолго, бандитов отпугивал ужасный запах, доносящийся из самых глубин замка. Многие колдуны пытались разгадать загадку этого места, но все потерпели неудачу. Сможете ли вы распутать тайны этого места? Готовы ли вы?
    Особенности:
    -Дом в айлейдском стиле с большими залами
    -Великолепный дом для некроманта, темного мага, ассасина, вора и т.д.
    -Его можно полностью укомплектовать (включая NPC)
    -Набор алхимика
    -Алхимический сад и сортировщик ингредиентов
    -Создание заклинаний/зачарование
    -Хранилище для ценных вещей
    -Тронный зал с витринами
    -Квест по получению Аран Мати и его декорации
    -Скрытый квест, в котором вы узнаете мистическую историю бывшего владельца замка
    -Тренировочный зал с тренером, для улучшения ваших навыков
    -Разнообразные NPC
    -Охрана Аран Мати и особая охрана нескольких помещений
    -Секретные комнаты
    -Спальня для короля (Вас)
    -Обеденная комната и спальня для NPC
    -Уникальный набор брони для некроманта
    -Новые компаньоны и торговцы


    Требования: Oblivion
    129 26
  21. Мод добавляет летающий дворец, над Университетом Волшебства. Попасть в него можно через портал в университете.
    Во дворце вы найдете алтарь развития - он позволит вам зачаровывать вещи и создавать заклинания, порталы в гильдии магов, и устройство, которое вылечит вас от всего, включая вампиризм. Также во дворце вы найдете продавца заклинаний и зелий, который, к тому же, является мастером-учителем алхимии. Некоторые из продаваемых им заклинаний нельзя получить в чистой игре - например призыв медведя, паука...

    Требования: Oblivion Золотое издание
    84 8
  22. Данный мод перерабатывает все торговые и другие общественные заведения в Торговом районе Имперского города таким образом, что они теперь выглядят, как подобает.
    Отныне в магазинах, трактирах и тавернах Торгового района будет гораздо больше свободной площади, а также на страже будут стоять наёмные охранники, что заметно осложнит жизнь "нечистым на руку" игрокам. Также было добавлено множество объектов интерьера внутри помещений, что тоже в определённой степени украсило их и придало им реализма.

    Требования: Oblivion
    52 1
  23. Мод украшает Торговый район, добавляя скамейки, деревья, растения, клумбы, и пару сюрпризов - спрятанные корни нирна и сундуки. Примечание переводчика: FPS вроде ведет себя спокойно, район выглядит очень уютно.

    Требования: Oblivion SI
    103 7
  24. Мод добавляет в игру костюм и шляпу наездницы. Броня идет одним цельным комплектом и представлена в двух расцветках: черной и коричневой. Также к костюму прилагается двенадцать шляп. Купить все вы можете в магазине "Все для победы", что в Чейдинхоле.

    Требования: Oblivion Золотое издание, HGEC
    52 5
  25. Одежда Данте для HGEC. Купить можно в Товарах с гарантией в Лейавине. Выберите и подключите русский есп.

    Требования: Oblivion Золотое издание, HGEC
    139 8
  • Комментарии к файлу

    • Судя по скринам, после установки могут появиться "крякозябры" в тексте. Если это так то, рисковать не стану... Может кто-нибудь подтвердить или опровергнуть это?

    • 0.9.3 на торрентах попадается, но сюда ее выкладывать не стоит. Слишком много с ней проблем.

    • Спасибо вам большое за сборку. Я хз, у меня еще валяются сборки 0.9.3, 0.9.2, и вроде как 0.8.9, держу их тоже что б не потерялись, ну самая прикольная для меня это была 0.9.3, но там чем дольше играешь, тем больше шансов, что сейвы наберут критическую массу и перестанут загружаться. не знаю, может тоже стоит сюда выложить

    • 23 часа назад, ArtemSH сказал:

      там скрипты по идее чуток меняются, тк ворианс раз в сто лет допиливает квесты и проч.

      проч. Да
      ... а вот квесты, как замерли на уровне версий 5.хх так и остались там... причем некоторые из них по прежнему с незавершенной сюжеткой. 

      В 31.10.2026 в 10:20, mazarini456 сказал:

      ERROR IN SCRIPT 56030e23 траляля better cities.esp. постоянно забивает консоль этой ошибкой

      В 01.11.2026 в 15:16, Igormaniac сказал:

      Хорошо, как будет время, я погляжу перевод скриптов, хотя уверен, что в предыдущих версиях ничего такого не было,

      Скрипт OBCBrumaVanillaQuestsScript не содержит перевода и идентичен оригиналу.

       

       

      • Нравится 2
    • 7 часов назад, mazarini456 сказал:

      одетую женскую версию можно выбрать в инсталляторе, а одетую мужскую почему-то нет, надо бы поправить. можно как то трусы отельным файлом выложить? 

      А это что по вашему...
      2026-11-02_20-00-02.jpg

      Причем только на этой модели... целых восемь разновидностей труханов (pants)

    • вечер добрый! я одна из тех, кто помогал тестировать перевод Джулана  и хочу кое о чем сообщить. когда выходишь замуж, люди племени дарят свадебные подарки. однако не все кто должен дарить подарки их дарят. например у (не помню как ее зовут) есть такая строка - Отрадно, что хоть кто-то счастлив в этом темном месте. У моего мужа Маусура есть подарок для вас. однако у Маусура нет диалога о подарке. и не только он не хочет дарить подарок, но к сожалению я не запомнила имен. там еще один или 2 таких персонажа (возможно Сен и Мабаррабаэль но не точно). при тестировании все дарили подарки и небыло таких проблем. проблема появилась только после скачивания мода в открытом доступе. я прохожу игру каждые год-два и проблема каждый раз сохраняется. было бы здорово, если бы вы глянули на эту проблему. (если это важно - гг женщина, роман только с Джуланом без Шани)

    • вечер добрый! я одна из тех, кто помогал тестировать перевод Джулана  и хочу кое о чем сообщить. когда выходишь замуж, люди племени дарят свадебные подарки. однако не все кто должен дарить подарки их дарят. например у (не помню как ее зовут) есть такая строка - Отрадно, что хоть кто-то счастлив в этом темном месте. У моего мужа Маусура есть подарок для вас. однако у Маусура нет диалога о подарке. и не только он не хочет дарить подарок, но к сожалению я не запомнила имен. там еще один или 2 таких персонажа (возможно Сен и Мабаррабаэль но не точно). при тестировании все дарили подарки и небыло таких проблем. проблема появилась только после скачивания мода в открытом доступе. я прохожу игру каждые год-два и проблема каждый раз сохраняется. было бы здорово, если бы вы глянули на эту проблему. (если это важно - гг женщина, роман только с Джуланом без Шани)

    • одетую женскую версию можно выбрать в инсталляторе, а одетую мужскую почему-то нет, надо бы поправить. можно как то трусы отельным файлом выложить? 

    • там скрипты по идее чуток меняются, тк ворианс раз в сто лет допиливает квесты и проч.

    • 50 минут назад, mazarini456 сказал:

      Спасибо за перевод!
      не, не точно, вполне возможно я дурак 

      Хорошо, как будет время, я погляжу перевод скриптов, хотя уверен, что в предыдущих версиях ничего такого не было, а перевод я просто из версии в версию переношу.

×
×
  • Создать...