3 523 файла
-
Описание
В небе над Университетом Волшебства возникнет летающий дворец, попасть в который можно через портал в учебном заведении.
Во дворце вы увидите: алтарь зачарования и алтарь заклинаний; телепорт, готовый перенести вас в любое отделение Гильдии магов; магическое устройство, которое вылечит от любой болезни, включая вампиризм; алхимика, который рад научить вас своему искусству, а так же продать свои зелья, и возможно он купит сваренное вами пойло. Кроме всех этих магических штучек, вы можете просто отдохнуть телом и душой в прекрасно обустроенных апартаментах.
Благодарности:
CowsSingingInFsharpm7 - за создание мода.
А также огромная благодарность сайту Teslove.com и лично Neo - за перевод этого мода
Автор allexa193 0 -
Описание:
* Заменяет внешний вид Серого капюшона Ноктюрнал, на версию ближе к версии Скайрима.
* Прямая замена модели для Серого капюшона Ноктюрнал, чтобы она выглядела более похожей на Бюст Серого Лиса в Скайриме.
* Содержит как новые файлы nif, так и egm, поэтому они подходят для пр.facegen.
Автор DAO545 3 -
Описание:
* Магазин "Гардероб Вахи" - имеет несколько переделанных текстур у одежды, чтобы добавить новые, дополнительные предметы одежды, которые, отсутствуют в ванильной игре.
* Расположен в верхнем ряду зданий в Бруме.
* В нем вы сможете купить себе новую теплую одежду, и больше не мерзнуть под снегом Брумы...
Можно купить:
* Меховую куртку.
* Зимний капюшон.
* Зимнюю робу.
* Меховые штаны.
* Куртку из шкуры белого волка.
* Капюшон из шкуры белого волка.
* Мантию из шкуры белого волка.
* Шелковую мантию с капюшоном из Эльсвейра.
* Спасибо миротворец35 за русификацию текстур вывески.
* Внимательно читаем Как установить мод...
Автор DAO196 8 -
Столетиями стражники этой тюрьмы, не обделённые магическими способностями, мучали своих узников в этой древней имперской тюрьме. Теперь же, в результате разрыва барьера между Нирном и внешними измерениями, а так же в результате тёмных дел злых имперских магов, это место населяет нечисть, опаснейшие ловушки теперь функционируют по новому, а выбраться из этого места не удавалось пока никому. Но, возможно, придет герой, который решит судьбу этого зловещего места и выберется из Подземелья Кошмара живым. Посмотрим...
Описание:
"Подземелье Кошмаров" - это хоррор-квест, идея которого была навеяна скорым наступлением Хеллоуина. Как только вы подключите плагин, обязательно обыщите гостинуцу "Тайбер Септим", что в районе Талос Плаза Имперского города, и найдите таинственную картину, на которой изображен забытый форт Файерр. Картина - это портал, который перенесёт Вас на далёкий остров, где в руинах старого форта вас ждут кошмарные приключения. Только сперва хорошенько подготовьтесь, ведь из этого страшного места ещё никто не возвращался. Для полного погружения в царящую в Подземелье Кошмаров атмосферу советуем Вам выключить музыку стандартного Oblivion, а так же не пользоваться заклятиями обнаружения жизни и ночного глаза, ну и конечно, режимом бога =).
Into the Oubliette.
.
Благодарности:
DarkRider - за создание мода.
А также огромная благодарность сайту Teslove.com и лично Маре - за перевод этого мода
Автор allexa293 13 -
Описание
Этот мод создан для того, чтобы дать игроку более полное представление о масштабах войны миров - Кризиса Обливиона. Если вас всегда удручал тот факт, что возле врат - два воина, три монстра, а в городах люди как ни в чем ни бывало разгуливают по улицам, словно Империя не находится на грани падения, тогда этот мод для вас! Служба на благо Империи, массовые сражения, нападения дремора на города, случайные встречи с боевыми отрядами на просторах Империи, и самое главное - возможность настройки сложности мода, - вот что ждет вас.
Благодарности:
markb50k - за создание мода.
А также огромная благодарность сайту Teslove.com и лично Маре - за перевод этого мода
Автор allexa843 21 -
МАРКЕРЫ ДЛЯ ДОРОЖНЫХ СВЯТИЛИЩ.
Дополнение "Knights of the Nine" имеет одну странность: в квесте "Паломничество" проповедник вручает карту, где зарисованы несколько святилищ, но на вашей основной карте никаких отметок не появляется, и это при том, что любой полуграмотный босяк способен легко отметить на ней любое количество локаций. Данный мод добавляет маркеры ко всем дорожным святилищам Сиродила (использованы иконки Даедрических святилищ). Девять дорожных святилищ (указанные в карте анвильского проповедника) будут отображены на карте сразу, но без возможности фаст-тревела (сперва надо их посетить). Остальные двадцать будут скрыты, как и любые другие объекты. Также выложена вторая версия мода, где все двадцать девять святилищ полностью видны и доступны.Автор BAPBAPCKU1 473 5 -
Описание:
Мод добовляет вывевеску для таверны "Спящая кобыла"(ранее вывески не было совсем), которая расположена в поселение: "Врата Пелла"
Установка: Поместить файл Data в корневую папку игры и подключить в мод менеджере esp файл
Удаление: Удалить добавленные файлы
Конфликты: Возможны конфликты с модами которые кординально меняют поселение "Врата Пелла", а именно перемещают таверну.
Рекомендации: я не фанат множества плагинов в мод менеджере, поэтому советую объеденить мод с каким нибудь другим, для тех кто не знает как вот статья.
Автор миротворец35118 2 -
Описание
Мод представляет из себе сборник русифицированых текстур, в основном тут представленны вывески для магазинов, вывески зданий, плакатов и прочих мелочей. (пока переведены текстуры только для 5 плагинов, однако база переведенных текстур будет пополнятся( в первую очередь я постараюсь орентироваться на ваши комментарии)
Состав на данный момент:
1) KNIGHTLY ARMORY (перевод вывески)
2) ТАВЕРНА "БОБРОВАЯ НОРА" 1.2 (перевод вывески и надписей алкоголя)
3) РЫНОК ПОРТОВОГО РАЙОНА 2.0 (перевод вывесок, надписей алкоголя, плакатов, карты)
4) TA AREIALDYE'S RARE TRADE GOODS SHOP (перевод вывески) (в архиве магазин редких товаров)
5) Ginkgo Shade Inn (таверна "под сенью гинкго", вывеска не просто русифицирована, но и представлен мой вариант виденья этой вывески)
Установка: Для начала, вы должны имет необходимый мод, далее вы скачиваете архив, в нем вы выбераете нужный вам плагин, поместите папку Data в корневую папку игру проведите валидацию текстур.
Удаление: удалить добавленные файлы, ( до этого скопировав оригинал в безопасное место, после удаления вернуть эти текстуры на место, или заново поверх накотите мод)
Автор миротворец35262 8 -
Описание
Это первый плагин, который я сделал. Я не видел похожих модов, и решил, что интересный лабиринт будет очень кстати в Oblivion'e.
Лабиринт сам по себе достаточно запутанный. Я постарался сделать его как можно сложнее для прохождения. Многие туннели находятся друг над другом, и на карте не ясно, где именно вы находитесь.
Вход в лабиринт вы можете найти к западу от стен Анвила.
Я советую вам сохраниться перед входом в лабиринт, так как вы можете потеряться, запутаться, или устать его проходить, тогда всегда можно вернуться к точке сохранения.
Кстати, награда в конце лабиринта не очень ценная, я бросил туда-то, что попалось под руки, так что не сильно огорчайтесь.
Благодарности:
Justin Salamon - за создание мода.
А также огромная благодарность сайту Teslove.com и лично Last Excile - за перевод этого мода
Автор allexa87 6 -
Описание
Этот плагин добавляет Добавляет затерянные двемерские руины горах Джеролл, к западу от Брумы. Вас ждут классические руины гномов в стиле игры Morrowind и сокровища исчезнувшей цивилизации, охраняемые двемерскими центурионами!
Благодарности:
argonianlord - за создание мода.
А также огромная благодарность сайту Teslove.com и лично Lariatius - за перевод этого мода
Автор allexa265 2 -
Описание
Этот мод добавляет небольшой квест, который не отображается в журнале. Вам придется обследовать неизвестную ранее часть Вилверина. Если вы сможете преодолеть опасности, которые будут подстерегать вас там, то в награду получите небольшое карманное измерение и чудесный новый клинок.
Чтобы начать квест, зайдите в "Кормушку" в Торговом районе Имперского города и найдите письмо, которое укажет вам дальнейший путь.
Благодарности:
Zera LeSaar - за создание мода.
А также огромная благодарность сайту Teslove.com и лично Маре - за перевод этого мода
Автор allexa342 23 -
Некогда Низины были живописным, процветающим уголком, населенным милыми и счастливыми людьми. Но это было давно, сейчас Темные Низины представляют собой царство ужаса, кошмара и безумия, ставшее домом для печальных духов и жутких тварей, рыскающих в долине, укрытой мрачной тенью замка Течмун, грозно нависшего над поселением и не предвещающего ничего, кроме гибели, кому бы то ни было. И пусть, все равно найдется отважный герой, который не устрашится зла, и хорошенько подготовившись, взяв все необходимое, храбро кинется в зияющую пасть замка, полную острых зубов, что смыкаются за спиной храбреца, отнимая единственную надежду на спасение. Такой вот сюжет запечатлен неизвестным художником на полотне в пустой ничейной хижине, стоящей в лесу к югу от Чейдинхола. Но что-то с этой картиной все же не так, где-то Чемпион Сиродила уже видел подобный стиль, вспомнить бы только, где...
Плагин добавляет новое измерение и циклопическое подземелье. Попасть туда можно через портал в форме картины, расположенной в пустой хижине к югу от Чейдинхола. Попытайте захватить с собой как можно больше припасов, зелий, факелов, оружия, когда вы войдете в замок, пути назад не будет. Для большего эффекта играйте ночью, не используйте заклинания "Ночной глаз" и "Обнаружение жизни".
Особенности:
Новые враги
Сложные боссы
Ловушки и загадки
Озвученные диалоги
Уникальное оружие
Забавные награды
Захватывающая история
Множество оригинальных локаций
Важная информация:
Компаньоны: Оставьте дома компаньонов, не имеющих заклинания призыва. Иначе они умрут или потеряются в некоторых местах Темных Низин. Мы не собираемся нести ответственность за несчастных созданий, окончивших жизнь в бездне вечности из-за их хозяев, не послушавших совета.
Уровень: Рекомендуем проходить плагин персонажем минимум 15 уровня. Некоторые враги уровневые, а другие нет и могут создать непреодолимое препятствие для низкоуровневых персонажей.
Режим бога: Вы можете захотеть воспользоваться режимом бессмертия, чтобы храбро преодолеть все ужасы Темных Низин. Но мы не советуем это делать. В плагине есть скрипты, которые могут неправильно из-за этого сработать, и вы окажетесь в тупиковой ситуации.
Коллизии: Не советуем использовать консольную команду "tcl". В плагине множество триггеров, вызывающих различные ситуации, используя консольную команду, вы можете их пропустить, что ничем хорошим не закончится. Дайте своей консоли отдохнуть.
В архиве прилагается прохождение плагина на русском языке.
Известные конфликты:
МММ в Темных Низинах: Многократно увеличивает количество появляющихся противников на некоторых уровнях. Рекомендуется выставить стандартные значения на количество появляющихся противников.
Требования: Oblivion Золотое издание
АвторАрсинис 323 45 -
Череп Порчи - это не просто безделушка, это сила, сущность, возможно, разумная. Вам решать, как к ней относиться. В прошлом этим посохом владели лишь Черепоносцы, самые верные и преданные слуги Вермины. Но с обретением могучих артефактов приходит огромная ответственность. Дэйдрические принцы не отдают подобные вещи кому попало. Владельцам таких артефактов предстоит сыграть большую роль.
Раскройте тайну Черепа Порчи и Шара Вермины, а также связи между ними. Вы Черепоносец, правая рука Вермины и единственный, кто может править Квагмиром в ее отсутствие.
У вас появилось непреодолимое желание отнести Череп Порчи в Чертоги смерти Аркведа. Отыщите тропу во сны Аркведа и попадите в Квагмир, разберитесь с угрозой, нависшей над царством Вермины и восстановите истинную силу посоха.
Множество врагов встанет на вашем пути, само царство восстанет против Вермины и ее союзников. Но каждое испытание сулит новую награду. Если вы справитесь, то будете вписаны в книгу дэйдра и станете повелевать силами Квагмира.
FAQ:
Как начать квест?
Захватив Череп Порчи, отправляйтесь в Арквед - Чертоги смерти, та самая локация, где спал Арквед. Через нее вы попадете в Квагмир.
Что если я убил Аркведа?
Это неважно, с квестом все будет нормально.
Что если я уничтожил Череп Порчи по квесту "Кровь Дэйдра".
Что ж, вам не повезло. Придется добавить посох с помощью консоли.
Могу ли я вернуться в Сиродил после вхождения в Квагмир?
Вам придется закончить приключения. Когда вы закончите историю, то сможете спокойно путешествовать между Сиродилом и Квагмиром.
Какова награда по завершению квеста?
Новый дом, крутой набор брони, оружие, компаньоны. О, и вы станете дэйдра, конечно же, вам будут дарованы новые способности.
Квестовые указатели?
Да и нет. Квестовые указатели присутствуют, когда ваш персонаж знает, куда идти и отсутствуют, когда он не знает.
Сколько времени занимает прохождение?
Около 4-5 часов.
При вхождении в Квагмир у меня отняли снаряжение! Я получу его обратно?
Да.
Отдельное спасибо Ивану Титову (TJ) за русскую озвучку Черепа Порчи.
Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE, SoundCommands, Universal Silent Voice
АвторАрсинис 325 132 -
И жители Тамриэля столетие за столетием следовали учению Бога жизни и смерти, одному из десяти заветов, на которых зиждется общество и цивилизация.
Но что, если Аркей - воплощение вечного жизненного цикла, давно мертв? Что, если тайная община скрывает подобную тайну? Какое влияние это оказало бы на Имперскую религию, процветавшую и принесшую порядок в некогда хаотичный мир?
И что, если вам разрешат узнать эту ужасную тайну? Что бы вы сделали с этим изумительным знанием?
Вы натолкнетесь на собрание документов, намекающих на удивительную тайну - Бог Жизни мертв! Следуя подсказкам, вы встретите тайное общество, исчезнувшее тысячелетия назад. От умиротворенных пастырей Аркея до братства мудрецов Скрытого Источника и барда шутящего о ваших достоинствах (или недостатках). Et in Arkay Ego - мод отличающийся от любого другого плагина.
В моде 30 новых ОЗВУЧЕННЫХ NPC, песни, рисунки, новые модели и текстуры, вещи, заклинания, 20 новых книг и истории. Осмелитесь ли вы искать знания и силу Бога?
Мод полностью озвучен на английском языке!
TOTF-EiAE - патч для совместимости с Tears of the Fiend
Патчи совместимости с UL.
Требования: Oblivion Золотое издание
АвторАрсинис 146 13 -
Это карта Сиродила со всеми маркерами. Но все локации ещё предстоит найти вам самим. Данная карта просто ускорит процесс, чтобы вы не блуждали вслепую или что-то не оставили не найденным. Я хотел добавить такую карту с помощью мода, чтобы можно было купить её, но код для появления карты недоступен для скриптов, поэтому остался только один выход - изменить текстуру карты.
Версия 1.0
Устанавливать поверх любых ретекстур карты.
Удачной игры.
Автор Teinaava237 33 -
Описание
Добовляет более правильную вывеску магазину «Качественные товары Леллеса», теперь вывеска имет новую концепцию и прописана с ошибкой как это и должно быть.
Установка: поместить файл из архива в корневую папку игры, и провести валидацию.
Удаление: удалить добавленные файлы
Требование: Обливион
Конфликты: моды которые меняют этуже вывеску.
Благодарности: аlex5139 - за наводку.
Автор миротворец35140 28 -
Это мод разнообразит игру, делая упор на рукопашный бой. Мод о боевой школе скорпиона, несущая знания мастерства рукопашного боя.
В нем вы сможете пройти увлекательные квесты. Стать мастером школы скорпиона. И вас будет сопровождать компаньон норд, отличный лучник и кулачный боец.
Требования: Oblivion
Внимание!!!
В связи с некоторыми обстоятельствами, у нас получилось 2 разные озвучки персонажа До’закара.
Мы ценим труд и вклад каждого участника наших проектов, поэтому предоставляем вам на выбор два варианта озвучки, устанавливать нужно будет одну из двух, вместе они не совместимы.
Установка:
1. Выберите любую версию из двух папок. (English или Russian)
2. Добавьте в папку Oblivion\Data
3. Запустите любой мод менеджер для Oblivion. Выберите "Файлы данных", в появившемся списке установите отметку напротив файла The_Way_Of_The_Fist_And_Heel.esp
Удаление :
Удалите The_Way_Of_The_Fist_And_Heel.bsa и The_Way_Of_The_Fist_And_Heel.esp из папки Oblivion\Data.
Баги \ конфликты:
Reneer's Corpse Mod
Путешествие по Топальской бухте
С любым модом на открытые города.
Автор идеи для мода и сценарист:
Ranma
Мод создан по просьбе Ranma.
Автор перевода на английский:
Camellia
Озвучивали:
Kurasagi
!sTaR
Kertax
}{uМера
ВаLерыч
Izanami
Обработка и нарезка - Blade
P.S. С полным прохождением мода вы сможете ознакомиться в статье Прохождение мода «Путь кулака и пятки».
Лицензионное соглашение:
Запрещено: Изменение данного плагина на свое усмотрение и Использование скриптовой части из этого мода.
Разрешено: Публикация данного плагина на других сайтах не спрашивая нашего разрешения, также использовать в своих плагинах модели из этого мода не забывайте только указывать авторов моделей в своих плагинах и не использовать модели в коммерческих целях.
Огромная благодарность всем вам! Своей работай, вы сделали наш мод лучше!
АвторBella Anderson 311 72 -
Плагин добавляет замок на острове в Топальской бухте, который дается в собственность игроку после увлекательного квеста.
Плагин добавляет удаленный ландшафт острова и соответственно, обновленную карту мира.[*] Полностью меблированный замок для игрока содержит: алхимический шкаф для сортировки ингредиентов на первом этаже (в нем будут храниться все ваши ингредиенты из инвентаря, если вы активируете кристалл перед алхимическим шкафои) скрытая сокровищница (не показана на внутриигровой карте!) скрытый путь в форт «Старый Данкерлор»(не показана на внутриигровой карте!) в замке живут алхимик, торговец, священник и кузнец, предлагающие услуги игроку с с 8 утра до 6 вечера (после получения замка в собственность игроком) корабль, стоящий на рейде у замка (передается в собственность игроку вместе с замком) небольшой шахтный поселок Данкерлор шахта форт «Старый Данкерлор» квест для получения замка начинается автоматически – с игроком свяжется один из НПС. Обратите внимание, что все ваши пожитки могут спокойно храниться в любом сундуке замка (даже если в них изначально и лежали какие-либо предметы), кроме «Замкового буфета» - обновляющегося контейнера, обозначенного как чужая собственность и необходимого для корректного поведения НПС.
Благодарности
В моде Castle Dunkerlore использованы работы следующих авторов:
PS33 - скрипт телепортационного заклинания и алхимический шкаф Wormheart -Working Gates XIFR: -PLAIN SURCOATS (черные плащи, используемые как броня стражников замка с разрешения автора) Xuiґal (автор книг в моде) А также огромная благодарность сайту Teslove.com и лично Маре - за перевод этого мода
Автор allexa744 5 -
Описание:
Изменение части игровых ящиков на ящики имперской торговой компании, а также на ящики Винодельни братьев Сурили, большая часть ящиков останется обычными так как я заменил 2 из 6 текстур ящиков, это было сделано специально с целью того что было бы немного страно если бы в мире не было обычных ящиков без эмблем.
Установка:
Поместите папку Data в кореневую папку игры, и проведите валидацию в вашем мод менеджере. Если вам кажется что ящиков ИТК(имперской торговой компании) и ВБС(виноделень братьев Сурили) может быть больше вы также можете поставить опциональный файл, однако дополнительно к основному моду можно ставить один из вариантов: либо больше ящиков ИТК либо больше ящиков ВБС.
Удаление:
Удалите все файлы добавленные этим плагином.
Конфликты:
заменит любой ранее установленный ретекстур текстур этих ящиков
Требование: Обливион
Автор миротворец35450 16 -
Не столько, собственно, ретекстур, сколько небольшое произведение художественного искусства, созданное автором на частичной основе Unique Signs. Работа делает вывески гостиниц по-настоящему уникальными, изящными и необычными, позволяя привнести в игру немножечко средневековой атмосферы. Достойна оказаться в коллекции каждого уважающего себя искателя красивых модификаций.
Установка
Скопируйте папку Data в корень игры.
Ничего сложного. Если проводник спросит о замене существующих файлов – смело соглашайтесь
В архиве "Retextured Inn Signs(RUS)" -русский текст вывесок, помимо основного архива присутствует опциональный который добовляет вывеску таверне "пограничной заставы".
В архиве "Retextured Inn Signs"- английский текст вывесок
Удаление
Сотрите все материалы, которые скопировали в предыдущем шаге. Если сделали заблаговременно резервную копию, то можете восстановить свои старые файлы. В противном случае игра использует стандартные размытые текстуры.
Совместимость
Оно совместимо практически со всем, за исключением альтернативных модификаций, улучшающих внешний вид гостиничных вывесок. Их файлы будут перезаписаны при установке.
История изменений
3.01.2021 Добавленна версия с русифицироваными вывесками.
6.01.2021 Изменен путь в архиве, переделаны некоторые карты высот для русской версии, переделаны некоторые вывески, добавлен отдельный файл который добовляет вывеску к таверне в поселение пограничная заставы.
Благодарности автора | Credits
All the images/drawings used in this mod belong to their original authors, i claim no rights on them and they are all used in a non profit mod
Bethesda
Photoshop
dafont.com
Автор миротворец35994 36 -
Плагин добавляет в Обливион броню из вселенной Темных душ, которую игрок сможет найти в руинах Нарфинсель
Рекомендуется одевать сет целиком (можно и без шлема) так как я не стал переделывать под какое либо тело и хотел сохранить оригинальную модель как в DS2
Требования : Oblivion Золотое издание
мод содержит :
Маска тени
Куртка тени
Перчатки тени
Поножи тени
Запрещено использование в каких либо модах и загрузка куда либо кроме данного сайта TESALL.RU
АвторСанек 618 6 -
Таблица с решениями
Тем, кто считает мини-игру "Убеждение" слишком рандомной и неприступной, может помочь эта табличка Excel. В данной таблице Excel содержатся решения всех вариантов ответов мини-игры "Убеждение", от игрока требуется только определить: 1. Характер НПС (Реакция НПС на наведение курсора в определённый сектор мини-игры): Где выражение лица НПС "Оскал с отвращением" = -2, Гримаска = -1, Лёгкая полуулыбка = +1, Широкая улыбка = +2; и вписать в жёлтые клетки его номер и сторону света, в которую он повёрнут (см. в столбце "Характер НПС", выбрать нужный). 2. Воздействие игрока (Вращающийся "крест", с секторами разного размера): Где сектор с самым коротким радиусом = 1, Сектор с не очень коротким радиусом = 2, Сектор с довольно длинным радиусом = 3, Сектор с самым длинным радиусом = 4; и также вписать в соответствующие жёлтые клетки номер и поворот (выбрать нужный в столбце "Воздействие игрока"). Результат отобразится в виде нужной последовательности секторов в четырёх зелёных клетках (и плюс пятая зелёная клетка покажет относительную ценность данного убеждения).Автор BAPBAPCKU43 4 -
Похожий шлем был на концепт артах Bethesda, но в игре он немного другой (более открытый).
Заменяет ванильный стальной шлем.
По просьбе Vittard сделал кирасу. (скриншот 3)
Установка:
Через менеджер или закинуть в папку с игрой и активировать esp в oblivion launcher.
Автор revooneshot124 6 -
Реплейсер шлема стальной брони
Установка:
Через менеджер или закинуть в папку с игрой и активировать esp.
Автор revooneshot149 1 -
Если у вас высокий уровень атлетики вы думаете: "Зачем мне лошадь?" теперь же в них есть хоть какой-то смысл.
Добавляет 10 очков скорости каждой лошади, а так же делает ваших (именных) лошадей бессмертными.
УСТАНОВКА
Можно через мод менеджер
Или просто скиньте в папку Data, активируйте esp
Автор revooneshot564 7
-
Комментарии к файлу
-
Rimo25 161
Судя по скринам, после установки могут появиться "крякозябры" в тексте. Если это так то, рисковать не стану... Может кто-нибудь подтвердить или опровергнуть это?
-
EdMSL 202
0.9.3 на торрентах попадается, но сюда ее выкладывать не стоит. Слишком много с ней проблем.
-
Sarastus 0
Спасибо вам большое за сборку. Я хз, у меня еще валяются сборки 0.9.3, 0.9.2, и вроде как 0.8.9, держу их тоже что б не потерялись, ну самая прикольная для меня это была 0.9.3, но там чем дольше играешь, тем больше шансов, что сейвы наберут критическую массу и перестанут загружаться. не знаю, может тоже стоит сюда выложить
-
allexa 2 268
23 часа назад, ArtemSH сказал:там скрипты по идее чуток меняются, тк ворианс раз в сто лет допиливает квесты и проч.
проч. Да
... а вот квесты, как замерли на уровне версий 5.хх так и остались там... причем некоторые из них по прежнему с незавершенной сюжеткой.В 31.10.2026 в 10:20, mazarini456 сказал:ERROR IN SCRIPT 56030e23 траляля better cities.esp. постоянно забивает консоль этой ошибкой
В 01.11.2026 в 15:16, Igormaniac сказал:Хорошо, как будет время, я погляжу перевод скриптов, хотя уверен, что в предыдущих версиях ничего такого не было,
Скрипт OBCBrumaVanillaQuestsScript не содержит перевода и идентичен оригиналу.
-
2
-
-
allexa 2 268
7 часов назад, mazarini456 сказал:одетую женскую версию можно выбрать в инсталляторе, а одетую мужскую почему-то нет, надо бы поправить. можно как то трусы отельным файлом выложить?
А это что по вашему...
Причем только на этой модели... целых восемь разновидностей труханов (pants)
-
вечер добрый! я одна из тех, кто помогал тестировать перевод Джулана и хочу кое о чем сообщить. когда выходишь замуж, люди племени дарят свадебные подарки. однако не все кто должен дарить подарки их дарят. например у (не помню как ее зовут) есть такая строка - Отрадно, что хоть кто-то счастлив в этом темном месте. У моего мужа Маусура есть подарок для вас. однако у Маусура нет диалога о подарке. и не только он не хочет дарить подарок, но к сожалению я не запомнила имен. там еще один или 2 таких персонажа (возможно Сен и Мабаррабаэль но не точно). при тестировании все дарили подарки и небыло таких проблем. проблема появилась только после скачивания мода в открытом доступе. я прохожу игру каждые год-два и проблема каждый раз сохраняется. было бы здорово, если бы вы глянули на эту проблему. (если это важно - гг женщина, роман только с Джуланом без Шани)
-
вечер добрый! я одна из тех, кто помогал тестировать перевод Джулана и хочу кое о чем сообщить. когда выходишь замуж, люди племени дарят свадебные подарки. однако не все кто должен дарить подарки их дарят. например у (не помню как ее зовут) есть такая строка - Отрадно, что хоть кто-то счастлив в этом темном месте. У моего мужа Маусура есть подарок для вас. однако у Маусура нет диалога о подарке. и не только он не хочет дарить подарок, но к сожалению я не запомнила имен. там еще один или 2 таких персонажа (возможно Сен и Мабаррабаэль но не точно). при тестировании все дарили подарки и небыло таких проблем. проблема появилась только после скачивания мода в открытом доступе. я прохожу игру каждые год-два и проблема каждый раз сохраняется. было бы здорово, если бы вы глянули на эту проблему. (если это важно - гг женщина, роман только с Джуланом без Шани)
-
одетую женскую версию можно выбрать в инсталляторе, а одетую мужскую почему-то нет, надо бы поправить. можно как то трусы отельным файлом выложить?
-
ArtemSH 918там скрипты по идее чуток меняются, тк ворианс раз в сто лет допиливает квесты и проч.
-
Igormaniac 2 627
50 минут назад, mazarini456 сказал:Спасибо за перевод!
не, не точно, вполне возможно я дуракХорошо, как будет время, я погляжу перевод скриптов, хотя уверен, что в предыдущих версиях ничего такого не было, а перевод я просто из версии в версию переношу.
-