3 523 файла
-
Данное приложение может показаться полезным геймерам, пользующимся редкими и малоизвестными реплейсерами тел или же просто желающими использовать снаряжение, не предназначенное для них изначально. Программа не требует специальных знаний модмейкерского ремесла, и хоть работа её не всегда получается совершенной (или это просто у меня щупальца) - в некоторых случаях она становится незаменимой. С общим руководством к эксплуатации на русском языке можно познакомиться здесь.Автор
Кафкa 328 14 -
Этот проект, как задумывалось, со временем должен заменить всё ванильное оружие (его модели и текстуры) на полностью новые, более детальные аналоги. Реплейсер основан на оригинальном дизайне Bethesda Softworks. Однако с последнего обновления прошло много лет, что наводит на мысль о заброшенности проекта.
Впрочем, имеющийся результат довольно симпатичный, на мой взгляд.
Пока что заменены:
Железный кинжал Железный лук Железный боевой молот Железная булава Железный длинный меч Железная клеймора Стальной короткий меч Стальной длинный меч Дубинка Эбонитовый кинжал Клинок Горя Бритва Мерунеса Золотой Меч Булава Крестоносца Меч Крестоносца Также присутствует опциональный плагин, который привносит больше уникальности во внешний вид ржавого снаряжения и некоторого другого (вроде железного лука). В папке "Три щита" лежит мини-дополнение, заменяющие щиты городской стражи Королла, Скинграда и Кватча. Автор планировал добавить со временем все остальные, но теперь данные планы для него, наверное, не очень актуальны.
Итак, вам потребуется:
Oblivion 1.2.416
Установка:
Распакуйте модификацию из архива в вашу папку Data. (По желанию) Активируйте в лаунчере Weapon Improvement Project.esp. Удаление:
(По желанию) Удалите Weapon Improvement Project.esp Удалите все файлы и папки, ассоциируемые с модификацией. Несовместимости:
Жёстко конфликтует с Insanity's Improved Armoury Compilation.
Ставьте Weapon Improvement Project после него, чтобы избежать кривого внешнего вида стальных мечей.
Кинжалы – лучшие друзья девушек.
АвторКафкa 1 664 18 -
Маленькая модификация, добавляющая в Обливион очень красивое оружие, прибывшее прямиком из Морровинда. На него можно случайно наткнуться во время странствий. Вспышка минутной ностальгии привела к рождению этого мода. Наслаждайтесь.
Представлены следующие экземпляры:
Железная дубинка Железный длинный меч Железная булава Железный танто Железный вакидзаси Железный боевой молот Стальная дубинка Стальной посох Двемерский боевой молот Двемерская клеймора Двемерский кинжал Двемерский длинный меч Двемерская булава Двемерский короткий меч Двемерский боевой молот Двемерский боевой топор Стеклянный длинный меч Нордский кинжал Даэдрический длинный меч Даэдрическая катана Даэдрический полумесяц Полумесяц отдельно лежит в дополнительных файлах, вместе с альтернативным пакетом уменьшенных текстур – на случай, если ваша система слаба и не переживёт зиму.
Требования
Oblivion 1.2.416
Установка
Распакуйте модификацию в вашу папку Data. Активируйте esp-файл в лаунчере игры. (По желанию) Скопируйте нужны вам дополнительные файлы туда же. Удаление
Удалите все файлы и папки, ассоциируемые с модификацией.
АвторКафкa 1 045 28 -
Простой мод, добавляющий в игру расу дренеев с хвостом, копытцами, рожками и тентаклями. Не первый в своем роде, но первый, созданный для мужских персонажей. Также добавлен ряд причесок, 40 новых цветов глаз и Mesh-Swap-совместимые реплейсеры для нескольких ванильных броников.
Особенности:
-За основу для Lowerbody взяты копыта от geechan, основательно исправлена UV-сетка (она всё еще не идеальна, но увы - для нормальной сетки нужно полностью переделывать модель с нуля, беря за основу человеческие ноги, косяки имеющейся практически незаметны в игре) и добавлена корректная "анатомия" (за основу взяты модели из Anatomic Anobolies, но очень сильно переработаны в сторону адекватной реалистичности, никаких излишеств ;) ).
-Ассеты рогов, ушей, тентаклей и копыт - прямой порт из WoW.
-Уши и тентакли полностью поддерживают морфинг и тинтинг (имейте в виду, при очень темных тонах кожи золотые украшения на тентаклях тоже потемнеют).
-Раса использует Blockhead для уникальных ассетов тела.
-Тело поддерживает анимации костей BBB и Buttock-BB.
-Адаптированные для нового тела анимации персонажа, с "трясучкой" в нужных местах.
-Семь вариантов цвета кожи на выбор.
-Шесть видов рогов на выбор.
-40 уникальных цветов глаз на выбор.
-Реплейсеры для трех ванильных броников, адаптированные для использования с фреймворком MeshSwap.
-Реплейсер LAPF-пениса, адаптированный для использования с фреймворком MeshSwap.
-За основу для головы взята стандартная Head06 (поэтому претензии по внешности "демонстративного" персонажа не принимаются, делайте хоть гориллу, стандартный фейсген выставлен на нулевые значения).
Известные проблемы:
-Любая броня/одежда для ног сделает тело снова человеческим. Если будет интерес со стороны пользователей - я могу начать переработку брони под расовое тело для испоьзования с системой MeshSwap.
-Не все анимации персонажа поддерживают "трясучку". Я еще работаю над ними.
-Мод пока на английском языке (в переводе нуждается аж одно название расы и ОМОД-инсталлер). Простите за это, просто с ним пока и так очень много работы, я не могу поддерживать два языка и не наломать дров в каком-то из них.
Требования:
-Robert Male Body
-Любой Custom Race Fix
-BlockHead
-LAPF Skeleton или Maximum Compatibility Skalaton. Без него части тела будут уплывать в варп.
- Mesh Extended Swap System - для реплейса стандартных моделей брони и LAPF-пениса.
Установка:
-Мод упакован в виде OMOD, но тесолл почему-то не позволяет напрямую загружать данный формат файлов. Потому вам нужно будет распаковать .7z архив в любое место, а затем вы сможете просто установить его через OBMM.
Благодарности:
Naihaan
Chakaru11
Robert2
AlienSlof
MaxheartFlan
-----------------------------------------------------------------
P.S. Если мод будет кому-то нужен - я всегда рада добавлять новые "фичи" - глаза, прически (в том числе эксклюзивчики из симс, например), адаптацию брони и одежды под тело с копытцами, другие виды рогов, расцветки кожи - что угодно. :) Enjoy!АвторAllnarta 270 21 -
COBL представляет собой ресурс предметов и скриптов для использования модостроителями. Так же будучи подключен к обычной игре, он добавит вам много полезных предметов. Установка плагина требует дополнительных программ (указано в требованиях). COBL требуется для множества модов.
* Алхимические сортировщики (храните и сортируйте свои алхимические ингредиенты)
* Часы Cobl (настройка и отображение часов на экране)
* Книги знаний (книги знаний из предыдущих игр Elder Scroll)
* Тамриэльские ингредиенты (ингредиенты из Morrowind и Daggerfall)
* Пиво Тарнсмана! (Пиво можно купить в магазинах)
* Продукты от пекаря Сальмо (большой выбор продуктов)
* Хранилище (вместительный контейнер, доступный в тавернах, залах гильдий, домов)
* И т. д. И т. д.
ОПИСАНИЕ файлов-мода
Cobl Main.esm - обязательный файл, сам по себе ни на что не влияет... (нужен для некоторых модов)
Cobl Main.esp - обязательный файл "пустышка"... (нужен для загрузки игровых ресурсов из BSA-архива мода)
Cobl Glue.esp - подключать если вы хотите добавить элементы Cobl в игру (игровой мир)
Cobl Si.esp - добавляет элементы Cobl для островов
Cobl Filter Late MERGE ONLY.esp - подключать Не нужно, этот файл нужен только в том случае, если вы будете создавать Bashed Patch во Wrye Bash.
Файлы совместимости для различных версий OOO-Update находятся в соответствующей теме Oscuro's Oblivion Overhaul - Updated
Внимание! Если вы просто обновляетесь с предыдущей версии, обязательно удалите файл Cobl Main rus.esp этот файл лишний, но он может может подцепиться при создании баш-патча
Вы можете удалить файл "пустышку" Cobl Main.esp для того чтобы освободить место в списке загружаемых модов. Для этого есть два возможных варианта:
1. - преименовать файл Cobl Main.bsa в Cobl Glue.bsa
2. - либо распаковать ресурсы из архива Cobl Main.bsa в игровую папку data
Автор allexa1 201 6 -
Пришло время для охоты на медведя. Нет, это не настоящие - игрушечные медведи! Десятки их разбросаны в подземельях по всему Сиродилу. Все они милые, некоторые из них - ценные, а некоторые могут вас поджечь. Да. Это приключение длиною в жизнь.
Небольшое, но приятное приключение ожидает тех, кто хочет внести в мир Сиродила немного душевного тепла и уюта. В странствиях вам встретятся плюшевые медведи, с которыми можно будет взаимодействовать.
* И если вы решите, что они не просто так разбросаны повсюду, то окажетесь правы. Познакомьтесь с женщиной, преданной богине Маре, выслушайте ее историю, и тогда поиск разноцветных плюшевых мишек обретет неожиданный смысл." - (в квестовой версии).
Мод исполнен в двух вариантах:
1- Оригинальная версия мода (улучшенная) .
2- Квестовая версия мода.
Что нового в оригинальной версии: Мод дополнен новыми и разнообразными мишками, добавлена возможность взаимодействовать с мишками в вашем инвентаре, а количество "разбросанных" мишек увеличено примерно в два раза.
В чем отличие квестовой версии: В мод добавлен квест и награды за его выполнение. Также в процессе прохождения квеста, вы получите уникальную способность, которая поможет вам в поиске медвежат. Узнайте историю происхождения мишек.
В создании квеста для мода учавствовали
AlisiaMessar - автор идеи, сценарий, тексты диалогов.
allexa - помощь с квестами, скриптами и др.
Благодарности:
NellSpeed - за создание мода.
mirohalia - за аддон к основному моду.
Xiamara - за создание моделей к основному моду.
АвторAlisiaMessar 139 1 -
В ванильной игре есть единственная дремора женского пола (Dremora5MarkynazMissile3 formID 000146c5). И "Беседка" не предоставила для нее голосовых файлов,
Либо они забыли ее удалить... либо это прикол такой (одна женщина на 48 дремор-мужиков - в уровневых листах... не считая квестовых). т.е. увидеть женщину дремору в обле, это как в лоторею при шансе 1 к 50.
Всего в ванильной игре семь видов дремор (Керл, Кайтиф, Кинвал и т.д.). Кадлый подвид имеет по одному магу и по три лучника и милишника. Так вот, я решил разбавить эти троицы и добавить туда по паре девушек.
Итого мы будем иметь 28 девченок на 50 мальчишек... так что шансы встретить прекрасную представительницу дреморской расы будут намного выше.
Что касаемо озвучки, тут конечно "не факел" сиплый и прокуренный голос, - ну так и они не суккубы или сооблазнители... они просто воины дагона.
Мод исполнен в нескольких вариантах:
1- Добавляется только озвучка для "единственной" женщины-дреморы. (этот вариант будет также полезен тем у кого стоят другие моды добавляющие женщин-дремор. и вы не хотите добавлять новых.)
2- Расширенная версия: в уровневые листы добавляются озвученные женщины-дреморы, (так что теперь, шанс встретить прекрасную половину в планах Обливиона, имеет соотгошение 3 к 5).
3- Опциональный файл для совместимости с ООО_Update... (только для второго варианта) .
С UOP и OCO2 конфликтов не обнаружил, но в принципе, все конфликты лечатся созданием баш-патча во Wrye Bash.
... но, возможно еще добавлю опционалки, если найду конфликтные моды.
пс. скорее всего первый вариант объединю в UOP.
Автор allexa528 26 -
VKVII Oblivion Skin Argonian — это текстурный пак по улучшению аргониан, который включает в себя:
- мужское и женское лицо, хвост, текстуры тела;
- возрастные карты;
- текстуры глаз;
- альтернативные женские руки меньшего размера c особыми ногтями;
- текстуры для кастомных ногтей;
- модифицированные головы без швов и переходов.
Во вкладке «Файлы» два архива: «VKVII_Oblivion_Skin_Argonian» и «VKVII_Oblivion_Skin_Argonian_-_No_New_Hands».
VKVII_Oblivion_Skin_Argonian — полный пакет текстур аргониан с альтернативными сетками рук и ногтей.
VKVII_Oblivion_Skin_Argonian_-_No_New_Hands — версия с неизменёнными женскими руками. Это для тех, кто использует женское тело, которое требует классических рук (или использует маленькие руки от Geechan).
Внимание: если вы запускаете OCO или любой другой мод, изменяющий аргониан, поставьте ретекстур ниже их всех. Не забывайте смотреть в спойлер «Требования». Это важно.
Другие ретектстуры из этой же серии:
Ретекстур Имперского Города. Ретекстур Анвила. Ретекстур соборов и храмов. Ретекстуры замков и крепостей. Ретекстур тротуаров и каменных стен. Ретекстур ковров в гильдии магов. Ретекстур каджитов.АвторKheruk 611 6 -
Улучшенные текстуры ковров в гильдии магов.
Другие ретектстуры из этой же серии:
Ретекстур Имперского Города. Ретекстур Анвила. Ретекстур соборов и храмов. Ретекстуры замков и крепостей. Ретекстур тротуаров и каменных стен. Ретекстур карты Сиродила. Ретекстур каджитов. Ретекстур аргониан.АвторKheruk 886 5 -
Улучшенные тротуаров и каменных стен.
Во вкладке «Файлы» два архива: Sidewalk_Stonewall и Sidewalk_Stonewall_Medium.
Sidewalk_Stonewall — полная версия ретекстур.
Sidewalk_Stonewall_Medium — «облегчённая» версия ретекстур для более слабых ПК.
Скачайте лишь один архив.
Другие ретектстуры из этой же серии:
Ретекстур Имперского Города. Ретекстур Анвила. Ретекстур соборов и храмов. Ретекстуры замков и крепостей. Ретекстур ковров в гильдии магов. Ретекстур карты Сиродила. Ретекстур каджитов. Ретекстур аргониан.АвторKheruk 1 311 6 -
Улучшенные текстуры для замков и крепостей (интерьеры и экстерьеры).
Во вкладке «Файлы» два архива: Castles и Castles_Medium.
Castles — полная версия ретекстур.
Castles_Medium — «облегчённая» версия ретекстур для более слабых ПК.
Скачайте лишь один архив.
Другие ретектстуры из этой же серии:
Ретекстур Имперского Города. Ретекстур Анвила. Ретекстур соборов и храмов. Ретекстур тротуаров и каменных стен. Ретекстур ковров в гильдии магов. Ретекстур карты Сиродила. Ретекстур каджитов. Ретекстур аргониан.АвторKheruk 1 333 1 -
Улучшенные текстуры соборов и храмов Сиродила (интерьеры и экстерьеры).
Во вкладке «Файлы» два архива: Cathedrals и Cathedrals_Medium.
Cathedrals — полная версия ретекстур.
Cathedrals_Medium — «облегчённая» версия ретекстур для более слабых ПК.
Скачайте лишь один архив.
Другие ретектстуры из этой же серии:
Ретекстур Имперского Города. Ретекстур Анвила. Ретекстуры замков и крепостей. Ретекстур тротуаров и каменных стен. Ретекстур ковров в гильдии магов. Ретекстур карты Сиродила. Ретекстур каджитов. Ретекстур аргониан.АвторKheruk 1 211 8 -
Улучшенные текстуры для Анвила (интерьеры и экстерьеры).
Во вкладке «Файлы» три архива: Anvil, Anvil_Medium, Andvil_Medium_Low.
Anvil — полная версия ретекстур.
Anvil_Medium — «облегчённая» версия ретекстур для более слабых ПК.
Anvil_Medium_Low — ещё более «облегчённая» версия ретекстур.
Скачайте лишь один архив.
Другие ретектстуры из этой же серии:
Ретекстур Имперского Города. Ретекстур соборов и храмов. Ретекстуры замков и крепостей. Ретекстур тротуаров и каменных стен. Ретекстур ковров в гильдии магов. Ретекстур карты Сиродила. Ретекстур каджитов. Ретекстур аргониан.АвторKheruk 1 138 5 -
Улучшенные текстуры для Имперского города (интерьеры и экстерьеры).
Во вкладке «Файлы» два архива: Imperial_City и Imperial_City_Medium.
Imperial_City — полная версия ретекстур.
Imperial_City_Medium — «облегчённая» версия ретекстур для более слабых ПК.
Скачайте лишь один архив.
Другие ретектстуры из этой же серии:
Ретекстур Анвила. Ретекстур соборов и храмов. Ретекстуры замков и крепостей. Ретекстур тротуаров и каменных стен. Ретекстур ковров в гильдии магов. Ретекстур карты Сиродила. Ретекстур каджитов. Ретекстур аргониан. Внимание: ретекстур с этой страницы превращает русские вывески низкого качества в вывески высокого качества, но на английском языке. Если вам важно сохранить язык вывесок и хочется высокого качества, то скачайте перевод от Миротворца35 — Вывески имперского города от VKVII.
АвторKheruk 1 428 10 -
VKVII Oblivion Skin Khajiit — это текстурный пак по улучшению каджитов, который включает в себя:
- мужское и женское лицо, уши, текстуры тела;
- текстуры глаз;
- альтернативные руки меньшего размера, для которых сделаны новые ногти (опционально);
- текстуры для ногтей
- модифицированные головы без швов и переходов.
Во вкладке «Файлы» два архива: «VKVII_Oblivion_Skin_Khajiit» и «VKVII_Oblivion_Skin_Khajiit_-_No_New_Hands».
VKVII_Oblivion_Skin_Khajiit — полный пакет текстур каджитов с альтернативными сетками рук и ногтей.
VKVII_Oblivion_Skin_Khajiit_-_No_New_Hands — версия с неизменёнными руками. Это для тех, кто использует моды с классическими руками вместо маленьких рук, или для тех, кто не хочет использовать сетку с новыми ногтями.
Внимание: если вы запускаете OCO или любой другой мод, изменяющий каджитов, поставьте ретекстур ниже их всех. Не забывайте смотреть в спойлер «Требования». Это важно.
Другие ретектстуры из этой же серии:
Ретекстур Имперского Города. Ретекстур Анвила. Ретекстур соборов и храмов. Ретекстуры замков и крепостей. Ретекстур тротуаров и каменных стен. Ретекстур ковров в гильдии магов. Ретекстур аргониан.АвторKheruk 851 8 -
Вам не кажется странным то, что заключенный, выбравшись из канализации, сразу получает "в наследство" различную недвижимость, разбросанную по всей провинции?
Этот мод исправляет это недоразумение, гармонично вписывая в игру начала всех официальных дополнений.
АвторSergajah 941 33 -
В золотом издании текстура вывески перепутана. В обычном нет нормалей у текста. Текстура взята изобычного и добавлена нормаль к тексту. Теперь он выпуклый.
Автор Slevest139 3 -
Oblivion right translation
Полностью переработанная локализация "Обливиона", настроенная под лороведов.
Была проведена колоссальная работа со всеми игровыми именами и названиями для максимального соответствия оригинальному лору.
Все "дэйдра" заменены на соответствующих лору "даэдра", перелопачены все без исключения игровые книги, в них были исправлены опечатки и устаревшие варианты слов, добавлены недостающие абзацы и подкорректированы грамматика и пунктуация (согласитесь, мелочь - а приятно).
Не удивляйтесь именам имперцев, заканчивающимся на "-й" вместо "-ус" вне диалогов, поскольку за канон было взято написание из Skyrim и TES Online (яркий пример - генерал Туллий, звучащий в оригинале как Tullius).
Также добавлены феминитивы (только в тех случаях, где это благозвучно. Никаких "рыцарок", "солдаток" и прочей ерунды).
Сделаны играбельными почти все виды оружия и доспехов, присутствующих в ванильной версии, но недоступных для игрока. [Теперь опционально. Использовать на свой страх и риск]
Мод рекомендуется к установке всем фанатам "Свитков" и сделан от души и для души. При нахождении любых конфликтов сообщайте в комментариях.
В будущем добавлю поддержку различных популярных модов.
Список обновлений:
v1.5 (2021.10.29):
– Магические "робы" заменены на магические "одеяния".
– К зачарованным предметам добавлен префикс, позволяющий определить материал, из которого они изготовлены. (Для полного погружения рекомендуется использовать мод на улучшение интерфейса "DarNified UI")
– В некоторых местах слово "доспехи" заменено на "броню".
– Броня дремора сделана доступной в стандартной версии мода.
v1.5.1 (2021.11.05):
– Контрперевод: лагерю "Дэгни" возвращено имя "Дагни".
– Форт "Редман" заменён на "Редмейн".
v1.4 (2021.09.27):
– Добавлена поддержка мода Elsweyr Anequina.
v1.3 (2021.09.22):
– Добавлена поддержка всех десяти официальных плагинов (всё с русской озвучкой).
– Лагерь "Дагни" заменён на "Дэгни".
v1.2 (2021.09.22):
– Добавлена опция выбора между двумя версиями мода: в обычной доступны абсолютно все доспехи, в другой - возвращено ванильное ограничение на те предметы, которые сделаны таковыми по задумке разработчиков (не распространяется на императорские доспехи Мартина и броню дворцовой стражи Имперского города).
– Добавлена поддержка DLC Knights of the Nine.
– Пара-тройка мельчайших правок.
v1.1 (2021.09.21):
– Исправлены и подвергнуты грамматическим изменениям все квестовые записи и стенограммы разговоров.
– Кликабельные фразы игрока в интерфейсе диалогов с NPC теперь переведены в более "живой" формат, заменив односложные фразы в именительном падеже более реалистичными лексическими конструкциями (насколько позволяет движок игры).
– "Вино Западного Вельда Тамики" заменено на "вино Тамики из Западного Вельда".
– Множество мелких правок и улучшений.
Баги и совместимость
– "Oblivion Character Overhaul": Незначительный конфликт текстур лиц орков при использовании совместно с данным модом.
АвторShadow_sky_31 574 51 -
Улучшенная карта Сиродила.
Во вкладке «Файлы» два архива: Cyrodiil_Map и Cyrodiil_Map_Weathered.
Cyrodiil_Map — обычная карта.
Cyrodiil_Map_Weathered — более «выветренная» версия карты Сиродила.
Скачайте лишь один архив.
Другие ретектстуры из этой же серии:
Ретекстур Имперского Города. Ретекстур Анвила. Ретекстур соборов и храмов. Ретекстуры замков и крепостей. Ретекстур тротуаров и каменных стен. Ретекстур ковров в гильдии магов. Ретекстур каджитов.АвторKheruk 785 5 -
Плагин добавляет на просторы Обливиона величественное поместье на Коловианском Нагорье, подальше от людских глаз. Великолепный особняк включает в себя гостиную с кухней, гостевую комнату, спальню, баню и кабинет. Так же к дому примыкает башня мага и зачарователя. Возле дома расположилась удобная конюшня для вашего скакуна, а для тренировок боевых навыков прекрасно подойдет специально оборудованная комната…
Наслаждайтесь уютом прекрасного дома с множеством новых моделей и текстур, атмосферным освещением и несколькими сюрпризами для отчаянных приключенцев!
Требования: Обливион Золотое Издание
В Oblivion.ini необходимо отключить границы (установить значение bBorderRegionsEnabled равным 0)АвторTES-Diesel modding 160 16 -
Высоко в горах Западного Вельда, неподалеку от руин Силорн, среди папоротников и замшелых валунов расположился небольшой акавирский домик со всем необходимым. В водах живописного озерца отражаются лотосы и заброшенное святилище Аркея. Погрузитесь в гармонию с природой за чашкой травяного чая на открытой веранде у сада камней!
Для вас от TES-Diesel точное воспроизведение старинного японского жилища, атмосферное динамичное освещение, множество новых моделей и текстур. Наслаждайтесь!
Требование: Обливион Золотое Издание
Установка:
При помощи OBMM:
Распакуйте файлы в папку "Data";
Туда должны попасть папки "Meshes", "Textures" и TD_Maunohiru.esp
При надобности подтвердите замену файлов. Запустите OBMM и поставьте галочку напротив TD_Maunohiru.esp
При помощи Wrye Bash:
Скопируйте архив с модом в папку Bash Installers. Запустите Wrye Bash, выберите вкладку "Установщики". Если у Вас установлено большое количество плагинов, то это может занять некоторое время. Дождитесь окончания процедуры, найдите название своего архива в списке плагинов, кликните правой кнопкой мыши и в выпадающем списке выберите "Установка". Затем перейдите во вкладку "Моды" и активируйте TD_Maunohiru.esp
Ручная установка:
Распакуйте файлы в папку "Data";
Туда должны попасть папки "Meshes", "Textures" и TD_Maunohiru.esp
При надобности подтвердите замену файлов.
Запустите OblivionLauncher, выберете раздел "Файлы данных" и поставьте галочку напротив TD_Maunohiru.esp. Нажмите "ОК" и запустите Обливион.
Удаление:
Ручное удаление:
Запустить Oblivion Launcher, выбрать Файлы данных, в появившемся списке, щелкнуть TD_Maunohiru.esp, чтобы убрать отметку напротив.
Если загрузить любую игру, сохранённую без этого плагина или с другим набором плагинов, то игра выдаст предупреждение о несоответствии. Просто подтвердите дальнейшую загрузку.
Если теперь сохранить игру, а потом загрузить её заново, то все будет в порядке.
Удаление с помощью Wrye Bash:
Запустите Wrye Bash, выберите вкладку "Установщики". Если у Вас установлено большое количество плагинов, то это может занять некоторое время. Дождитесь окончания процедуры, найдите название своего архива в списке плагинов, кликните правой кнопкой мыши и в выпадающем списке выберите "Деинсталлировать".
Конфликты: не обнаружено. С Уникальными ландшафтам не тестировалось.
Спасибо:
Bethesda
orteam
Mr Siika
Использование ресурсов, задействованных в данном плагине, свободное, с указанием авторства мода и ссылки на первоисточник.АвторTES-Diesel modding 182 8 -
Команда TES-Diesel предлагает Вашему вниманию небольшой уютный домик в стенах прекрасного города Чейдинхола.
Домом некогда владел придворный маг покойного батюшки графа Индариса, поэтому крошечное поместье расположено в самом красивом и престижном месте города - на берегу реки у графских стен. Некогда имение занимало почти весь берег реки, но с годами великий кудесник двора впал в маразм, был отдален от трона, дом несколько раз перепродавали и перестраивали, так что теперь вам предстанет лишь остатки былого величия Элвенстоуна. Однако и по сей день дом хранит былое изящество и красоту некогда великолепного эльфийского жилища. Пошарьте в карманах, и если у вас найдется 25000 золотых, то придворный Антуан Д’Гаф охотно продаст вам этот скромный, но уютный домик...
Для вас от команды разработчиков бережное отношение к атмосфере игры, продуманный интерьер и динамичное освещение. Так же, помимо прочего, из припасенных ингредиентов вы сможете приготовить какую-нибудь еду на небольшой кухне. Наслаждайтесь!
Купить дом и обстановку вы можете у придворного в замке.
Требование: Обливион Золотое Издание
Подробности установки и удаления в readme
Распространение и использование только с разрешения авторовАвторTES-Diesel modding 193 9 -
Команда TES-Diesel представляет вашему вниманию новый дом для игрока для The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Трехэтажный особнячок с динамичным освещением, расположенный в живописном месте, включает в себя кухню, совмещенную со столовой, гостиную (1 этаж), кабинет и ванную на втором этаже, а также 3 комнаты на 3 этаже.
Дом вы можете найти на юго-западе Бравила (маркер открыт для быстрого перемещения). Для корректной работы плагина вам потребуется отключить границы.
Для этого откройте Oblivion.ini (расположен в папке "Мои документы"), найдите строку bBorderRegionsEnabled и после знака "равно" поставьте "0". Должно получиться так: bBorderRegionsEnabled=0. Сохраните файл.
Наслаждайтесь!
Требование: Обливион Золотое Издание
При помощи OBMM:
Распакуйте файлы в папку "Data";
Туда должны попасть папки "Meshes", "Textures" и TD_Mediel.esp
При надобности подтвердите замену файлов. Запустите OBMM и поставьте галочку напротив TD_Mediel.esp
========================================
При помощи Wrye Bash:
Скопируйте архив с модом в папку Bash Installers. Запустите Wrye Bash, выберите вкладку "Установщики". Если у Вас установлено большое количество плагинов, то это может занять некоторое время. Дождитесь окончания процедуры, найдите название своего архива в списке плагинов, кликните правой кнопкой мыши и в выпадающем списке выберите "Установка". Затем перейдите во вкладку "Моды" и активируйте TD_Mediel.esp
========================================
Ручная установка:
Распакуйте файлы в папку "Data";
Туда должны попасть папки "Meshes", "Textures" и TD_Mediel.esp
При надобности подтвердите замену файлов.
Запустите OblivionLauncher, выберете раздел "Файлы данных" и поставьте галочку напротив TD_Mediel.espНажмите "ОК" и запустите Обливион.
Запустить Oblivion Launcher, выбрать Файлы данных, в появившемся списке, щелкнуть TD_Mediel.esp, чтобы убрать отметку напротив.
Если загрузить любую игру, сохранённую без этого плагина или с другим набором плагинов, то игра выдаст предупреждение о несоответствии. Просто подтвердите дальнейшую загрузку.
Если теперь сохранить игру, а потом загрузить её заново, то все будет в порядке.
========================================
Удаление с помощью Wrye Bash:
Запустите Wrye Bash, выберите вкладку "Установщики". Если у Вас установлено большое количество плагинов, то это может занять некоторое время. Дождитесь окончания процедуры, найдите название своего архива в списке плагинов, кликните правой кнопкой мыши и в выпадающем списке выберите "Деинсталлировать".
Конфликты: Возможен конфликт с Уникальными ландшафтами, а также с любыми плагинами, затрагивающими используемую территорию.
Bethesda
Xiamara
MEO
ORTEAM
Mr Siika
Stroti
Momo
Распространение без согласия автора не разрешается. Спасибо.АвторTES-Diesel modding 283 24 -
Команда TES-Diesel предлагает вашему вниманию небольшую, но невероятно уютную ферму на берегу озера Румар, неподалеку от Имперского города. Окруженная лесами, пышным огородом и живописными отражениями в водах, она скрасит досуг любого искателя приключений.
Для вас от команды разработчиков - уникальный интерьер, с любовью наполненный атмосферными деталями.
Наслаждайтесь!
Ферму вы найдете близ поселения "Врата Пелла"
Требование: Обливион Золотое Издание
При помощи OBMM:
Распакуйте файлы в папку "Data";
Туда должны попасть папки "Meshes", "Textures" и TD_Bjornhund.esp
При надобности подтвердите замену файлов. Запустите OBMM и поставьте галочку напротив TD_Bjornhund.esp
При помощи Wrye Bash:
Скопируйте архив с модом в папку Bash Installers. Запустите Wrye Bash, выберите вкладку "Установщики". Если у Вас установлено большое количество плагинов, то это может занять некоторое время. Дождитесь окончания процедуры, найдите название своего архива в списке плагинов, кликните правой кнопкой мыши и в выпадающем списке выберите "Установка". Затем перейдите во вкладку "Моды" и активируйте TD_Bjornhund.esp
Ручная установка:
Распакуйте файлы в папку "Data";
Туда должны попасть папки "Meshes", "Textures" и TD_Bjornhund.esp
При надобности подтвердите замену файлов.
Запустите OblivionLauncher, выберете раздел "Файлы данных" и поставьте галочку напротив TD_Maunohiru.esp. Нажмите "ОК" и запустите Обливион.
Запустить Oblivion Launcher, выбрать Файлы данных, в появившемся списке, щелкнуть TD_Bjornhund.esp, чтобы убрать отметку напротив.
Если загрузить любую игру, сохранённую без этого плагина или с другим набором плагинов, то игра выдаст предупреждение о несоответствии. Просто подтвердите дальнейшую загрузку.
Если теперь сохранить игру, а потом загрузить её заново, то все будет в порядке.
Удаление с помощью Wrye Bash:
Запустите Wrye Bash, выберите вкладку "Установщики". Если у Вас установлено большое количество плагинов, то это может занять некоторое время. Дождитесь окончания процедуры, найдите название своего архива в списке плагинов, кликните правой кнопкой мыши и в выпадающем списке выберите "Деинсталлировать".
Конфликты: не обнаружено. С Уникальными ландшафтам не тестировалось.
Распространение без согласия автора не разрешается. Спасибо.АвторTES-Diesel modding 252 11 -
Добро пожаловать, Убийца, в пристанище Отверженных… Скрываясь во тьме, загляни в одинокий дом, стоящий на отшибе, неприглядный и неприметный. Давным-давно его пышное убранство потускнело и рассыпалось в прах, а то, что осталось, приспособили для своих темных нужд воры и убийцы без пристанища и места. Здесь для тебя ночлег и простая еда, лаборатория, в которой можно изготовить яды, ванная, чтобы отдохнуть душой и телом, и божественные закаты. Никто не прогонит тебя из этого гостеприимного ночлега, никто не посмотрит косо на торчащий за голенищем сапога кинжал – это твой дом. На время. И навсегда…
Дом расположен на границе с Эльсвейром, неподалеку от Лейавиина, необходимо отключить границы.
Требование: Обливион Золотое Издание
При помощи OBMM:
Распакуйте файлы в папку "Data";
Туда должны попасть папки "Meshes", "Textures" и TD_Pass.esp
При надобности подтвердите замену файлов. Запустите OBMM и поставьте галочку напротив TD_Pass.esp
========================================
При помощи Wrye Bash:
Скопируйте архив с модом в папку Bash Installers. Запустите Wrye Bash, выберите вкладку "Установщики". Если у Вас установлено большое количество плагинов, то это может занять некоторое время. Дождитесь окончания процедуры, найдите название своего архива в списке плагинов, кликните правой кнопкой мыши и в выпадающем списке выберите "Установка". Затем перейдите во вкладку "Моды" и активируйте TD_Pass.esp
========================================
Ручная установка:
Распакуйте файлы в папку "Data";
Туда должны попасть папки "Meshes", "Textures" и TD_Pass.esp
При надобности подтвердите замену файлов.
Запустите OblivionLauncher, выберете раздел "Файлы данных" и поставьте галочку напротив TD_Pass.esp. Нажмите "ОК" и запустите Обливион.
Запустить Oblivion Launcher, выбрать Файлы данных, в появившемся списке, щелкнуть TD_Pass.esp, чтобы убрать отметку напротив.
Если загрузить любую игру, сохранённую без этого плагина или с другим набором плагинов, то игра выдаст предупреждение о несоответствии. Просто подтвердите дальнейшую загрузку.
Если теперь сохранить игру, а потом загрузить её заново, то все будет в порядке.
========================================
Удаление с помощью Wrye Bash:
Запустите Wrye Bash, выберите вкладку "Установщики". Если у Вас установлено большое количество плагинов, то это может занять некоторое время. Дождитесь окончания процедуры, найдите название своего архива в списке плагинов, кликните правой кнопкой мыши и в выпадающем списке выберите "Деинсталлировать".
Конфликты: конфликтов не обнаружено. С Уникальными ландшафтам не тестировалось.
Bethesda
orteam
jbvw
exilehunter
Omegacron
David Whitefang
Xiamara
MEO
side777
Timalk-ae
Использование ресурсов, задействованных в данном плагине, свободное, с указанием авторства мода и ссылки на первоисточник.
Альтернативные обложки 1.0
Эстетика помойки 1.1
Надгробия от TES-Diesel 1.0
Реплейсер посуды бедняцкого сословия 1.1
АвторTES-Diesel modding 158 16
-
Комментарии к файлу
-
Rimo25 161
Судя по скринам, после установки могут появиться "крякозябры" в тексте. Если это так то, рисковать не стану... Может кто-нибудь подтвердить или опровергнуть это?
-
EdMSL 202
0.9.3 на торрентах попадается, но сюда ее выкладывать не стоит. Слишком много с ней проблем.
-
Sarastus 0
Спасибо вам большое за сборку. Я хз, у меня еще валяются сборки 0.9.3, 0.9.2, и вроде как 0.8.9, держу их тоже что б не потерялись, ну самая прикольная для меня это была 0.9.3, но там чем дольше играешь, тем больше шансов, что сейвы наберут критическую массу и перестанут загружаться. не знаю, может тоже стоит сюда выложить
-
allexa 2 268
23 часа назад, ArtemSH сказал:там скрипты по идее чуток меняются, тк ворианс раз в сто лет допиливает квесты и проч.
проч. Да
... а вот квесты, как замерли на уровне версий 5.хх так и остались там... причем некоторые из них по прежнему с незавершенной сюжеткой.В 31.10.2026 в 10:20, mazarini456 сказал:ERROR IN SCRIPT 56030e23 траляля better cities.esp. постоянно забивает консоль этой ошибкой
В 01.11.2026 в 15:16, Igormaniac сказал:Хорошо, как будет время, я погляжу перевод скриптов, хотя уверен, что в предыдущих версиях ничего такого не было,
Скрипт OBCBrumaVanillaQuestsScript не содержит перевода и идентичен оригиналу.
-
2
-
-
allexa 2 268
7 часов назад, mazarini456 сказал:одетую женскую версию можно выбрать в инсталляторе, а одетую мужскую почему-то нет, надо бы поправить. можно как то трусы отельным файлом выложить?
А это что по вашему...
Причем только на этой модели... целых восемь разновидностей труханов (pants)
-
вечер добрый! я одна из тех, кто помогал тестировать перевод Джулана и хочу кое о чем сообщить. когда выходишь замуж, люди племени дарят свадебные подарки. однако не все кто должен дарить подарки их дарят. например у (не помню как ее зовут) есть такая строка - Отрадно, что хоть кто-то счастлив в этом темном месте. У моего мужа Маусура есть подарок для вас. однако у Маусура нет диалога о подарке. и не только он не хочет дарить подарок, но к сожалению я не запомнила имен. там еще один или 2 таких персонажа (возможно Сен и Мабаррабаэль но не точно). при тестировании все дарили подарки и небыло таких проблем. проблема появилась только после скачивания мода в открытом доступе. я прохожу игру каждые год-два и проблема каждый раз сохраняется. было бы здорово, если бы вы глянули на эту проблему. (если это важно - гг женщина, роман только с Джуланом без Шани)
-
вечер добрый! я одна из тех, кто помогал тестировать перевод Джулана и хочу кое о чем сообщить. когда выходишь замуж, люди племени дарят свадебные подарки. однако не все кто должен дарить подарки их дарят. например у (не помню как ее зовут) есть такая строка - Отрадно, что хоть кто-то счастлив в этом темном месте. У моего мужа Маусура есть подарок для вас. однако у Маусура нет диалога о подарке. и не только он не хочет дарить подарок, но к сожалению я не запомнила имен. там еще один или 2 таких персонажа (возможно Сен и Мабаррабаэль но не точно). при тестировании все дарили подарки и небыло таких проблем. проблема появилась только после скачивания мода в открытом доступе. я прохожу игру каждые год-два и проблема каждый раз сохраняется. было бы здорово, если бы вы глянули на эту проблему. (если это важно - гг женщина, роман только с Джуланом без Шани)
-
одетую женскую версию можно выбрать в инсталляторе, а одетую мужскую почему-то нет, надо бы поправить. можно как то трусы отельным файлом выложить?
-
ArtemSH 918там скрипты по идее чуток меняются, тк ворианс раз в сто лет допиливает квесты и проч.
-
Igormaniac 2 627
50 минут назад, mazarini456 сказал:Спасибо за перевод!
не, не точно, вполне возможно я дуракХорошо, как будет время, я погляжу перевод скриптов, хотя уверен, что в предыдущих версиях ничего такого не было, а перевод я просто из версии в версию переношу.
-