Перейти к содержанию

3 523 файла

  1. Мод изменяет всплывающее окно описания навыков, добавляя к нему описание бонусов (перков), которые вы получите на очередном уровне мастерства. Теперь вы узнаете, если не знали, или вспомните, если забыли, какие полезности ждут вас при достижении рангов Ученика, Специалиста, Эксперта и Мастера.

    Очень рекомендуется использовать какой-нибудь интерфейсный мод (например, DarNified UI), который изменяет размер интерфейса и уменьшает шрифт, иначе, окно всплывающей подсказки может оказаться за краем экрана.
    В папке "Vanilla Tooltip Fix" - альтернативное решение без использования сторонних модов.

    Если вы использовали английскую версию плагина (или другую русскую версию) - перед подключением этой создайте чистое сохранение, в противном случае вы не увидите изменений в тексте. То же касается любых правок, если вы планируете вносить их самостоятельно.

    Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE
    547 11
  2. Эту небольшую, но чертовски уютную волшебную палатку вы сможете купить у Дженсин, в её магазине "Почти новых" товаров в Торговом районе Имперского города.
    Для использования палатки по назначению выбросьте её из инвентаря, наведите на неё прицел и нажмите клавишу . Место будущего входа можно определить по выступающему краю ткани. После активации сделайте несколько шагов назад. Готово, вы дома.
    Для того чтобы собрать палатку активируйте её в режиме скрытности и выберите соответствующий пункт меню.

    Все контейнеры в вашем новом доме безопасны для хранения, кроме "Мусорной корзины", которая ненавязчиво предупредит вас об этом после активации.

    Помимо чудесной, говорящей (к большому сожалению, лишь только раз) корзины, в вашей палатке есть и другие интересные и полезные мелочи. Это:
    - Два спальника
    - два табурета, один из которых может быть деактивирован в режиме скрытности
    - лечебные травы для исцеления болезней (нет видимого активатора)
    - наковальня для ремонта снаряжения
    - чудо-фонарь с регулируемым свечением (нет видимого активатора)
    - странный камень (не оставляйте вещи, которые будет жаль потерять вне контейнеров)
    - секрет (активируйте один из предметов обстановки в режиме скрытности)


    Совместимость, баги и решение проблем.

    Вы можете купить столько палаток сколько пожелаете, но активна будет только одна. Попытка развернуть другую палатку приведёт к перемещению первой на новое место. По словам автора, нет никаких ограничений на то, где вы можете разместить палатку, поэтому попробуйте развернуть палатку под водой просто используйте здравый смысл.

    Из-за технических особенностей перемещения в палатку, некоторые компаньоны не смогут последовать за вами, но вы сможете призвать их находясь внутри. Компаньоны с активированным "домашним маркером" смогут использовать палатку в качестве дома.

    В папке 01 tidy tent retex> версия палатки без заплаток и грязи. Копировать/вставить в папку Data.

    Похожий мод.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    397 16
  3. Данный мод добавляет дом для некроманта в Имперский город.
    Чтобы его найти обыщите Торговый район Имперского города , а дальше следуйте запискам.
    - Дом немного тесноват, но удобен.
    - Данный дом вполне подойдет в качестве небольшого укрытия.

    Надеюсь он вам понравиться.

    Установка : Стандартная.
    Удаление: Удалите файл "House of the necromancer.esp"
    72 9
  4. Получите полный контроль над разумом своей жертвы и заставьте её совершить самоубийство у вас на глазах.
    Цель достанет свой кинжал или меч, воткнёт себе в живот и умрёт. Если у цели нет колющего оружия он/она воспользуется призванным кинжалом.
    Книга с заклинанием лежит на шкафу на Вернем уровне Хироназиума в Университете Таинств.
    Школа заклинания - иллюзия, необходимый уровень - мастер, дальность заклинания - на цель.

    Inspired by Vampire: the Masquerade - Bloodlines.

    Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE
    497 23
  5. Добавляет на просторы Сиродила впечатляющую коллекцию из трехсот карт. Вы сможете найти их среди другой случайной добычи в сундуках по всей провинции, а также в инвентаре бандитов, мародеров, колдунов и гоблинов.
    Изображения на картах подразделяются на следующие категории: места и здания, оружие и броня, персонажи, растения, существа. Полный список всех карт станет доступен вам, после приобретения альбома для их хранения и просмотра.
    Карты имеют различную степень ценности, которая определяется символом септима в правом верхнем углу карты. Очень редкие карты помечены значком * в названии, имеют особую глянцевую поверхность, и могут быть найдены только на открытой местности.

    Краткая информация:

    - 300 карт для коллекционирования и уникальный режим просмотра
    - новая гильдия и 3 квеста
    - 22 новых персонажа, один из которых может стать вашим компаньоном
    - новые места для исследования
    - более 500 линий озвученных диалогов
    - новый набор мебели и "умная" система для ее размещения
    - 4 новых загрузочных экрана


    Просмотр карт
    Авторы создали анимационную систему, которая позволит вам просматривать карты в реальном времени прямо в игровом мире. В режиме просмотра вы сможете регулировать вертикальную позицию карты используя клавишу бега (по умолчанию Shift), и передвигая мышь вверх или вниз.
    Вы можете выйти из режима просмотра выполнив одно из следующих действий: достать оружие, присесть, или просто переместить персонажа вперед.
    Чтобы посмотреть карту уже находящуюся у вас и не помещенную в альбом, вам придется выбросить ее из инвентаря и подобрать снова.

    Альбомы
    Для удобного хранения, просмотра и организации коллекции карт, вы сможете купить один из семи альбомов. Активировав альбом вы попадете в меню, из которого сможете:
    - добавить все имеющиеся у вас карты в текущий альбом
    - сделать то же самое вручную, по одной
    - посмотреть список ещё не найденных карт
    - перейти в режим просмотра
    Купить альбомы можно у NPC по имени Орентил.

    Новая мебель
    Специально созданная мебель для хранения и демонстрации вашей коллекции. Состоит из восьми элементов, которые могут быть размещены в любом месте по вашему желанию. Свиток под названием "Каталог мебели" содержит всю необходимую информацию о самой мебели, и о торговцах, у которых ее можно приобрести. Свиток будет автоматически добавлен в ваш инвентарь при загрузке игры.

    Квесты
    После вступления в новую гильдию - Коллекционеры Сиродила - вам станут доступны три основных квеста, каждый из которых имеет несколько путей выполнения. Некоторые ответы в квестовых диалогах будут влиять на вашу репутацию. Гильдию возглавляет босмер Орентил, недавно приехавший в Коррол.
    Все главные персонажи мода полностью озвучены (на английском языке).

    Известные конфликты
    Better Cities & Open Cities. Патч совместимости включен в основной архив Better Cities.
    Cheydinhal Petshop. Конфликт локаций - добавляет здание на то же место.
    Unique Landscapes - Cheydinhal Falls. Патч здесь.
    Cyrodiil Rebuild. Патч здесь.

    В моде вы можете встретить информацию о картах, оказывающих магическое влияние на персонажа. С версии 1.5 авторы убрали эту особенность.
    Украденные карты не будут помечены специальным символом в вашем инвентаре. Это результат влияния скрипта действующего на карты после их активации.
    В папке в архиве, вы найдете загрузочные экраны для DarkUI, и альтернативную текстуру для одной из карт.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    670 39
  6. Требования: Обливион

    Центральный штаб сначала Драконьей Стражи, а позже Клинков должен выглядеть солидно и роскошно. Замена моделей и текстур экстерьеров
    и интерьеров крепости клинков, а также светильников, ворот и дверей. Ворота и двери теперь имеет объем, а не нарисованы на
    плоскости. Драконьи светильники заменены на более качественные, объемные и в форме головы дракона. Основное разрешение текстур 2048 и
    1024, там где необходимо добавлен параллакс. Окна получили эффект отражения. Исправлены растяжки и прочие странности текстурной
    развертки, модели оптимизированы в ручную. Имеються собственные низкополигональные модели для удаленного ланшафта чтобы крепость была
    видно на расстоянии.



    Рекомендуемые плагины:


    Конфликты/баги: Не обнаружены.

    Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут .

    Установка:
    1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
    2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.
    Лицензионное соглашение:
    Запрещена публикация данного плагина полностью или частично без разрешения автора.
    15 520 27
  7. Данный мод изменяет экипировку всех бандитов, мародеров, некромантов, вампиров и колдунов. Бандиты и мародеры экипированы значительно проще, чем в оригинале. А магам и некромантам добавлены капюшоны и перчатки, также иногда попадаются маги с бородами. Для сохранения баланса игры маги и бандиты имеют уровень как у игрока,а стартовый уровень вампиров повышен до 20-ого. В моде присутствует новая экипировка и оружие.

    Добавлено небольшое изменение в виде отдельного плагина изменяющего противников на Дрожащих островах

    Требования: Oblivion Золотое Издание.
    241 14
  8. Замена моделей и текстур экстерьеров и интерьеров города Брума, а также уличных
    жаровень, городских ворот и дверей. Городские ворота и двери теперь имеет
    объем, а не нарисованы на плоскости. На охлупени (коньки) крыш добавлены
    декоративные фигуры. Основное разрешение текстур 2048 и 1024, там где
    необходимо добавлен параллакс. Окна получили эффект отражения.
    В целом Брума стала более "нордской" и скайримской ну и просто образцом
    северного деревянного зодчества в Тамриеле.



    Требования: Oblivion.

    Конфликты/баги: Не обнаружены.

    Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут.

    Установка:
    1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
    2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.
    Лицензионное соглашение:
    Запрещена публикация данного плагина полностью или частично без разрешения
    автора.
    1 654 61
  9. Восславь Солнце!

    Данный плагин добавляет на просторы Сиродила нового компаньона - Солера из Асторы.

    Компаньон полностью озвучен (все реплики прямиком из Dark Souls) и имеет собственную экипировку.

    Встретить Солера можно на маяке Анвила, где восславляют солнце и возжигают пламя, словно путеводную звезду кораблям.
    Опыт Солера растет вместе с игроком, чтобы вы смогли реализовать вашу весёлую кооперацию.

    Установка: Стандартная
    Скачать архив, поместить папку Data в папку Oblivion, активировать .esp файл.

    Запрещается: публикация данного плагина на других сайтах без разрешения автора.
    179 26
  10. Загрузочные экраны в темно-серых тонах для Oblivion в количестве:
    - 278 (базовые + 3 для официального плагина "Бритва Мерунеса")
    + 58 загрузочных экранов для использования с официальным аддоном "Дрожащие острова".
    + 300 загрузочных экранов, в дополнительном аддоне.
    + патч совместимости для использования с плагином "Oscuro's Oblivion Overhau".
    Реплейс создавался специально для интерфейса OA_Dark Transparent UI (но можно использовать и без него)
    - это, всего лишь замена фона загрузочных экранов из этих публикаций:
    http://tesall.ru/files/file/707-loading-screens/
    http://tesall.ru/files/file/1046-loading-screens-addon/

    Описание: Плагин заменяет стандартные загрузочные экраны а также добавляет много новых.
    - используйте: BAIN или OBMM для установки плагина.

    Требования: Oblivion

    [spoiler='Установка OMOD']- откройте OBMM
    - выберите "Create" -> кнопка "add archive" и выберите архив мода (или извлеките архив в папку и выберите "add folder")
    - нажмите кнопку "Create omod"
    - по завершении процедуры активируйте и следуйте шагам установки

    [spoiler='Установка BAIN']!!! Обратите внимание что в работе приложения Wrye Bash с русским интерфейсом замечены проблемы с исполнением скриптов установки, поэтому для нормальной установки мода вам нужно создать приложению Wrye Bash ярлык, щелкнуть по нему прав. кнопкой мыши -> свойства -> в поле "Объект" добавить в самый конец строки, после ...Wrye Bash.exe" -L English и в дальнейшем запускать Wrye Bash через этот ярлык.
    - скопируйте архив в папку ...Oblivion Mods\Bash Installers\
    - в программе Wrye Bash во вкладке installers найдите этот архив
    - через контекстное меню запустите wizard, следуйте шагам установки, внимательно читайте описание.

    [spoiler='Ручная установка']1). скопируйте содержимое одной или нескольких папок в папку 'data' c игрой (согласитесь на замену).
    - /01-LoadingScreens Base/,( Основной пакет загрузочных экранов в темно-серых тонах для Oblivion - в количестве: 278 (базовые) + 3 (официальный плагин Бритва Мерунеса)).
    - /01-LoadingScreens SI/,(+58 загрузочных экранов для использования с официальным аддоном Дрожащие острова).
    - /01-LoadingScreens_300/, (+300 новых загрузочных экранов и описаний для Oblivion').
    2).
    - в зависимости от вашего предыдущего выбора, скопируйте файл LoadingScreens.esp из одной из папок соответствующей вашему выбору папки:
    /02-EspBase/ - только основной пакет, 278 (базовые) + 3 (официальный плагин Бритва Мерунеса)
    или
    /02-EspBase+Si/ - основной пакет 278 (базовые + 3 Бритва Мерунеса) + 58 (Дрожащие острова)
    или
    /02-EspBase+300/ - основной пакет 278 (базовые + 3 Бритва Мерунеса) + 300 (новых загрузочных экранов)
    или
    /02-EspBase+Si+300/ - основной пакет 278 (базовые + 3 Бритва Мерунеса) + 58 (Дрожащие острова) + 300 (новых загрузочных экранов).
    3).
    - используйте: OblivionLauncher, Wrye Bash или OBMM для подключения LoadingScreens.esp

    !!! Если у вас подключен плагин 'Oscuro's Oblivion Overhaul'.
    - скопируйте содержимое папки 'LoadingScreens-OOO patch' в папку 'data' c игрой (для установки патча совместимости).

    - используйте: BOSS или LOOT, для правильной сортировки файлов плагинов.
    - если вы играете с ООО - порядок загрузки для LoadingScreens-OOO.esp должен быть после LoadingScreens.esp.

    Если вы владеете умением работы в Adobe Photoshop, вы можете сами изменить или создать другие загрузочные экраны
    в архиве находиться файл "Шаблон.psd"
    -----------------------
    В архиве "Optional.7z" находятся адаптации для загрузочных экранов из некоторых модов (подробнее см. изменения)
    ----------------------

    автор: Trollf
    первод: Antrix
    реплейс: allexa
    123 10
  11. Плагин добавляет доспехи из вселенной Ведьмака. Набор включает в себя доспехи королевства Редания, королевства Темерия и доспехи барона Ла Валетт. Приобрести можно у Россан в магазине Солдатская удача.

    Установка: Стандартная
    Скачать архив, поместить папку Data в папку Oblivion, активировать .esp файл.

    Рекомендации:
    С данным плагином отлично сочетается - Оружие и броня из "The Witcher2" 1.0
    Рекомендую, чтобы избежать проблем, использовать - HGEC и Robert's Male Body Replacer 5.0

    Credits:
    Модели и текстуры из игры Ведьмак 2: Убийцы королей, от компании CD Projekt RED.
    Плагин основан на работе автора Yura99 и его реплейсере - Реплейсер доспехов OA 0.1
    351 3
  12. Рыба-убийца прямиком из скайрима. Скайримский вариант мне кажется идеальным. Некая смесь панцирника и
    ихтиозавра. Что объясняет их любовь вылезать на берег преследуя героя :)


    Требования: Oblivion.

    Конфликты/баги: Не обнаружены.

    Установка:
    1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
    2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.

    Лицензионное соглашение:
    Запрещена публикация данного плагина полностью или частично
    13 924 12
  13. Плагин добавляет доспехи рыцаря из вселенной Dark Souls. Получить их можно после схватки с полым рыцарем, который появится в Чейдинхольском заброшенном доме. Учтите, что полый рыцарь достаточно силен и может легко победить героя, если тот неопытен.

    Установка: Стандартная
    Скачать архив, поместить папки meshes, textures и файл DSknight.esp в папку Data в игре, активировать .esp файл.

    Недостатки:
    У брони отсутствуют руки в режиме от первого лица.

    Credits:
    Модели и текстуры принадлежат автору - https://requiemchronicles.jimdo.com
    370 10
  14. Плагин добавляет в Обливион щиты из вселенной Темных душ, которое игрок сможет купить в имперском городе, торговом районе в магазине Лучшая Защита. Полный список в архиве 10 щитов. Часть щитов зачарована и из за этого цена не низкая и не позволяет игроку купить их в начале.

    Требования:
    Oblivion Золотое издание.
    263 12
  15. Данный фикс я создал для себя. И решил поделится, может кому пригодится :)

    Не выполняет тренировочный сундук своих обязанностей. Поэтому решил исправить данный косяк!
    Купив/Скачав(Ай-ай-ай!) Oblivion Gold Edition, многие заметили, что взломав сундук для тренировки в дополнении Thiefs Den... Он ОТКРЫВАЕТСЯ!
    Хотя должен снова выдавать мини игру по взлому замков.

    Установив фикс вы получите возможность... Не поверите - ТРЕНИРОВАТЬСЯ взлому, на тренировочном сундуке!
    Взломав замок, вам снова откроется мини игра))



    Установка:
    Распаковать архив(Или просто перетянуть Data в архиве) в директорию с игрой (директория - это там где находится Oblivion.exe)
    Отметить галочкой в вашем мод менеджере (Стандартный лаунчер, WryeBash, OBMM и т.д.)



    Порядок загрузки:
    Без Unofficial DlcThievesDen Patch: Сразу после DLCThievesDen.esp

    С Unofficial DlcThievesDen Patch: После DLCThievesDen - Unofficial Patch.esp

    Требования:
    Oblivion (Да, даже OBSE не нужен ^_^)


    Распространение свободное... Но пожалуйста указывайте автора [ Bobka20 ]. Цените чужой труд и время!
    156 4
  16. Этот неофициальный патч является результатом совместных усилий по фиксации ошибок в Oblivion, и в настоящий момент несет свыше 2,300 исправлений!

    Это один из моих первых переводов, по этому не пинайте сильно :) Если вы нашли какой-то косяк, или неточность в переводе, то пожалуйста, напишите мне на почту описание проблемы или косяка rmerkushin@gmail.com. Мод переведен при помощи ESP Translator и такой-то матери )

    Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE

    P.S.: Для словаря в переводе использовалось Oblivion Золотое издание. Расширенное. Будет ли оно работать на других версиях я не знаю )
    P.P.S: Добавил в аттач файлик UOP Translation.7z с переводом для программы ESP Translator, для тех кто захочет продолжить это не легкое дело, когда я на это дело забью :)
    1 474 123
  17. Этот мод является совместным усилием, чтобы исправить огромное количество ошибок, существующих в настоящее время в пакете расширения Shivering Isles для Oblivion v1.2.0416.

    Это один из моих первых переводов, по этому не пинайте сильно :) Если вы нашли какой-то косяк, или неточность в переводе, то пожалуйста, напишите мне на почту описание проблемы или косяка rmerkushin@gmail.com. Мод переведен при помощи ESP Translator и такой-то матери )

    Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE

    P.S.: Для словаря в переводе использовалось Oblivion Золотое издание. Расширенное. Будет ли оно работать на других версиях я не знаю )
    4 675 17
  18. Цель этого мода - исправить ошибки, существующие в официальных DLC, выпущенных Bethesda.

    Это один из моих первых переводов, по этому не пинайте сильно :) Если вы нашли какой-то косяк, или неточность в переводе, то пожалуйста, напишите мне на почту описание проблемы или косяка rmerkushin@gmail.com. Мод переведен при помощи ESP Translator и такой-то матери )

    Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE

    P.S.: Для словаря в переводе использовалось Oblivion Золотое издание. Расширенное. Будет ли оно работать на других версиях я не знаю )
    P.P.S: Добавил в аттач файлик DLC Translation.7z с переводом для программы ESP Translator, для тех кто захочет продолжить это не легкое дело, когда я на это дело забью :)
    4 355 31
  19. Плагин «Город Ночи. Возрождение Тёмного Братства»
    Представляет собой сюжетную линию продолжения квестовой ветки Темного братства.

    Особенность плагина состоит в том, что он делался по сюжету форумной ролевой игры. Благодаря этому, большинство НПС уже имели свою историю, свой характер, а также свою роль в этом мире.
    Еще одной особенностью плагина является то, что НПС - жители Города имеют внешность персонажей игроков, тех, кто посещал форум, посвященный этой ролевой игре, и не был безразличен к судьбе плагина.

    Первоочередной нашей задачей было не создание мода, напичканного новыми предметами и монстрами, а плагин, в котором максимально интересно и логично было бы реализовано продолжение истории Главного Героя в качестве ассасина Темного Братства. Сюжеты квестов основаны на сценах из ролевой игры, и авторы старались максимально передать атмосферу Города Ночи, духа Темного Братства и жизни ассасинов и других жителей Города.

    Для того чтобы начался квест Города Ночи, необходимо полностью пройти квестовую линию Тёмного Братства и после того, как вы станете Слушателем Матери Ночи лечь поспать (на несколько часов). Вам приснится сон, в котором вы получите все необходимые указания.

    Плагин включает в себя локацию Города Ночи, Убежища в городах, а также несколько квестов, в которых авторы постарались реализовать некоторые сцены, описанные в ролевой игре.

    Совместимость:
    Информации о несовместимости мода с какими-либо другими не имеется. Возможны логические несоответствия с модами, такими как «Компаньен Люсьен Лашанс», «Whispered Warning» и т.п. Потому рекомендуется перед началом игры в «Возрождение Темного Братства» отключить все плагины, в которых используются НПС, убитые в ходе прохождения квестовой ветки Темного Братства.

    Требования:
    Oblivion золотое Издание

    Установка:
    Перед установкой этой версии отключите и удалите старую!

    Убедитесь, что у вас последняя версия игры: Золотое издание или обычное, но с Дрожащими островами.
    Поместите папку Data в папку Oblivion, ничего оттуда не удаляя. Учтите, что ресурсы упакованы в bsa архив, пользуйтесь Oblivion Mod Manager, если по какой-то причине ваша игра выдает ошибки с моделями и текстурами.
    Игрок должен учитывать следующее: мод не рассчитан на игроков, которые не любят честную игру, предпочитая играть в режиме tgm. «Возрождение Темного Братства» создавался в расчете на опытных игроков, хорошо знакомых с миром TES IV: Oblivion.

    Возможные проблемы:
    Особых проблем при прохождении плагина возникнуть не должно, однако во избежание возможных багов рекомендуется учитывать следующее:
    при прохождении оставляйте сохранения на разных этапах, чтобы при возникшей ошибке вам не пришлось начинать прохождение квестов заново.
    для обновления некоторых квестов требуется, чтобы главный герой поспал. Спите не менее 5-6 часов, чтобы переход на следующую стадию осуществился.
    Список квестов:

    «Возрождение Темного Братства» - главный квест мода, в него входят квесты:
    Тайный в Гильдии Магов
    Останки Матери Ночи
    Война
    Холодный Штиль
    Поиски Элдина
    Фокусник

    «Незваные гости» - квест активируется после прохождения основного квеста, берется у Винсента Вальтиери.
    «Убежище Тайных» - включается автоматически во время прохождения главного квеста, либо его можно получить у Лоуруса в Лазарете.
    «Пропавший ассасин» - квест берется в саду одинокого вампира.
    «Алмазная руда» - квест активируется после нахождения куска алмазной руды.
    «Пропавшие драгоценности» - мини-квест, можно получить у Вероники в Городе Ночи.
    «Шепот судьбы» - квест дает Лоурус в Лазарете Города Ночи.
    «Старые друзья» - квест можно получить у стражника Площади Города Ночи Дерика.
    Безымянный мини-квест по нахождению убежища Лейавиина - активируется после посещения таверны Города Ночи «Последний Ужин».
    «Кровь и души» - квест по нахождению убежища Скинграда, можно получить у Роуз Эйанор на площади ГН.
    «Забытое убежище» - квест на поиск убежища Анвила, начинается после прочтения письма в кабинете Люсьена Лашанса.
    Безымянный квест по поиску убежища Бравила - активируется после прочтения «Потерянного контракта» в таверне Города Ночи «Последний Ужин».
    «Доставка» - квест по поиску убежища Имперского Города, активируется после разговора с Аркуен.
    «Охота» - квест по поиску убежища Коррола, берется у Тарона в Лазарете Города Ночи.
    Комплект Стража Ситиса - Активируется при нахождении частей сета брони Ситиса.
    Интересные находки - квест дает владелец магазина " Драгоценности Алексиуса" на площади Города Ночи.
    Родственные связи - Дает Шарлотта, глава убежища Чейденхолла.


    Контактная информация:

    Над плагином для вас работали:
    Getto, Sebastien, Veronika, Niyana
    Выражаем благодарность всем, кто принимал участие в создании мода.
    Сюжет плагина основан на форумной ролевой игре, проводимой на сайте http://townofnight.ucoz.ru/
    Все предложения, вопросы и пожелания по поводу плагина вы можете оставить на форуме сайта разработчиков.

    Благодаря Ксюше Фокси https://www.youtube.com/channel/UCkW0o9RbcnpFp7VU7nMne8Q
    Мод получил озвучку.. Ксюша стала голосом всех женских персонажей плагина, а так же нашла актеров для озвучки всех мужских персонажей, а это еще шесть человек!
    Озвучено более 2.5 тысяч фраз! ребята проделали огромную работу!

    Над озвучкой мужских персонажей трудились:
    Silver Tatsu - Страница вк: https://vk.com/silvertatsu
    GoodNatured - Канал https://www.youtube.com/user/GoodNatur3
    Reni Страница - вк https://vk.com/renidub
    JDark Страница - вк: https://vk.com/jeek_dark
    Flash Страница - вк: https://vk.com/id124255430
    Hanikat - Страница вк: https://vk.com/hanikat
    Еще раз хочу поблагодарить Ксюшу за озвучку! Заходите на ее канал и смотрите интересные ролики по играм и по миру ТЕС!
    https://www.youtube.com/channel/UCkW0o9RbcnpFp7VU7nMne8Q

    Так же, благодарю GBRPluss за помощь в работе со скриптами и оптимизации плагина, исправления ошибок и багов. https://vk.com/tes4perfect

    Спасибо, что оценили наш труд!


    https://youtu.be/lfPvBaw3RV4
    1 675 202
  20. Чего-то всегда не хватало в Сиродиле... Куда пропали все дети?
    Что-же, они вернулись!
    Более 90 детей различных возрастов и рас появились на улицах Сиродила, несколько младенцев спят в своих колыбельках, а скоро вы заметите, что новое поколение уже на подходе, ведь некоторые персонажи беременны.
    Все дети полностью озвучены на английском (около 1300 строк), имеют собственное расписание и семьи. У многих из них есть братья и сестры, лучшие друзья, хобби, питомцы, скакуны, обязанности и т.д и т.п. Иными словами, каждый из них уникален, что Вы и обнаружите, если понаблюдаете за ними, поговорите с ними или послушаете, как они общаются с другими персонажами.
    Днем дети будут играть и гулять по улицам, в парках или на детских площадках. Вечернее и ночное время они проводят дома с родителями.
    Вы можете взаимодействовать с детьми: говорить с ними, узнать их мысли, поиграть с ними или сделать маленький подарок, которые можно купить во многих магазинах.
    Вы не можете причинить им вред, да Вы и не должны. Так как Сиродил полон опасностей, у всех детей есть амулеты мгновенной телепортации, которые активируются, если Вы их раните.


    Благодарности переводчика:

    Emma- за оригинальный мод и разрешение на перевод.
    Scarab-Phoenix- за перевод любимой сказки Тайбера Септима и разрешение его использовать.
    Laion- за тестирование и помощь.
    1 206 59
  21. Добавляет в игру 4 новых расы с анимациями. Это расы: лича, скейлона, зомби и дэйдрота, этот мод совместим с модом альтернативное начало

    Примечание:
    Имейте в виду что в игре скейлоны не умеют бегать, поэтому в качестве анимации бега взята анимация ходьбы но ускоренная

    Несовместимость:
    Раса дэйдрота несовместима с модом "иммерсивный вид от первого лица"
    Решения - играть дэйдротом от третьего лица иначе игра вылетит
    Все остальные расы работают нормально

    Что планируется сделать в будущем:
    Будет исправлено расположение оружия в лича
    Будет добавлена раса архилича
    Будет исправлена анимация каста заклинаний скейлона и анимация бега
    Будут добавлены зомби других рас
    Будет исправлена совместимость расы дэйдрота с модом "иммерсивный вид от первого лица"

    Требование: Oblivion, Shivering Isles, Obse, Example Race, Race Repository.
    Example Race и Race Repository как всегда в архиве

    Установка: Стандартная
    180 13
  22. Замена моделей бурых и черных медведей. Замена скелета медведей (убран зад, расширены плечи и холка, укорочена шея и так по мелочи). К сожалению совершенно избавиться от проблем не удастся. Скелет сделан людьми, видевшими медведя на картинке в книге про вини пуха, и совершенно не соответствует физиологии. А делать новый скелет и новую анимацию у меня нет не времени ни желания. В любом случае больше нет попастых длинношеих медведей.

    Требования: Oblivion золотое издание.

    Конфликты/баги: Не обнаружены.

    Установка:
    1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
    2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.

    Лицензионное соглашение:
    Запрещена публикация данного плагина полностью или частично.
    Все права на модели принадлежат CD Projekt RED
    The Witcher is a trademark of CD Projekt. All rights reserved. http://www.cdprojekt.com
    "Modders are allowed to use assets as armours and models from TW3 the same way
    they were with TW3, as long as modders don't charge money in any form
    and don't make offensive content."
    Спасибо им огромное за невероятную для разработчиков игр щедрость. И за чудесную игру :)


    Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут
    15 514 54
  23. Обучает игрока заклинанию "Призыв сундука". Призвав его, вы можете сложить туда свое снаряжение и собранные предметы, что крайне облегчает жизнь в походах. Книгу «Краткое руководство по призыву сундуков», можно найти в Гильдии магов Анвила.
    500 10
  24. Добавляет в игру расу аврорианца с анимациями, броню с аврорианца снять или выбросить нельзя. Также вам в инвентарь будет добавлен топор мастера. На следующей неделе может выйдет раса Умарила.

    Требование: Oblivion, Knights of the Nine, Obse, Example Race, Race Repository.
    Example Race и Race Repository находятся в архиве.

    Примечание:
    Если вы используете моды, которые я загрузил ранее, на расу кавардака, скелета или призрака, то вам необходимо их отключить для корректной работы плагина.

    Установка: Стандартная
    75 4
  25. Добавляет в игру расу кавардака с анимациями. Этот мод совместим с модом альтернативное начало.
    Также вы получите фракцию нежити и способности кавардака.

    Требование: Oblivion, Shivering Isles, Obse, Example Race, Race Repository.
    Example Race и Race Repository находятся в архиве.

    Примечание:
    Если вы используете моды, которые я загрузил ранее, на расу скелета и призрака, то вам необходимо их отключить для корректной работы плагина.

    Установка: Стандартная
    58 5
  • Комментарии к файлу

    • Судя по скринам, после установки могут появиться "крякозябры" в тексте. Если это так то, рисковать не стану... Может кто-нибудь подтвердить или опровергнуть это?

    • 0.9.3 на торрентах попадается, но сюда ее выкладывать не стоит. Слишком много с ней проблем.

    • Спасибо вам большое за сборку. Я хз, у меня еще валяются сборки 0.9.3, 0.9.2, и вроде как 0.8.9, держу их тоже что б не потерялись, ну самая прикольная для меня это была 0.9.3, но там чем дольше играешь, тем больше шансов, что сейвы наберут критическую массу и перестанут загружаться. не знаю, может тоже стоит сюда выложить

    • 23 часа назад, ArtemSH сказал:

      там скрипты по идее чуток меняются, тк ворианс раз в сто лет допиливает квесты и проч.

      проч. Да
      ... а вот квесты, как замерли на уровне версий 5.хх так и остались там... причем некоторые из них по прежнему с незавершенной сюжеткой. 

      В 31.10.2026 в 10:20, mazarini456 сказал:

      ERROR IN SCRIPT 56030e23 траляля better cities.esp. постоянно забивает консоль этой ошибкой

      В 01.11.2026 в 15:16, Igormaniac сказал:

      Хорошо, как будет время, я погляжу перевод скриптов, хотя уверен, что в предыдущих версиях ничего такого не было,

      Скрипт OBCBrumaVanillaQuestsScript не содержит перевода и идентичен оригиналу.

       

       

      • Нравится 2
    • 7 часов назад, mazarini456 сказал:

      одетую женскую версию можно выбрать в инсталляторе, а одетую мужскую почему-то нет, надо бы поправить. можно как то трусы отельным файлом выложить? 

      А это что по вашему...
      2026-11-02_20-00-02.jpg

      Причем только на этой модели... целых восемь разновидностей труханов (pants)

    • вечер добрый! я одна из тех, кто помогал тестировать перевод Джулана  и хочу кое о чем сообщить. когда выходишь замуж, люди племени дарят свадебные подарки. однако не все кто должен дарить подарки их дарят. например у (не помню как ее зовут) есть такая строка - Отрадно, что хоть кто-то счастлив в этом темном месте. У моего мужа Маусура есть подарок для вас. однако у Маусура нет диалога о подарке. и не только он не хочет дарить подарок, но к сожалению я не запомнила имен. там еще один или 2 таких персонажа (возможно Сен и Мабаррабаэль но не точно). при тестировании все дарили подарки и небыло таких проблем. проблема появилась только после скачивания мода в открытом доступе. я прохожу игру каждые год-два и проблема каждый раз сохраняется. было бы здорово, если бы вы глянули на эту проблему. (если это важно - гг женщина, роман только с Джуланом без Шани)

    • вечер добрый! я одна из тех, кто помогал тестировать перевод Джулана  и хочу кое о чем сообщить. когда выходишь замуж, люди племени дарят свадебные подарки. однако не все кто должен дарить подарки их дарят. например у (не помню как ее зовут) есть такая строка - Отрадно, что хоть кто-то счастлив в этом темном месте. У моего мужа Маусура есть подарок для вас. однако у Маусура нет диалога о подарке. и не только он не хочет дарить подарок, но к сожалению я не запомнила имен. там еще один или 2 таких персонажа (возможно Сен и Мабаррабаэль но не точно). при тестировании все дарили подарки и небыло таких проблем. проблема появилась только после скачивания мода в открытом доступе. я прохожу игру каждые год-два и проблема каждый раз сохраняется. было бы здорово, если бы вы глянули на эту проблему. (если это важно - гг женщина, роман только с Джуланом без Шани)

    • одетую женскую версию можно выбрать в инсталляторе, а одетую мужскую почему-то нет, надо бы поправить. можно как то трусы отельным файлом выложить? 

    • там скрипты по идее чуток меняются, тк ворианс раз в сто лет допиливает квесты и проч.

    • 50 минут назад, mazarini456 сказал:

      Спасибо за перевод!
      не, не точно, вполне возможно я дурак 

      Хорошо, как будет время, я погляжу перевод скриптов, хотя уверен, что в предыдущих версиях ничего такого не было, а перевод я просто из версии в версию переношу.

×
×
  • Создать...