3 523 файла
-
Тёмные якоря — огромные даэдрические механизмы, сброшенные на землю Тамриэля из плана Обливиона Хладная Гавань с целью осуществления Слияния Планов. С помощью тёмных якорей, во времена Войны Альянсов, Молаг Бал разрушал барьер между Обливионом и Мундусом.
Мод добавляет в разные точки Сиродиила остатки от этих самых якорей. Функционала в них нет никакого, никаких контейнеров и нпс мод не добавляет, мод в первую очередь нацелен на атмосферу и заполнение пустых пространств новыми обьектами.
АвторCasualCh 56 0 -
Небольшой мод, расширающий доки Анвила и Имперского Города, а так же добавляет возможность совершить быстрое путешествие с доков Анвила в доки Имперского Города и наоборот, за небольшую сумму денег - для этого нужно пообщатся с одним из двух капитанов кораблей, добавленых модом.
АвторCasualCh 89 7 -
Потребовав от жителей города облагораживания Бравила, герцог приказал возродить старые доки Бравила. Эта гавань, хотя и небольшая, полностью населена и интегрирована в Бравил, что добавляет Бравилу больше пейзажей и реализма.
АвторCasualCh 78 3 -
Этот мод - продолжение мода Anvil Bay Expansion. Он добавит к городу Бравил порт, насчитывающий около 10 зданий. В последнюю версию было добавлено множество NPC, но они просто бродят вокруг.
АвторCasualCh 61 0 -
Этот мод представляет собой переделку района залива Анвил. Обязательно посмотрите везде, много чего было добавлено.
Ни одно из первоначальных зданий, включая маяк, не было перенесено.
Что я сделал, так это открыл гавань, убрав холм внутри залива вплоть до маяка, расширил причал по направлению к замку и добавил 4 новых здания.
4 новых здания:
Корабельная компания залива Анвил — Аргонианин Море Чешуя имеет здесь небольшой магазин и предоставляет услуги для членов гильдии воров. У него также есть корабль, который вы можете купить за 20 000 золотых. Если вы планируете отправиться в плавание на этом корабле, вам необходимо будет прочитать текст под спойлером "О корабле".
Южный склад. Это склад, принадлежащий пиратам, где живет Джиндл Мортон.
Гиндл - мелкий пират/бандит, который поздно ночью вывозит скуму со склада, а остальное время проводит за выпивкой в таверне «Черный флаг».
Дом у гавани — это дом, который вы можете купить у отставного пирата в таверне.
Таверна «Черный флаг» — это большой бар, который, по мнению многих, является прикрытием для гильдии пиратов.
Здесь всегда многолюдно, но особенно популярно в субботу вечером.
Появилось несколько новых NPC, а пиратский корабль, который вы можете купить, оснащен двемерским винтом с более высокой скоростью, чем тот, что был в предыдущих версиях пиратского корабля, управляемого игроком. В гавани и вокруг нее также есть несколько новых кораблей. Для тех из вас, кто начал новую игру, Ульфгар ищет помощника на маяке и имеет свободную комнату для того, кого наймет.
АвторCasualCh 91 2 -
На территории Сиродиила в ванильной игре находится 37 лагерей, 29 из них улучшает этот мод. В большинстве лагерей были добавлены ограждения, вроде заборов, в некоторых добавлены палатки(интерьеры) или полноценные домики, а так же тем, у которых не было маркеров, добавили их. Работа была нацелена именно на то, что бы сделать лагеря бандитов(и не только бандитов) более разнообразными, а не так как в ваниле - одна или две палатки и котелок в придачу.
АвторCasualCh 229 7 -
Этот мод меняет обновляет 14 фортов по всему Сиродилу, чтобы лучше отражать присутствие Легиона и отражать то, насколько безопасным в военном отношении должен быть Сиродил. Отремонтированные форты были выбраны по следующим критериям:
Не связанные с квестами
Близость к населенному пункту, главной дороге или водному пути.
На практике, это означает, что большинство восстановленных фортов будут расположены вокруг Имперского города, а некоторые — вдоль реки Нибен или вблизи небольших деревень и поселений. Многие из этих фортов находятся в глуши, поэтому разумнее оставить их в руинах. Зачем тратить ресурсы на укомплектование фортов, расположенных там, где НИКТО не живет, верно?
Поскольку повседневная деятельность римских укреплений послужила источником вдохновения для создания этого мода, свидетельства деятельности, необходимой для работы форта, можно увидеть, насколько позволяет ванильное пространство (лесозаготовка, кузнечное дело, конный спорт и т. д.). Чтобы еще больше отразить реальные функции исторических римских крепостей,
В каждом форте размещен вспомогательный персонал, такой как офицеры и кузнецы Легиона. В каждом форте также есть персонал магической поддержки, например, целители, священники, алхимики или боевые маги. Многие из этих NPC будут действовать как торговцы или тренеры низкого уровня. Проницательные любители истории, конечно, заметят,
что этот мод не будет исторически точным воссозданием жизни в военном укреплении, а просто вдохновлен им.
Вот восстановленные форты:
Форт Алессия
Форт Эш
Форт Седриан
Форт Чалман
Форт Империя
Форт Энтиус
Форт Флесия
Форт Хомстед
Форт Хорунн
Форт Никель
Форт Номор
Форт Урасек
Форт Добродетель
Форт Деревянной Руки
АвторCasualCh 227 21 -
Мод добавляющий в обливион механику уклонений. После установки даного мода в ваш инвентарь попадет предмет, с помощью которого можно настроить мод - с помощью которой клавиши нужно активировать уклонение, какой минимальный уровень навыка прокачки акробатика нужен для его использования и так далее.
АвторCasualCh 70 2 -
Исправление, дополнение и переработки анимаций бедействия, чтобы NPC казались более живыми.
Легче, чем большинство других модов, которые балуются этим, из-за работы исключительно с деревом анимации бездействия игры. Никаких скриптов, заклинаний или токенов.
АвторCasualCh 284 0 -
Делает анимации ходьбы и бега женских неигровых персонажей более...женственными.
АвторCasualCh 408 3 -
AFK_FROSTCRAG добавялет в Шпиль Фросткрег улучшеное освещение, мебель и витрины.
Врата Обливиона включены для возвращения удовольствия от их зачистки после завершения основного сюжета. AFK_FROSTCRAG пытается стать улучшением DLC Frostcrag Tower для тех из нас, кому понравилась эта идея, но не совсем понравилась реализация.
В моде есть:
Реконструированные области с перемещенной и добавленной мебелью в нескольких визуальных стилях(реплейсеры мебели, есть в оригинальном моде, не стал их сюда кидать, потому что часть автор мода брал из других модификаций)
Многие витрины, также с несколькими параметрами, на первом уровне.
Обновленное освещение, которое можно включать и выключать с помощью заклинания.
Телепортное кольцо и заклинание, чтобы вернуть вас в Шпиль.
Алхимический контейнер, похожый на тот, что в покоях Архимага.
Врата Обливиона, которые можно использовать после основного квеста, что б вернутся в обливион.
Так для мода есть опциональный файл для COBL. Ставится по верх обычного мода.
АвторCasualCh 80 9 -
Добавляет больше анимаций употребления пищи в игру, а еще делает так, что нпс едят не только хлеб, но и другую еду. Включая так же прдукты Дрожащих Островов.
АвторCasualCh 193 6 -
Этот мод обновляет Пещеру Глубокое Презрение, придавая ей новый вид и стиль. Я б описал мод поподробней, но в этом случае подборка скиринов справится с задачей куда лучше меня.
Могу лишь сказать, что теперь логово куда более похоже на убежище убийцы темного братства и/или вампира, чем в оригинале.
АвторCasualCh 57 1 -
Просто небольшой мод, добавляющий факелам, уличным фонарям и свечкам дым. Здесь нет никаких esp, по сути мод является реплейсером, отличяющихся от ванильных факелов(фонарей и свечек) лишь тем, что из них идет дым. Так же для пользователей мода Mesh Improvement Project есть опциональный файл, добвляющий дым для факелов из этого мода. К сожалению мод добавляет дым не всем видам свечек и фонарей, но на большей части из них он все же работает.
АвторCasualCh 62 0 -
Здесь только перевод этого мода.
Этот мод добавляет новые анимации для NPC с некоторыми объектами, такими как сумки, корзины, книги, монеты и другие. Некоторые NPC используют уникальные анимации, соответствующие их профессии, званию гильдии или статусом в обществе. Все анимации используют определенные условия и ничего не меняют в игре.
Новые анимации для игрока. Используйте статические активаторы.
Все анимации работают только в режиме 3 -го лица! Они играют автоматически, когда вы активируете специальную мебель. Вы можете купить необходимые товары у торговцев и поместить их в свои дома. Не забудьте сохранить свою игру, прежде чем разместить активаторы.
АвторCasualCh 328 2 -
Если вы когда-либо были в часовне, вы замечали персонажей, стоящих возле алтарей, что уставились в космос. Или, может быть, вы слышали бесконечные звуки Восстановления, когда персонажи стоят возле алтарей часами подряд.
Этот мод стремится изменить все это.
AFK_PRAYERIDLES связывает непрерывные анимации со многими из ванильных пакетов AI для священников и поклонников в великих часовнях Сиродиила. Теперь, когда NPC с надлежащим пакетом ИИ приближается к алтарю, они выберут между анимацией на коленях и анимациях мольбы стоя. Результатом этих небольших изменений является гораздо более атмосферные часовни городов Сиродиила.
АвторCasualCh 83 3 -
Добавляет новую квестовую линию, в которой Вам предстоит остановить преступную группировку и восстановить справедливость в Сиродиле (и не только). На данный момент реализован только пролог - около пяти часов геймплейного времени. Плагин создавался одним человеком с бюджетом в одну банку пива и при поддержке верных друзей.
Чтобы начать сюжет мода необходимо иметь не менее 20 очков доброй славы, а также полностью пройденный основной сюжет.
Наполнение мода
Более 150 новых NPC; Полностью озвученные диалоги; Много выпивки (в т.ч. и новой); Большое количество новой брони и оружия; 20+ новых квестов (некоторые из которых нелинейные); 2 противоборствующие фракции; Новая локация "Дождливая долина"; Новые данжи; Новая музыка; Плагин является лорным (но только на 90%); Примерное время геймплея на момент выхода Prologue 5 часов.
Немного информации
Идея создать мод пришла мне в далеком 2014, вдохновившись плагином "Живые и Мертвые". Начальные квесты в плагине были сделаны почти за 10 лет, до того как я решился выпустить сие творение в свет! Да, если Вы найдете параллели с ЖиМ, то не удивляйтесь, я просто большой фанат творчества Дяди Джу и КО.
Изначально мод подразумевался простым фаном для пары друзей, но в конечном счете, я решил допилить его и попробовать свои силы в ТЕС-моддинге :)
В предверии выхода официального ремастера, а также фанатского SkyOblivion, думаю многим будет интересно на пару вечеров вновь погрузиться в атмосферу старой любимой облы.
Drunkard's Dream: Prologue Teaser
Отдельное спасибо:
Takirell - помощь в технических аспектах и OBSE, реализация некоторых сюжетных моментов.
Nu-Hatta - помощь в технических аспектах, фикс модели платформы.
poldverg - тестинг, создание локаций, озвучка.
ZEYG - тестинг, озвучка.
Gleb Savin - тестинг, озвучка.
Sheva's Trash Bag - озвучка.
Мои друзья - озвучка.
SileroTTS - классный бот-нейросеть для озвучки NPC.
В моде использованы ресурсы авторов:
Zinni
AkitoKuno
rileymarks
mixxa77
DKZZ2
zehel
Guinefort1
mr_siika
glock3
Myrystyr
Phitt
Walx
pale_rider
lunasprite13
Madcat221
stroti
DeadMaroz
elysiansefiro
dustinflan
meo3000
Lazarus89
LupusMentem
McMutton
Momo77
Room207
Vagrant0
throttlekitty
Pendraia
Кого забыл, напишите мне в тг
Известные проблемы:
1. В некоторых локациях есть проблемы с оптимизацией. Если у Вас слабый ПК, то фпс может проседать;
2. "Дэд эндов" выявлено не было по итогам последних тестов. Однако движок игры не всегда стабилен, поэтому по всем подобным случаям отписывайте здесь;
3. В квесте "Месть подают холодной", может быть вылет при прочтении записки от "авторитета". Такое возможно только при условии, если у Вас не установлен EngineBugFixes или версия ниже 2.21.
P.S.
Если Вы нашли баг или у Вас есть желание помочь в разработке дальнейших сезонов, то велком, пишите мне в личку в Телеграм (@mavr_cat) или на сайте Tesall xd
Автор Mavr_cat169 58 -
Команда TES-Diesel представляет вашему вниманию крошечный виноградник - дом для игрока - неподалеку от деревушки Эльсвелл в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Это милое место с великолепным видом на долину и уютным домиком в английском стиле принесет вам массу приятных моментов. Прекрасно подходит для создания скриншотов и отдыха героя после великих свершений.
В качестве дополнительных плюшек - великолепный меч, атмосферное освещение, зависящее от времени суток и динамичная погода.
Наслаждайтесь!
Требование: Обливион Золотое Издание
Установка:
При помощи OBMM:
Распакуйте файлы в папку "Data";
Туда должны попасть папки "Meshes", "Textures", TD_MarshGlenn.esp.
При надобности подтвердите замену файлов. Запустите OBMM и проведите валидацию текстур и моделей.
При помощи Wrye Bash:
Скопируйте архив с модом в папку Bash Installers. Запустите Wrye Bash, выберите вкладку "Установщики". Если у Вас установлено большое количество плагинов, то это может занять некоторое время. Дождитесь окончания процедуры, найдите название своего архива в списке плагинов, кликните правой кнопкой мыши и в выпадающем списке выберите "Установка".
Перейдите на вкладку "Моды" и активируйте TD_MarshGlenn.esp
Ручная установка:
Распакуйте файлы в папку "Data";
Туда должны попасть папки "Meshes", "Textures", TD_MarshGlenn.esp.
При надобности подтвердите замену файлов.
Может понадобиться валидация.
Удаление:
Запустите Wrye Bash, выберите вкладку "Установщики". Если у Вас установлено большое количество плагинов, то это может занять некоторое время. Дождитесь окончания процедуры, найдите название своего архива в списке плагинов, кликните правой кнопкой мыши и в выпадающем списке выберите "Деинсталлировать".
Конфликты: Возможен конфликт с Уникальными ландшафтами
Спасибо:
Bethesda for Oblivion
Antistar for Bathing Mod
jbvw for candelabra meshes
MEO for Static dishes and Modular Fireplaces
Vacuity (VaPer) for weather boxes
Stroti for new building
GBRPluss for weather script
Распространение без согласия автора не разрешается. Спасибо.АвторTES-Diesel modding 328 34 -
Плагин добавляет в Обливион броню из вселенной Elden Ring которая продается в Лучшей защите (Имперский город)
Требования : Oblivion Золотое издание
ZKEC Female Body
Coronerras Maximum Compatibility Skeletons
мод содержит :
Нательный доспех
2 головных убора
Накидка (слот амулета)
Запрещено использование в каких либо модах и загрузка куда либо кроме данного сайта TESALL.RU
АвторСанек 137 3 -
Этот плагин делает небольшое разнообразие в мир игры TES IV: Oblivion, добавляя новые броню, оружие, магию, классы, способности рас и зелья. А также добавляет новых и улучшает старых врагов, подробности см. ниже.
Новые способности каждой расы
ВНИМАНИЕ! НОВЫЕ СПОСОБНОСТИ БУДУТ ДОСТУПНЫ ПРИ НАЧАЛЕ НОВОЙ ИГРЫ.
Одни способности я придумал сам, другие перенёс из TES V: Skyrim.
Аргониане:
- Способны к регенерации здоровья с течением времени.
- Имеют особую способность "Покров Аргонии", дает "Хамелеон" на 30 % и повышает скорость на 10 ед. на 50 сек.
Бретонцы:
- Повышенная скорость восполнение маны.
- Имеют особую способность "Захват магии", Поглощение заклинаний на 25 ед. на 30 сек.
Тёмные эльфы:
- Обладают способностью "Дух тёмных эльфов", которая повышает запас магии и сил на 10 ед.
- Имеют особую способность "Возмездие Азуры", Отражение урона на 30 % и Щит на 25 % на 30 сек.
Высокие эльфы:
- Обладают спсобностью "Высокое происхождение", которая даёт повышенную восполнение магии.
- Имеют особую способность "Прилив магии", Повышает запас магии на 100 ед. на 30 сек.
Имперцы:
- Обладают способностью "Имперская удача", которая повышает удачу на 10 ед. и повышает навык торговли на 5 ед.
- Имеют особую способность "Имперская клятва" Повышенная скорость восстановления здоровья, магии и запас сил в течении 30 сек.
Каджиты:
- Обладают двумя способностями "Шерсть каджита", которая даёт сопрот. холоду, но даёт уязвим. к огню на 25 % и "Когти каджита" повышает навык рукапашный бой на 5 ед.
- Имеют особую способность "Лунный щит", Морозный щит, Сопрот. магии и Сопрот. обычному оружию на 25 % в течении 30 сек.
Норды:
- Обладают способностью "Стойкость нордов", которая даёт повышение здоровья и запас сил на 20 ед.
- Имеют две особые способности "Боевой клич"Деморализация врагов на 30 сек. и "Слово Шора", позволяет восстановить повреждённые атрибуты: Силу, Выносливость, Ловкость и Скорость.
Орки:
- Обладают способностью "Стойкость орков", которая даёт повышение здоровья и запас сил на 25 ед.
- Имеют особую способность "Зов Малаката", Повышение атрибутов: Силы и Выносливости на 10 ед. на 50 сек., Сопрот. магии на 25 % и Сопрот. обычному оружию на 50 % на 50 сек.
Редгарды:
- Обладают способностью "Физиология редгардов", которая даёт повышение запаса сил на 5 ед. и скорость её восполнения.
- Имеют особую способность "Звезда Пустыни", Щит на 30 % и свет на 10 футов на 30 сек.
Лесные эльфы:
- Обладают способностью "Единение с природой", которая повышает запас здоровья, магии и запас сил на 10 ед.
- Имеют особую способность "Покой леса", Пёрышко на 100 ед. на 100 сек. и повышение скорости восполнения здоровья, магии и запас сил на 30 сек.
Также особые способности получили и даэдрические расы:
Дреморы:
- Имеют особую способность "Печать Обливиона", Урон огнём на 150 ед. на 2 сек., Уязвим. к огню на 100 % на 5 сек., Понижение магии и запас сил на 100 ед. на 5 сек. - при касании. (Эту способность в качестве заклинания можно получить у Бориссеона в Университете волшебства.)
Золотые святые:
- Имеют особую способность "Дар Мании", Повышает запас здоровья и магии на 50 ед., но понижает Интеллект и Силу воли на 10 ед. на 50 сек.
Тёмные соблазнители:
- Имеют особую способность "Дар Деменции", Сопрот. обычному оружию и ядам на 50 %, но понижает Обояние и Удачу на 10 ед. на 50 сек.
Новые классы
Добавлены 3 новых класса:
- Наёмник
- Жрец
- Охотник
Легендарное Снаряжение
Теперь в разных локациях можно будет найти элементы уникальных сетов снаряжения:
- Сет Выжившего ( куртка, перчатки, штаны, сапоги )
- Сет Паладина ( булава, щит, кираса, шлем, перчатки, поножи, сапоги )
- Сет Повелителя ( молот, кираса, шлем, перчатки, поножи, сапоги )
- Лунный сет ( меч, лук, клеймора, щит, кираса, шлем, перчатки, поножи, сапоги )
- Изумрудный сет ( лук, клеймора, щит, кираса, шлем, перчатки, поножи, сапоги )
- Сет Стража Обливиона ( меч, лук, стрелы х50, клеймора, щит, секира, кираса, шлем, перчатки, поножи, сапоги )
- Сет Стража Мании ( меч, щит, доспехи, шлем )
- Сет Стража Деменции ( меч, щит, доспехи, шлем )
- Сет Возмездия Деменции ( клеймора, щит, кираса, шлем, перчатки, поножи, сапоги )
- Сет Благодати Мании ( меч, щит, кираса, шлем, перчатки, поножи, сапоги )
Другие артефакты:
- Кираса Боевого мага
- Клинок Раскола
- Кольцо архимага
- Прочие, которые можно найти рандомно.
Новые заклинания
- Большенство из них и так были в игре, но их можно было использовать только с помощью свитка, теперь их можно преобрести в Гильдии магов или в часовнях и использовать их как заклинания.
- Созданы заклинания восстанавливающие атрибуты других. Полезны, если вы играете с компаньонами.
- Оберег паладина и Щит Стендарра. Мощные защитные заклинания.
- Магический обмен. Пополнение маны за счёт здоровья.
Легендарные Существа
Теперь на просторах Сиродила и в планах Обливиона появились легендарные существа каждого типа (Животные, нежить и даэдра) и вида. При встречи с ними лучше всего как следует прокачаться...
- Легендарных животных стоит искать в лесах Сиродила.
- Легендарную нежить стоит искать в пещерах и руинах.
- Легендарных даэдра стоит искать в Мёртвых Землях и на Дрожащих Островах.
Новые Враги и улучшенные старые
Изменениям подверглись:
- Манкар Каморан и его детишки.
- Маннимарко
- Серидур
- Чёрный Бруго
- Хиндарил
- Гоблин Джимм
- Ри'Закар
- Матье Беламон
Новые враги:
Дреморы-стражи: Универсальные бойцы способны весть бой вблизи и на расстоянии. Появляются в цитаделях и их окрестностях, очень опасные противники, особенно на первых уровнях.
Дреморы-тюремщики и надзиратели: Первые появляются во всех малых башнях, другие сторожат клетки с фанатиками из Мифического Рассвета.
Дреморы-капитаны: Охраняют сигильский камень.
Именные дреморы: Охраняют Великий сигильский камень.
Айлейдские призраки: Охраняют, соответственно, айлейдские руины на ряду с простой нежитью.
Ассасины Мораг Тонг: Можно найти вдоль границы с Морровиндом. Их цель не вы, но у них приказ не оставлять свидетелей их присутствия.
Прочее
- Факелы и отмычки имеют вес.
- Увеличен урон у стрел.
- У оружейников появились спец. стрелы: Зажигательные, святые, бронебойные и ядовитые.
- Появилась новая еда.
- Все прочие предметы имеют цену, некоторые стали дороже.
- Человеческие сердца можно находить в коконах на Пустошах Обливиона.
- Все зомби имеют ещё один ингредиент - Трупный яд, все личи и приведения - Пыльца смерти.
- Добавлены новые зелья. Одни придумал сам, другие перенёс из TES V: Skyrim.
- Все городские стражники, те кто дежурит ночью, имеют факелы.
- Все стражники Кватча имеют зелья лечения, сам Кватч немного изменился.
- Баурус и Джоффри научились лечиться.
- Добавлены новые свитки.
Автор Артём Дантес575 26 -
Этот мод поведает вам небольшую, но увлекательную историю об одном герое и позволит отыскать его усыпальницу и легендарное снаряжение!
Ищите интересную книгу в продаже у торговцев и будьте внимательны!
Примечание: Важно!
Для корректной работы мода необходимо отключить границы игрового мира.
Вы можете сделать это двумя способами:
1. Загрузите опциональный файл "CBR2", который значительно расширяет границы мира, но не удаляет или отключает их.
ИЛИ
2. Откройте ваш Oblivion.Ini, и в разделе [General] - найдите пункт bBorderRegionsEnabled=1 и установите его с 1 на 0.
Экипировка расчитана на игроков высокого уровня, и имеет соответственно высокие характеристики.
Искомая у торговцев книга для начала квеста, может быть дорогой. Это было сделано специально, для своеобразного баланса.
В архиве "Serpent Lord Equipment.zip" - нет текстур.
Чтобы получить текстуры, вам нужно загрузить текстурный архив из категории "Основных файлов" - "Serpent Lord Equipment - High Quality Textures", или "Serpent Lord Equipment - Medium Quality Textures".
Ставьте только один, в соответствии с графическими возможностями вашего ПК.
АвторDesertmage 514 9 -
Порт модов автора Spriddorchadas (с его любезного разрешения) - "VOGTAR SE 2.1" и "Jormungard SE RU 2.0", в TES 4 Oblivion.
Клинки можно приобрести в магазине "Молот и топор", что в городе Брума.
Примечание: Также для тех, кто не хочет покупать мечи, или по другим причинам - могут найти клинки в Тестовой локации.
Переместиться туда можно при помощи консоли, набрав: Coc Testinghall.
Также в архиве есть опциональная папка 'Optional', в ней лежат улучшенные кубмапы, для лучшего эффекта отражения мечей. И которые на мой взгляд, смотрятся лучше, чем оригинальные. Устанавливать по желанию.
Требования: Oblivion Золотое издание. Установка: Распакуйте архив в папку Oblivion\Data.
Запустите Oblivion Launcher, перейдите в 'Файлы данных' и подключите 'AtmorianSwords'.
АвторDesertmage 87 2 -
Описания
Модификация служит улучшением работы с тренерами.
На данный момент в моде присутствует следующее:
Удобная настройка через Link++ Четыре режима разделения: Обычный - Соответствует ванильному обливиону Класс - Разделяет сессий на "Классовые(Главные)" и "Не Классовые(Вторичные)" Навык - Выделяет сессий для каждого навыка Атрибут - Выделяет сессий для каждого атрибута Добавлена возможность переносить неиспользованные сессий на следующий уровень В перспективе добавить:
Динамическую стоимость сеанса от разных параметров начиная атрибутов заканчивая рангом гильдий примечания
после установки использованные тренировки вернуться к нулю Для обновления до последней версий необходимо чистое сохранения без данного см.Как установить модАвтор Demon madness48 0 -
Описание:
Данный плагин изменяет Пасваль, городок в преддверии Дрожащих островов. Ничего глобального. Просто легкие косметические добавления, делающие пребывание в этом месте чуть более приятным.
Добавлен алхимический магазин, в котором можно приобрести напитки и ингредиенты Дрожащих островов. На втором этаже имеется кровать для игрока и шкаф для безопасного хранения вещей.
И небольшой бонус. Теперь до острова в нибенейской бухте не придется добираться вплавь. Просто пообщайтесь с босмером на пристани рядом с лодкой Курдана в Бравиле.
Примечание: Во время битвы за Пасваль алхимический магазин будет недоступен, так же как и другие здания в городке.
=============================
Совместимость:
Плагин изменяет экстерьер Пасваля и, соответственно, может иметь конфликты с другими плагинами, делающими тоже самое.
Автор Igormaniac65 0 -
The Ruined-Tail’s Tale – мод, завершающий серию, начатую «Tears of the Fiend» и «Malevolent». В «Tears of the Fiend» вам уже приходилось сталкиваться со Злосчастным Хвостом. И если вам когда-нибудь была интересна его история – теперь вы сможете ее узнать.
Это неоднозначный, очень философский квест, посвященный важным для каждого вещам – любви, дружбе, смерти, вере. Он затрагивает серьезные темы, а ваше поведение во время квеста будет напрямую влиять на его прохождение.
Как и другие квесты автора, мод изобилует диалогами, скриптовыми сценами и сделан с большим вниманием к раскрываемой теме, что оставляет впечатление хорошего кино, только что просмотренного вами, или даже серьезной книги.
Когда утром пробудишься ты в тишине,
Я - то небо, что видел ты в сказочном сне,
Я - та птица, что высь рассекает крылом,
Я - сияние звезд в темном небе ночном.
Ты не стой и не плачь на могиле моей.
Это просто земля, я не мертв, я не в ней
- История Злосчастного Хвоста
Перед вами история компаньона, аргонианина-боевого мага по имени Злосчастный Хвост. (Если коротко – просто Хвост). Квест мода практически целиком основан на ваших отношениях и имеет два пути развития, так или иначе отображающихся на словах и действиях компаньона. Вы сможете «воспитывать» своего спутника согласно собственному характеру.
Кроме того, вы сможете выбрать романтическую линию или дружбу с Хвостом. (Независимо от пола и расы).
Вы сможете посредством диалогов выбрать для компаньона тактику в бою, просмотреть его инвентарь, установить для него «дом», и, разумеется, стандартные компаньонские опции следования тоже в наличии. На этом все сходство с обычными компаньонами заканчивается и начинается великолепная история, равной которым по напряженности и странности вы могли встретить разве что среди других квестов этого автора.
Чтобы начать квест, заговорите с аргонианином, который находится справа от входа на арену возле статуи.
Все подробности, прохождение, установка, конфликты, авторы и благодарности - в русском гайде, который находится в архиве.
Требования: Oblivion Золотое издание
Автор Lord RZ564 74
-
Комментарии к файлу
-
Rimo25 161
Судя по скринам, после установки могут появиться "крякозябры" в тексте. Если это так то, рисковать не стану... Может кто-нибудь подтвердить или опровергнуть это?
-
EdMSL 202
0.9.3 на торрентах попадается, но сюда ее выкладывать не стоит. Слишком много с ней проблем.
-
Sarastus 0
Спасибо вам большое за сборку. Я хз, у меня еще валяются сборки 0.9.3, 0.9.2, и вроде как 0.8.9, держу их тоже что б не потерялись, ну самая прикольная для меня это была 0.9.3, но там чем дольше играешь, тем больше шансов, что сейвы наберут критическую массу и перестанут загружаться. не знаю, может тоже стоит сюда выложить
-
allexa 2 268
23 часа назад, ArtemSH сказал:там скрипты по идее чуток меняются, тк ворианс раз в сто лет допиливает квесты и проч.
проч. Да
... а вот квесты, как замерли на уровне версий 5.хх так и остались там... причем некоторые из них по прежнему с незавершенной сюжеткой.В 31.10.2026 в 10:20, mazarini456 сказал:ERROR IN SCRIPT 56030e23 траляля better cities.esp. постоянно забивает консоль этой ошибкой
В 01.11.2026 в 15:16, Igormaniac сказал:Хорошо, как будет время, я погляжу перевод скриптов, хотя уверен, что в предыдущих версиях ничего такого не было,
Скрипт OBCBrumaVanillaQuestsScript не содержит перевода и идентичен оригиналу.
-
2
-
-
allexa 2 268
7 часов назад, mazarini456 сказал:одетую женскую версию можно выбрать в инсталляторе, а одетую мужскую почему-то нет, надо бы поправить. можно как то трусы отельным файлом выложить?
А это что по вашему...
Причем только на этой модели... целых восемь разновидностей труханов (pants)
-
вечер добрый! я одна из тех, кто помогал тестировать перевод Джулана и хочу кое о чем сообщить. когда выходишь замуж, люди племени дарят свадебные подарки. однако не все кто должен дарить подарки их дарят. например у (не помню как ее зовут) есть такая строка - Отрадно, что хоть кто-то счастлив в этом темном месте. У моего мужа Маусура есть подарок для вас. однако у Маусура нет диалога о подарке. и не только он не хочет дарить подарок, но к сожалению я не запомнила имен. там еще один или 2 таких персонажа (возможно Сен и Мабаррабаэль но не точно). при тестировании все дарили подарки и небыло таких проблем. проблема появилась только после скачивания мода в открытом доступе. я прохожу игру каждые год-два и проблема каждый раз сохраняется. было бы здорово, если бы вы глянули на эту проблему. (если это важно - гг женщина, роман только с Джуланом без Шани)
-
вечер добрый! я одна из тех, кто помогал тестировать перевод Джулана и хочу кое о чем сообщить. когда выходишь замуж, люди племени дарят свадебные подарки. однако не все кто должен дарить подарки их дарят. например у (не помню как ее зовут) есть такая строка - Отрадно, что хоть кто-то счастлив в этом темном месте. У моего мужа Маусура есть подарок для вас. однако у Маусура нет диалога о подарке. и не только он не хочет дарить подарок, но к сожалению я не запомнила имен. там еще один или 2 таких персонажа (возможно Сен и Мабаррабаэль но не точно). при тестировании все дарили подарки и небыло таких проблем. проблема появилась только после скачивания мода в открытом доступе. я прохожу игру каждые год-два и проблема каждый раз сохраняется. было бы здорово, если бы вы глянули на эту проблему. (если это важно - гг женщина, роман только с Джуланом без Шани)
-
одетую женскую версию можно выбрать в инсталляторе, а одетую мужскую почему-то нет, надо бы поправить. можно как то трусы отельным файлом выложить?
-
ArtemSH 918там скрипты по идее чуток меняются, тк ворианс раз в сто лет допиливает квесты и проч.
-
Igormaniac 2 627
50 минут назад, mazarini456 сказал:Спасибо за перевод!
не, не точно, вполне возможно я дуракХорошо, как будет время, я погляжу перевод скриптов, хотя уверен, что в предыдущих версиях ничего такого не было, а перевод я просто из версии в версию переношу.
-