3 523 файла
-
Крошечный ретекстур вампирских глаз для Обливион. В двух вариантах (желтые и красные).
Требования: OblivionАвтор ArkayLerano105 7 -
Небольшая компиляция из двух модов No Start Game Fast Travel и oblivion-dlc-delayers
В первую очередь делал для себя, но решил поделится и с окружающими. Что делают эти два мода? Первый в начале игры просто отключает все точки быстрого перемещения в основной игре и всех дополнениях, при этом иконки самих локаций не пропадают, просто станут отмеченными, вам придется сперва добраться до городов и открыть маркеры для быстрого перемещения самостоятельно. Второй же мод отрубает в начале игры все уведомления о старте квестов из дополнений, теперь для того, что бы начать проходить то или инное дополнение, нужно выполнить небольшое условие.
Запуск квестов DLC
Броня для лошади (Horse Armor): Найдите одну из записок Снэк гра-Бура в тавернах Имперского Города, и подберите ее.
Крепость воина(Battlehorn Castle): Прочтите депешу рыцарей в одной из таверн в Корроле, или просто найдите замок, путешествуя по Киродиилу.
Обсерватория (Orrery): Найдите записку в приемной Архимага в Университете Волшебства и подберите ее.
Мрачное логово (The Vile Lair): Найдите пещеру "Глубокое Презрение" в своих путешествиях, и найдите внутри сундук с ключом и окровавленной запиской.
Башня волшебника (Wizard's Tower): Обнаружьте местонахождение башни в ходе своих странствий, и найдите сундук с ключом и завещанием, внутри Шпиля.
Логово пиратов (Thieves' Den) : Прочтите запечатанное послание на столе в большом зале Анвильского замка. Если считаете, что сможете унести потом ноги, можете забрать послание с собой.
Бритва Мерунеса (Mehrunes Razor): Найдите копию книги "Трактат об Айлейдских городах" в Гильдии Магов Чейдинхола, и прочтите ее. Книга будет лежать на столе, на первом этаже здания гильдии.
Рыцари Девяти (Knights of the Nine): Когда вы наберете хотя бы 10 единиц доброй славы, по Киродиилу поползут слухи об атаке на часовню Анвила.
Дрожащие Острова (Shivering Isles): Найдите записку в одной из таверн Бравила, или доберитесь до острова в ходе своих странствий.
АвторCasualCh 132 3 -
В базовой игре есть три уникальных лича, и ни один из них не имеет уникального внешнего вида. Я могу принять определенный уровень однородности среди более обычных вражеских личей, но почему Король Мискарканда похож на всех остальных в игре? Даже после того, как его заперли в гробнице на несколько тысяч лет? Это действительно разрушает мое недоверие, и я не потерплю этого здесь.
Три лича были изменены, чтобы иметь внешний вид, соответствующий лору. Король Мискарканда имеет золотую кожу, как и айлейды, и покрыт эльфийскими доспехами с добавлением велкиндского камня для цвета. Лоргрен Бенирус полностью скелетообразен, что отражает состояние его трупа в подвале. А Эрандур-Вангарил, чье имя кажется мне правдоподобным данмером, превращен в темного эльфа, чтобы он выглядел отчетливо.
АвторCasualCh 94 9 -
Данный мод добавляет в игру вырезанное из финальной версии игры Dark Souls 3 доспехи и оружие рыцаря Погребения. Найти их можно в гробнице Амелионов, в небольшом саркофаге.
АвторDesertmage 517 19 -
Требования: Oblivion Золотое издание.
Данный мод добавляет в игру доспехи и меч Крови дракона из вселенной игр Dark Souls, найти их можно в форте Седриан, в сундуке.
В снаряжение входит:
1. Сет Крови дракона.
2. Меч Крови дракона.АвторDesertmage 410 8 -
Требования: Oblivion Золотое издание.
Данный мод добавляет в игру экипировку Серебряных рыцарей из вселенной игр Dark Souls, найти ее можно в айлейдских руинах Белда, в сундуке.
В снаряжение входит:
1. Сет серебряного рыцаря.
2. Копье серебряного рыцаря, прямой меч серебряного рыцаря и большой лук и стрелы драконоборца.АвторDesertmage 261 25 -
Требования: Oblivion Золотое издание.
Данный мод добавляет в игру экипировку Орнштейна Драконоборца из вселенной игр Dark Souls, найти ее можно в форте Насо, в сундуке.
В снаряжение входит:
1.Отличный сет драконоборца. мой собственный ретекстур, более позолоченная версия обычного сета.
2. Сет драконоборца.
3. Сет древнего драконоборца.
4.Копье драконоборца, и копье древнего драконоборца.
Все шлемы от сетов, кроме отличного, имеют две версии, с плюмажем и без, у шлемов без плюмажей в конце названия стоит цифра 2.АвторDesertmage 280 5 -
SureAI и Bethplanet представляют
уникальный проект
Добро пожаловать на Край Судьбы.
"Возможно, вы верите, что только сам человек в ответе за то, что произойдёт. Возможно, это так, но только не в Нериме. Здесь другие правила. Здесь всем правит Судьба."
Nehrim - огромный фанатский проект немецкой команды SureAI, который использует платформу TES IV: Oblivion. Это не просто мод, не просто конверсия, а отдельная игра на базе четвёртого The Elder Scrolls, но не имеющая с ним почти ничего общего, кроме движка и внешнего вида. Мир и история Nehrim никак не связаны с миром The Elder Scrolls. ИГРА СТАВИТСЯ И ЗАПУСКАЕТСЯ ОТДЕЛЬНО.
Сюжет повествует о противостоянии людей, богов и судьбы. Людям надоело предопределение свыше - они хотят сами решать за себя. В Нериме происходит ряд революций, в которых вам придётся непосредственно поучаствовать. Свобода воли и будущее людей зависят от вас, ведь вы - один из одарённых.
ПРОХОЖДЕНИЕ
Смотреть краткое прохождение, автор GKalian
Громадный новый мир
Континент Нерим по размерам приблизительно сравним с Вварденфеллом (миром Morrowind), поэтому, в действительности, он немного меньше, чем Сиродил в Oblivion. Но местность Нерима сделана вручную, а мир более разнообразен, чем скучные леса Oblivion, которые в большинстве своём сделаны генератором лесов.
Множество квестов
В отличие от Oblivion, главный квест в Nehrim является центральным. Главный квест не только насыщенный, но еще и длинный. Oblivion вы могли закончить примерно за 10 часов, но Nehrim так быстро пройти не удастся. Кроме основного квеста в Nehrim есть ещё 30 побочных квестов.
Уникальный геймплей
В Nehrim вы повышаете свой уровень, получая очки опыта. Вы получаете опыт, убивая монстров и выполняя задания. Таким образом, у игрока есть реальный мотив проходить задания не только для того, чтобы получить немного золота или научиться что-то делать. При каждом повышении уровня игрок получает "очки знаний", которые могут быть использованы у особых NPC для того, чтобы повысить ваши навыки.
Проработанный сюжет
Как гласит заголовок, судьба играет большую роль в истории Nehrim. Как бы то ни было, она преподнесена с немного иной точки зрения, чем обычно. Мы хотели любой ценой избежать злоупотребления рассказами типа "злой некромант угрожает славной империи и хочет заполучить господство над миром". На самом деле, в истории несколько трагических сторон, но... далее это был бы спойлер. Тем не менее, рассказать об истории, которая творится вокруг персонажа, мы можем: Nehrim определённо не идиллическая фэнтезийная империя, которую большинство людей ожидают увидеть. В то время, когда игрок попадает в эту страну, там бушует кровавая гражданская война.
Новые монстры, персонажи, броня, оружие, города, вещи... Эта потрясающая воображение работа теперь и на русском языке.
Особенности установки
1. Nehrim является не модом, а тотальной конверсией, и устанавливается как ОТДЕЛЬНАЯ игра! Пожалуйста, при установке следуйте дефолтным путям, НЕ ставьте игру в папку Oblivion, туда автоматически встанут только референсы на ресурсы, не удаляйте, не меняйте и не подключайте их.
2. Скачайте торрент-файл, запустите его при помощи трекер-программы (Utorrent и прочие), скачайте главный файл мода и запустите установщик, следуйте инструкции.
3. Затем скачайте патч русификатор - он ОБЯЗАТЕЛЕН!!!!! Патчи обновляются!
Читайте на русском сайте все подробности и следите за патчами.
САЙТ ПЕРЕВОДЧИКОВ (вопросы по прохождению и технические)
На сайте переводчиков имеются ссылки на зеркала и трекеры, так что если у вас возникают проблемы с закачкой с одного торрента и сайта - воспользуйтесь другим.
Требования: Золотое издание TES IV: Oblivion или обычное с "Островами"
Тема на форуме
АвторАрсинис 2 268 174 -
Комплекты брони Жрицы Дибеллы изготовлены из разных материалов, и соответственно, имеют разный вид. Вы можете найти эту утонченную броню в сундуке возле статуи Дибеллы в Анвиле. В этой версии добавлен мужской вариант, а женский конвертирован для тел Роберта.
Требования: Oblivion Золотое издание, RF, RM, Priests of Dibella
Автор Lord RZ55 2 -
Reclaiming Sancre Tor — это основанный на квестах пакет расширения для Elder Scrolls IV: Oblivion. Он добавляет в игру около 40+ игровых часов, превращая Клинки в полноценную присоединяемую фракцию. Гораздо больше, чем просто квестовый мод, убедитесь сами!
Требования: ОРИГИНАЛЬНЫЙ МОД с Nexus (https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40757)
У этого мода нет никаких требований, кроме базовой игры.
Автор: DarkRider
Версия: RC1.0.5
Последнее обновление: 03.08.2012[/size]
[WIPz] Возвращение Санкр Тор, Тема IV
[WIPz] Возвращение Санкр Тор, Тема V
[BETA] Возвращение Санкр Тор, Тема I
После кризиса Обливиона Император мертв, и явный наследник не будет назван. Клинки, служившие династии Септимов в течение столетий, оказались без Императора и без цели служения, и поэтому они возвращаются к древней цели.
Сиродил был спасен, и последний сын династии Септимов вознесся на небеса. С течением времени жизнь в Имперском городе возвращается к своей обычной искренности, и Чемпион Сиродила исчезает в анонимности... пока не прибывает посланник. Капитан Клинков Стеффан попросил вас вернуться в Храм Повелителя Облаков. Ему нужна ваша помощь, чтобы сопроводить небольшую группу Святых к руинам Санкр Тора. Кажется простой задачей; Стеффан предупреждает, что путешествие опасно, но если вы преуспеете, перед вами может открыться новый путь.
Над головой раздается гром, лошади нервно ржут, пока вы готовитесь к долгому путешествию в Санкр Тор. Когда тяжелые грозовые тучи закрывают небо над головой, капитан Стеффан ловит ваш взгляд и благодарно улыбается, кивая. Опытный Клинок предвидит опасную дорогу впереди и, очевидно, радуется, что рядом есть второй Клинок. Когда вы садитесь на своего коня, животное стряхивает дождевую воду со своей тяжелой гривы. Четыре святых появляются из Большого зала Храма Повелителя Облаков и начинают нервно петь. Стеффан берет на себя инициативу, и вы закрываете святых между собой, защищая себя, пока спускаетесь с горы. Вспыхивает молния, и на далекой дороге вы видите необычное мерцание света. Кто-то ждет вас в темноте.
Бандиты преследуют вашу группу по всей дороге к Санкр Тору; с помощью быстрого мышления и более быстрого клинка вам удается держать их на расстоянии. Святые измотаны, но живы и здоровы, когда руины Санкр Тора наконец появляются в поле зрения. Больше не древняя реликвия крепости, которую вы помните по многомесячной давности, вокруг нее вырос оживленный живой город, наконец-то возвращенный как святое место и новый центр внимания для дел Клинков в Тамриэле. За серыми каменными стенами вы находите армию Клинков со всех Провидений, живущих и работающих как единое целое. Стеффан протягивает вам руку и благодарит за помощь с его эскортом, но улыбка исчезает с его губ, когда он читает ваше выражение. В мыслях вы задаетесь вопросом, имея так много Клинков так близко, зачем Стеффану посылать за вами? Зачем ему нужна ваша помощь? Капитан Клинков интуитивно кивает: «Я знаю, о чем вы думаете», — говорит он ровно, «и вы правы. Есть еще одна причина, по которой вас призвали в Санкр Тор...»
Reclaiming Sancre Tor — это подробный сюжетный пакет расширения, который добавляет сотни новых персонажей, пересекающиеся квесты, новые миры и несколько уникальных уровней подземелий в оригинальную ролевую игру Elder Scrolls IV: Oblivion от Bethesda Softworks. История разворачивается вокруг отряда Клинков из Морровинда, которые вернули себе древние руины Санкр Тор после кризиса Обливиона. Игроку предлагается присоединиться к их рядам и помочь Клинкам служить Империи, а также раскрыть их собственную судьбу.
Санкр Тор восстановлен и восстановлен в своем былом великолепии внутри и снаружи! Продуманный многогранный основной квест! Несколько побочных заданий! 6 новых уровней подземелий! 5 новых мировых пространств Геймплей, основанный на морали Света/Тьмы 5 новых городов для посещения!!! 5 новых доспехов Клинков!!! Новое оружие!!! Желанные сокровища, основанные на преданиях!!! И многое, МНОГОЕ, больше!!!Автор Vasmer1997250 80 -
Решил создать этот мод, так как среди похожих модификаций на дома и локации не находил ничего для себя подходящего, что бы покои отражали двойственность Шеогората и что-бы в их входило всё для меня необходимое, теперь перейдём к описанию дома.
Данный мод добавляет покои Шеогората на территорию дворца одноименного принца даэдра.
Интерьер, обстановка и освещение напрямую подчёркивают двойственность натуры безумного бога.
Вход в покои находится за троном Шеогората, напротив входа в источник.
Покои состоят из нескольких помещений:
Холл, по аналогии с тронным залом, разделен на два крыла: Мании и Деменции. На его территории находится: небольшой сад, 18 пьедесталов для размещения манекенов или другого снаряжения, 16 больших витрин и 12 маленьких. Библиотека, выполнена в стиле Мании, на её территории находится: одна большая витрина, алтари для зачарования и создания заклинаний, 4 внижной полки в стилистике Дрожащих островов. Обеденный зал, выполнен в стиле Мании, описывать практически нечего, большой стол в стилистике Мании, полки и контейнеры с едой. ВАЖНО, КОНТЕЙНЕРЫ В ЭТОЙ КОМНАТЕ ОБНОВЛЯЮТСЯ, НЕ ХРАНИТЕ ТУТ ВАШИ ВЕЩИ! Арсенал, выполнен в стиле Деменции, размещено: 4 большой витрины, 12 пьедесталов для манекенов или другого снаряжения, два сундука для снаряжения. Гостевая комната, выполнена в стиле Деменции, включает в себя: Шесть спальных мест для ваших спутников, несколько контейнеров для хранения. Покои лорда, выполнены в стиле Мании и Деменции, здесь есть: 4 небольшие витрины, витрина для айлейдских статуй, витрина с несколькими полками для всякой мелочи.Автор scai1996141 5 -
Решил придать огласку прекрасному и интересному моду. Он этого заслуживает.
Опираясь на то, что многие предпочитают Tesall для скачивания модов на Oblivion.
От себя добавлю: вас ждут: много качественно сделанных моделей, текстур. Новое оружие, одежда, локации. Полное отсутствие багов.
Квестовый мод "В погоне за тенью."
Требования: Oblivion 1.2.0416 + Shivering Isles
Жизнь шла своим чередом, и ничего не предвещало беды, как вдруг странным образом я попадаю в какое-то подземелье,
которое оказывается ловушкой. Но “ повезло” не только мне, в ловушку попалось существо, очень похожее на человека,
в кармане которого находился загадочный артефакт – золотая пластина. С этого и начались мои приключения.
Волею судьбы мне надолго пришлось покинуть родной Сиродиил и поскитаться по миру в поисках …
Так началась история удивительных странствий, в которых Вы побываете на новых землях, разгадаете новые загадки,
а если сможете, то и спасете или поможете кому-нибудь. Не гнушайтесь побочными квестами, если будете внимательными
и посмотрите под ноги, то можно найти очень много интересного. И помните, что не все враги, кто Вам попадается на пути.
Язык и озвучка, естественно полные и русские. Квест начнется сам, когда это будет необходимо, просто занимайтесь своими делами.
Маркеры почти везде, кроме тех случаев, где надо самому найти или это просто бесполезно.
Этот квест не боевик, а скорее повесть, хотя сражений будет достаточно, и не ждите легкой победы,
а иногда – это просто невозможно, тогда Вам придется думать, выход всегда есть.
Не пользуйтесь читами, в большинстве случаев квесты просто остановятся, или Вам придётся об этом пожалеть.
Несовместимости быть не должно, глюков пока не обнаружено.
Атмосфера игры почти не зависит (очень мало) от сторонних плагинов (ООО, МММ и т.д.).
Ставка в этом моде делалась не на приобретении новой брони и красивого меча, а на сюжет и новые приключения.
Автор Vasmer1997217 31 -
Добавляет новые два новых вида зомби в игру - зомби-аргониан и зомби-орков.
АвторCasualCh 93 0 -
Вергаюн
Маленькая рыбацкая деревушка со смешным названием!
Когда автор бродил по Construction Set, выискивая места, где можно было бы чем-то заполнить пустоту, он заметил причал рядом с фортом Вариела. Он подумал, что, возможно, это след чего-то, о чём Bethesda просто умолчала. Поэтому он отправился на поиски исторических карт, чтобы посмотреть, не указано ли там что-нибудь. Одна такая карта существует, и на ней написано "Вергаюн" как раз там, где находится пристань. Как оказалось, в одном из старых обсуждений на лороведческом форуме уже обращали на это внимание и пришли к выводу, что название на самом деле было добавлено слишком рьяным поклонником TESA: Redguard, когда они расширили карту, чтобы оно охватывало часть Сиродила. Что ж, верен этот лор или нет, но название прижилось.
Представьте удивление автора, когда при проверке его заказа на загрузку также не было обнаружено ничего, что касалось бы двух ячеек, которые он хотел использовать. С названием и понятным местоположением появилась рыбацкая деревня Вергаюн. Он состоит из гостиницы, фермерского дома, 2 небольших домиков на берегу и здания побольше, которое используется в качестве склада. Территория причала также была немного прибрана, чтобы убрать валявшийся повсюду мусор.
Жители зарабатывают на жизнь ловлей рыб-убийц, отловом грязевых крабов и сбором моллюсков. Затем из них готовят вкуснейшую похлёбку из моллюсков, крабовое рагу и сюрприз из рыбы-убийцы. Никто точно не знает, что это за сюрприз, а хозяйка гостиницы молчит!
Совместимость
Этот мод находится в труднодоступном месте между рекой и Тёмным лесом из мода на Уникальные ландшафты, но проблем возникнуть не должно.
Если вы используете новую версию Roads & Bridges, поставьте этот мод в порядке загрузки после него. Сочетание этих двух факторов позволит быстро добраться до главной дороги, а вид на Великий мост через Нибен станет прекрасным дополнением к деревне.
Мод на деревню Мидленд разместил поселение в том же месте, что и Вергаюн. Они несовместимы друг с другом, и патч для решения этой проблемы создан не будет.
Известные проблемы
Добавленный квест "Врата Обливиона" может не привести к созданию нужных врат. В ходе тестирования автор испробовал множество способов гарантировать, что люди увидят врата, которые он собирается предоставить, но оказалось невозможным заставить их работать на 100% надёжным образом. Если у кого-то возникнут проблемы с прохождением врат Вергаюна, не стесняйтесь сообщать об обстоятельствах, но имейте в виду, что исправить это может оказаться невозможным. Это будет проблемой только в том случае, если вы уже достаточно продвинулись в выполнении основного задания, чтобы открывать случайные врата, и ранее посещали врата, расположенные непосредственно к северу от форта Вариела.
(Прим. пер.: Гарантировать максимальный шанс появления врат помогут две консольные команды: 1) set MQ00.MaxOpenGates to 90 / 2) set MQ00.RandomGateChance to 100 . Введите их внутри игры, желательно перед первым посещением Кватча)
Благодарности
Mr Siika - за его шестерёнчатый корабль.
Mikal33 - за создание сеток, текстур и значков инвентаря для рагу из грязевых крабов и супа из моллюсков. А также за вывеску гостиницы.
Pacific Morrowind - за создание сеток и текстур для рыбного сюрприза.
Всем остальным моддерам, которые оставили это замечательное место в покое ради автора :)
Кевин Кинг - шрифт King Things Petrock, использованный для дорожного знака. (https://www.kingthingsfonts.co.uk/fonts/fonts.htm);
Ded - за разрешение выложить свою версию перевода на Tesall отдельно от его.
АвторShadow_sky_31 106 3 -
Импорты из The Elder Scrolls Online
"Импорты из TESO" добавляют в мир Oblivion локации, предметы, заклинания, существ и другие вещи, появляющиеся в онлайн-части. Всё легко интегрируется в существующий мир и механику; иногда в оригинальный контент вносятся изменения, чтобы он вписывался в игру, но при этом автор старается сохранить как можно больше ESO.
[СОВМЕСТИМОСТЬ И КОНФЛИКТЫ]
Автор старался сделать этот мод максимально совместимым, но он будет конфликтовать с другими модами, которые изменяют те же локации в мире, что и он.
Кроме того, при использовании модов, изменяющих уровневые списки, могут возникнуть дополнительные конфликты.
[ЖУРНАЛ ИЗМЕНЕНИЙ]
Версия 2.0
- Новые локации: Контора Эльфийских садов, Убежище Эльфийских садов, Кладовая смотрителя, Мельница Марьи, Разрушенные архивы, Дом священников храма, Заброшенная гробница Вейонда;
- Расширенные подземелья: Арпения, пещера Потока Крови, Эленглинн, Нирьястар, Нонунгало, Пещера Дымная Дыра, пещера Противотечение, Вейонд, Велке, Вендир;
- Заменены враги в следующих локациях: Айчан, Пустая пещера, Под Кровавым Залом, пещера Потока Крови, пещера Сломанная Шея, пещера Замковый Камень, Сейататар, Трупный проход, Кулотт, Фанакас, Форт Магия, Прогалина Зелёного Листа, пещера Хейнот, пещера Гребень Королей, Ножевая нора, Линдаи, Липсанд-Тарн, Приют Туманного Зеркала, Нарфинсель, Неньонд-Твилл, Тритоновая пещера, Нинендава, пещера Низин, Нонунгало, Норнал, Пиуканда, Карстовые пещеры, пещера Быстрая Вода, пещера Красный Рубин, Сардавар-Лид, пещера Змеиная Нора, пещера Бледная Поганка, Подзавесная пещера, Зедилиан;
- Добавлено множество уникальных предметов экипировки из ESO в списки уровней и по всему миру;
- Добавлены новые книги;
- Сигильские камни теперь охраняются уникальными даэдра;
- Аврорианцы теперь могут быть четырёх разных цветов и обладать разными способностями;
- Добавлены новые загрузочные экраны;
- Добавлены алтари в некоторых домах в Храмовом районе Имперского города;
- На виноградниках Сурили за пределами Скинграда теперь можно выращивать одноимённый виноград;
- Бесам добавлен эффект свечения;
- Исправлена прозрачность крыльев бесов.
Версия 1.0
- Первоначальный выпуск.
АвторShadow_sky_31 255 11 -
Улучшенные зивилаи
Из всех моделей существ в оригинальном Oblivion зивилаи, пожалуй, состарились больше всего. Этот мод направлен на то, чтобы обновить их внешний вид, чтобы он больше соответствовал тому, что можно увидеть в других играх Elder Scrolls, таких как Elder Scrolls Online и ES: Legends, благодаря игровому моду AlienSlof Xivilai. Это означает, что теперь вы можете сражаться с врагами-зивилаями мужского и женского пола в игре, используя внешность, соответствующую лору, включая уникальных зивилаи — Анаксеса и Медрайка (спасибо Madcat221).
Автор постарался сбалансировать этих неигровых персонажей так, чтобы они максимально соответствовали характеристикам существ из оригинала, но он будет признателен за любую дополнительную информацию о том, как сделать это ещё лучше. Этот мод не делает расу зивилаи доступной для игры, так как для этого доступно несколько модов, таких как вышеупомянутый игровой Xivilai от Slof или модуль Cobl Races от Common Oblivion.
Несколько других упоминаний:
У безоружных зивилаи теперь есть шанс вооружиться посохом и волшебным зельем;
Одежду, которую носят зивилаи, можно снять и носить на себе;
Заклинание вызова зивилаи (как в виде свитка, так и покупное от Бориссеана) теперь позволяет вызывать зивилаи мужского или женского пола.
Совместимость:
Несовместим с модами, которые изменяют раздел данных магического эффекта "Вызов зивилаи" и/или вносят изменения в квест "Рай" (MQ15).
Рекомендуется для игры вместе с другими модами, улучшающими внешний вид неигровых персонажей, такими как Oblivion Character Overhaul v2.
Авторы:
Огромная благодарность AlienSlof за разрешение использовать игрового зивилаи и даэдрические одежды от торговца Слофа.
Madcat221 за то, что они внедрили Анаксеса и Медрайка в квест "Рай" в совместимом с OOO плагине.
Bethesda за создание Oblivion.
АвторShadow_sky_31 97 9 -
Данный мод позволяет вам спомощью горячей клавиши забрать все содержимое из контейнера или книгу в режиме чтения. Так же с помощью другой горячей клавиши можно закрыть книгу в режиме чтения. Клавиши настраиваются через ini файл или меню LINK(++), если он установлен.
Этот мод является компиляцией из модов DBs Take All Mod и R to Take All. Но так как эти моды представляют собой единственный скрипт и очень похожи, сложно сказать, кто же именно взят за основу. Поэтому я принял решение дать моду новое название. К тому же, принцип работы моего мода основан на событиях, а сам мод имеет поддержку LINK и LINK++.
Мод не имеет привязки к Oblivion.esm и, теоретически, будет работать и в Nehrim.
Автор EdMSL218 1 -
Этот мод позволяет сортировать предметы по контейнерам, которые безопасны для хранения и принадлежат игроку или же нет. Можно подбирать и забирать магические предметы (ингредиенты, свитки, зелья и камни-символы) по эффектам.
== Хранение ==
Наведите перекрестие на контейнер и нажмите клавишу 'B' (настраивается в ini). Появится меню мода для системы хранения.
Система хранения имеет след. возможности:
Сохранить ингредиенты Сохранить продукты питания Сохранить зелья Сохранить свитки Сохранить ключи Сохранить книги Сохранить Камни Душ Сохранить Сигильские Камни Пополнить уже сохраненные предметы. Пополнение уже сохраненных предметов подразумевает, что если какой-либо из предметов находится в контейнере, то в контейнер будут перемещены только соответствующие предметы из вашего инвентаря.
== Извлечение ==
Чтобы взять предметы, нажмите клавишу 'B' (или ту, которую настроили) в режиме скрытности, наведя перекрестие прицела на контейнер. Это позволит вам подобрать и забрать магические предметы (ингредиенты, свитки, зелья и камни-символы) с нужным эффектом. Что касается ингредиентов, то будут выбраны только те, которые соответствуют вашему текущему навыку алхимии.
Вы также можете отобразить все продукты в контейнере.
Автор EdMSL75 0 -
Мод добавляет Алтари Зачарования и Заклинаний в некоторые Форты, Айлейдские руины и пещеру где есть вампиры, колдуны или некроманты. Они могут быть в тёмных углах, так что будтье внимательны.
Где-то есть один из алтарей, а где-то оба алтаря. Где какие не помню. Я сделал этот мод чтобы можно было делать заклинания и чаровать не вступая в гильдию магов.
Я мало в Обливион играл так что скажите где эти алтари ещё были бы уместны помимо гильдий магов в городах.
Это мой первый мод, так что дайте знать если этот мод напрочь ломает эти подземелья с другими модами. Я старался ничего лишнего не трогать.
Автор Karpai51 4 -
Плагин делает Имперский город более оживленным, теперь в нем 192 НПС
Требования: OblivionАвторАрсинис 253 7 -
Плагин добавляет в Обливион броню из вселенной Elden Ring которая находится в руинах Нагастани. Доспех предназначен только для мужских персонажей, но дамы его могут тоже носить (Для женских персонажей будут проблемы со швами если использовать кирасу и поножи раздельно)
Требования : Oblivion Золотое издание
RobertMaleBodyReplacer
Coronerras Maximum Compatibility Skeletons
мод содержит :
Нательный доспех
Пояс (слот хвоста)
Плащ (слот амулета)
Перчатки
Поножи
Шлем
2 меча (1 в слот щита)
Запрещено использование в каких либо модах и загрузка куда либо кроме данного сайта TESALL.RU
АвторСанек 102 4 -
Плагин добавляет в Обливион броню из вселенной Elden Ring которая находится в Форте Голубой крови
Требования : Oblivion Золотое издание
ZKEC Female Body
Coronerras Maximum Compatibility Skeletons
мод содержит :
2 Нательных доспеха
Пояс (слот хвоста)
Полу мантия (слот амулета)
Перчатки
Поножи
Шлем
2 меча (1 в слот щита)
Запрещено использование в каких либо модах и загрузка куда либо кроме данного сайта TESALL.RU
АвторСанек 325 2 -
Ни для кого не секрет - в оригинальном Обливионе после достижения определенного уровня вы неумолимо начинаете замечать, что каждый голодранец-бандит носит стеклянную броню и даэдрическое снаряжение, а железное оружие, наоборот, исчезает из игры практически подчистую. Также бросается в глаза то, что с ростом вашего уровня существа, встречающиеся в начале игры (вроде скампов или бесов) прекращают свою популяцию, а им на замену вырастают могучие монстры, что зачастую приводит к нелепым ситуациям - вроде той, что шахты заполоняют исключительно одни гоблины-военоначальники, а в плане Мерунеса вас рвут на части целые армии даэдротов. Подобные множественные проблемы снижают погружение во вселенную Тамриэля, а сложность игры становится линейной, где каждый бой не приносит никаких сюрпризов.
Данный мод призван исправить это, дабы редкое вновь стало редким, обычное вновь стало обычным, а существа стали более разнообразными, вследствие чего игра достигает большей реалистичности и погружения в атмосферу, а сложность утрачивает свою дубовую линейность.
Мод разбит на четыре отдельных плагина, так что каждый может выбрать на свой вкус - использовать ли его целиком или частично. Мод не нагружает лишним и изменяет только необходимый минимум; он не добавляет тонну ненужной мишуры, которая вам никогда не пригодится. Вас не будет преследовать дурное чувство, будто вы играете в какую-то другую игру; в общем и целом, это все тот же старый-добрый Сиродил, жизнь в котором теперь стала чуть уместнее, адекватнее и честнее по отношению к вам.
Автор olegkuz19972 718 35 -
Фросткрег должен быть местом полным интриг, предательских ловушек, секретов. Там обязательно должны быть могущественные артефаты которые нужно искать, и за которые придется сражаться!
Ссылка на новую версию мода: Frostcrag Reborn (Update) 4.1.5
АвторАрсинис 582 42 -
Описание
Комплект наиболее тяжеловесных и качественных текстурных паков для The Elder Scrolls IV: Oblivion, заменяющих стандартные текстуры без изменения их первоначального стиля. В комплект вошли: Qarls Texture Pack III Redimized, OUT playground, (Almost) Every Oblivion texture enhanced, Really Textured Normal Maps for Vanilla, Vanilla Remastered 1K. Все конфликтующие текстуры в сборках были совмещены по принципу оставления наибольшего по размеру. Общий размер текстур в распакованном виде составляет 18,9 ГБ.
Особенности релиза
По поводу возможного ущерба производительности: ПК с установленной NVIDIA GeForce GTX 1660 вывозит эту сборку без каких либо проблем. По моим наблюдениям установленный Better Cities бьет по производительности раз в 5 сильнее. В любом случае, если у вас современный ПК и установка данного комлекта текстур ощутимо ударила вам по производительности, то искать причину нужно в другом месте.
Rutracker
Автор Joanit524 33
-
Комментарии к файлу
-
Rimo25 161
Судя по скринам, после установки могут появиться "крякозябры" в тексте. Если это так то, рисковать не стану... Может кто-нибудь подтвердить или опровергнуть это?
-
EdMSL 202
0.9.3 на торрентах попадается, но сюда ее выкладывать не стоит. Слишком много с ней проблем.
-
Sarastus 0
Спасибо вам большое за сборку. Я хз, у меня еще валяются сборки 0.9.3, 0.9.2, и вроде как 0.8.9, держу их тоже что б не потерялись, ну самая прикольная для меня это была 0.9.3, но там чем дольше играешь, тем больше шансов, что сейвы наберут критическую массу и перестанут загружаться. не знаю, может тоже стоит сюда выложить
-
allexa 2 268
23 часа назад, ArtemSH сказал:там скрипты по идее чуток меняются, тк ворианс раз в сто лет допиливает квесты и проч.
проч. Да
... а вот квесты, как замерли на уровне версий 5.хх так и остались там... причем некоторые из них по прежнему с незавершенной сюжеткой.В 31.10.2026 в 10:20, mazarini456 сказал:ERROR IN SCRIPT 56030e23 траляля better cities.esp. постоянно забивает консоль этой ошибкой
В 01.11.2026 в 15:16, Igormaniac сказал:Хорошо, как будет время, я погляжу перевод скриптов, хотя уверен, что в предыдущих версиях ничего такого не было,
Скрипт OBCBrumaVanillaQuestsScript не содержит перевода и идентичен оригиналу.
-
2
-
-
allexa 2 268
7 часов назад, mazarini456 сказал:одетую женскую версию можно выбрать в инсталляторе, а одетую мужскую почему-то нет, надо бы поправить. можно как то трусы отельным файлом выложить?
А это что по вашему...
Причем только на этой модели... целых восемь разновидностей труханов (pants)
-
вечер добрый! я одна из тех, кто помогал тестировать перевод Джулана и хочу кое о чем сообщить. когда выходишь замуж, люди племени дарят свадебные подарки. однако не все кто должен дарить подарки их дарят. например у (не помню как ее зовут) есть такая строка - Отрадно, что хоть кто-то счастлив в этом темном месте. У моего мужа Маусура есть подарок для вас. однако у Маусура нет диалога о подарке. и не только он не хочет дарить подарок, но к сожалению я не запомнила имен. там еще один или 2 таких персонажа (возможно Сен и Мабаррабаэль но не точно). при тестировании все дарили подарки и небыло таких проблем. проблема появилась только после скачивания мода в открытом доступе. я прохожу игру каждые год-два и проблема каждый раз сохраняется. было бы здорово, если бы вы глянули на эту проблему. (если это важно - гг женщина, роман только с Джуланом без Шани)
-
вечер добрый! я одна из тех, кто помогал тестировать перевод Джулана и хочу кое о чем сообщить. когда выходишь замуж, люди племени дарят свадебные подарки. однако не все кто должен дарить подарки их дарят. например у (не помню как ее зовут) есть такая строка - Отрадно, что хоть кто-то счастлив в этом темном месте. У моего мужа Маусура есть подарок для вас. однако у Маусура нет диалога о подарке. и не только он не хочет дарить подарок, но к сожалению я не запомнила имен. там еще один или 2 таких персонажа (возможно Сен и Мабаррабаэль но не точно). при тестировании все дарили подарки и небыло таких проблем. проблема появилась только после скачивания мода в открытом доступе. я прохожу игру каждые год-два и проблема каждый раз сохраняется. было бы здорово, если бы вы глянули на эту проблему. (если это важно - гг женщина, роман только с Джуланом без Шани)
-
одетую женскую версию можно выбрать в инсталляторе, а одетую мужскую почему-то нет, надо бы поправить. можно как то трусы отельным файлом выложить?
-
ArtemSH 918там скрипты по идее чуток меняются, тк ворианс раз в сто лет допиливает квесты и проч.
-
Igormaniac 2 627
50 минут назад, mazarini456 сказал:Спасибо за перевод!
не, не точно, вполне возможно я дуракХорошо, как будет время, я погляжу перевод скриптов, хотя уверен, что в предыдущих версиях ничего такого не было, а перевод я просто из версии в версию переношу.
-