229 файлов
-
ГЛУБИНЫ ПРИЮТА ВОРОНА
После завершения задания «Происхождение Серого Принца», вернитесь в Приют Ворона и узнайте, что там поселились новые жители, которые обнаружили айлейдский комплекс под его залами. Пробейтесь сквозь руины к их самой глубокой части, где вы найдете секретные исследования некромантов, новые заклинания и оружие.
Ключ к новой части подземелий можно найти в сундуке, в покоях лорда Ловидикуса.
УСТАНОВКА
Просто извлеките esp. файл, перетащите его в папку данных Oblivion и установите флажок в менеджере модов, чтобы активировать его.
ТРЕБОВАНИЯ
Никаких, кроме самой игры.
Английский оригинал мода на Нексусе - https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/50429?tab=description Для тех, у кого по каким-то причинам не распаковывается архив мода в виде rar, добавлен аналогичный архив в формате 7zip.Автор Fesskz383 14 -
Описание:
Мод лучше всего описать, как «дом в карманном измерении». Там достаточно места для хранения, немного места для раскладывания трофеев и целая куча пейзажей радующих глаз. Скрипт, привязанный к книге, гарантирует, что в вашей книге не будет заклинаний из мода, пока книга не лежит в вашем вещмешке. Просто выбросьте книгу (поставьте в шкаф), и заклинания исчезнут, вот и все.
Есть пара дополнительных заклинаний, которые позволяют вам захватывать низкоуровневых существ и помещать их в Зверинец, а затем избавляться от них, когда они утомят ваш взор. Если вы думаете, что это внесёт некий дисбаланс, то это не так. К тому времени, как вы сможете купить книгу, эти существа станут для вас, просто «мясом».
Вот, пожалуй и всё. Если кто-то хочет узнать об этом месте чуть поподробнее, прочитайте книгу «Тайны Голубой лагуны».
Как играть:
Тащи свою задницу в Лейавин, зайди в местный книжный магазин, и предложи придурку за прилавком свою левую почку за "Тайны Голубой лагуны". Это не сработает, так что тебе лучше иметь при себе немного септимов. Цена примерно такая же, как за дорогие дома в ванильном Обливионе. (максимально дословный перевод оригинального readme)
История версий:
Новое в версии 1.1
-Добавлена новая демонстрационная комната «Оружейный склад», с несколькими образцами оружия и доспехов на стендах. Чтобы использовать их, просто перетащите элемент на стенд, и он автоматически выровняется и останется там, пока вы его не заберёте. Когда вы снова положите его, он автоматически вернется на стенд. Чтобы убрать его, просто возьмите его и замените другим предметом. Вы также можете заменить предметы, не поднимая их. Предыдущий предмет просто упадет на пол. В некоторых ситуациях старый элемент может заменить элемент, который был показан ниже него, поэтому будьте осторожны.
-Добавлен "Мусорный бак» на Оружейный склад. Предметы, помещенные в этот контейнер, полежат примерно две секунды, а затем исчезнут (навсегда).
Новое в версии 1.02
-Исправлены свойства ящиков, сундуков и т.д.
-Добавил сундук рядом с кроватью
-Немного улучшено освещение в ночное время
-Внесена подводная флора
Новое в версии 1.01
-Добавлено отображение пути к лагуне
-Добавлены соответствующие описания заклинаний
Совместимость:
Должно быть совместимо практически со всем. Не проверялось с Дрожащими островами, но теоретически, должен работать и там.
Требования: Oblivion Золотое издание
Установка:
1. Скопировать папку Data из архива в папку с игрой.
2. Запустить Oblivion Launcher, выбрать Файлы данных, в появившемся списке щёлкнуть, чтобы появилась отметка напротив.
3. Нажать OK, затем Играть, чтобы запустить игру.
Удаление:
1. Запустить Oblivion Launcher, выбрать Файлы данных, в появившемся списке щелкнуть, чтобы убрать отметку напротив.
2. Если загрузить любую игру, сохранённую без этого плагина или с другим набором плагинов, то игра выдаст предупреждение о несоответствии. Просто подтвердите дальнейшую загрузку.
3. Если теперь сохранить игру, а потом загрузить её заново, то все будет в порядке.
Требования: Oblivion Золотое издание
Автор irkanet114 5 -
Описание:
Мод добавляет дом на берег Имперского острова. Он абсолютно бесплатен. Найти его можно справа от моста Имперского города. Маркер на карте появится сразу после запуска игры.
Требования: Oblivion Золотое издание
Установка:
1. распаковываем архив и помещаем файлы в папку Data в игре, активировать мод в лаунчере.
2. через Oblivion Mod Manager.
Автор irkanet521 7 -
Wintermist - Замок Зимней Дымки
Вы попадаете в величественную цитадель на холодном Севере в надежде на тихий вечер за ужином и беседой. Вскоре после вашего прибытия хозяин замка умирает, став жертвой ужасного покушения. Но в Замке Зимней Дымки происходит нечто большее, чем просто убийство. По ночам видения кошмарного прошлого плывут перед вашими глазами, оставляя вас лишь в часы бодрствования. Вы герой, злодей или просто сумасшедший? Разгадайте эту пугающую тайну, чтобы найти улики и секреты. Докажите свою невиновность... если сможете. Добро пожаловать в Замок Зимней Дымки.
Особенности: - Огромный новый замок, полностью укомплектованный охраной, слугами и всеми основными службами.
-Сюжетная линия из девяти квестов, с одиннадцатью дополнительными короткими побочными квестами.
-По мере прохождения истории вам будут открываться новые возможности и локации.
-Несколько новых и полностью функциональных спутников с возможностью призыва, доступом к инвентарю и многим другим.
-Новое мощное оружие и заклинания.
-Множество скрытых комнат, туннелей и секретов замка. Всегда есть, что исследовать!
-Много интерактивных функций: готовьте еду на кухне. Создавайте доспехи в кузнице. Побеждайте интересных врагов на боевом ринге. Выигрывайте золото и редкие награды в стрельбе из лука. Стреляйте по врагам с зубчатых стен замка. И многое другое.
Начало приключения: отправляйтесь в Бруму и идите на северо-восток от конюшен.
Вам понадобится персонаж среднего или высокого уровня. Для достижения наилучших результатов не устанавливайте мод во время квеста «Защита Брумы». До или после - нормально. Технически вы можете установить Wintermist в любое время, однако обратите внимание, что история мода происходит после основного квеста Oblivion и до событий на Дрожащих Островах.
Требования: Официальный DLC Shivering Isles
Рекомендуется: OBSE: Elys Universal Silent Voice (если вы не хотите делать паузу, чтобы прочитать диалог)
Английский оригинал мода на Нексусе - https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/50443?tab=description&BH=2
Автор Fesskz241 38
-
Комментарии к файлу
-
Rybak2 283
18 часов назад, Igormaniac сказал:Да я без наездов. Просто смотрю, тебе опять не угодили)))
Да! Неужели я со стороны кажусь таким привередливым? Хотя, если посмотреть..., иногда, я с "грустью" вспоминаю времена, когда на форумах присутствовал только как зритель и довольствовался чтением мыслей других, сам свои пять копеек нигде не вставлял. Эх, с Готики начал, потом уже и здесь засветился, такие дела...
Черт, этот аддон(сам мод) мне что-то с броней переиначил. Я уже вернул себе кожаную светло-коричневую броньку, смотрю она опять стала темной, как ванильная...
Изменено пользователем Rybak2 -
Truewolf 5 980очень круто выглядит. сильная работа с разбивкой по модулям.
-
мечи клинков выглядят как деревянные конечно:)
Изменено пользователем алексей123456 -
Igormaniac 2 599
1 час назад, Rybak2 сказал:Игорек, я просто ответил на конкретный вопрос, конкретного юзера, не более того...
Да я без наездов. Просто смотрю, тебе опять не угодили)))
-
AIBirthsignIcons(Vanila Interface) левые menus папки в дате
-
почему в класс портрет нету мешес и текстур (36м)?если так и должно куда бросать файлы эти ?в атрибутах и в иконах так же (:все понял сорри
Изменено пользователем алексей123456 -
сейчас заценим все это :)
-
Rybak2 283
1 час назад, Igormaniac сказал:Ну правильно, там один esp-файл, как он должен озвучку-то править?)))
Игорек, я просто ответил на конкретный вопрос, конкретного юзера, не более того...
-
Igormaniac 2 599
1 час назад, LienMii сказал:Перевод я по большому счёту делал для себя, но видя, как порой проседает активность на этом сайте и не самое большое колличество переводов модификаций, решил залить эту работу сюда. Я вообще не мододел, не переводчик, но люблю копаться в файлах игры и эксперементировать с модами.
Я тоже когда-то с этого начинал, но потом (внезапно для себя) начал переводить. Так что у вас еще всё впереди)))
1 час назад, Rybak2 сказал:Об озвучке. Этот аддон не правит озвучку. Я имел в виду файлы озвучки основного мода. С ней все в порядке, но ей не совсем место на русской локализации. Как по мне.
Ну правильно, там один esp-файл, как он должен озвучку-то править?)))
-
1
-
-
Rybak2 283
Об озвучке. Этот аддон не правит озвучку. Я имел в виду файлы озвучки основного мода. С ней все в порядке, но ей не совсем место на русской локализации. Как по мне.
-