Перейти к содержанию

228 файлов

  1. Описание:
    Мод лучше всего описать, как «дом в карманном измерении». Там достаточно места для хранения, немного места для раскладывания трофеев и целая куча пейзажей радующих глаз. Скрипт, привязанный к книге, гарантирует, что в вашей книге не будет заклинаний из мода, пока книга не лежит в вашем вещмешке. Просто выбросьте книгу (поставьте в шкаф), и заклинания исчезнут, вот и все.
    Есть пара дополнительных заклинаний, которые позволяют вам захватывать низкоуровневых существ и помещать их в Зверинец, а затем избавляться от них, когда они утомят ваш взор. Если вы думаете, что это внесёт некий дисбаланс, то это не так. К тому времени, как вы сможете купить книгу, эти существа станут для вас, просто «мясом».
    Вот, пожалуй и всё. Если кто-то хочет узнать об этом месте чуть поподробнее, прочитайте книгу «Тайны Голубой лагуны».
    Как играть:
    Тащи свою задницу в Лейавин, зайди в местный книжный магазин, и предложи придурку за прилавком свою левую почку за "Тайны Голубой лагуны". Это не сработает, так что тебе лучше иметь при себе немного септимов. Цена примерно такая же, как за дорогие дома в ванильном Обливионе. (максимально дословный перевод оригинального readme)
    История версий:
    Новое в версии 1.1
    -Добавлена новая демонстрационная комната «Оружейный склад», с несколькими образцами оружия и доспехов на стендах. Чтобы использовать их, просто перетащите элемент на стенд, и он автоматически выровняется и останется там, пока вы его не заберёте. Когда вы снова положите его, он автоматически вернется на стенд. Чтобы убрать его, просто возьмите его и замените другим предметом. Вы также можете заменить предметы, не поднимая их. Предыдущий предмет просто упадет на пол. В некоторых ситуациях старый элемент может заменить элемент, который был показан ниже него, поэтому будьте осторожны.
    -Добавлен "Мусорный бак» на Оружейный склад. Предметы, помещенные в этот контейнер, полежат примерно две секунды, а затем исчезнут (навсегда).
    Новое в версии 1.02
    -Исправлены свойства ящиков, сундуков и т.д.
    -Добавил сундук рядом с кроватью
    -Немного улучшено освещение в ночное время
    -Внесена подводная флора
    Новое в версии 1.01
    -Добавлено отображение пути к лагуне
    -Добавлены соответствующие описания заклинаний
    Совместимость:
    Должно быть совместимо практически со всем. Не проверялось с Дрожащими островами, но теоретически, должен работать и там.
    Требования: Oblivion Золотое издание
    Установка:
    1. Скопировать папку Data из архива в папку с игрой.
    2. Запустить Oblivion Launcher, выбрать Файлы данных, в появившемся списке щёлкнуть, чтобы появилась отметка напротив.
    3. Нажать OK, затем Играть, чтобы запустить игру.
    Удаление:
    1. Запустить Oblivion Launcher, выбрать Файлы данных, в появившемся списке щелкнуть, чтобы убрать отметку напротив.
    2. Если загрузить любую игру, сохранённую без этого плагина или с другим набором плагинов, то игра выдаст предупреждение о несоответствии. Просто подтвердите дальнейшую загрузку.
    3. Если теперь сохранить игру, а потом загрузить её заново, то все будет в порядке.
    Требования: Oblivion Золотое издание
    118 5
  2. Описание:
    Мод добавляет дом на берег Имперского острова. Он абсолютно бесплатен. Найти его можно справа от моста Имперского города. Маркер на карте появится сразу после запуска игры.
    Требования: Oblivion Золотое издание
    Установка:
    1. распаковываем архив и помещаем файлы в папку Data в игре, активировать мод в лаунчере.
    2. через Oblivion Mod Manager.
    527 7
  3. Wintermist - Замок Зимней Дымки
    Вы попадаете в величественную цитадель на холодном Севере в надежде на тихий вечер за ужином и беседой. Вскоре после вашего прибытия хозяин замка умирает, став жертвой ужасного покушения. Но в Замке Зимней Дымки происходит нечто большее, чем просто убийство. По ночам видения кошмарного прошлого плывут перед вашими глазами, оставляя вас лишь в часы бодрствования. Вы герой, злодей или просто сумасшедший? Разгадайте эту пугающую тайну, чтобы найти улики и секреты. Докажите свою невиновность... если сможете. Добро пожаловать в Замок Зимней Дымки.

    Особенности: - Огромный новый замок, полностью укомплектованный охраной, слугами и всеми основными службами.
    -Сюжетная линия из девяти квестов, с одиннадцатью дополнительными короткими побочными квестами.
    -По мере прохождения истории вам будут открываться новые возможности и локации.
    -Несколько новых и полностью функциональных спутников с возможностью призыва, доступом к инвентарю и многим другим.
    -Новое мощное оружие и заклинания.
    -Множество скрытых комнат, туннелей и секретов замка. Всегда есть, что исследовать!
    -Много интерактивных функций: готовьте еду на кухне. Создавайте доспехи в кузнице. Побеждайте интересных врагов на боевом ринге. Выигрывайте золото и редкие награды в стрельбе из лука. Стреляйте по врагам с зубчатых стен замка. И многое другое.
    Начало приключения: отправляйтесь в Бруму и идите на северо-восток от конюшен.

    Вам понадобится персонаж среднего или высокого уровня. Для достижения наилучших результатов не устанавливайте мод во время квеста «Защита Брумы». До или после - нормально. Технически вы можете установить Wintermist в любое время, однако обратите внимание, что история мода происходит после основного квеста Oblivion и до событий на Дрожащих Островах.
    Требования: Официальный DLC Shivering Isles
    Рекомендуется: OBSE: Elys Universal Silent Voice (если вы не хотите делать паузу, чтобы прочитать диалог)

    Английский оригинал мода на Нексусе - https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/50443?tab=description&BH=2
    250 38
  • Комментарии к файлу

    • 23 минуты назад, Don Rumata сказал:

      Правильно понимаю, что в архиве Sings.zip файл DagothUrSignSleepingMare.esp нерабочий. Вместо него ставить DaUrDesTheSleepingMare.esp ?

      Да) мелкие поверх. там исправления)

      • Нравится 1
    • Правильно понимаю, что в архиве Sings.zip файл DagothUrSignSleepingMare.esp нерабочий. Вместо него ставить DaUrDesTheSleepingMare.esp ?

      • Нравится 1
    • 31 минуту назад, Don Rumata сказал:

      Здесь 4(!) архива; неужели все ставить для полного охвата? И неважно в какой последовательности?
      По скринам вижу, что классно исполнено. Спасибо.

      Три последних. Первый случайно остался со старой версии сайта

      • Нравится 1
    • Здесь 4(!) архива; неужели все ставить для полного охвата? И неважно в какой последовательности?
      По скринам вижу, что классно исполнено. Спасибо.

    • В 21.10.2026 в 18:29, Зут сказал:

      в загрузке 5 файлов

      объясните какой качать надо или для чего каждый там стоит?

      Первый и второй файлы - ранние версии мода.

      Качайте Reman 2.0.rar.  Два последних файла - опционально.

    • В 25.09.2016 в 16:45, Хисимэль сказал:

      Чудовий мод, чудовий квест!

      Усі маркери є.

      Не забудьте поставити в активні квести на пошук щоденників талморців - в розділі "Різне". Нагорода за цей додатковий квест дуже хороша, знайдете в Талантах, тільки називається вона не "Сумна історія", як зазначено у грі, а "Сумна історія".

      Потрібні крики та деякі підказки

      - Гармонія Кін - слідуйте за примарними вовками

      - Чисте небо - не забувайте кричати його у всякі віконця

      - Швидкий ривок - дуже акуратно кричіть, іноді не повністю, і зберігайтеся частіше, щоб не пролетіти занадто далеко. Спершу смикніть всі важелі, і тільки потім спускайтеся за щоденником талморца, інакше грати не пройдете.

      - Драконобій, звичайно ж. Якщо на драконі у вас тільки зброя ближнього бою – подивіться у скрині біля входу – там є лук.

      Амулет, окрім швидкості атаки, збільшує стати. Можливо, реген магії та інше – ще не перевіряла. На ньому ж сказано, що покращує все))

      Автору та перекладачеві величезна подяка!

      Вовк той ще троль, водить колами та коли ефект крику завершується кусає за п'ятку, ну не скотина? Чи може крик має бути повний? Є тільки два слова.

       

    • в загрузке 5 файлов

      объясните какой качать надо или для чего каждый там стоит?

    • Всем привет

      Ребят, я совсем не в теме что за омоды овсе hgecи прочие штуки.. может кто понятно и просто обьяснить для чего нужен OBMM, LINK, HGEC, OBSE и прочие проги?

      нашел кучу модов, но половина требует вышеперечисленных программ.. как их устанавливать? куда? Золотое издание - это какая версия?

      Также вопрос про автолевелинг - какой мод (глобальный или какой) нужно поставить чтобы рост уровня гг не влиял на мир? Другой обливион, ООО и МОО вроде как эту проблему решают. но какой лучше и чем?
      пожалуйста, дайте кто ответ)

    • Не знаю, не могу сказать... Я никогда не работала с 0.48, только с 0.49 и выше.

×
×
  • Создать...