Под публикацией Броня от Jethead

У меня почему-то некоторые части брони золотого цвета,как эльфийская броня

Под публикацией Demonica [Lilith/Лилит]
Kris†a™
модмейкер
12.10.2014 — 11:20

Автор не будет возражать, если я чуточку покопаюсь в архиве мода?

копайтесь... но должны понимать, что мод не является свободно распространяемым.

Соответственно: если вы хотите чет из него использовать в своих модах, или переделать, адаптировать под другие реплейсеры и т.д. то не сможете релизнуть без разрешения.

Под публикацией Напарники

По моему ваше разглагольствование по поводу текстур не по адресу и к моему моду не имеют никакого отношения, лица я переделывала прогой Skyrim NPC Editor с оригинальными текстурами игры, свои текстуры я не добавляла. Так что, ваши комментарии здесь должны быть, только о том, нравятся вам новый облик напарников или нет !!!

Подскажите, закидывать с двух папок? Если нет, то чем они отличаются?

Добрый человек, можно ли попросить, исправленную версию в личку?

Что-то после последнего обновления из комнаты "Повелителя пространства" нельзя никуда телепортироваться. Пишет, мол, магии недостаточно (хотя её там предостаточно). Даже невозможен телепорт из Рифтена в... тот же Рифнен :).

В общем, покопавшись в скриптах мода, нашёл пару интересных строк.

В скриптах, зачем-то переведены строчки, которые вроде бы нельзя переводить:

[spoiler]

<тут тоны текста>

Float playerMagicka = PlayerRef.getActorValue("магия") <-- тут должно быть вместо "магия" - "magicka"

PlayerRef.damageav("магия")  <-- и тут

<тут тоны текста>

[/spoiler]

А вот лог папируса:

[spoiler]

[03/26/2014 - 12:46:01AM] Error: Actor value "Conjurationмод" does not exist.

stack:

[ (00000014)].Actor.GetActorValue() - "<native>" Line ?

[ (BA011220)]._teleportOmniMapMarker.OnActivate() - "_teleportomnimapmarker.psc" Line ?

[03/26/2014 - 12:46:01AM] Error: Actor value "магия" does not exist.

stack:

[ (00000014)].Actor.GetActorValue() - "<native>" Line ?

[ (BA011220)]._teleportOmniMapMarker.OnActivate() - "_teleportomnimapmarker.psc" Line ?

[03/26/2014 - 12:46:01AM] Error: Actor value "Conjurationмод" does not exist.

stack:

[ (00000014)].Actor.GetActorValue() - "<native>" Line ?

[ (BA011220)]._teleportOmniMapMarker.OnActivate() - "_teleportomnimapmarker.psc" Line ?

[03/26/2014 - 12:46:01AM] Error: Actor value "Conjurationмод" does not exist.

stack:

[ (00000014)].Actor.GetActorValue() - "<native>" Line ?

[ (BA011220)]._teleportOmniMapMarker.OnActivate() - "_teleportomnimapmarker.psc" Line ?

[03/26/2014 - 12:46:01AM] Error: Actor value "магия" does not exist.

stack:

[ (00000014)].Actor.GetActorValue() - "<native>" Line ?

[ (BA011220)]._teleportOmniMapMarker.OnActivate() - "_teleportomnimapmarker.psc" Line ?

[03/26/2014 - 12:46:01AM] Error: Actor value "магия" does not exist.

stack:

[ (00000014)].Actor.GetActorValue() - "<native>" Line ?

[ (BA011220)]._teleportOmniMapMarker.OnActivate() - "_teleportomnimapmarker.psc" Line ?

[03/26/2014 - 12:46:01AM] Error: Actor value "Conjurationмод" does not exist.

stack:

[ (00000014)].Actor.GetActorValue() - "<native>" Line ?

[ (BA011220)]._teleportOmniMapMarker.OnActivate() - "_teleportomnimapmarker.psc" Line ?

[03/26/2014 - 12:46:02AM] Error: Actor value "магия" does not exist.

[/spoiler]

Попробую исправить у себя скрипты и посмотреть что получится. Потом отпишусь...

----------------------------------------------

Также заметил, что пропал текст в MCM меню мода. Как думаете в чем проблема?

----------------------------------------------

Все, поправил скрипты. Теперь все работает. Выкладывать их, наверное, нельзя, так что пусть пока у меня побудут. Решил дорабатывать мод (пока для себя) некоторых возможностей реально не хватает, плюс есть пару недоработок.

Можешь, пожалуйста исправленный вариант скинуть ? Пробовал сам, но ничего не получилось

Под публикацией Дитя бури

Так и должно быть, что не все слова криков изучаются одновременно? А то истребление, ток жизни, язык звезд остаются на первых словах, в то время как остальные изучаются полностью.

Если у других криков изучены те же слова, что и у проблемных - произошла ошибка.

А как с неофициальными патчами дружит? Насколько мне известно в патчах случайные события немного откорректированы.

Как и с другими модами, затрагивающими то же самое. Перепишет изменения тот мод, который в конце списка загрузки.

Под публикацией Холодный Скайрим - ENB

Супер, то, что надо для Скайрима! 10+

а что входит в последнее обновление? и как обновлять эти патчи? :sweat: ни разу этого не делала :girl_blush2: стоит версия 2.0.6

http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/patches/readme/uskp-fixlist-ru версия 2.0.6, 2.0.7 еще не успели перевести, видимо

Ставить просто, удалить предыдущую, поставить новую версию.

Под публикацией Demonica [Lilith/Лилит]

Автор не будет возражать, если я чуточку покопаюсь в архиве мода?

Народ, не работают заклинания. Скачал ссылку на колдовство. Вкачал волшебство, и даже не могу изучить их, вкачал изменение - изучил, но пишет, что недостаточно магии, а её хватает. В чём проблема ?

Один из лучших комплектов КББЕ/ЮНП брони, созданной для Скайрима. Безусловный плюс по всем показателям. Единственное, к чему можно придраться - процесс получения брони (либо высокий уровень навыка кузнец, либо тестовый зал). Если бы автор к броне какой-нибудь квест прикрутил, вообще был бы улет. Но и так здорово. Сто плюсов тому, кто сделал, кто перевел и выложил.

Иротико такое))) Ничего так, но вес 400 метров за наряды!

подскажите,есть ли смысл обновлять данный мод,если я уже пол игры прошла? стоит версия 2.5.1а