Под публикацией MissaNigra inimícos

kittgt

На переносимый вес книги находятся в Мзулфте, Лабиринтиане и Килкрите

На перки: в Лабиринтиане, Аванчензеле, Ларгашбуре, Красной шахте, на вершине мира, в святилище Мерунеса, в Северной сторожевой крепости, у Дравинии и Балимунда. Ну и в продаже в Коллегии, тоже часть из них.

И есть еще книга на полное тройное зачарование. Она находится у Хамал(жрицы Дибеллы) в Маркарте. Ее можно только украсть. Чтобы воспользоваться этой книгой, нужно иметь навык зачарования не ниже 120 и все перки на тройной энчант.

У железного меча со старта урон 37. У меховой шмотки броня - 72. Новая игра. Так и должно быть? Как бы хочу мага, но пока что в выгодном свете смотрится именно физбоец. Сложность адепт (для начала). Вообще мод хорош, но... ИМХО, разделил бы ты его по блокам. Не весь, конечно же, но блок крафта и дамаг бы в отдельный вынести. Вообще в старой версии у тебя увеличенный урон физоружия был отдельным файликом, что было удобно. Со сторонними модами, например тот же дедлидрагонс, с обменом душ драконов на перки все равно к 30 лвл можно стать терминатором. И один спорный момент - это грузоподьемность. Ее бы уменьшить вдвое. Что бы моды на рюкзаки и прочие кармашки были не только для визуальной красоты но и необходимостью. Да и нелогично это - 150 кг (300 фунтов) со старта таскать.

А что не так? В ванили это было 7/23, то есть один к трем и никого не парило. Сейчас один к двум.

Если хочешь играть за мага, играй бретончиком или хай эльфом. И у бретонца переносимый вес 120.

У других рас понижен реген магии, будет сложнее

а как снять ванильную с лидии и сераны? ничего не получается

Строчка в диалоге: Не мешало бы одеться по лучше.

Спасибо за разъяснение и критическое замечание. Мод UFO снес и почистил save. У меня остались моды EFF и MHYH. Но мой вопрос о совместимости модов связан в основном с новым местожительством напарников. В моде MHYH с обновлением разрешается прописать в новый дом до 50 напарников (проверял - работает). А как обстоит с

пропиской напарников в данном моде EFF. В описании и комментариях я об этом ничего не нашел. То есть, если можно брать до 100 npc, то можно ли и разместить 100 npc в новые дома. И не будет ли в этом случае EFF конфликтовать с MHYH. В остальном у меня мод EFF (по прямому назначению) работает идеально. И мод MHYH работает без проблем. Но по прошествии некоторого времени у меня начались проблемы с сохранением в игре. Поэтому я и задаю этот вопрос о совместимости указанных модов, касающихся размещения npc в домах.

Под публикацией Уникальные места

кто нашел кладбище??

кто нашел, отзовитесь где оно...

Пропала фраза у нескольких спутников "Следуй за мной...", как исправить?

Можно еще попробовать порядок загрузки поменять, чтобы моды на спутников были после или перед UFO. Также спутники нестандартной расы могут не работать вместе с UFO без патча.

Мявус, лучше спроси об этом у автора мода. У него с обновлениями не очень понятно дела обстоят - то раз в неделю, то раз в полгода и всё бэта-бэта-бэта...

Vassa, если процедура "сохранение-загрузка" не поможет, то тогда попробуйте переустановить мод по инструкции в описании (см. "удаление")

алкис, попробуй переустановить мод. См. инструкции в описании мода выше.

njaal, всё верно.

Под публикацией MissaNigra inimícos

У железного меча со старта урон 37. У меховой шмотки броня - 72. Новая игра. Так и должно быть? Как бы хочу мага, но пока что в выгодном свете смотрится именно физбоец. Сложность адепт (для начала). Вообще мод хорош, но... ИМХО, разделил бы ты его по блокам. Не весь, конечно же, но блок крафта и дамаг бы в отдельный вынести. Вообще в старой версии у тебя увеличенный урон физоружия был отдельным файликом, что было удобно. Со сторонними модами, например тот же дедлидрагонс, с обменом душ драконов на перки все равно к 30 лвл можно стать терминатором. И один спорный момент - это грузоподьемность. Ее бы уменьшить вдвое. Что бы моды на рюкзаки и прочие кармашки были не только для визуальной красоты но и необходимостью. Да и нелогично это - 150 кг (300 фунтов) со старта таскать.

с весом все хорошо. 150 для довы - ничто. у меня 1200 ивсе равно мало

Хорошо. Даже очень хорошо. Броня клёвая, только... ну... не очень на ассасинскую похож.

Makota
модмейкер
08.10.2014 — 22:00

Зря они колпачки по краям прицепили.

Под публикацией MissaNigra inimícos

Понятно стало на счет зелья неуяза, очень хорошая задумка. Но слишком легко добывается ресурс, а это громадный минус этого. Может стоит увеличить потребность ресурсов и сделать их более уникальными в композиции . Например добавить камень душ. Такое зелье вытягивает почти любой бой и оно не должно быть настолько сильно доступно!...

Выпиливать это ни в коем случае не надо, очень хороший буст в тяжелом бою... Но парадокс в том, что при его использовании - теряется смысл вообще в классах и перках. Руби себе и руби, все равно дамаг почти нулевой.

Теперь на счет алхимии, вот я встречал трользиллу( очень порадовал). Но весь смысл теряется в любом мобе с таким процентом у зелья, как 350% и выше. Делаются зелья очень просто.На данный момент не особо парясь наделал 70 шт, в закромах ресурсов еще на 200-300. Становится неинтересно, потому что персонаж набирает по истине колоссальную мощь. Просто имба, без вариантов.

Это давняя проблема, которую никому не удается решить. Все равно, рано или поздно персонаж становится таким жирным. Реквием прошел полностью и есть о чем говорить. Тут надо делать ван шоты в ГГ и поднять еще слиьнее урон от магии ибо резисты тоже очень высоки( играю на легенде с 1го уровня).

С книгами беда - до сих пор не могу все навыки открыть хотя далеко не нуб и скай я знаю от и до. Возможно ли сделать альтернативное получение книг по методу некоторого шанса появления у тех же нипов( маленького очнеь шанса) и большой их ценой. Так же можно добавить новый вид ковки брони и ресурса ибо стационар модернизируют постоянно, а нового контента реально нехватает.

Например материал, который требует легендарного навыка( 200) алхимии 200 и какую нить очень крутую штуку аля молот, которые можно сделать на древней кузне.. К нему руду соответствующую добавить и интегрировать в мир в разного рода инстах( например двемерских). Это даст сильный буст людям проходить эти уже надоевшие и однообразные пещерки....Сами слитки не продавать и к шахте( сделать 1 на весь скай к примеру) поставить сильную стражу с хорошим иммунитетом от ваших зельев( ибо опять таки. каких мобов новых не делаешь, все все равно валятся сразу).Слитки не продавать и в редакторе сделать новую ветку как раз под это. с требованием. Это тоже даст бусты.

Экономика. Я не смог создать такой скрипт, возможно вас заинтересует. Создаем зелье ( оно юзается и пропадает, поэтому зелье.) или еду, называем сундук удачи. Даем ему мешку и соот - текстуру.

Дальше делаем скрипт, что бы при его использовании сработал рендомный шанс выпадения вещей. Эти самые вещи могут быть любыми. (99%, что упадет пару топ зелий на разруху там или еще на что)0.9%, что упадет какой нить крутой элик доступный только тут, 0.5, что броня. 0000.1%, что упадет какие нибудь легендарные предметы с очень вкусными статами. Например кольцо телепорта в город вайтран( и так по всем городам). Такие вещи, которые не будут влиять на огромную силу, но будут очень и жизненно необходимые. Соответственно и коллекционные монеты и прочий хлам.

Ставим этому творению цену в 4000з и включаем ее в крафте( не у торговца. Они легко дурятся огромным красноречием) Профит. Мы имеем всегда то, что сможет поддерживать баланс золота у людей.

На самом деле мод - почти, что лучший ребалансер реального ская и для меня он приоритет, надеюсь на его поддержку. Ставлю плюсы тебе, автор сего творения.

Надеюсь мои мысли будут вам полезны

Под публикацией Видимые Фракции

Terros32 и к чему все это было написано?

Мод классный, спасибо! Давно такой дожидался =)

Под публикацией Возрождение Хелгена

О и ты тут

В каком это смысле ? Я там ,где друзья ... Где друзья, там и я ... Призывать меня ,пока не научились ... Я не понял восклицания !

Под публикацией Домашние животные

Да не- лишнее. Я всегда гадал- почему в скае нет кошек- оказалось в каджитов эволюционировали. Земноводные- в аргониан. Теперь понятно почему свиней нет- они в людей (ибо не моются- наследственное). Ну и бараны на пару- в меров- меры они меры и есть ... Так что лишнее- не надо лор нарушать :)