Под публикацией Skyrim for Battle

мод Просто СУПЕР!!!!!! :blum:  :blum:  :blum:  :blum:  :blum:  :good2:  :good2:  :good2:  :good2:  :good2:

точно жирный плюс +++++++++++++

Лица совместимы с Robert's bodies?

[quote name="Ailes" timestamp="1411414085"]Было бы хорошо, если бы сей замечательный автор обратил внимание на остальные города Т_Т Они может не такие уж и большие, но всё-таки...[/quote] Expanded Towns and Cities (см. Nexus, там даже есть ссылка на русский перевод, правда немного устаревший).

Не сказала бы, что мод вписывается в лор полностью. Есть отличные текстуры, а иногда такой неуместный бред встречается. Из ниоткуда взявшийся цемент в Вайтране, зеленая-зеленая трава в Рифте, текстуры ковра из листьев там отсутствуют, про чистенькие деревянные доски будто выпиленные с помощью спец.апаратуры, что в городских домах, что в деревенских и в хижинах вообще молчу, про плетенные заборчики, которые сменили на те-же идеально выпиленные деревяшки тоже. Ровненькие и одинаковые кирпичики на некоторых зданиях.Текстуры камней и гор вырвиглазные. Те-же кирпичики и плитки, которые, по идее, должны быть сделаны из этих-же камней и гор в своем большинстве никакого отношения к горам не имеют. Я от мода отказалась, так как ломает всю атмосферу. На любителя. Скайрим не должен быть таким чистеньким на современный лад, как я думаю.

Хорошо.. Убедила )

Было бы хорошо, если бы сей замечательный автор обратил внимание на остальные города Т_Т Они может не такие уж и большие, но всё-таки...

Immersive Settlements

Дану, лучше ванильный тускленький камень.. - больше на настоящий похож!

Где огниво взять? Я его даже в .esp не нашел...

Насколько помню, все создается или в кузнице или на дубильном станке, можно еще у Белетора поглядеть.

Беда с шеей. Возможно ее решить ?

Да, сходи к костоправу.

Под публикацией Skyrim for Battle

Так и не услышал ответ, в какой программе нажиматьCtrl F4???

Где огниво взять? Я его даже в .esp не нашел...

Под публикацией Skyrim for Battle

Очень понравился мод, немного напомнил мне один потрясающий проект "Врата Асгарда" для Обливиона. Мне кажется этот плагин может обрести нужный хоррор антураж и вырасти в что-то подобное! Удивительно, как это руки еще не у кого не дошли сделать что-нибудь в этом стиле в Скайриме.

Kris†a™
модмейкер
22.09.2014 — 23:15

А зачем этот мод, когда есть Immersive Creatures?

потому, что в Immersive Creatures - нет фракций, нет войны между фракциями, нет поделенных территорий... и этих потому - можно продолжать до без конца.

Это разные, не сравнимые моды. Цель Immersive Creatures - добавить в игру кучу бессмысленных мобов. Батл цель - устроить тотальную, осмысленную войну между фракциями и их территориями, которыми они владеют.

Kris†a™
модмейкер
22.09.2014 — 23:06

И за кого мне играть???(раз нужно создавать новую игру) На легендарном, да и плюс усиленные мобы

мобы не усилены ... их уровень такой же как игрока и растет вместе с уровнем персонажа.

Но, они имеют лечилки и умеют ими пользоваться, у них броня не хуже чем у игрока и оружие/посохи не хуже чем у игрока. Ну и нападают отрядами.

Под публикацией Луки Третьей Эры

Хуле мод не ставиться всё правильно делаю

Под публикацией NifSkope

Полно редакторов! Но!!!! Тот же 3ДМах не импортирует анимацию из Nif файла, и в итоге при экспорте ее не сохраняет. В итоге мы имеем обездвиженную модель, со всеми изменениями соответсвенно. А тут вроде все пути анимации есть, но работать с текстурами крайне сложно. Хотя он автоматом UV раскладывает сам! А с полигонами вообще невозможно, только движение по костям. Кстати тут есть Havok. Так что если игра поддерживает хавок то есть где развернуться, но!!! опять же но... Программа крайне удобна. Я имею ввиду интерфейс. Может не привык еще.