Под публикацией Uphill-Downhill Project

Поставил, прыгнул, улетел) Буду ждать доработки

а можно сделать так: поставить рассвет все города и поставить рассвет виндхельма для имперцев?

Я бы не рекомендовал.

Под публикацией Нежить

[spoiler]

там возле башни есть алтарь им можно пользоваться?

и есть ли анимация сборки своего слуги ну там как мой гг раскладывает кости на алтаре или как скелет оживает?

и главное можно ли им управлять (приказать следовать или найти что нибудь и т.д.)?

и как мне его собрать?

Да, он не только для декора.

Нет, но скелет появляется.

Нет, это обычный скелет.

С помощью "рецепта".

[/spoiler]

а можно сделать так: поставить рассвет все города и поставить рассвет виндхельма для имперцев?

Под публикацией Спутница Чакона
Под публикацией Дитя бури

Как коснуться небес, стоя на Глотке Мира ???? Помогите т.т

[spoiler]Нужно забраться на вершину горы.[/spoiler]

Под публикацией Skyrim for Battle

удалите папки:

Data\Meshes\actors\character\FaceGenData\FaceGeom\SkyrimForBattle.esm

и

Data\Textures\actors\character\FaceGenData\FaceTint\SkyrimForBattle.esm

в место их сгенерируйте [Ctrl+F4] новые, на основе того, что у вас установлено.

Спасибо, то есть полностью обе папки, я сразу так и думала, просто вы выразились слегка расплывчато,  и я засомневалась...

Через пару-тройку часов будет результат.

Kris†a™
модмейкер
21.09.2014 — 07:07

Не совсем поняла... Какие именно меши отвечают за новую модель головы, а какие именно текстуры отвечают, собственно, за макияж? Или надо удалить полностью папки Meshes и Textures?

удалите папки:

Data\Meshes\actors\character\FaceGenData\FaceGeom\SkyrimForBattle.esm

и

Data\Textures\actors\character\FaceGenData\FaceTint\SkyrimForBattle.esm

в место их сгенерируйте [Ctrl+F4] новые, на основе того, что у вас установлено.

да вполне...

только предварительно удалите все сгенерированные модели головы и все текстуры макияжа.

Не совсем поняла... Какие именно меши отвечают за новую модель головы, а какие именно текстуры отвечают, собственно, за макияж? Или надо удалить полностью папки Meshes и Textures?

После установки этого мода, персонаж перенял эффекты от мобов(красные глаза и темная аура), что делать?

Нексус вам скорее всего не поможет. Если будет время, я гляну ID эффекта и скажу вам.

Откройте консоль и введите следующее: player.removespell (xx)03A013, или (xx)0079FB должно помочь, если нет отпишитесь))), обязательно вылечим.

При создании Башед патча Баш не видит этот мод.

Какой Башед патч, вы о чем? Сама утилита у меня тоже имеется и прекрасно видит плагин, скажу более именно с помощью это программы я осуществлял конвертирование файла (ИМХО единственная полезная вещь), расчитывать на патчи я бы не рекомендовал, всякие Босс/Башед патчи и пр. вам не помогут, если нет чувства меры и головы на плечах. Пользуйтесь TES5Edit если хотите избежать конфликтов, но тут опять же нужно понимать что и как вы делаете.

P.S.: Насколько я понимаю Башед патч объединяет уровневые списки, в данном моде они свои (оригинальные лвллисты не затронуты) посему ему просто нечего видеть. Мод создан по другому принципу, к примеру, Монстер Мод полностью построен на редактировании ванильных лвллистов, этот плагин абсолютно другой, были созданы свои уровневые списки и привязаны к своим спавнточкам. Башед патч заточен на поиск правок в оригинальных лвллистах, ID моих списков ему неведомы, он их не видит. Надеюсь понятно объяснил)))

Под публикацией Эльвенвуд

Доступны версии с разным разрешением текстур.

4096 и 2048

4096 это для серьезной машины, понятно, качаю 2048, т.к у меня среднячёк

Под публикацией Skyrim for Battle

Мод просто super, но железо встало на дыбы-СПАСИБО krista !!!

на нексусе есть фикс для персонажей на который зависают эффекты мобов ... там убирает разные глаза драугров и прочью ерунду.

юзайте поиск - ответ очевиден. ;)

Не могу найти, как мод называется?Или можно ссылку?