Под публикацией TESSnip

С её помощью можно слить два esp в один?

Модели или текстуры из DawnGuard не используются. Думаю, это просто козни WryeBash - DawnGuard был подключён и активен в момент разработки мода, и тот его запомнил.

А если без DawnGuard'а запустить - запустится?

Под публикацией Наряд странницы

Наконец, для Вильи что-то нормально нашёл. Спасибо.

Под публикацией Голод

Спасибо, все работает. Но очень сильно напрягает быстрое уменьшение крови. Один раз даже было, при совершении быстрого перемещения из Солитьюда в Маркарт, запас крови упал до 0. Хуже всего, если при перемещении оказываешься на месте днем. Нет ли возможности замедлить скорость осушения?

Были ли активны какие-нибудь способности, которые тратят кровь, пока не будут "отключены"?

  1. На тот момент, когда я это заметил, был активен баф от "Вечного обжорства" Возраст - Сродник. Не знаю, какие еще параметры нужно упомянуть.

Других модов связанных с вампиризмом нет.

Попытка исправить ошибку через настройки мода так же не дала результатов.

Стали вампиром до установки мода? "Конвертацию" тоже пробовали?

Труп я так и не нашел. Консолью тоже пользоваться не стал. Просто подошел и вскрыл замок отмычкой :) Ребаланс скрытых ремесел как раз помог.

Под публикацией Сборник лорной брони

Подскажите, а этот мод совместим со SkyRe?

Конечно

Под публикацией Ауксилия

Опять модель для рендера в 3д-редакторе выдают за игровую. Это касается и текстур.

Под публикацией Доблестный северный лук

Лук классный, но он огромный, как дубина великана.

Под публикацией Поэзия Скайрима

Я имел в виду просто добавить тексты на драконьем языке. Драконий язык считается особенным и влияющим на саму суть вселенной. Мечта поэта.  Плюс у нас есть довакин, у которого драконий язык в крови. Если наворачивать тему поэзии, не будет вопросов, почему бонусы достались именно герою, а не каждому встречному. Развивая идеи Партурнакса, в слове содержится суть кричащего, и слово же определяет суть окружающих вещей, воздействуя на них. Образуется даже некоторый противовес, туумы, как древнее и могучее искусство, против магии, как науки. Драконий туум: хочешь править миром - стань им. Магия эльфов - хочешь править миром - свяжи его. Какой подход правильнее? Это даже реабилитирует в некоторой степени драконов, выведенных в игре довольно отвратно и топорно. В общем, с лором серьезных проблем быть не должно.

Есть еще план Хермеуса Моры, где в версии от разработчиков царит такая же унылость и скука, как и в Скайриме. А ведь это план Обливиона, основанный на текстах и информации. Там должна рулить явно не сила оружия, а скажем та же поэзия. В общем, явный повод показать, в чем ошибся Хермеус Мора, сделав когда-то ставку на обычного агрессивного пожирателя драконьих душ.

Была такая идея о сложении слов туума в стих, комбинации криков. Но это надо либо командой работать(реализовать систему крафта(?)комбинаций, делать квестовую систему, вносить изменения в боевую систему гг и драконов), либо иметь крутые познания в конструкторе. Можно на нексусе спросить, но врятли кто-то занимался.

Некоторые моды выросли до больших размеров не потому, что над ними работала команда, а потому, что автору была интересна тема, он ее не бросал и ковырял понемногу. Я, например, пытался как-то сделать то тело, носимое как одежду ( с дальнешей целью скриптового управления внешним видом, и надеждой когда-нибудь в далеком-далеком будущем сделать по такому же принципу неписей, реализующих дома и постройки, с соответствующим скелетом, анимацией и одеждой) , то хор драугров. Но они по настоящему меня не интересовали и я их бросал, лишь только столкнувшись с трудностями или нехваткой времени. Кстати, в хоре драугров получались глюки со слышимостью при наложении звука. Тут какие-то ограничения движка, если идти в лоб.

Ну а насчет туумов. Есть унылые драконы, которые в теории бессмертные возвышенные существа, а по факту кусающиеся злыдни, дерущиеся насмерть с каждым встречным. Зачем тогда какой-то там довакин, если с драконом справиться может любой стражник? Значит для начала довакин должен дракона переспорить. Скажем, в поэтическом соревновании. Не перекричать силой, а перекричать смыслом, чтобы дракон обиделся, и полез кусаться.  Раз дракон кусается, значит это больше не бессмертный Дракон, ибо забыл и свою суть и слова.

Что делать с куцей озвучкой не знаю. Например, предположить, что в тууме слышны лишь ключевые слова. Также как и из текстов поглощаются тоже ключевые слова. Значит можно подумать насчет одного из логических элементов мода - поиск и подбор ключевых слов. Этот же подход упростил бы проблемы с локализацией, если понадобится. Но это уже задача для любителя поэзии, коим я не являюсь.

И это только то, что сразу пришло в голову. При том, что я терпеть не могу поэзию со школьных времен, и активный словарный запас у меня  не особо превышает количество слов в драконьем языке. В общем, тема явно имеет приличный потенциал, можно развивать экспансию в любом направлении и в любых объемах. Она нестандартна, и несет с собой свою внутреннюю логику, поэтому способна вызывать интерес. Главное не ставить перед собой слишком глобальные и сложные задачи.

И все-таки как-то цепляет этот образ. Представить дракона не как злобную тварь, которой на все начхать в прямом смысле. А как поэта, посвящающего миру очередной стих. А что от этого рушатся города и гибнет живность - так это потому, что они закостенели и потеряли тонкость души, лишились основной части своей внутренней сути, которая была когда-то подменена. И по факту лишь один Партурнакс что-то помнит и просит  приветствовать его туумом, несмотря на свою потрепанность (явно от таких приветствий). Подверждающую что и он в одной лодке с драконами и нордами, впавшими в ничтожество. Ну а виной тому явно злобные ур-эльфы, начавшие экспансию в чистый и гармоничный свежепостроенный мир с помощью своих отвратительных Башен. Задача же довакина - напомнить дракону о том чистом и беззлобном мире, который не был еще осквернен аэдра и даэдра и их приспешниками, принесшими в этот мир боль и смерть. Что поделать, не нравится мне Талмор, его идеология и его методы. Хочется подавить сволочей, сеющих смерть на фоне непрерывной войны, чем-нибудь жизнеутверждающим.

Скумы напьюсь и пойду в баню :)

Под публикацией HENTAI MANIA II

квест класс только не пойму пашол в подземку вбашню в 1 вую и застрял двери в обратку недогружает что делать не пойму?

Под публикацией Сборник лорной брони

Подскажите, а этот мод совместим со SkyRe?

Под публикацией Стэмфорд

"Стэмфорд представляет собой стальной длинный меч викингов..." - слово "длинный" лишнее: меч викинга - "viking sword" и длинный меч - "longsword" - это типологически разные мечи. Я понимаю, что это перевод, но автор мода ошибается: меч викинга относится к категории "broadsword", "широкий меч", или просто "палаш".

Каролинг-то палашом обзываете...)

Все понятия и классификация дана уже в наше время, в свое время мечи встречались не так часто в быту, что бы их разделять. Специалисты же (воины, кузнецы, etc.) обычно просто напросто упоминали кто выполнял работу.

Но в целом - да, каролинг - это не лонгсворд. Получился этакий "Меч Меч Стемфорд", хотя, почти всем это безразлично.

Жора из логова Апокалипсиса хардкор**, ты ли это... эх нет, обознался, хотя было бы прикольно)))

Ути пути :) Сколько криков-то.

А про актерский образ никому в голову не приходило ;)

Чей актёрский образ?