Под публикацией Фокси

ДА сделайте же вы порт на SE или выложу неофицальный порт) Извените) , потому что мод невероятный) нельзя так издеваться над игроками в SE)

Под публикацией Новый Легион

!index.php?app=downloads&module=display&section=screenshot&record=538552&id=10936&full=1

Это броня легиона времён кризиса обливиона. Её можно в кузнице сделать из ржавых доспехов. Ржавые доспехи можно найти в пещере под Хелгеном. Точнее можно посмотреть на моём скриншоте на странице мода для SE версии.

Под публикацией PrivateProfileRedirector

Дерьмо ваш мод! Игра вообще висит на экране загрузки и все на этом, не грузится вообще.

Если так, то удали и не используй. Никто насильно не заставляет.

Дерьмо ваш мод! Игра вообще висит на экране загрузки и все на этом, не грузится вообще.

Под публикацией Unbelievable Winter Skyrim

обновите ВинРар

Не используйте WinRar. Забудьте про него вообще.
Не используйте встроенный в Windows просмотр Zip. Забудьте про него вообще.
Используйте 7-Zip актуальной версии. Поверьте, это сэкономит вам в будущем кучу времени. Архивы бывают разные.

Это финальная версия мода? Стоит ли ждать обновлений и исправлений?

Под публикацией Unbelievable Winter Skyrim

Хэлп. Скачала я архив с Гугл диска, а он не открывается. Выдает ошибку "Архив поврежден или имеет неизвестный формат"

Решила. Если у кого  будет та же фигня - обновите ВинРар. Версии до пятой не открывают архивы сделанные в версиях выше пятой.

Поддержу автора в том что 10% к Зачарованию мало на что влияет глобально, микс Зачарования и Алхимии изначально слишком силен для оригинальной игры даже на сложности легенда, и тут есть два решения, либо моды которые режут возможности усиления ГГ через эту связку, либо моды усиливающие всех врагов ванильных, добавляющие очень сильных новых врагов (монстров, драконов), по отношению к которым даже комбина зачарования с алхимией через вампиризм с пеком некромаг, черной книгой болезненный реагент и Азидаловыми доспехами будет оставаться в балансе, а враги так или иначе будут составлять угрозу на любом уровне (по меньшей мере если играть неосторожно).

Конкретно, что имбового? Все навыки работают и на npc, следовательно и сражаться против них будет сложнее.

Касательно параметра бонуса к зачарованию, то советую поставить какой-нибудь ребаланс зачарований/алхимии и мод который полностью удаляет из игры все зелья на повышение кузнечное дела и все зелья на повышение зачарования. Таким образом, бретон будет чуть эффективнее зачаровывать предметы относительно других рас, а тот же орк ощутимо лучше ковать оружие и броню.

Так же поставить мод на усложнение боевой системы, например в Combat Evolved яд от укуса простого паука убивает примерно за 5-8 секунд, следовательно те расы, которые имеют защиту или вовсе полный иммунитет к ядам будут очень эффективны в подземельях с фалмерами. Взяв того же аргонианина необязательно становится вампиром, что бы противостоять огромному урону от яда. Конечно, если играть на ванили, то и бретон смотрится читерно с возможностью отпиться банками, и бонус аргонианина выглядит крайне бесполезным. Всё зависит от вашей сборки.

Пишите комментарии, мне важен любой отзыв.

Планировал ещё отдельно проработать вампиров, что бы обратившись у гг немного изменялись расовые бонусы. Так же планировал улучшить ликантропию, добавив небольшие пассивные бонусы оборотням, да и сделать патч для реквиема...

Пока не до этого, выложил как есть, в будущем возможны изменения.

Под публикацией Сборка модов от MODZADROT

Сначала благодарю всех кто как то связан с этой сборкой, очень крутая!)

Пробовал ставить мод на траву, ставил и перед реквой (с ректификацией) и после реквы (с ректификацией), что то не отображается она, но трава сама по себе сто процентов работает, ставил её отдельно от сборки и работала, может кто то подскажет что я не так делаю?)

И вообще как моды по типу Enhanced Lights and FX, или любая трава имеющая esp, или какой нибудь реплейсер брони по каким то причинам тоже имеющий esp. ставить на этот мод, сто процентная ректификация или есть какие то исключения?)

Исключения есть, а почему у тебя трава не робит хз, я ставил мод на траву UG2Redux и он норм робит, возможно какой-то конфликт с другими модами.

Под публикацией Requiem Sword (Morrowind)

Это меч Фантом никто из ныне живущих не находил его ни здесь,ни на Fullrest.А на картинке он да очень красивый да только что толку?!

sergi111
модмейкер
01.02.2020 — 15:56

В целом вариант мода довольно интересен, но вопрос в том как он будет сочитаться с модами на вампиров (Сакросанд, или Крутые вампиры), не нарушит ли его изменения рас систему питания и прогрессии вампирских модов ?

В моих планах была мысль переработать Вампиров и Ликантропов, но вероятнее всего делать я этого не стану, поскольку, наверное, лучше всего на вампиров и ликантропов поставить стороннюю модификацию, которая больше всего нравится.

На данный момент этот мод полностью совместим с любыми модами на вампиров и оборотней, главное, что бы моды не переписывали базовые характеристики рас, их способности и таланты.

Под публикацией Gorgeous Manor

Если в таком жить то некогда будет квесты проходить,заблудишься во дворце ентом

Под публикацией The House of Another's Past

Дом Ништяк а телепорт можно пометку поставить и возвратом сюда.Хотя Ввандерфелл не такой огромный чтоб ныть по поводу расстояний,можно и побегать.

В целом вариант мода довольно интересен, но вопрос в том как он будет сочитаться с модами на вампиров (Сакросанд, или Крутые вампиры), не нарушит ли его изменения рас систему питания и прогрессии вампирских модов ?