Под публикацией Белый волк гор Локкена

Прекрасный, качественный и проработанный мод. Наконец-то есть место, где можно засесть и расслабиться от очередного спасения мира. За всё время не видел баги и глюки, проходить понравилось даже больше, чем Бладмун)

Под публикацией Quest Log Manager

А на моде NorthernUI, нет поддержки?((

SenVorS,
Да, стоит, ещё можно найти на просторах интернета DLCBattlehornCastle и "русик" к нему есть.

Под публикацией Улучшенная мимика лица

вадикУЦ, судя по всему, нет.

Спасибо большое, что принесли эту полезность. Не на всех крупных сайтах мод есть, либо только на SE, на который, мне пока не перейти))

Под публикацией Истоки Гильдии Магов

LockHardRock, К сожалению, автора изгнали из моддинга, и нет полноценных страничек с этим модом, условия к квестам можно как-то посмотреть через CSE, но, я так не умею

Под публикацией Восстановление Кватча

А что здесь собственно нового,по сравнению с тем,что было?
tesall.club/files/modi-dlya-oblivion/kvesti/7704-vosstanovlenie-kvatcha
С ООО и Creature Diversity старая версия отлично шла.

Я что то не пойму, для игры "золотое издание" Включающим в себя 2 крупных обновления Дрожащие острова и Рыцари девяти. Стоит патч то ставить с 7 DLC??? Или они уже автоматом вшиты в само DLC рыцарей девяти?

Под публикацией Истоки Гильдии Магов

Приветствую. Благодарю переводчиков за локализацию.
Прошу помощи у сообщества - мод подключен на сохранении, когда по игровым событиям персонаж уже в статусе Архимага, т.е. дефолтный квест гильдии магов пройден.
После того, как промотал игровое время на трое суток вперед - начался квест по восстановлению совета. Выполнил. Больше никаких квестов не появлялось.
Помогите пожалуйста разобраться как начать квест по восстановлению отделения гильдии в Бруме, например.
Еще смущает, что в Универсистете Волшебства есть двери, которые никуда не ведут.
И еще очень интересует что за даэдрической дверью в подземной части Университета - должен быть еще какой-то квест с этим связанный?

Под публикацией Horse DreamLand

Не получается установить через Wrye Bash. Пишет это:
Traceback (most recent call last):
File "bash\balt.pyo", line 1773, in __Execute
File "bash\basher\installer_links.pyo", line 588, in Execute
File "bash\basher\installer_links.pyo", line 569, in _try_installer
File "bash\balt.pyo", line 825, in _conversation_wrapper
File "bash\basher\installer_links.pyo", line 538, in Execute
File "bash\bosh\bain.pyo", line 2480, in bain_install
File "bash\bosh\bain.pyo", line 2410, in _install
File "bash\bosh\bain.pyo", line 2426, in __installer_install
File "bash\bosh\bain.pyo", line 1140, in install
File "bash\bosh\bain.pyo", line 1634, in install
File "bash\bosh\bain.pyo", line 1180, in fs_install
File "bash\env_init
.pyo", line 230, in shellCopy
File "bash\env_init
.pyo", line 173, in _fileOperation
bash.exception.FileOperationError: FileOperationError: 2

Под публикацией Восстановление Кватча

Vittard, Здравствуйте, не играл в Воздаяние. Думаю можно почитать комментарии к обоим модам (например, на нексусе или на этом сайте для старой версии Восстановления) и уже сами решить.

Скажите, пожалуйста, какой мод лучше - Восстановление Кватча или Кватч. Воздаяние? Уверен, они оба достойны, однако я использую в игре моды CURP и потому интересно - чем данный мод лучше Кватч. Воздаяние?

Под публикацией Нечестивая тьма

кот_бегемот, Нет. Скорее всего заброшен. Есть какой-то Unholy Darkness special но он на английском. nexusmod.ru/tes-iv-oblivion/mod-tes-4-oblivion-unholy-darkness/?ysclid=lsvd8q0jgi746118285
В самом низу. Если кто переведёт-возможно это и есть продолжение

Под публикацией Восстановление Кватча

ArtemSH, Но к сожалению даже в релизной версии город до вторжения плохо реализован... висят предметы, здания пустые и темные, короче мод рассчитан на игру после вторжения.