Под публикацией Шриддан

Где параметры новой расы?Добавьте описание.

Под публикацией Теример

Няшно? И это все? Где описание параметров расовых особенностей и способностей?

Качаю, всегда раздражало что одни и те же картины висят везде, но было бы хорошо ,если б они реально были картинами ,а не фотками, то есть обработать изображение потоково в каком-нибудь фильтре ФШ чтоб были типа мазки кистью, при этом можно и разрешение снизить, все одно не нужна сильная детализация, сколько смотрю ретекстуров картин -нигде такого нет, меня как худоджника коробит немного

А у мастеров-художников старой школы (не импрессионистов каких-нибудь,а,например,у Рафаэля,Микеланджело,Ван Гога и других на картинах нет никаких заметных глазу мазков кисти,даже если разглядывать вплотную с близкого расстояния.

По идее конфликтов быть не должно, поскольку изменяются только способности и анимации вервольфов. Плюс ванильные вервольфы имеют не так уж и много изменений, по сравнению с новыми видами зверей.

Ну, в оригинале немножко по другому. Это я уже так перевел, чтобы понятней и красивей было.

Спасибо, Химик)

Под публикацией Windows Texture Viewer (WTV) - DDS file viewer

Очередная благодарность langley за просвещение темных. Действительно необходимая и удобная утилита, для тех, кто подбирает пакет текстур под себя. И действительно о ней мало кто знает.

Гайс, есть конфликты с ретекстурами Вервольфов

?

По идее конфликтов быть не должно, поскольку изменяются только способности и анимации вервольфов. Плюс ванильные вервольфы имеют не так уж и много изменений, по сравнению с новыми видами зверей.

Прочёл про Огнемёт, Криолятор, Миниган и т.д., подумал что мод   на Fallout...

Ну, в оригинале немножко по другому. Это я уже так перевел, чтобы понятней и красивей было.

Для тех, у кого не появляется E для взаимодействия с рабами - вот гайд от товарища Виктора, он точно поможет:

"Чтобы мод заработал, надо в консоли ввести player.addspell ID заклинания "перезагрузка". Определить ID можно так: заходишь в консоль, (клавиша ~) набираешь help ph

Пользуясь клавишами Pade Up и Pade Down ищи в "куче всего" строки SPEL: (ID) - 'PH -Название закла', запоминай ID, вводи  player.addspell ID, жми Enter,  заклинание появится у тебя в разделе магии (клавиша P), бери в руку и активируй. В журнале (J) должно появиться задание "Охота на рабов",  и будет тебе счастье."

Отличнейший мод. Спасибо.

Под публикацией UI Compilation

все работает но есть проблема со шрифтом предметов и квестов, из-за некоторых шрифтов вообще крашится вся игра, помогите кто-чем может я просто так и не понял как изменить шрифт на нормальный

Какой шрифт нормальный, в какой момент крашится? Если вы хотите оставить мод, но вернуть оригинальный шрифт, то у меня этого не предусмотрено, можно во Wrye Bash с установленным модом применить строчку UI Compilation 1.2.4, ~Default [Oblivion].ini, она вернет все изменения в Oblivion.ini по умолчанию.

В установщике написано что поддерживается Oscuros Oblivion Overhaul v1.33.

У меня установлен Oscuros Oblivion Overhau 1.35a , конфликтов не будет?

В этой сборке поддержка OOO затрагивает только несколько загрузочных экранов, добавляемых OOO, если не ставятся изменённые загрузочные экраны из моей сборки, то мод вообще не затрагивает OOO. В любом случае все должно норм работать.

Прочёл про Огнемёт, Криолятор, Миниган и т.д., подумал что мод   на Fallout...

Под публикацией See You Sleep

Висит на все 100% + . Спасибо автору данного чудо творения , взять и переустановить!

Под публикацией MissaNigra inimícos

А можно тоже получить ответ на мой вопрос???? Может не по теме, но уже давно интересно. В ближнем бою есть какой то параметр который отвечает за добивания, меня няписи гуманоиды убивают только добиваниями с 1 нюка, ничего кроме этой сборки у меня не включено. Да и чесно как то бесит, что ты в принципе можешь справиться с противников, но это займет время, но не может потому что твой двуручник замирает у его головы и он делает тебе фаталити. И еще одно, почему то враги перестали шататься от силовых атак, только от ударов плашмя.

Мало здоровья и брони, поэтому фаталити и проходит.

Еще возможно высокий уровень сложности и неравномерная прокачка персонажа.

Если быстро раскачать уровни на кузнечке, алхимии и зачаровании, но при этом не вкладываться в боевые качества ГГ, то попадешь на сильных бандитов с перками, а они могут и голову срубить легко:)

Насчет шатания от ударов ничего не могу сказать, не менял вроде

Под публикацией Крафт боеприпасов

Благодарю.

Да уж..с 50 калибром постоянно нехватка..Надо попробовать, если осилю.

Под публикацией Превосходство

Ужас а не мод. Магия тупо не кончается. На легендарке зажал клавишу мыши и вперед. Зачем делать такие моды