Под публикацией ATMS Alternative Travel - Morrowind Style

Попробовал... первое время был счастлив, но когда у меня пропали эти центры РОБКО и невключилось обычное путешествие... я ахуел...

Под публикацией Survival of the Fittest - Needs

Исправте баг, когда в симуляторе дополнения анеоридж освобождаешь, от голода дохнешь! пришлось пол мода на ТГМ заканчивать...

Под публикацией Skyrim Script Extender (SKSE)

После обновления игра стала вылетать при быстром перемещении или посещении/выхода из локации...

Под публикацией Color Hi-Detailed map and icons

Туплю. Нету есп. хотя в описании он есть. чё за нах?

Ну надо же а, такой облом! Отличный мод, в пещеру попёрся на 30 уровне, братьев снял почти по тихому - иначе бы каюк. Вот только окончание квеста подвело - в доме Плотиса ничего взять нельзя, только украсть, в том числе и награду. С чем может быть конфликт ума не приложу. Стоит мод на динамические контейнеры, он вроде меняет флаг собственности некоторых контейнеров, но награда лежит открыто, а не в контейнере. В чём причина?

Вроде в версии 1.1 это пофиксено.

Вы проходили версию 1.0 или 1.1 ?

Хм.... Стоит посмотреть, может, смогу вытащить дома отдельно..

Обрати внимание на южные окна в интерьерах некоторых замков: в них видно улицу и бродящих по ней НПС.

Под публикацией Skyrim Script Extender (SKSE)

Протестировал новую версию. Честно думал, что просто изменилось название "Бета" не более . ЭТО НЕ ТАК.  Изменения заметны и существенны.

Замечания интересны тем у кого сборки от 150 модов и выше, у кого ванильные сборки  +- 50 модов вряд ли заметят разницу. У меня сборка около 200 модов. ОЧЕНЬ ЗАМЕТНО.

Для таких игроков мои наблюдения (тест около 6 часов игры)

Стабильность игры реально повышена.

Хорошо стала держать объем памяти используемой игрой,

замечено, если игруха использует около 3,1 Гб оперативки готовься к вылету - играет на пределе ( плюшки что показывают FPS  и использование ОЗУ в реальном времени игрой СКАЙРИМ - это не в этой теме, НО НАСТОЯТЕЛЬНО рекомендую ВСЕМ).

Спасибо за информацию админам сайта. Важнейшая вещь эта прога!

Недостатки:

-Пока все таки не научились бороться с бесконечными экранами загрузки игры.

Решение - через 1-2 часа нужно перегружать игру, все от железа ПК и что проходится в данный момент в игре.

-Утечки памяти не устранены увы до конца.

Как вариант использовать прогу SaveLoad, но тут до конца не определился, иногда приводит к не нужным рандомным вылетам. Пока на свой страх и риск использовать можно, но прога реально работает!

Жаль, но все таки пока никто не может научить СКАЙРИМ работать более чем с 3,2Гб ОЗУ. Что толку что у меня на борту 16Гб? Печально это, приходится выбирать либо текстуры высокого качества, либо производительность игры((.

ИТОГ

За ВЕРСИЮ 5+.

Под публикацией Броня теней из каджита

Автор явно любит котиков

скорее НЕ любит

Это очень странный плагин с хреновой тучей домов и замков,он одновременно и прекрасен и ужасен,но для коллекции моих модов пригодится.Бродила я по Альд-Вендрасу часа 3 реального времени и под конец стало казаться что схожу с ума! Необъятные территории с перемешанными до неузнаваемости местностями(на выжженной земле повырастали грибочки и прочий абсурд) оказались ну ТАКИМИ широченными,что за пределы карты Морровинда лучше было не вылезать-обратно не вернешься :) Кроме того,я просто не понимаю-ЗАЧЕМ столько замков?! Да еще в Три....дени такой? Все равно туда никто таскаться не будет,да и барахла в Морровинде столько не найдется даже если все до последнего ингридиента и перчаток из кожи нетча  в сундуки тащить! Пара замков очень впечатлила и я даже согласилась бы в них жить но...остальное...короче это плагин для модостроителей.

Хм.... Стоит посмотреть, может, смогу вытащить дома отдельно..

Под публикацией Вырезанный контент

Не то что "местами корявая". Зачем вообще делать такое - непонятно. Ведь как задумано разработчиками

все равно не сделать. А открыть "закрытое" - не много чести. Да и реализация сырая.

Это не совсем так. Сами подумайте. Всё необходимое уже есть в игре. Включая полную русскую озвучку. Но косяк в том, что из за спешки с релизом кое что было заброшено и недоработано, либо просто неактивировано. То есть исходники уже были сброшены для локализации (это реальные деньги, которые нужно платить актёрам за дубляж и системщикам за интеграцию) а это значит, что контент был фактически готов.

Другой разговор- это Гражданская война. Было много задумок и контента. Однако сложность оказалась такова, что к сроку релиза- да и вообще это оказалось слабореализуемо. Иначе разрабам пришлось бы делать нечто похожее на USKP - это понятно затратно- так что оставили как есть за небольшими изменениями.

Под публикацией Броня и одежда для детей

Оно работает с детьми из Tokimon'а?

Под публикацией Карманное измерение

Установил, купил, использовал и.. ничего. Просто, что-то окутало героя и всё.
Что за?

Под публикацией Замок "Роза ветров"

где ключ от первых ворот?

броня класс но былобы лутше чтобы был еше вариант с рукавами

Под публикацией Вырезанный контент

Нужный мод. Но реализация местами пока корявая.

Не то что "местами корявая". Зачем вообще делать такое - непонятно. Ведь как задумано разработчиками

все равно не сделать. А открыть "закрытое" - не много чести. Да и реализация сырая.