==========
"Сердце Лорхана невероятно мощный артефакт...; Оно обладало силой создавать и изменять реальности...

Я не уничтожил двемерскую расу в тот день, когда ударил по сердцу...

...Я спас ее......"
==========


Спустя некоторое время после событий, произошедших в гномьей шахте, королевстве гномов, вы наконец-то можете отдохнуть; опрокинувшись на свою кровать, вы сразу проваливаетесь в глубокий сон. Сон тот оказался ужасным, а в голове засела только одна мысль...

Он вернулся...

Снова герой наступает на свои любимые грабли, находит себе приключение, вам встречается Зола, очень умный атронах, которая жила в гномьих шахтах до их обрушения, ее поработил странствующий торговец, но это ненадолго; Соглашаясь на ее просьбу найти себе подобных, вы приходите к стенам странного города под названием Спектрум, о существовании которого, как ни странно, вы даже не подозревали. Раскройте секреты этого загадочного места и его жителей, пытаясь при этом выяснить, где сейчас Геомант, и раз и навсегда остановить его в стремлении уничтожить все и вся...

Подробнее:
9 основных и 9 побочных квестов
Новый город с магазинами, торговцем лошадьми
Несколько битв с главными злодеями
Новая броня и оружие
Новый спутник и ее улучшение, возможность призывать ее, если та потеряется
Загадки
Новые ингредиенты
Начало квеста:
Поспите в кровати от 4 часов.
ВАЖНО - Не активируйте этот мод, пока не пройдете первую часть, иначе могут быть баги и ошибки. Держите первую часть активированной в лаунчере.

Требования

Баги

Возможны баги со стадиями квеста, пишите в комментарии к файлу о проблемном квесте.

Установка

Скачать архив, содержимое папки Data копировать в папку Data игры, подтвердить слияние папок, подключить плагин, можно играть.

Загрузил:
Lord_Inqusitor
13

Комментарии

Добавить комментарий

какие гномы в TES?))))))))))))))))

Тимур82, Примерно как у Толкина, что то около)

Lord RZ
администратор
20.04.2022 — 05:27

Тимур82, обычные. Двемеры, они же гномы.

Мод хорош, было конечно пару затупов, но нормально. Но есть один баг: в побочке "самое выгодно предложение", которая берется после завершения главной сюжетной ветки в оружейном магазине орчихи, невозможно зайти в имперскую сокровищницу - в неё надо заходить через арсенал, а у меня он стал почему-то закрытым, тоесть входа нет, тупо текстура дверей без входа (до этого мода всё было норм, мб несовместимость какая). Но квест пройти можно, просто надо тогда, когда надо в сокровищницу, прописать movetoqt.
Ещё чутка раздражает, когда тебе дают указатели по типу "одна из пяти пещер к югу от брумы" (если что, пещера андерпалл), или "далеко к северу от чейдинхола". Или, когда в побочке алхимика, надо искать "старое дерево к юго-востоку от бланкерманша и к западу от ониксовых пещер", хотя оно выглядит практически так же как и остальные, и по высоте не отличается. Ну и ещё не смог найти все радужные осколки, только 15 с 20, но думаю в этом можно винить мою невнимательность, чтоли.
Но в остальном мод конечно отличный, определенно рекомендую.
Спасибо лорду за то, что выкладывает моды на сайт!

Сообщество атронахов, дохожу до святилища и ничего не присходит, даже к городу сбегал, тоже ничего

Krot1234, Нужно поговорить с одной из нпс святилища

Lord_Inqusitor, а если во время квеста самого хермеуса их всех на души пустил?

Krot1234, В консоль
setstage aaaSOTAQuest03 15

В главном квесте по поиску сферы я должна встретить старого друга в Имперском городе, все обошла, не могу найти

Анна В, Он в таверне вроде как, Талос плаза

Lord_Inqusitor, двое суток там ждала, нет никого, а кто именно должен появиться? Отель Тайбер Септим или Пенная кружка?

Анна В, Там должен быть гном из первой части, в одной из таверн

Lord_Inqusitor, В двух тавернах прождала по три дня, не было никого, значит баг какой-то. Даже заново перепроходила, не помогло

Анна В, Можно попробовать через консольную команду пройти, завтра напишу ее

Видимо уже не дождусь))

Анна В, Мда, как-то забегался, попробуйте ввести в консоль эту строчку:
setstage aaaSOTAQuest07 76

Lord_Inqusitor, большое спасибо))

Анна В, прошу прощения, еще вопрос, Агога встретила, пришла на дирижабль, он говорит "Ну что покорим вершины?" и все... ничего не происходит

Анна В, Можно попробовать ввести setstage aaaSOTAQuest07 80, но это может не помочь, там должен срабатывать скрипт

Lord_Inqusitor, Вышло сообщение что полет совершен, но остались стоять на месте, в какой хоть стороне искать?

Анна В, Возможно изначально произошел конфликт с каким-то модом, и скрипт не срабатывает, попробую обратиться к автору мода

Lord_Inqusitor, спасибо

Анна В, Вводим сначала setstage aaaSOTAQuest07 76 , говорим с гномом и затем
после этого пробуйте ввести
Player.COC aaaSOTA07SkylineTemple и бегите оттуда обратно, куда бы вы не попали, к дирижаблю

По квесту сказали пойти в замок Спектрумграда. Прихожу, дверь в замок закрыта на ключ и не открывается. Полез в редактор, искать причину почему дверь не открывается. Оказалось, надо поговорить со всеми торговцами города, их учениками (обшарь каждый магазин, их подвалы и все этажи, это же так увлекательно (нет) и торговцем, что сидит на скамеечке укрытой за кустами зелени. Без соблюдения этого условия дверь в замок не открывается. Какая блин связь между этими действиями, одному лишь автору известно. Он насыпает кучу квестов засирая журнал почем зря, но проходить их надо в строго определенном порядке. Зачем тогда эта куча разных записей в журнале, каждая из которых согласно геймдизайну оригинальной игры отвечает за свой отдельный квест, который выполняется без оглядки на остальные? Зачем ломать устоявшийся геймдизайнерские решения своим творческим видением? Открывая журнал и наблюдая тонну разных квестов, я теперь не знаю это разные квесты или просто сообщения - часть одной сюжетной ветки.

Я достаточно "любился" с прошлым поделием автора, гадая сломался ли мод или так и должно быть, но на второй раз у меня уже нет никаких сил.

Saturnus, Можете еще попробовать AFK Weye, интересно будет почитать и о нем :)

Lord_Inqusitor, Я прошел несколько сюжетных модов, но обычно пишу комменты в случае если у меня сгорит пятая точка. Но раз такое дело, в ближайшем времени пройду "AFK Weye" и отпишусь о впечатлениях.

Всем привет) у меня проблема -город завяз в горных текстурах(( все выглядит так словно на город сошла лавина из снега и лавы.. чтобы попасть в замок приходится в консоле вводить tcl иначе не пробиться..напрягает. Можно это как нибудь исправить????
Жаль что никто не выложил прохождение так как без подсказок голову ломать приходится и чем дальше тем все сложнее и сложнее, а лучше сразу карту с помечеными локациями))

Lord RZ
администратор
23.06.2024 — 14:03

Анна79, у вас не стоит мода, изменяющего ландшафты?

Анна79, Привет, Lord RZ верно написал, наверное какая-то проблема с совместимостью, я в этом новом городе был на чистой игре, и было все хорошо, прохождение для мода существует в текстовом виде, но, на английском языке, я могу помогать в прохождении

Lord_Inqusitor, Спасибо, справляюсь))

Еще раз здрасти)) А есть способ поменять внешность компаньона?? Вопрос не совсем в тему, но ооочень нада..

Талос побери! Пока проходил моды на скайрим - наделали модов на Морровинд
пока проходил моды на Морровинд - наделали модов на Обливион
я вообще не вылезу из мира ТЕС

Прекрасно прошла многие квесты из этого мода, ни одного бага не встретила, но вот дали задание из квеста Тайна города Спектрум, чтобы выявить одного из 3 претендентов на скрывающегося под чужой личиной Геоманта , пришла к торговцу- в топиках ничего, к книжнику тоже ничего нет в топиках(( Застопорилась на этом. Дайте пожалуйста ID этого квеста, попробую хоть стадию прописать.

alena1968, А какая стадия квеста сейчас у вас? Что в дневнике?
id квеста - aaaSOTAQuest04

Авторизуйтесь, чтобы оставить новый комментарий. Или зарегистрируйтесь.