Поселения Сиродила - Три деревни

Дороги Сиродила заполнены тавернами, многие из которых являются необъяснимо изолированными придорожными гостиницами. Такие таверны, как Рокси, Готтшо и Фарегил, имеют хоть какой-то смысл, поскольку являются промежуточными остановками вдоль (предположительно) оживленных дорог. Но таверны «Пьяный дракон» и «Имперский мост» довольно далеко отстоят от проторенных путей. Настолько, что просто чудо, что они еще не разорились. Для большинства таверн существуют отличные моды, которые их расширяют, но, насколько мне известно, три из них упущены из виду. Поэтому я вмешался, чтобы заполнить этот пробел.

- У таверны «Пьяный дракон» теперь есть деревня Хелмстед.
- У таверны "Рокси" - деревня Розленд.
- У таверны «Имперский мост» - деревня Хартвуд

Эти деревни в основном косметические, но каждая из них предлагает игроку небольшие услуги. В Хелмстеде есть универсальный магазин, в Розленде - кузнец, а в Хартвуде - алхимик. Также в них можно встретить учителей, обучающих второстепенным навыкам

Внимание! Этот мод требует наличия установленного пака рессурсов. Settlements Of Cyrodiil Resource Pack

Требования

Совместимость

Будет несовместим с любыми модами, изменяющие ячейки вокруг таверн "Рокси", "Пьяный дракон" и "Имперский мост".
Плагин Деревня Розленд совместим с Коттеджем Рокси от Emma.
Деревня Хартвуд совместима с Falls Silverfish Falls, но не с UL — Silverfish River Valley.
Деревня Хелмстед совместима с UL — Panther River.

Как установить мод

Извлечь SOC - Three Villages.esp из архива SOC - Three Villages v.1.0.7z в папку /data с вашей игрой, подключить esp-файл мода.

Для тех, кому нужны деревени по отдельности, их плагины доступны в соответствующих названиям деревень архивах, в опциональных файлах.

Благодарности

Guinefort1 - за создание этого мода.

Загрузил:
AlisiaMessar
12

Комментарии

Скорее всего люди, кто создавал эти деревни и более того, такие же проекты как MTC Expanded Villages - вероятнее всего, вообще ничего никогда не слышали про Cyrodiil Extended, оно и понятно (причины написаны ниже...). Что MTC, что SOC Three Villages - при всём уважении очень скучные копипастные поселения, если сравнивать их с вышеупомянутым проектом на контрастах, говорю не от балды, а на скиллах эстетики левел дизайна. Проект SOC - по сути форк, всего лишь переделки безызвестных деревень, большинство из которых были сделаны на коленке в нулевые вообще другими людьми (не mhahn, он всего лишь их допиливиал до стабильного состояния). Если Mhahn даже такое брал и возводил эти (при всём уважении) поделки в абсолют, считая их стоящими тратить на это время, то что бы было, если бы ему хоть кто-то краем глаза намекнул о существовании безызвестного Cyrodiil Extended. Да, в создании CE ребята были уже на опыте в ландшафтом дизайне, но без опыта в самом инструментарии создания стабильных модов ТЕС (в итоге Cyrodiil Extended был красив, но нестабилен). А здесь же, в SOC или MTC - всё наоборот, мы получаем стабильные моды, но ужаааасно скучные виды, ничем не примечательные ландшафты пустых и скучных деревень (когда начинаем одни и те же места в разных модах сравнивать). Так вот, на самом деле CE можно полностью пофиксить, все его проблемы в отсутствии ID названий/регистраций, в сомнительных символах прямо в ID/регистрациях, в некоторых повторах ID названий, а так же в AI пакетах (все что начинаются на Wander, их под снос). При всём уваженнии, но упаси такие красоты променять, всего лишь достаточно хоть один раз сравнить (1) Рокси или Эльсвелл из SOC или MTC и (2) Рокси и Эльсвелл из Cyrodiil Extended. Сказать что это небо и земля - вообще ничего не сказать. Как же жаль, что одни по каким-то неведомым причинам не пошли на нексус чтоб о своих красотах миру рассказать, а вторые по этим причинам просто никогда ничего слышали про такой проект и брали из того что есть, ибо не те безызвестные любителькие работы mhahn надо было брать в свою идею Settlements of Cyrodiil проекта, а в перевую очередь брать на допил весь Cyrodiil Extended. Но его таки можно исправить, наверно когда-то придётся всё же выложить полностью исправленную версию и закрыть эту тему уже раз и навсегда. А возвращаясь к теме страницы - все 3 локации до такой степени не впечатлили, что даже ваниль казалась лучше, это некий копипастный уровень пустых ландшафтных работ, когда в CE в этих же самых местах создавали настоящее живописное пейзажное искусство. Увы, незачто похвалить, если человек делает мод вне опыта ландшафтного дизайна и ландскейпинга, то справедливо настолько же его любительские работы и оценивать :).

Авторизуйтесь, чтобы оставить новый комментарий. Или зарегистрируйтесь.