Проверено

 Мод добавляет камины в большинство домов имперского города.

Меня всегда удивляло, как персонажи в имперском городе выживают без каминов и печей и где готовят еду. Почему то разработчики не сделали в домах камины, что лишает игру реализма. Теперь зайдя в трактир игрок сможет погреться у очага.


Использованы модели из мода
Meos Modular Fireplaces Resource

Требования

 Oblivion

Как установить мод

поместить meshes и textures в data игры, включить в лаунчере ICFireplaces.esp

Загрузил:
Хрень
28

Комментарии

Добавить комментарий
katkat74
модмейкер
07.11.2022 — 10:36

Отличная идея! Еще в Лейавине нет каминов.

Большое спасибо

Вот бы в Корроле в доме на продажу (лорном, не в домах из модов) на 2-м этаже в большой господской комнате был бы камин... Благодарности моей не было бы предела.

Кайфовый мод. Однозначно в копилку обязательных

А в чём проблема проставить их было всем? Почему только выборочно избранные достойны? Моё разочарование. Имперский город в отличии от остальных - это не тот случай, чтоб разделять в их фракциях мещанский бомжатник от илитария, все дома унифицированные. Но что ещё смешнее - если непись позволил себе квартирку в имперском, то камин, как признак чего-то дорого или доступного только самым избранным в рамках изначально элитоного города - становится смешно. Соответственно, если у него хватает статуса жить в самом элитном городе, то какие проблемы с камином? Такая выборочность под стать лишь остальным городам. Возожно автор считает, что главному игроку в домах жильцов нечего делать и смысла ставить нет. Однако, сама идея каминов в моде всего лишь косметическая и так же не несёт в себе какой-либо смысл даже в ключевых ячейках (в которых они появились), кроме атмосферного украшения. Поэтому уже если ставить, то ставить всем.

Авторизуйтесь, чтобы оставить новый комментарий. Или зарегистрируйтесь.