Давайте честно: Fallout 4 уже 10 лет, и все мы давно привыкли, что наш герой - это просто пара летающих рук. Полноценного тела от первого лица так и не завезли, только костыли с махинациями камеры от 3го лица, к груди, что ломает третье лицо и все портит. Я пытался настроить, найти решение, но решил все таки создать свой костыль, который не ломает вид от 3го лица и не портит погружение.

Как это работает?
Это мой личный "Костыль" для спасения погружения в игру.
Технически тела под вами по-прежнему нет, НО вы его отсутствие больше не увидите.
Плагин жестко ограничивает наклон камеры вниз от 1го лица.
Вы больше не сможете уткнуться взглядом в пустую землю там, где должны быть ноги.

Результат:
Подсознание верит, что тело на месте. Мое подсознание сказало "Спасибо" и надеюсь ваше тоже скажет.

Основные плюсы:
Никаких багов.
Не ломает анимации.
Не конфликтует с броней.
Не вызывает вылетов.
Это легкий F4SE-плагин.
Ноль нагрузки на систему.

Совместимость:
Работает с любыми модами, потому-что аналогов своего же мода, я не нашел.

Настройка:
После установки загляните в Data\F4SE\Plugins\CameraClamp.ini.
Там всего один параметр с моим описанием:

fMinPitchDeg — угол, ниже которого камера не опустится (по умолчанию -45.0). Настройте под свой FOV и вкус.

Версия игры:
Создавался мод на OG (1.10.163).
Работа на Next-Gen (NG/AE) не гарантируется, но вы можете проверить на свой страх и риск.

PS:
- Мод я делал лично для себя, но решил поделиться с вами, может кому-то пригодится.

Требования

FallOut 4 v.1.10.163.0
F4SE v0.6.23

Как установить мод

Поместите папку Data из архива, в папку FallOut4,

Загрузил:
-Miro-
0

Комментарии

Требуется еще: Address Library for F4SE Plugins

Авторизуйтесь, чтобы оставить новый комментарий. Или зарегистрируйтесь.