Под публикацией Рыцари Ордена Подвязки

Интересно, будут ли переводить этот мод:

http://www.moddb.com/mods/the-wheels-of-lull

Уже почти переведен.

Под публикацией MissaNigra inimícos

"Но побочные эффекты снадобья вызывают отравление и потерю магии", "Вы научились творить заклинания и использовать свой голос совершенно бесшумно для врагов".

P.S. DavalkaVsem lol

В зубы...

А ты что подумал? :crazy:

Под публикацией Стань бардом

Подскажите пожалуйста, этот мод конфликтует с UFO?

Под публикацией Нежить

Квест очень понравился, жалко, что проходится довольно быстро. Перевод тоже отличный, не к чему даже придраться.

Ну, а то, что награда по результатам прохождения квеста не слишком впечатляет - это уже привычно для высокоуровневого персонажа. В форме лича я гораздо, гораздо слабее, чем в обычном состоянии: колдовать могу только с одной руки, причём очень медленно. Переключение заклинаний тоже очень медленное. Спринта нет, так что и сам лич медленный. Немного спасает ситуацию вампирское поднятие в правой руке. Ещё лич не пролазит в большинство дверей :-) Один раз у меня случился глюк и стало возможным взаимодействовать с окружением в форме лича: брать предметы, открывать контейнеры и т.д. Но я зря обрадовался, после возвращения в нормальный вид у меня переносимый вес стал -255 (отрицательный, да), пришлось загружать сохранение до превращения.

Массовое оживление слегка читерское, т.к. потолка уровней поднимаемых трупов там либо нет, либо он очень высокий (у меня сейчас 77 уровень).

Ещё автор мода, как и очень многие авторы модов на магию забыл про поглощение магии (знак Атронаха, способность "Атронах", одежда Мирака), в результате перестают работать заклинания призыва, т.к. Undeath перетащил к себе этот баг из оригинальной игры - заклинания призыва (дремор, атронахов и т.п.) поглощаются так же, как и вражеские заклинания. USKP это исправляет, но Undeath эти исправления перезаписывает, потому что стоит ниже в порядке загрузки. К счастью, это легко исправить в TES5Edit, поставив для соответствующих заклинаний флаг "No absorb/reflect" (проще открыть в TES5Edit одновременно Undeath и USKP, там всё наглядно видно).

И непонятный глюк с тёмным ритуалом (когда можно получить временное благословление, позволяющее призывать до 5 рыл одновременно): хотя я перенёс из USKP исправления бага с поглощением заклинаний, но всё равно, если это благословение активно, ничего призывать не получается (у персонажа 80% поглощение заклинаний). Не знаю, так задумано, или это глюк, но найти причину не смог. Без благословения всё нормально, можно поднять/призвать двоих одновременно (со способностью "Парные души").

Понаписал тут так, что кажется, нафиг такой глюкодром, но большинство это всё даже не заметит, а сам квест отличный.

Под публикацией Рыцари Ордена Подвязки

Очень круто, под Ведьмака, например, подойдёт. Жаль, нельзя полностью Скай перекроить под средневековье(а смотрелось бы - легенды об Артуре и т.п., драконы, крестоносцы). Хотя, нафиг, скоро kingdom come выйдет)

Под публикацией Skyrim for Battle
Kris†a™
модмейкер
14.10.2014 — 11:21

Так как моя игра приказала долго жить после экспериментов с анимацией, я начал новую. Всю эту переписку просто не осилю, а по сему вопрос : Простые бандиты, мародеры и налетчики.. 1-ое прибавилось ли их в фортах, подземельях и шахтах ? 2- при прокачки перса они как всегда слабее или всё таки растут с ГГ ?

1. в некоторых местах прибавилось...

2. растут вместе с ГГ. А на тему слабей или нет ... так тут от уровня сложности и ваших навыков зависит.

Под публикацией Рыцари Ордена Подвязки

Название всегда доставляло.

Что доставляло?

Весьма неплохо, и витражи чудо как хороши, хоть и возникло ощущение дежа вю - где подобное уже было... Но ставить не буду - портит ощущение аутентичности Скайрима, все таки не в АС и ей подобной играем...

Под публикацией MissaNigra inimícos

"Но побочные эффекты снадобья вызывают отравление и потерю магии", "Вы научились творить заклинания и использовать свой голос совершенно бесшумно для врагов".

P.S. DavalkaVsem lol

Под публикацией DOSkyrim

У старой графики есть какой-то шарм или какая-то атмосфера что ли... А может просто раньше игры были душевнее и отложился такой стереотип.

А еще отдельную версию не собрали?

Под публикацией Напарники

Смешно получилась Эола очень красивая для людоеда!!!!

Можно пару вопросов?! 1) Есть ли вообще консоль чтоб всех потерявшихся спутников телепортировать к себе? 2) Как такое возможно путешествуя по скайриму и имея 7 спутников терять их по дороге и находить в других местах? 3) Возможно ли исправить чтоб спутники не бились на смерть друг с другом не применяя крики? 4) И на по следок это даже не вопрос ,а факт я каждый раз теряю спутников когда бьюсь или просто использую повозку ,а они тем временем всего по 2 меняют друг друга допустим в одной локации лидия и серана в следующей маркурио и удгерд помогите плиз бесят что я хочу группу чтоб играть на легендарном а они кто куда. Спасибо заранее!!!