Под публикацией Skyrim for Battle
Kris†a™
модмейкер
18.09.2014 — 20:22

И что все-таки насчет совместимости с ванильными телами?

если вас не смущают баги на НПС, в виде багов на лице, не соответствия цвета кожи лица и тела, отсутствие лицевой анимации ... то тогда можете ставить.

Правильно ли я понимаю, что модификация уже включает в себя существ из SIC, и они не совместимы? И что все-таки насчет совместимости с ванильными телами?

модов устраивающих глобальную войну во всем скайриме - крайне мало (по пальцам на одной руке можно пересчитать).

По этому не сложно догадаться, что совместимости между ними не может быть по определению:

1. нагрузку не выдержит железо... баталия с участием с выше 20 НПС - это уже очень серьезная нагрузка на железо.

2. Монстры и НПС из разных модов начнут меж собой пересекаться и начнут одни - других выпиливать.

3. Левел листы будут работать только того мода, который ниже в списке загрузки ... таким образом - какой то останется без большей части своих настроек.

так, что ... не о какой совместимости говорить не приходится.

Skyrim for Battle у меня прекрасно работает вместе со скайрим монстер мод и монстер варс +мод на зомби+на драугров и иеще 2 или 3 подобных мода. а у одного знакомого более 10 таких модов .

Kris†a™
модмейкер
18.09.2014 — 17:01

хороший мод давно им пользуюсь. Криста ,молодец  что договорилась савтором, спасибо тебе добрая женщина.можно ли будет увидеть другие версии мода у меня 13 может лучше есть?

есть тайная мысль, уболтать автора продолжить работу над модом.

Правда ... работа и так велась, но во время ее рухнул жесткий/повредился мастер файл ... и теперь у автора депрессия и не охота возобновлять работу.

Очень надеюсь, что это временно... и что со временем продолжится разработка.

Kris†a™
модмейкер
18.09.2014 — 16:57

Не помешал бы список совместимости с другими подобными модами, а также версия для ванильных тел. Понятно, что это эксклюзив, но все же!

модов устраивающих глобальную войну во всем скайриме - крайне мало (по пальцам на одной руке можно пересчитать).

По этому не сложно догадаться, что совместимости между ними не может быть по определению:

1. нагрузку не выдержит железо... баталия с участием с выше 20 НПС - это уже очень серьезная нагрузка на железо.

2. Монстры и НПС из разных модов начнут меж собой пересекаться и начнут одни - других выпиливать.

3. Левел листы будут работать только того мода, который ниже в списке загрузки ... таким образом - какой то останется без большей части своих настроек.

так, что ... не о какой совместимости говорить не приходится.

хороший мод давно им пользуюсь. Криста ,молодец  что договорилась савтором, спасибо тебе добрая женщина.можно ли будет увидеть другие версии мода у меня 13 может лучше есть?

Kris†a™
модмейкер
18.09.2014 — 16:48

Смешно же...

Ничего смешного в этом нет.

Каждый из фанатов, получал через личные сообщения версию заточенную, по его просьбам и предпочтениям под свою игру.

Тут представлена 7 версия мода - заточенная под мою игру. Поскольку у меня слабоват центральный процессор - она является облегченной, для создания меньшей нагрузки на железо.

Под публикацией Поэзия Скайрима

Друзья! Готова версия 1.2(сделано всё как обещано+есть доп. озвучка персонажей), но хочется сделать мод более интересным, расширить возможности и добавить пару квестов, без этого будущего у мода нет.

СРОЧНО РАЗЫСКИВАЕТСЯ ПАРТНЕР ДЛЯ СОЗДАНИЯ КВЕСТОВ В CK!

От вас требуется - знание(хотя бы среднее)CK, немного свободного времени, желание поработать над интересным материалом в стиле pole-play(добавление в Скайрим различных жизненных аспектов), есть группа для озвучки и переводов модов на анг. язык.

Подробнее - серия модов Once Upon A Time, посвящённых миру литературы. Уже имеется мод Skyrim Poetry, два других в стадии финальной разработки. Хочется сделать лучше и интересней, но просто не хватает знаний.

Два других- это "Once upon a time: Когда-то давным-давно" и "Once upon a time: В гости к мистеру Тумнусу".

Вся серия связана с литературным миром, и если первый был связан с поэзией, то два других относятся к миру сказок. Что будет в "Когда-то давным-давно" пусть будет сюрпризом, но в общем он добавляет элемент сказки в суровые скайримские будни. Мод почти доделан, озвучка взята из работ профессиональных актёров(заканчиваю вырезку аудио, обработку).

"В гости к мистеру Тумнусу" подарит возможность побывать в кусочке Нарнии. Я обошёл нексус и многие другие ресурсы, прошерстил гугл и оказалось, что модов по Нарнии практически нет, что прискорбно, т.к. глупо упускать шанс реализовать возможность, например, досуга с любимыми персонажами детства. Уже не раз обсуждали(и здесь, ниже), что на данный момент в Скайриме делать практически нечего, progamers прошли и слились, продолжают игру любители ролеплея и фанаты вселенной. Для них и создаётся эта серия, чтобы стать той отдушиной, благодаря которой можно будет включить игру и найти в ней что-то новое. Лорность постараюсь поддержать, оба мода будут регулярно будут обновляться(не просто фиксить баги, а добавлять что-то новое), поэтому общее описание выкладываю без страха плагиата, т.к. сюжеты/диалоги/ветви расписаны "на долгие года") Тоесть, попить чаёк у фавна будет не единственной возможностью

Под публикацией Skyrim for Battle

Долгое время мод разрабатывался и распространялся только в частном порядке, и только через личные сообщения, в среде друзей, знакомых и фанатов.

Смешно же...

Под публикацией Skyrim for Battle

Не помешал бы список совместимости с другими подобными модами, а также версия для ванильных тел. Понятно, что это эксклюзив, но все же!

Под публикацией Плащи Скайрима

А что за убежище клинка? На ум приходят только:храм небесной гавани, рифтен и ривервуд. Что из этого?

Ничего. Убежище клинка это-Грот Утопленника, там же клинок Болара лежит.

Под публикацией Безумный масочник

О боже! Шлем Лотрека, Маска правосудия, Шлем Фараама, шлем какой-то чувихи из того же DS. Ох тыж боженьки.

Под публикацией Двемерские технологии

и к стати проявился очень не понятный эффект

Думаю, баг, у меня такого не было.

Может я что то не так установил, но мой TES потом крашнулся. Что могло пойти не так?

Гоняю постоянно, полет нормальный.

Вот ТУТ описал решение проблемы с "дырявым" горлом при fov=90. Добавьте в описание, может кому пригодится, т.к. fov=65 на широкоформатном это ужс!