Подскажите где найти этот тоннель????

Собираешь части пластины,чинишь двигатель,взлетаешь (на мостике есть рычаг),идешь туда,откуда пришел,под дорожкой есть дверь в тоннель.

Под публикацией Превосходное освещение

Дык, на то они и подземелья. :) Это при ванильном освещении странно было: заходишь в подземелье где почти нет истокников света, а там светло. Есть хороший мод "Двемерские очки и визор", а в очках - ночное зрение. Зело выручает там, где тьма кромешная.

Лучше факелы или фонари) Ну как то "лорно" Или вообще вампиром стать...

А можно ли с Climates of Tamriel использовать ENB (например Real Vision) и новое освещение (Enhanced Lights к примеру)?

С Enb вроде бы можно, а вот освещение не знаю, пробуй, если вылетит, то все.

Под публикацией Двемерские технологии

То есть, если ГГ не пользуется магией, пусть курит бородатый мох?

В MCM можно подкрутить требуемый уровень навыка.

1. Use 7zip or WinRar to extract the files
2. Find the Skyrim folder here: Steam\steamapps\common\skyrim
3. Move the Data folder into your Skyrim folder
4. Merge the folder when asked, it will not get replaced
5. Download and install Skyrim Script Extender (SKSE) (1.6.6 or later)
6. Check the Data folder and create the SKSE folder if necessary
7. Check the SKSE folder and create the SKSE.ini file if necessary
8. Open SKSE.ini
9. Add the following entry to the .ini file if necessary

[Display]
iTintTextureResolution=2048

Может быть вы добавите эту инструкцию?

Под публикацией Двемерские технологии

Нужно сотворить заклинание (разрушения, изменения или восстановления) при условии, что уровень навыка этой школы магии равен как минимум 40.

То есть, если ГГ не пользуется магией, пусть курит бородатый мох?

Под публикацией SkyUI

когда в инвентарь захожу пишет eror !!!!

Отличный мод, я заметил только одну проблему, правда, довольно серьёзную: есть 2 варианта начать игру на Солстейме, так вот, оказывается, этого делать не нужно. Невозможно попасть обратно в Скайрим (просто нет реплики у капитана корабля), по крайней мере без консоли или модов. Возможно, будут проблемы и с главным квестом дополнения Dragonborn, я дальше Вороньей скалы не вылазил. В общем, начал игру заново, выбрав другой вариант начала.

Попробовал начать игру как жертва кораблекрушения - не смог доплыть до берега, потому что Frostfall :-) Возможно, норд бы со своим штатным 50% сопротивлением холоду и доплыл бы. Ладно, отключил Frostfall на время, добрался до Данстара, изучил его, начал вылазить в окрестности, но и тут облом: зверьё заточено под более опытного довакина, я обычному снежному волку могу снести процентов 5-10 здоровья одним выстрелом с лука, а он меня убивает с одного удара. О ледяных троллях даже и не говорю, им вообще не могу урон нанести. Так что пришлось наскрести денег на повозку в старый добрый Ривервуд :-)

Мод отличный, это просто так, мысли по поводу.

У меня Frostfall совмещён с этим модом, так что в мешке на корабле есть две бутыли, которые дают не замёрзнуть в воде некоторое время, не помню их название.

Играю на почти самом сложном уровне (перед Легендарным, Мастер кажется, (так как легендарный уровень - это просто цирк, всех врагов бить по долгу, напоминает уровневую сложность Обливиона)), в общем, никто не доставляет проблем. А кто доставляет, убегаю пока, пока не прокачаю лук/меч/магию

Под публикацией Кровавая луна

не работает . выкидывает сразу версия 1.9.29.0 что делать ?  :computer:

Следует обновить игру до последней версии.

Под публикацией Жуткие зомби

мод класс, я всегда ждал мод какой нибудь про зомби, драугры бесили уже

Под публикацией Кровавая луна

не работает . выкидывает сразу версия 1.9.29.0 что делать ?  :computer:

Под публикацией My Goodspring Home

Исправьте ссылку на скачивание файла,пожалуйста.

Под публикацией Жуткие зомби

Вапще было бы круто задеть зомбей как в TES4. Хотя бы э добавить без рук и живучеть им эток раз в 100 увеличить. А то я их крамсаю как не фиг делать.

Под публикацией [LB] Темная Королева

в кузнице его нет... у горгулий говорите? хорошо