Под публикацией Demonica [Lilith/Лилит]
Kris†a™
модмейкер
09.07.2014 — 22:14

Не могу стать  вампиром после того как Харкрн грызанул, меня не признают! Но если меняешь другую расу все ок! В чем беда???

это ванильный баг ... раса тут ваще не причем.

Под публикацией SkyUI

Спасибо стало намного проще

Под публикацией Некромант Ксавьер

Никаких глобальных изменений в новой версии нет, поэтому можно ставить поверх старой. Настройки не должны при этом отвалиться.

спасибо!

скажите, пожалуйста, как правильно его обновить, если у меня стоит мод «Мой дом — твой дом» и ему дом назначен другой, не «Верески»? кроме того, моя ГГ на ём жынилась. не собьются ли настройки?

Никаких глобальных изменений в новой версии нет, поэтому можно ставить поверх старой. Настройки не должны при этом отвалиться.

Под публикацией Брызги дождя

Капли дождя это еще нормально, а вот остальное так себе  местами даже ДО и то лучше выглядит

Под публикацией Кристальный меч солнца

ребят xD где они лежат то а то чёт не видно на столе нету\ врое всех убил и никера

Там в конце уровня есть место полное паутины, там же лежит огромная голова, в ее глазу два меча воткнуты и записка, суть которой я не понял.

Под публикацией Лунная тропа в Эльсвейр

Я почему то не могу заговорить с каджитами , подхожу нажимаю "E" они просто молчат и смотрят на меня , подскажите что делать ?

Под публикацией Demonica [Lilith/Лилит]

Не могу стать  вампиром после того как Харкрн грызанул, меня не признают! Но если меняешь другую расу все ок! В чем беда???

Под публикацией Озерная шахта

если установить CCO, обработка одной жилы может занимать 144 удара киркой, вполне себе трудоемко

Очень сомневаюсь, что шахта для мазохизма... Напротив, это абсолютное облегчение процесса добычи. Неспортивно.

Под публикацией Очаровательные прически

прошу прощения за наитупейший вопрос- как теперь выбрать одну из этих причесок, мод установила, набрала через консоль showracemenu, но ничего нового там не появилось

Под публикацией Skyrim Script Extender (SKSE)

Скрипты прописываются в сейвы игры , а SKSE имеет свои скрипты . В логе обновы 1.7 написано что некоторые скрипты убраны - так что сейвы от старой версии не факт что подойдут к новой . Если моды с старой версии SKSE использовали эти скрипты то на новой  сохранки будут битыми .

Я тут пошарился на форумах по сксе, все правильно - если у вас стоит мод сделанный с использованием сксе 1.6.+ и есть сохр. с этим модом, то при устан. 1.7.1 сохраненка может не работать :cray: . Надо либо отключить этот мод, сделать сохранение и установить 1.7.1. Либо не устанавливать 1.7.1, пока автор мода (1.6.+) не обновит свой мод (впрочем, ждать можно до посинения :facepalm ).

З.Ы. Что касается лично меня, я принципиально не устанавливаю моды использующие сксе, ибо с обновлением оного получаешь геморрой (найти из сотни своих модов те которые используют сксе, отключить их, потом найти им какую-нить замену (или играть уже без них)). Слава богу их не так уж и много,  и им, по большому счету, почти всегда можно найти аналог без сксе.

Под публикацией Добыча и износ

Эти названия есть в оригинальной игре, так что я использовал для них официальный перевод 1C.

Арсинис, у меня тоже вроде по русски было. Например меч "закалённый" отображается и прочее по русски. Т.е. у него глюк просто?)

Под публикацией Некромант Ксавьер
Под публикацией SKSE Patcher для Steam

Называется "для тех кому лень делать ярлык для SKSE")

Под публикацией Куда деваются покойники

Интересно еслибы все в скайриме сдохли то скокобы могил вышло