И мне кажется что, великовато опыта прибавляется за варку одной порцайки супчика . Некому так некажется ?

По идее он дает опыт как в ванильном Скайриме, то есть от цены. Например, за переплавку эбонитовой руды дает больше опыта, чем за такое же количества железной. Тут смотря какой суп)

Под публикацией Улучшенные подземелья

Вещь-то, да, вещь, яркая, мимо не пройдёшь, но как она по прожорливости?...

Сильно прожорливая. Установила и удалила, на моем ведре играть с ним невозможно.

Ахах, прикольно, бардам женщинам еще бороду приделать, прям евровидение получится =)

А еще бы при подметании метлой качалось двуручное, а веником - одноручное оружие...

При кормлении кур - блокирование ..?

Работает. А в менюху рубки дров ( почему бы и нет ), можно засунуть крафт Дер. меча или какой иной буратины ( кукла,или  иной предмет ) . Отличная идея с отдельной веткой навыков и дело даже не в названиях перков ( всяких стёбных понапридумывать ! ). И мне кажется что, великовато опыта прибавляется за варку одной порцайки супчика . Некому так некажется ?

Лицензия?

Goshhh
Конечно нет. Но проблема уже решена. Репак был корявенький.

Под публикацией Спасайся кто может

В самом начале игры с этим Run For Your Lives 2.0.2 было всё стабильно NPC прятались по укрытия когда нападал дракон, также было и с аналогичным плагином для "Вампирских атак" Это при том что были ещё установлены плагины Deadly Dragons (с ванильной системой атак) и Dragon Combat Overhaul v10.4 всё было прекрасно, Но вскоре начались жуткие глюки с плаигон от Вампиров, потом и от этого! В крупных городах NPC прятались по укрытиям и не выходили из них, в деревнях всё кидались бить дракона, или тупо садились прям на улице прикрывая голову...

Итак, кому интересно, я добыл Кросис. В первой версии - зачарование на 80% алхимия, лук, во второй версии - 30%. Но даже не это главное. У кого СкайРе (как у меня) останутся в эффектах магических 15% к скорости передвижения и 15% к лукам/арбалетам (новых эффектов не будет). Для теста установил первую версию(усиленную), в итоге в эффектах висит 40% к скорости передвижения, 40% к лукам и (!) 40% к блокированию)) откуда? - не знаю)) Короче, Ezio777, делай патч для СкайРе или пиши в описание, что не вполне совместимость.) А то я алхимик и я так надеялся...))) (ведь в СкайРе нет зачарований на алхимию).

есть колечко муири:D хоть что-то, да и без него 5 ударов сильным ядом валит даже дракона

Гитара не особо атмосферна ) Но дело ваше. + У всех песен одни и теже аккорды фактически, в отличии от оригинала. (поставь англ озвучку и будет тебе счастье)

Под публикацией Озерная шахта

Попробуй реализовать эту шахту как частную собственность с оплачиваемым трудом шахтеров(нпс типа управитель стоит снаружи через диалог оплачиваешь ему шахтеров, сколько заплатил столько и тусуется в шахте), помимо руд добавь рандомные ништяки случайно добываемые шахтерами и помещаемые периодически в ящик с рудой, внутри или снаружи шахты нужно поставить какую нибудь печь или котел, в которую нужно загружать уголь(тепло будет повышать эффективность работников) и будешь главный парень на селе.

обязательно попробую, просто пока со скриптами и квестами не очень дружу

По идее должно повышаться "дубильное дело", "литейное дело", "искусство рубки дров" и поварское искусство, но всего этого в игре нет...и скажу прямо - и не надо. А надо - создать отдельную "ремесленную" ветку куда это все и запихнуть, со своими перками на все это. Я уже даже один перк придумал - "Рубака" (после 1000 нарубл. поленьев - ГГ рубит на 10% быстрее :) ).

тоже как вариант, причем я больше именно к нему склоняюсь, только перк с таким названием уже есть в одноручке

По идее должно повышаться "дубильное дело", "литейное дело", "искусство рубки дров" и поварское искусство, но всего этого в игре нет...и скажу прямо - и не надо. А надо - создать отдельную "ремесленную" ветку куда это все и запихнуть, со своими перками на все это. Я уже даже один перк придумал - "Рубака" (после 1000 нарубл. поленьев - ГГ рубит на 10% быстрее :) ).

Под публикацией Озерная шахта

Да это никак двухтысячный мод для Ская! Остается только поздравить администрацию и всех пользователей!

З.Ы. И о моде. Весьма неплохо, если действительно для домов, а так немного читерно... (кстати, в моем моде переработан крафтинг "железок" для ванильных домов и затраты существенно снижены, но если вы не играете с моим модом, то "Озерная шахта" придется вам весьма кстати в строительстве).