Есть круче мод, он стоит в настройках скайрим - уровень легенда, если играешь без читов будешь жаркоем всегда!

Под публикацией Жертвование душ драконов

У меня есть мод на то, чтоб перс стал мощнее если души при нём, этот мод ещё больше поможет, статов много не бывает, скайрим - легенда, там всё катит!))))

Под публикацией Красноречие - переработка

Откуп на нападающего? Брееееедд!!! Вот если бы запугивание вместо этого, ведь нпс когда нападают орут там что гг поплатиться, не уйдёт, что получит по заслугам и тд. Так почему довакин не сумеет запугать, чтобы он имел меньше запаса сил с нами в бою а? Страно что сделали мод так, а не иначе. Что касается торговли, так почемуж когда вкладываемся к нам бы время от времени не приходил гонец с нашей прибылью, мыж всёж в доле, там определённая сумма за каждый вклад допустим 4 раза вложились за эти 4 вложения нам несут 200 г, за 6 уже 300 г, каждые 3 дня, при этмо если нас небыло в городе и нас небыло больше чем 3 дня в городах, то потом приходя в город чтобы гонец отдал допусти 600 г, т..к нас небыло 6 дней в городе. Запугивание. Почему не сделать, чтобы довакин во время аткак кричал мат, угрозы, и мел на каждый такой возглас шанс напугать врага, чтобы тот кинул оружие и щит, забился в угол или предлагал нам деньги, чтобы мы его не трогали? Почему бы не подкупать стражу вне преступлений? Допустим купили всю стражу в городе рифтане, берём убиваем кого-нибудь(штраф на нас не вешаеться) на площади, все орут в панике, кто решит на нас напасть на того нападает стража и чистит ему репу, и подкуп допусти на 10 дней игровых. Так же было бы клёво купить у управителя общей суммой всю стражу города, при том уже навсегда!) Очарование. там ещё проще, чтоб ходил без шлема ГГ и все кто решит с ним сразиться будет иметь допустим -45% своего урона, или же вовсе при атаках наносил сам себе урон частично ещё(мол себя не прощает за то, какую красоту портит).

Под публикацией Проект: Темный Рыцарь

Хмф.. При быстром перемещении  телепортирует в водопад.Где найти вход?

P.S. Dawngard присутствует.

Люди можно ли ее поставить на лицуху?

Ни то что можно, а даже нужно. У самого лицензия стимовская и без неофициальных патчей уже не представляю нормальной игры, поскольку правят море багов, которые разработчики исправлять не будут в связи с прекращением поддержки игры.

Под публикацией Эффект отдачи оружия

люди спорят из-за физики в фентезийном мире с магией и драконами))ХД

Не только, они ищут какой-то реализм, хотя всё проще - пусть идут на улицу!!! Там и нет сохранения, есть бандиты, убийцы, насильники, гоблины(наркоманы), маги(гаишники), стража(полиция). ярлы(управляющие городом). Вампиры пофентазийнее в реале, т.к. пьют энергию людей психическую, не то что в скайрим))

Откуда оружие со скринов № 30,55,83(особенно-хочу заменить им оригинальный даэдрический),107 и 124?

P.S.А зачем скриншоты вывели в отдельную страницу-неудобно ж?

Под публикацией Необычные глаза

Очень красиво и необычно! Спасибо!

Под публикацией Даэдрическая броня лорда

ребят кто может меч в одноручный для облы зделать очень прошу :)

Под публикацией Skyrim Immersive Creatures

Прекрасно работает без SKSE и SkyUI.

У меня другой есть модик на рабство, там такой толк... А как разнообразит гемплей, только изнасилованний чёт много и парой фиг убежишь, ну это если перса поработили)) А так там можно продать страже за голду, тупо собрать в подвале а потом колотить по морде всех ну или.... В прочем там фишка не в рабстве, а в другом))

Под публикацией Named Souls in Gems

Ага, а теперь к этому моду бы добавить бы мои идеи.))
И так:

  1. Чтобы был скилл освобождения души из нужного камня в виде приведения(бросить камень на землю и пульнуть в него заклинание), камень естественно уничтожается.
  2. Чтобы при использовании камня душ, душа которая в нём тусовалась около входа в каирне душ.
  3. Чтобы если вложить в труп допустим бандита(использовал одежду и оружие, которое будет на момент реса в инвентаре у него), камень души с именем, а потом использовать мёртвый трелл бандит мёртвый получал имя нужного нпс(душа не должна быть в каирне), но нужно чтобы был правильный пол(камень женского нпс к трупу женского нпс и тд, так же и с животными, а также раса должна быть нужной имперец к имперцу и тд, и у животных тож). При смерти трелла, камень должен оставаться внутри него(типо как с вересковым сердцем(если добавали бы изменение тела чтоб было как с ними ну вместа вереска камень душ вообще имбово было бы).
  4. Чтобы была возможность переселения души, почти тоже что и в 3-м, но только камень нужно подкинуть в инвентарь нужному(живому!) НПС и кинуть в него скилл, после чего у нас в инвентаре появляется камень душ того нпс, в которого дали скилл(чтобы был потом диалог на обмен и дать ему нужное снаряжение или забрать), а ещё чтобы нпс не призвался скиллом из 5-го пункта, если душа была возвращена назад в своё тело(ещё на момент обмена по возвращении душа не должна иметь памяти что было в её отсутсвие и что видило тело).
  5. Чтобы был скилл на призыв всех к себе, с кем мы производили манипуляции 3-4 пунктов(кроме тех в кого вернули нужную душу).
  6. Чтобы была возможность пожирания души, добавляющая 10 ед маны за простые имена нпс(бандиты, влки и д), и по 50/хп/мп/зп за именных (Фарингар и тд), В статусе перса должен весеть после пожирания души статус душ: Статус простых душ, допустим 15, и статус великих душ(именных): к примеру 5. Вот по этим статусам и должна производиться добавка маны, а в случаи именных и хп и мп и зп за каждую ед в стате.

Вот это и был бы тру манипулятор-некромант в скайрим, который бы допустим менл души, чтобы ограбить безпаливно, или чтобы подшутить над кем-то, поменяв души, а душа шла бы туда где жила в другом теле(допустим бандоса поменял с пьяницей, и пяница идёт на верную забивку).

!А НЕ ПРОЩЕ ЛИ БЫЛО СДЕЛАТЬ СКИЛЛ ЗАХВАТА ДУШ С 0 ДЛЯ ЭТОГО МОДА СРАЗУ??? ТОГДА И БАГОВ БЫЛО БЫ МЕНЬШЕ, И КАМНИ ДУШ ОТДЕЛЬНО В МОДЕ СДЕЛАТЬ, ТОГДА И ВЫБОР БЫЛ БЫ ЗАХВАТИТЬ ИМЕННУЮ ДУШУ ИЛИ ПРОСТУЮ! Сори за капс, просто чтобы было сразу заметно, что главное в сообщении))

Зря снизил, некоторые зачарования масок и цены. а прежняя версия 2.1 была лучшей, жалко что ты не сделал остальные маски Мирака,Азидала,Дукана,Закрисоша такими мощными как в предыдущей версии.