Под публикацией Рыцари Девяти: Откровение

мод хороший но концовка не понравилась  лучьшеб сделали  возможность вернутса вто время когда гарет идет в приорат помочь найти ему свиток  подороге  спасаеш наоми а когда приходиш в приорат разоблачаеш гарета и убиваеш  мне тажетса такая  концовка лучше  более хорошая

Под публикацией Кольценосцы

А вам не кажется, что Гэндэльф слишком слаб? Я его экипировал легендарным шмотом короля-призрака, а он один на один с моргульским орком проигрывает.

Можете поправить, или так и задумано? А еще так же со всеми боссами. Всех назгулов выношу за 10-12 ударов, Сарумана вообще за 3, а я ведь всего 21 уровня!

Под публикацией Улучшение игровых моделей

блин...теперь игра не включается,когда этот мод активирую...

---------------------------------------------------------------------------------------

Мат запрещен!

Под публикацией Soviet World

Как-то так получилось, что я человек русский. Поэтому всякие-разные буржуинские слова запоминать ленюсь. Поэтому буду угадывать. :-) По смыслу я догадываюсь, что "приквел" означает вступление или введение в основной сюжет. Из чего у меня появляются смутные подозрения. :-) Давно всем известно, что у янки, равно как и у канадцев, большие проблемы с географией. Ну, да господь с ними, как говорится. Предположим, что на Анкоридж китайцы высаживались, пройдя через Советский Дальний восток и далее через Берингов пролив. И пока они так шли, к ним вполне могли присоединиться выжившие советские люди, чтобы укатропупить американцев. Я бы вот точно присоединился. И если бы мне повезло уцелеть, то после того, как ситуация более-менее устаканилась, начал бы собирать своих. Поэтому появление советской базы в том месте, где раньше находились "злые китайцы", вполне допустимое и возможное дело. И основание, собирание и организация базы очень даже тянет на полноценный сюжет. Без розовых соплей по "поиску папы" и спасения мира. Вот как-то так. Примерно. :-)

Под публикацией Улучшенная форма оружия

Что это за мечи на 10-м скрыне?Я не знал,что можно сразу два меча за спину...0_о Как так сделать?

Под публикацией Skummel Sohu
Kongressman
модмейкер
18.05.2014 — 07:08

Да, это был последний квест. Все остальное - для будущих версий)

Не согласна! А как же довакины-вампиры, которые в этой нише помещали свой любимый персональный (а не общественно-волкихарский) гроб? Их, получается, оставили без любимой постельки? ))

Гроб перемещён в дальний левый угол второго помещения подвала, на входе в дровяной чулан.

Если он ещё не был создан к моменту установки мода, должен появиться там после изготовления на верстаке. Если гроб уже был создан и игра запомнила его на ванильном месте, см. обсуждение мода - там были советы по ситуации.

Эта невнятная плоская размазня?

Насчет размазни ты прав, но не насчет "плоской". У оригинальных текстур каменной кладки, стен, брусчатки и тп. есть одно неоспоримое достоинство  - хорошие, выпуклые карты нормалей, которые создают иллюзию объемности без всякого параллкаса, правленных моделей и ENB, необходимого для функционирования этого самого параллакса. Очень немногие модмейкеры создают для текстур столь же рельефные нормали, и автор данного мода не исключение. Он реализует эффект объемности с помощью параллакса, но это не всегда удобно, по причинам, указанным выше. И не всегда уместно. Например, в некоторых его работах полы или мостовая слишком рельефные, щели между камнями или плитами слишком глубокие. Представляете с каким трудом передвигались бы тачки, тележки, лошади и пешеходы по такой мостовой?

В общем-то работа неплохая и результат тоже, но только при использовании ENB и параллакса.

Под публикацией Компаньон Лорхан

Всем, кто не врубился, почему Лорхан - это Талос и далее по списку, стоит прочесть C0DA. И будет вам счастье.

Ну а тем, кто даже не знает, кто такой Шезарр, вряд ли уже что-то поможет. Прежде чем мнить себя знатоками лора, хоть бы внутриигровые книжки почитали.

Мод очень хорошо продуман и реализован тоже интересно, так что качаю.

Акатош?

Он тоже Лорхан. Серьезно, энантиоморф погугли.

Под публикацией Смертоносные драконы

Объясните кто-нибудь, в в настройках мода, в MCM меню можно установить время, через которое появятся драконы. Не совсем понятно их назначение, они составляют диапазон времени (верхняя опция - минимальное время появления, нижняя - максимальное)?

обязательно такой порядок загрузки?

Под публикацией Пропуск вступления

А у мя  итак нету вступления.Это нормально?

это не нормально это круто)