Под публикацией Черепа всех рас

Прости великодушно, собирание странных предметов - это симптом одного душевного расстройства.

Э-э-э... 1) вообще-то у людей черепа одинаковые (стало быть, черепа драугров, нордов и редгардов, по идее, должны быть просто "человеческим черепом"); 2) это что, черепуху просто с трупа снимают, как сапоги? брррр

Эээ вообще то нет. Надбровные дуги у представителей негроидной расы больше чем у европеоидов, скулы у монголоидов шире чем у негроидов и европеоидов. И ещё куча мелких различий. А вот со вторым пунктом я согласен, можно было бы как в Fallout-е голову забираешь-голова отрывается с трупа.

Под публикацией Тьма над Йотунхеймом

столкнулась с багом. хельги не идет зараза к маяку, а на корабле меня все атакуют. сидит себе в таверне и все! что делать то?(((

попробуйте притянуть ее консолью на место, может поможет

Под публикацией Черепа всех рас

Идея очень хорошая! для атмосферности самое то. но чуть-чуть доработать нужно.

Совсем черепа не соответствуют действительности.

Под публикацией Skummel Sohu

что делать если оборотень не появляется?

Под публикацией Черепа всех рас

Э-э-э... 1) вообще-то у людей черепа одинаковые (стало быть, черепа драугров, нордов и редгардов, по идее, должны быть просто "человеческим черепом"); 2) это что, черепуху просто с трупа снимают, как сапоги? брррр

Мод хороший, но требует доработки. Например, если аргонианин становится вампиром, у него череп меняется? ;)

ну вооще кости могут потемнеть если из них убрать углерод, но они становяться хрупкими

текстуры по-лучше бы :/ да и вообще реализация не очень, мягко говоря. ни анатомии правильной, ни, уж тем более, цвета самих черепов. вот по какой причине череп данмера должен быть серым? а фалмера серебрено-белым?

Под публикацией Лунная тропа в Эльсвейр

Уважаемые, есть кто-то, кто прошёл этот мод полностью?..

Подскажите, сколько всего в нём квестов?

1. При свете луны

2. Сладкий вкус Эльсвейра

3. Вторжение

4. Восстановление прошлого

5. Гость к обеду

6. Мода в пустыне

А дальше?..

После блуждания по Эльсвейру (точнее, его части, всё-таки мод не настолько глобален), всего получилось шесть квестов. После прочтения комментариев, прихожу к выводу, что я права. Если что, поправьте.

Друзья, кто как следует поиграл с этим модом, подскажите, действительно ли орочье и эльфийское снаряжение нельзя найти в мире (хотя бы иногда), а только у представителей соответствующих рас? Если так, то это чертовски нереалистично, ведь хотя бы несколько единиц должны были попасть торговцам или бандитам, ведь и эльфам и оркам нужны деньги, они могут погибнуть в пути или быть ограбленными; то же и про двемерские вещи - неужто ни один авантюрист не пробирался в их крепости в писках сокровищ древней расы? Да, большинство не вернулось, но кто-то должен был достичь успеха чисто логически. Такая свобода как в ванильном Скайриме, когда на определённом уровне мир просто завален высокоуровневыми доспехами, вредит атмосфере, но это не значит что следует впадать в другую крайность и просто подчистую изымать из мира эти доспехи.

Их никто не изымал же. 
Мне на пример кажется странным что мой персонаж кует даэдрический доспех, лучше уж и в правду в единственном экземпляре, зато какой кайф когда найдешь его =D
С двемерскими и эльфийскими логичнее было бы поступить несколько иначе. Лучше бы довакин мог ковать доспехи из тех же сплавов что и двемерские с эльфийской броней, но оригинальные доспехи бы только находились.
А орочьи доспехи пусть орки и куют, в редких количествах у торгашей и в больших количествах в орочьих крепостях.
По моему никто ничего не изымает, просто теперь все на своих местах.

Под публикацией Черепа всех рас

ух... еще бы резьбой по кости можно было заняться) я бы занялся коллекционированием) К трому там горкой складывать. а ли в пещере по стенкам развешать. Керадруаха Обезглавливателя откосплеить, все равно данмером играю.

Ещё немного реализма в суровый Skyrim

Третий скриншот сверху особенно реалистичен))))

Под публикацией Выбор за тобой